オーバーウォッチ2シーズン2のランクが説明されています
今 オーバーウォッチ2 競争力を刷新しました, プレイヤーは、ヒーローのピックレートからランク分布など、彼らが手に入れることができるすべての統計に再び飢えています。. ブリザードは持っています それ以来、ランク分布に関連する小さな情報を共有しました オーバーウォッチ2 昨年10月にリリース, しかし、開発者は、季節の崩壊を取り除くことで、プレイヤーがランクを達成する方法にいくつかの変更を加えました. これは、一般的な分布がどのように見えるかを示唆するのに役立ちます.
これがあなたの「オーバーウォッチ2」シーズン2の競争力のあるランクが吸う理由です
ラマトラは、オーバーウォッチ2の競争力のあるプレイではまだ利用できません.
オーバーウォッチ2 プレイヤーは、シーズン2の競争力のあるプレースメントを粉砕しています。. 昨シーズンゴールド5で終了した場合、突然シルバー4にいることに気付くかもしれません. ブリザードは今、それが起こっている理由について説明を提供しました.
「シーズンが始まると、すべての役割にランクの崩壊を適用し、シーズン中にプレーヤーは真のスキルレベルを表すランクに戻る必要があります」とチーム4はツイートに書きました. 「そうは言っても、すべてのマッチメイドのゲームは依然としてあなたの基礎となるMMRに基づいており、私たちが可能な限り公平にすることを保証します.」
言い換えれば、開発者は、たとえそれがあなたが9週間ごとにあなたをはしごを転倒させることを意味する場合でも、各シーズンを通してあなたが進行感を持っていることを望んでいます.
表面上は理にかなっています. スキルキャップがダイヤモンド3で、ダイヤモンド3でシーズンを開始する場合、あなたが行く場所はどこにもありません。.
これの要素が長い間ありました オーバーウォッチ, しかし、多くのプレイヤーは、4ランクまたは5ランクを滑らせることは、200 srを失うよりも厳しいと感じていると感じているようです.
それでも、BlizzardはOverwatch2に向かうにつれて、より大きな透明性に取り組んでおり、状況を認めているのは良いことです. .
オーバーウォッチ2シーズン2のランクが説明されています
オーバーウォッチ2シーズン2が最終的にここに来ました。. いつものように、ゲームでの競争力のある試合は、スキル層に直接影響するため、かなりの重みを持っています.
しかし、最新の章の到着は、ゲーム内のランクがどのように機能するかを詳細に明らかにしました. .
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オーバーウォッチ2シーズン2ランクはどのように機能しますか?
Overwatch 2 2つの競争力のあるモードをプレイすることでプレイヤーがランク付けされます。これはロールキューと開きキューです. 前者は、ゲームを見つける前に、タンク、DPS、サポートの3つの役割から選択できます. 一方、後者はすぐに試合を見つけ始め、役割が始まる前に決定が決定されます.
ただし、このモードのプレイを開始する前に、最初に50のクイックプレイゲームに勝つ必要があります. ただし、この状態は最初のオーバーウォッチエントリの所有者に適用されなくなったため、これは新しいプレイヤーにのみ関係しています.
ゲームを通じて提供されるグラフィックに基づいて、各プレイヤーは各シーズンの初めにランクをリセットします. 7つの勝利または20敗のいずれかに達したら、特定のスキル層にのみ配置されます. これらは、各部門を通じて宣伝または降格する前に満たす必要があるのと同じパラメーターです.
オーバーウォッチ2シーズン2のすべてのランク
ゲームにはスキルティアごとに5つの分割があり、5つは最低1つまでです. これらのランクには次のものが含まれます。
現在シルバー1にいる場合は、ゴールド5に昇格するには7つのゲームに勝つ必要があります. 逆に、20試合を失うと、代わりにシルバー2にデモを降ろすと. さらに、一定の期間プレイを停止すると、スキル層が最終的に崩壊します.
ランク付けされた報酬はオーバーウォッチ2シーズン2でどのように機能しますか?
ゲームでプレイする各競争力のある試合は、結果に応じて特定のポイントであなたに報酬を与えます. 各勝利はあなたに15の競争ポイントを与え、同点は5つのポイントを提供します. 3,000コンプを収集したら. ポイント、あなたはあなたの好みのオペレーターのために黄金の武器を購入することができます、そしてあなたの名前カードに配置するタイトル.
特定のスキル層でシーズンを終了すると、一定量のポイントが提供されます.
- ブロンズ:65
- 銀:125
- 金:250
- 白金:500
- ダイヤモンド
- マスター:1,200;マスターチャレンジャー
- グランドマスター:1,750;グランドマスターチャレンジャー
- トップ500:1,750;トップ500チャレンジャー
また、多くの競争力のあるゲームを完了するためのタイトルが付与されます。
- 250ゲーム – 熟練した競争相手
- 750ゲーム – ベテランの競争相手
- 1,750ゲーム – 専門家の競合他社
オーバーウォッチ2ランク分布:シーズン6
ランク付けされたパズルのピースをまとめています.
Blizzard Entertainmentを介したScreenGrab
方法を知っています オーバーウォッチ2 ランク分布作業は、他のプレイヤーベースと比較して、あなたがどこに立っているかを知るための鍵ですが、 ランク分布に関する情報はほとんどありません. 現在のランク分布に興味があるプレイヤーは、散在する情報を洗練することを余儀なくされています オーバーウォッチ2 開発者. ランク分布に関する薄い量の情報を使用して、シーズン6で知っていることをすべて集めました.
ゲームが500から5,000に数値レベルでプレーヤーをランク付けしたシステムに早期に移動した後、多くの人が知りたいと思っていました 彼らのランクは他のプレイヤーの間でどれほど一般的だったか. 結果はベルカーブのように見えました:プレイヤーの大半はどこかに落ちました 金とプラチナ, 番号で ブロンズとグランドマスターの両方に向かって先細りになります.
今 オーバーウォッチ2 もっている 競争力を刷新しました, プレイヤーは、ヒーローのピックレートからランク分布など、彼らが手に入れることができるすべての統計に再び飢えています。. ブリザードは持っています それ以来、ランク分布に関連する小さな情報を共有しました オーバーウォッチ2 昨年10月にリリース, しかし、開発者は、季節の崩壊を取り除くことで、プレイヤーがランクを達成する方法にいくつかの変更を加えました. これは、一般的な分布がどのように見えるかを示唆するのに役立ちます.
今シーズンの現在のランク分布について私たちが知っていることすべてがあります.
のランク分布は何ですか オーバーウォッチ2?
- ブロンズ10.2パーセント
- シルバー19.2パーセント
- ゴールド26.8%
- Plat 26.2パーセント
- ダイヤモンド12.2パーセント
- マスター3.8%
- グランドマスター1.5パーセント
チャート内のバーのサイズに基づいて、各ランクのプレイヤーの割合が何パーセントであるかの大まかな見積もりです. Blizzardは、プレーヤーに正確な値を提供しませんでした したがって、これらは完璧ではないかもしれませんが、約1%以内に正確でなければなりません.
6月22日、BlizzardはついにPCプレーヤーの競争力のあるランク分布を明らかにしました オーバーウォッチ2 競争力のあるプレイの一部として、ゲームの公式Webサイトに更新されます. チャートには、正確な数値は含まれていません, しかし、グラフィックに基づいて、 50パーセンタイルは、アッパーゴールドランクの周りのどこかにあります (私.e. ゴールド3またはゴールド2).
と 季節の崩壊と配置を取り除くブリザード の最初に オーバーウォッチ2 シーズン4、今シーズン競争の梯子でプレーしたほとんどのプレーヤー MMRに比較的近いランクが必要です, そして、全体的なランク分布は、前者に似たものです OW2 ゲームディレクターのジェフ・カプランは、2018年2月に選手に明らかにしました.
カプランが数年前からプレイヤーと共有したランク分布統計は次のとおりです。
- ブロンズ:8パーセント
- シルバー:21%
- ゴールド:32%
- プラチナ:25%
- ダイヤモンド:10%
- マスター:3パーセント
Blizzardのフォーラムへの投稿で、Kaplanはゲームのプレイヤーの割合が各層にあったかを明らかにしました. それが、プレイヤーが決定的な分布統計を受け取ったのは最後でした. けれど 現在の分布の正確な割合の数値はわかりません ゲームのアクティブなプレイヤーのうち、今年共有されたチャートは、5年前にカプランが共有したものからはほど遠いようには見えません.
良いランクと見なされているもの オーバーウォッチ2?
チャートとその数を考えると、プレイヤーは平均してランク付けされたプレイ内でゴールド3の周りにホバリングするようです. これをやめてください, ゴールド3のランクは良い、または平均的であると言えます. ダイヤモンドやプラチナのように、それ以上のものは平均以上と見なすことができます。.
詳細については、この記事を更新し続けます オーバーウォッチ2 ランク分布とBlizzardがより決定的な情報を公開することを決定した場合.
エミリーは、Apex Legends、Overwatch、Pokemon、およびGeneral Gaming for Dot eSportsをカバーするスタッフライターです. 彼女の他のバインズには、デジタルトレンド、スクリーン暴言、およびgamepewが含まれます. 彼女はまた、ゲームの物語デザイナーとして働いています. Twitter @ThePokeFluteで彼女と連絡を取りましょう.