Callistoプロトコルにはいくつの章がありますか

Striking Distance Studiosの新しい次世代サバイバルホラーゲームであるCallistoプロトコルがついにリリースされました. デッドスペース、日本のキャンセルまでの比較から、そのリリースには大いに期待されています. しかし、一部のプレイヤーはゲームに何章であるのか疑問に思っているかもしれません.

ストーリーのウォークスルーと章のリスト

これは、カリストプロトコルのすべての章の完全なストーリーウォークスルーです. すべての章、ゲームに含まれる章の数、および収集品、ボス、アイテムの場所などの他のウォークスルー情報をご覧ください。!

メインストーリーのウォークスルー ストーリーとプロットの要約

内容のリスト

  • 章のリスト
  • いくつの章があります?
  • 関連ガイド

章のリスト

まとめ
貨物
(第1章)
ジェイコブとマックスは、アウターウェイテロ組織に搭乗されていることを知ったとき、標準供給の実行でヨーロッパからカリストに飛んでいます.
アウトブレイク
(第2章)
ジェイコブは自分自身がブラックアイアン刑務所の囚人であることに気づきました. 彼が目を覚ますと、黒い鉄は完全なカオスにいます. 今、彼はこの地獄から抜け出す方法を見つけなければなりません.
余波
(第3章)
ジェイコブは、エリアスがカリストを出すことができる囚人を解放するのを助けなければなりません. ジェイコブは、その囚人が捕虜にされている最大セキュリティユニットであるSHUにアクセスするために、施設に深く冒険しなければなりません.
生息地
(第4章)
ジェイコブは、ハビタットドームの路面電車駅でエリアスと一緒にランデブーをしなければなりません. これらの生き物は変異を始め、より強い敵に進化しました.
失った
(第5章)
ジェイコブは黒い鉄の刑務所から出ていますが、今では彼はカリストの不毛の荒れ地にいることに気づきます. ダニは格納庫に到達する計画を持っていますが、すべてが常に計画に応じて行くとは限りません.
下に
(第6章)
ジェイコブは倒れた格納庫のすべての瓦rubの下で目を覚まし、最初のコロニーであるアルカスの存在を学びます. 今、彼は輸送プラットフォームをアルカスに使用するために駅に電力を戻さなければなりません.
コロニー
(第7章)
ジェイコブはアルカスコロニーに到着し、カリストのアウトブレイクの背後にある真実を知る. 今、彼は監視員の塔に戻るか、結果に直面しなければなりません.
タワー
(第8章)
ジェイコブは自分自身が再びブラックアイアン刑務所の囚人であることに気づきました. 残っているのは1つだけです。彼はダニを救い、カリストを降りるために時間と競争しなければなりません.

いくつの章があります?

わずか8章の長さ

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ジェイコブ・リーの救いとredいへの道は、わずか8章で比較的短いです. ただし、これらの8つの章は完全に具体化されており、最初のプレイスルーで見逃したかもしれないさまざまな領域を飛び込んで探索する機会があります.

Calisto Protocol関連ガイド

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Striking Distance Studiosの新しい次世代サバイバルホラーゲームであるCallistoプロトコルがついにリリースされました. デッドスペース、日本のキャンセルまでの比較から、そのリリースには大いに期待されています. しかし、一部のプレイヤーはゲームに何章であるのか疑問に思っているかもしれません.

今週初め、Striking Distance Studiosは、報告されたフレームレートとクラッシュの問題を修正するためのパッチなど、ゲームの今後の更新と修正を発表しました. これとは別に、開発者は、次世代のコンソールに合わせたエクスペリエンスであるゲームであることを常にほのめかしており、アドレナリンポンプサバイバルホラー要素を完備して、プレイヤーを警戒させます.

ブラックアイアン刑務所の恐怖に直面する時が来ました. .ツイッター.com/3bhwr29aav

– The Callisto Protocol(@callistothegame)2022年12月2日

Callistoプロトコルにはいくつの章がありますか?

Callistoプロトコルには合計8つの章があります。これは次のとおりです。

  • 貨物(プロローグ)
  • アウトブレイク
  • 余波
  • 生息地
  • 失った
  • 下に
  • コロニー
  • タワー

特定の章がありますが、現在、ゲームのタイトル画面から始める章を選ぶ方法はありません. 各章の長さはさまざまで、プロローグはすべての中で最短です. プレイヤーはゲームがせいぜい14時間の完了を報告しており、そのプレイタイムは選択された難しさに大きく依存しています. カリストプロトコルは非常に直線的な体験ですが、アイテムの作成と収集にかなりの時間を費やすことができます.