NPC村

ランプポストは、ランダムな場所の道路の側面にあり、村の一部に光を提供します. 光はモンスターを排除するのに十分な明るくないので、人々はしばしば明るいもののために黒い羊毛を交換します. 時々、ランプポストが壁の隣にあるとき、トーチが壁に現れます. 4つのトーチがオンになっています。あらゆる面に1つ.

Minecraftフォーラム

私は私のスポーンの近くに私のNPCの村に問題があります. 私はあなたが家を建てれば、村人が交尾し始め、より多くの村人が生まれることをオンラインで読みました. 残念ながら、私は約5〜6軒の家を建てましたが、新しい村人は生まれませんでした. 実際、現在1つの家に住んでいる5つのNPCがあり、他の家のほとんどが空になります. だから私の質問はこれです、どうすれば村人が再現することを保証でき、どうすれば彼らが1つの家に詰め込まないようにすることができますか?

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  • 参加日:2012年5月6日
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私もこの問題を抱えています.申し訳ありませんが、誰にとっても困難でした.(私は思う)
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! これがより大きなバージョンです

これを読むことができれば、非常に大きなコンピューター画面または視力がよくあります!

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  • 参加日:2012年7月16日
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私もこの問題を抱えています.申し訳ありませんが、誰にとっても困難でした.(私は思う)
それは良くありません、私はNCP都市を作ることを計画していました..

家は日光を塞いで、木製のドアを持っている必要があります. トーチはまた、より多くの村人を引き付けます.
ただし、Windowsはまだ使用できます?
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  • 参加日:2012年6月13日
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あなたの家はNPCの家ではないかもしれません. 村人が交尾を止めるときに支配する特定のルールもあります.
http:// wwwを参照してください.Minecraftwiki.詳細については、Net/Wiki/Villager.

要するに、大きな家を建てないで、遠く離れた家を建てないでください. たくさんの小さな1部屋の家に固執し、それらを適切に屋根にします. ゲームをリロードするために保存して終了することがあります。. それ以外の場合は、村人が近くにいるときにドアを手動で壊して再インストールして、家(ドア)が有効な家(ドア)として登録されていることを確認してください.

そして、あなたの2番目の問題は実際には既知のバグであり、村人は夜に最も南西の家に絞ろうとします.

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  • 参加日:2011年1月14日
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Wikiのチュートリアルは、必要な条件に従うNPCハウスを作る方法に関するチュートリアルです。

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すぐに戻って

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  • 参加日:2012年7月16日
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あなたの家はNPCの家ではないかもしれません. 村人が交尾を止めるときに支配する特定のルールもあります.
http:// wwwを参照してください.マインクラフト. 詳細については、t/wiki/villager.

要するに、大きな家を建てないで、遠く離れた家を建てないでください. たくさんの小さな1部屋の家に固執し、それらを適切に屋根にします. ゲームをリロードするために保存して終了することがあります。. それ以外の場合は、村人が近くにいるときにドアを手動で壊して再インストールして、家(ドア)が有効な家(ドア)として登録されていることを確認してください.

そして、あなたの2番目の問題は実際には既知のバグであり、村人は夜に最も南西の家に絞ろうとします.

Wikiのチュートリアルは、必要な条件に従うNPCハウスを作る方法に関するチュートリアルです。

うわー、みんなありがとう! うまくいけば、これがすべて役立つことを願っています、私はそれを感謝します. そして今、あなたはそれについて言及したので、彼らが通常croudしてゾンビに攻撃される家は絶えず攻撃されます. それはかなりクールな機能のようです. そして、あなたはやや正しかった、私が建てた村の家の1つは他の村から遠く離れていたが、私がすでに見つけた別の人よりもはるかに大きいとは思わない. 繰り返しますが、ありがとうございました!

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  • 炎消火器
  • 参加日:2012年3月29日
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村人が浮かんでいることについての間違った混乱した情報がたくさんあります. Iron Magusには、彼のsigにリンクされた優れた説明者がいます. これが短いバージョンです.

村はあまりにも多くの村人で産卵します. 通常の数は3ドアに1つだけなので、6軒の家で生まれた村は本当に2人の村人しか望んでいません. たぶん6-8から始まりますが、ゾンビがいくつか食べると交換されません.

また、2人の村人が交尾するには必要です. あなたが1つに降りると、あなたは膨大な数の家を建てることができます、そしてその一人は赤ちゃんを作らないでしょう.

編集:そのwiki情報を一粒の塩で取る. 混乱して矛盾しており、100%正確ではありません.

最後に編集されたBandegar:2012年7月16日
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  • 参加日:2011年11月29日
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私はNPCの村を成長させるのに問題があります. 私がしたことは、既存の家に複数のドアを追加することです. それは家の総数に追加されますか?

私はスーパーフラットモードで遊んでいます、そして町の下で、私は4ブロックごとにドアで長いトンネルを作りました、それらは家としてカウントされますか、それとも「汚れ」の屋根を木/石畳に置き換える必要がありますか?

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CTMマップが完成した:ビニールファンタジーI&II、灰、カイゾの洞窟、呪文洞窟、目覚め、炎の海、伝説、レタミー、インフェルノ鉱山、ヴァルカラ、怪物、パンテオン、リモートディストリクトII、レーゲクラフト:腐敗したパス、 Ragecraft II:不眠症、未知の領土1および2, エイマ洞窟、2つの剣の物語、日焼け諸島、空を上って、説明する時間がない!, マテリアルエネルギー4、今私がCTMと呼んでいるもの.

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  • 参加日:2012年4月13日
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私はNPCの村を成長させるのに問題があります. 私がしたことは、既存の家に複数のドアを追加することです. ?

. 彼らはどこにでも行く必要さえありません、あなたはただ外側の壁にすぐにたたくことができます. ただし、インテリアドアは、ゲームの家の定義を満たす可能性が低くなります(片側よりも片側の「屋根」ブロックが必要です。. 詳細な説明については、私のsigのリンクを参照してください.))

私はスーパーフラットモードでプレイしています 町の下で、私は長いトンネルを作りました 4ブロックごとにドアがあり、それらは家としてカウントされますか、それとも「汚れ」の屋根を木/石畳に置き換える必要がありますか?

問題は汚れではなく、それらが完全に地下であるという事実です. 各ドアには両側に5つの「屋根」ブロックがあるため、どちらも「内側」または「外」に指定することはできないため、家としてカウントされません. 必要なのは、必要な不均衡を作成するために「屋根」ブロックの一部が欠落しているように、空に穴を開けることです. .)機能する他のパターンがありますが、これは可能な限り最もカバレッジがあると思います. あなたは汚れの上に好きなものを何でも構築することができますが、どんな高さで不透明なブロックで穴を覆うことはできません.

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村のメカニック:それほどブリーフガイド – 更新2017! 今1で.8繁殖力学! すぐに来る長いオーバーデュートレーディング情報!

あなたが言うなら plz それはより短いからです お願いします, 私は言います いいえ はい.

魔法は本物ではないと思います? これを考えてみてください:すべての人には、それらを破壊する力を持っている文があります – 一連の言葉があります.

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  • 炭坑作業員
  • 場所:米国ペンシルバニア
  • 参加日:2011年12月9日
  • 投稿:133
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トンネルはカウントされません. 私はそれを試しました. 村人を安全に保つために、フロントヤードのあるいくつかの家を建てるために. . ゲートと通路があります. 村人のペアをミニカーートと一緒に庭に移動して、家を真ん中に置いて. NPCがフェンスを飛び越えないように、フェンスが家から十分離れていることを確認してください. モンスターが産み続けるためにたくさんのトーチを置いてください. . 他のNPCは、フロントヤードと閉じ込められたNPCのある家の近くに滞在する傾向がある場合があります. 私も彼らにペットを与えます. 彼らは鶏や牛が好きであるようです. これらのフェンスで囲まれたhouseslsoは、ゾンビがフェンスに沿って並んでnpcsを取得しようとするときにゾンビを虐殺しやすくします. これは非常にうまく機能し、NPCをより安全に保ちます.

家に取り付けられた塔も役立ちます.

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  • ゴールドマイナー
  • 参加日:2011年12月18日
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私はNPCの村を成長させるのに問題があります. 私がしたことは、既存の家に複数のドアを追加することです. それは家の総数に追加されますか?

私はスーパーフラットモードで遊んでいます、そして町の下で、私は4ブロックごとにドアで長いトンネルを作りました、それらは家としてカウントされますか、それとも「汚れ」の屋根を木/石畳に置き換える必要がありますか?

既存の家にドアを追加することは機能しますが、1つの余分な村人には3つの余分なドアが必要です.

また、私があなたを誤解しているかどうかはわかりませんが、あなたが地下に家を建てた場合、彼らは家として登録しません. 各ドアには、5ブロック以内の開いた空への「アクセス」と「屋根」が必要です. 屋根の種類は、ガラスではない限り問題ではありません.

複数のドアを持つ「家」の例があります。各ドアには5ブロック以内の屋根(中央の二重スラブのライン)があり、5ブロック以内の反対側の空に開いています。

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  • ゾンビキラー
  • 参加日:2011年11月29日
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素晴らしい、どうもありがとうございました! 今、それはついに理にかなっています. . 私はフェンスのアイデアも気に入っています。「NPC Village Look」を維持しながら、それらを保護する良い方法のように聞こえます。.

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, !, マテリアルエネルギー4、今私がCTMと呼んでいるもの.

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  • 参加日:2012年7月17日
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何らかの理由で、私はあなたと比較して正反対の問題を抱えています.

私は自分の家を空中に建てましたが、私の村は下にあります. 私は家の中に2人の村人を置き、それから私の村人のために3つの家を作りました.

2つのログインの後、私の村は村人と一緒に走りすぎていました. それはまるで誰かが彼らに5分以内に交尾することを許可したかのようでした. 私は前日、私には2人の村人しかいなかったことを思い出しました、そして今日彼らは交尾して2人の子供を産みました. 残念ながら、私の村人を殺すことはできません。. それに加えて、私が元の2人の村人を置いた部屋から多くの村人が住んでいます.

これを修正するために私は何をしますか?

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それらの村人交配システムの1つを作ってみてください、YouTubeにいくつかあります.
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  • 参加日:2012年4月13日
  • 投稿:5,879
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何らかの理由で、私はあなたと比較して正反対の問題を抱えています.

私は自分の家を空中に建てましたが、私の村は下にあります. 私は家の中に2人の村人を置き、それから私の村人のために3つの家を作りました.

2つのログインの後、私の村は村人と一緒に走りすぎていました. それはまるで誰かが彼らに5分以内に交尾することを許可したかのようでした. 私は前日、私には2人の村人しかいなかったことを思い出しました、そして今日彼らは交尾して2人の子供を産みました. 残念ながら、私の村人を殺すことはできません。. それに加えて、私が元の2人の村人を置いた部屋から多くの村人が住んでいます.

これを修正するために私は何をしますか?

あなたは村人の人口過剰のグリッチに違反しているようです. これがTrunkzからの引用です。それがどのように機能するかを説明します。

「[v]イラーズは、繁殖するために村の中心部の周りの球体(半径=村の半径)の中にいる必要があります. しかし、村は箱の中にある村人だけを数えます(幅、長さ= 2x村の半径、高さ:9 [常に!])村の中心部の周り. したがって、あらゆるサイズに成長できる球体と、常にわずか9個の箱がある場合、球体のみで覆われているゾーンがあることが明らかになるはずです(村の中心部の上下).

「地上に6軒の家を建設することで、この行動を単純に再現/乱用することができます(村人の制限を2に設定するのに十分)、2(またはそれ以上)の村人を6ブロックの深い穴に落とし、1人の村人を上部に残します。家を「生きている」ままにしてください. 穴の中の村人たちは、キャップにカウントされないため、無期限に繁殖します.「

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村のメカニック:それほどブリーフガイド – 更新2017! 今1で.8繁殖力学! すぐに来る長いオーバーデュートレーディング情報!

あなたが言うなら plz それはより短いからです お願いします, 私は言います いいえ それはより短いからです はい.

魔法は本物ではないと思います? .

NPC村

NPCの村は村人の本拠地です. これらは平原または砂漠のバイオームでのみ産卵します. 平野の村は、オークの木材、オークの木の板、石畳、石畳の階段、ガラス板で作られています. 砂漠の村人は、砂岩、滑らかな砂岩、砂岩の階段、ガラス板で作られます。砂漠の村では、木の代わりに砂岩を使用しています.

コンテンツ

  • 1種類の家
    • 1.1小屋
    • 1.2小さな家(大きな小屋)
    • 1.3大きな家
    • 1.4肉屋の店
    • 1.5ライブラリ
    • 1.6教会
    • 1.7鍛冶屋
    • 3.1つの農場
    • 3.2ウェル
    • .3ランプポスト
    • 3.4道路

    家の種類[]

    小屋 [ ]

    小屋は、汚れた床と木製の壁がある小さな家です. 0-1農家の村人がこれらに出現します.

    小さな家(大きな小屋)[]

    小さな家にはドアがなく、時には屋根の上にフェンスで囲まれたエリアがあります. 彼らは木製の壁を持っていて、隅に石畳のあります. 1農民の村人がスポーンします.

    大きな家[]

    大きな家には小さな家と同じ材料がありますが、ドアがあり、L字型です. 2農家の村人スポーン.

    肉屋 [ ]

    肉屋の店には大きな家と同じ材料がありますが、i字型で裏庭があります. 1肉屋の村人が出現し、時には農家の村人が時々顧客としてスポーンすることがあります.

    図書館 [ ]

    図書館は肉屋の店と同じ材料を持っていますが、本棚と庭はありません. 1人の司書村人がスポーンし、時には顧客としての農民の村人.

    教会 [ ]

    教会は常に石畳の階段で作られており、それらの中に石畳の階段があり、教会の礼拝がどこにあるかを示す. 1人の司祭村人のスポーン、そして農民の村人が時々産む

    鍛冶屋[]

    . ランダムなアイテムを備えた鍛冶屋に胸が出現します. 空の炉と鉄の棒のあるいくつかの溶岩もあります. 溶岩は、家の隣で村を燃やすことがあります. 彼らにはドアがありません. 1人の鍛冶屋の村人が常に出現します.

    ハウスギャラリー[]

    小屋

    大きな小屋

    大きな家

    図書館

    教会

    鍛冶屋

    他の構造[]

    農場 [ ]

    すべての村に農場が産卵し、村には最低7人が. 水は農場を2に分けます. 村の農場はしばしば農民の小屋の周りに集まって、農民が生計を立てるために農場で働いていることを示唆しています.

    良い [ ]

    村には1つしかありません。村の真ん中に. 道路は井戸から来て、しばしばどこにも湾曲していません. それらは2×2の水プールですが、深い、水の下まで底を1ブロックまで覆い、無限の水源を作る必要がありますか?.

    街灯柱 [ ]

    ランプポストは、ランダムな場所の道路の側面にあり、村の一部に光を提供します. 光はモンスターを排除するのに十分な明るくないので、人々はしばしば明るいもののために黒い羊毛を交換します. 時々、ランプポストが壁の隣にあるとき、トーチが壁に現れます. 4つのトーチがオンになっています。あらゆる面に1つ.

    道 [ ]

    道路は平野の村の砂利で作られていますが、砂漠の村の砂岩. すべての家を互いに接続します。すべてが井戸に行きます.

    NPCビレッジ

    Minecraft-1

    または、素晴らしい避難所を提供する砂岩の建物だけです.

    コンテンツ

    どこ [ ]

    スクリーンショット2014-03-19で8.13

    • 平原、ヒマワリ平原、サバンナバイオームは木材と石畳のタイプを持っています.
    • 砂漠のバイオームには砂岩の種類があります.

    建物の種類[]

    小屋 []

    これはドアと未舗装の床がある小さな家です.

    スクリーンショット2013-12-15で8.11

    小さな家 []

    この家にはドアがありませんが、小屋よりも大きく、時にはフェンスで囲まれた屋根に上がるはしごがあります.

    大きな家 []

    この家ははるかに大きく、屋根の階段があります. それはしばしば角で暗くなり、Lの形または単なる直線にあります.

    教会 []

    教会は完全に石畳または砂岩で、3階の砂岩です. 一番上のものは空に開かれています. はしごがそれらを接続します.

    鍛冶屋 []

    鍛冶屋は、村にいつも産むとは限らないので、村に産む珍しい建物です. 彼らはさまざまな略奪のある片方の胸を含んでいます.

    図書館 []

    図書館は一般的な建物であり、村は常に1つで生まれます. 図書館は、クラフトテーブルと本棚が見つかる建物です。.

    スクリーンショット2014-03-19で8.12

    井戸 []

    井戸はサイズに関係なく村の中に常に産卵します. 井戸は深さ15ブロックで、水で満たされています. 村人は彼らの貧しいaiのために井戸に落ちる傾向があります.