מדריך סטלריס למתחילים להרחבת האימפריה

אם אתה מגלה שבנית יותר מדי בניינים אתה יכול להשבית אותם כדי להפחית את האחזקה מבלי להרוס אותם. לאחר מכן תוכל להעיף אותם שוב מאוחר יותר.

איך לשחק סטלריס

אנו והשותפים שלנו משתמשים בעוגיות כדי לאחסן ו/או לגשת למידע במכשיר. אנו ושותפינו משתמשים בנתונים עבור מודעות מותאמות אישית ותוכן, מדידת מודעות ותוכן, תובנות קהל ופיתוח מוצרים. דוגמה לעיבוד נתונים עשויה להיות מזהה ייחודי המאוחסן בעוגיה. חלק מהשותפים שלנו עשויים לעבד את הנתונים שלך כחלק מהאינטרס העסקי הלגיטימי שלהם מבלי לבקש הסכמה. כדי להציג את המטרות הם מאמינים שיש להם עניין לגיטימי עבור, או להתנגד לעיבוד נתונים זה השתמש בקישור רשימת הספקים למטה. ההסכמה שהוגשה תשמש רק לעיבוד נתונים שמקורו באתר זה. אם ברצונך לשנות את ההגדרות שלך או למשוך את הסכמתך בכל עת, הקישור לעשות זאת הוא במדיניות הפרטיות שלנו נגישה מדף הבית שלנו..

ניהול הגדרות ממשיך עם עוגיות מומלצות

מתחיל סטלריס? טיפים וטריקים מובילים שאתה חייב לדעת כדי לשלוט

21 באפריל 2022 מאת סולארי קרוס

צלב סולארי מנגן סטלריס

Stellaris הוא משחק מורכב ומתפתח. מתחיל או ותיק, אתה יכול להגביר את המשחק שלך ולשלוט בטיפים וטריקים חיוניים אלה.

בואו ניכנס לזה.

פקדים שימושיים וקיצורי מקלדת

Stellaris הוא משחק מונע בתפריט בכבדות, אך יש בו הרבה מקשי חמות ומקשים שלא יסולא בפז כדי להאיץ את המשחק.

אגרוף את סרגל החלל כדי לעצור ולהתחיל את השעון

Stellaris הוא משחק ארוך ועם הזמנות תור (ראה להלן) יכולות להיות מתיחות בהן אין כל כך הרבה מה לעשות אבל תן לזמן לרוץ מהר. אז משהו יקרה ותרצה להשהות במהירות כדי לתכנן את מעשינו בפנאי. במקום להתעסק בהעברת העכבר להשהיה על ממשק המשתמש, הקש על מוט החלל במקום.

תור הזמנות יחידה עם מקש Shift

ניתן לתת הזמנות לציי, ספינות מדעיות וספינות בנייה מספר הזמנות רצף על ידי החזקת מקש Shift תוך לחיצה על היעדים שלהם. זה לא יסולא בפז לפשט את ניהול היחידות המרובות.

הזמנות בליטה לחזית התור עם Shift + Ctrl

לפעמים תוכלו למצוא צורך לתת ליחידה צו חדש של דחיפות מסוימת. אם כבר נתת ליחידה תור של הזמנות, מתן לו הזמנה חדשה תמחק את התור. במקום זאת, תוכלו לדחוף את ההזמנה החדשה לתחילת תור היחידה על ידי החזקת משמרת ושליטה תוך מתן ההזמנה. לאחר מכן הוא יחזור לתור הישן שלו.

סגור תפריטים פעילים עם מפתח ESC

Stellaris מונע מאוד בתפריט ולכן סגירת תפריטים פעילים היא משימה נפוצה במיוחד. אתה יכול לחסוך הרבה רגעי מיקרו ותסמונת מנהרת קרפל על ידי הקשה על מקש הבריחה במקום זאת.

זום שנבחר עם מקש Q

לאחר שבחרת יחידה או כוכב לכת אתה יכול להתקרב אליו באמצעות מקש Q. אם אתה נמצא בתצוגה הגלקטית, אתה יכול להקיש כפול Q כדי להתקרב ליחידה בתצוגת המערכת.

בחר והקרב ליחידות עם מספרים שהוקצו לו

אתה יכול להקצות מקש חם ממוספר לצי. בחר את הצי ואז הקש על מקש מספר תוך כדי החזקת מקש Ctrl. לאחר מכן תוכל לבחור את הצי על ידי לחיצה על מקש המספר הזה. הקשה כפולה של המספר תקרב אליו בתצוגת המערכת.

השתמש ב- Shift ו- Ctrl כדי להאיץ את בחירת כמויות המשאבים לסחר

בבחירת כמויות משאבים לעסקים בדיפלומטיה ובשוק (עסקאות אוטומטיות) אתה לא יכול רק להקליד את המספר שאתה רוצה. כברירת מחדל לחיצה על פלוס ומינוס רק משנה את המספר ב- 1. אם ברצונך לבחור מספרים גדולים יותר החזק את Shift לשינוי ב -10, CTL לשינוי ב- 100s ו- Shift + Ctrl לשינוי ב- 1000s.

הסתר את ממשק המשתמש

לחץ על Ctrl + F9 כדי להחליף את ממשק המשתמש עבור צילומי מסך נחמדים.

לבנות הרגלים למולטיפלייר

אם אתה חושב שאולי תרצה לשחק סטלריס במולטי -משתתפים מתישהו, אז נעשה שוטף עם קיצורי המקשים הוא שימושי יותר. קיצור דרך מקלדת אחד שלא תשתמש בו ב- Multiplayer הוא כפתור ההשהיה.

מסיבה זו בזמן שאתה לומד את המשחק בנגן יחיד נסה להימנע משימוש בהפסקה כדי להתרגל לחוויה המרובה משתתפים. קבע מהירות שאתה נוח לך ופשוט לשחק בלי להתעכב.

הגדרות משחק

אין הרבה רע בהגדרות ברירת המחדל אבל יש דברים אחד או שניים שאולי תסתכל עליהם לפני שתתחיל משחק.

גודל גלקסי

. ככל שחולפות השנים, הגלקסיה מתמלאת במערכות מיושבות, פופ, כוכבי כוכבים וציי.

יותר ויותר אם כן, יש יותר עבודה למערכת המחשבים שלך לעשות והשעון מאט ומאט. לפי משחק הסוף זה יכול לפגר עד כדי להיות כואב. ככל שהגלקסיה גדולה יותר היא תהיה גרועה יותר.

הגדרת ברירת המחדל היא לגלקסיה בגודל בינוני עם 600 כוכבים. אתה עלול להתפתות להעיף את זה עד גדול או ענק. וודא שהמערכת שלך יכולה להתמודד עם גלקסיה בינונית במשחק הסיום לפני שאתה מסתכן במשחק שלעולם לא ייגמר.

צורת גלקסי

יש כאן ארבע הגדרות אפשריות: אליפטיות, שתי ספירלה חמושה, ארבע ספירלה חמושה וטבעת. אליפטי הוא הפתוח ביותר ואילו האחרים מקלים על החסימה והחסימה מהתרחבות.

שחקנים הגנתיים שאוהבים להתחבא מאחורי נקודות חנק עשויים להעדיף ספירלה או טבעת. .

גלקסי ספירלה הופכים טכנולוגיות נדירות כמו כונן הקפיצה למשמעותיות יותר, מכיוון שהיא יכולה לשמש לקפוץ מזרוע אחת לזו.

אימפריות AI

הגדרה זו מיועדת למספר אימפריות ה- AI הרגילות שיהיו היריבות שלך במשחק. ברירת המחדל לגלקסיה בינונית היא תשע.

הגדלת המספר תגרום ליצירת הקשר הראשון להתרחש מוקדם יותר וגדלי האימפריה קטנים יותר. פחות AIS יעכב קשר ראשון ונוטה להגדיל את האימפריות.

אם אתה רוצה חוויה עשירה יותר אך אין לך מחשב סופר להפעלת מפות גדולות יותר לשקול להפוך את ההגדרה הזו במקום זאת. יותר AIS יפגרו את המערכת שלך פחות מגלקסיה גדולה יותר. יתר על כן, מספר גדול של אימפריות במפות קטנות יותר הופך את הגיאוגרפיה המקומית למשמעותית יותר.

המון אימפריות יהפכו את הקהילה הגלקטית למיטה מוחלטת.

מצב Ironman ב

. כתוצאה מכך, הישגי הקיטור מושבתים למשחקים ששיחקו עם Mode Mode Off.

מצב Ironman הוא אנטי-צ’יט פשוט שמעכב את הצילום שמור על ידי השבתת חיסכון. ההתקדמות נשמרת אך רק ביציאה מהמשחק.

יכול להיות שאתה מתחיל אבל אתה עדיין יכול לגדל עמוד שדרה ולשחק במצב של איירוןמן כמו גבר. מצב Ironman אינו הגדרת ברירת המחדל, לכן הקפד להחליף אותו לפני המשחק.

טיפים כלליים

התייעץ עם הוויקי הרשמי

.

אם אי פעם תמצאו את עצמכם גמורים למקצת מידע, סביר להניח שהוא שם איפשהו.

אלמנט ממשק המשתמש של Outliner מימין למסך נותן גישה מהירה לנכסי אימפריה שונים מכוכבי לכת ועד סיעות. ה- Outliner הוא עץ מדריך סגול. כברירת מחדל כל האלמנטים ב- Outliner פתוחים. ככל שהמשחק מתקדם, ה- Outliner יגדל ככל שהאימפריה שלך תגדל בנכסים.

אתה יכול לסלק את ה- Outliner ולחסוך לעצמך גלילה רבה על ידי לחיצה על סגור את כל החלקים למעט החלק האחד שאתה מעוניין בו כרגע.

אמון בברירות המחדל

Stellaris עמוס במנגנונים ופונקציונליות שונים עבורכם לומדים ומשתמשים לרווח אסטרטגי: מדיניות, צודים, רמת חיים, תכנון ספינות, חוקי הפדרציה, החלטות קהילתיות גלקטיות והרבה יותר.

ברוב המקרים, למרות שיש ברירות מחדל הגיוניות אשר ישמשו די טוב מבלי לגעת. אז בזמן שאתה לומד שהמשחק לא מרגיש שאתה צריך להתעסק עם הכל. תן לברירות המחדל לבצע את העבודה בשבילך.

חֲקִירָה

ספינות מדעיות נוספות

אתה מתחיל עם ספינת מדע אחת וספינת בנייה אחת. ספינת בנייה יחידה ככל הנראה תספיק לרוב המשחק אך ספינת מדע אחת לא תעשה. צא לשנייה, או אפילו יותר ספינות מדעיות מוקדם.

קשר מהיר ראשון

אם אתה מעוניין למצוא את שכניך במהירות למלחמה או לסחר, אתה יכול לשלוח כמה ספינות מדע כדי לחקור ולא לסקר. . יש צורך בסקרים כדי ליישב מערכת אך רק בחינה היא צריכה למצוא מסלול.

שימוש נוסף לחקירה הוא למצוא כוכבי לכת לא מיושבים במהירות מכיוון שקיומו של כוכב לכת ייחשף ללא סקר. אתה עדיין צריך לסקר לפני שתטען את המערכת ומתיישב את כדור הארץ.

אתה לא יכול להשתמש בצי צבא כדי לחקור. הם ישתמשו רק בהיפרלנים שנחקרו. אתה יכול להשתמש בספינת מדע כדי לתאר מסלול לציי הצבא שלך להתקפת RUSH.

התאם את המובילה בספינות לתפקיד ליעילות

זה לא מציאותי אבל אתה יכול באופן מיידי טלפורט של המנהיגים שלך מטייל את ספינות המדע שלך מספינה אחת למשנהו ולמחקר מוביל. פשוט לחץ על דיוקן המנהיג בכרטיס הספינה. לחלק מהמנהיגים יהיו כישורים מומחים שהופכים יעילים במיוחד למשימות ספציפיות.

מיומנויות המפתח לספינות מדע הן: Roamer לסקרים מהירים, מוקפדים למציאת חריגות, חסרות דאגות לחקירות מהירות יותר של חריגות וארכיאולוגיות לחפירות מהירות יותר. היה מודע לפעם ברגע שמתחיל חקירה, לא ניתן להזיז את המנהיג מבלי לבטל תחילה את החקירה.

מלכודות וסכנות

לויתנים

חוזק הצי של לויתנים לא מוצג כמו ציי ציי אחרים. אבל הם ממש קשוחים. עזוב אותם עד שתוכל לזרוק צי עם כוח 50K או יותר טוב בהם.

אם יש לך קשר דיפלומטי עם האוצרים, אתה יכול לקבל בונוס נזק לווייתאים ספציפיים על ידי שאלתם עליהם. אתה יכול לראות את בונוס הנזק בכרטיסיית השינוי בתפריט הממשלתי.

כמו כן, אם אתה מכיר את החולשות הספציפיות של לויתן וערוך את הצי שלך כראוי, אתה יכול להתחמק עם חוזק צי קטן יותר של בערך 25K. בדרך כלל יש להם המון גוף ושריון אבל אין מגנים.

סמן מערכות מסוכנות מחוץ לתחום

לאחר שנתקלת בכמה בוגי אדום מסוכן, אתה יכול למנוע מהציי שלך לזרום נתיבים דרך מערכת זו על ידי סימון מגבלות במערכת המערכת. הכפתור הוא משמאל לשם המערכת. אל תשכח לבטל את המסמנת לאחר פינוי הסכנה. אתה יכול לעשות זאת רק למערכות שלא בשליטתך.

אוניות אזרחיות עם העמדה המתחמקת המופעלות באופן טבעי ימנעו מבגידות אדומות מבלי שנאמר לה.

מחקר וטכנולוגיה

הטיה של הסיכויים לאפשרויות מחקר

אפשרויות מחקר אינן דיור אקראי ממש. הסיכוי לטכנולוגיה שתעלה כאפשרות מחקר משוקללת על ידי נסיבות שונות. הנסיבות הנפוצות והקלות ביותר עבור השחקן להשפיע היא ההתמחות של המנהיג המוביל את המחקר לאזור זה.

לדוגמה, אם יש לך מומחה למחשבים במחקר בפיזיקה, סביר להניח כי טכנאים הקשורים להצפנה ושיפור קוד יגיעו לעלות.

זהו מרכיב חיוני בממהר טכנולוגיות ספציפיות לאסטרטגיות ספציפיות. אסטרטגיות למהר כמו ביציות למבני מגה, דרכים ממהרות או ממהרות את התנאים המוקדמים לעולמות כוורת.

כַּלְכָּלָה

יותר לא תמיד טוב יותר – צמצום החזרות

חלק מכל משחק 4x הוא רכישת משאבים. ב- RTs פשוטים ואז לתפוס דברים נוספים זה בדרך כלל כן פשוט בבקשה. Stellaris Economics היא חיה אחרת. זה כמעט כמו החיים האמיתיים, שבה יותר לא תמיד פשוט טוב יותר.

הדבר העיקרי שדוחף לאחור נגד חמדנות חסרת תחתית בסטלאריס הוא יישום משלו של חוק ההחזרות הפחתת. מכונאי זה השתנה מספר פעמים עם עדכונים שונים. כשכתבתי אסטרטגיות גבוהות לעומת רחבות בסטלאריס הדרך בה זה נעשה הייתה עם התפשטות האימפריה ויכולת ניהולית.

מאמר זה עדיין שימושי באופן נרחב מכיוון שבגרסה הנוכחית של המשחק (3.. השינוי העיקרי היה כי יכולת ניהולית הוסרה. משרות בירוקרטיות מספקות כעת אחדות במקום יכולת ניהולית.

כל פופ, כוכב לכת, מחוז ומערכת שאתה שולט ישירות. כאשר גודל האימפריה עובר מעל 100 עלות המסורות, הטכנולוגיות, ההצאות והקמפיינים עולה גם כן.

.

משמעות הדבר היא שמערכות, פופ וכוכבי לכת ירודים יכולים בסופו של דבר לעלות יותר ממה שהם מחזירים במיוחד כשאתה צומח.

גם יכולת ההרגל של כוכב הלכת אינה משפיעה רק על קצב הצמיחה של פופ אלא גם על האחזקה שלו.

בעוד שגידול חוסך מחשבה כלשהי בשאלה האם רכישה פוטנציאלית למעשה שווה את ההשקעה בטווח הרחוק. אתה יכול גם לסובב מערכות וכוכבי לכת עניים כוואסלים כדי להפחית את גודל האימפריה. אם כי היה מודע לכך שרק מגזרים שלמים יכולים להיות הופכים לווסלים. ווסלים יכולים להיות משולבים מחדש.

אתה יכול גם לנטוש מערכות לקויות על ידי פירוק המאחז. זה לא אפשרי אם המערכת כוללת כוכב לכת מיושב. תלוי באתיקה ובמדיניות ניתן להסיר אוכלוסייה מכוכב לכת. אבל זה קצת דרסטי.

כמה מערכות גרועות מאוד יכולות להיות בעלות ערך במשחק המאוחר. . המקום הטוב ביותר לבנות אחד הוא מערכת גרועה עם רק כוכב ולא הרבה יותר.

אל תבנה מהר יותר מצמיחת פופ

זה מפתה כשאתה רואה שאתה צריך יותר משאב כדי פשוט לבנות את הבניין או המחוז המתאים לייצורו. עם זאת, מרבית הבניינים והמחוזות אינם מייצרים דבר אלא אם כן יש פופ שעובד אותם.

אם תבנה מהר יותר ממה שהפופ שלך יגדל תעשה שני דברים רעים עבור הכלכלה שלך. הראשון הוא שבבניינים ומחוזות יש עלויות ותחזוקה. מחוזות גם מגדילים את גודל האימפריה שלך. אז על ידי יצירת מקומות עבודה שאין לך פופ כדי למלא אותך רק להגדיל את העלויות שלך ולא את הפרודוקטיביות שלך.

. כשאתה יוצר עבודה מומחית אז תפקיד עובד פנוי.

רוב המשרות המומחים ניזונות ממשאבים שנוצרו על ידי עובדים. אז אם אתה יוצר יותר מדי עבודות מומחה, אתה יכול להרעיב את עצמך מהמשאבים שצריכים העבודה לצורך אחזקה.

השבת בניינים שאינם בשימוש

אם אתה מגלה שבנית יותר מדי בניינים אתה יכול להשבית אותם כדי להפחית את האחזקה מבלי להרוס אותם. לאחר מכן תוכל להעיף אותם שוב מאוחר יותר.

אני אוהב לעשות זאת עם בנייני מבצר במיוחד. מבצרים מאפשרים למשרות חייל המגדילות את יכולת חיל הים ואת צבאות ההגנה. בזמן השלום זה לא עושה יותר מדי אבל זה מועיל בזמני מלחמה.

אז בזמן השלום תוכלו להשבית את בנייני המצודה והחיילים שלכם ינסו אוטומטית למצוא מקומות אחרים. כשפרצה מלחמה אתה יכול להתאמץ באופן מיידי על ידי החלפת בנייני המבצר בחזרה והעלאת עבודותיה.

עבודות חייל הן גם עבודות של מעמד הפועלים כך שאין דאגות ליצירת אבטלה בהורדה. היזהר מהפוך את המעמד המומחים והסרגלים למובטלים. הפונסים הזועפים יהיו מעדיפים להיות מובטלים מאשר לקחת עבודה נמוכה יותר זמינה. עם זאת, פופיות של מזל”ט ורובוט לא אכפת מהורדה.

לקדם לצדדים

לפעמים אתה צריך ליצור עבודות ספציפיות אך אין לך את הפופ למלא אותם. במקרה זה עדיף להחליף בניין או מחוז קיים בסוג הרצוי. להיות מודע לנושא ההרדמה. נסה להחליף משרות באותה רמה כמו המשרות הרצויות, לקדם לצדדים.

לדוגמה, אם אתה זקוק ליותר כורים מנסים להחליף מחוז חקלאי או גנרטורים במקום מחוז תעשייתי.

דִיפּלוֹמָטִיָה

פדרציות מהירות בהתחלות בודדות ולא ידידותיות

לפעמים התרבות שלך ידידותית לסופר לא יכולה למצוא שכנים ידידותיים להצטרף איתם כדי ליצור פדרציה. במקרה זה נוכל להשתמש בטריק הקטן הבא כדי להפוך את השכנים הידידותיים שלנו.

בסטלאריס אתה יכול להכין מגזר של האימפריה שלך לווסל. זה יהפוך סיעה חדשה מחוץ למגזר עם דגל חדש ואפשרויות דיפלומטיה משלו. .

לאחר מכן ניתן להזמין את הווסל המשוחרר ליצור יחד פדרציה. הווסל המשוחרר יהיה קל לשכנע כי הוא יתחיל בדעה גבוהה מאוד עלינו. שינויי הדעה החיוביים נובעים מירושה של האתיקה שלנו, אמון ומכוח “משוחרר מ- Overlord”.

הטריק הזה יכול לאפשר לנו לגרום לפדרציה להתנהלות מאוד מאוד. רק שימו לב כיצד מגזרים פועלים כדי להבטיח שלא תמסור כוכבי לכת ומערכות לווסל שתעדיף לשמור. ראה את הטיפ הבא!

התהליך להקצאת מערכות למגזרים הוא אוטומטי ברובו. מערכות מוקצות למגזר אם הן נמצאות בתוך ארבע קפיצות היפרלן של הון מגזר. עם זאת ניתן להפוך מושבות שנמצאות בתוך ארבע קפיצות היפרלן לבירות מגזריות במגזר שלהן אם שטחן הנטען אינו רציף עם המגזר האחר. .

מושבה של קוטר בתמונה למעלה נמצאת בתוך ארבע קפיצות של בירת מגזר ההרים הקדוש. עם זאת הוא נעשה להון מגזר אם מגזר משלו מכיוון שיש שטח לא מוגדר בינה לשנייה.

זה שימושי ליצירת ווסלים מינימליים מאוד בחלק המוקדם ביותר של המשחק ליצירת פדרציות מהירות כמו בקצה שלמעלה.

אינטל וריגול

שליחים הם משאב סופי. אל תטרח להשתמש בהם כדי ליצור רשתות ריגול בסיעות שיש לך, או רוצה, יחסים ידידותיים. . מדינות ידידותיות ישתפו מרצון את האינטל שלהם באמצעות ההסכמים הדיפלומטיים שהם מבצעים איתך.

מחשבות סופיות

זהו זה עבור המדריך הזה עד שאעדכן אותו בהמשך. האם מצאת משהו שימושי?

.

מדריך סטלריס למתחילים להרחבת האימפריה

Stellaris הוא משחק וידאו מרגש וייחודי שמפותח על ידי סטודיו לפיתוח פרדוקס. משחק הווידיאו הזה של 4X Grand Strategi. המשחק המעניין הזה עוסק בחקר המרחב וניהול אימפריה. . משחק הווידיאו של סטלריס הושק בתחילה בכל העולם והוא תמך רק ב- Windows, MacOS ולינוקס בשנת 2016. מאוחר יותר בשנת 2019 המשחק הזה היה זמין בפלייסטיישן 4 ואפילו ב- Xbox Series X ו- Series S.

מדריך סטלריס: איך להתחיל לשחק סטלריס

כשאתה חדש במשחק הזה, אתה עשוי למצוא הוראות רבות כיצד לשחק ואיזה כפתור להשתמש כדי להפעיל את המשחק. לכן, כדי לא להתבלבל, הנה תוכנית בסיסית להיכנס למשחק ולהתחיל את הפלישה שלך. כשאתה מתחיל את המשחק לראשונה, עליך לבחור באחת מהאימפריות הקיימות או לבנות משלך. אפשרות נוספת היא לבחור את הכפתור האקראי ליצירת אימפריה אקראית, אך יתכן שיהיה קצת קשה למתחילים לשחק איתו. לאחר בחירת האימפריה, תוכלו להתחיל משחק חדש בסטלאריס. . יצירת אימפריה משלך כוללת צעדים רבים. אבל אם אתה אוהב להכין אחד משלך, קדימה עקוב אחר ההנחיות הקצרות שניתנו כאן.

כשאתה יוצר אימפריה חדשה, עליך לבחור את כל האלמנטים של אימפריה, כמו מראה מינים, תכונות המשפיעות על התנהגות אוכלוסייה, מנהיגים, צבאות, אוניות, דגלים, אזרחים, אינטליגנציה של מכונה, סמכות ורבים אחרים. יתר על כן, אתה יכול להתאים אישית בקלות את השם, המראה והכותרת של השליט הראשון של האימפריה שלך. אז אתה צריך לקרוא ל- Homeworld שלך ולזכור שהמערכת הביתית היא קוסמטית גרידא. יש עוד הרבה תכונות שאתה צריך להבין לפני שתתחיל את המשחק או שאתה יכול אפילו ללמוד בזה אחר זה בזמן שאתה משחק.

מדריך סטלריס: דברים לעשות כשאתה מתחיל את המשחק

כמתחיל, תצטרך להשהות את המשחק כדי להבין ולחקור את ממשק המשתמש. יהיו כפתורים שונים להפעלת המשחק, אז למד מה הכפתורים האלה עושים במשחק ואיפה הכפתורים האלה יובילו אותך. אם ברצונך להימנע מלהיות יותר מדי היבטים במשחק שלך שקשה לנהל בהתחלה, אתה יכול ליצור סביבה בטוחה במשחק Stellaris. צור גלקסיה והגדר את המחוונים הנכונים לאפס כדי למחוק את כל האימפריות שנפלו, אימפריות AI, אימפריות של Marauder, שערים ותרבויות פרימיטיביות, כמו גם לכבות את משבר המשחק הקצה.

אם תעשה את הצעד הזה, יהיה קל למתחילים להבין איך בדיוק האימפריה ו Stellaris Borders לעבוד במשחק. . . אתה יכול גם ללמוד כיצד פונקציית הקולוניזציה וההרחבה של המשחק, כמו גם כיצד טכנולוגיות שונות עובדות.

מדריך סטלריס:

ישנם ארבעה מושגים עיקריים במשחק והם בוחנים, מתרחבים, מנצלים ומושכיים. להלן תוכלו למצוא מדריך קצר על כל אחד מהמושגים הללו של המשחק.

חֲקִירָה

בעזרת הספינה שעיצבת למשחק הווידיאו, תוכלו לחקור את המרחב המסתורי ולגלות את הסודות בו. כשחקן, תוכל לראות את כוכבי הלכת ואילו מהם ניתן למגורים. הספינה שלך תסקר את הגופים השמימיים, תמצא משאבים ניצולים והיא גם תאפשר קולוניזציה. במהלך החקירה, הספינה תנתח גם את כל החריגות המתרחשות. . כשיש לך מספיק משאבים, עליך לשקול גם לבנות חללית שנייה. כדי להשיג את המטרה העיקרית, ייתכן שתזדקק למספר ספינות מדעיות, לכן חפשו ליצור כמה שיותר אוניות כנדרש במשחק. לספינה שלך יהיה מדען העוסק בהפעלת הספינה וסקר. הזמן הנדרש לכל סקר יהיה תלוי בדרגת המדען או ברמה.

מדריך סטלריס: הַרחָבָה

לפני שתעבור מייד למושג ההתרחבות, עליך לוודא שכוכב האמא שלך ישודרג לרמה גבוהה יותר. ברגע שאתה מכוכב האמא שלך מיושב ב 100%, אתה יכול לעבור למצוא כוכב חדש שיכול לענות על הצורך שלך. לאחר שבחרת את הכוכב, עליך ליצור פוסט חיצוני, מכיוון שבזמן זה יריבך עשוי לעשות את אותו הדבר כדי לפלוש לכוכב זה. אז עליכם לבנות תחנות כרייה בכוכב ועליכם לתפוס את כל המשאבים של הכוכב ההוא. לאחר שלב זה, אתה יכול לבנות את הקולוניזציה שלך במקום בו האימפריה שלך יכולה לקיים.

מדריך סטלריס:

כידוע שאנחנו צריכים כסף כדי להמשיך לשחק במשחק הזה, אתה צריך להתמקד בכריית המשאב כדי להגדיל את ההכנסה שלך. בכרייה, המשאבים החשובים ביותר הם זיכוני המינרלים והאנרגיה, אז אל תשכחו לבנות ממגורות לאחסון מספר גדול של משאבים. המקור החשוב ביותר למינרלים הוא חריגות. . יתר על כן, על ידי שדרוג הבניין אתה יכול להרוויח יותר נקודות השפעה. על ידי שימוש בנקודות ההשפעה אתה יכול לבנות מאחז גבול ולהוסיף מפקדים נוספים לאימפריה שלך.

מדריך סטלריס: הַשׁמָדָה

כפי שנאמר קודם, ככל שיש לך יותר ספינות, עדיף לשמור על המקומות שנתפסת, ועליך גם לארגן קבוצה קטנה של צבאות בכל כוכב לכת שפלשת להגן עליה מפני מתנגדיך. זכרו תמיד שקבוצת חיילים שיש לה מפקד משלהם תהיה הצבא החזק ביותר. אבל תזדקק ליותר כסף כדי לגייס עוד מפקדים. אז נסו להגדיל את צייכם כדי שתצטרכו רק להוציא פחות לגיוס המפקדים.