Minecraft wiki

Discordまたは私たちのソーシャルメディアページでMinecraftWikiをフォローしてください!

Minecraft開発者は新しい1を確認します.18鉱石分布

Minecraft 1.18で生成された山

Minecraft 1.18がついにここに来ました。それは、深い洞窟を探索し、新しい鉱石の分布でダイヤモンドがどこにあるかを把握し始める時が来たことを意味します. 幸いなことに、開発者はあなたを正しい方向に向けるためにいくつかの役立つチャートとビデオを提供しました.

以前は、ほとんどのタイプのMinecraft鉱石がY座標に関係なく均等に生成されていたため、特定の鉱石の高さ範囲内で採掘している場合、それを見つける可能性が平等になりました. 現在、ほとんどの鉱石には一種の「三角形」分布パターンがあります。つまり、高さの範囲の中心に向かってうまくいく可能性が最も高いことを意味します。.

例として、ダイヤモンドはY-144とY16の間にその三角形のパターンで生成されます. Minecraftの世界はY-64で終わるので、岩盤の下に生まれているジューシーなダイヤモンドに到達することはできません. つまり、単純に、最低レベルが分布パターンの中心に最も近づくと、より深く行くほどダイヤモンドが増えることを意味します.

TwitterでゲームデザイナーのHenrik Knibergの厚意により、以下のチャートはそれをすべて削っています. 鉱石の分布が最も広いところはどこでも、鉱石がスポーンする可能性が最も高い場所です. しかし、その鉱石を覚えておいてください できません 屋外で産卵するので、上位レベルの鉄の分布はチャートに見えるほど寛大ではありません.

Minecraft 1.18の新しい鉱石分布を説明するチャート

Tech Lead Mikaelの「Slicedlime」Hedbergは、以下で見ることができるように、彼の個人的なYouTubeチャンネルでもう少し詳細に配布の背後にあるメカニズムを説明しています.

YouTubeサムネイル

さて、もちろん、Minecraft1を楽しみにし始める時が来ました.19リリース日.

ダスティンベイリーダスティンのレトロゲームやアドベンチャーゲームについて、そしてファイナルファンタジーXIVの信者であることについて. PCGamesnでの彼の最も誇り高い成果は、トラックシミュレーターのカバレッジのニッチを切り開いています. 元シニアニュースライター、Gamesradarで彼を見つけることができます.

ネットワークNメディアは、Amazon Associatesおよびその他のプログラムを介して資格購入から手数料を獲得します. アフィリエイトリンクを記事に含めます. 用語を表示します. 出版時に価格は正しい.

Minecraft wiki

Discordまたは私たちのソーシャルメディアページでMinecraftWikiをフォローしてください!

アカウントを持っていない?

Minecraft wiki

この記事はブロックに関するものです. 鉱石で構成される地形機能については、鉱石(機能)を参照してください. 鉱石と呼ばれるブラックストーンブロックについては、金色のブラックストーンを参照してください. 一般的に鉱石と間違っている鉱物については、アメジスト・シャードを参照してください. 鉄または銅の鉱石を備えた地形の特徴については、鉱石の静脈を参照してください.

洞窟と崖の鉱石 抽出された鉱石 Oredistribution 1-18-2 層あたりの古代の破片のスポーン速度 1-18-ore-distribution

an 鉱石 特定のリソースを取得するために使用される珍しいロックタイプのブロックは.

コンテンツ

  • 1つの使用法
    • 1.1つの製錬成分
    • 1.2ノートブロック
    • 2.1オーバーワールド
    • 2.2ネザー
    • 6.1つの洞窟と崖の開発

    使用法 [ ]

    鉱石ブロックは、ツール、武器、鎧、レッドストーンサーキットなどのクラフト目的で主に収集されます. 洗練された鉱石を組み合わせて、材料の種類のブロックを作成することもできます.

    ほとんどの鉱石は採掘時にリソースを落とし、自分自身を落とすためにシルクのタッチのピタックスを必要とします.

    • 石炭、ダイヤモンド、エメラルド、それぞれのディープレートバリアント、およびネザークォーツ鉱石は、対応する材料の1単位を落とします.
    • 鉄、金、およびそれぞれのディープスレートバリアント鉱石は、生の形の1ユニットを落とします.
    • 銅と深海銅鉱石は、2〜5個の生の銅を落とします.
    • レッドストーンとディープレートレッドストーン鉱石は、4〜5個のレッドストーンダストを落とします.
    • Lapis LazuliとDeepslate Lapis Lazuli ores Drop 4–9 Lapis Lazuli.
    • ネザーゴールド鉱石は2〜6個のゴールドナゲットを落とします.
    • 古代の破片は例外です。それは採掘時にそれ自体を落とし、ネザーライトスクラップを得るために精錬されなければなりません.

    製錬成分[]

    0.1 0.1 0.7 0.7 0.7 0.7 0.2 0.2 1 1 0.7 0.7 1 1 1 1 0.2 1 2

    鉱石は、爆風炉を使用してより速く製着することができます.

    シルクのタッチで採掘してから、通常の複数のリソースを落とす鉱石ブロックを嗅ぐことは効率的ではありません。. ネザーゴールド鉱石は唯一の例外です。各鉱石ブロックは平均8個を落とすため.Fortune IIIで採掘された場合でも8個のゴールドナゲット。これは、シルクタッチを使用して得られた鉱石を製錬することから得られた保証された金のインゴット未満です.

    ノートブロック[]

    あらゆる種類の鉱石をノートブロックの下に配置して、「バスドラム」サウンドを生成できます.

    分布 [ ]

    以下は、高度に応じた鉱石の分布です(層は、岩盤の最下層より上のブロック数です)とオーバーワールドとネザー. 詳細な世代については、鉱石(機能)を参照してください.

    オーバーワールド[]

    PRE-1の場合.17鉱石分布、鉱石/pre-1を参照してください.17分布.
    1の場合.17鉱石分布、鉱石/pre-1を参照してください.18分布.

    石炭[a] ラピスラズリ 赤石 ダイヤモンド エメラルド[b]
    ストーンバリアント
    deepslateバリアント[c]
    生のリソース
    洗練されたリソース
    製造された製品
    鉱物ブロック
    生の鉱物ブロック
    最小のピカクセ層が必要です 木製
    Biomeで見つかりました どれでも ドリップストーン
    洞窟[D]
    どれでも バッドランズ[e] どれでも
    ウィンドスイープヒルズ
    豊富 ごく普通 一般 ごく普通 珍しい 一般 レア 一般 珍しい レア 珍しい
    総範囲 0〜320 -16〜112 -64〜64 -64〜320 -64〜32 -64〜256 -64〜16 -16〜320
    ほとんどが層で見つかりました 44、95、および136 48 -1 15および232 -16 32〜256 -59 236
    レイヤーにはありません -64〜 -1 -64から-17、113〜320 65〜320 73〜79 33〜320 257〜320 15〜320 16〜320 -64〜 -17

    ネザー[]

    ネザークォーツ ネザーゴールド 古代の破片
    鉱石ブロック
    生のリソース
    洗練されたリソース
    製造
    鉱物ブロック
    最小のピカクセ
    ティアが必要です
    木製 ダイヤモンド
    Biomeで見つかりました 任意のネザー
    豊富 ごく普通 一般
    ほとんどが層で見つかりました 10-114 15 13-17 [f]
    一般的にレイヤーまで 120 95 23
    レイヤーはまれです 123-125 96-116 22-119
    何もない 128 117 120
    1. ↑これは、化石や大邸宅の一部としてではなく、塊で生成された石炭鉱石ブロックを指します.
    2. ↑マルチブロックブロブの代わりに、エメラルド鉱石は散乱ブロックに配置されます.
    3. ↑deepslateバリアントは、レイヤー0の下にあるディープレートでのみ生成されます.
    4. ↑このバイオームでより大きなサイズで生成される銅鉱石塊.
    5. ↑このバイオームの金鉱石は頻度が増加しています.
    6. ↑他のほとんどの鉱石とは異なり、古代の破片の周波数はレイヤー15でピークに達し、上下にすばやく先細りになります.

    歴史 [ ]

    Java Edition Classic
    2009年5月21日 Notchは、鉱石の追加に興味を示しています.
    0.0.14a 2009年5月23日 石炭鉱石、鉄鉱石、金鉱石を追加しました . それらは平均して200の静脈で見つけることができます.
    リリース 鉱石は、約10〜30の塊での範囲の量でのみ露出していることがわかります.
    0.26サバイバルテスト 鉱石を採掘すると、対応するブロックが与えられます.
    Java Edition Indev
    0.31 20100128 ダイヤモンド鉱石を追加しました .
    20100201-2 鉱石は、つるはしがなければ採掘できません.
    Java Edition Infdev
    20100320 ランダム鉱石は現在、世界中にランダムに配置されています.
    20100327 鉱石は、世界のリロードに石を交換します.
    20100330 世界のリロードで石を交換することの変更が戻ってきました.
    Java Edition Alpha
    V1.0.1 レッドストーン鉱石を追加しました .
    Java Edition Beta
    1.2 Lapis Lazuli鉱石を追加しました .
    鉄とダイヤモンドの鉱石塊のサイズを増やしました.
    Java Edition
    1.0.0 ベータ1.9プレレリーズ4 石炭、ラピスラズリ、レッドストーン、ダイヤモンドの鉱石も、鉱石が絹のタッチでブロックするように落ちるようになりました.
    2012年5月21日 ジェブは、トレーディングシステムをテストする彼自身のスクリーンショットをリリースしました[1]ルビー鉱石を紹介する . [2]
    1.3.1 12W21A エメラルド鉱石を追加し、それをルビー鉱石に置き換えました.
    12w22a すべての鉱石(鉄と金を除く)は、採掘時にエクスペリエンスポイントをドロップするようになりました.
    1.5 13W01A ネザークォーツ鉱石を追加しました .
    1.16 20W06A 古代の破片を追加しました .
    20W11A ネザーゴールド鉱石を追加しました .
    20W12A ネザーゴールド鉱石は、それ自体ではなく金のナゲットを落とすようになりました.
    2020年10月3日 銅鉱石は、Minecraft Live 2020で明らかにされています.
    1.17 20W45A 銅鉱石を追加しました .
    2021年2月17日 Henrik Knibergは、Overworld OreのDeepslate(当時の汚れた石)バリアントを紹介します.
    21W08A ディープレート鉄鉱石、深海の金鉱石、ディープスレートダイヤモンド鉱石、ディープスレートレッドストーン鉱石、ラピスラズリ鉱石の深さを追加しました .
    21W10A コール鉱石の深さを加え、エメラルド鉱石の深測定、銅鉱石の深さを追加しました .
    彼らはマップとデータパックの作成者の使用を目的としているため、サバイバルモードで生成しません.
    y = 0以下で生成される化石は、ディープレートダイヤモンド鉱石で生成されます.
    21W14A 鉄、金、銅の鉱石がシルクの触れずに壊れている場合、代わりに生の金属を落とします.
    21W16A エメラルド鉱石が自然に生成されるようになりました.
    プロトタイプデータパックに鉱脈を追加し、銅鉱石を含み、鉄鉱石を深く植えます.
    21W17A 石炭鉱石を深く測定し、銅鉱石を深く植えて自然に生成するようになりました.
    1.18 実験的なスナップショット1 エメラルド鉱石を深く測定し、石炭鉱石を深く植えますが、もはや自然に生成されなくなります.
    21W40A エメラルド鉱石の深さは自然に生成できるようになりました.
    21w44a コール鉱石の深さは、再び自然に生成できるようになりました.
    ポケットエディションアルファ
    V0.1.0 石炭鉱石、鉄鉱石、金鉱石、ダイヤモンド鉱石、レッドストーン鉱石、ラピスラズリ鉱石を追加しました .
    V0.3.0 石炭鉱石は石炭を落とすようになりました.
    Lapis Lazuli OreはLapis Lazuliを落としました.
    V0.3.2 ダイヤモンド鉱石はダイヤモンドを落とします.
    鉄と金の鉱石は現在、溶けた状態になりました.
    V0.8.0 ビルド1 レッドストーン鉱石は今、レッドストーンのほこりを落とします.
    V0.9.0 ビルド1 エメラルド鉱石を追加しました .
    V0.12.1 ビルド1 ネザークォーツ鉱石を追加しました .
    鉱石鉱石は今経験を与えています.
    岩盤版
    1.16.0 ベータ1.16.0.51 古代の破片を追加しました .
    ベータ1.16.0.57 ネザーゴールド鉱石を追加しました .
    洞窟と崖(実験的) ベータ1.16.210.57 銅鉱石を追加しました .
    1.16.210リリース 銅鉱石を除去する洞窟と崖の切り替え.
    ベータ1.16.220.50 銅鉱石を再添加しました.
    ベータ1.16.220.52 銅鉱石をランダムに回転させることはできなくなりました.
    1.16.220リリース 銅鉱石を再び除去する洞窟と崖の切り替え.
    ベータ1.16.230.50 銅鉱石を再添加しました.
    1..0 ベータ1.16.230.52
    鉱石は通常どおり生成されます。ディープスレートが生成された場所で鉱石が生成されると、代わりにディープレート鉱石が生成されます.
    ベータ1.17.0.50 鉄、金、銅の鉱石がシルクの触れずに壊れている場合、代わりに生の金属を落とします.
    レガシーコンソール版
    TU1 Cu1 1.00 パッチ1 1.0.1 石炭鉱石、鉄鉱石、金鉱石、ダイヤモンド鉱石、レッドストーン鉱石、ラピスラズリ鉱石を追加しました .
    TU7 すべての鉱石(鉄と金を除く)は、採掘時にエクスペリエンスポイントをドロップするようになりました.
    TU14 1.04 エメラルド鉱石とネザークォーツ鉱石を追加しました .
    TU43 Cu33 1.36 パッチ13
    新しい任天堂3DSエディション
    0.1.0 石炭鉱石、鉄鉱石、金鉱石、ダイヤモンド鉱石、レッドストーン鉱石、ラピスラズリ鉱石、エメラルド鉱石、ネザークォーツ鉱石を追加 .

    問題 [ ]

    「鉱石」に関連する問題は、バグトラッカーに維持されています. そこに問題を報告します.

    トリビア[]

    • Overworld Biomes(山と風の吹きさく丘)の2つのカテゴリのみが排他的であるため、エメラルド鉱石は実際にはチャンクあたり古代の残骸よりもまれです.
    • 鉱石のテクスチャーは1で変更されました.17色の盲目のプレイヤーのためにそれらを明確にするため. [3]

    ギャラリー[]

    Deepslateバリアントを含む現在のすべてのオーバーワールド鉱石.

    自然に生成されたダイヤモンド鉱石、レッドストーン鉱石、ラピスラズリ鉱石が峡谷で見つかりました. 種子と座標については、画像を確認してください.

    1つの洞窟にある複数の鉱石.
    渓谷のいくつかのタイプの鉱石.
    いくつかの鉱石が採掘されています.

    このグラフは、Java Edition 1の時点で比較的小さいが未開発の世界で見つかった実際の量を示しています.12.2.

    プレケーブと崖のテクスチャー.

    洞窟と崖の開発[]

    21W07Aテクスチャ比較.
    鉱石とそれらの深いバリアントの今とまもなくテクスチャの比較(21W08A以前).
    ディープレート内で生成される通常の鉱石(ディープスレート鉱石の追加前).
    初期の深層鉱石のテクスチャ.

    鉱石のテクスチャとベースのdeepslateをブレンドすることを改善するディープレートダイヤモンド鉱石の別のテクスチャーを示す画像.

    鉱石のテクスチャとベースのdeepslateをブレンドすることを改善するディープレートダイヤモンド鉱石の別のテクスチャーを示す画像.

    より多くの鉱石のテクスチャリビジョン.
    より多くの鉱石のテクスチャリビジョン.
    新しい鉄とダイヤモンドのテクスチャを示す画像.
    21W08Aテクスチャ比較.
    21W10Aテクスチャ比較.
    21W07Aの鉱石分布.
    21W08A/21W08Bの鉱石分布.
    21W10Aの鉱石分布.
    21W18Aの鉱石分布.

    参照[]

    1. ↑ “. そして、これが私が証言で遊んでいる理由です:(通常のように進行中の作業)」 – Xの@jeb_(Jens Bergensten)、2012年5月21日
    2. ↑スナップショット12w21a/b lang/en_us.ラングタイル.oreruby.name = Ruby Ore
    3. ↑」新しい鉱石を調整しました. あなたが色覚異常の場合は、フィードバックを与えてください – そして、あなたが持っている色の失明の種類を述べてください:)」 – 2021年2月18日のXの@jasperboerstra(Jasper Boerstra)