パッチ8.24要約

全体的な結果はほとんどのプレイヤーにとって似ているはずですが、彼らはそれをより透明にし、システムの仕組みを微調整したので、10ゲーム後にランクを獲得するのではなく、ランクが上がるのを見ると、ゲームに勝つことがよりやりがいがあります。あなたの10回目のゲームが終わるまでそれがどうなるかわかりません.

リーグオブレジェンドパッチ8について知っておくべき5つのこと.24

今年の最後のパッチはここにあります、ある種. リーグ・オブ・レジェンド パッチ8.24には、ゲームが2019年まで得られる最後の大きな変更が含まれていますが、パッチ8と呼ばれる小さなアップデートがあります.24B、12月中旬にリリースされる.

このパッチに関しては、変装のマスターである真新しいチャンピオンを獲得し、プレシーズンが特にインパクトがあるチャンピオンにいくつかのナルフとバフを獲得しています。. ダークハーベストもついに必要なnerfを得ています.

. また、プレシーズンでトレーニングを受けるためにいくつかのランク付けされた変更があります。.

.24は12月に予定されています. 5そしていつものように、あなたは私たちの投稿の完全なパッチノートをこちらをチェックすることができます.

ニーコは今ここにいます

ニーコ, 同盟の最新のチャンピオンはここにいて、彼女の周りのすべての人に変身する準備ができています. 形状を変えるカメレオンは、敵をだまし、彼女の印象的なCCとダメージ能力のためにそれらを設定するために彼女の同盟国に変身することができます. . .

Dark Harvestは、最初のリリースから数時間後に、再作業以来一度既にNerfedされていますが、ここで再びNerfedが登場するのを見るのは驚くことではないはずです. .

あなたが任意のランクのディビジョンVにいた場合、あなたはディビジョンIVの無料ブーストを得ます

うん、ディビジョンVは消えています、そして、すべての人をティアの暴動を降ろすのではなく、現在部門Vをプロモーションにしているすべての人に与えています. したがって、Vだったすべての人は現在IVであり、次のプロモーションを探すときに登る必要がある部門は4つしかありません. それに加えて、このパッチは新しいプロモーションシステムも追加していますが、それを見るにはランク付けされていなければなりません. グランドマスターと鉄のランクも追加されています.

時々、チャンピオンは年をとって、それは大丈夫です. まだうまくプレーしているが少し風化しているように見えるチャンピオンのために、Riotは彼らにフェイスリフトを与えることにかかった. 視覚的な曲を獲得するこれらのチャンピオンの最新は、アニビア、グラガス、博士です. Mundo、Teemo、Renekton. 彼らのビジュアルに加えて、これらのチャンピオンは、ほとんどの能力といくつかの新しいアニメーションのためにアップグレードされたサウンドエフェクトも得ています. 彼らはすぐにリワークスを得ることができないので、これは来シーズンが始まるときに彼らを素晴らしい場所に設定するはずです.

冬の皮が近づいています

. Mundo、Soraka、Master Yi. いつものように、それぞれの肌は雪をテーマにしていますが、今年の皮はアイスキングのけいれんや凍ったムンドのようなもので、より王室の雰囲気を持っています. しかし、yiではありません. 彼はただの雪の男です.

このストリームで

リーグオブレジェンドパッチ8.24:バランスの変更、皮など

  • リーグオブレジェンドパッチ8について知っておくべき5つのこと.
  • リーグオブレジェンドパッチ8について知っておくべき5つのこと.24
  • .24変更リスト

パッチ8.24要約

こんにちは、Mobafireパッチの概要へようこそ-8.24!

プレシーズンの最初のビッグチャンピオンバランスパッチへようこそ! このパッチには、最近支配的なチャンピオンの一部へのnerfsが含まれています イレリア , ルブランと JAXといくつかの混合変更 ガリオと Viktor .

また、いくつかのチャンピオンとゲームシステムには、多くのVFX、SFX、ゲームプレイの微調整があります. あなたが興味を持っている変更の詳細については、完全なパッチノートをチェックしてください、そして、以下のRiotのビデオ要約を必ずチェックしてください!

更新とバランスの変更

ニーコはリーグオブレジェンドの名簿に参加する最新のチャンピオンですこのパッチ! 以下の好奇心の強いカメレオンの詳細をご覧ください。

ヒーリング: 物理的ダメージの15%が与えられました(エリア効果能力の目標あたり5%) ⇒15% 全て 扱われたダメージ(エリア効果能力の目標あたり5%)

.

削除: 削除
ベースダメージ: 40-80(LV 1-18) ⇒20-60(LV 1-18)
Procモデル: もはや他のProcsを処理できません(例. スコーチ、リアンドリーの苦しみ)は、ルーデンのエコーを除いて、その効果は別の能力のように振る舞うように構築されています.
  • Nexus Blitzがこのスノーダウンを実行する別のテストのために戻ってきました! この実験モードがいつプレイできるかについての詳細については、お楽しみに.
  • .e. . 今は修正されています!

    Kindred’sHunt BarやNeekoのShapeshift Barのように、追加のボタンを備えたチャンピオンのために新しいホットキーが追加されました. これらのホットキーは、追加のアクションなしでチャンピオンのために何もしません.

    たった1つのランクのゲームの後の暫定ランクを参照してください. あなたのプレースメントが完了するまで、それはあなたにのみ見えます.

    .

    現在のランクを披露する新しい方法が、プロフィール、ランク付けされたダッシュボード、ホバーカード、ゲーム内のロビーに表示されるようになりました.

    ゲームの終了画面は、LPの増加をより明確にするために再配置されています.

    バグを引き起こすバグを修正しました アリスターのs W+Qコンボの真ん中にリコールをキャストしてコンボをキャンセルした場合、ターゲットを置くことなくターゲットを気絶させるヘッドバット.

許可されたバグを修正しました 荒廃した震え .

今後のSkins&Chromas

次のスキンがこのパッチをリリースします.

次のクロマがこのパッチをリリースします.

考えを共有する!

それは私たちの終わりです、あなたたちから聞く時間! バランスがこのパッチを変えると思いますか? シーズン9にランクされた変更に興奮していますか? 新しいスキンやクロマを購入しますか?

!

SIGのJanitsuに感謝します!

パーマリンク| QUOTE | PM | +2018年12月5日1:21 AM |報告

全体的に本当に良いパッチ. 最後に、シーズン8からすべてのBSにふさわしいナルフ. 恥ずかしいのはとても遅くなった.

配置中の暫定ランクについての1つの質問. すでに暫定的なランクがありました、あなたはそれを見ることができなかったので、それを見ることは本当の変化ではありません. しかし今、それはあなたがあなたのすべてのゲームを失ったとしてももはや下がることができないと言っています:それは変化です? OPで暫定ランクを確認する前に.たとえば、GGはゲームを失った場合にダウンしました? それはあなたがあなたの最初のゲームではるかに低いELOでプレイを始めることを意味しますか?

. 最後に、シーズン8からすべてのBSにふさわしいナルフ. 恥ずかしいのはとても遅くなった. 配置中の暫定ランクについての1つの質問. すでに暫定的なランクがありました、あなたはそれを見ることができなかったので、それを見ることは本当の変化ではありません. ? OPで暫定ランクを確認する前に.たとえば、GGはゲームを失った場合にダウンしました? それはあなたがあなたの最初のゲームではるかに低いELOでプレイを始めることを意味しますか?[/引用]

noooo. 良い. つまり、すべてのチャンピオンが使用していたことを知っています 暗い収穫、しかしそれはハードナーフでした メインルーンとしてそれを使用する人のためにジン.

[QUOTE = Kuuhaku_otgmz] noooo. 良い. つまり、すべてのチャンピオンが[[Dark Harvest]]を使用していたことは知っていますが、それはメインルーンとして使用する人にとっては[[Jhin]]のハードナーフでした. [IMG = https:// vignette.ウィキア.nocookie.Net/LeagueOfleGends/Images/b/bf/emotka_smutny_kotek.PNG/リビジョン/最新?CB = 20180716133226&PATH-PREFIX = PL] [/QUOTE]

ガイドを確認してください!

率直に言って、彼らはそれをnerfではなく、暗い収穫を元に戻すべきです. やり直しはひどいです.

0のカウンタープレイで長距離能力に取り組んでいるルーンのまさにその概念(避けることができる不可解な彗星とは異なります)は、ゲームの健康と史上最悪のアイデアにとって非常に有毒です.

. ちょっと考えてみてください:彼らはちょうどダイアナジャングルを3回目にしました. ダイアナジャングル. lul.

[QUOTE = Hamstertamer]率直に言って、彼らはただ[[Dark Harvest]]、nerf itではなく戻す必要があります. やり直しはひどいです. 0のカウンタープレイ([[Arcane Comet]]とは異なりますが)で長距離能力に取り組んでいるルーンの概念は、ゲームの健康に非常に有毒であり、これまでで最悪のアイデア. それについても考えてください:それは無限のスタック(DH Karthus、Zoeなどが単に存在するべきではないようにするべきではありません)を農業することを可能にする長距離ポークで動作するため、ハードナーフ化する必要があるため、実際にジャングラーの自動攻撃をしているネルフィンの並べ替えです、これは古いDHの伝統的なユーザーでした. ちょっと考えてみてください:彼らはちょうど[[diana]]ジャングルを3回目のジャングル. ダイアナジャングル. lul.[/引用]

特定のチャンピオンだけのために、暗い収穫は何かではなく、 暗い収穫 大川 .” どうしたの: Dark Harvestは、Ad Junglersによって使用されているだけからルーンに移動しました。. rito pls

[QUOTE = SilverMan43] LOL数ヶ月前の暴動の記事を覚えています。彼らは「[[Dark Harvest]]が特定のチャンピオンのみのために何かであることを望んでいました。大川]].「何が起こったのか:[[ダークハーベスト]]は、ほとんどすべてのチャンピオンが今使用できるAd Junglersによってほぼ使用されているからのみルーンに移行しました. rito pls [/QUOTE]

署名の @ Jovyに感謝します!

パーマリンク| QUOTE | PM | +2018年12月5日6:59 AM |報告

笑私は数ヶ月前に彼らが「彼らが望んでいたと言った」という暴動の記事を覚えています 特定のチャンピオンだけのために、暗い収穫は何かではなく、 暗い収穫 大川 .” どうしたの: Dark Harvestは、Ad Junglersによって使用されているだけからルーンに移動しました。. rito pls

彼らは明示的に暗い収穫橋と言ったのですか ? 笑.

ダークハーベストマカイは実際にはかなり神ティアです。. 通常、アラムでは、苗木をスパムするだけで、ゲームの後半に40を超えるスタックがあります.

lol数ヶ月前の尋ねた暴動の記事を覚えています。収穫]] [[大川]].「何が起こったのか:[[ダークハーベスト]]は、ほとんどすべてのチャンピオンが今使用できるAd Junglersによってほぼ使用されているからのみルーンに移行しました. rito pls [/QUOTE]彼らは明示的に暗い収穫を言った[[Maokai]]? 笑. ダークハーベストマカイは実際にはかなり神ティアです。. 通常、アラムでは、苗木をスパムするだけで、ゲームの後半に40を超えるスタックがあります.[/引用]

パーマリンク| QUOTE | PM | +2018年12月5日7:51 AM |報告

私が正しく覚えていれば、彼らは実際に言及しました 暗い収穫 大岡lol.

e max on aram with 暗い収穫は良いかもしれません. 一緒に試しました すでに不可解な彗星なので、なぜそうではありません.

[QUOTE = SilverMan43]私が正しく覚えていれば、彼らは実際に言及した[[Dark Harvest]] [[Maokai]] LOL. [[ダークハーベスト]]とアラムのマックスは良いかもしれません. [[Arcane Comet]]既に試してみましたので、なぜ.[/引用]

署名の @ Jovyに感謝します!

パーマリンク| QUOTE | PM | +2018年12月5日9:42 AM |報告

みんなと言って、完全なパッチノートへのリンクはパッチ8に送られます.22. ^^

それはあなたをここに連れて行くべきである間にあなたを連れて行きます. ^^

みんなと言って、完全なパッチノートへのリンクはパッチ8に送られます.22. ^^それはあなたを取ります[url = https:// na.リーグ・オブ・レジェンド.com/en/news/game-updates/patch/patch-822-notes]ここ[/url].リーグ・オブ・レジェンド.com/en/news/game-updates/patch/patch-824-notes] here [/url]. ^^ [/QUOTE]

パーマリンク| QUOTE | PM | +2018年12月5日午後3時56分|報告

配置中の暫定ランクについての1つの質問. すでに暫定的なランクがありました、あなたはそれを見ることができなかったので、それを見ることは本当の変化ではありません. しかし今、それはあなたがあなたのすべてのゲームを失ったとしてももはや下がることができないと言っています:それは変化です? OPで暫定ランクを確認する前に.たとえば、GGはゲームを失った場合にダウンしました? それはあなたがあなたの最初のゲームではるかに低いELOでプレイを始めることを意味しますか?

op.GGはこのようなものを推測するだけです、MMR計算を事実として取得しないでください. 彼らはあなたよりもあなたのMMRに関する情報を持っていません、彼らはあなたのゲームの人々に基づいて見積もりをします.

新しいシステムは、1つのゲームの後にPlat 1に配置し、次の9ゲームでゲームに勝つためにシリーズをスキップできるため、少し異なります。. 最初の10ゲームの終わりに、あなたはダイヤモンドによく入ることができますが、古いシステムでは、10ゲーム後に最高になることができます。.

全体的な結果はほとんどのプレイヤーにとって似ているはずですが、彼らはそれをより透明にし、システムの仕組みを微調整したので、10ゲーム後にランクを獲得するのではなく、ランクが上がるのを見ると、ゲームに勝つことがよりやりがいがあります。あなたの10回目のゲームが終わるまでそれがどうなるかわかりません.

みんなと言って、完全なパッチノートへのリンクはパッチ8に送られます.22. ^^

修正しました、それについて申し訳ありません. .

配置中のあなたの暫定ランクについての1つの質問. すでに暫定的なランクがありました、あなたはそれを見ることができなかったので、それを見ることは本当の変化ではありません. ? OPで暫定ランクを確認する前に.たとえば、GGはゲームを失った場合にダウンしました? それはあなたがあなたの最初のゲームではるかに低いELOでプレイを始めることを意味しますか?[/QUOTE] OP.. 彼らはあなたよりもあなたのMMRに関する情報を持っていません、彼らはあなたのゲームの人々に基づいて見積もりをします. 新しいシステムは、1つのゲームの後にPlat 1に配置し、次の9ゲームでゲームに勝つためにシリーズをスキップできるため、少し異なります。. 最初の10ゲームの終わりに、あなたはダイヤモンドによく入ることができますが、古いシステムでは、10ゲーム後に最高になることができます。. 全体的な結果はほとんどのプレイヤーにとって似ているはずですが、彼らはそれをより透明にし、システムの仕組みを微調整したので、10ゲーム後にランクを獲得するのではなく、ランクが上がるのを見ると、ゲームに勝つことがよりやりがいがあります。あなたの10回目のゲームが終わるまでそれがどうなるかわかりません.
みんなと言って、完全なパッチノートへのリンクはパッチ8に送られます.22. ^^ [/QUOTE]修正、ごめんなさい. 私はそれをどのように逃したのかわかりません、それは通常私が最初にすることの1つです.[/引用]