Tft Dragonlands Mechanics:The Treasure DragonとAugments2.0
(1)500ボーナスヘルス
ドラゴンランドは変化です
コンバージェンス全体からの戦術者は、ドラコニックの増強と古代ドラゴンの力を無謀に振り回しました。これを通して、彼らはドラゴンランドを永遠に変えました. そうです – あなたの行動はペンと共同で世界を変えました. 自分自身を見つけましたが、彼らはゲームプレイも変更しました. その2番目の部分にさらに飛び込むために、私たちはスティーブン「暴動モート」モーティマーとドラゴン(宝物など)がどのように変わったかについて話します。. しかし、私が彼にそれを渡す前に、ドラゴンランドに来るすべての新しいユニットと特性をチェックしてください、そしてここで彼らのデビューをしている新しい化粧品をチェックしてください.
ドラゴンのデザイン
ちょっと皆さん、ここでモート、ドラゴンと私たちのデザインの目標について話しましょう. ドラゴンを最初にドラゴンランドに連れてきたとき、私たちはあなたのチームの中心として機能するエキサイティングで強力なユニットを作り上げ、あなたがあなたの強力な垂直特性ベースを構築できるようにしたいと思いました. .
私たちのドラゴンのいくつかは間違いなくインパクトがあります. . 彼らは、垂直のヒスイを演奏したり、周りにcompを設計するための強力なバックボーンになりました(Cannoneer Idas). しかし、これら2人はドラゴンランドの前半を通して私たちのメタの健康な場所を見つけましたが、恥ずかしさやオーレリオンソルのようなユニットは私たちに正しい時間を過ごすのに長い時間がかかりました.
高コスト、ユニークな特性、2つのスロット要件により、各ドラゴンが統合する価値があることを保証するのに時間がかかりました。. 彼らの高いコストは、プレイヤーが非常に幸運であるか、3つのコピーを打つために経済をn番目に計画する必要がある困難な状況を生み出しました. . これはまた、特にゲーム後半で構成の多様性を制限することになりました.
言われていることはすべて、上記の問題を解決するとき、ドラゴンは本当に楽しいです! 彼らはインパクトの高い呪文を持っており、彼らの力のためにポジショニングにニュアンスを生み出すことができます. したがって、未知の領域では、上記の問題を解決しながら、より多くのドラゴンを追加しようとしました.
ドラゴン、ドラゴン、どこでも
さて、ここにあなたが知る必要があることがあります:
- ドラゴンは、チームごとに1に制限されなくなりました.
- ドラゴンは現在、垂直特性です.
- ドラゴンは、それぞれティア3、4、および5の希少性を越えて6,7、8ゴールドの費用がかかります. はい、ティア3ドラゴンがあります.
. 未知の領域では、私たちが満足できる方法で多様性を構築したいと思っていました。. 私たちはプレイヤーがより多くのドラゴンをプレイできるようにしていることを知っていたので、彼らはより多くのドラゴンをプレイしたいと思うでしょう. あなたが好きなだけフィールドに入れることを許可することに加えて、私たちはこれを新しいドラゴンの特徴で奨励しました.
ドラゴンの特性はギルドのように機能します。ドラゴンを追加すると、特性は異なることをします. それらのことをチェックしましょう:
生来:ドラゴンには2つのチームスロットが必要です.
ドラゴンはマークされた特性に+3を提供し、あなたのチームにあるドラゴンの数に基づいて追加のボーナスを獲得します.
(1)500ボーナスヘルス
(2)および20個の鎧と魔法の抵抗
(3)および10%のボーナスダメージ
(5)および以前の統計ボーナスを2倍にする」
4番目のものは特に興味深い(そしてドラゴン愛好家に役立つ). チームサイズに+1を追加することで、レベル9にヒットすると、合計5つのドラゴンをフィールドできます。.
ドラゴンコンプが幅広くなることを知って、ドラゴンの増強も追加しました. ドラゴンハートがあり、ドラゴンの特性に+1を与え、3人のドラゴン(ジッピー、ノミー、ランダムティア4)を付与するプリズムのドラゴンと呼ばれるプリズムティックがあります。. さらに、ドラゴンのみがフィールドになっている場合、ドラゴンからの5回目の攻撃ごとに、ターゲットのマックスヘルスの塊に等しい魔法のダメージを与えるドラゴンソウルブラストが発射されます。. そして今、私たちは非常に多くの異なるドラゴンを持っているので、この拡張を実行するさまざまな方法があります.
さて、これはRiot Prismが私に彼のゲームプレイの概要記事でこれらのドラゴンの詳細を読むことができることをあなたに知らせたいところです。それは新しいユニットの良い要約ですので、必ずチェックしてください.
ドラゴンに関する最終的な考え
プレイヤーが競争力のあるレベルでドラゴンを利用する方法と暴動のプリズムレベルの両方に高い期待を持っています. より多くのドラゴンがより幅広い特性ボーナスを提供することで、私たちは複数の特性をより深い程度に利用する構成を期待しています. たとえば、フィールディングIdasとDaejaは、シマースケールとミラージュの両方を深く利用できるようにし、最前線とバックラインのDPSの両方を提供します. また、特性ウェブを調整して、ドラゴンとより効果的に並んで、特性のスプラッシング(深い垂直に入ることなく複数の特性を使用)を可能にしました.
さまざまな希少層を越えてより多くのドラゴンがいるので、あなたはそれらを早くそして頻繁に見ることを期待する必要があります. また、ドラゴンがアイテムホルダーになることも期待しています 他の プレイヤーとしてのドラゴンズは、最も強力なレイトゲームボードを探して継続的に交換します. ボード上にドラゴンを増やすことに加えて、ゼファーとシュラウドを備えた熟練したポジショニングの力が行くと期待しています 方法 上. より多くの電力がより少ないユニットに集中していると、ポジショニングエラーはコストがかかりますが、ドラゴン価格の全体的な低下のためにコストはかかりません. 価格といえば、私たちの新しいトレジャードラゴンについて話しましょう.
より多くの宝物のドラゴンが宝物になります
Raptorsの代わりに、The Treasure Dragonは、プレイヤーがボードを完成させるために金を提供する意思決定の機会を提供します. この目的のために、トレジャードラゴンは成功しました. ドラゴンランドセットメカニックは、選手にとってラプターよりもはるかにエキサイティングでしたが、ラプターズがステージ4-7ですでにコミットしていたチームにとって完全に役に立たないアイテムを与えた状況を取り除くこともできます。.
しかし、TFTのすべてのものと同様に、プレイヤーはトレジャードラゴンを最適化することを学びました。これはまさに悪いことではありませんが、イベントの興奮の一部を減らすことができます. 通常、プレイヤーはトレジャードラゴンに到達し、キャリーが必死に必要とする特定のアイテムまたはコンポーネントを1つ叩くまで転がります. これは、プレイヤーがその1つのアイテム/コンポーネントを打つことに集中しているため、ロールダウンの意思決定プロセスの一部を削除します. トレジャードラゴンとの彼らの戦略はチャート化されていると言うことさえできますが、私たちは未知の領域にいるので、トレジャードラゴンを盛り上げる時です.
毎回同じ戦利品分布で表示される代わりに、トレジャードラゴンは3つの異なるバージョンに表示できるようになりました. これら 新しいバージョンはChaos Dragon and Order Dragonであり、それぞれがゲームの30%に登場し、残りの40%のゲームがクラシックトレジャードラゴンを取り戻します. トレジャードラゴンの同じバージョンがすべてのプレイヤーに表示されます. 彼らが提供するものを詳しく見てみましょう!
Chaos Dragon
Chaos Dragonには、各ロールが非常に変動する略奪品があります. オファリングには明確なテーマや目的はありませんが、それらはすべて価値が高く、他のものよりも高くなりますが、あなたのチームに最適な戦利品を見つけるためにロールする必要があります.
Chaos Dragonには、エンブレム、Ornnアイテム、チャンピオンの複製、Spatulas、およびプレイヤーに投げることができるほとんどすべてのものが含まれています (台所の流しは別として). それはまた、運命から消耗するトレーニングダミーの復帰を示しています:獣の祭り. 以下のロールダウンのいくつかのオプションをチェックしてください!
変動する報酬とコストのかかるローリングにより、Chaos Dragonはプレイヤーにさらに多くの手段を提供する必要があります. 追跡特性を打つためにその特性のエンブレムを検索しますか、それともデュプリカーター、トレーニングダミー、金色を使って以前のロールを撮りますか?
ドラゴンを注文します
注文ドラゴンは、プレイヤーにチームをパワーアップするための輝くアイテムを与えることを中心にしています. このドラゴンには、元のトレジャードラゴンと同様のオプションが含まれますが、放射アイテムを含めるとはるかに強力になります. 下の私たちが転がるのを見てください!
放射アイテムを追加することは、DEVチームとしての私たちにとっては明確な必須でした。それは、あなたの好みの放射アイテムを選ぶ間に、あなたがあなたのキャリーでその完璧なアイテムのコンボを打つために探している1つのアイテムコンポーネントを取得する間に別の意思決定の層を追加するため、私たちにとっては明確な必須でした. 最高の放射アイテムを打つことを優先順位付けしますか、それともその無限のエッジを打つことを求めて得られる放射アイテムを撮影しますか?
さて、それは私からです、今私は暴動プリズムにショップを閉じさせます.
店を閉める
すごい宝物のドラゴンの変化はクールに見えますが、私が大切にしている唯一の宝物は私が途中で出会った読者です.
! そのすべてのモートの後に私の執筆をもっと渇いている場合は、ゲームプレイの概要とパスなどをチェックしてください。. 最後に、私はあなたの忙しいスケジュールの中で私たちのリリースのすべての日付をまっすぐに保つのが難しいかもしれないことを知っているので、私たちはあなたが助けるためにこれをock笑しました!
Tft Dragonlands Mechanics:The Treasure DragonとAugments2.0
Warren Younger/Riot Gamesが提供するスクリーンショット トレジャードラゴンイベントは、プレイヤーに多くのリクエストされた代理店にゲームを提供します。.
TeamFight Tacticsの7回目の拡張であるTFT Dragonlandsは、チャンピオンと特性の新しい名簿を含む、ドラゴンをテーマにしたゲームに大量の変更をもたらします。. しかし、TFTセット7の実際のゲームチェンジャー、トレジャードラゴンと改良された拡張システムは、今後数か月間ゲームのプレイ方法を変えます.
トレジャードラゴンイベント
すでに半回っているように、プレイヤーはTFTドラゴンランドのステージ4の終わりにあるPVEラウンド中に戦闘機の猛禽類をもはやもははやしません. ドラゴンのテーマに沿って、ステージ4-7のPVEラウンドの代わりに、プレイヤーはトレジャードラゴンに会う機会を得ます.
しかし、ドラゴンはプレイヤーと戦うことはありません. 代わりに、ラプターズが通常同時に与えるすべての戦利品をプレイヤーに与えます – キャッチで. プレイヤーは、プレイヤーの潜在的な戦利品を含むショップを見るでしょう. その後、2つの選択肢があります. 彼らは店全体を持って行くか、1つの金を使って別の選択のためにそれを再ロールすることができます. プレイヤーは現在、ラウンドがアクティブになっている間に余裕があるだけ数回ショップを転がすことができます.
これはエキサイティングな変化であり、プレイヤーにエージェンシーの感覚を与えます. 必要な正確なコンポーネントやギャンブルを掘り下げて、50ゴールドまたは3人の泥棒の手袋を含む可能性のあるショップをハイロールしようとすることができます。.
増強2.0
Augmentsは異なる外観でTFTドラゴンランドに戻っていますが、同じ機能. 彼らはまだゲームごとに3回表示されますが、タイミングは少し異なります. たとえば、最初の拡張はステージ1-4に表示されません。TFTギズモやガジェットのように. 代わりに、ステージ2-1に表示されます. ステージ4-6ではなく、ステージ4-2に最終的な増強が表示されます. また、希少性の機能を拡大する方法には変更があります.
TFTギズモとガジェットでは、銀は基地の希少性であり、金とプリズムの増強は外れ値です. しかし、TFT Dragonlandsでは、金は現在ベースラインの希少性です。つまり、プレイヤーはほぼすべてのゲームでより頻繁に提供されることを意味します。. プレイテストでは、プリズムの増強がもっと多くのことが現れたように見えました。.
Augmentシステムへの最後の新しい追加は、1回限りの再ロールです. すべてのプレイヤーは、彼らの拡張選択のどれも、取るのが良いと感じない状況を経験しています. これを防ぐために、Riot Gamesはプレイヤーに二度目のチャンスを与えました. TFT Dragonlandsでは、プレイヤーはゲームごとに1回セレクションを更新することができます. それが本当に重要なときは必ず使用してください.
明らかに、たくさんの新しい増強もあります。.