כפרי NPC

עמדות מנורה נמצאות בצד הכבישים במקומות אקראיים, ומספקים אור לחלק מהכפר. האור לא מספיק בהיר כדי להרחיק מפלצות, ולכן לעתים קרובות אנשים מחליפים את הצמר השחור למשהו בהיר יותר. לפעמים, כאשר עמדת המנורה נמצאת ליד קיר, הלפיד מופיע על הקיר. ארבע לפידים פועלים; אחד מכל צד.

פורומים של Minecraft

אני נתקל בבעיות בכפר ה- NPC שלי ליד השרצים שלי. קראתי באינטרנט שאם תבנה בתים, שתושבי הכפר יתחילו להזדווג, ויותר תושבי תושבים ייוולדו. למרבה הצער, בניתי כחמישה עד שישה בתים ושום תושבי כפר חדשים לא הולידו. למעשה, ישנם חמישה NPC המתגוררים כיום בבית אחד, ומשאירים את מרבית הבתים האחרים ריקים. אז השאלה שלי היא זו, איך אוכל להבטיח שתושבי הכפר ישתחזו ואיך אוכל למנוע מהם לדחוס לבית אחד?

פוסט החזרת החזרת העדכון

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • כורה זהב
  • מיקום: למה לי לומר לך איפה אני
  • תאריך הצטרפות: 5/6/2012
  • פוסטים: 398
  • Xbox: super crazyp0op או po0p
  • פרטי חבר

הייתה לי גם את הבעיה הזו.סליחה אבל זה היה קשה לכולם.(אני חושב)
פוסט החזרת החזרת העדכון

אם אתה יכול לקרוא את זה יש לך מסך מחשב גדול מאוד או ראיית עיניים טובה! הנה גרסה גדולה יותר

אם אתה יכול לקרוא את זה יש לך מסך מחשב גדול מאוד או ראיית עיניים טובה!

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • מחוץ למים
  • תאריך הצטרפות: 7/16/2012
  • פוסטים: 6
  • Minecraft: Godsheartagram
  • Xbox: DJ Ravealot
  • פרטי חבר

הייתה לי גם את הבעיה הזו.סליחה אבל זה היה קשה לכולם.(אני חושב)
זה לא טוב, תכננתי להכין עיר NCP..

הבתים צריכים לחסום את אור השמש ולהיות דלת עץ. לפידים מושכים גם יותר תושבי כפר.
עדיין ניתן להשתמש ב- Windows, נכון?
פוסט החזרת החזרת העדכון

צפה בפרופיל של ZFZ

  • כורה זהב
  • תאריך הצטרפות: 6/13/2012
  • פוסטים: 378
  • פרטי חבר

בית אתה אולי לא יהיה בית עבור ה- NPC. יש גם חוקים מסוימים השולטים כאשר תושבי הכפר מפסיקים להזדווג.
ראה http: // www.Minecraftwiki.נטו/וויקי/כפר לפרטים.

בקיצור, אל תבנו בתים גדולים, אל תבנו בתים רחוקים זה מזה. היצמד להרבה בתים קטנים של חדר אחד ולגוי אותם כראוי. שמור ויציאה כדי לטעון מחדש את המשחק פועל לפעמים כדי להפוך את הכפריים למודעים לבתים החדשים שלך. אחרת מפרק ידנית דלת והתקין אותה מחדש כאשר כפרית נמצאת בקרבת מקום, כדי לוודא שהבית (דלת) רשום כבית תקף (דלת).

והבעיה השנייה שלך היא למעשה באג ידוע, בו תושבי הכפר ינסו להידחק לדרום-מערב הבית ביותר בלילה.

פוסט החזרת החזרת העדכון

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • כורה יהלום
  • תאריך הצטרפות: 1/14/2011
  • פוסטים: 882
  • Minecraft: Wcuddy
  • פרטי חבר

להלן הדרכה על הוויקי כיצד להכין בתים של NPC הדבק בתנאים שהם צריכים;

פוסט החזרת החזרת העדכון
תכף אשוב

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • מחוץ למים
  • תאריך הצטרפות: 7/16/2012
  • פוסטים: 6
  • Minecraft: Godsheartagram
  • Xbox: DJ Ravealot
  • פרטי חבר

בית אתה אולי לא יהיה בית עבור ה- NPC. יש גם חוקים מסוימים השולטים כאשר תושבי הכפר מפסיקים להזדווג.
ראה http: // www.מיינקראפט. T/Wiki/Villager לפרטים.

בקיצור, אל תבנו בתים גדולים, אל תבנו בתים רחוקים זה מזה. היצמד להרבה בתים קטנים של חדר אחד ולגוי אותם כראוי. שמור ויציאה כדי לטעון מחדש את המשחק פועל לפעמים כדי להפוך את הכפריים למודעים לבתים החדשים שלך. אחרת מפרק ידנית דלת והתקין אותה מחדש כאשר כפרית נמצאת בקרבת מקום, כדי לוודא שהבית (דלת) רשום כבית תקף (דלת).

והבעיה השנייה שלך היא למעשה באג ידוע, בו תושבי הכפר ינסו להידחק לדרום-מערב הבית ביותר בלילה.

להלן הדרכה על הוויקי כיצד להכין בתים של NPC הדבק בתנאים שהם צריכים;

וואו, תודה חבר’ה! . ועכשיו כשאתה מזכיר את זה, הבית שהם בדרך כלל מתקרב אליו כדי לתקוף על ידי זומבים כל הזמן. נראה שזה תכונה די מגניבה. ואתה צדק קצת, אחד מבתי הכפר שבניתי היה רחוק מהאחר, אבל אני לא חושב שזה היה הרבה יותר גדול מאחר שכבר מצאתי שם. !

פוסט החזרת החזרת העדכון

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • מטף בלאיז
  • תאריך הצטרפות: 3/29/2012
  • פוסטים: 4,745
  • פרטי חבר

יש הרבה מידע שגוי ומבלבל על תושבי הכפר המרחפים סביב. לברזל מאגוס יש מסביר מצוין המקושר ב- SIG שלו. הנה הגרסה הקצרה.

כפרים משריצים עם יותר מדי תושבי כפר. המספר הרגיל הוא רק אחד לשלוש דלתות, כך שכפר הוליד עם 6 בתים באמת רוצה רק 2 תושבי תושבים. זה יתחיל עם 6-8 אולי, אבל אם זומבים יאכלו כמה הם לא יוחלפו.

כמו כן, דרוש שני תושבי תושבים כדי להזדווג. אם אתה יורד לאחד, אתה יכול לבנות בתים בזיליון ושהבחור אחד לא יביא תינוקות.

עריכה: קח את המידע הוויקי הזה עם גרגר מלח. זה מבלבל וסותר ולא מדויק ב 100%.

נערך לאחרונה על ידי Boundegar: 16 ביולי 2012
פוסט החזרת החזרת העדכון

  • רוצח זומבים
  • תאריך הצטרפות: 11/29/2011
  • פוסטים: 190
  • פרטי חבר

יש לי בעיות לגרום לכפר NPC לצמוח. מה שעשיתי זה להוסיף דלתות מרובות לבתים קיימים. האם זה מוסיף למספר הבתים הכולל?

אני משחק במצב Superflat, ומתחת לעיירה, הכנתי מנהרות ארוכות עם דלתות כל 4 רחובות, האם אלה נחשבו לבתים, או שעלי להחליף את גג ‘העפר’ בעץ/מרוצף?

פוסט החזרת החזרת העדכון

מפות CTM הושלמו: ויניל פנטזיה I & II, מאפר, מערות קייזו, מערות איות, התעוררות, ים להבה II, אגדי, לטהמיר, מכרות תופת, וולקרה, מפלצתיות, פנתאון, מחוז מרחוק II, רגקראפט: השביל המושחת, Ragecraft II: נדודי שינה, טריטוריה לא מוגבלת 1 & 2, מערות אימה, סיפור של שתי חרבות, איי שמש, עליית סקייוורד, אין זמן להסביר!, אנרגיה חומרית 4, עכשיו זה מה שאני מכנה CTM.

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • מומחה פורטל
  • תאריך הצטרפות: 4/13/2012
  • פוסטים: 5,879
  • פרטי חבר

יש לי בעיות לגרום לכפר NPC לצמוח. מה שעשיתי זה להוסיף דלתות מרובות לבתים קיימים. האם זה מוסיף למספר הבתים הכולל?

אם הם מבחוץ, הם כנראה נחשבים. הם אפילו לא צריכים ללכת לשום מקום, אתה יכול פשוט לסטור אותם ממש אל הקירות החיצוניים. עם זאת, דלתות פנים נוטות פחות לעמוד בהגדרת המשחק של הבית (זקוק ליותר חסימות “גג” בצד אחד מהצד השני, בתוך חמישה רחובות לכל כיוון. עיין בקישור ב- SIG שלי לקבלת הסבר מפורט יותר.)

אני משחק במצב Superflat, ו מתחת לעיירה הכנתי מנהרות ארוכות עם דלתות כל 4 רחובות, האם אלה נחשבים כבתים, או שעלי להחליף את גג ‘העפר’ בעץ/מרוצף?

הבעיה אינה הלכלוך, זו העובדה שהם לגמרי מתחת לאדמה. לכל דלת יש חמישה בלוקים “גג” מכל צד, כך שאף אחד מהם לא יכול להיות מיועד ל”פנים “או את” החוץ “ולכן הוא לא נחשב כבית. מה שאתה צריך זה לאגרוף כמה חורים לשמיים כך שחלק מהבלוקים “הגג” יהיו חסרים כדי ליצור את חוסר האיזון הדרוש. אתה יכול לעשות קו מוצק של דלתות עם חורים ב”גג “(קרקע) 2 בלוקים באורך, 10 רחובות מרווחים זה מזה (כך 10 בלוקים של לכלוך, 2 רחובות הפתוחים להלן, 10 בלוקים נוספים של עפר וכו ‘.. אתה יכול לבנות כל מה שתרצה מעל העפר, אבל אתה לא יכול לכסות את החורים עם בלוקים אטומים בכל גובה.

נערך לאחרונה על ידי IronMagus: 16 ביולי 2012
פוסט החזרת החזרת העדכון

מכניקת כפר: מדריך לא כל כך קצה-עדכון 2017! עכשיו עם 1.8 מכניקת גידול! מידע על מסחר ארוך-יתר, בקרוב בקרוב!

אם אתה אומר plz כי הוא קצר יותר מ אנא, אני אגיד לא כי הוא קצר יותר מ כן.

אתה חושב שהקסם אינו אמיתי? קחו בחשבון זאת: עבור כל אדם, יש משפט – סדרת מילים – שיש לה את הכוח להשמיד אותם.

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • כורה פחם
  • מיקום: פנסילבניה, ארה”ב
  • תאריך הצטרפות: 12/9/2011
  • פוסטים: 133
  • פרטי חבר

המנהרות לא יספרו. ניסיתי את זה. כדי לעזור לך לשמור על תושבי הכפר לבנות כמה בתים עם חצרות קדמיות. גדר בחצר הקדמית או האחורית. עם שער ומסלול הליכה. העבירו זוג תושבי תושבים עם מינקטס לחצר עם הבית באמצע. רק וודא שהגדר רחוקה מספיק מהבית כדי למנוע מ- NPCs לקפוץ מעל הגדר. שים הרבה לפידים כדי להרחיק את המפלצת. בנה כמה כאלה וכמה בתים לא מוגדרים. ל- NPCs אחרים עשויים להיות נטייה להישאר בסמוך לבתים עם חצרות קדמיות ו- NPCs לכודים. אני אפילו נותן להם חיית מחמד. נראה שהם אוהבים עוף או פרה להתרועע איתם. HouseSlso המגודרים האלה מקלים על שחיטת זומבים כשהם מתייצבים לאורך הגדר ומנסים להשיג את ה- NPCs. זה עובד די טוב ושומר על NPCs בטוחים יותר.

מגדל המחובר לבית עוזר גם כן. שניים או שלושה יישארו שם הרחק מההמונים

פוסט החזרת החזרת העדכון

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • כורה זהב
  • תאריך הצטרפות: 12/18/2011
  • פוסטים: 444
  • פרטי חבר

יש לי בעיות לגרום לכפר NPC לצמוח. מה שעשיתי זה להוסיף דלתות מרובות לבתים קיימים. האם זה מוסיף למספר הבתים הכולל?

אני משחק במצב Superflat, ומתחת לעיירה, הכנתי מנהרות ארוכות עם דלתות כל 4 רחובות, האם אלה נחשבו לבתים, או שעלי להחליף את גג ‘העפר’ בעץ/מרוצף?

הוספת דלתות לבתים קיימים אכן עובדת, אבל אתה צריך 3 דלתות נוספות עבור 1 כפר נוסף.

כמו כן, אני לא בטוח אם אני לא מבין אותך, אבל אם אתה בונה בתים מתחת לאדמה הם לא יירשמו כבתים. כל דלת זקוקה ל”גישה “לשמיים הפתוחים בתוך 5 רחובות ממנה, ו”גג”. סוג הגג לא משנה, כל עוד זה לא זכוכית.

להלן דוגמא ל”בית “עם מספר דלתות, לכל דלת יש גג בתוך 5 רחובות (קו לוחות כפולים באמצע) והוא פתוח לשמיים בצד השני בתוך 5 בלוקים או פחות:

פוסט החזרת החזרת העדכון

  • רוצח זומבים
  • תאריך הצטרפות: 11/29/2011
  • פוסטים: 190
  • פרטי חבר

נהדר, תודה לכולכם! עכשיו זה סוף סוף הגיוני. הקמתי את הדלתות כמו שציינת ואני סוף סוף מקבל את גולמי הברזל להוליד. אני גם אוהב את רעיון הגדר, זה נשמע כמו דרך טובה להגן עליהם תוך שמירה על “מראה הכפר NPC”.

פוסט החזרת החזרת העדכון

מפות CTM הושלמו: ויניל פנטזיה I & II, מאפר, מערות קייזו, מערות איות, התעוררות, ים להבה II, אגדי, לטהמיר, מכרות תופת, וולקרה, מפלצתיות, פנתאון, מחוז מרחוק II, רגקראפט: השביל המושחת, Ragecraft II: נדודי שינה, טריטוריה לא מוגבלת 1 & 2, מערות אימה, סיפור של שתי חרבות, איי שמש, עליית סקייוורד, אין זמן להסביר!, אנרגיה חומרית 4, עכשיו זה מה שאני מכנה CTM.

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה

צפה בפרופיל של InkudatPinku

  • מחוץ למים
  • תאריך הצטרפות: 7/17/2012
  • פוסטים: 2
  • פרטי חבר

אז מסיבה כלשהי, יש לי את הבעיה ההפוכה בדיוק בהשוואה אליך.

בניתי את הבית שלי באוויר, בעוד הכפר שלי מתחת. הנחתי שני תושבי כפר בתוך ביתי ואז הכנתי שלושה בתים לתושבי הכפר שלי.

אחרי שני יומנים, הכפר שלי התנהל עם תושבי הכפר. זה היה כאילו מישהו איפשר להם להזדווג תוך חמש דקות או משהו כזה. נזכרתי יום לפני שהיו לי רק שני תושבי תושבים והיום הם הזדווגו והפיקו 2 ילדים. לרוע המזל אני לא יכול להרוג אף אחד מתושבי הכפר שלי כי יש כל כך הרבה שזה גרם לשרת שלי לפיגור. בנוסף לכל זה, יותר מתושבי הכפר מאוכלסים מהחדר שהנחתי את שני תושבי הכפר המקוריים בו.

מה אני עושה כדי לתקן את זה?

פוסט החזרת החזרת העדכון

  • צפה בפרופיל המשתמש
  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • רוצח זומבים
  • תאריך הצטרפות: 5/18/2012
  • פוסטים: 226
  • Minecraft: Flamingdk
  • פרטי חבר

נסה להכין אחת מאותן מערכות הזדווגות כפריות, יש כמה ב- YouTube.
פוסט החזרת החזרת העדכון

  • צפה בפוסטים
  • לשלוח הודעה
  • מומחה פורטל
  • תאריך הצטרפות: 4/13/2012
  • פוסטים: 5,879
  • פרטי חבר

אז מסיבה כלשהי, יש לי את הבעיה ההפוכה בדיוק בהשוואה אליך.

בניתי את הבית שלי באוויר, בעוד הכפר שלי מתחת. הנחתי שני תושבי כפר בתוך ביתי ואז הכנתי שלושה בתים לתושבי הכפר שלי.

אחרי שני יומנים, הכפר שלי התנהל עם תושבי הכפר. זה היה כאילו מישהו איפשר להם להזדווג תוך חמש דקות או משהו כזה. נזכרתי יום לפני שהיו לי רק שני תושבי תושבים והיום הם הזדווגו והפיקו 2 ילדים. לרוע המזל אני לא יכול להרוג אף אחד מתושבי הכפר שלי כי יש כל כך הרבה שזה גרם לשרת שלי לפיגור. בנוסף לכל זה, יותר מתושבי הכפר מאוכלסים מהחדר שהנחתי את שני תושבי הכפר המקוריים בו.

מה אני עושה כדי לתקן את זה?

נראה שאתה מתרחק מהתקלת האוכלוסייה האוכלוסית של הכפר. להלן ציטוט של טרונץ המסביר איך זה עובד:

“[V] אילגרים צריכים להיות בתוך כדור (רדיוס = רדיוס כפר) סביב מרכז הכפר כדי להתרבות. אבל הכפר מונה רק תושבי תושבים שנמצאים בתוך קופסה (רוחב, אורך = רדיוס כפר 2x, גובה: 9 [תמיד!]) סביב מרכז הכפר. אז עם כדור שיכול לצמוח לכל גודל, וקופסה שתמיד גבוהה רק 9, צריך להיות ברור שיש כמה אזורים מכוסים רק על ידי הכדור (מעל ומתחת למרכז הכפר).

“אתה יכול פשוט לשחזר/להתעלל בהתנהגות זו על ידי בניית 6 בתים בגובה הקרקע (מספיק כדי להגדיר את גבול הכפר ל -2), להפיל 2 (או יותר) תושבי הכפר לחור עמוק של 6 בלוקים ולהשאיר כפרית אחת בחלקו העליון עד שמור על הבתים “בחיים”. תושבי הכפר בחור יתרומו ללא הגבלת זמן, מכיוון שהם לא נספרים כנגד הכובע.”

פוסט החזרת החזרת העדכון

מכניקת כפר: מדריך לא כל כך קצה-עדכון 2017! עכשיו עם 1.8 מכניקת גידול! מידע על מסחר ארוך-יתר, בקרוב בקרוב!

אם אתה אומר plz כי הוא קצר יותר מ אנא, אני אגיד לא כי הוא קצר יותר מ כן.

אתה חושב שהקסם אינו אמיתי? קחו בחשבון זאת: עבור כל אדם, יש משפט – סדרת מילים – שיש לה את הכוח להשמיד אותם.

כפרי NPC

כפרי NPC הם ביתם של תושבי הכפר. אלה רק משריצים במישורים או ביומים מדבריים. הכפרים במישורים ביומים ייצרו מעץ אלון, קרשי עץ אלון, אבן מרוצפת, מדרגות אבן אבן ומחלפות זכוכית. תושבי הכפר המדבריים ייצרו מאבן חול, אבן חול חלקה, מדרגות אבן חול וחלונות זכוכית; כפרי מדבר משתמשים באבן חול במקום בעץ.

תוכן

  • 1 סוגים של בתים
    • 1.1 צריף
    • 1.2 בית קטן (צריף גדול)
    • 1.3 בית גדול
    • 1.4 חנות קצבים
    • 1.5 ספרייה
    • 1.6 כנסייה
    • 1.7 נפח
    • 3.חווה אחת
    • 3.2 ובכן
    • 3.3 פוסט מנורה
    • 3.דרך 4

    סוגים של בתים [ ]

    צריף []

    בקתות הם בתים קטנים שיש להם רצפת עפר וקירות עץ. 0-1 תושבי הכפר החקלאים משריצים באלה.

    בית קטן (צריף גדול) []

    לבתים קטנים אין דלת, ואזור מגודר לפעמים על הגג. יש להם קירות עץ, עם אבן מרוצפת בפינה. 1 כפרי חקלאים מוליכים.

    בית גדול [ ]

    לבתים גדולים יש אותם חומרים כמו בתים קטנים, אך יש להם דלת והם בצורת L. 2 תושבי הכפר של החקלאים משריצים.

    קצבייה [ ]

    לחנות הקצב יש אותם חומרים כמו בתים גדולים, אבל בצורת I, ויש להם חצר אחורית. 1 כפרית אצנים מולידה, ולפעמים כפרית חקלאית לפעמים מולידה כלקוח.

    ספרייה []

    לספריות יש אותם חומרים כמו חנויות אטליז, אבל עם מדפי ספרים וללא גינה. 1 כפרית ספרנית מולידה, ולפעמים כפרית חקלאית כלקוחה.

    כנסייה []

    כנסיות תמיד עשויות מרוצפות אבן, ויש בהן כמה מדרגות מרוצפות באבן. 1 כפרי כומר מוליץ, וכפר חקלאי לפעמים משריץ

    נפח []

    נפחים רק לפעמים משריצים, יש סיכוי של 50-50 שאדם יוליץ, 25% סיכוי ל -2. חזה משריץ בנפחים, עם פריטים אקראיים. יש גם תנור, ריק, וקצת לבה עם מוטות ברזל. הלבה לפעמים מעלה את הכפר אם ליד בית. אין להם דלת. 1 כפר נפח 1 תמיד משריץ.

    גלריית בתים []

    צְרִיף

    צריף גדול

    בית גדול

    סִפְרִיָה

    נַפָּח

    מבנים אחרים []

    חווה חקלאית [ ]

    . מים מפרידים בין החווה ל -2. חוות כפר מקבצות לעתים קרובות סביב בקתות החקלאים, ומציעות כי החקלאים יעבדו בחווה למחייתם.

    נו [ ]

    לכפרים יש רק באר אחת; באמצע הכפר. כבישים באים מהבאר, לעיתים קרובות מתעגלים לאמצע שום מקום. הם בריכות מים 2×2, אך עמוק.

    מנורת רחוב [ ]

    עמדות מנורה נמצאות בצד הכבישים במקומות אקראיים, ומספקים אור לחלק מהכפר. האור לא מספיק בהיר כדי להרחיק מפלצות, ולכן לעתים קרובות אנשים מחליפים את הצמר השחור למשהו בהיר יותר. לפעמים, כאשר עמדת המנורה נמצאת ליד קיר, הלפיד מופיע על הקיר. ארבע לפידים פועלים; אחד מכל צד.

    דרך []

    הכבישים עשויים חצץ בכפרי מישורים, אך אבן חול בכפרים מדבריים. הקשר את כל הבתים זה לזה; כולם הולכים לבאר.

    כפר NPC

    Minecraft-1

    או סתם בנייני אבן חול שמציעים מקלט נהדר.

    תוכן

    איפה [ ]

    צילום מסך 2014-03-19 ב 8.13

    • .
    • לביומים במדבר יש את סוג אבן החול.

    סוגי בניינים []

    []

    זהו בית קטן עם דלת ורצפת עפר.

    צילום מסך 2013-12-15 ב 8.11

    בית קטן []

    .

    בית גדול

    הבית הזה גדול בהרבה, עם מדרגות לגג. לעתים קרובות הוא חשוך בפינה ונמצא בצורה L או סתם בקו ישר.

    כְּנֵסִיָה []

    הכנסייה היא לגמרי מרוצפת או אבן חול, עם שלוש קומות. החלק העליון פתוח לשמיים. סולם מחבר אותם.

    נפחים []

    נפחים הם בניינים לא שכיחים להוליד בכפר מכיוון שהם לא תמיד משריצים בכפר. הם מכילים חזה אחד עם שללושים שונים.

    סִפְרִיָה

    . ספריות הן בניינים שבה.

    צילום מסך 2014-03-19 ב 8.12

    וולס []

    וולס תמיד ישרדו בתוך כפר לא משנה בגודל. . תושבי הכפר נוטים ליפול לבארות בגלל ה- AI המסכן שלהם.