パッチノート
各役割のパッシブは次のとおりです。
オーバーウォッチ2は、エイプリルフールの日のゲームモードを陽気にします
オーバーウォッチ2のエイプリルフールの日のシェナンガンの時が来ました! この陽気なイベント中にゲームに参加するときに期待するものは次のとおりです.
オーバーウォッチ2は、アーケードモードのためのゲーム内のシェナンガンの束でエイプリルフールの態度に参加しています! 詳細をお読みください.
オーバーウォッチ2エイプリルフールズデイゲームモード(ブリザードエンターテインメントによる画像)
オーバーウォッチ2エイプリルフールの日パッチ
このエイプリルフールの日パッチは、すべてのヒーローが新しい究極の音声ラインを取得し、交換するときに究極の料金の50%を維持することを特徴としています. タンク、ダメージ、サポートの役割には、ゲームプレイを絶対に混oticとするパッシブもあります!
各役割のパッシブは次のとおりです。
- タンク: 究極の充電を10%速くします. タンクで最後の打撃を受けたヒーローは、かなりの量の究極の料金を獲得します.
- ダメージ: 除去時に50の健康を癒します.
- サポート: 低い健康に達すると、4秒間に移動速度が30%増加しました.
オーバーウォッチ2エイプリルフールパッチノート2023
それがすべてではありません. オーバーウォッチ2ヒーローには、この特別なイベントを記念するミームに値するアップデートもあります! たとえば、源氏は癒しを要求するときに自分自身を癒すチャンスがあります. 一方、慈悲は弾薬と発射体の速度を上げています.
このモードのヒーローアップデートの完全なリストは、Blizzardの公式Webサイトで表示できます. Ctrl + Fを押して、お気に入りのヒーローの名前を入力するだけです.
オーバーウォッチ2エイプリルフールズの2023年のスクリーンショット(Blizzard Entertainment経由の画像)
5対5のアーケードモードでヒーローを選択しているとき、あなたのキャラクターはグーグルな目を持っています! .
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グーグリーアイギャロール(Blizzard Entertainment経由の画像)
このゲームモードにアクセスするには、ゲームを起動し、メインメニューの[再生]ボタンを押します. 次に、「アーケード」を選択して、「TEMP -NEXTバランスパッチ-Final_Final23」をクリックします.「
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パッチノート
次の実験が始まります! 今回は、いくつかのバランスの更新に関するフィードバックを取得したいと考えています. 2-2-2のロールキュールールセットを使用しているので、これらのバランスの変更がライブゲームにどのように影響するかを感じることができます.
- 睡眠時間は6秒から5秒に低下しました
ブリジット
- .75〜0.
メイ
- フリーズスタン期間は1から低下しました.5〜1.3秒
- 持続時間は5から4に低下しました.25秒
マクリー
- スタン期間は0から低下しました.85〜0.7秒
ラインハルト
- ノックダウン期間は3から2に低下しました.5秒
ロードホッグ
- ノックバックは20%増加しました
シグマ
- ノックダウン時間は固定された0になりました.距離でスケーリングする代わりに8秒
- キャスト時間は0から短縮されました.75〜0.65秒
オーバーウォッチ実験パッチノート – 2020年4月1日
- フィードバックを共有するには、一般的なディスカッションフォーラムに投稿してください.
- 既知の問題のリストについては、バグレポートフォーラムをご覧ください.
- トラブルシューティング支援については、テクニカルサポートフォーラムをご覧ください.
実験的なヒーローの更新
次の実験が始まります! 今回は、いくつかのバランスの更新に関するフィードバックを取得したいと考えています. 2-2-2のロールキュールールセットを使用しているので、これらのバランスの変更がライブゲームにどのように影響するかを感じることができます.
灰
- 雑誌のサイズは12から15に増加しました
- 回復が終了する前にわずかに押された場合、ショットは次のショットをキューアップしなくなりました
- 最大スプレッドに到達するためのunscopedショットは4から6に増加しました
- スコーピングショットを発射した後、unscopedショットをより迅速に発射できるようになりました
- スコープショットを発射した後、より迅速にリロードを開始できます
エイプリルフールズは、オーバーウォッチ2に大幅な一時的なヒーローの変更をもたらします
このアーケードゲームモードには、すべてのヒーローに面白い変更があります.
Blizzard Entertainmentによる画像
エイプリルフールの日が地平線上にあり、グーグリーの目がすべての顔に塗られるように設定されています オーバーウォッチ2, Blizzardは、各ヒーローが新しい期間限定のアーケードゲームモードでどのように再生するかを更新しました. エイプリルフールの日にふさわしいですが、短期間だけ、ヒーローはいくつかの大きな変化を受けました。.
これは古典的なグーグリーの目の上にあります オーバーウォッチ チームは過去数年間紹介しました.
- DOOMFIST:パワーブロックは地震スラムに力を与え、損傷を増やし、空中で敵をノックします.
- d.VA:防御マトリックスで発射体をそらした後、1秒間敵に30のダメージを与え、5パーセントのULT料金を与えます.
- ジャンカークイーン:コマンドシャウトは、半径内の敵を出血させます.
- オリサ:ジャベリンスピンはオリサを空中で直面する方向に向かって引っ張り、フォーティファイは現在、地面にぶつかるとエリアで低下速度を上げ、ダメージを与えます.
- ラマトラ:もうオムニック形式はなく、ネメシス形式のみ. ボイドバリアはまだ利用可能であり、ブロックには戦闘がないときに1秒のクールダウンがあります.
- Reinhardt:チャージは今飛ぶことができます. ジャンプして浮かんで、しゃがみ込んで下に行く. ステアリングは33%改善しました.
- ロードホッグ:チェーンフックの範囲は50%増加しています.
- Sigma:Accretionは、敵が4秒間ヒットすると低重力状態になり、クールダウンが短くなります.
- ウィンストン:不明、既知のときに更新されます.
- レッキングボール:壁から跳ね返ると最大速度が上昇し、鉱山は敵に向かってゆっくりと移動するようになりました.
DPSの変更
- アッシュ:ダイナマイトからの火は最大4回、近くのプレイヤーに広がります.
- 要塞:砲塔の形で、彼の手ren弾は0を持っています.5秒のクールダウン.
- Cassidy:Combat Rollは、クールダウンの代わりにスタミナを使用し、すべてのダメージをかわしますが、2つの弾丸のみをリロードします.
- エコー:3枚ではなく、プライマリファイアで5ショットを撃ち、ペレットあたりのダメージを下げました.
- 源氏:癒しを要求するときにランダムに自己回復できるようになりました.
- ハンツォ:ストームアローは常にソニックアローがある場所に向かって跳ね返ります.
- Junkrat:鉱山でジャンプするとき、彼は死んだときと同じように手rena弾を落とします.
- MEI:氷の壁は今より大きく、より多くの構成があります.
- Pharah:ロケットは自己負けを扱わず、弾幕を含むノックバックが増加しています。. ホバージェットの使用は33%安くなっています.
- Reaper:テレポート時に動きはもはやロックされていません.
- Sojourn:Power Slideは敵にダメージを与え、1で上下に発射します.5秒.
- ソリダー:76:生物畑がソリダーに固執する:76.
サポートの変更
- ANA:Biotic Rifleは敵のヘッドショットになりました.
- バプティスト:EXOブーツはより長い充電でより高くジャンプできるようになり、ジャンプを保持するとバプティストはバウンスします.
- ブリジット:ホイップショットは今、ブリジットを彼女のターゲットに向けて引っ張る.
- キリコ:スウィフトステップ範囲は35フィートから350フィートに増加し、走行距離に基づく能力によりクールダウンが高くなりました.
- Lucio:Soundwaveは発射体をそらし、クールダウンが下がりました.
- 慈悲:カドゥセウスのブラスターは、ダメージと発射速度が大幅に増加しています.
- Moira:能力入力を押すと、生物のオーブが停止して空中で開始できるようになりました.
- Zenyatta:空中でキックを使用すると、その方向に彼を立ち上げます.
上記の変更に加えて、すべてのヒーローには新しい究極の音声ラインがあり、交換時に究極の料金の50%を維持します. タンクヒーローは究極の充電を10%速くしますが、タンクで最後の打撃を受けた敵は通常よりも究極の充電を得る.
DPSヒーローは、彼らが得るたびに50の健康を得る. サポートヒーローは、健康状態が低いときに移動速度が向上し、30%の余分な移動速度が4秒間増加します.
エイプリルフールの日にこの焦点を当てて、このアーケードゲームモードとこれらの大きなヒーローが期間限定で変化することを期待するだけです. チームはTwitterで、これらがすべてのヒーローの変更ではないかもしれないと示唆しました.
Dot eSportsの貢献ライター. eSportsのニュースをわずか5年間カバーしています. オーバーウォッチ、バロラント、コールオブデューティ、チームファイトの戦術、およびいくつかの一般的なゲームコンテンツに焦点を当てています. ワシントンポスト出版のゲームレビュアー. @xtraweivyのTwitterで私をフォローしてください.