次の文明ゲームは、Firaxisによって正式に発表されました

「私たちの業界で最高の開発者と協力して幸運です。私たちは、世界中の何百万人ものプレーヤーのために文明フランチャイズをエキサイティングな新たな高みに引き上げる計画があります。.」

Firaxisは、新しいSid Meierの文明ゲームが開発中であることを確認しました

Firaxisは、Sid Meierの文明シリーズの次のメインラインゲームが開発中であることを公式に発表しました.

文明VIのフランチャイズリードデザイナーであるエドビーチは、新しいゲームでクリエイティブディレクターとしての役割を継続します.

ターンベースの戦略シリーズの次のエントリは、XCOMディレクターのジェイクソロモンとスタジオヘッドのスティーブマーティンが会社を去る2Kゲームスタジオでの大規模なシェイクアップの発表とともに確認されました。.

マーティンは、Firaxisの最高執行責任者Heather Hazenに取って代わられる予定です.

.

「私たちの業界で最高の開発者と協力して幸運です。私たちは、世界中の何百万人ものプレーヤーのために文明フランチャイズをエキサイティングな新たな高みに引き上げる計画があります。.」

次の文明ゲームは、Firaxisによって正式に発表されました

Firaxis Gamesは、新しい文明ゲームがスタジオで開発されていることを公式に発表しました.

元COOヘザーヘイゼンが新しいスタジオヘッドになるという発表とともに明らかにされました。Firaxisは、それがメインラインシリーズの7番目のゲームであるかどうか、またはそれがの静脈のスピンオフであるかどうかを確認しませんでした.文明:地球を越えて.

「伝説の文明のフランチャイズの次の反復でFiraxisが開発中であるという発表から、スタジオの名高い遺産を引き継ぐこの機会があることに興奮しています」とHazen氏は言いました。.

「私たちの業界で最高の開発者と協力できて幸運です。私たちは、世界中の何百万人ものプレーヤーのために文明フランチャイズをエキサイティングな新たな高みに引き上げる計画を持っています. さらに、発売後のコンテンツでマーベルの真夜中のサンズを引き続きサポートし、チームのための新しいクリエイティブプロジェクトを探ります.「

ファンは、2016年に文明6の開始後、7年間新しいエントリーの確認を辛抱強く待っていました. .

リリース日、メカニック、またはその他のゲームの詳細について言及せずに発表が来ただけで、新しい文明はまだ数年先にある可能性がありますが、それは今後のFiraxis Gamesの主な焦点になるように思われます.

スタジオは、XCOMフランチャイズの元クリエイティブディレクターとマーベルのミッドナイトサンズジェイクソロモンの元クリエイティブディレクターがFiraxissからの出発を発表したため、その主要な数字なしでスタジオがそうすることになります。.

Twitter(上記)に公開された声明の中で、ソロモンはスタジオで彼の時間に対して肯定的な感情しかなかったと言い、新しい情熱を追求するためだけに去っていたと言いました.

「23年の素晴らしい年の後、私はFiraxisから先に進んでいます」と彼は言いました. 「私は大きな夢想家であり、XCOM(およびXCOM 2、および選ばれた戦争)とマーベルの真夜中の太陽を作ることで生涯の2つの夢を実現しました. 私は今まで住んでいた最も幸運な子供です.「

ソロモンは続けました:「私は戦術的なターンベースのゲームを設計するのが大好きでしたが、それは他の、より賢い人々がそのスペースを前進させる時です. 私の脳は新しい夢で燃えています. .「

彼の出発は、XCOMフランチャイズの背後にある3つの主要な数字がすべてFiraxisを去ったことを意味します. デザイナー兼ディレクターとしてのソロモンには、プロデューサーのガース・デアンゲリスとアートディレクターのグレッグ・フォエルトシュが加わりました.

マーベルミッドナイトサンズのすべてのキャラクター

吸血鬼を飾る自警団、ブレード。 地球の最も強力なヒーロー、キャプテンマーベル。 魔術師最高、ドクター・ストレンジ。 復geの精神、ゴーストライダー。

編集者注:ジェイクソロモンの出発に関する情報を含めるように更新され、Firaxisがメインラインゲームであるかどうかを確認しなかったことを明確にするために.

ライアンディンズデールはIGNフリーランサーであり、英国のニュース編集者である. 彼は一日中ウィッチャーについて話します.