טקטיקות קרב צוות טקטיקות 12.14 הערות
בעקבות מחזור ה- PBE החדש שלנו, אוסף הפוסט האדום של הלילה תופס את התיקון 12.14 & TFT Notes, פוסט המחשבות המהירות האחרונות של המשחקים על עדכונים בינונית, סרטון DEV על הקרוב אורליון סול עדכון משחק, ועוד!
תיקון TFT 12.14B הערות: אורליון סול ושיבנה נרפס
משחקי מהומות
אחרי משמרת מטא כאוטית למדי, תיקון TFT 12.14B כאן כדי לנסות ולבלום את קדחת האסטרל בדרקוןנדס. Aurelion Sol נמרץ, אסטרל מגרש סוף סוף מוסר (בתקווה), וכמה שינויים קטנים יותר בשיבנה, סילס ועוד צנחו: הנה תווי הטלאים המלאים.
הדרקונלנדס ככל הנראה הפך לארץ אורליון סול בתוך עדכון אחד בלבד. תיקון TFT 12.14 העביר את המטא על ראשו עם הדרקון האסטרלי הנדנדה בשיא כוחו בזכות סערת נסיבות מושלמת.
המאמר נמשך לאחר המודעה
עם זאת, אלה נבלו מעט עם מהומות שדוחפות את תיקון TFT 12.14b. העדכון החדש מחזיר את אורליון סול לקו עם NERFS הן ליחידה והן לתכונה האסטרלית. Shyvana מכוונת גם יחד עם סילס, עם כמה שינויים קטנים יותר לעגול דברים.
המאמר נמשך לאחר המודעה
הנה מה שאתה צריך לדעת על תיקון TFT 12.14B, שעולה בשידור חי ב -2 באוגוסט.
לשמוח: חלוקת אסטרל היא לא יותר בעקבות תיקון TFT 12.14b.
מה השתנה בתיקון TFT 12.14b?
אסטרל נרפינג עם Toggle Fix, Aurelion Solars שינויים
אסטרל פגע Tft Patch 12.14. למרות ש- Riot הבטיחה לחלל אסטרל -יחידות להחלפה חמות בשלב התכנון לסיכויים טובים יותר -תוקנו, זה לא היה. זה בשילוב עם אורליון סול הוא היחידה החזקה ביותר במשחק שנעשתה למטא חד ממדי מאוד.
המאמר נמשך לאחר המודעה
עם זאת, המפתחים פגעו בשתי ציפורים עם אבן אחת. אורליון סול מתנשא עם טיימר עלייה מורחב, נזק בונוס נמוך יותר ונזק לבסיס נמוך יותר לאתחול. אסטרל חלוקת סוף סוף הוסרה, כך שהסיכויים שלך ייקחו בחשבון את הלוח שלך מהקרב הקודם. גם אם אתה דוחף 9 אסטרל, תקבל פחות פריטים מכיוון שגם זה נרשם.
המאמר נמשך לאחר המודעה
שינויים אלה בטנדם צריכים בתקווה להוריד את אסטרל מלהיות המומחיות הטובות ביותר בסט TFT SET 7.
קָשׁוּר:
המשחקים הטובים ביותר בחינם להורדה ולשחק במחשב, PS5, Xbox או Nintendo Switch
המאמר נמשך לאחר המודעה
Shyvana and Cannononers חזרו לאחור כאשר קסיה מחזירה קצת כוח
אסטרל לא היה הדבר היחיד ברדאר של Riot עם תיקון TFT 12.14b. מספר קומפוזיציות ופריטים אחרים של S-S-Tier הוחזרו מעט בחזרה.
זה כולל את שיוואנה, כאשר הדרקון המפואר מאבד חלק מהנזק הבסיס המסיבי שלה. עם זאת, אם אתה עדיין מפרט אותה עם AP, היא תגרוס לוחות. גם סילס שוב הוחלף לאחר שהיה עדיין טנקי מדי עם יותר מדי מגן.
סילס שוב נמרץ בעקבות סט TFT 7 שלו.
שינויים בג’ינקס הם המעניינים ביותר, כאשר תקלה עם סמל רגישות קבועה כמו גם מודעה כללית. Jinx היא יחידה פופולרית ב- Cannoneer Comps לצד קורקי לסינרגיות, כך שהיא אכן פוגעת בזה במקצת. גם תכונת המאמן הוקמה מוקדם.
טקטיקות קרב צוות טקטיקות 12.14 הערות
ברוך הבא חובבי Nomsy. ושארכם אני מניח.
יש לנו טלאי גדול היום, אבל אל תשתולל באורכו! מרבית ספירת המילים שלנו נובעת מפגיעה מחדש בתקיפה. זה אולי נראה מאיים, אבל זה משפיע על מערכת בלתי נראית ברובה על מנת לדכא את ההשפעה של התקפות בסיסיות מיחידות 3 כוכבים שכוחם אמור להגיע מכישופים במקום מכוניות. איזון כללי של התקפות אוטומטיות הוא נושא לאורך כל התיקון הזה, אך ישנם גם שינויים בכוח בדרקונים האגדיים שלנו שיגרמו להם להרגיש יותר אגדיים, וכמה שינויים באיכות חיים נחמדה.
וואו, המון שינויים שקורים בכתם הזה, אבל החשוב ביותר הוא ממש כאן: רודגר “minionsrpeople2” caudill ⇒ רודגר “Riot Prism” Caudill
אל תתנו לשם לשנות את תפשטו אתכם, אני עדיין אעבור אתכם וחולמת איתך לאורך הדרך – אז בואו נגיע לזה!
רודגר “מהומות פריזמה” קאודיל
עדכונים של אמצע טפסים
עדכון ב -2 באוגוסט, אמצע התיקון
יש לנו עדכון גדול מהרגיל של אמצע טפסים כדי לאפשר לוחות מגוונים יותר הן במשחק המוקדם והן המאוחר כשאנחנו נכנסים לטורנירים תחרותיים יותר (וטיפוס מדורגים לשארנו).
תכונות
אתה לא צריך להיות מדען טילים כדי לראות את השינויים האסטרליים האלה באופק. לא צריך אסטרולוג לחזות את השינויים האלה. אינך זקוק לטלסקופ כדי להחליף את החזון שלך להתאמות אסטרליות אלה. אוקיי, כמו המעגנים האסטרליים שמציבים יחידות להכות את אסטרל 9 לפני שהן מורידות, סיימתי כאן.
NOMSY חלשה יותר בשלב 2 אך תהיה חזקה יותר בהמשך עם ההשקעה, ותשבר אפילו ב -35 חטיפים (באמצע NOMSY של שני כוכבים).
- Bugfix: שחקנים כבר לא יכולים לעבור בין שכבות אסטרליות בשלב התכנון
- שיעור ירידה של פריט ASTRAL 9 ORB: 75% ⇒ 45%
- בונוס פגיעה בבסיס הגילדה מטאלון: 5 ⇒ 8
- מאמן NOMSY BASE בריאות: 400 ⇒ 225
- מאמן NOMSY HEALTH לחטיף: 20 ⇒ 25
יחידות
. עכשיו כשיש לה את התוספת הנוספת הזו, אנחנו לוקחים חלק מנזקי ההתקפה שלה כדי לשמור על הזעם שלה בבדיקה.
שני הדרקונים האלה עם 10 עליות מוציחים את השמיים בלוחות משחק מאוחרים. על ידי העמדתם בתואם יותר עם משחקי משחק מאוחרים אחרים, אנו מספקים יותר מקום ללוחות מגוונים.
- Jinx Bugfix: Rakewing Jinx כבר לא מקבל זעם מהיכולת שלה כשהיא נרגזת. כעת היא תקבל את הזעם לאחר סיום אפקט ההרגשה.
- נזק לתקיפת ג’ינקס: 65 ⇒ 60
- Sylas Max Mana Nerf: 60/130 ⇒ 70/140
- AURELION SOL נזק חור שחור: 400/700/5000 ⇒ 375/625/5000
- Aurelion sol זמן חור שחור עד לגודל מוגבר ונזק: 15 שניות ⇒ 18 שניות
- AURELION SOL חור שחור מוגבר הגברת הנזק לאחר 18 שניות: 33% ⇒ 15%
- שיבנה להבה נזק נזק: 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000
פריטים
פורטל Zz’rot קונה יותר מדי זמן כמתחם הנחה עבור הרמפה הגבוהה שלנו, נזק גבוה משחק מאוחר נושאת. אנו נותנים לאוכלים המועדפים על מיני סגולים מאוכלים קלים משחקים מוקדמים שנרפ.
- כוח יכולת מורלונומיקון: 50 ⇒ 40
- Zz’Rot Portal Health By שלב (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
- Hyper Roll Zz’rot Portal Health לפי שלב (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250
חלוקת פריטים
עם כמה פעמים ראיתי שחקנים מפסידים לקרוגס תוך כדי עגינה פתוחה, עדיף שהם אורזים.
- Krugs (שלב 2-7) מובטח כעת תמיד שיהיה לפחות פריט אחד
טיימרים ארמורי
- בחירות ארמורי (טום של תכונות, פריטי אורן, פריטי קורן) מוצגים כעת טיימר משלהם כדי שתדע כמה זמן עד שהוא יבחר עבורך!
שינויים גדולים
גדול, כמו כמות הנזק הגופני שמגיע מהתקפות רכב זה – נושא שנתמודד עם התיקון הזה בסעיף המודעות שלנו מחדש.
תכונות
נרפינג את החבר הכי מטומטם בגילדה. תמיד טיפלנו בנזקי התקפה וכוח יכולת כשווים, אך מכיוון שכל יחידה תוקפת, נזקי ההתקפה חשובים הרבה יותר. אז עכשיו אנו מטפלים בבונוס נזק להתקפה מגילדה באופן שונה מבונוס הכוח של יכולת Ryze.
Tempest ראתה הרבה משחק כתכונה התזה של שני חלקים לבקרת קהל, אבל הנזק הנוסף לכל רחבי הלוח על גבי זה הפך את ההתיזה הזו לצונאמי. למי שמאכלס את הסערה כדי להגיע לטמפסט 6 ו -8, המאמצים שלך יתוגמלו עם לא מעט יותר נזק.
בעבר, הלוחם הסתמך על התקפות מועצמות בעלות הסתברות נמוכה אך גבוהה-גבוהה, שיכולות לירות בנשיאת אויב. עם השינוי הזה, ההתקפות המועצמות הללו יתרחשו לעיתים קרובות יותר, אך לא (תרתי משמע) לא יורדת באופן אקראי נשיאה.
האגדה נרף הייתה אחת התוספות הסופיות שלנו לתיקון זה לאחר שראתה מחברי האגדה יוצאים מעט עוצמתיים מדי במהלך PBE והדמיות.
- שריון טעינה של Cavalier ו- Magic Astist: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
- כוח יכולת בסיס של דרקון -מקלט: 15/35/60 ⇒ 18/40/70
- בונוס נזק לתקיפת בסיס גילדה מטאלון: 10 ⇒ 5
- כוח יכולת האגדה נצרך: 40% ⇒ 30%
- הוצאה להורג של מיראז ‘שביתה קריטית סף אחוז הית
- הוצאה להורג של מיראז ‘בונוס נזקי שביתה קריטיים: 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
- מיראז ‘איות יכולת יכולת כוח למתקפה אוטומטית: 6/9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
- אחוז טמפסט מקסימום נזק בריאותי: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
- סיכוי להתקפה של לוחם המועצם לפרוק: 33% ⇒ 50%
- יחס נזק לתקפת בונוס מועצם של הלוחם: 120/220/420% ⇒ 80/175/325%
יחידות: רובד 2
נמי נהיה פחות מרפא ויותר תחושה (כאב) עבור היריבים שלך.
- NAMI EBB וריפוי זרימה: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
- נזקי נגי זרימה וזרימה: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
יחידות: רובד 3
לצד החוף לדרקון -סנסר, זה צריך לגרום לגן החיות שלי (ציפור, דוב, איל) להעיף את לוח היריב שלי מהר יותר מכפי שהם יכולים להעיף לי את הציפור – כלומר, הפוך את הציפור שלי.
- Anivia mana buff: 45/90 ⇒ 40/80
יחידות: רובד 5
30 יחידות עלות צריכות להרגיש שווה את משקלן בזהב, אבל דרקונים אגדיים בשני כוכבים לא באמת שורפים חור בכיס שלך. עם סדרת חובבים עד קנה מידה ברמה שלהם, אתה יכול לצפות מהדרקונים האלה להכות כמו שק של 30 זהב לפנים -!
בתור הדרקון האגדי היחיד (רובד 5) לפני הטלאי הזה, אנו משפרים את בריכת הבריאות של AO Shin כדי לאפשר לו ללהק לפני שהוא מתפוצץ (זה עולה ב -80% עם הכוכבים). עם צוות אמין יותר, אנו גשמים בכוח של היכולת של AO Shin.
- Aurelion Sol Health: 900 ⇒ 1000
- AURELION SOL MAX MANA BUFF: 40/90 ⇒ 0/60
- AURELION סול נזק חור שחור: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
- Aurelion sol זמן חור שחור עד לגודל מוגבר ונזק: 20 שניות ⇒ 15 שניות
- AURELION SOL חור שחור מוגבר הגברה הנזק לאחר 15 שניות: 50% ⇒ 33%
- AO Shin Health: 900 ⇒ 1000
- נזק לגשם של Ao Shin Shin: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
- צמצום AO SHIN MANA: 20 ⇒ 10
- בריאות שיוואנה: 1200 ⇒ 1000
- שריון שיוואנה וקסם התנגדות: 55 ⇒ 70
- Shyvana חדש: להבה Breathe עוסקת בנזק קסם שטוח ולא באחוז נזק בריאותי מקסימלי
- להבת שיבנה נושם נזק: 1200/1800/30000
- Shyvana חדש: Shivana כבר לא יכול להיות מושפע מבקרת קהל במהלך פצצת הצלילה שלה
- זואי מתחילה מאנה נרף: 50/100 ⇒ 30/100
- נזק ניצוץ סופי של זואי: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
- זואי דייזי בריאות: 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
- נזקי גל ההלם של זואי דייזי: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000
פריטים
בדומה לאופן שבו טיפלנו בטלון בגילדה, אנו מחפשים את פריט הנזק לתקפת הבכורה שלנו, מכיוון שכל היחידות משתמשות בספירה.
אפילו עם כל המודעות של המודעות הטלאי הזה, מורלונומיקון פשוט צריך להיות חזק יותר. כרגע קייפ סאנפייר מרגישה כמו הדרך היחידה בת קיימא להילחם בריפוי, ולכן אנו מוסיפים כמה סטטיסטיקות בסיסיות בתקווה לראות שחקנים סוף סוף משלבים את החגורה והמוט הזה.
כפפות הגנב הוא הפריט הכי מהנה שלנו. בואו נהפוך את זה יותר כיף.
- נזק לתקפת מוות: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
- מוות מוות זוהר (קורן) נזק להתקפה: 60/90/120 ⇒ 50/75/100
- כוח יכולת מורלונומיקון: 30 ⇒ 50
- כוח יכולת יותר-אלונומיקון יותר (קורן) כוח: 50 ⇒ 80
- הסיכויים של כפפות הגנב להשיג שילובי פריטים טובים יותר ברמה 6 ומעלה הוגדלו
מגדלים
אנו מאזנים מחדש מספר מגדולי הנשמה/הכתר שלנו על ידי התאמת הפריטים או היחידות שהם נותנים.
בעוד שאחד המוגדלים המרגשים ביותר שלנו, הסכם אכזרי היה קצת כרטיס מלכודת (Strikethrough). זה עדיין הגדלת הצניחה החולית שלנו כשאתה מפיל את בריאותך לקרקע לרמות, אבל עכשיו זה מגיע עם מצנח שיעזור לך להימנע מה- 0 ההשפעה הבריאותית.
מומחה הגאדג’ט היה חזק כל הסט, במיוחד כאשר נלקח מוקדם. עם פריט כוח מלא, בתוספת נזק בונוס, אנו משלוחים נרף שאמור להזכיר לך שגאדג’טים (ו- Gizmos) היו כל כך אחרונים.
למשחק המוקדם של Echo של לודן יש תקרת חשמל גבוהה מדי, במיוחד כאשר משויכים לפתיחת קוסמים, או משהו כמו Blue Buff EzReal.
רוב היצירות המפוצצות מפעילות יחידות מחוץ לתכונה כמי שנשאיות, ולכן אנו מתאימים את ההוצאות הפזיזות לטובת אותם מקרי שימוש. על ידי הפצת פריטי ShargherScale שלך ברחבי הצוות שלך, תוכל גם להעצים יחידות נוספות עם שינוי זה. כדי לפצות על מקרי השימוש הנוספים הללו, אנו מצמצמים את הכוח של חובב הגברת הנזק.
- הסכם אכזרי מעובד מחדש: כעת עולה 6 בריאות טקטיקן (עלייה מ -4 בריאות) לקנות 4 XP, אך אתה משחזר 3 בריאות לכל סיבוב
- נזק לבסיס מטען הרסני: 75 ⇒ 85
- נזק בונוס מומחה לגאדג’ט: 40% ⇒ 33%
- שדרוג הילוכים עלייה בונוס בסיס: 200% ⇒ 250%
- נזק להד של לודן: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
- נזק הד השני של לודן: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
- נזק להד השלישי של לודן: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
- הפחתת נזקי קפיצה של ריקושט: 50% ⇒ 33%
- חובבי הוצאות פזיזות אלופות מנצנצות ⇒ מאפיזות אלופות מנצנצות וכל האלופות המחזיקות בפריטים מנצנצים
- הגברת נזק להוצאות פזיזות: 50% ⇒ 40%
- כתר מתנקש מעניק קצה אינסוף ⇒ מעניק יד צדק
- כתר Cavalier מעניק שכמיית Sunfire ⇒ מעניק פדיון
- כתר האפוטרופוס מעניק לוחית גרגויל גרגויל ⇒ מעניקה שכמייה של Sunfire
- Revel Crown מעניק Statikk Shiv ⇒ לא מעניק שום פריט
- קראון Scalescorn מעניק קוטל ענק ⇒ מעניק יד צדק
- Shargherscale נשמה מעניקה קיין ⇒ מעניקה וולבייר
- Tempest Crown מעניק יד צדק ⇒ מעניק Statikk Shiv
שינויים קטנים
קטן, כמו ההשפעה הכוללת של החליפה הארוכה להפליא במקטע ההתקפה מחדש של סעיף זה מתחת לסעיף זה.
תכונות
לעבור ולבצע את תכונות המרדף המנותקות שלנו כדי לוודא שהן שוות את המרדף. ג’ייד ורבל מקבלים גם NERFS עבור נקודות הפסקה הניתנות להתיזה והקל יותר שלהם.
מכיוון שהרבה יחידות אסטרליות מקבלות שלוש כוכבים עד שתפגע באסטרל 9, האנכי מושפע משמעותית מהאיזון מחדש של המודעות שלנו (קטע מתחת לזה), כך שאנו נותנים לאסטרל 9 חובב די כיף שנשען על החדש תמונות ג’יימס ווב לגלות פרסים נוספים מהכוכבים.
- ASTRAL 9 ORB רכיב רכיב ירידה תדר: 30% ⇒ 75%
- יחס בריאות מגן אפוטרופוס: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
- מהירות התקפת בונוס פסל של ג’ייד: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
- Revel Frackracker נזק קסם: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
- נזק קסם בונוס Scalescorn: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%
יחידות: רובד 2
המשך המגמה של נזק קסמים נושאים נזק פחות התקפה אוטומטית ונזק יותר יכולת על ידי הגדלת המטח של אש בעלות של מהירות התקפה מסוימת.
- מהירות ההתקפה של אשר: 0.75 ⇒ 0.7
- Buff Mana Mana Buff: 50/100 ⇒ 40/90
יחידות: רובד 3
- Illaoi Health: 800 ⇒ 750
- Sylas Mana Nerf: 60/120 ⇒ 60/130
יחידות: רובד 4
חובב אידאס קטן מאוד, עם חובב סיפן שהוא למעשה נרף לפריטים של דודג ‘, אבל חובב לשפיותם של שחקני סיפן ברחבי העולם.
- קנה מידה מוזהב של IDAS הפחתת נזק: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
- סולמות הזהב של IDAS ריפוי עצמי: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
- Sy’fen חדש: הנשיכה של סיפן לאחר הטעינה כבר לא ניתן להתחמק. Tooltip עודכן כדי לציין זאת.
- Sy’fen Tooltip Fix: כעת נכונה כי Sy’fen נטען לעבר האויב הרחוק ביותר בתוך 2.5 משושים (משמשים כדי לומר באופן שגוי 2 משושים)
יחידות: רובד 5
מונע מריטש הדם מלהיות רק קרע הדם.
- שריון פייק והתנגדות קסמים: 30 ⇒ 40
פריטים
מכיוון שיש מספר דרכים להשיג פריטי ORNN (Forge/Living Forge, או זמן נסיעה ומשחק גורלים), יש סיכוי שתוכלו לקבל מספר עותקים של פריטי ORNN אלה. אנו רוצים שתחיה את החלום להיות מסוגל למקם שני כוחות אינסוף על הנשיאה שלך, או שני חזות אנימה על הטנק שלך. ואם אתה מצליח לסלק את זה, שלח צילומי מסך של הניצחון שלך!
- Visage Anima כבר לא ייחודי
- כוח האינסוף כבר לא ייחודי
- Sanctum של רנדוין כבר לא ייחודי
מגדלים
לאחר שהדרקון שלך בן 8 עלות להפוך ליחידה אגדית בת 5 עלות מרגיש גרוע כמו לאבד 3 זהב. Recombobulator הוא אחד המגדלים הכי מהנים שלנו, כך שאנו מסלקים את הרגעים הרגישים מהמשוואה.
- AFK אתה כבר לא יכול להזיז פריטים בזמן ש- AFK פעיל
- נזק לתשלום I: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
- נזק אלקטרוני III: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
- משקולות נוצות III התקפה ומהירות מעבר: 55% ⇒ 60%
- סיכוי לשביתה קריטית של לוטוס משובץ: 20% ⇒ 25%
- RecomboBulator: דרקונים יכולים כעת להפוך רק לדרקונים אחרים, ולא דרגונים יכולים להפוך רק לדרגים אחרים. Tooltip עודכן כך שישקף זאת
- מגזר סחר+ זהב: 5 ⇒ 8
לתקוף נזק לאיזון מחדש
עם השינויים להלן, אנו מתייחסים לאופן שבו נזקי ההתקפה (AD) בקנה מידה על יחידות 3 כוכבים יצרו בעיות עם שיווי המשקל של TFT, כמו גם פנטסטיות כוח נוכחות וגם בעבר.
יותר מדי כוח של יחידת 3 כוכבים בסופו של דבר נזק מהתקפה אוטומטית. עם כל רמת כוכבים, יחידות משיגות 80% יותר לספירה, מה שמוביל למצבים כמו NAMI או VLADIMIR 3 כוכבים העוסקים בנזק פיזי הרבה יותר ממה שנועד. מקור הכוח (וההתרגשות) לאלופות אלה צריך לבוא מהכישופים שלהם (הם בכל זאת מדפים), כך שאנו מושכים לאחור את קנה המידה הזה כדי שנוכל להתמקד יותר בקנה מידה של יכולותיהם הייחודיות.
אחרי הכל נאמר ומאוזן, יחידות כוכבים 1 יהיו מעט חזקות יותר, יחידות שני כוכבים יהיו ברובם ללא שינוי, ויחידות 3 כוכבים יגרמו הרבה פחות נזק לתקיפה אוטומטית אך יותר נזק ליכולות.
- כמות נזק להתקפה לרמת כוכב: 80% ⇒ 50%
- החלקים למטה מתארים את השינויים הספציפיים שנעשו במודעה וביכולת של כל יחידה לפי הצורך
יחידות: רובד 1
בנוסף למאזין מחדש של המודעות, אנו נותנים קצת יותר מהמודעות של נידלי לאימוץ, כך ש- Nidalee Rerollers יוכלו לאמץ אסטרטגיה חדשה – אל תדאג, היא תמצא בית חדש בדירקטוריון עכשיו שהיא לא תעשה זאת להיות מעורער בכל משחק.
- נזק לתקיפת אטרוקס: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Aatrox Deathbringer Pribe Prust יחס: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
- נזק לתקיפה אזראלית: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזקי ירייה מיסטיים אזראלים: 155/215/285 ⇒ 175/225/300
- נזק לזרוק ביצים של היימרדינגר: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
- נזק לתקיפת קארמה: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזק להבה פנימי של קארמה: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
- נזק לתקיפה של לאונה: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
- נזק להתקפת נידלי: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- נזק לתקיפה של Sejuani: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- נזק לתקיפת סנה: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- סנה לאחרונה חיבוק בונוס נזק קסם: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
- נזק לתקיפת סתיו: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
- יחס נזק להתקפה של Settle Down: 150% ⇒ 170%
- נזק לתקיפת סקארנר: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- נזק לתקפת טאהם קנץ ‘: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
- נזק לתקיפת טאריק: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- נזק לתקפת Vladimir: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזק לעירוי VLADIMIR: 250/300/350 ⇒ 275/325/375
יחידות: רובד 2
חלק מהיחידות הללו (כמו נמי וליליה) לא יקבלו עליית מודעות בכוכב אחד מכיוון שהן כבר גלגלים חזקים, או שקיבלו פיצויים עם חובב איות.
ראוי לציין שעם השינויים של אשר בקטע הקטן, היא תהיה בעלת השפעה רבה יותר כגלגיל, אז אולי תנסה אותה כגיבור הדרקון בצירה ברכיב של 2 עליות?
- נזק להתקפת BRAUM: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- נזק לתקיפת GNAR: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- Gnar Mega Gnar התקפה נזק: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
- נזק לתקיפת ג’ינקס: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Jinx Flame Chompers נזק: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
- החזר ג’ינקס מאנה: 10 ⇒ 25
- נזק לתקיפה של קייין: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- יחס נזק לתקפת ההתקפה של קיין בלייד: 250% ⇒ 275%
- נזק בונוס של Base Base של Kayn Blade: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
- נזק לתקיפת ליליה: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- ליליה תיזהר! נזק: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
- נזק לתקיפת NAMI: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזק לתקיפת Qiyana: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- נזק להב אלמנטלי של Qiyana: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
- נזק לתקיפת שן: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- נזק לתקפת סף: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- נזק לתקפת טריסטנה: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- יחס נזק לתקפת מטען נפיץ של טריסטנה: 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
- נזק לתקיפת טוויץ ‘: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- נזק לבסיס שיקוי טוויץ ‘: 50/75/100 ⇒ 40/80/150
- נזק להתקפה: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- הדרך שלך של נזק קסם של בונוס האנטר: 100/150/200 ⇒ 90/150/225
יחידות: רובד 3
כאמור, אנו משתמשים באיזון מחדש זה כדרך להתאים את תיק הנזק של נזק הקסם שלנו נושא.
ראוי לציין כי התאמת הווארוס כאן נועדה להיות נרף די גדול עבור מלך התיקון 12.13.
- נזק לתקיפה של אניביה: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזק סערה פריזמטי של Anivia: 325/450/700 ⇒ 325/475/750
- נזק לתקיפת דיאנה: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
- דיאנה נזק מפל חיוור: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
- נזק לתקפת אליז: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
- אליז נזק נגיסה וונמוס: 225/275/325 ⇒ 210/260/310
- נזק לתקיפה של Illaoi: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
- לי נזק לתקפת חטא: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- נזק לתקפת לולו: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזק לתקיפה של נונו: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
- נזק לתקיפת OLAF: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- מהירות התקפה של אולאף פזיזות: 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
- נזק לתקפת Ryze: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזק לתקפת סוויין: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
- נזק לתקיפת סילס: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- נזק להתקפת וורוס: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- נזק להתקפה וולבייר: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- סערה בלתי נלאה של וולבייר תקיפה 3 בונוס נזק קסם: 110/155/215 ⇒ 110/160/225
יחידות: רובד 4
תזכורת: Daeja תוקף שלוש פעמים לרכב.
התאמת ה- Xayah למטה נועדה להיות נרף גדול יותר עבורה. למרות שני טלאים של נרפים, הגילדה קסיה ממשיכה לשגשג. חלק מכוחו של Comp זה נובע מהעקביות של טלון שנפגע כאן ובקטע התכונות שלמעלה (ראה שינויים גדולים).
- נזק לתקיפת קורקי: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- יחס נזק לתקפת מטח טילים של קורקי: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
- מטח טילים של קורקי, יחס נזק להתקפה של Big One: 175/180/250% ⇒ 160/200/350%
- נזק לתקפת DAEJA: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
- נזקי גל דהג’ה ברשת: 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
- נזק לתקיפת Hecarim: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- נזק לתקיפת IDAS: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
- נזק להתקפה של Neeko: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- נזק לתקפת אורן: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Shi Oh Yu התקפה נזק: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
- Shi Oh Yu Jade Tork Temp Prame יחס: 265/275/1000% ⇒ 265/290/1000%
- נזק לתקיפת סונה: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזק לסונה קרשנדו: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
- נזק להתקפת Sy’Fen: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
- Rampage Sy’Fen, יחס נזק לתקפת מטען: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
- Rampage Sy’fen, יחס נזק להתקפת נשיכה: 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
- נזק לתקיפת טאלון: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- תקיפת צל טלון, טבעת הלהבים הראשונית של הלהבים יחס נזק: 75/75/200% ⇒ 75/100/300%
- נזק בסיס תקיפה של טלון צל: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
- נזק לתקיפה של Xayah: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- נוצות קסיה עפות! נזק לנוצה: 12/20/40 ⇒ 12/20/60
- נוצות קסיה עפות! יחס נזק לתקיפת נוצה: 20% ⇒ 18%
יחידות: רובד 5
המשך המגמה שלנו לשמור על התקפות בסיסיות בדיוק. בסיסי.
- נזק לתקפת AO Shin: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- נזק להתקפת סולון סולון: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- נזק לתקיפת ברד: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- נזק לתקפת פייק: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
- מוות של פיק מהנזק למטה: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
- מוות של פייק מתחת לנזק יעד משני: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
- נזק להתקפת שיבנה: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
- נזק לתקפת סוראקה: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- נזק לתקפת יאסו: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
- יחס נזק לתקפת להב סוחף יאסו: 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000%
- נזק לתקיפת זואי: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
הערות תיקון TFT 12.14
בעקבות מחזור ה- PBE החדש שלנו, אוסף הפוסט האדום של הלילה תופס את התיקון 12.14 & TFT Notes, פוסט המחשבות המהירות האחרונות של המשחקים על עדכונים בינונית, סרטון DEV על הקרוב אורליון סול עדכון משחק, ועוד!
המשך לקרוא למידע נוסף!
- 7/15 עדכון PBE: ציוץ נכסים ושינויי איזון מהוססים
- עדכון PBE 7/18: נכסי השלל ושינויי איזון מהוססים
- 7/19 עדכון PBE: התזה וטעינה מסך ציוצים, נכסי השלל ועוד
- עדכון PBE של 7/20: Teaser Teaser Valkyries פלדה ועוד
- תצוגה מקדימה של PBE: Monster Tamer Kog’Maw, Lulu ו- Veigar!
תוכן העניינים
- תיקון 12.14 הערות
- Devs שופך את השעועית: עדכון המשחקים של אורליון סול
- מחשבות משחק מהירות: 7/15
- יצירת הכל נמשכת עם פורטר רובינסון | גרדיאן כוכב 2022
- טקטיקות קרב צוות טקטיקות 12.14 הערות
- שונות
- משחקים אחרים
- קרע פראי
- אגדות של Runeterra
תיקון 12.14 הערות
“זאת ציפור! זה מטוס! זה אפוטרופוס כוכב? לא, זה תיקון 12.14 מביא לך את המינון הדו -שבועי שלך של שינויים ועדכונים של משחק!
תיקון זה כולל מספר עדכונים ממוקדים לריפוי כדי להביא את המרפאים של הליגה (והפריטים שלהם) לצדק. . לבסוף, אנו מברכים את המחצית השנייה של גיבורי העל האהובים על כל התיכון, שומרי הכוכבים, על השבר הטלאי הזה! !
. אם כבר מדברים על כך, תוכלו ללמוד הכל על השינויים שלנו ב- TFT: Dragonlands בתוויות תיקון TFT כאן!
לילו “Riot Riro” קברוס
פול “Riotaether” Perscheid
שומר הכוכבים אקאלי, שומר הכוכב קווין, שומר הכוכב רל, שומר הכוכב טליה, כוכב נמסיס מורגנה, ו”כוכב יוקרתי “תסמרה זמינה 28 ביולי 2022.”
[הערות תיקון מלאות כאן!]
Devs שופך את השעועית: עדכון המשחקים של אורליון סול
“המפיק רוב” Riot Kingcobra “רוזה מדברת על הסיבה שהוא אוהב את אורליון סול ומה עומד לרשות עדכון המשחק של סטארפורגר.”
מחשבות משחק מהירות: 7/15
להלן מחשבות המשחק המהירות האחרונות מ מהומה באוגוסט בעדכוני ביקורת אמצעית-“הגדרת עדכונים בינוניים ומטרותיהם.”
“אם עקבת אחר חדשות הליגה לאחרונה, יתכן שראית אותנו משתמשים במונח” עדכונים בינונית “כמה פעמים. רצינו להקדיש זמן להסביר למה אתה יכול לצפות כשאנחנו מודיעים שאלוף מקבל עדכון אמצעי.
מהו עדכון אמצע הניתוח?
במילים פשוטות, עדכונים בינוניים הם עדכונים משמעותיים לאלופות שיכולים לכלול עדכון חלק מהיכולות שלהם, כמו גם אנימציות, אפקטים חזותיים או אפקטים קוליים שצריך להתאים. בניגוד ל- VGU, אמצע הסקופים לא מתאימים את הדגם של האלופה, אוברול קול או לורה. עדכונים אלה לוקחים הרבה יותר זמן ותכנון מאשר שינויים באיזון טלאים רגילים כדי להגיע נכון, וזו הסיבה שאתה לא רואה אותם כל הזמן.
בחירת אלוף
בדרך כלל אנו מסתכלים לתת עדכונים אלה לאלופות שאיבדו מעט את הברק שלהם לאורך השנים או שהפכו לבעייתיות למשחק. לדוגמה, אולף הוא אלוף שהיה קשה למדי לאזן במשחק המקצוען – לעתים קרובות הוא מוגזם במקצוען ומוחזר במשחק רגיל. המהירות והיכולת הברורה שלו לזרוק את ADC הפכו אותו למכוונת פרו ובסיס הנגן שלו התכווץ, ולכן ידענו שיש לנו הזדמנות לדמיין מחדש את אולאף עם עדכון בינונית שהתייחס לנושאים אלה ואחרים.
המטרות שלנו עם אמצע הסקופים הן ללטש את תחושת האלופות הללו, להגדיר טוב יותר את מקומם האסטרטגי במשחק, והכי חשוב לספק לשחקנים שאוהבים אותם. זה יכול להיות שחקנים שכבר משחקים את האלופים האלה (AHRI), שחקנים שנהגו לשחק בהם אבל כבר לא עושים (סוויין אמצע), או אנשים שרוצים לשחק אותם אבל לא יכולים בגלל דברים כמו נושאי איזון של Pro (Olaf ).
ראוי גם לציין שכשאנחנו ניגשים לעדכונים אלה אנו תמיד מנסים לחזק את הנושא והפנטזיה של האלופה ששחקנים אוהבים, לא להמציא אותם מחדש. עם זאת, איננו יכולים לעשות זאת בלי משוב מכולכם כדי לוודא שאנו פוגעים בסימן.
דוגמה למתי שלא פגענו בסימן זה הייתה בעדכון Taliyah. במקור, מחקנו את מטח ההברגה שלה והחלפנו אותו בכישוף חדש לגמרי. בעוד שהכישוף החדש הזה קיבל משוב נהדר מהבוחנים, שחקני טליה ציינו שזה לא “מרגיש כמו טליה.”לאחר ששמענו את זה מהר מאוד סימנו ומצאנו דרכים לשפר את המטחף הברזל הנוכחי שלה כדי להפוך אותו לכיף ושימושי יותר לשחקנים באופן שהרגיש אותנטי לעיצוב האלוף המקורי. אז בבקשה, הודע לנו על מחשבותיך על אמצע הסקופים כשהם פוגעים ב- PBE!
בסופו של דבר, התקווה שלנו היא שכשאתה שומע שהאלופה שלך מקבלת עדכון אמצע הניתוח, אתה תהיה נרגש בדיוק כמו שאנחנו!
למרות שעשינו עדכונים משמעותיים בעבר לאלופים כמו שין ג’או, טאהם קנץ ‘ווקונג, הפכנו את תהליך העדכון האמצעי ליותר רשמי עבור אלופים כמו אהרי, סוויין ואולאף. מבחינה היסטורית ביצענו שינויים ברמת הביניים ככל שהתעורר הצורך, אך על ידי הגדרת מהו אמצע הניתוח וקביעת יעדים למראה הטוב, אנו יכולים להתחיל לעשות את העדכונים האלה באופן יזום יותר, כלומר אלופים נוספים מקבלים שדרוגים-ועדיין יש לנו הרבה אלופים שהיינו רוצים להגיע אליהם! ככל שאנו נוחים יותר לעשות עדכונים מסוג זה, בסופו של דבר נרצה להגיע לנקודה בה אנו יכולים לשלוח אותם אליך בתדירות גבוהה יותר מכיוון שיש הרבה אלופים שאנחנו רוצים לעזור למצוא חיים מחודשים בליגה.
כמו תמיד, תודה שקראת ונתראה בשבר!”
יצירת הכל נמשכת עם פורטר רובינסון | גרדיאן כוכב 2022
“משמי הרעיון המוקדם ועד מנעול הסאונד הסופי, פורטר רובינסון מפרט את המסע המוזיקלי שלו מאחורי” הכל ממשיך “, סרטון המוזיקה הרשמי של Star Guardian 2022.
.14 הערות
הנה פריזמה מהומה עם תיקון ה- TFT 12.14 הערות:
“ברוך הבא חובבי Nomsy. ושארכם אני מניח.
יש לנו טלאי גדול היום, אבל אל תשתולל באורכו! מרבית ספירת המילים שלנו נובעת מפגיעה מחדש בתקיפה. זה אולי נראה מאיים, אבל זה משפיע על מערכת בלתי נראית ברובה על מנת לדכא את ההשפעה של התקפות בסיסיות מיחידות 3 כוכבים שכוחם אמור להגיע מכישופים במקום מכוניות. איזון כללי של התקפות אוטומטיות הוא נושא לאורך כל התיקון הזה, אך ישנם גם שינויים בכוח בדרקונים האגדיים שלנו שיגרמו להם להרגיש יותר אגדיים, וכמה שינויים באיכות חיים נחמדה.
וואו, המון שינויים שקורים בכתם הזה, אבל החשוב ביותר הוא ממש כאן: רודגר “minionsrpeople2” caudill ⇒ רודגר “Riot Prism” Caudill
!
רודגר “מהומות פריזמה” קאודיל“
[בדוק את הערות התיקון המלאות כאן!]
שונות
- הנה Riot Mikouz עם חוט על השינויים והאופטימיזציות באירוע Guardian הכוכבים הקוחיים:
היי לכולם! Riot Mikouz כאן, מפיק חדש לחוויות העלילתיות הקומתיות שראיתם בשנת 2020 עם Spirit Blossom, 2021 עם זקיפים של אור ועכשיו עם כוכב אפוטרופוס: שמיים נוספים. בשם הצוות רציתי לשתף חלק מהמשוב שישבנו
– מיקוז (@riotmikouz) 15 ביולי 2022
- ערכת חברתית של Star Guardian – “חווה את הברק של סטאר אפוטרופוס על ידי יצירת תמונת פרופיל מותאמת אישית ומערכת באנר! בחר מתוך מבחר של אלופי גרדיאן, רקע, גבולות ועוד לעיצוב ערכה חברתית שהיא ייחודית שלך.”
- עולמות 2022 תאריכים וזריעה
- כמוסת המשחקים החדשה זמינה כעת למנויים!