オーバーウォッチ2ティアリスト – 最高のOW2ヒーロー(シーズン6)
. 最後に、彼女の究極は、敵を通り抜けて、彼ら全員に時間の経過とともに損害を与える残忍な料金です.
オーバーウォッチ2シーズン3の最高のヒーロー(ティアリスト)
オーバーウォッチ2 . . プレイヤーが気付く最も重要な変更の1つ 5v5メタへのシフトです. これは、チームが前の6人ではなく5人のヒーローで構成されることを意味します. この変更はゲームのメタに大きな影響を与え、特定のヒーローはより強力になりました. これは最高のヒーローです オーバーウォッチ2 シーズン3? この記事では、最高のヒーローを見ていきます.
それから最初の数週間後 オーバーウォッチ2 ‘Sリリースでは、メタが安定しています. したがって、私たちは更新しました オーバーウォッチ2 . これらのヒーローは、どのチームにとっても最も重要なピックから、現在利用可能な最も効果的なキャラクターまでさまざまです。.
最高のヒーローのための2ティアリストのランキングをオーバーウォッチします
A-ティア:
Bティア:
- ハンゾ
- 兵士:76
- ロードホッグ
- d.VA
- オリサ
c-ティア:
- ファラ
- 源氏
- トービョーン
- ジャンクラット
- 要塞
- ソンブラ
- ハモンド
ティアリストは主観的であり、チーム構成、個々のプレーヤースキル、ゲーム内の状況などの要因によって異なる場合があることに注意してください. . すべてのヒーローには独自の能力とプレイスタイルがあり、適切な状況や適切なチーム構成でヒーローで成功を見つけることができます.
各ヒーローとその能力についてもっと知りたいプレイヤーのために、Blizzardは彼らのウェブサイトで詳細な説明とビデオを提供します. また、専門家を見る価値もあります オーバーウォッチ2 .
オーバーウォッチ2 シーズン3は非常に多様であり、プレイヤーには多くの実行可能なオプションがあります. ダメージディーラー、タンク、サポートヒーローとしてプレーすることを好むかどうかにかかわらず、プレイスタイルに合わせてチームの成功に貢献するヒーローがいます.
オーバーウォッチ2ティアリスト – 最高のOW2ヒーロー(シーズン6)
待っていた オーバーウォッチ2層リスト Overwatch 2 Boostingチームがここにあります. これは純粋にロールキューの目的です, ランダムな見知らぬ人と遊ぶための純粋な生の強さ. . また、一部のヒーローは、1つのマップ上の層であり、もう一方のマップ上のC層である可能性があります。. したがって、これを役立つガイドラインとしてのみ使用してください. これ以上苦労せずに、誰が 最高のオーバーウォッチ2文字.
オーバーウォッチ2層リスト
d.VA、Torbjorn、Bastion、Orisa、Illari、Baptiste
ルシオ、ゼニヤッタ、レッキングボール、ロードホッグ、ウィドウメーカー、リーパー、ジャンクラット、ソルジャー:76、モイラ
すべてのオーバーウォッチ2ヒーローの詳細
イラリ
. 彼女は、特にウィドウやアッシュのような長距離DPSに対して、主な火災でDPSの可能性が高いサポートヒーローです. . . 最後に、彼女の究極はダメージを与え、地域の敵を遅くします.
ライフウィーバー
LifeWeaverは、オーバーウォッチ2シーズン4の発売で追加されました. . 彼の能力のその他には、モビリティのためのダッシュ、空中で同盟国や敵を育てることができるプラットフォーム、メイの壁として機能し、その周りの同盟国を癒す究極の生命の木が含まれます. 彼の主要なおよび二次的なのは、癒しとDPSの能力です.
キリコ
. 彼女のパッシブは、源氏や漢字のように壁登りです. .
彼女のlshiftは、彼女が障害を通してさえも同盟国にテレポートすることを可能にする迅速なステップであり、彼女のEは、同盟国が短時間で不死身性を与えるANAのような爆弾である保護スズです。. 最後に、彼女の究極はフォックススピリットを先に送り、同盟国の移動速度、攻撃速度、クールダウンの削減をキツネのトレイルにいる限り、.
ジャンカークイーンは、オーバーウォッチ2でリリースされたタンクヒーローです. . 彼女の主な火はショットガンです。. 彼女のセカンダリーは、ヒットした敵をプルバックすることができる短剣であり、時間の経過とともにジャンカーの女王を癒すことができます.
彼女のシフトは、彼女と同盟国に移動の速度と健康を与える叫び声を上げていますが、彼女のEは彼女の前のxのスイングであり、大きなダメージを与えます. 最後に、彼女の究極は、敵を通り抜けて、彼ら全員に時間の経過とともに損害を与える残忍な料金です.
ラマトラ
ラマトラは、シーズン2で追加されたタンクヒーローです. 彼は興味深いデュアル形式のメカニックを持つ乱闘タンクです. 彼の遠隔オムニックの形から、彼は彼の主な火で驚くべきダメージを与え、重い障壁を置くことができます. 宿敵の乱闘の形で、彼は障壁に違反する彼の短距離パンチで多くのダメージを与えることができ、彼のブロック能力で多くのダメージをブロックすることができます. 彼のEはAoEダメージ +遅い領域ですが、彼の究極の視力で彼の周りの敵を排出し、敵がダメージを受け続けると3秒以上続きます. 彼は乱闘が必要なコントロールとペイロードマップに強いです.
. 彼女は兵士と非常によく似たヒーローです:76、したがって学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しい. 彼女はまた、プライマリファイアライフルを発射しますが、彼女のセカンダリはロケットランチャーの代わりにヒットスキャンレーザーです.
彼女のEは、着陸時にその中に敵を軽視して損傷する領域を作成するオーブを発射します。.
エコーはシーズン21に新しいDPSヒーローとして追加されました. PTRでは、彼女はこれまでにないDPSでしたが、ライブサーバーに来た後にバランスが取れていました. . 彼女のグライド能力により、彼女は慈悲と同様に滑ることができますが、よりパラグライダーのファッションで. 彼女の主要なファイアートライショットは、あまり損害を与えないが、スパム可能であり、彼女のコンボの重要な部分である3つの小さなシュリケンを発射します.
彼女の粘着性爆弾は、爆弾が敵または表面に到達してすぐに爆発すると敵または表面に固執するボレータイプの火であり、6つの取引すべての驚くべきダメージを着陸させます. 彼女のフォーカスビームは、ターゲットが50%未満であり、ほとんどが人々を仕上げるために多くのダメージを与えるビームをまもなくチャンネル化することができます。. . Echo GuideのEchoの詳細をご覧ください.
シグマ[タンク]
シグマは以前にオーバーウォッチで見たバリア型タンクですが、この形ではありません. 彼の主要なハイパーフィアにより、彼は禅のオーブに似た2つのオーブを撃つことができます. 彼の実験的障壁は彼の重要な能力であり、1500馬力のシールドの壁であり、一度配置されたもので、壁に到達するか、もちろんシグマによってキャンセルされるまでゆっくりと前方に忍び寄っています。. 降着は、シグマが岩を集めて、軽微なダメージを与え、短期間見事な人に岩を集めることを可能にする彼の2番目の損害を与える能力です. . 最後に、彼の究極の重力フラックスは、シグマが空中で飛んで地面に円形の領域をマークし、空中に捕まえられた敵を持ち上げて床にダンクした敵を持ち上げることを可能にします. 彼らは小さなダメージを与えますが、地面にぶつかったときに最大HPの50%. Sigma GuideのSigmaの詳細.
バプティスト[サポート]
Baptisteは、継続的な癒しとバーストの両方の癒しの両方が可能なヒーラーです. 彼の生物ランチャーは敵にダメージを与えたり、同盟を癒したりすることができます。. . 最後に、彼の増幅マトリックスは、適切に調整されたチームが非常識なダメージを出してチームファイトを獲得する大きな機会を提供します.
アッシュはキャシディに似ているが、未亡人に似ているヒッツカンのヒーローです. あなたが私を手に入れたら、それはより大きな銃を持ったキャシディのようなものです. 彼女はキャシディよりもミッドレンジで優れており、未亡人よりもはるかに少ないので、ミッドレンジのヒーローのように. Viperと呼ばれる彼女のプライマリーは、視力をしながらシングルショットの弾幕を出します。. . 彼女が投げる彼女のダイナマイトとそれが何かに固執する直接的なダメージをもたらす. 最後に、彼女の究極のボブは彼女のために彼女の入札をする大きなロボットをスポーンします.
レッキングボール[タンク]
レッキングボールは大まかなスタートを切りましたが、人々が彼を演じる方法を学んだ後、彼ははるかに良い場所にいます. 彼は敵チームを追い払って、オーバーウォッチ2で不可欠なスペースを作ることに焦点を当てています。. .
基本的に彼のキット全体が彼の周りを展開し、ボールに変わり、非常に速く走り、敵を振り回して変位します. それに加えて、彼は地雷原の能力を持っており、いくつかのダメージと群衆のコントロールのためのパイルドライバーがいます.
ブリジット[サポート]
Brigitteは、同盟のスクイーズとバックラインを彼女の修理パックとバックラインとバックラインに焦点を当て、おそらくそれらを潜り込んでいる敵を襲ったときに同盟国を癒します。. そのために彼女の近接コーンは他のヒーローよりも大きいので、彼女は一度により多くの人を簡単に打つことができます. 彼女はまた、敵を投げてノックするホイップショットと、自分自身を保護し、敵を充電するために使用できる障壁シールドを持っています. .
モイラ[サポート]
モイラは癒しやまともなダメージを与えることができるハイブリッドヒーラーです. 彼女のプライマリは、左クリックのヒールまたは右クリックのダメージビームです。. .
彼女の生物のオーブは、同盟国間の癒しとして送られるか、敵の間で損害を与える能力のいずれかを弾む球体です. 彼女のフェードは彼女に迅速なテレポートを移転することを可能にします、そして最後に、彼女の究極の合体は、高度な一次火災のように敵にダメージを与えながら、それが襲って通過する同盟国を癒す大きなビームです.
Doomfist [ダメージ]
Doomfistは、スクイーズをソロで殺すことができる素晴らしいエンガーのヒーローです。. 彼の主要な火のハンドキャノンは彼が適切なダメージを与えることを可能にし、彼の上昇するアッパーカットはダメージを与え、敵を空中でノックアップしますが、彼の地震スラムは彼がダッシュしてAOEのダメージを与えることを可能にし、もう一度人々をノックします. Doomfistは、これらすべての能力のコンボを介して再生されます. 最後に、彼の究極の流星攻撃により、彼は空中を飛んでから地面に衝突することによって、彼が関与または解放することを可能にします.
. 彼のキットはちょうど良いので、彼は良い選択であり、ほとんどの場合ティアリストに適しています. 彼のパッシブにより、彼はより速く動くために壁に乗ることができます。彼の主な火は低ダメージの音波アンプです。あなたのチームの.
CrossFadeを使用すると、Lucioは彼のオーラを変更して、チームを癒したり、スピードブーストを提供したりできます。. Amp It Upは、CrossFadeの効果を増幅する能力です。最後に、短いキャスト時間の後に彼の究極のサウンドバリアーで、同盟国に一時的なシールドを提供します。.
ラインハルト[タンク]
ReinhardtはOverwatch 1の発売以来私たちと一緒にいて、もちろんメタに応じて、ほとんどの場合、良いピックです。. Reinhardtは、彼のチームを保護し、彼らのためにスペースを作るタスクを備えた主要なタンクです. 彼は、近くに来る人を罰する広いアークでの乱闘のダメージを介してこれを行い、彼の障壁フィールドはあなたのチームが後ろに隠れることができる正面シールドで彼を設定します.
彼の告発により、彼はすぐに前方に充電し、邪魔になり、最初の障害物にぶつかって誰かを固定することができます. .
ジャンクラット[ダメージ]
Junkratは、保護されているときにポーク、ゾーニング、重いダメージの取引を専門としています. 彼のパッシブは彼が死んだときに彼にいくつかの手rena弾を落とさせます. . 彼のスチールトラップは、敵の上に近づきすぎて気絶します. 最後に、彼の究極のRIPタイヤにより、彼はアクティアを活性化しながら大きなタイヤをモーター化して制御できます。その後、彼はそれを爆発させ、敵に大きなダメージを与えます。. タイヤを破壊することができ、ジャンクラットはタイヤをチャネリング中に殺さないように注意する必要があります.
ウィドウメーカー[ダメージ]
ウィドウメーカーは、遠くから敵を連れ出すことに焦点を当てた狙撃兵のヒーローです. . 彼女のグラップリングフックは、彼女がケーブルを場所に撃ってからそこに自分自身を引っ張るためにそこに自分自身を引っ張ることを可能にします. 彼女の毒鉱山は、敵がそれを踏むと爆発し、中程度のダメージのためにそれらを中毒し、未亡人のミニマップで見えるようにします. 最後に、彼女の究極のインフラの視線により、彼女と彼女のチームは壁を見ることができ、すべての敵を赤でマークしてターゲットを容易にします. 彼女は非常にスクイーズであるので、彼女は常にうまく位置付けて注意しなければなりません。. 高リスクの高い報酬ヒーロー.
キャシディ[ダメージ]
私たちのオーバーウォッチ2ブーストチームは、単一のターゲットでのダメージ出力が高いため、キャシディを演じるのが大好きですが、彼はリスクの高いスクイーズヒーローであるウィドウメーカーのようです. . 彼の戦闘ロールは、彼が望ましい方向にダッシュし、その過程で彼の銃をリロードすることを可能にします. 彼のフラッシュバンは、彼が敵に簡単に衝撃を与えて、彼が彼らを殺すことができるように敵にフラッシュ手ren弾をすばやく投げることを可能にします.
最後に、彼の究極のデッドアイは彼をその場所に立って、プレイヤーの視線でゲームが敵にロックされ、ダメージを蓄積し始める敵のスキャンを開始します。 、あなたがそれを十分に長く滞在するなら、あなたがタンクさえも1発のショットを許すことができます. しかし、あなたは非常に暴露されており、中断または殺される傾向があります.
死神[ダメージ]
. .
彼の主な火は彼の2つの有名なショットガンであり、彼の受動的で彼が彼の損害の30%を癒すために彼を癒しながら彼を癒します. 彼のレイスの形は、彼が数秒間影の形に入るようにします。.
. .
ソンブラはまた、彼女のチームのためにキルをセットアップすることに焦点を当てたフランカーです. 彼女の受動的な日和見主義者は、彼女に壁を通して低いHP敵を見させます. . 彼女のステルス能力により、彼女は敵から2メートル以下でない限り、彼女が簡単に移転したり脇に置かれたりしない限り、彼女が見えなくなることができます. 彼女のトランスロケーターは、彼女がデバイスを投げることを可能にし、彼女が再びキーを押すとテレポートしてそれに戻ってそれに戻します. 最後に、彼女のEMPアルティメットは、爆風半径内のすべての人のためだけにハックをします. ソンブラは、彼女をコントロールするのに適したプレーヤーと彼女と遊ぶためにチームを要求します.
慈悲はオリジナルのオーバーウォッチ1名簿からのものであり、多くの場合、今では誰もがプレイ方法を知っている今では素晴らしいサポートピックです. 彼女のパッシブは、ダメージを受けていないときに自動的に癒します. 彼女はただ落ちるのではなく、空中に浮かぶこともできます. 彼女の主な火は、敵にロックされる癒しのビームを作成します。.
彼女の守護天使の能力は、彼女を標的を絞った味方に向かって推進し、彼らが地面にいるか空中にいるかにかかわらず彼らに到達します. この能力は、慈悲とファラの有名なファーマーシーデュオを可能にします. .
.
d.. 彼女の排出! 速度は彼女にメカを出て、スクイーズとして遊ぶ「ベイビーD」.彼女が再びメカに入るまで主要なファイアレーザーを持っているVa”. 彼女の融合大砲はDの主要な火です..弾丸やロケットなどの発射体をブロックするVA. ブースターにより、彼女はすぐにロケットブースターをオンにして、希望の方向に移動し、敵をパスでノックします. 彼女のマイクロミサイルはdを作ります.VAは、中程度のダメージを与えるミサイルの弾幕を撃ちます. .メカが敵に重いダメージを与えた3秒後に爆発するカチカチな爆弾になる間、メカからvaが排出されます.
ウィンストン[タンク]
ウィンストンはオーバーウォッチ1の発売以来定番でしたが、バフ、ナーフ、メタシフトのためにティア1から最低層にも移動します。. 彼は拾うのが難しくないので、彼は新しいプレイヤーにとって理想的な選択肢になります. . 彼のジャンプパックにより、彼は希望の距離で空中にジャンプすることを可能にします。. 彼のバリアプロジェクターは、破壊されるまで内部の人を保護するドームをセットアップします. そして最後に、彼の主な怒りは、彼を強い近接攻撃と多くのHPだけでスーパーモンキーにします. 彼の巨大なヒットボックスに関係なく、ウィンストンはしばしば、特に新しいプレイヤーにとって素晴らしい選挙です.
源氏[ダメージ]
源氏は発売以来私たちと一緒にいて、常に機械的にハードなヒーローでした. . 彼のパッシブにより、彼は壁を登ってダブルジャンプを可能にし、彼のシュリケンの能力はバーストパターンで3人のシュリケンを投げます。. 彼の迅速なストライキにより、彼は途中で敵を前方にダッシュして斬ることができます。.
彼の偏向により、彼は発射体の能力をそらすことを可能にし、genjiが直面している方向にそれらを送り返すことができます. 最後に、彼のDragonBlade Ultimateは、彼が彼の剣を7回までスパムし、巨大なダメージを与えることを可能にします.
ハンゾ[ダメージ]
. . 彼の嵐の弓は、彼がどれだけ充電したかに応じて、最大125のダメージを与えることができるノックと火と矢を彼にさせます. . . 最後に、彼のドラッグコンストラの能力により、彼は壁を通り抜けて希望の方向に移動する巨大なドラゴンを召喚し、彼らがそれに立っている限りそれに襲われる人に大きなダメージを与えることができます.
メイ[ダメージ]
メイは、群衆のコントロールがたくさんある迷惑なキャラクターです. 彼女の吸熱性ブラスターは、ダメージを与えて敵を遅くし、彼らが十分に長く撃たれている場合に最終的にそれらを所定の位置に凍結する彼女の主な火です. あるいは、彼女はショットあたり75ダメージでつららを撃つことができます。通常、Meiがターゲットをフリーズしてから使用してからフィニッシャーのヘッドショット. 彼女の泣き声は、彼女が氷のブロックで自分自身を囲み、自分自身を癒し、最大4秒間損傷を受けないことを可能にします. 彼女の氷の壁は、敵が破壊されたり期限切れになるまで通過するのを防ぐ大きな氷の壁を作ります. そして最後に、彼女の主要なピストルと同じようにする彼女の究極のブリザード.
ファラの不条理な量のダメージを与えて空中から敵を破壊する能力は、彼女をいくつかの地図で本当に堅実な選択にします. 彼女の極端なモビリティにより、彼女は上から状況を偵察し、あなたのチームメイトに最も恐ろしい脅威を優先することを可能にします. 彼女のホバージェットにより、彼女は長時間空中にとどまることができ、彼女の能力を活用することを可能にします. 彼女のロケットランチャーは、通常、彼女が空中にいるときに、半径で高いダメージを与えるロケットを撃ちます. 敵をノックバックし、また、再配置ツールとして使用できるファラもノックバックする告性的な爆発. 最後に、彼女の弾幕究極はファラを所定の位置に閉じ込め、大きなダメージを与えるロケットの弾幕を雨を降らせます.
兵士:76 [ダメージ]
Soldier:76は一見したもう1つのランアンドガンヒーローであると考えるのはとても魅力的です。彼がチュートリアル中に遭遇する最初のキャラクターであることは偶然ではありませんが、それでもまだたくさんの習熟があります。関係なくここに.
. 彼の生物分野では、彼は地面に小さなエミッターを植えることを可能にし、その小さな範囲で自分自身とチームメイトを癒すことができます. .
トレーサー[ダメージ]
トレーサー、最も有名なオーバーウォッチのヒーロー. 彼女はプレイするのがとても楽しいですが、とても挑戦的です. . . 彼女のリコール能力は、彼女の武器をリロードしながら彼女の立場と健康を含む3秒で彼女をテレポートします3秒. .
トレーサーは、彼女のバランスをとるのは簡単ではないので、メタのシフトとナーフとバフのためにティアリスト全体を根本的に移動することがよくあります.
ロードホッグ[タンク]
. . 彼の息抜きの能力は、単にロードホッグのために時間の経過とともに自助を活性化するだけです. 彼の署名能力であるチェーンフックは彼を分離するものであり、彼は20メートルのフックを起動し、敵を彼に向けて引っ張り、ほとんどの場合、彼らを殺すためにセットアップすることができます. 最後に、彼の究極の豚は彼が敵をノックバックしてダメージを与えるペレットを撮影し始めることを可能にします.
ロードホッグは、フックのスキルに自信を持っているプレイヤーに選ばれるべきです. 不明な場合は、オーバーウォッチガイドで最高のタンクを選ぶ方法をチェックしてください.
Symmetraは、キットが不足しているため、過去に作り直されました. . . 彼女のセントリータレットが展開されると、敵で発砲し始め、移動速度が低下します。. 彼女の署名能力であるテレポーターは、彼女の同盟国がすぐに彼らの間を旅行できるように、テレポーターの出口とエントリーポイントを設定することができます. 最後に、彼女の究極の光子バリアにより、彼女は地図全体に大きな障壁を置くことができます。.
ザリヤ[タンク]
強力なタンクヒーローとして、ザリアはしっかりした爪と同じくらいタフで、敵チームが対処するための驚くべき障害になります. 彼女の叫び声についてのすべては、彼女の健康に大きなバフを提供する彼女の個人的なシールドから、彼女のチームメイトをもう少し長く生き続けるために使用される彼女の展開されたシールドまで、彼女の個人的なシールドから.
しかし、彼女はチームに強力なメインタンクプレーヤーを持つことに頼って、フレンドリーなシールドを通してエネルギーを与え、ダメージを与えるためのスペースを作ります. . . 彼女を保護し、同盟国を保護する彼女の粒子の障壁は、彼女のエネルギーを高め、彼女の主要な火災でより多くのダメージを与え、彼女の究極のグラビトンサージを充電し、ゲームで最も強力な究極の1つであり、敵が捕まった後、彼女の究極のグラビトンサージを充電するグラビトンエリア、それらは継続的に内側に引っ張られ、キルのためにそれらを設定します.
バスティオン[ダメージ]
バスティオンは生きている砲塔のヒーローです. 彼のパッシブにより、彼がセントリーモードになったときに彼は20%少ないダメージを与えます. 偵察モードでは、彼は中程度のダメージを移動して発射できますが、セントリーモードで静止しているとき、彼はレールガンで大きなダメージを与えます. 彼の自己修復能力は、最大3秒間、彼を毎秒90秒間自己癒します. 最後に、彼のタンクモードは究極のものによって活性化され、彼が動き、また広い段階で爆発する長距離で大きなキャノンボールの発射体を撃つことができます.
Torbjorn [防衛]
. 彼の展開タレット能力はそうです. Torjbornは、敵を自動的に追跡して発射する自動ビルディングタレットを展開することができます. 彼のフォージハンマー能力により、損傷したときに砲塔を修理することができ、必要に応じて近接武器として使用することもできます. 彼の過負荷能力は余分な鎧でトーブをバフし、彼のダメージ、スピード、リロード速度を改善します. .
Zenyattaは、彼の主要な整備士としてオーブを使用する素晴らしいヒーラーのヒーローです. . 彼のハーモニーのオーブは癒しのオーブです。. 彼はまた、癒しのものと同じように作用するが、癒しの代わりにダメージを増幅するだけの不一致のオーブを行うことができます. 最後に、彼の究極の超越は禅をスタン、群衆のコントロール、ダメージに免疫を与え、半径10メートルですべての同盟国を癒します.
アナ[サポート]
アナは癒しのためにスキルショットに依存しているため、高いスキルキャップヒーローですが、あなたがうまくプレイしてスキルショットを着陸させると、非常にやりがいがあることで大いに補います. 彼女の生物ライフルの一次火災は、あなたがそれらにぶつかると同盟国を癒すか、あなたが彼らにぶつかると敵に時間の経過とともに損害を与えるかどうか. 彼女の睡眠ダーツは敵を数秒間眠らせますが、誰かが彼らに損害を与えると壊れます. 彼女の生物的手ren弾は地域で同盟国を癒したり、地域で敵に損害を与えたり、影響を受ける同盟国は短時間でより多くの癒しを得ますが、敵は同じ期間癒されません.
.
オリサは素晴らしいタンクですが、彼女はしばしばメタから押し出されます. 彼女はバリアタンクの1つです. 彼女の最初の能力、停止!, 彼女は同じボタンでアクティブにできる発射体を撃つことができ、それから敵を爆風半径の中心に引き寄せます. . 彼女の保護障壁は、発射体をブロックする静止した障壁です. 最後に、彼女の究極のスーパーチャージャーは、範囲と視線の連合国の損傷を増やすデバイスを投げることができます.
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