雨のリスク2アーティファクトコード:16個すべてのアーティファクトを取得する方法

  • すべてのアイテムは、特別な「コマンドエッセンスとしてドロップされます.「やり取りしたとき、メニューが言っているように見えます 「あなたの命令は何ですか?「, プレーヤーが利用可能なアイテムを1つ選択できるようにします. .
  • コマンドの本質は、それ自体と同じ希少性のアイテムになることができます(e.g., 白いエッセンスに共通し、緑のエッセンスなどは珍しい.)).
  • Red Command Essenceには防御的なマイクロボット防御マイクロボットは含まれていません
    近くの発射体を撃ちます. 攻撃速度で充電レートスケール.
    0分に20m以内に1(スタックあたり+1)発射体を撃ち落とす.5秒 . 攻撃速度で充電レートスケール . .
  • テレポーターイベントからドロップされた黄色のコマンドエッセンスには、ハルシオンシードハルシオンシードが含まれていません
    テレポーターイベント中にアウレリオナイトを召喚します.
    テレポーターイベント中にアウレリオナイトを召喚します. . ,
    計り知れない力のある石の破片. , パールパール
    最大の健康を増やしてください.
    最大健康を10%増加させる(スタックあたり+10%) . または照射パール照射パール
    すべての統計を増やします.
    すべての統計を10%増加させる(スタックあたり+10%) . . これらのアイテムには、意図したソースからのみドロップする視覚的に説明できない黄色のコマンドエッセンスがあります(e.g. パールコマンドのエッセンスは、クレンジングプールを使用するときにのみ表示され、ハルシオンシードコマンドのエッセンスは、Aurelionite Aurelioniteを倒すときにのみ表示されます
    タイタニックゴールドウィーバーHP:2100(レベルあたり+630)
    ダメージ:40(レベルあたり+8)
    クラス:近接 /遠隔
    速度:5 m/s
    アーマー:20).
  • 同様に、通常のオレンジコマンドエッセンスにはエリート機器が含まれていません. 各エリート機器には、そのタイプのエリートモンスターを倒すときにランダムに落下する独自のオレンジ色のコマンドエッセンスがあります(e.g. 燃えるような燃えるような(接辞バフ)
    燃えるようなエリートの力を獲得します. 敵を傷つけるファイヤートレイルを残し、ヒット時に50%の合計ダメージの火傷を適用します. エリートは、IFRITの区別を含むオレンジ色のコマンドのエッセンスをドロップすることしかできません
    火の側面になります. )).
  • 一度にコマンドエッセンスと対話できるプレーヤーは1人だけ.
  • プレーヤーは、アイテムを選択している間、依然として損害に対して脆弱です。ただし、Rex Rex Rexのような一部の生存者は、HPを使用して遠くから壊滅的なスキルを投げかけるハーフロボット /半分の植物です. 植物もロボットもこの惑星だけで生き残ることができましたが、ありがたいことに彼らはお互いを持っています.
    クラス:遠隔
    HP:130(レベルあたり+39)
    損傷:12(+2.レベルごとに4)
    Umbra:Symbiotesは、メニューがまだ開いている間に二次能力を使用することができます(攻撃を目指す能力はありませんが).
  • アイテムから押し出されると、自動的に相互作用してキャンセルします.
  • マルチショップターミナル、3Dプリンター、クレンジングプール、およびスクラッパーは、このアーティファクトでスポーンしません.
  • . これらは花火の束の束です
    相互作用可能な敵の発射は、近くの敵で花火を発射します.
    相互作用可能な起動をアクティブにすると、300%のベースダメージを与える8(スタックあたり+4)の花火. , イカポリープイカポリープ
    相互作用可能なものをアクティブにすると、近くのイカの砲塔が召喚されます.
    相互作用可能な召喚のアクティブになると、100%(スタックあたり+100%)攻撃速度で近くの敵を攻撃するイカの砲塔を召喚する . 30秒続きます. , void -dlcコンテンツの生存者
    予備のドローン部品は、void DLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツの予備ドローン部品サバイバー
    このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. 予備のドローン部品
    あなたのドローンはより速く射撃し、クールダウンを減らし、ミサイルを撃ち、ボーナスchaingunを獲得します.
    colを獲得します. ドローンマン . ドローンは +50%(スタックあたり +50%)攻撃速度とクールダウンの削減を獲得します. ドローンは、ヒット時にミサイルを発射するために10%のチャンスを獲得し、合計300%の損傷を扱う. ドローンは6×100%のダメージを与える自動チェーンガンを獲得し、2人の敵に跳ね返ります. , 焦点を絞った収束焦点を絞った収束
    テレポーターの充電の速度を上げます. しかし、ゾーンのサイズを小さくします .
    テレポーターは30%(スタックあたり+30%)充電が速く充電されますが、テレポーターゾーンのサイズは50%(スタックあたり-50%)が小さくなります. .
  • void -dlcコンテンツの生存者をアクティブにするとき
    void Cradleはvoid dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください.コマンドがアクティブになったボイドクレードル、プレーヤーは、対応する腐敗していないアイテムの単一の希少性からのみ選択できます. たとえば、クレードルが伝説的なアイテムをドロップする場合、プレイヤーはvoid -dlcコンテンツの生存者からのみ選択できます。
    Benthic BloomはVoid DLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. Void -DLCコンテンツのBenthic Bloom Survivors
    このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. .
    詳細については、クリックしてください. 底生とれた
    . 57の葉のクローバーすべてを破壊します .
    各段階の開始時に次の高い希少性のアイテムにランダムなアイテムをアップグレードする3(スタックあたり+3) . 57の葉のクローバーすべてを破壊します . void -dlcコンテンツの生存者
    多能性幼虫は、void DLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツの多能性幼虫生存者
    このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. 多能性幼虫
    腐敗した余分な人生を手に入れましょう. 使用時に消費されます. .
    死亡すると、このアイテムは消費され、3秒の不死身で生活に戻り、破損する可能性のあるすべてのアイテムは. すべてのディオの親友を腐敗させます . .
    • 同様のことが、void -dlcコンテンツの生存者に発生します
      このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
      詳細については、クリックしてください.潜在的なオーブを無効にします。これは、選択を1つの希少性に制限します. . . 同様に、void -dlcコンテンツの生存者と覆われたキャッシュからの紫色の球体
      Encrusted Keyは、Void DLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
      詳細については、クリックしてください.
      このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
      詳細については、クリックしてください. 絡み合ったキー
      voidアイテムを含む覆われたキャッシュにアクセスする. すべての錆びたキーを破壊します .
      . キャッシュを開くと、このアイテムが消費されます. . void -dlcコンテンツの生存者からの紫色の球体
      このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. .
      詳細については、クリックしてください.simulacrumは、void共通アイテムのみを与えます.

アーティファクト

ゲームプレイのいくつかの側面を劇的に変更する可能性のあるゲーム修飾子です. ほとんどのアーティファクトコードは、ゲームに散らばった長方形の石錠(一般的に隠されている)に刻まれていることがわかります。これは、対応するアーティファクトのロックを解除するために特別なイベントで入力する必要があります. アーティファクトがロック解除されると、プレーヤーは新しい実行の開始時にそれを有効にすることができます.

マルチプレイヤーでは、ロビーのすべてのプレイヤーによってロックされているアーティファクトがプールされます。チームは、パーティーメンバーのいずれかによってロック解除されたアーティファクトを有効または無効にすることができます.

コンテンツ

ロック解除[]

アーティファクトのロックを解除するには、プレーヤーはマップの下の複合ジェネレーターを使用してSky Meadowにアーティファクトコードを入力し、ラップトップと対話する必要があります. BulwarkのAmbry BulwarkのAmbry(Hidden Realm)におけるそのアーティファクトのトライアルのポータル
隠された領域:BulwarkのAmbry
エリアはブロック型のプラットフォームで構成されており、中央にアーティファクトの聖遺物箱があります. スポーンします.

.

Ambryでは、試行が試みられているアーティファクトがアクティブになります(実行の開始時に有効になった他のアーティファクトに加えて)、およびアーティファクトキーアーティファクトキー
計り知れない力のある石の破片. アーティファクトの聖遺物アーティファクトの遺物の前の高架ブロックに出現します
安定化HP:100000(レベルあたり+30000)
ダメージ:10(レベルあたり+2)
クラス:遠隔

. プレイヤーはアーティファクトキーをピックアップしてから、アーティファクトの聖遺物と対話する必要があります。これにより、モンスターが産卵を開始します. より多くのアーティファクトキーは、殺されたモンスターからランダムにドロップします. アーティファクトキーを使用すると、すべてのプレイヤーのインベントリからそれらを削除し、プレイヤーがキーを買いだめすることを妨げます.

Artifact Reliquaryを破壊すると、アーティファクトを撮影でき、最初の段階へのポータルが表示されます.

アーティファクト[]

混沌 [ ]

生存者とモンスターの両方に友好的な火が可能になります.

  • プレイヤーは、華麗な巨人のようなアイテムによって引き起こされる自分の爆発の影響を受けやすい
    !
    すべての攻撃は4mで爆発します(+2.1スタックあたり5m)近くの敵に合計ダメージを60%のボーナスの半径. , ランナルドのバンドのラナルドのバンド
    高いダメージヒットはまた、敵をルーン氷で爆破します. 時間の経過とともに充電します.
    400%以上のダメージを与えるヒットは、敵をルーン氷の爆風で爆破し、3秒(スタックあたり+3秒)で80%減速し、250%(スタックあたり+250%)のダメージを与えます。. . ,
    キルで敵を爆発させます.
    敵を殺すと、12m(+2)に溶岩の柱を産みます.. ,
    敵に爆弾を取り付けるためにヒットするチャンス.
    敵に爆弾を取り付けるためにヒットの5%(スタックあたり+5%)の機会、180%の総ダメージを爆発させます. . 彼らの攻撃のいずれかがこれらのアイテムを有効にすると、それはそれらを損傷し、潜在的に殺す可能性があります. 特に近接生存者のために、このアーティファクトがアクティブでこれらのアイテムを避けるようにしてください.
    • さらに、will-o’-the-wisp will-o’-the-wisp
      キルで敵を爆発させます.
      .スタックあたり4m)350%(スタックあたり+280%)のベースダメージの半径. 爆発は、厳しい時期にブロックすることはできません
      .
      . 運の影響を受けません . .
    • 同様に、プレイヤーは爆発を生み出す自分のスキルによって傷つきます.

指示 [ ]

コマンドエッセンス

「コマンド」はここでリダイレクトします. プレイ可能なサバイバーについては、コマンドーコマンドーを参照してくださいコマンドーは、ゲームのあらゆる状況で信頼できるすべてのトレードのキャラクターです.
クラス:遠隔
HP:110(レベルあたり+33)
損傷:12(+2.レベルごとに4)
.

アイテムを選択してください.

  • すべてのアイテムは、特別な「コマンドエッセンスとしてドロップされます.「やり取りしたとき、メニューが言っているように見えます 「あなたの命令は何ですか?「, プレーヤーが利用可能なアイテムを1つ選択できるようにします. まだロック解除されていないアイテムは選択できません(プリズムトライアル中に有効になった場合を除く).
  • コマンドの本質は、それ自体と同じ希少性のアイテムになることができます(e.g., 白いエッセンスに共通し、緑のエッセンスなどは珍しい.)).
  • Red Command Essenceには防御的なマイクロボット防御マイクロボットは含まれていません
    . 攻撃速度で充電レートスケール.
    .5秒 . 攻撃速度で充電レートスケール . .
  • テレポーターイベントからドロップされた黄色のコマンドエッセンスには、ハルシオンシードハルシオンシードが含まれていません
    テレポーターイベント中にアウレリオナイトを召喚します.
    テレポーターイベント中にアウレリオナイトを召喚します. 100%(スタックあたり+50%)ダメージがあり、100%(スタックあたり100%)の健康 . , アーティファクトキーアーティファクトキー
    計り知れない力のある石の破片. , パールパール
    最大の健康を増やしてください.
    最大健康を10%増加させる(スタックあたり+10%) . または照射パール照射パール
    すべての統計を増やします.
    すべての統計を10%増加させる(スタックあたり+10%) . . これらのアイテムには、意図したソースからのみドロップする視覚的に説明できない黄色のコマンドエッセンスがあります(e.g. パールコマンドのエッセンスは、クレンジングプールを使用するときにのみ表示され、ハルシオンシードコマンドのエッセンスは、Aurelionite Aurelioniteを倒すときにのみ表示されます

    ダメージ:40(レベルあたり+8)
    クラス:近接 /遠隔
    速度:5 m/s
    アーマー:20).

  • 同様に、通常のオレンジコマンドエッセンスにはエリート機器が含まれていません. 各エリート機器には、そのタイプのエリートモンスターを倒すときにランダムに落下する独自のオレンジ色のコマンドエッセンスがあります(e.g.
    燃えるようなエリートの力を獲得します. 敵を傷つけるファイヤートレイルを残し、ヒット時に50%の合計ダメージの火傷を適用します.
    火の側面になります. )).
  • .
  • プレーヤーは、アイテムを選択している間、依然として損害に対して脆弱です。ただし、Rex Rex Rexのような一部の生存者は、HPを使用して遠くから壊滅的なスキルを投げかけるハーフロボット /半分の植物です. 植物もロボットもこの惑星だけで生き残ることができましたが、ありがたいことに彼らはお互いを持っています.
    クラス:遠隔

    損傷:12(+2.
    Umbra:Symbiotesは、メニューがまだ開いている間に二次能力を使用することができます(攻撃を目指す能力はありませんが).

  • アイテムから押し出されると、自動的に相互作用してキャンセルします.
  • マルチショップターミナル、3Dプリンター、クレンジングプール、およびスクラッパーは、このアーティファクトでスポーンしません.
  • Simulacrumでは、特定のアイテムがブラックリストに登録されているため、ロックが解除されていても、コマンドエッセンスから選択することはできません. これらは花火の束の束です
    相互作用可能な敵の発射は、近くの敵で花火を発射します.
    相互作用可能な起動をアクティブにすると、300%のベースダメージを与える8(スタックあたり+4)の花火. , イカポリープイカポリープ
    相互作用可能なものをアクティブにすると、近くのイカの砲塔が召喚されます.
    相互作用可能な召喚のアクティブになると、100%(スタックあたり+100%)攻撃速度で近くの敵を攻撃するイカの砲塔を召喚する . 30秒続きます. , void -dlcコンテンツの生存者
    予備のドローン部品は、void DLCの生存者の一部です. .
    詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツの予備ドローン部品サバイバー
    このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. 予備のドローン部品
    .
    colを獲得します. ドローンマン . . . ドローンは6×100%のダメージを与える自動チェーンガンを獲得し、2人の敵に跳ね返ります. ,
    テレポーターの充電の速度を上げます. しかし、ゾーンのサイズを小さくします .
    テレポーターは30%(スタックあたり+30%)充電が速く充電されますが、テレポーターゾーンのサイズは50%(スタックあたり-50%)が小さくなります. .
  • void -dlcコンテンツの生存者をアクティブにするとき
    void Cradleはvoid dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください.コマンドがアクティブになったボイドクレードル、プレーヤーは、対応する腐敗していないアイテムの単一の希少性からのみ選択できます. たとえば、クレードルが伝説的なアイテムをドロップする場合、プレイヤーはvoid -dlcコンテンツの生存者からのみ選択できます。
    Benthic BloomはVoid DLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. Void -DLCコンテンツのBenthic Bloom Survivors
    このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. 底生とれた
    各ステージの開始時にアイテムをアップグレードします. 57の葉のクローバーすべてを破壊します .
    各段階の開始時に次の高い希少性のアイテムにランダムなアイテムをアップグレードする3(スタックあたり+3) . 57の葉のクローバーすべてを破壊します . void -dlcコンテンツの生存者
    多能性幼虫は、void DLCの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツの多能性幼虫生存者
    このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
    詳細については、クリックしてください. 多能性幼虫
    腐敗した余分な人生を手に入れましょう. 使用時に消費されます. すべてのディオの親友を腐敗させます .
    死亡すると、このアイテムは消費され、3秒の不死身で生活に戻り、破損する可能性のあるすべてのアイテムは. すべてのディオの親友を腐敗させます . .
    • . 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
      詳細については、クリックしてください.潜在的なオーブを無効にします。これは、選択を1つの希少性に制限します. ただし、ボイドクレードルとは異なり、希少性は生成された戦利品に依存していませんが、オーブの色は毎回決定論的な結果を持っています. たとえば、空の潜在的な胸からの白いオーブとSimulacrumからの白いオーブは、それらの根底にある戦利品分布が異なっているにもかかわらず、一般的なアイテムのみを与えます. 同様に、void -dlcコンテンツの生存者と覆われたキャッシュからの紫色の球体
      Encrusted Keyは、Void DLCの生存者の一部です. .
      詳細については、クリックしてください. void -dlcコンテンツの主要な生存者
      このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
      詳細については、クリックしてください. 絡み合ったキー
      voidアイテムを含む覆われたキャッシュにアクセスする. すべての錆びたキーを破壊します .
      アイテムを含む隠されたキャッシュ(60% / 30% / 10%)は、各段階のランダムな場所に表示されます . . すべての錆びたキーを破壊します . void -dlcコンテンツの生存者からの紫色の球体
      このコンテンツは、void dlcの生存者の一部です. 実行を開始するときにDLCが有効になっている場合にのみ利用可能です.
      ..

コマンドメニュー[]

一部のアイテムは特定のDLCにロックされる可能性があることに注意してください.

雨のリスク2つのアーティファクトコード

? . レベルに散らばるシンボルの組み合わせとして描かれたゲームで狩りをして発見する雨の2つのアーティファクトのリスクが16あります。.

. . .

.

アーティファクトをアクティブ化する場所

雨2のリスクのアーティファクトは、各ランの5番目のステージであるスカイメドウで活性化されます. ターミナルはレベルの下部にあるので、領域に足を踏み入れるとすぐに、すべての敵を無視し、床に大きな穴を探します. 降りて前進します. あなたが数人の敵を攻撃しても、彼らはあなたをこの場所にあなたを追いかけないので、彼らについて心配しないでください.

雨のリスク2アーティファクトコードの取得方法

. .

以下のリストは、上、中央、および下の行に分割されたすべての組み合わせを紹介します.

アーティファクトリスト

カオスのアーティファクト

  • 生存者とモンスターの両方に友好的な火が可能になります.
  • 円、三角形、円、三角形、円 – 円、三角形、円

コマンドのアーティファクト

  • 説明: .
  • コード: 正方、正方、正方形、正方形、正方、正方形 – 三角形、三角形、三角形

死のアーティファクト

  • 説明: 1人のプレイヤーが死ぬと、全員が死にます. .
  • コード: 円、円、円、正方形、三角形、正方形 – 円、三角形、円

不協和音のアーティファクト

  • 説明: モンスターは通常の環境の外に現れることができます.
  • 円、正方形、正方形、正方形、正方形 – 正方形、正方形、円

エニグマのアーティファクト

  • 説明: アクティブ化されるたびに変更されるランダムな機器をスポーン.
  • ダイヤモンド、正方形、正方形 – 三角形、正方形、三角形 – 円、ダイヤモンド、ダイヤモンド

進化のアーティファクト

  • 説明: モンスターはステージ間でアイテムを獲得します.
  • コード: ダイヤモンド、ダイヤモンド、ダイヤモンド – 正方形、正方形、正方形 – 円、円、円

虚弱のアーティファクト

  • 説明: 秋の損傷は倍増し、致命的です.
  • コード: 円、円、円、三角形、円、三角形 – 三角形、三角形、三角形

ガラスのアーティファクト

  • 説明: .
  • コード:

  • 説明: 敵はエリートとしてしか生み出されません.
  • コード: 正方、正方、正方形、三角形、正方形 – 正方、正方形、正方形

  • 説明: モンスターは、ステージごとに1つのタイプのみです.
  • コード: 円、三角形、三角形 – ダイヤモンド、円、三角形 – ダイヤモンド、ダイヤモンド、サークル

  • .
  • コード: ダイヤモンド、スクエア、サークル – ダイヤモンド、スクエア、サークル – ダイヤモンド、スクエア、サークル

  • 説明: モンスターは死にアイテムをドロップしますが、胸はもうスポーンしません.
  • コード:

  • 説明: Wispsは敗北したモンスターから現れます.
  • コード:

にきびのアーティファクト

  • 説明: 敵は、死に複数の爆発爆弾を落とします.
  • コード:

群れのアーティファクト

  • 説明: モンスタースポーンは2倍になりますが、モンスターの最大健康は半分になります.
  • コード: 円、円、三角形、三角形、ダイヤモンド、三角形 – 三角形、円、円

復geのアーティファクト

  • 説明: あなたの容赦ないドッペルゲンガーは10分ごとに侵入します.
  • コード: ダイヤモンド、スクエア、スクエア – ダイヤモンド、円、正方形 – ダイヤモンド、正方形、正方形

BulwarkのAmbry Boss Fight

その時点で1つのアーティファクトコードのみを入力できます。つまり、すべてのロックを解除する場合は、BulwarkのAmbryに16回アクセスする必要があります。. . 以前のレベルで略奪できるアイテムの数に応じて、ポータルを通過する前にエリアを歩き回って略奪するのが最善かもしれません.

この領域は、あなたが期待するようにマップの周りを積極的に動かしていない上司であるアーティファクトの聖遺物類に対してあなたを迎えます. むしろ、それはまだ中央に立っており、戦いが続く限り、ゆっくりと致命的なエネルギービームをあなたに撃ちます.

. そうすることであなたのキャラクターが空中に跳ね返るので、着陸に注意してください. 最初のものの後、敵が現れ始めます. ボスを傷つけようとすることを心配しないでください。それは役に立たないので – 代わりに、敵が新しいキーを落とすまで殺し続けてください. アーティファクトの聖遺物箱にアプローチし、キーをアクティブにし、終了するまで繰り返します.

雨のリスク2の防波堤のボスの戦い

推奨として、最初のキーをアクティブにする前に最初にマップの周りを歩き回るようにしてください。略奪するための少しのお金があり、敵の大群と戦うときにチェストを購入するためのヘッドスタートを提供します。木. ソロでもオンラインでプレイしている場合でも、雨のリスクやmerc兵などの差し迫った転倒から空中で自由に移動できるキャラクターを選択することが重要です。発射物をかわしているので、簡単に認識できません。.

.

最後のヒント:ボスの戦いでロックを解除しようとしているアーティファクトコードの影響を受けるので、チャレンジにサインアップする前に効果を知ることは良いことです.

Diego Arguelloの創設者兼編集者Into the Spine and Prolific Freelancer、Diegoの言葉はEurogamer、Polygon、IGN、The Washington Post、およびPCGamesnnでここで見つけることができます。. 彼はインディーゲームとroguelikesを特に愛用しています.

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