魔女の終わりのデスティニー2シーズン – シーズン22

テーブルでは、各シーズンの開始日と終了日の歴史を見つけることができます.

Destiny 2シーズン22:リリース日、名前、ストーリーラインなど

. プレイヤーはシーズン21で初めて水中を冒険することができましたが、彼らはゲームをかなりの間悩ませている技術的な問題に満足していませんでした. とはいえ、彼らはすでに来シーズンについて質問し始めています.

DESTINY 2シーズンのディープがそれほどうまくいっていないことを考えると、なぜプレーヤーが来シーズンに興味をそそられているのかは理解できます. これは、Lightfall拡張の次のシーズンについて利用可能なすべての情報の簡単な要約です.

Destiny 2シーズン22開始日およびその他の詳細

Bungie Webサイトの公式情報に従って、シーズンオブザディープは8月22日に終了する予定です. シーズンの終わりに続いて、同じ日に新しいシーズンが到着したため、Destiny 2シーズン22は8月22日に始まる予定です。.

名前は確認されていませんが、リークは今後のシーズンがシーズンオブザヴィルとして知られることを示唆しています. さらに、名前を考慮すると、プレイヤーは別のハイブベースのシーズンに参加する可能性があります.

リークはさらに、ストーリーラインがヴァンガードがXivu Arathの計画に無駄にしようとすることでありそうもない同盟者と手をつないでいるのを見ていることを示唆しています. 現在のシーズンには2か月以上残っているので、ストーリーがどのように終わるかを見るのは面白いでしょう.

ゲームですべてがどのように進んでいるかを考えると、リークに真実があるかどうかを言うのは難しいです. 本当なら、次のシーズンはストーリーラインの大きなターニングポイントかもしれません.

Destiny 2シーズン22レイドの詳細

Bungieには、新しい拡張で襲撃をリリースし、第3シーズン中にRAIDを改善するパターンがあります. シーズン22がライトフォール拡張の第3シーズンであることを考えると、バンジーが襲撃を改めている可能性が高い.

これまでに利用可能なすべての情報に基づいて、クロタの終わりが来シーズンの襲撃になる可能性があります. 開発者は以前に機械の怒りを改めするというアイデアを缶詰にしていたので、Crota’s Endが唯一のもっともらしい選択肢です.

今のところ、Destiny 2シーズン22の襲撃は、新しいシーズンが開催されてから2週間後の9月6日に公開される予定です. しかし、スターフィールドも同じ日付にライブを行っています。.

Destiny 2シーズン22 PVPアップデート

次のシーズンにはPVPフロントでそれが起こっていることはあまりありませんが、プレイヤーは真新しいマップでプレイし、1つの新しいゲームモードに参加することができます. それとは別に、登場する真新しい修飾子もあります.

PVPモードが新しいマップを受信して​​からしばらく経ちました. LightfallがすべてVEXに関するものであることを考えると、Vexをテーマにしたマップが適切です. 新しいマップ「Multiplex」は、新しいシーズンが公開されると、すべてのプレイヤーが利用できます.

この新しいマップとは別に、プレイヤーはチェックメイトとして知られる新しい修飾子を試すことができます. この修飾子がアクティブになると、一次弾薬を備えた武器が推奨されます. 特別な弾薬レンガは敗北した敵から落とさず、他の方法で獲得する必要があります. 最後に、遺物として知られる新しいモードもDestiny2シーズン22で利用可能になります.

Destiny 2シーズン22ギャンビットの変更と更新

Gambitは、開発者がこれまでかなり長い間触れていない1つのモードでした. しかし、それは来シーズンに変わる予定です. 開発者は、このpvpveモードにScars Mapの大聖堂を追加します.

それだけでなく、プレイヤーはこのゲームモードでShadow LegionとLucent Hiveの到着を目撃します. 開発者がこのモードに関して入力する必要がある多くの作業がありますが、現在の変更は良いスタートです.

Destiny 2シーズン22エキゾチックなミッション回転子

ダンジョンや襲撃のように、プレイヤーは来シーズンのゲームで新しいタイプのアクティビティに参加できるでしょう. . 実際、これらのミッションは、ゲームが季節にわたって提供しなければならなかった最高のミッションの一部でした.

現在のところ、この運命の一部になるのは3つのミッションのみになります。. これらのミッションは次のとおりです。

すべてのDestiny 2シーズン22武器とギア

今のところ、新しい武器のリスト全体が利用できません. ただし、新しいシーズンが近づくと、開発者は同じことに関するより多くの情報を提供する必要があります.

そうは言っても、次の武器が追加されるか、新しいシーズンに戻ってくるかのいずれかで、プレイヤーは必要な資料を持っていれば、最初から焦点を合わせることができます. 武器は次のとおりです。

  • 坩堝
  • 終わりのないTempest -Stasis Submachine Gun
  • ストライク
  • Luna Regolith III-ソーラースナイパーライフル
  • ギャンビット
  • Qua Xaphan V-ボイドマシンガン
  • 日暮れ
  • ワーデンの法律 – 運動式手砲
  • ASTYANAX PRE ASTYANAX IV – 太陽精密弓
  • アイアンバナー
  • ガイドサイト – ストランドスカウトライフル
  • 雄鹿のポイント – アークボウ
  • オシリスの裁判
  • 火成ハンマー – ソーラーハンドキャノン
  • Cataphract GL3-ストランドヘビーグレネードランチャー

今のところ、これはDestiny 2シーズン22について利用できるすべての情報です. .

魔女の終わりのデスティニー2シーズン – シーズン22

魔女の終わりのデスティニー2シーズン - シーズン22

Destiny 2シーズンの平均期間は約10週間です. 魔女の季節は2023年11月28日に終了します.

Destiny 2シーズンの期間

過去には、年間3シーズンしかありませんでしたが、その期間はそれほど予測できませんでした.

開発者チームは、2019年8月29日にDestiny 2の季節の未来に関するブログ投稿を公開しました。

  • 3年目から、年間4つの季節があります.
  • 彼らは各シーズンの期間を約10週間に標準化しました.
  • 1年間のコンテンツを支払いたくない場合は、個々の季節を購入できるようになりました.

現在のシーズンの開始日と終了日はBungie Webサイトに示されているため、このページのカウントダウンは公式の日付に続きます.

一日の正確な時間を予測することは不可能であるため、以下のカウントダウンは、指定された日までの単なる近似です.

テーブルでは、各シーズンの開始日と終了日の歴史を見つけることができます.

  • 最初の3シーズンには名前がありませんでした.
  • オフシーズンはありません.
季節 名前 開始日 終了日
1 名前なし 2017年9月6日 2017年12月5日
2 名前なし 2017年12月5日 2018年5月8日
3 名前なし 2018年9月4日
4 無法者の季節 2018年9月4日 2018年11月27日
5 フォージの季節 2018年11月27日 2019年3月4日
6 漂流者の季節 2018年3月5日 2019年6月4日
7 2019年6月4日 2019年9月30日
8 不死の季節 2019年10月1日 2019年12月10日
9 夜明けの季節 2019年12月10日 2020年3月10日
10 価値のある季節 2020年3月10日 2020年6月9日
11 到着の季節 2020年6月9日 2020年11月10日
12 狩りの季節 2020年11月10日 2021年2月9日
13 2021年2月9日 2021年5月11日
14 スプライサーの季節 2021年5月11日 2021年8月24日
15 失われた季節 2021年8月24日 2022年2月22日
16 Risenの季節 2022年2月22日 2022年5月24日
17 幽霊の季節 2022年5月24日 2022年8月23日
18 略奪の季節 2022年8月23日 2022年12月6日
19 セラフの季節 2022年12月6日 2023年2月28日
20 反抗の季節 2023年2月28日 2023年5月23日
21 深い季節 2023年5月23日 2023年8月22日
22 魔女の季節 2023年8月22日 2023年11月28日

シーズン11の遅延

Beyond Lightの拡張は、Destiny2にたくさんの新機能をもたらします2. 残念ながら、リモートワークは開発スケジュールに遅れを引き起こしたため、到着の季節は約6週間延長され、11月10日に終了します.

シーズン10スケジュールの遅延

3月5日、バンジーは近い将来に潜在的なパッチ遅延に関する開発の投稿を公開しました.

彼らは健康と安全を確保するために最善を尽くしています。シーズン10の開始日は変わりませんが、新しいリモートワークインフラストラクチャとポリシーが短期的にパッチングのリズムに影響を与え、ロードマップの遅延.

もっと:

ヴィンチェンツォ「スカルツ」ミレラ

ヴィンチェンツォは10年の経験を持つeスポーツ作家です. Natus Vincereの元ヘッド編集者である彼は、Dreamhack、Faceit、Dotafire、2pなどのコンテンツを作成しました. 彼に従ってください ツイッター フェイスブック.