改良カメラSE-プレビューリリース5(1.5.97/1.6.353)
06/02/2023-ホットフィックス1
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カメラSEの改善、プレビューリリース5.
changelog:
15/03/2023-ホットフィックス3
- Enbseriesでのクラッシュの問題を修正しました.
- プロファイルシステムを追加しました.
- 固定された都市の影が台無しになりました(Whiterun、Riften、Markarthなど、基本的に屋内都市)
- 第三者の腕のために別の照明/シェーダーの問題を修正しました.
- ヘッドボブ戦闘、発射体の不整合を修正しました.
- . (絶対的なジャンプ)
- imguiは1にアップグレードされました.89.3.
- .9.14.
- Reshadeはもはや要件ではありません(ただし、プロセスで指を蒸気オーバーレイインターセプトと間違いなく目撃したことをお勧めします。!))
- より多くのINIの変更. ヘッダー名を含む値が意味をなさないので、すべてがもっと理にかなっているはずです!
- 無効な構成が傍受されるようになりました. 私はおそらく誤ってキャッチしてキャッチしたことを使用しましたが、それは機能し、ポイントに到達します.
- ログはより意味があり、正しく流れるはずです.
- オーバーレイまたは内部作業のいずれかのマウスカーソルは、他のmodからの奇妙なものです.
- Ctrl+imguiでバグをクリックしました.
- バックエンドはimguiに微調整します.
10/02/2023-ホットフィックス2
- 意図したとおりに機能しない距離近くの第三者を固定しました.
- TFCとダイアログメニューを修正して、距離設定近くの第三者を使用する.
- 武器に欠落している魔法効果を修正しました.
- ぼやけた影を修正しました.
- .
06/02/2023-ホットフィックス1
- いくつかのアニメーションを修正して、カメラが詰まってしまいました.
- skyrimhook :: getninodeの場所を移動して、「署名コード26f17c」エラーを持つ一部のユーザーを解決します。.
- Miscendの更新.
- 再シャードは、特定のMODが検出されたメニューの難しい要件です. (長い話の短い – 奇妙な方法を使用し、GameOverlayは問題を引き起こす)
- FOVオーバーライドは、必要に応じてオフにしないようにしました.
- すべてのスクリプト/アニメーションフライバックを修正しました! (はい、これはb*tchでした!))
- 最初のカメラが第三者にとどまることを修正しました. (Campfireはこれを引き起こしました、他のMODも同様です)
- キーボード上のメディアキーが機能することを可能にするINIファイルにmediakeys = 1を追加しました. 注:非USキーボードの問題を引き起こす可能性があります.
- Skyrim Upscalerサポート.
- HDT-SMPフォースフィールド署名アップデート.
- スクランブルバグの署名アップデート.
- MISCメニューの問題を修正しました. (それは自分自身に問題を引き起こすだけのようです!))
- 一人称位置決めを修正しました. (保存するときにこれ以上奇妙な不具合はありません)
- 正常に一致する一人称ヘッドボブの位置を修正しました.
- 一人称トーチを修正しました.
- PuredarkのおかげでDirectX11の現在の検出を修正しました
- NGアップデートの準備における変更の変更.
- Tweenメニューでダブルアームの問題を修正しました.
- 近接距離を修正したのは、必要に応じてオフにならないようにします.
- 座っている間、一人称のプレイヤー配置を修正しました.
- 寝ている間、カメラの位置決めを修正しました.
- 近距離を修正したので、これ以上のちらつきの影はありません. 注:enbseries(箔/草)の詳細な影はこれによって影響を受けます.
- 一般的なragdollsを修正したので、あなたはTimbuktuに推進されていません.
- 死を修正したので、あなたはティンブクトゥに推進されていません.
- リセット状(メニューから)は、スケート/スライドアニメーションのバグの一般的な原因と思われるシット/スリープ状態フラグをリセットするようになりました.
- アニメーションに関連する固定力の一人称問題.
- 一人称に表示するモデル添付ファイルを修正しました. (すなわちランタン)
- . 注:アクティブ化するとランタンが削除されますが、クイックライト設定に基づいてエリアが明るくなります.
- forcefirstperson()を誤って呼び出すことでカメラを壊すmod/スクリプトを修正しました.
- より正確なポジショニングのために他のカメラモードを使用するために更新された座り込み.
- 座っている間に再び働くためにトーチを修正しました.
- 時には第三者に切り替えた一人称で馬に乗ることを修正しました.
- 時には第三者に切り替えた一人称でドラゴンに乗ることを修正しました.
- 一人称にとどまるために一人称でドラゴンを降りることを修正しました.
05/09/2022-スーパーステルスアップデート:
- 第三者の腕が覆われた弓に現れない小さな残りの問題を修正しました.
30/08/2022-ステルスアップデート3:
- FOMODインストーラーを追加しました.
- さまざまなヘッドボブ設定を追加しました. 注:smoothAnimation Transitionsを有効にするのが最善です.
- 狼男カメラを固定しました.
- 空飛ぶPCを修正する家具にkunequipイベントを追加しました.
- さまざまなダブルアームの問題を修正しました.
- スタートアップの問題を引き起こすライブではないという意味ではない住所を削除しました.
- .
14/08/2022-ステルスアップデート2:
- KwerekillmoveとKvampirelordkillmoveのイベントを削除しました.
- プラグインが何らかの理由で満足していない場合に実行しないようにプラッチを修正しました.
- 誤ったeventidを修正したのは、第三者を介してプレイヤーの死に割り当てられた.
- 第三者を介してプレイヤーの死亡を修正し、イベントを狂わせました.
- IsReadingElderScroll Checkによるスクリプトイベントの潜在的な問題を修正しました.
- フラグブロックと戦うために、アニメーションイベントに関する潜在的な問題を修正しました.
- 無料のカメラに取り付けられたプレーヤーを固定しました.
- バニティカメラに取り付けられた修正プレーヤー.
10/08/2022-ステルスアップデート:
- 無効または不明のときに壊れるイベントを固定し、PCが一時的に飛び去ります.
- 固定狼男のキルモーブにより、狼男は見えなくなりました.
- 狼男のキルモーブ検出を追加しました.
- vampirelord Killmove検出を追加しました.
- .
- Save Settings Popupを追加し、Ctrl+Sスパムを修正.
- まだ実装されていないものが無効になっているメニューを固定.
- カニバルで覆われた吸血鬼の餌の設定を削除しました.
- キルモーブで覆われている狼男のキルモーブ設定を削除しました.
- killmoveで覆われたvampirelord killmove設定を削除します.
- KillMoveBowの設定を削除することはできません。.
- 馬、ドラゴン、ヴァンパレロード、狼男のヘッドボブ設定を削除し、すでに持っているようにスクリプト化されています.
- fcontrollerbuffer1stとfcontrollerbuffer3rdが追加されたデフォルトは0になりました.01および0.02.
- より速いフローチのためにビルドオプションを変更しました.
- 内部/外部メニューの両方の処理使用量の削減.
- 弓を使用している間に第三者の手を固定し、射撃は整列しました.
- 常にアクティブになるキーボードの修正. (皆さんから
- Skyrimプラットフォーム検出を追加しました.
- 固定されたマスターキャスティングが行き詰まっています.
- 3番目/ファーストパーソン以外のゲームにロードするときにCTDを修正しました. (馬、TFCなど)
- 一人称で弓をつけたデス・シネマティックを固定しましたこれは今無視されています.
- .
- smoothAnimation transitionsを修正しました. (申し訳ありませんが、慣性の主な原因の1つでした)
- いくつかの内部修正.
- 第三者のときにちらつきのヴァンパイレロードヘッドを固定しました.
- TDMは検出されましたが、現在、これで何もしていません.
- Lichフォームサポートを追加しました.
- NPCがPCに話しかけているときに、クラフトと家具のカメラが不安定になることを修正しました.
- 手を表示するElderScrollを修正しました.
- サードパーティのアニメーションサポートを追加しました.
- ffovfirstpersonhandsを追加し、デフォルトは65になりました.0. (アイドルボウクリッピングを解決します)
- fcontrollerbufferdepthControlsを追加し、デフォルトは0になりました.14. .
- CheckCompatibilityが追加され、デフォルトは1になりました. (以下のCheckCompatibilityを参照)
- 代替会話カメラとの非互換性を修正しました.
- Skyrimと一緒にリボーンとの非互換性を修正しました. (AEのみ)
- 武器の絵を描いた偽の一人称でヴァンパレロード/狼男のコントロールを取るTDMを修正しました.
- カートを降りるときにカートリドイントロクリッピングの問題を修正しました。.
- 動作しないBenableHeadScriptedを修正しました.
- 内部高さのオフセットを固定して、必要ありませんでした.
- 一人称イベント検出ルーチンを修正しました.
- バニラに入る第三者は、そうすべきではないときに一人称アニメーションに入ることを修正しました. (Killmoveはそうかもしれませんが、それはSkyrimの仕組みによるものです)
- Menumode = 2にのみ必要なキーボード/マウスパッチは固定されています.
- マウスは常にmenumode = 1で描画するわけではありません.
- .
- IMGUI V1を使用するメニューを更新します.88、これは最終です.
- BenableArmsbowのデフォルト値を0に変更しました.
- fneardistancepitchthresholdデフォルト値を-69に変更しました.0.
- fscriptedRestrictangleのデフォルト値を45に変更しました.0.
- fscriptedRestrictPitchのデフォルト値を75に変更しました.0.
- fcameraheightoffsetをfbodyheightoffsetに変更しました.
- メニューの制限の変更された例の例のいくつかの角度は、カメラのさらに距離を最大180にします – /+500になります.
- IMGUIバックエンドを変更して、D3DCOMPILER_XXの手動負荷を実行しました.DLLといくつかの小さな修正.
- オーバーホールバックエンドシステム:D3D11の手動負荷.DLLおよびDINPUT8.DLL、アプリケーションウィンドウのサブクラス化、汚れたローダー検出、GUIを実装する機能.
- fcontrollollerbufferdepthControlsのためにfcontrollerbufferdepthfirstpersonを削除しました.
- fcontrollerbufferdepthControlsのためにfcontrollerbufferdepththirdpersonを削除しました.
これは、問題を検出したり、内部設定の変更を実行するために追加された新機能です.
modオーガナイザー2を使用する際に、渦で動作することはありません.
現在のサポート:
- Reshade-存在するかどうかを確認します.
- smoothcam-改造が存在しない場合、カメラが改善されたクラッシュを引き起こす可能性があるため、メニューを無効にします.
- maxSudeTectionMeter-再シャードが存在しない場合、カメラが改善されたクラッシュを引き起こす可能性があるため、メニューを無効にします.
SmoothCamとMaxSudeTectionMeterが再シャードなしで存在する場合、カメラの改善はメッセージボックスをポップアップし、ゲームをフォースエクスにします。そうしないとクラッシュする. - truedirectionalMovement-改善されたカメラは、独自のfcontrollerbufferdepthControls機能を無視します.
- Archerygameplayoverhoul -benablearmsbowとbenablearmsbowaimをデフォルトにするために強制.
- Skyrimtogeth.
改良カメラSE-プレビューリリース5(1.5.97/1.6.353)
改善されたカメラは、拡張カメラ(Skyrim Legendary Edition)からインスピレーションを受けた没入型の一人称カメラの修正です.
このmodの以前のバージョンはもともとInmundanoによって書かれましたが、Beta2からBeta4までのいくつかの問題を修正することに手を持っていました.
.0.20およびV2.01.05「改良カメラ」のみで使用することは制限されていますが! 完全なmodのソースコードは、nexusで利用可能になったらリリースするものとします.
要件:
- SKSE V2.1.5 -Skyrim V1..353(AE)
- SKSE V2.0.20 -Skyrim V1.5.97(se)
特徴:
- 一人称モードで目に見えるボディ.
- .
- 持っている能力:ドラゴン、馬、ヴァンパレロード、狼男、リッチ.
- 家具は一人称で見ることができます:木の切り刻み、採掘、座っている前/後など.
- クラフトは一人称で見ることができます:鍛造、スキニング、クラフトテーブル、調理鍋など.
- .
現在、このリリースにはありません:
- 影の操作. 主にあなたの腕/頭を縮小しても、影を表示します.
- さまざまな状態の間に身体を隠す.
メニュー:
- これで、IMGUIを使用してさまざまな設定を変更するための撮影メニューが備わっています.
- これを開くためのデフォルトキーは、左シフト +ホームキーです.
- メニューを開いている間、CTRL+Sを押して設定を保存するか、ファイルに移動してから保存できます.
- メニューを即座に閉じるには、ESCキーを押すだけで、Skyrimデフォルトメニューがこのメソッドを再度ヒットするか、ファイルをクリックして閉じることができます。.
- 設定を変更して微調整するときは、ctrl+[設定]をクリックして、テキストボックスを変更するようにクリックします。.
- 特定のウィンドウのサイズをねじ込むと、左下または右側に小さなタブをダブルクリックすると、ウィンドウがサイズ変更されます。.
別の注意メニューのためにいくつかのハッキーなことをしなければならなかったので、私がやりたいことの時間を使い果たしたので、メディアキー(ミュートなど)、Windowsキー、さらにはAlt+F4を意味するSkyrimのキーボード/マウスにパッチを当てましたSkyrim!
ダウンロード: (INIファイルが変更されたため、ICを置き換えるMODがICのロードの障害を引き起こすことに注意してください)
changelog:
- enbseriesのクラッシュの問題を修正しました.
15/03/2023-ホットフィックス3
- プロファイルシステムを追加しました.
- 固定された都市の影が台無しになりました(Whiterun、Riften、Markarthなど、基本的に屋内都市)
- 第三者の腕のために別の照明/シェーダーの問題を修正しました.
- ヘッドボブ戦闘、発射体の不整合を修正しました.
- Minhookは、1GBではなく8GBの範囲をサポートするようにアップグレードしました. (絶対的なジャンプ)
- imguiは1にアップグレードされました.89.3.
- ミニは0にアップグレードしました.9.14.
- Reshadeはもはや要件ではありません(ただし、プロセスで指を蒸気オーバーレイインターセプトと間違いなく目撃したことをお勧めします。!))
- より多くのINIの変更. ヘッダー名を含む値が意味をなさないので、すべてがもっと理にかなっているはずです!
- . 私はおそらく誤ってキャッチしてキャッチしたことを使用しましたが、それは機能し、ポイントに到達します.
- ログはより意味があり、正しく流れるはずです.
- オーバーレイまたは内部作業のいずれかのマウスカーソルは、他のmodからの奇妙なものです.
- Ctrl+imguiでバグをクリックしました.
- バックエンドはimguiに微調整します.
10/02/2023-ホットフィックス2
- 意図したとおりに機能しない距離近くの第三者を固定しました.
- TFCとダイアログメニューを修正して、距離設定近くの第三者を使用する.
- 武器に欠落している魔法効果を修正しました.
- ぼやけた影を修正しました.
- FOVと距離を変更して、丸い数値を使用しました.
06/02/2023-ホットフィックス1
- いくつかのアニメーションを修正して、カメラが詰まってしまいました.
- skyrimhook :: getninodeの場所を移動して、「search_start = 26f17c」エラーを持つ一部のユーザーを解決します。.
- .
- 再シャードは、特定のMODが検出されたメニューの難しい要件です. (長い話の短い – 奇妙な方法を使用し、GameOverlayは問題を引き起こす)
- FOVオーバーライドは、必要に応じてオフにしないようにしました.
- すべてのスクリプト/アニメーションフライバックを修正しました! (はい、これはb*tchでした!))
- . (Campfireはこれを引き起こしました、他のMODも同様です)
- キーボード上のメディアキーが機能することを可能にするINIファイルにmediakeys = 1を追加しました. 注:非USキーボードの問題を引き起こす可能性があります.
- Skyrim Upscalerサポート.
- .
- スクランブルバグの署名アップデート.
- MISCメニューの問題を修正しました. (それは自分自身に問題を引き起こすだけのようです!))
- 一人称位置決めを修正しました. (保存するときにこれ以上奇妙な不具合はありません)
- .
- 一人称トーチを修正しました.
- PuredarkのおかげでDirectX11の現在の検出を修正しました
- NGアップデートの準備における変更の変更.
- Tweenメニューでダブルアームの問題を修正しました.
- 近接距離を修正したのは、必要に応じてオフにならないようにします.
- 座っている間、一人称のプレイヤー配置を修正しました.
- .
- 近距離を修正したので、これ以上のちらつきの影はありません. 注:enbseries(箔/草)の詳細な影はこれによって影響を受けます.
- 一般的なragdollsを修正したので、あなたはTimbuktuに推進されていません.
- 死を修正したので、あなたはティンブクトゥに推進されていません.
- .
- アニメーションに関連する固定力の一人称問題.
- 一人称に表示するモデル添付ファイルを修正しました. (すなわちランタン)
- . 注:アクティブ化するとランタンが削除されますが、クイックライト設定に基づいてエリアが明るくなります.
- forcefirstperson()を誤って呼び出すことでカメラを壊すmod/スクリプトを修正しました.
- .
- . (上記はおそらくそれを壊した)
- 時には第三者に切り替えた一人称で馬に乗ることを修正しました.
- 時には第三者に切り替えた一人称でドラゴンに乗ることを修正しました.
- 一人称にとどまるために一人称でドラゴンを降りることを修正しました.
ここに投稿するか、githubに問題を投稿する問題があります。. このリリースの更新は、GitHubで更新されたことに注目して、このスレッドに投稿するものとします。.
既知の問題点:
- 没入型の相互作用 – カメラモードが3人目を強制するように設定されていることを確認してください.
- WINTERSUN-体は一人称で回転することができます、wintersunの著者はこの問題を修正する必要があります.
- Poisebreaker V0.7.0-一人称をブロックすると、第三者に入ることができます. Poisebreakerの著者は、この問題を修正する必要があります.
- 真の方向の動き – 狼男/ヴァンパレロード/馬に問題を引き起こす.
- smoothcam-いくつかのアニメーションで周りを見回すとき、カメラは特異な行動を起こさせます.
- カスタムウィンドウ – デフォルトのウィンドウ名はSkyrimスクリプトエクステンダーです。PreatedCameraseの内部でこの変更を反映する必要があります.ini
Skyrimse V1..629+:
これで、Commonlibsse-ngに変換するプロセスで作業を開始する必要があるので、我慢してください.