דמויות / Genshin השפעה: המטייל (ופיימון)
אנו לא ממליצים להשתמש ב- Anemo Traveller כ- DPS העיקרי שלך, מכיוון שדמויות אחרות יכולות להתמודד עם נזק רב יותר בסך הכל. במקום זאת, השתמש במיומנות האלמנטרית של Anemo Traveller ופרץ לבקרת קהל רבה!
דירוג Anemo Traveler ובונה הטוב ביותר
מטייל ANEMO הוא דמות חרב אנמו בת 5 כוכבים ב- Genshin Impact. למדו על הבנייה של Traveller (Anemo), חומרי עלייה, כלי נשק הטובים ביותר, הממצאים הטובים ביותר, עדיפות כישרון, כישורים, צוותים ודירוג הדמות שלנו במדריך לבנייה זה!
כל המדריכים לבניית המטיילים | |||
---|---|---|---|
מטייל אנמו | מטייל גיאו | מטייל אלקטרו | מטייל דנדרו |
רשימת התוכן
- מטייל (ANEMO) דירוג ומידע
- הבונים הטובים ביותר
- הממצאים הטובים ביותר
- כלי הנשק הטובים ביותר
- הצוות הטוב ביותר
- קבוצות הכוכבים הטובות ביותר
- חומרי עלייה וכישרון
- איך להישתמש
- כישרונות (מיומנויות)
- מדריכים קשורים
מטייל (ANEMO) דירוג ומידע
מידע על תווים
דירוג רשימת שכבות
עיקרי DPS | תת-DPS | תמיכה | חֲקִירָה |
---|---|---|---|
N/a | N/a |
הסטטיסטיקה של מטייל (ANEMO)
HP | לִתְקוֹף | הֲגָנָה | סטטוס עלייה | |
---|---|---|---|---|
LVL 20 | 2,342 | 140 | 147 | ATK 0% |
LVL 80 | 10,122 | 198 | 635 | ATK 24% |
נקודות החוזק והחולשה של מטייל (ANEMO)
חוזק | |||
---|---|---|---|
• מיומנות אלמנטרית ופרץ מציעה שליטת קהל. • משולבת התקפה רגילה יכולה ליישם את Anemo. • מיומנות אלמנטרית ופרץ יכולים לספוג ולהתמודד עם DMG אלמנטרי תוסף. • קונסטלציה 6 יכולה להפחית. | |||
חולשות | |||
• לא ניתן לזוז בעת טעינה של מיומנות אלמנטרית. • לכישורים יש סערה ארוכה. |
הבונים הטובים ביותר למטייל (ANEMO)
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
תת-DPs בונה עבור Traveller (ANEMO)
SUB DPS
ANEMO SUB DPS
1. להב Skyward
2. חרב הקרבה
3. עוקץ ברזל
חולות: טעינה אנרגטית
גָבִיעַ: בונוס ANEMO DMG
מעגל: שיעור ביקורת או ביקורת DMG
בניית מטייל זה (ANEMO) מתמקדת בגריסת אויב באמצעות השימוש ב- מכנס וירידדי קבעו תוך כדי התמודדות עם נתח הגון של Anemo DMG.
עדיפות הכישרון של Travinger (Anemo)
תת-DPS | |
---|---|
1st | מיומנות אלמנטלית |
שני | פרץ אלמנטלי |
שלישי | התקפה רגילה |
יש לתעדף תחילה את פילוס המיומנות היסודית של המטייל מכיוון שתשתמש בה בתדירות גבוהה יותר מאשר התפרצות היסודי שלהם. רק את כישרון ההתקפה הרגיל שלהם אם אתה מתכנן להשתמש בהם על המגרש להתקפות רגילות.
הממצאים הטובים ביותר למטייל (ANEMO)
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
הממצאים הטובים ביותר מדורגים
חפץ | בונוסים של חפצים | |
---|---|---|
1st | מכנס וירידדי | 2-PC: בונוס Anemo DMG +15% 4-PC: מגדיל את מערבול DMG ב- 60%. מקטין את ה- RES היסודי של היריב לאלמנט שהוחדר במערבולת ב -40% עבור 10s. |
שני | הסיום של גלדיאטור | 2-PC: ATK +18% |
מכנס וירידדי | 2-PC: בונוס Anemo DMG +15% | |
שלישי | נובלס חובה | 2-PC: פרץ אלמנטלי DMG +20%. 4-PC: שימוש בפרץ יסודי מגדיל את כל ה- ATK של חברי המפלגה ב 20% עבור 12s. אפקט זה לא יכול לערום. |
החפץ הטוב ביותר 4 כוכבים למטייל (ANEMO)
חפץ | בונוסים של חפצים |
---|---|
מַדְרִיך | 2-PC: מגדיל את השליטה באלמנט ב 80. 4-PC: עם הפעלת תגובה אלמנטרית, מגדיל את השליטה היסודית של כל חברי המפלגה ב- 120 עבור 8S. |
מטייל (ANEMO) הנשק הטוב ביותר
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
נשק המטיילים המובילים (ANEMO)
נֶשֶׁק | מידע על נשק | |
---|---|---|
1st | חותך הירקן הקדמוני | סטטוס בונוס: שיעור ביקורת 9.6% אפקט מיומנות: HP גדל ב 20%. בנוסף, מספק בונוס ATK המבוסס על 1.2% מה- Max HP של ה- Weielder. |
שני | להב Skyward | סטטוס בונוס: טעינה אנרגטית 12.0% אפקט מיומנות: שיעור הביקורת עלה ב -4%. רווחת סקיקים עשויה להשתמש בהתפרצות יסודית: מגדילה את התנועה SPD ב -10%, מגדילה את ATK SPD ב -10%ומגדילה את ה- DMG של להיטי התקפה רגילים וטעונים ב- 20%עבור 12S. |
שלישי | חרב הקרבה | סטטוס בונוס: טעינה אנרגטית 13.3% אפקט מיומנות: לאחר פגיעה ביריב עם מיומנות אלמנטרית, למיומנות יש 40% סיכוי לסיים תקליטור משלה. יכול להתרחש רק פעם אחת 30ג. |
הנשק הטוב ביותר למשחק בחינם למטייל (ANEMO)
נֶשֶׁק | מידע על נשק |
---|---|
עוקץ ברזל | סטטוס בונוס: שליטה יסודית 36 אפקט מיומנות: התמודדות עם DMG אלמנטרית מגדילה את כל DMG על ידי 6% עבור 6s. ערימות מקס 2. יכול להתרחש פעם אחת ב -1. |
כל הנשק המומלץ למטייל (ANEMO)
מטייל (ANEMO) COMP הצוות הטוב ביותר
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
הדמויות והאסטרטגיות הטובות ביותר
מטייל (ANEMO) קבוצות הכוכבים הטובות ביותר
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
קונסטלציה ואפקטים
קונסטלציות של מטייל (ANEMO) | |
---|---|
C1 | מערבולת משתוללת מערבולת דקל מושך אויבים ברדיוס של 5 מ ‘. |
C2 | מערבולת מערבולת מגביר את טעינה האנרגיה ב -16%. |
C3 | משב סוחף מגדיל את הרמה של מתח משב על ידי 3. רמת השדרוג המרבית היא 15. |
C4 | בריזות מוקירות מפחית את DMG שנלקח בזמן הליהוק מערבולת דקל ב- 10%. |
C5 | Vortex Stellaris מגדיל את הרמה של מערבולת דקל על ידי 3. רמת השדרוג המרבית היא 15. |
C6 | רוחות שזורות זה בזה יעדים שלוקחים DMG מ מתח משב יש אלה Anemo Res ירד ב- 20%. אם התרחשה ספיגה יסודית, אז המילואים שלהם לכיוון האלמנט המתאים יורדים גם ב- 20%. |
הכוכבים הטובים ביותר דירוג והסבר
דֵרוּג | אפקט / היתרונות של קונסטלציה | |
---|---|---|
C6 | ★★★ | • יעדים שלוקחים DMG מהמיומנות היסודית שלהם הם ירידו ב- ANEMO שלהם ב- 20%. אם התרחשה ספיגה אלמנטרית, אז המילואים שלהם לכיוון האלמנט המתאים יורדת גם היא. |
C6 פותח את פוטנציאל התמיכה של המטייל
קונסטלציה הסופית של ביטול נעילת הנעילה (ANEMO) מאפשרת להם להיות תמיכה על ידי הפחתת אנמו של האויב ו- Elemental Res.
מטייל (ANEMO) חומרי עלייה וכישרון
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
מטייל (ANEMO) חומרי עלייה
מטייל (ANEMO) חומרי רמת כישרון
כיצד להשתמש במטייל (ANEMO)
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
להפיץ אלמנטים לאויבים הסמוכים
מיומנות אלמנטרית: מערבולת דקל |
ניתן להשתמש במיומנות האלמנטרית של מטייל Anemo, מערבולת דקל, כדי לא רק למשוך אויבים אלא גם להפיץ כל הילות או יישומים אלמנטריים עד לאויבים כמעט. זה שימושי להקמת שרשראות גדולות של מערבולת ותגובות יסודיות אחרות.
פרץ אלמנטלי יכול להתמודד עם AOE DMG
מיומנות אלמנטרית: מתח משב |
פרץ היסוד, נחשול משב, מזמן טורנדו פועל הדומה למערבולת דקל בהפצת אפקטים יסודיים אך גם יאסוף ויעביר אויבים קטנים יותר. כמו כל מיומנויות האלמנטים של אנמו הטורנדו יכול גם לספוג אלמנטים אחרים ולהתמודד עם נזק אלמנטרי נוסף.
קונסטלציה 6 יכולה להפחית את ה- Elemental Res
הקונסטלציה השישית שלהם מעניקה לאלמנט של המטייל מיומנות נוספת. זה יכול להפחית את אנמו של אויביהם ב- 20% ואם התפרצותם גם ספגה אלמנט אז תהיה לו אפקט נוסף של 20% Elemental Res נוספים.
שילב מיומנויות עם קריו לחוצה מים
חציית מים עם אנמו וקריו |
היכולת של המיומנות היסודית ופרץ אלמנטרי להתפשטות אלמנטים אינה פועלת רק על אויבים. כאשר דמות קריו מקפיאה מים עם מיומנותם היסודית או פרץ היסוד שלהם, מטייל אנמו יכול להיכנס ולהשתמש במיומנות משלהם או להתפרץ כדי להפיץ את הקרח עוד יותר על פני המים.
עדיף כ- DPS או תמיכה
|
אנו לא ממליצים להשתמש ב- Anemo Traveller כ- DPS העיקרי שלך, מכיוון שדמויות אחרות יכולות להתמודד עם נזק רב יותר בסך הכל. במקום זאת, השתמש במיומנות האלמנטרית של Anemo Traveller ופרץ לבקרת קהל רבה!
Travinger (ANEMO) כישרונות (מיומנויות)
התקפה רגילה: ברזל זרה
תיאור כישרון |
---|
לבצע עד 5 שביתות מהירות. התקפת מטען צורכת כמות מסוימת של סיבולת כדי לשחרר 2 שביתות חרב מהירות. התקפת צלילה: צולל מאמצע האוויר כדי להכות את הקרקע למטה, פוגע באויבים בדרך ומתמודד עם AOE DMG עם ההשפעה. |
מערבולת דקל
תיאור כישרון |
---|
תופס את כוח הרוח, אתה יוצר מערבולת ואקום בכף היד שלך, וגורם רציף ANEMO DMG לאויבים שלפניך. מערבולת הוואקום מתפוצצת כאשר משך המיומנות מסתיים, וגורם לכמות גדולה יותר של אנמו DMG על שטח גדול יותר. להחזיק התקפה: DMG ו- AOE יגדלו בהדרגה. ספיגת יסודות: אם המערבולת באה במגע הידרו/ /פירו/ /קריו/ /חַשׁמַלִי אלמנטים, זה יעסוק ב- DMG נוסף מסוג זה. ספיגה אלמנטרית עשויה להתרחש רק פעם אחת לשימוש. טקסט טעם: דיברת בדרך לתפוס את הרוח חסרת הצורה עם פיימון. |
מתח משב
תיאור כישרון |
---|
בהנחיית נתיב זרמי הרוח, אתה מזמן טורנדו הנע קדימה שמושך חפצים ומתנגדים לעבר עצמו, מתמודד עם רציף ANEMO DMG. ספיגת יסודות: אם הטורנדו בא במגע הידרו/ /פירו/ /קריו/ /חַשׁמַלִי אלמנטים, זה יעסוק ב- DMG נוסף מסוג זה. ספיגה אלמנטרית עשויה להתרחש רק פעם אחת לשימוש. טקסט טעם: אתה ופיימון למדו את התנפפות כנפי הפרפר. |
רוח מחוררת
תיאור כישרון |
---|
הלהיט האחרון של משולבת התקפה רגילה משחרר להב רוח, המתמודד עם 60% מ- ATK AS ANEMO DMG לכל המתנגדים בדרכו. |
רוח שנייה
תיאור כישרון |
---|
מערבולת דקל הורג התחדשות 2% HP עבור 5s. השפעה זו יכולה להתרחש רק פעם אחת ב 5s. |
מדריכי אופי השפעה על גנשין
רשימת כל הדמויות
תווים לפי אלמנט | |||
---|---|---|---|
פירו | אנמו | חַשׁמַלִי | הידרו |
דנדרו | גיאו | קריו |
דמויות ניתנות לשחק
דמויות צפויות
רשימות תווים
דמויות לפי נדירות | |
---|---|
דמויות של 5 כוכבים | דמויות 4 כוכבים |
תווים בחינם | |
דמויות לפי נשק משמש | |
משתמשי חרב | משתמשי Claymore |
משתמשי Polarm | משתמשי קשת |
משתמשי Catalyst | |
דמויות לפי תפקיד | |
תווים עיקריים של DPS | תווי תת DPS |
תמיכה בדמויות | מרפאים |
מגן דמויות | ספקי חובבים |
הכי טוב לחקירה | פסיביות המומחיות המקומיות |
פסיבי תגמול כפול | |
דמויות לפי מגדר | |
דמויות גברים | דמויות נשיות |
דמויות זכריות קצרות | דמויות נשיות קצרות |
דמויות גבריות בינוניות | דמויות נשיות בינוניות |
דמויות גבריות גבוהות | דמויות נשיות גבוהות |
תווים לפי גובה | |
דמויות קצרות | דמויות בינוניות |
דמויות גבוהות |
דמויות / אימפקט Genshin: המטייל (ופיימון)
המטייל / The Outlander / The Forth Cescender
אתר מושמע על ידי: לואיין (סיני), שון הורי (יפנית), לי גיונג-טיי (קוריאנית), זאק אגילאר (אנגלית)
לומין מושמע על ידי: יאנינג (סיני), אוי יקי (יפני), לי סאה-אה (קוריאנית), שרה מילר צוותים (אנגלית)
הוצג: 28 בספטמבר 2020 (v1.0 “ברוך הבא לטייבט” [השקת משחק])
אתר, המטייל הגברי
לומין, המטייל הנשי
“לא היה לנו זמן להיפרד. אז בואו לא נקרא לזה כך.”
נְדִירוּת: 5 ★
יום הולדת: (מוגדר לשחקן)
אֵלֵמֶנט: (אדפטיבי)
נֶשֶׁק: חֶרֶב
דֶגֶם: זכר בינוני (Aether) / נקבה בינונית (לומין)
התקפה רגילה: זיכרונות עבר, סדרה זרה
קבוצת כוכבים: Viator/Viatrix, The Traveller
מיומנות שדה: (אף אחד)
שיוך (נומינלי): אגדת ההרפתקן, מוניטין עירוני
הדמות שהנגן בחר בקציצה הפותחת הופכת לדמות הנגן שלהם, אחת משני תאומים מסעדים בממדים שנתקעים על עולמו של טייבט בעקבות ריצה נוראית עם אלת חידוש. מופרדים מאחיהם בעולם הלא ידוע הזה, המטייל פגש את פיימון לאחר שדייג אותה מהים במקרה, תחת הנחייתו הם יוצאים למסע אפי לאורך כל טייבט בחיפוש אחר שבעת האלים העיקריים שלה, הארכונים, בתקווה להתאחד עם אחיהם ומוצא דרך להחזיר את כוחותיהם האבודים לנסוע בממדים.
בניגוד לדמויות אחרות, למטייל יש את היכולת הייחודית להפעיל כוחות אלמנטריים גם ללא שימוש בחזונות, כמו גם להשתמש ולעבור בין אלמנטים שונים על ידי התייחסות לפסלים של השבעה – כמו של V4.0, אנמו במונדסטאדט (ודרקונפין), גיאו ב- Liyue, Electro in Inazuma, Dendro בסאמרו והידרו בפונטין.
ברוב החומר הרשמי, Aether מתואר כמטייל שהסיפור עוקב אחריו.
פתח/סגור את כל התיקיות
טרופים משותפים
- ה- Ageless: שני התאומים מופיעים זהים בהווה כמו שעשו בפתיחה של 500 שנה לפני כן, כלומר הם לא מתבגרים בדרך כלל אוהבים בני אדם רגילים. טרם הוסבר את האופי המדויק של האלמוות שלהם כביכול.
- באופן דו -משמעי דו: משתמע מאוד שהמטייל נמשך לגברים ונשים כאחד, או שהדמויות האחרות חושבות שהן כן. לדוגמה, הם יכולים להימשך אולי עם ליסה וז’ונגלי, ודמויות של אחד מין יגיעו אליהם ללא קשר למגדר המטייל. לשחקן לעתים קרובות יש את הבחירה לפלרטט לאחור, מה שמוצק את זה עוד יותר כאפשרות, אם כי הוא יכול להתקיים גם למען שירות האוהדים.
- אנושי דו משמעי: המסע הראשון של הסיפור של אלדדו בוחן זאת, בו הוא מנסח את המטייל כדי לגלות עד כמה הם שונים מבני אדם רגילים, מכיוון שהם יכולים להפעיל אלמנטים ללא חזון, והם יכולים לעמוד בהשפעות מאכלות. בסופו של דבר, אלבדו מסיק כי הם אינם שונים בהרבה מטייביטים רגילים; הם ופיימון מלפד על זה, אך לאחר מכן הוא מציין כי הם לא צריכים לקחת את התוצאה הזו כמובן מאליו, מכיוון שזה אומר שחוקי הטבע של טייבט אינם עוינים אותם. עם זאת, לאחר שהמטייל עזב, הוא ממזיר לעצמו שהוא הקפיד לספר להם עד כמה התוצאות “רגילות”, אבל אז הוא מבחין במשקעים מוזרים שנשארו בבקבוקון השיקוי ממנו שתה המטייל, שבדרך כלל לא צריך לְהוֹפִיעַ. בעקיפין הוא מרמז כי עצמו יש לו תוצאה דומה מהשיקוי האמור, תוך שהוא מציין כי שניהם “מורכבים מחומר שטרם הוגדר במלואו” .
- ואני חייב לצרוח: המטייל היה אטום בתוך הסיוטים שלהם בגלל מה שמשתמע שהיה בסביבות 500 שנה, מכיוון שהייתה מלחמה מאסיבית שהתקיימה לראשונה לטייבט שהשתמשה כי הייתה נפילת ח’נרה .
- וזה בשביל. : כאשר הם סוף סוף מתעמתים עם לה סיגנורה בשיאו של חוזה ארכון אינזומה, הם מתעלמים לחלוטין מהתמודדות שלה, מפרטים את כל הפשעים שהיא אחראית ואז מאתגרים אותה לדו קרב על כס המלוכה בכוונה המלאה להפוך אותה תשובה על פשעיה.
- תכונות נגד גיוס: יש כמה רגעים במשחק שבהם מותר לשחקן להשתמש במטייל ואף אחד אחר. כדי להימנע מענישה בעקיפין את השחקן על כך שלא השקיע מספיק במטייל, המשחק נוקט בצעדים כדי להבטיח שהם יכולים להתקדם מבלי להיחשף גם אם המטייל שלהם לא נוגד מאוד:
- במהלך הפרולוג של Quest Archon Archon Quest, המטייל לוקח חלק בטורניר “Crux Clash”, שם הכישרונות היסודיים שלהם נחסמים כדי לא לתת יתרון לא הוגן על פני מתנגדים שאינם בעלי חיים. כדי לפצות, HP, ההתקפה וההגנה שלהם מוגברים באופן משמעותי.
- בסוף קו המסע “ארניקה”, אתה נאלץ למאבק בוס נגד האווטאר של מארנה ברגע שאתה נכנס לאזור, ואסור לך לעזוב עד שהוא יובס. למרבה המזל, המטייל יגדיל את רמתם ל -80 והסטטיסטיקה שלהם (בלתי ניתנת להשגה) הועלה בהתאם.
- מבחינת המשחק, הם יכולים להשתמש רק באלמנט אחד בכל פעם ונאלצים לנסוע לאחד הפסלים של השבעה באזור אחר רק כדי להחליף אלמנטים.
- רמות הכישרון עבור כל אלמנט אינן עוברות, ולכן בכל פעם שהמטייל מקבל גישה לאלמנט חדש, הם צריכים לבנות את רמות הכישרון הנלוות מאפס, כאשר המשאבים נדרשים עדיף לבנות יחידות אחרות עם אותו אלמנט המצטרף למסיבה שלהם.
נוֹסֵעַ: “אני לא כאן כדי לדון ברעיונות שלך. אני כאן כדי להרוס אותם.”
נוֹסֵעַ: “לא יכול לפרוק את זה עכשיו. ”- באירוע “של שתייה חולמת”, הלקוחות לא יכולים להשיג מספיק מהברמנים המקצועיים שלהם כביכול, אפילו כשהם פשוט שופכים מיץ פירות לכוס. ליסה אומרת שיש להם “דרך עם מילים” לאחר שהצליחו להסביר לג’ין שהיא צריכה להירגע יותר. אפשר היה לחשוב שסיפורי הסיפור שלה שם היא התמוטטה מתשישות כבר עשתה את העבודה, אבל כנראה משפט יחיד שכל אחד יכול לומר שהוא יעיל יותר.
- במהלך המערכה השלישית של Quest Archon Quest, הם מתבקשים על ידי חיילי Sangonomiya ללמד אותם חץ וקשת. ככל הנראה, הם קשת מדהימה, למרות שהם לא משתמשים בקשת. למעשה, כדי להדגים כמה טוב המטייל איתו המשחק מחייב את השחקן לעבור לדמות אחרת.
- לשחקן יש אפשרות לחזר את דרכם לליבם של דמויות אחרות, כמו לעזור לז’ונגלי למצוא “נשים ריחות נחמדות” כדי לעזור להם להכין בושם. אפשרויות הדיאלוג יכולות לגרום למטייל לומר לנשים שהן מקיימות אינטראקציה כי הן “מריחות מדהימות”, וגם אם אתה לא בוחר באפשרויות האלה, האישה האחרונה שאתה מתקשר איתה תגיד לך שיש שמועה שמתרחשת שאתה נמצא ב- PROWL מחפש נשים כאלה. היא תניח שהמטייל נמצא בתוכה, גם אם השחקן בוחר אפשרויות להכחיש זאת, אם כי התעלמותה משחקת לצחוק. לחלופין, אתה יכול גם לבחור להישען לתאיות שלה.
- אירועי Hangout רבים כוללים אפשרויות דיאלוג פלרטטניות וענפים. לדוגמה, אחד מהדרכים של תומא כרוך לצאת איתו לדייט לריטו. כתבים מעוניינים גם בחיי האהבה של המטייל, ושואלים גם את נינגגאנג וגם יון ג’ין על הסף אם הם יוצאים עם המטייל.
- למטייל ולתאום שלהם היו חרבות מקושטות כשנסעו בין מציאות אך איבדו אותו במהלך המפגש שלהם עם האל הלא ידוע. הם יכולים להחליף אותו בחרבות האחרות שהם מוצאים במשחק, באופן הבולט ביותר הלהב המשעמם. האחים שמובילים את צו התהום שמרו על להב ומוצגים בו מנגנים אותו נגד דיינליף במהלך “נתאחד” Quest ” .
- חרב הירידה הבלעדית של PS4 היא להב שנותן בונוס התקפה כאשר הוא מצויד במיוחד על ידי המטייל. טקסט הטעם שלה אומר שהחרב, כמו המטייל, היא מעולם אחר מחוץ לטייבט ופעם אחת נלחמה בחושך הצורכת את כל הקיים.
- “האירוע של הנסיך הגיר והדרקון” מעניק למטייל את הרצון המעורר, חרב קסומה שנמצאה משרידי הדרקון האפל דורין ושופר עם האלכימיה של אלדדו. בגלל אופיו המקולל, זה מסוכן לכל מי בטייבט להפעיל, אם כי אלבדו מעריך שרק המטייל יכול להפעיל אותו בבטחה ומפקיד להם את החרב למשך האירוע, בתקווה שיוכלו לפתוח את הפוטנציאל האמיתי שלה. בהמשך זה הופך לחרב רגילה, ועם זאת עוצמתית, לאחר שאלבדו מחלץ את כוח החיים של דורין מהנשק בסוף האירוע.
- טעמי האירוע של “השמחת ירח” של טעמי העולם “מתארים את המטייל המניע את הלהב השמיים בסוף הקצץ. הולם, בהתחשב בכך שאנמו הוא האלמנט הבולט ביותר שלהם וכי החרב נוצרה מהצלתו של דבלין.
- המטייל מוריד בקלות ומרופד על ידי סוכני Fatui כאשר Fatui ארב את ונטי לקחת את הגנוזה שלו . זה שם רק כדי לבסס את הכוח והאיום של השטוי.
- מנצח את טרטגליה בסוף המחצית הראשונה של הדו -קרב נגדו בשיאו של לייוי ארצ’ון קווסט מתקיימת עם סצנה של המטייל שטס על הרצפה כאילו הוא פשוט מחק את הרצפה איתם, גם אם השחקן איכשהו הצליח איכשהו לא לקחת נזק בזמן שנלחם בו.
- בסכנה של הקרב שלהם נגד טרטגליה הם יכולים להפעיל בו זמנית אלמנטים שונים. עם זאת, מבחינת המשחק, הם יכולים רק להפעיל אלמנט אחד בכל פעם, והם צריכים ללכת לפסל של השבעה אם הם רוצים לשנות אלמנטים.
- בקיצוץ הקרב שלהם עם EI, המטייל יכול לנוע במהירות סופר. מבחינה משחקית, הם נעים מהר כמו כל דמות אחרת ואף אין להם התקפת מקף.
- בסכנה של הקרב שלהם עם שוקי לא קאמי, המטייל חזק מספיק פיזית כדי לעצור את היד התקפה של מכה מתנשאת עם ידיהם החשופות, עד כדי כך שהרצפה נשברת לפני שהם עושים זאת. עם זאת, בלחימה רגילה, פילוס ההתקפות הגופניות של המטייל נחשב בדרך כלל לבזבוז מכיוון שהם חלשים מכדי להיות מועילים.
- כוחות אלמנטריים: המטייל הוא מקרה מוזר בכך שהם יכולים להפעיל אלמנטים מרובים בהתאם לפסל השבעה בהם נגעו באזור מסוים של טייבט. הסיבה לכך היא שהם אאוטלנדרני שאינו קשור לחוקים של טייבט ככולם עם חזיונות.
- כולם מכנים אותו “Barect.
- נשק מרושע: הרצון המתפוגג שהוחנן אליהם על ידי אלבדו באירוע “נסיך הגיר והדרקון” הוא חרב שמטפטפת ארס עוצמתי שמושחת כל אדם מטייבט שמנסה להפעיל אותו. עם זאת, מכיוון שהמטייל אינו מטייבט, הם יכולים להפעיל אותו ללא בעיה ואף לטהר את הרוע ממנו במהלך האירוע. הוא הופך ללהב רגיל, אך עוצמתי לאחר שאלבדו מחלץ ממנו את כוח חייו של דורין.
- FacePalm: תנוחה/אנימציה נפוצים שהם משתמשים בהם בכל פעם שהם מתמודדים עם מצבים מגוחכים או דמויות בומבסטיות כמו פישל. וכמובן, פיימון.
- מפורסם בסיפור: המטייל צבר במהירות מוניטין בטייבט לאחר שהפסיק את דבלין/סטורטרור והפסיק את ההשתוללות שלו על מונדסטאדט. זה התפשט במהירות עד כדי כך שזה בדרך כלל הדבר הראשון שהוזכר על ידי דמויות אחרות לפני שהן מציגות את עצמן כראוי. בעץ האירועים השני של Noelle, אנו רואים שהמטייל התפרסם גם בזכות היותו אורח מכובד של הקיקסינג והישגיות שלהם נגד אוסיאל. בהתנגשות הקרוקס, כל משתתף יודע על עלילותיהם ונחשב מייד לחביב לנצח, כאשר מעורבותו של המטייל גורמת ללוחמים רבים אחרים לקחת חלק רק כדי להילחם בהם. מילה על עלילותיהם אפילו הגיעה לאינאזומה מבודדת, ובמיוחד לתפוס את תשומת ליבו של איאקה.
- Enhanservice: שני המטיילים נופלים לקטגוריה זו. Aether בהיותו צעיר יפה, ארוך שיער, שהתלבושת שלו משאיר את בטנו נחשפת ואילו לומין יפה בדיוק כמו אחיה ויש לו חלון מחשוף ושמלה ללא גב.
- נלחם כמו רגיל: בהתנגשות הקרוקס, המטייל נמנע משימוש בכוחות היסודות שלהם, מחזירים את האלמנט הנוכחי שלהם ל לא מיושר מכיוון שבאופן כללי מאמינים כי בני אדם יכולים להשתמש בהם רק באמצעות חזון, האסורים בכללים. למשך זמן הטורניר, המטייל צריך להילחם במתמודדים בלבד, כאשר רק כישרון ההתקפה הרגיל “זיכרונות עבר.”למרבה המזל, המשחק נותן לך חובב מאסיבי במהלך אותם קרבות כך ששחקנים שלא התיישבו במטייל שלהם או שהכישרונות שלהם אינם נעים מדי.
- חברים מאשרים אש: עם טרטגליה, הרבינגר המדורג האחד-עשר של הפטוי, במהלך מסע החיפוש של ארכיון וחיפוש הסיפור הראשון שלו. . גם כאשר הם מסכימים לעבוד יחד כדי לחקור את מותו של רקס לפיס, המטייל ופיימון עדיין נזהרים ממנו, והיחסים ביניהם הגיעו לנאדיר לאחר שהוא מתעורר אוסיאל, תוך סיכון של כל נמל ליו, אם כי זה מתוקן מעט לאחר ששניהם מבינים כי הטרטגליה הייתה רק חלק ממבחן הדמות הסודי של רקס לפיס/ז’ונגלי עבור Liyue כדי לבדוק אם הוא מוכן לשגשג ללא הנחיותיו או לא . בואו למסע הסיפור הראשון שלו, הם לומדים שלמען כל הדמו, לטרטגליה יש משפחה שהוא באמת אוהב, עד כדי כך שהוא לוקח את הקילומטר הנוסף כדי למנוע מאחיו הצעיר ללימודו של עבודתו המלוכלכת באותה מידה כמו הרחק מהסכנה , משהו שהמטייל הצליח להתייחס אליו, ומסכים לטפל בטיאוקר בזמן שהוא עובד. בסוף, בעוד השניים עדיין בצדדים מנוגדים, נראה כי חלק גדול מהעוינות הקודמת שככה והם נפרדים בתנאים ידידותיים יותר. במהלך אירוע “הלוחמים”, אף שהמטייל עדיין נזהר ממנו, הם לא קאוסטיים כלפיו כמו שהם כלפי חבריו למלכדים כמו לה סיגנורה וסקרמושה, והם אפילו מביעים דאגה כשהוא בסופו של דבר לכודים את תחום באמצע האירוע.
- טיסה: במהלך הפרולוג להילחם נגד האל הלא ידוע, התאומים יכולים לעוף בחופשיות עם ‘כנפיים’ צפות ומתכות מאחורי גבם. בגלל האל הלא נודע שלקח את כוחותיהם, הם טרם הציגו שוב את הכוחות האלה. הם יכולים לטוס שוב בשני מקרים בעזרת ונטי לקחת על עצמם את סטורטרור.
- פלר-דה-ליס: ב- Aether ניתן למצוא את הסמל על פולדרון השמאלי שלו, כשהוא על לומין, זה על קליפ הצעיף שלה בחלק האחורי של צווארה.
- שכחתי מכוחותיו:
- במהלך ההתנגשות שלהם נגד טרטגליה, אוסיאל, וה- Shouki No Kami, המטייל לא חושב להשתמש במכונת הרוח שלהם בכל נקודה כדי להאט את ירידתם ברגע שהם נופלים מהזירה, נופלים לתחתית ואפילו מחייבים את שיאו עד להציל אותם במאבק השני.
- המטייל לא יעשה ניסיון להשתמש בכוחות האנמו או הגיאוגרפיים שלהם נגד EI למרות שהתבססו על כך שהם יוכלו להשתמש באלמנטים מרובים במהלך המאבק שלהם נגד טרטליה, במקום זאת בחר להשתמש באלקטרו, שאותו ארכיון הוא חסין במשחקים.
- במסע הסיפור הראשון של קזוחא, נבל הקשת הוא כלי נשק מרושע עם מוח משלו. על מנת לשכנע אותה לוותר על השליטה באדם שהוא מחזיק, קזוחא מסכים להפעיל אותו וממחיש שהוא שברירי מכדי להשיג את השאיפה שלו. המטייל מסוגל לטהר חפצים מקוללים על ידי החזקתם, אך הוא מעולם לא הועלה למרות העובדה שזה יהיה כמעט בטוח יותר מאשר שמישהו שאינו חסין מפני השחיתות יעשה את אותו הדבר.
- בשלב מוקדם של המערכה הראשונה של מסע הארכיון Liyue, על המטייל להתגנב על פני המילילית כדי להימנע ממעצר ולברוח ממנו נמל ליו. ברגע שהסתייגים הסתיימו, הם יכולים לחזור לנמל ללא השלכות, מבלי להזדקק לפתור את החלק הזה של הסיפור. פיימון אכן, לפחות, מלפד על כך אחר כך ומציין כיצד העיר נרגעת כשחוזרים אחרי שביקשת עזרה מה- Adepti.
- מבחינת המשחק, המטייל יכול להשתמש רק באלמנט אחד בכל פעם. עם זאת, בקצרה במהלך המאבק נגד טרטגליה, הם משחררים את יכולותיהם של האנמו והגאוגרפיה בזה אחר זה.
- המטרה העיקרית של המטייל בטיול סביב טייבט היא למצוא את אחיהם החסרים. עם זאת, יתכן שהשחקנים יאחדו מחדש את התאומים בטרם עת במולטי -משתתפים (אני.ה., האחד משחק כ- Aether, השני כמו לומין) בלי שאף אחד מכה עין.
- החלקים הזוהרים בתלבושת התלבושת של המטייל כדי לשקף את האלמנט הנוכחי שהם מפעילים. עם זאת, תמונות הסיום לאירועי Hangout גורמים להם אוטומטית לזרוק את צבע האלמנט הקשור למדינת מולדת החבר ללא קשר לזה שהם נמצאים כרגע.
- כמו ב- Liyue בעקבות טקס הירידה, המטייל עדיין יכול להתערבב בעיר אינזומה כמו העסק של אף אחד גם לאחר שהאלקטרו ארצ’ון הוציא צו מעצר. מלבד כמות מוגדרת של שומרי סיור סביב תחנת המשטרה ופסל האל הכל -יכול, למטייל יש חופש מוחלט לעשות כל מה שהם רוצים באינאזומה, אפילו לחקור את טנשוקאקו, ארמון השוגון, עם השלכות קטנות.
- במסע הסיפורים של יאה מיקו, כחלק מטקס זימון, היה המטייל על ידי אורקוסאי (אותו יוקאי שאחראי על החזקה של יוקאי באינאזומה), שביצע מעשה אויב, וטען לתכנן לזמן כמה יוקאי לתקוף את אינזומה, ואז מאיים לדחות את תודעתו של המטייל ולהחזיר לצמיתות את גופם כשלו, עד שהיה לו שיחה טובה עם חברו הוותיק, יה מיקו.
- דוגמה לא זמנית במקרה של נהדה במהלך מסע ארכון סאמרו. הפעם הראשונה הייתה שקת’רין, אותה היא החזיקה באותה תקופה, הייתה בגדה של הרס, החזיקה את גופם כדי להציל את עצמה, בתמורה שהמטייל תודע משלהם לגופה של נהידה. והפעם השנייה הייתה במהלך המשתה כאשר רצתה להודות לכולם על הצלתם. זה ניכר כאשר הופעתו של המטייל משתנה לזו של נהידה כאשר דוניארצד מצמץ.
- לה סיגנורה היא המפגש הראשון של המטיילים, וכל מפגש עונה עמה לאחר שגנבה את הגנוזה של ונטי מלא בוויטריול, והגיע לשיאם בהן יוזמה דו קרב למוות במפגש הסופי שלהם באינאזומה, שהסתיים עם ריידן שוגון שהוציא לפועל את מכשפת להבות ארגמן אחת ולתמיד.
- הם קרים ואגרסיביים כלפי טרטגליה (שהוא בסדר איתם) גם לאחר הקמת מעין קשר עסקי איתו, אם כי בהתחשב במעשיו, זה לא בלי סיבה. חקר נוסף של הדינמיקה שלהם דוחף את המטייל כיותר צונדר כלפיו, עם זאת,.
- Scaramohe גרם לכל מיני צער כלפי המטייל מאז שנפגשו, והמטייל לא עומד לנקוט בפעולות השטניות שלו בשכיבה גם לאחר שהבלדר עזב את הפטוי ולהפוך לנדודים.
- המוניטין של המטייל במעשיהם במונדסטאדט, לייוי ואינאזומה מקדים אותם, ואנשים רבים שהם נתקלים בהם מעלים את מעשיהם ואת המוניטין שלהם לאחר שפגשו אותם לראשונה לאחר סיום משבר הסערה. סיפורי מעשיהם אפילו מצאו את דרכם לאינאזומה מבודדת, הפועלת לטובתם מאז נסיכת ועדת ישירו והגוג’י של קבר קדוש נארוקאמי רצו לפגוש אותם באופן אישי.
- המוניטין האגדי שלהם מובא לקדמת הבמה במהלך “הדו -קרב! פסגת הזמנים!”אירוע עם שרלוט, כתבת מפונטיין שכבר יודעת הכל על הרפתקאותיהם למרות שהמטייל טרם היה בפונטיין (כפי שהוא לא שוחרר בזמן האירוע),.
- מצד אחד הם יכולים להעביר אלמנטים על ידי נגיעה בפסלי השבעה; מצד שני, הם הדמות היחידה ללא מיומנות פסיבית שאינה קרבית, ולא ניתן לשלוח אותם במשלחות.
- בניגוד לדמויות אחרות, יש להם אבני חן משלהם (אני.ה., סדרת “היהלום המבריק”), הנעולת מאחורי תגמולים בדרגת הרפתקאות, כלומר הם ככל הנראה הראשונים שיוכלו להגיע לרמה 90, והם אינם דורשים טיפות בוס רגילות. שדרוגי הכוכבים שלהם הם בדרך כלל גם תגמולים של אבן דרך של ארצ’ון Quest, כמו גם נקנים מדי פעם מחנויות מזכרות, ומכאן שוללות את הצורך למשוך אותם דרך המשאלות גאצ’ה. מצד שני, הם דורשים טיפות אויב כלליות שונות למען אופי וכישרונות, אשר בתורם גם שונים בהתאם לאלמנט.
- שלא כמו כל 5 הדמויות האחרות, התפרצויות האלמנטיות שלהן אינן כוללות שום קולנוע מקרוב עם ההפעלה.
- עבודה חדשה כפי שהעלילה דורשת: “כפי שהמדינה דורשת”, לדייק. המטייל הוא בעקביות הרפתקן, אך הם גם לוקחים עבודות אחרות כאמצעי להרוויח מורה ומוניטין בכל ארץ. נכון ל- V3.4, במונדסטאט הם אביר כבוד של פאבוניוס; ב- Liyue הם מקבלים עבודה במשרד לענייני אזרחים, כמו גם משמשים כמגשר בין הקיקסינג לאדפטי; באינאזומה, ועדת יאשירו צופרת אותם לעזור לאזרחים, בנוסף להיותו קברניט של ההתנגדות לסנגונומיה במהלך מקלטם הקצר באי ווטטסומי ואחד האנשים הבודדים לשפשף באופן אישי את המרפקים עם EI; ובסאמרו הם מצטרפים לחיל שלושים ובהמשך מינהו חכם כבוד על ידי נהידה .
- סמכויות חדשות כפי שהעלילה דורשת. בהתחלה, היכולות הידועות היחידות של המטייל הן מסוגלות להשתמש בכל כוחות היסוד של טייפת, טיסה (לפני שהיו מפוצצים) ולהיות מסוגלים לנקות את השחיתות. עוד כמה מתווספים ככל שהסיפור מתקדם, כולל צורה מוגבלת של פסיכומטריה המאפשרת להם להיזכר באירועים מנקודת המבט של אחיהם וזיכרון אפקט-אפקט אדווה. שתי היכולות הללו מקלות על פתרון התעלומות סביב טייבט. עניין הזיכרון מוצדק מהעובדה שזו תוצאה הגיונית של היותה מעולם אחר ושיהיה זיכרון שקיים מחוצה לו, אך הפסיכומטריה אינה מוסברת לחלוטין. בעוד שהמשחק לועג לשימוש בטרופי זה ברומנים של iSekailight, הביקורת היא יותר בקווי “אל תתגברו על זה ועקבי פיתולי עלילה מרכזיים כך שהקוראים שלך לא יתבלבלו”, אז בהתחשב בכך שהמטייל רק מציג כוחות חדשים פעם או פעמיים במהלך 4 או 5 קשתות קשתות נראה כי הסופרים מתאמנים במה שהם מטיפים. בנוסף, בפרק 3, נחשף כי המטייל רגיש מאוד לאלמנטים, אך זה מתגבר לראשונה כחולשה, ורק פועל לטובת היתרון של המטייל בפרק אחר כך.
- בחור/בחורה נחמד: בין אם השחקן בוחר את Aether או Lumine, המטייל חביב, ידידותי וחביב על (כמעט) כל מי שהם נפגשים.
- רצף סיוט:
- קטע סיפור הדמות הראשון שלהם מרמז על כך כתוצאה מהאל הלא נודע שאטם אותם משם:
“האל הסיר את קרוביהם היחידים, ואתה אטום והושלך לתרדמת עמוקה מלאה בסיוטים. “
- כקריאה חזרה ליכולתם לטהר את הדמעות המושחתות של דבלין, המטייל הוא גם היחיד שיכול היה לעמוד בקללת הרצון המתפוגג (לפחות בסיפור; מחוץ לזה כל הדמויות המניעות חרב יכולות להשתמש בחרב בסדר).
- הם חסינים מפני ההשפעות של צו האנט של הראייה של EI, הננעל את השימוש בחזון, ומונע מהמשתמש להשתמש בכישורי היסוד שלו ולהתפרץ. אפילו וונטי וז’ונגלי לא חסינים!
יוימיה: “אממ. תן לי לנסח את זה ככה. פשוט חששתי שאולי אתה עייף, ואם תמשיך לחוות במדינה זו, אתה עלול להתחיל לאבד את הדברים שגרמו לך לרצות להתחיל את המסע שלך מלכתחילה.”
- המטייל נמצא בתנאים סתמיים מאוד עם הארכונים ברבטוס/ ונטי ומורקס/ ז’ונגלי, לרוב מגיע אליהם לטובת טובות ולהיות מאוחסן על ידי התעלולים שלהם, אם כי זה עוזר שהשניים מנסים לעבור לחיי תמותה ולראות את המטייל כעל א ‘ פירושו לעשות זאת. הם אפילו יצטרפו למסע המטייל אם הם נמשכים בבאנר המשאלות שלהם.
- הם גם מסוגלים לזכות בחברות של Raiden Shogun/ EI לאחר שניצחו אותה, מה שהפך את זה לתרחיש “תבוסה פירושו ידידות”. מאז, המטייל עזר לה לשנות את הלך הרוח שלה כיצד לשלוט טוב יותר על אינזומה על ידי הצגת לה את חיי היומיום של בני האדם.
- הם גם אחד משני האנשים היחידים הידועים שמתייחסים לבור/קוסנאלי בשמה האישי, נחדה . מבחינתה, הם “החכם הראשון” שלה, ובכך האדם הראשון שהיא סומכת עליו לחלוטין.
- במידה פחותה, המטייל הוא במונחים טובים עם האדיפטי בעקבות משבר האוסיאל, עד כדי כך שהם כבר לא היו זקוקים לסיגיל ההרשאה לקבל איתם קהל, כפי שמציין ענן קובע במהלך המסע הראשון של גניו. שיאו אפילו מוכן להצטרף למטייל במסעם כאלוהות אפוטרופוס.
פיימון: . האם הם. לריב.
נוֹסֵעַ: בוא נראה איך זה מסתדר. אנחנו לא ממהרים, בכל מקרה. - דמות שחקן: אתה מתחיל את המשחק משחק כמו אותם בלבד אך בסופו של דבר יכול להתחיל לגייס יחידות אחרות ממערכת הגאצ’ה. לאחר מכן, אפשר לסבול אותם כמעט על כל המשחק אם תרצו מכיוון שהשימוש בהם אינו הכרחי בעבר נקודה מסוימת ויחידות אחרות נוטות להיות עדיפות מנקודת מבט של משחק.
- סלאם פורטל: בסוף “נתאחד מחדש”, הם מנסים להיכנס לפורטל תהום, רק כדי לעבור ללא השפעה.
- העתקת כוח: המטייל יכול לספוג כוח מפסלי השבעה שהם נתקלים בהם במהלך מסעם, ומעניק להם מערכות מהלך חדשות בהתאם לאלמנט הנוכחי שלהם. ראוי לציין כי הכישרונות היסודיים שהם לומדים הם גרסאות מוגדלות של אלה של הארכונים הניתנים לשחק, כמו גם הפוכים (למעט נהדה) .
- פסיכומטריה: החל מפרק I מעשה IV, המטייל מדגים את היכולת לזכור אירועים מנקודת המבט של אחיהם כאשר הם נוגעים במשהו שהיה חשוב להם. זה עולה במהלך פחות או יותר כל אחד מפרקי הסיפורים של המטייל, וכנראה שיגלה מדוע בדיוק אחיהם נערץ לתהום מזמין סינץ ‘אם הזיכרונות באמת יסבירו את זה ישירות. לרוע המזל עבור המטייל, בעוד שהם מספקים שאריות של תובנה, הם לא מספיקים כדי לענות באמת על השאלה בעצמם.
- באמת בן 700 שנה: המפגש שלהם עם האל הלא ידוע בקציצת הפתיחה התרחש במהלך חורבן ח’נריאה, 500 שנה לפני תחילת הסיפור המרכזי, מה שהפך את שניהם לבני מאות שנים למרות שנראו כמו מבוגרים צעירים.
- זיכרון אפקט-אפקט-אפקט: הטבע העולמי האחר של המטייל מעניק להם חסינות קוגניטיבית לשינויים בהיסטוריה הקולקטיבית של טייבט. הם האנשים היחידים שיכולים לזכור את הלורד רוקחאדאטה הגדול יותר בצורה חיה לאחר שהיא מאפשרת לקוסנאלי/נהידה הסרבנית למחוק לחלוטין את קיומה מהמציאות כדי להציל את אירמינסול, בעוד שכולם (כולל פיימון) וכל דבר (טקסט טעם כלול) בטייבט, אֲפִילוּ הארכונים, אף פעם לא זוכרים אותה או מסירים כל אזכורים ממנה. במקור הם מתכננים לספר לנאהידה על כך, אך בסופו של דבר מחליטים נגד זה. כך גם כשסקארמוש מחליט למחוק את עצמו מההיסטוריה ולהתחיל חיים חדשים. גם אחרי שהוא מחליט לשחזר את זיכרונותיו, המטייל הוא עדיין האדם היחיד שיודע את כל מעורבותו האמיתית בתולדות אינזומה, שכן נהידה ופיימון רק יודעים מה אמרו להם המטייל, והפאטוי ואפילו איי עצמה שכחו אותו גַם.
- איסור פרסום: אף אחת מהמרזבים או המסעדות שהם נתקלים בהם לא תמכור להם משקאות אלכוהוליים מאז היותם מבוגר צעיר בן 500+, הם ככל הנראה נראים כאילו הם עדיין מתחת לגיל השתייה החוקי של טייבט.
- צעיף של אסיקה: גם Aether וגם Lumine לובשים צעיפים מעוצבים אחרת ושניהם בועטים בתחת רבה.
- הברג את זה, אני יוצא כאן: כשהאלים החלו לשרוף את ח’נריה עד היסוד, התאומים החליטו לערוך את טייבט ולעבור לעולם הבא. לרוע המזל, האל הלא ידוע מייירט אותם כשהם מנסים לברוח, והשאר היסטוריה.
- שומר סודי: כאשר השחקן משלים את מקסי הצד האופציונליים של דורי בסוף “מצעד השגחה”, יש להם אפשרות לפגוש את קווה באקדמיה ולגלות את מעורבותו של סאשין עם אביו אליו, או להסתיר מידע זה ממנו, עם אפשרויות דיאלוג שונות בהתאם להחלטתם. אם השחקן בוחר להסתיר את זה, קאווה עדיין יכול ללמוד את האמת מאלעאיטאם, שחקר באופן עצמאי את סאצ’ין ואביו של קווה. Alhaitham אומר לקווה מוביל לתוצאה מלאת תקווה לשתי הדמויות, בהשוואה לשיחה המלנכולית שיש לקווה עם המטייל ופיימון כשהם מודיעים לו במקום זאת .
- הקנטה של ספינות: בהתחשב ביכולתם למשוך מעריצים פרומבומבנדרים, הם מקבלים את זה עם דמויות בקאסט הראשי והתומך. אם כי בשל אופי המשחק, לשחקן אין אפשרות לקחת אותו עוד יותר.
- אח יין-יאנג:
- התאומים הולכים במורד שבילים שונים בעקבות הפרידה שלהם, כאשר המטייל היה נוגע מועיל המועיל למנות את בעיות הערים בהן הם עוברים בזמן שאחיהם קר, מרוחק ופועל לגרום לסכסוכים עם הסדר התהום . באופן מתאים, הבגדים שלהם מנוגדים להראות את ההבדלים ביניהם: Aether (בעיקר) לובש שחור, ואילו לומין לובש לבן.
- בהשוואה לאופן שבו הנסיך/אתר והנסיכה/לומין משוחחים עם המטייל בסוף סדרת ארצ’ון קווסט השנייה רומזת על אישיותם האמיתית, כאשר לומין מדבר באופן רגוע ומנותק כל הזמן בזמן שאת’ר בולט יותר רגשית כשהם צריך להיפרד שוב .
- כברירת מחדל, AETHE. במשחק וביצירות אמנות לקידום מכירות, Aether תמיד מחייך בעוד שהביטוי של לומין הוא ניטרלי יותר. זה בא לידי ביטוי בעדינות על ידי הקולי הקולי “הרפש” שלהם, שם Aether מעדיף סליימי פירו, מכיוון שמשתמשי הראייה עם אותו אלמנט יוצאים ונלהבים ואילו לומין אוהב את קריו סלימס, אשר מחזיקי הראייה שלהם נוטים לשמור על מחשבות ו/או רגשותיהם בבקבוק.
- גיבור שקט: שיחק עם. השורות המדוברות שלהם הן במהלך המשחק (כולל כאשר השחקן בוחר אותם למסיבה) ואת הקולי הקריאה שלהם. בסיפור, הם כמעט אף פעם לא “מדברים” בקול; הפעמים היחידות שהם נשמעים בסיפור הם מעטים ורחוקים בין, כמו למשל בקצוות הפתיחה, סצנה אחת במערכה השלישית של ארכיון Quest (כשהם פשוט מזמרים ללא מילים את הנושא המרכזי), סצנה אחת בסעיף המסע. סוף (שם הם מבקשים מה- Qixing לשים פוסטרים חסרים -פרטיים לאחיהם) ובשיא של קווסט ארכון של אינזומה, כשהם מאתגרים בגלוי את לה סיגנורה לדו קרב מול השוגון הראיידן . במערכה השנייה של מסע ארכון סאמרו, הם מקבלים יותר קווים להשמיע בגלל תוספת של מיניגום בו המטייל מתחיל לחשוב בקול רם כשהשחקן מחזיק רמזים יחד. הם גם מדברים ומושמעים בגמר המסע האמור, שם הם נכנסים לתחום התודעה כדי לפנות לנהדה ולהציל אותה. יש להם רק שורה אחת שהושמעה בסיפור הנכון, שהיא הקלטה של הודעה מהמטייל לפיימון.
- Snarker שקטה: מכיוון שלמטייל יש מעט מאוד שורות, הם מגיבים לעתים קרובות עם הבעות פנים גלויות ושפת גוף, בדרך כלל מתגלגלות על פיימון.
- חרב מצבי: חרב הירידה מרוויחה 66 נקודות התקפה נוספות אם היא מצוידת על ידי המטייל.
- מציין את החוט: במערכה השנייה של מסע ארצ’ון של מונדסטאדט, לאחר שדיברו עם ונטי בפעם הראשונה, הם מציינים שהוא נשמע איכשהו “מוכר”. בוא המערכה השלישית, לפני הקרב עם סטורטרור, וונטי אומר “ממש כמו בפעם האחרונה, אני אתערה לך אנרגיה אנמו.”אז המטייל יכול לציין שזה היה קולו של ונטי ששמעו כאשר הראשון נלחם לראשונה סטורטרור קודם; הם שמעו קול אומר שהוא מסייע להם בכוחם של” אלף רוחות ” .
- כוח הכוכבים: נראה כי מקור הכוחות המקוריים של התאומים קשורים לכוכבים שכן שניהם הגיעו לטייבט ככוכבי צילום, ואחד האנימציות הסרק שלהם גורם להם להפעיל קבוצה.
- תפקיד סטטי, אופי הניתן להחלפה: כל התאום שתבחר בפרולוג הופך לדמות הניתנת לשחק אותה פיימון פוגש ועובר בשם הנתון לשחקן שלהם. התאום האחר הולך אז עם שם הקאנון שלהם, נעלם לאחר ההפעלה שלהם עם האל הלא ידוע, והתאום הניתן לשחק נקבע למצוא אותם בטייבוט. מבחינת סיפור, אין הרבה הבדלים באופן בו הוא מתגלה מחוץ לכמה קווים קוליים מדמויות אחרות המשתנות כדי להתאים לאיזה גיבור מגדרי השחקן בחר (לדוגמא, טרטליה המתייחסת לאתר כ”אדי “או לומין כמו” ילדות “).
- הסטואיק: בלי קשר אם אתה בוחר את Aether או Lumine, הם ברירת מחדל לביטוי ניטרלי ולעתים נדירות מעידים. זה יכול להשתנות בחלק מהאירוע של האנגאוט שמסתיים בתוויות, שבהן ניתן להראות ששתי הגרסאות של הגיבור הן די אקספרסיביות כאשר הן רוצה להיות.
- סופר-חוזק: כפי שמוצג במהלך השלב השני של השוקי לא קמי, המטייל מסוגל ללחוץ על ידו של הבובה הענקית כאשר הוא מנסה לעזות אותם, לפני שהרצפה בסופו של דבר התמוטטה בגלל לחץ.
- .
- רגישות על טבעית: פרק 3 מגלה כי המטייל רגיש באופן טבעי לאלמנטים. הם בסופו של דבר עוברים כתוצאה מחשיפה לניחוח שהוא בסך הכל הזיה עבור האדם הממוצע. בפרק 4 זה מתגבר שוב בצורה חיובית יותר, מכיוון שהוא מאפשר למטייל לדבר לרוח המזרקה של לוסין. המטייל הוא הדמות העיקרית היחידה שמסוגלת לעשות זאת, לפני שרגישותם של אחרים להידרו מוגברת על ידי מי הים הקדמוני.
- שף עליון: הרבים של הצדדים הקשורים לבישול מעניקים למטייל למדי את המוניטין כטבח חובב מעולה, עם שפים כמו סמיילי יאנקסיאו וקימינאמי אנה באים להתפעל מהם. למטייל אפילו אומרים שהם צריכים לשקול להשתתף בבישול של פסטיבל Liyue Moonchase.
- תוצאה מציאותית להפליא:
- במסע הסיפורים הראשון של אמבר, אתה לומד ששימוש בדאון הרוח במונדסטאדט דורש רישיון, ואתה מפר את החוק כל הזמן. כשאתה מנסה לעבור את הבחינה, אתה כמעט נעצר וענבר (שהעביר את המבחן) חייב להסביר את המצב לשומר.
- כשהם מתרוצצים לכיוון ביישט כדי להנחית מכה על ראשה, היא פשוט יורה בהם ליד נקודה ריק עם נשק הנשימה שלה.
- חרב ומכשף: מבחינה אסתטית, אתר הוא החרב למכשף לומין. ל- Aether יש מבנה גוף רחב יותר, כמו גם אנימציות התקפה שהן כוחניות יותר מזו של לומין (שאולי או לא יפעילו את חרבה בידה הלא-דומיננטית). לומין בתורו נראה שיש לו שליטה חיננית יותר על האלמנטים מאשר אחיה, שיש לו תנועות מבוזבזות יותר ומחייב את שתי הידיים לתמוך בכוח היסודי ואילו לומין רק זקוק לאחת אחת.
- לזרוק את הכפפה: המטייל מאתגר את לה סיגנורה לדו קרב לפני כס המלוכה של ריידן שוגון כדי לקבל תגמול על כל חייהם עליה נרמטה היטב. הם ניצחו .
- לכוד בעולם אחר: הם מוזכרים להיות מטיילים מעולם אחר, מחפשים את אחיהם התאומים החסרים. הסיפור טרם התייחס לאופי עולם הבית שלהם, אם כי אתה יכול להציץ בין השורות שלהם בקול הקול שלהם במקום בו הם עשויים להוזיל על משהו מעולם הבית שלהם.
- אסיר טרויאני: בשיא השיא של סאמרו ארצ’ון קווסט, כחלק מתוכניתם להציל את נהידה/קוסנאלי מהחכמים, אלחאיטאם, תוך ניצול הוראות ארוכות שנים מהחכמים לרגל על המטייל, מתיימר לבגד בהם לאזר ואז מתעצבן על ידי קפסולת ידע אלוהית כאשר החכם הגדול מכנה את הבלוף שלו; כך או כך, זה הביא לכך שאוזר גדל שאננות מספיק כדי שהמטייל יכלא מבלי להוריד את טרמינל האקשה שלהם, לא מודע לכך שאלאתם כבר התעסק בזה לפני כן, הרבה פחות מכך שהוא יודע שחדר הכליאה ממוקם בסמוך למקדש סוראסטנה, שם קוסנאלי. נכלא ביעילות, ממנו המטייל ימצא דרך לפנות אל ארכון הדנדרו ולהציל אותה .
- גַמָד:
- לפעמים יש להם גוונים מזה, כמו למשל כאשר הם מקניטים את פיימון על היותם אוכל חירום או מזמינים בכוונה אוכל רב לאחר שמונה לקחה את שכרם של עשרים אלף-מורה על אחזור טבעת אבודה והיא הציעה להתייחס אליהם לארוחה.
- בדרך כלל הם הגונים כלפי סיימון ג’ירו אם הם יקיעו אותו קודם באי ג’ינן. עם זאת, הם נוהגים לכך אם הם יחליטו למצוא אותו לאחר שקראו פוסטרים של אנשים נעדרים ממנו, שם הם (ופיימון) לוקחים את זמנם (ונהנים בבירור) מתעללים בבחור בכך שהם מעמידים פנים שהם קצינים שוגונאטים עד סוף הסוף של המסע שלו.
- מסע מינורי, אבל במהלך המסע “ארניקה” (ספציפית, “חלום קולינרי בלתי סוער”), הם יכולים לעשות זאת לאראנרה בכך שאמרו לאראפקטי שהם למעשה נארה רעה (היא לא נופלת על זה), ויש להם אפשרות לתהות איך ארנארה (תוך כדי שיחה עם ארפלה) הייתה טעימה, שלמה עם תגובה מבועתת מתאימה מצד ארנארה המסכן בעצמו.
- זעם שלווה: בכפר וימרה בסאמרו, המטייל מציג זאת לכיוון טרופין סנז’ביץ ‘לאחר שהוא מגלה שהוא עומד מאחורי חטיפת ילדים כדי לפתות את הארנרה כדי להגן עליהם. המטייל יכול לבחור להרוג אותו, וגם אם הם במקום זאת הם חוסכים אותו, הם ממשיכים להביע גועל נפש קרים כשהם מגרשים אותו מהכפר .
- צונדר:
- לכיוון פיימון. למטייל יש אינספור אפשרויות דיאלוג המציגות כיף על אישיותה, מכנות אותה “אוכל חירום”, ומתבדח על החלפתה. עם זאת, עמוק בפנים, יש להם כבוד טוב לידיעתה והם אסירי תודה בכנות על תמיכתה, המוצגת בצורה הטובה ביותר כאשר היא מנחמת אותם לאחר שהם נדחים על ידי אחיהם והבחירות היחידות של הדיאלוג הן ביטויים של הכרת תודה .
- גם לקראת טרטליה, בסופו של דבר. כאשר הוא מזמין אותם לבקר בסנז’נאיה בסוף המסע הראשון שלו, הם מסכימים תוך שהם טוענים שזה רק בגלל שהם הבטיחו שתאוקר הם יבואו. אבל בסיר Serenitea, כשהוא מתווה את מסלול הטיול, שתי תגובות הדיאלוג שלהם מעבירות התרגשות אמיתית.
- נכס גיבור ייחודי: בצורה מסוימת.
- בעוד שדמויות אחרות מקבלות את הכוח היסודי שלהן באמצעות חפץ מיוחד שנקרא “חזון”, המטייל במקום זאת מקבל את שלהם על ידי נגיעה בפסלים של השבעה. פיימון חושב שזה בגלל שהם לא מהעולם הזה, וקאיה גם מציין כיצד הם לא יודעים דבר על החזון למרות שהפעל כוח אלמנטרי. לא רק זה, אלא שהם יכולים גם לשנות את האלמנט שלהם (המשחק משחק מבטיח שתו הנגן שלך תמיד יכול להיות “על אלמנט” לכל משימה נתונה שתרצה להמשיך).
- במערכה השנייה של פרולוג ארצ’ון קווסט, ליסה אומרת כי מחזיקי הראייה כמוה נפגעים כאשר הם מנסים להחזיק את דמעות הקריסטל המושחתות של דבלין; עם זאת, לא רק שהמטייל יכול להחזיק אותם בסדר, אלא שהם יכולים אפילו לטהר את הגבישים. אלבדו מנצל זאת בהמשך ומעניק למטייל חרב עָשׂוּי מאותה שחיתות מכיוון שהם האדם היחיד שיכול להפעיל אותה.
- בשיאו של מסע הארכיון של Liyue, מאדאם פינג מציינת כיצד כוחם בגוף וברוח עשוי לאפשר להם לקיים שלוש ברכות של אדפטי בבת אחת לשים לב לייצר גלי הלם מהתקפות, הגברת ההגנה וההתחדשות הבריאות, והגדילו מאוד את מהירות התנועה . גניו מזהיר אותם שזה יפגע קצת.
- גיל מעורפל: קשה להצמיד בן כמה הם מעבר “לנעורים.”מספר דמויות מתייחסות אליהן כאל להיות או נראות עמותות ובכך צעירות מכדי להשתתף באלכוהול (כפי שמוצג מתוך הקאיה” כל דבר לחלוק. “קו קולי), אך הם לא מציינים מה גיל השתייה של מונדסטאדט, וגם אם הם עומדים, הם לא כל כך צעירים שמבוגרים עובדים כמו קייאה או ליסה לא היו מעוניינים בהם רומנטית. . יתר על כן, הם קוראים לסוכרוז ילד באירוע “נסיך הגיר והדרקון”, ומציעים שהם מבוגרים ממנה בהרבה. יתכן גם שהם באמת מבוגרים צעירים בני 700, בהתחשב במעורפל המכוון בכמה זמן הם נוסעים בעולמות. בסניף אחד של אירוע ה- Hangout של דיונה, המטייל יכול לומר שהם הרבה יותר מבוגרים מכפי שהם נראים, שדיונה תפיל. זה סביר שזו אמת קסנדרה, אם כי אין אישור כך. דבר אלוהים הוא שלמטייל היה “אורך חיים ארוך”, אבל כמה זמן בדיוק לא ברור.
- פוטנציאל אכזריות של משחקי וידאו: בדיאלוג אחד של סרניטאה סיר, לשחקן יש אפשרות לספר ללא פנוי לקווה, שביקש בעבר להיות מוצג סביב תחומם, שהם לא מצאו את ארמון אלקזארזריי את כל זה מרשים, למרות שהוא יודע שהוא ויתר על הכל כדי לבנות אותו וכעת הוא סובל בגלל זה.
- הווטסון: הם בקושי יודעים משהו על עולמו של טייבט ותרבותו, כך שדמויות אחרות כמו פיימון, ונטי, ז’ונגלי, מיקו ודיינליף נאלצו להסביר להם את האגודה.
- . זה אפילו בא לידי ביטוי במשחקים שבהם גם מיומנותם היסודית וגם התפרצות האלמנטרית נכה, ומשאירים רק את משולבת ההתקפה הרגילה שלהם להילחם איתם. אפילו עם הנכות המוטלת על עצמה זו, המטייל עדיין מוכיח כלוחם מוסמך עד כדי כך שבידו העביר אותם לחצי הגמר מייד מכיוון שפער המיומנות שלהם עם שאר המתחרים הוא גדול כל כך גדול. היוצא מן הכלל היחיד הוא נגד יריבם הסופי; פיי העלון, שבאותה נקודה החליט לנתק את הטורניר ולגנוב את החזון חסר האב, ולכן מותר למטייל להשתמש ביכולות היסודיות שלהם נגדו מכיוון שהכלל כבר לא היה בתוקף .
- עם הרינג הזה: הנשק שלהם בקצוות, שם הם נלחמים בצבאות, מפלצות עתיקות ואלים. הוא הלהב המשעמם, חרב 1 ★ שאין להם אפילו תחליף או מיומנות פסיבית. לעיתים, בחלקים מהמשחק בו השחקנים יכולים להשתמש רק במטייל, הם מקבלים את חרב הכסף 2 ★, שהיא בקושי טובה יותר.
- לורף היה שפעת: בשלב מוקדם, המטייל נאבק הרבה במריבות נגד דמויות אחרות (בעיקר, נגד סיגנורה בסוף פרק הפרולוג ובמידה נגד צ’ילדה בפרק 1. זה משווה לקצץ הראשון במשחק בו הם בעלי יכולת על הסף לטוס (יכולת שאין להם במשחק נכון). ככל שהמשחק מתקדם, עם זאת, הם מתחילים להתחזק וחזק יותר במהלך Cutscenes, וכפי שהם מציינים לעצמם בשלב מסוים, הם מחזירים את כוחם הישן לאט לאט. לכן מתברר שהמטייל במלוא העוצמה ככל הנראה לא יתמודד נגד מתנגדיהם כפי שהם עושים מוקדם בכוח מקסימום, אך הם רחוקים מלהיות כוח מקסימום בתחילת הסיפור.
- ז’אנר לא נכון: כשצ’ונגיון קורא ספר וכעס כל כך על אנטגוניסט בגלל התנהגותם הנוראית, המטייל צריך לומר לו שאנשים כאלה לא קיימים בחיים האמיתיים וזה הכל בדיוני. . אנשים מעורפלים כמו זה בספר אכן קיימים במציאות.
- אתה לא יכול לחזור הביתה שוב: מאיפה הם נמצאים, התאומים מוצאים את עצמם כיום לכודים בטייבט ולא יכולים לחזור למקום שממנו הם הגיעו. עם זאת, בעוד שדמות השחקן מוצאת את עצמם לכודים, הסיפור מרמז כי התאום האחר בחר להישאר בכוונה כדי למלא מטרה לא ידועה גדולה יותר.
- חקרת נשימה: למרות שהיית השיטה בה הם פגשו את פיימון מלכתחילה, המטייל עדיין צריך להשלים מסע במונדסטאדט כדי להיות מסוגל לדוג.
- אתה מזכיר לי את ה- X: לפחות אחת הדמויות ממונדסטאדט תגיד למטייל שהם מזכירים להם פיזית את אלבדו, גם אם אתה משחק בתור לומין.
טרופים ספציפיים לתווים
- נראה כי נערות המקדש במקדש המקדש במקדש הגדול של המקדש הגדול נראה כי אטר ייראה טוב בתלבושת נערת קבר קדוש עם מעט איפור.
- בריטון של כוח: לאתר יש קול עמוק למדי בדאב האנגלי, והוא נחשב די רע בחומר. הדאבס האחרים מצמצמים את זה על ידי מתן לו קול רך יותר.
- צמות פעולה: לאתר יש קוקו קוקו ארוך.
- שם קאנון: “Aether” באנגלית/צרפתית/גרמנית/אינדונזית/פורטוגזית/תאילנדית/וייטנאמית, “空”/”kōng” בסינית, “空”/”סורה” ביפנית, “아이테르”/”אייטרו” ב קוריאנית, “иm”/”iter” ברוסית, ו”אטר “בספרדית.
- אפל הוא לא רע: אם השחקן בוחר את אטר בתחילת המשחק, המשחק מנגן את הטרופי הזה ישר, שם הוא ילד מועיל וחביב למרות המוטיב האפל שלו.
- אכילת סוכריות העיניים: לוקחת בקצרה גנדר.
- ילד חסר רגש: הקומיקס הרשמי של Gag for Genshin השפעה מתייחסים לאתר כזו, מכיוון שהוא מעולם לא נראה מעבר לביטוי ניטרלי. אחרת, הוכח שהוא המוחצן יותר מבין שני האחים.
- אפילו החבר’ה רוצים אותו: דמויות גברים יפגעו בך גם אם אתה משחק כ- Aether. .
- ילד יפה ארוך שיער: השיער של אטרס מספיק ארוך כדי לצמות, בניגוד לשיער הקצר של אחותו הנערי של אחותו.
- קמע: בעודו במשחק השחקן יכול לבחור בין תאום וזה משחק את אותו הדבר ללא קשר למי שאתה בוחר, ולמרות שהויוברס אמר ששני התאומים הם קאנון, חומר קידום מכירות ונגררים רשמיים מתייחסים לאתר כמטייל הקמע של המשחק , לצד פיימון.
- לא כל כך סטואי: בסוף טיזר Raiden Shogun “סיוט”, אתר מתחרפן באופן ווקאלי לאחר שנאלץ לממד הכיס של ראיידן איי, וקורא נואשות לתומא ופיימון.
- עיניים צורות: יש לו עיניים בטוחות ואסרטיביות בניגוד לעיני הטרמה של לומין.
- שיער קצר נערי: בהשוואה לאחיה, שיערה של לומין מאחור לא עובר על כתפיה.
- שם קאנון: “לומין” באנגלית/צרפתית/גרמנית/אינדונזית/פורטוגזית/תאילנדית/וייטנאמית, “荧/熒”/”yíng” בסינית “蛍”/”hotaru” ביפנית, “루미네”/”רומין “בקוריאנית”, юиинн “/” lyumin “ברוסית, ו”ומינה” בספרדית.
- איסור איסור ליהוק: בחר לשחק כמנה, וכל הבדיחה של “מסעות קינו” תיפתח לטריטוריה זו, בהתחשב בכך שאוי יקי, שחקן הקול היפני שלה, השמיע את הדמות הכותרת של העיבוד האנימה לשנת 2017 של המסע של קינו, שתי הבנות חולקות אישיות סטואית ומופנמת עם נטייה לאיזה נחר.
- חלון המחשוף: הרצועות השחורות על שמלת לומין יוצרות אפקט זה.
- ילדה חסרת רגש: ב יומן אוצר סטון הארבור אירוע Web-Mini, Lumine אינו מעניק לעיתים קרובות מאוד ורק יש ארבעה ביטויים, שאף אחד מהם לא מעביר רגש משמעותי. . ואז יש את העובדה שהיא נוטה יותר מאשר לערוך פנים מופתעות או מבולבלות במהלך שיחות, ומרמזת שהיא הפחות מנוסה, שניתן להבחין בקלות רבה יותר מהשניים (ככל הנראה בגלל העובדה שהיא האחים הצעירים יותר).
- אפילו הבנות רוצות אותה: דמויות נשיות יפגעו בך גם אם אתה משחק בתור לומין. לומין יש את הבחירה לפלרטט לאחור לפעמים.
- 3.4 לתיקון יש דיאלוג שונה, תלוי אם המטייל הוא אטר או לומין שממחיש שהאישה הארמיתית jeht מכה באחרונה אך לא הראשונה.
- עיניים טרמיות: יש לה עיניים עדינות ותמימות בניגוד לעיניו של אתר.
- נשיות כחולה אמיתית: הצבע המשני של התלבושת שלה הוא כחול.