ASUS GeForce RTX 40シリーズグラフィックカード

Nvidiaの前世代Ampere / RTX 30シリーズGPUのために、2年のGPU干ばつと高価なカードがありました. . 2023一方、主流のアップグレードを購入したい人のために、より良いようになりつつあります.

Nvidia Ada Lovelace and Geforce RTX 40シリーズ:私たちが知っているすべて

. . それは2年後です Nvidia Ampereアーキテクチャ .「最高のグラフィックスカードはいくつかの新しい競争が必要だったので、それは素晴らしいニュースでもあります.

とともに 2022年初頭、私たちは何を期待するかについてかなりの量の情報を持っていました. . .

. しかし、モデル番号にもかかわらず、ADA Lovelace Architectureに何が期待できるかについて良い考えがあります。. ADAホワイトペーパーがGPUと一緒に利用可能になりました。ここで情報を更新して、GPUの新世代が提供するものを正確にカバーしています.

デスクトップRTX 40シリーズカードの最初のサルボが起動しました. Nvidiaが過去と同様のリリーススケジュールに従っている場合、RTX 40シリーズの残りの部分が来年にわたって滴り落ちることを期待できます. RTX 4060 Tiは5月に到着し、7月には代替RTX 4060 Ti 16GBおよびRTX 4060モデルがあり、最終的にはあります(多分?)今年の夏のいつか4050人になります. GPUのADAシリーズの仕様と噂の仕様の高レベルの概要から始めましょう.

GeForce RTX 40シリーズの仕様と推測

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グラフィックスカード ? RTX 4090 RTX 4080 RTX 4070 Ti RTX 4070 RTX 4060 Ti RTX 4060
建築 AD102 AD102 AD103 AD104 AD107 AD107
TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N
トランジスタ(10億) 76.3 76.3 45.9 .8 .8 .9 18. .9
ダイサイズ(mm^2) 608. .4 378. 294. 294.5 . .7 .7
142 76 60 46 24 18?
18176 16384 2304?
テンソルコア 568 184 136 96 72?
142 128 76 60 46 24 ?
2625? / 2520? 2520 2610 2475 2460 2500?
VRAMスピード(GBPS) ? 21 22. 21 21 ?
VRAM(GB) 24/48 24 16 12 12 8/16 8?
VRAMバス幅 384 384 192 128 128 128?
L2キャッシュ 96 72 48 32 24 24?
ROPS 192 64 48 48 48?
568 512 240 184 136 96 ?
.? / 91.6? 82. 48.7 .1 29.1 22.1 15. .?
TFLOPS FP16(FP8) 661(1321) 390(780) 321(641) 92(184)?
1152 1008 717 504 504 272 256?
TDP(ワット) 600? / 800? 320 160 115 80?
起動日 4月〜6月? 2022年10月 2022年11月 2023年4月 2023年5月/7月? ? ?
発売価格 たくさん 1,199ドル 899ドル 599ドル $ 399/$ 499 299ドル 249ドル?

. RTX 4050には噂がありますが、モバイルRTX 4050とデスクトップRTX 4060について知っていることに基づいて、スペックはより推測されます. . Nvidiaはこれらのカードの存在さえ公式に明らかにしていません、そして、それらがリリースに近づくまでそれはそうではありません.

.e. 3080 Tiおよび3070 Tiと同様、または2080/2070/2060スーパーモデル).

確かに、将来のRTX 4090 Tiのためにトップに十分なスペースがあります. 最大L2キャッシュは4090(16MBの12ブロックではなく6MBの12ブロック)で削減され、ROPが少しトリミングされ、NVIDIAは確実に時計とパワーでより高く押すことができることに注意してください。. . [はぁ..

.5–2.これまでにRTX 40シリーズGPUの6 GHzがあり、ラインナップの将来のGPUで同様のクロックまたはさらに高いクロックを期待しています. ただし、RTX 4070は、RTX 4070 Founders Editionのテスト中に2475 MHzブーストクロックを記載しているため、公式の仕様と実世界の時計は同じものではありません。. Nvidiaはまた、RTX 4090から3をオーバークロックしました.0ghz以降. 2の暫定的なクロック速度推定値を入れました..

6つの6つの(4060 Ti 16GBを別のカードとしてカウントする場合は7)リリース/発表されたモデルは5つの異なるGPUを使用しました。これは以前の起動からの変更です. RTX 4090は、大幅にトリミングされたAD102実装を使用します(コアの89%、キャッシュの75%). 一方、RTX 4080は「ほぼ完全な」AD103チップ(コアの95%とすべてのキャッシュ)を使用し、RTX 4070 TIは完全に有効なAD104チップを使用し、RTX 4070はAD104チップの77%を使用します. RTX 4060 TIはAD106(94%)のほとんどを使用し、RTX 4060はAD107チップ全体を使用します. 繰り返しますが、ある時点で各GPUの収穫またはより完全に有効なバリアントのいずれかが期待できます.

. . . Nvidiaは、RTX 4090は発信RTX 3090 Tiよりも2倍速いと主張しましたが、これらのベンチマークには警告が適用されます.

. それは4Kで、DLSS 2またはDLSS 3なしで最大設定. しかし、レビューで述べたように、DLSS 3フレームの生成はフレームレートを高めることができますが、「実際の」フレームと同じではなく、通常はレイテンシを追加します。つまり、ベースラインのパフォーマンスよりも10〜20%の改善のように感じられます。. . 最速のADA GPUを最大限に活用するには、より大きなシステムアップグレードが必要になる可能性があります.

TSMC 4N:「4nm nvidia」

Nvidiaは、TSMCの4Nプロセス – 「4nm nvidia」をすべてのADA GPUで使用します。. TSMCの4Nノードは、他のチップで広く使用されているTSMCのN5ノードの微調整と洗練されたバリエーションであり、AMDのZen 4およびRDNA 3にも使用されています。. サムスンには、コアアーキテクチャの深刻な再設計を必要としない魅力的な代替手段があるとは思わないので、家族全員が同じノードになります.

. . .. AD103/106/107は同様の119〜121密度を提供しますが、AD104は「のみ」109 mtrans/mm^2の最小密度の高いチップです。. Ampere Ga102/104/106 GPUは、43〜45 mtrans/mm^2前後に詰め込まれています。.

N4プロセスノードは、電力の使用量を減らし、効率を向上させることもできます. はい、RTX 4090には450W TGP(合計グラフィックパワー)予算がありますが、15ゲームのテストスイートでは、テストで4Kウルトラ設定で平均390Wの設定で平均390Wでした。. 最も要求の厳しいゲームは450Wを引くことができますが、他のゲームは約300〜325ワットしか必要でした. .

最後に、上記のように、クロック速度はADAの方がAmpereよりもはるかに高くなります. . それは平均して40〜50%高いクロックですが、アンペアとADAの両方の現実世界のクロックは、公式のブーストクロックよりも約200 MHz高くなる傾向があります.

ADAは、計算パフォーマンスを大幅に向上させます

邪魔にならない高レベルの概要で、詳細に取り組みましょう. ADA GPUで最も顕著な変化は、現在のアンペア生成と比較してSMSの数です. 上部では、AD102はGA102よりも71%多くのSMSをパックする可能性があります. アーキテクチャを大幅に変更することは他になくても、パフォーマンスの大幅な増加をもたらすと予想されます.

それはグラフィックスだけでなく、他の要素にも当てはまります. テンソルコアはFP8(スパース付き)をサポートしてFP16のパフォーマンスを潜在的に2倍にすることができますが、ほとんどの計算はアンペアから変更されていません。. 各第4世代のテンソルコアは、クロックあたり256 FP16計算を実行でき、スパースでそれを2倍にし、FP8とスパースで再び2倍にすることができます. RTX 4090には、FP16で最大661テラフロップスの理論的な深い学習/AIの計算があり、FP8の1,321テラフロプスがあり、完全に有効になっているAD102チップが1ヒットする可能性があります。..

RTX 3090 TIの完全なGA102は、約321 TFLOPS FP16でトップアウトします(再び、NVIDIAのスパース機能を使用). つまり、RTX 4090は、コアカウントとクロック速度に基づいて、理論的な107%の増加を提供します。. .

GPUシェーダーコアには、NVIDIAが主張する新しいシェーダー実行並べ替え(SER)機能があり、一般的なパフォーマンスが25%増加し、レイトレース操作が最大200%改善される可能性があります。. 残念ながら、SERのサポートでは、開発者が独自のNvidia拡張機能を使用する必要があるため、既存のゲームは必ずしもメリットがありません.

. 不透明なマイクロマップ(OMM)エンジンは、葉、粒子、フェンスなどの透明な表面のレイトレースを大幅に高速化できます. 一方、変位したマイクロメッシュ(DMM)エンジンは、BVHストレージに20倍少ない(5%)メモリを使用しながら、BVHを最大10倍高速に作成できると主張していると主張しています。. 繰り返しますが、これらは開発者が新機能を利用することを要求するため、既存のレイトレースゲームはパッチなしでは利益を得ません.

一緒に、これらのアーキテクチャの機能強化により、Ada Lovelace GPUがパフォーマンスの大規模な世代の飛躍を提供できるようになります. それらのほとんどを有効にするのは開発者次第であることを除いて、摂取はかなり減少する可能性があります.

Ada Lovelace Rops

ADAのROPカウントは、場合によってはかなり上昇しています。特にトップモデル(今のところ)RTX 4090. アンペアと同様に、NvidiaはROPをGPCSに結び付けます。グラフィックス処理クラスターですが、これらのいくつかはまだ無効になる可能性があります. .

AD102には最大144のSMSがあり、それぞれ12 gpcs 12 gpcs 12 gpcs. . RTX 4080 GAS 7 GPC、Ga102と同じように、奇妙なペースの変化では、GPCクラスターの1つは8つのSMSしかないようです。. . RTX 4070 Tiおよび4070のAD104では、5つのSMSの5つのGPCを使用し、80 ROPSで使用します.

とりあえず、残りのカードは最高の推測とみなされるべきです. どのGPUが使用されるのか、またはそれぞれでいくつのGPCがアクティブになるかはわかりません. 他のADA GPUが発売されたら、今後数か月でより多くの情報が利用可能になるので、ブランクを記入してください.

メモリサブシステム:GDDR6Xが再び乗ります

昨年、Micronはロードマップがあると発表しました 最大24Gbpsの速度で実行されるGDDR6Xメモリ. 何でも. . 低ティアGPUは、GDDR6Xではなく標準のGDDR6に固執する可能性が高く、20Gbpsで登場し、AMDのRX 7900 XTX/XTカードで使用されます.

. RTX 4080は例外であり、22 GBのチップが22で評価されています.4Gbps. ただし、Micronは22を作成しません.4Gbpsチップなので、実際にはより保守的にクロックされる24Gbpsチップです. 逸話的には、複数のRTX 40シリーズGPUの分解において、「21Gbps」カードの一部がより涼しく、オーバークロックするメモリがあることに気付きました。. .

. たとえば、RTX 3090 TIは3090よりも12%の計算量があり、より高いクロックメモリは8%の帯域幅を提供します. . ?

GDDR6Xの消費電力を抑えることができると仮定して、下層GPUで帯域幅が成長するためのはるかに多くのスペースがあります. 現在のRTX 3050からRTX 3070からすべて標準GDDR6メモリを使用し、14〜15Gbpsでクロックしています. 20gbpsで実行されているGDDR6が利用可能であることはすでにわかっているため、18gbpsのGDDR6を備えた仮想RTX 4050は、GPU計算能力の増加に簡単に対応する必要があります。. nvidiaがまだより多くの帯域幅を必要とする場合、下ティアGPUのGDDR6Xをタップすることもできます.

必要 純粋なメモリ帯域幅の大幅な増加。代わりに、AMDが元のRDNAアーキテクチャと比較してRDNA 2を使用したのと同様に、アーキテクチャを作り直したためです。. .

より生のメモリ帯域幅の必要性を減らすための1つの素晴らしい方法は、何十年も知られ、使用されてきたものです. . 大きなキャッシュは、ゲームのパフォーマンスに特に役立ちます. AMDのインフィニティキャッシュにより、RDNA 2チップは基本的に生の帯域幅が少ないことでより多くのことを行うことができ、 nvidia ada l2キャッシュ .

AMDは、Navi 21 GPUで最大128MBの大規模なL3キャッシュを使用し、Navi 22で96MB、Navi 23で32MB、Navi 24でわずか16MBを使用しています。. AMDには、新しいNavi 31に96MBのL3キャッシュがあります. . Radeon RX 6500 XT .

ADAアーキテクチャは、各32ビットメモリコントローラー、または64ビットコントローラーあたり16MBで最大8MBのL2キャッシュをペアにします. つまり、128ビットメモリインターフェイスを備えたカードは32MBの合計L2キャッシュを取得し、AD102の384ビットインターフェイスには最大96MBのL2キャッシュがあります。. .

. . .

AMDのRX 6700 XTを例として見ると. 前世代のRX 5700 XTよりも約35%の計算があります. GPUベンチマーク階層 一方、1440pウルトラで約32%高くなるため、パフォーマンス全体はコンピューティングにほぼ沿ってスケーリングされました. 例外として、6700 XTには192ビットインターフェイスがあり、帯域幅は384 GB/sのみで、RX 5700 XTの448 GB/sよりも14%低い. .

. .

RTX 40シリーズとAda Lovelaceでの大きな発表の1つはDLSS 3です。 のみ RTX 40シリーズのグラフィックカードを使用します. ここで、DLSS 1とDLSS 2はRTX 20シリーズカードと30シリーズカードの両方で動作し、ADA GPUでも動作します。DLSS3は、アルゴリズムのいくつかのものを根本的に変更し、明らかに新しいアーキテクチャの更新を必要とします.

DLSS 3アルゴリズムへの入力は以前とほとんど同じですが、現在、2つの前のフレームを採取し、光学マルチフレーム生成ユニットにフィードできる追加のモーションベクトルを生成する更新された光フローアクセラレータ(OFA)があります。. .

ちなみに、ofaはです ない . チューリングとアンペアには、ブロックの固定関数もありましたが、パフォーマンスや能力はありませんでした. 過去のOFAの典型的なユースケースには、増強された仮想現実のレイテンシの削減、ビデオ再生の滑らかさの向上、ビデオ圧縮効率の向上、ビデオカメラの安定化の可能性が含まれます. .

アンペア生成は、OFAを126テラオプス(INT8)固定機能ユニットにアップグレードし、ADAはOFAを最大305テラオプスに増やしました. 追加のパフォーマンスとその他の機能強化により、DLSS 3フレーム生成の一部である光学フローフィールドを作成するために使用できます。. . . .

私たちは今、DLSS 3がどのように動作しているかを見る機会がありました. Nvidiaの主張ほど驚くことではありません. 計算されたフレームに因数分解される追加のユーザー入力がないため、さらに2つのレイメンのレイム(生成されたフレームレートと比較して)があるため、DLSS 3は感じるよりも良く見えることができます. DLSS 2 UpscalingとFrame Generationで100 fpsで実行すると、それを140〜150 fpsに増やすことができます. しかし、私たちの意見では、それはせいぜい110〜120 fpsのように感じます. 30 fpsとするように、プレフレメン前のフラメリットが低い場合、パフォーマンスが60 fpsになる可能性がありますが、それでも30 fpsのように感じられます。.

. これは、ユーザーが有効にすることを選択できる追加の設定です。それがないと、DLSS 3は依然としてCore DLSS 2 Upscalingアルゴリズムをサポートしており、開発者がNVIDIA Reflexを使用する必要があるため、DLSS 3を選択する開発者はRTX 40シリーズと以前のRTXシリーズカードをサポートします。.

ADAはAV1エンコードを取得します

NvidiaのGeForce RTX 4090、4080、および4070 Tiグラフィックスカードは、8世代のNVIDIAエンコーダー(NVENC)ハードウェアユニットの2つを備えています. . これらは、Intelアークと同様に、AV1エンコードのサポートもあります。. .

..265). つまり、コーデックをサポートするライブストリームは、現在のHよりも40%高いビットレートを持っているかのように見えます.264ストリーム. もちろん、ストリーミングサービスは、これが重要でAV1をサポートする必要があります.

2つのエンコーダーが作業を分割できるため、GPUが単一のストリームのみをエンコードしている場合でも、エンコードパフォーマンスは任意のワークロードで潜在的に2倍になります. または、少なくともそれが理論です。実際には、FFMPEGを使用して以前のNVENC速度を使用する場合、大きな変化は見られませんでした. ビデオ編集者はパフォーマンスブーストの恩恵を受けることができ、NvidiaはDavinci Resolve、Handbrake、Voukoder、およびJianyingと協力してサポートを可能にしました.

. 0に最適です.ネイティブ8Kコンテンツを見ることができる人の01%! (あなたがそれを構築するならば、彼らは来るでしょう. )また、NVENCユニットはまだHを処理できます..

少なくとも発表されたFounders Editionモデルでは、ADAの600W以上のTBPS(総ボードパワー)の初期のレポート(ボードパワーの合計)がほとんど根拠がないようです. 実際、6つの異なるRTX 4090カードをテストした後、手動のオーバークロックでも600Wを一貫して壊しませんでした. RTX 4090は発信RTX 3090 Tiと同じ450W TGPを持ち、RTX 4080はそれをわずか320Wにドロップし、RTX 4070 TIは285W TGP、RTX 4070の土地を200Wにあります. それらはのためです ただし、Founders Editionモデル.

RTX 3090 TIおよびその他のアンペアGPUで見たように、一部のAIB(アドインボード)パートナーは、すべての最後のパフォーマンスを追求するために大幅に高いパワードローを持っていることを喜んでいます. 600Wを作成するRTX 4090カスタムカードは確かに問題外ではなく、将来のRTX 4090 Tiはそれをさらに高くすることができます.

それはすべて、ムーアの法律の死とともに、デナードスケーリングの終わりに戻ります. 簡単に言えば、デナードスケーリング(MOSFETスケーリングとも呼ばれます)は、あらゆる世代では、寸法を約30%削減できることを観察しました。. 全体の面積が50%減少し(長さと幅の両方でスケーリング)、電圧は同様の30%を低下させ、回路の遅延も30%減少します. .

それがすべてが真実であるにはあまりにも良すぎるように聞こえるなら、それはデナードのスケーリングが2007年頃に効果的に終了したからです. ムーアの法則のように、それは完全に失敗しませんでしたが、利益ははるかに顕著になりました. 統合回路のクロック速度は、最大3からしか増加していません… 6世代 (または、カウントする方法に応じて)プロセスノードの改善の. . .

死んだのは周波数スケーリングだけでなく、電力と電圧のスケーリングも. 今日、新しいプロセスノードはトランジスタ密度を改善できますが、電圧と周波数をバランスさせる必要があります. 2倍の速いチップが必要な場合は、ほぼ2倍のパワーを使用する必要がある場合があります. または、より効率的なチップを構築することもできますが、より速くなることはありません. .

. . 場合によっては、DLSS 3や重いRTワークロードの場合と同様に、パフォーマンスを2倍にしながらパフォーマンスを2倍にすることもできます。. 一方、RTX 4070は、これまでテストした最も効率的なGPUです.

RTX 40シリーズの価格設定

? . Nvidiaは1セットの財務モデルでアンペアを開始しましたが、それらは共同体のパンデミック時代にとって完全に間違っていることが証明されました. 現実世界の価格が急上昇し、頭皮を奪いました、そしてそれは 前に 暗号通貨鉱山労働者は、公式の推奨価格の2〜3倍の支払いを開始しました.

良いニュースはそれです GPU価格 降りてきて、イーサリアムの採掘は終了しました. これにより、採掘のGPUの収益性が絶対に殺され、ほとんどのカードは現在、努力をするよりも走るのに多くの費用がかかります。. それはすべて聞くのは素晴らしいことですが、それでもリーズナブルな価格を保証するものではありません.

販売する既存のカードをたくさん持っているとき、あなたは何をしますか? . RTX 4090、4080、4070 Ti、および4070モデルの打ち上げ価格でそれを見ています. 4090は1,599ドルで、3090の発売価格よりも100ドル多く、ほとんどのゲーマーの手の届かないところにあります. RTX 4080は1,199ドルではそれほど優れておらず、RTX 4070 TIの価格は799ドル、RTX 3080 10GBのMSRP発売よりも100ドル、発信RTX 3070 TIよりも200ドル多くなります。 30シリーズのカードは、MSRPに近い小売店で販売されています!

Nvidiaは既存のRTX 30シリーズの在庫を十分にクリアすることができたようで、RTX 40シリーズカードは高価格を維持しています. RTX 4090はプレミアムをコマンドすることができますが、ほとんどの人がMSRPから、または少なくともそれに近いことで利用可能になりました. AIやDeep Learning Researchを含むプロの仕事にも取り上げられているからです. 新しいRTX 4060 Tiと4060は、少なくとも前任者と同様の価格帯にADAを倒しています.

全体として、世代のGPU価格はADAとRTX 40シリーズ(4060シリーズが例外です)で上昇しました。. Nvidiaはまた、AMDおよびRadeon RX 7000シリーズおよびRDNA 3 GPUと競合する必要がありますが、それらも高価です. NvidiaはRTX 4070以降のような追加のGPUを押し出すのが遅かったが、主流の4060 Ti以下は前任者との価格パリティに戻っている. うまくいけば、将来のモデル(特にRTX 4050)が引き続き下向きに動き続け、完全にパフォーマンスを軸にすることなく、より合理的なレベルのコストに到達することを願っています.

Founders Edition Designの変更

Nvidiaは、RTX 3080および3090の発売時に、新しいFounders Editionカードデザインについて多くの主張をしました. カードは一般的に正常に機能しますが、過去2年間で発見したことは、サードパーティのAICパートナーからの従来の軸方向の冷却カードが、より多くのパワーを使用していても、より良く冷却し、静かに走る傾向があることです。. GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition 温度とファンの速度がどのように暑いランニングGPUに追いつかなかったかの特にひどい例でした.

主な犯人はGDDR6Xメモリのようであり、Nvidiaは梱包されていません もっと 少なくともチップの総数に関しては、アンペアよりもADAにgddr6xになります. ただし、NvidiaはMicron(GDDR6Xの独占メーカー)と協力して、最新世代のチップからの消費電力を削減したことに注意してください。. それは確かに問題を助けるはずであり、Micronは24Gbps gddr6xを作成しますが、これまでのところNvidiaはメモリクロックでそれほど高く進んでいません.

RTX 4090には3090 Tiと同じように12個の2GBチップがありますが、4080はそれを8個のチップにカットし、4070 Tiは6個のチップを冷却する必要があります。. GDDR6Xチップのミクロンからプロセスが縮小し、さらに優れたサーマルパッドを使用すると、通常、以前のモデルほど高温に動作しないRTX 40シリーズカードを取得します。. Nvidiaはまた、RTX 40シリーズでサーマルパッドの厚さを減らし、メモリからヒートシンクへの熱伝達をよりよく支援します.

私たちがテストした6つのRTX 4090カードのうち、約半分がGDDR6Xメモリの異なるクラスが付属していることに注意するのは興味深いことです. これらのカードは、摂氏65〜70度でピークに達しているVRAM気温を示す傾向があり、他のカードは80〜85cに達します. 私たちの仮定は、低い温度カードが実際にMicronの24Gbpsチップを改善されたプロセスノードで使用していることです。. これまでのところRTX 4080は、より高速なチップを必要とする唯一のカードであり、それらのカードはそれらのカードです また ヒットする傾向があります

カードデザインに関しては、RTX 4080でさえこのラウンドのトリプルスロットアクションに参加します。これは興味深いペースの変化です. それは320W TBPですが、3080 FEと3080 Ti FEは常に少しトーストよりも走りました. 4070 TIの285W TBPは、一部のAIBパートナーから2スロットトリートメントを取得する可能性がありますが、NVIDIAは4070 TI Founders Editionを作成しません。. RTX 4070にはFounders Editionがあり、RTX 4060 Ti 8GBにはFounders Editionもあります. RTX 4060 Ti 16GBとRTX 4060は、NvidiaのAIBパートナーからのカスタムカードとしてのみ提供されます.

ADA GPUリリースの日付

ビッグリリースと初期発売が終了した今、RTX 4090が10月12日に到着し、RTX 4080が11月16日に発売され、RTX 4070 TIが1月5日に到着したことがわかります(RTX 4080 12GBから名前を変更してドロップした後MSRP $ 100). RTX 4070は4月13日に上陸し、RTX 4060 Ti 8GBは5月24日に発売されます. RTX 4060 Ti 16GBとRTX 4060が7月に到着することはわかっていますが、まだ正確な日付はありません. デスクトップ用のRTX 4050は、8月に投機的に着陸する可能性があります. 他のADAグラフィックカードのリフレッシュもある可能性があります.

NVIDIAは2020年9月にRTX 3080とRTX 3090を発売し、RTX 3070が1か月後に到着し、その後RTX 3060 TIがその1か月後に到着しました。. RTX 3060は2021年2月下旬まで出てきませんでしたが、Nvidiaは2021年6月にRTX 3080 TIとRTX 3070 TIでシリーズをリフレッシュしました。. 予算に優しいRTX 3050は2022年1月まで到着しませんでした。最後に、2022年3月末にRTX 3090 TIが発売されました.

NvidiaはADAカードの驚異的な発売を選択しました。一部のモデルで少し遅れて、2022年にNVIDIAがRTX 30シリーズ部品に直面していたため、修正しました. それは私たちが知ることができる限り終わっていて、私たちは最終的なモデルが現れるのを待っているだけです.

GTX 16シリーズを引き継ぐには、まだ真の予算の提供が必要です. 新しいGTXシリーズ、または200ドル未満の真の予算RTXカードを入手できますか? それは可能ですが、それを頼りにしないでください、NvidiaはAMDとIntelがそれをサブ$ 200の範囲で戦わせることに満足しているようです. せいぜい、RTX 3050は今後数か月で200ドルに低下する可能性がありますが、Nvidiaが200ドルのグラフィックカード市場を完全に放棄しているのを見て驚かないでしょう。. RTX 4050は、到着した場合は250ドルの価格帯を引き継ぐと思われます。.

通常、最初の発売から約1年後にもGPUのリフレッシュがあり、私たちは今そのマークに近づいています. それらが最終的に「TI」モデルであるか、「スーパー」モデルであるか、他の何かであるかどうかは誰の推測でもありますが、カレンダーでそれをほとんどマークすることができます. GeForce RTX 40シリーズリフレッシュ、2023年の秋に来る.

GPUスペースでの競争

Nvidiaは、数十年にわたってグラフィックカードスペースの支配的なプレーヤーでした. GPU市場全体の約80%、および90%以上の専門市場を管理しているため、Ray TracingやDLSSなどの新しいテクノロジーの作成と採用を大幅に指示することができました。. ただし、AIの重要性が継続的に増加し、科学研究やその他の計算ワークロードのために計算され、GPU様プロセッサへの依存により、他の多くの企業が業界に侵入しようとしています。.

Intelは、放棄されたLarrabeeを数えない限り、90年代後半から専用のグラフィックカードを適切に試みていませんでした. 今回、Intel Arcの錬金術師は本当の取引であるように見えます – または少なくともドアの足. Intelは優れたメディア機能を提供し、ARCのゲームと一般的なコンピューティングパフォーマンスは問題ありませんが、ハイエンドAMDおよびNVIDIAカードと競争するのに十分ではありません. 代わりに、Intelは主流の予算セクターに向かっています. 今のところ.

しかし、Arc Alchemistは、Intelが計画したGPUアーキテクチャの定期的なリズムの最初のものにすぎません. バトルメイジは錬金術師の能力を簡単に倍増する可能性があり、インテルがそれを遅くより早く出すことができれば、特にゲームラップトップのスペースでNvidiaの市場シェアに食い尽くす可能性があります. JPRは、ARCが2023年の終わりにグローバルセルイン市場のかなり印象的な6%を達成したことを示していますが、価格の下落は、ARCの売り切れがそれほど高くないことを示唆しています.

AMDもまだ立っていないので、2022年12月にRDNA 3アーキテクチャを正常に発売しました. AMDはGPUシップレット用のTSMCのN5ノードに移動しましたが、メモリシップレットにはN6ノードも使用します. ただし、AMDは、大量の深い学習ハードウェアを消費者GPU(MI200シリーズとは異なり)に入れることを依然として拒否しています。.0もそれをカバーし、すべてのGPUで動作します. しかし、AIスペースでは、AMDの消費者GPUが遅れていることを意味します.

AMDは、TSMC N6を使用して、RX 7600も間もなく登場します。つまり、前世代からの大規模なアップデートではありません。. これまでのところ、AMDはRX 7700および7800クラスのGPUのモバイルバリエーションを発表またはリリースしています.

また、NvidiaがAMDのRX 7000および6000シリーズカードよりもはるかに優れたレイトレースパフォーマンスを提供していることも間違いありません. AMDは、レイトレースハードウェアやゲームでのRT効果の必要性についてほとんどボーカルではありませんでした. Intelの一部は、まともな(主流の)RTパフォーマンスを提供しますが、RTX 3060のレベルまでのみ、GiveまたはTake. しかし、ほとんどのゲームがRTエフェクトなしでより速く実行され、見栄えが良い限り、それは人々にグラフィックカードをアップグレードするよう説得する困難な戦いです.

nvidia rtx 40シリーズ閉じた考え

Nvidiaの前世代Ampere / RTX 30シリーズGPUのために、2年のGPU干ばつと高価なカードがありました. 2022年の終わりは、最初の次世代GPUの到着をマークしましたが、それらはすべて非常に高価で、最低800ドルから. 2023一方、主流のアップグレードを購入したい人のために、より良いようになりつつあります.

うまくいけば、このラウンドがはるかに優れた可用性と価格設定が見られることを願っています. 2020年から2022年に見たものよりも悪くなることはほとんどありませんでした.

追加のテストと結果のために、RTX 40シリーズカードの完全なレビューを読んでください。

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ROG STRIX GEFORCE RTX 4090 OCエディションは最新の3を適応させました.強力な冷却機能である5スロットアキシャルテックファン

10のうち8.5

8.10のうち5

工場のオーバークロック、非常に有能で静かなクーラー、魅力的なデザインなど、カスタムカードに望むことができるものはすべて揃っています. その新しい外観は、以前のROG Strixカードからのさわやかな出発点であり、控えめなRGB照明はより趣味の良い繊細な美学になります.

2023レッドドット製品デザイン

2023レッドドット製品デザイン

ROG STRIX GEFORCE RTX 40シリーズは、世界的に有名なデザイン賞である2023 Red Dot Product Design Awardを受賞しました.

編集者

編集者の選択

新しいASUS共和国(ROG)STRIX GEFORCE RTX 4090 OCは、ASUSが提供しなければならない新しいNVIDIAフラッグシップの最高の空冷カスタムデザインの実装を表しています。.

ビルド品質の優れた例

ビルド品質の優れた例

これは、優れた冷却と低ノイズの生産のおかげで、オーバークロッカーのバージョンです.

93/100

93/100

ASUS ROG Strix RTX4090 OCは非常にクールな外観を備えており、サイバーパンクの産業レベルのデザインのためにセミレトロの丸みを帯びたエンクロージャーとリアにRGBの輝くグリルがあり、まともな冷却性能があります。. 古いグラフィックカードのアップグレードを考えている場合、これは間違いなく素晴らしい選択です.

Tweaktown

91%

Asusは、フラッグシップROG Strix GeForce RTX 4090 OCエディショングラフィックスカードでストライキをします。. このカードは、会社が以前のROG Strixグラフィックスカードで使用した通常のスタイルの美学から抜け出す非常に不一致のスタイルを持っているため、このカードから目をそらすことはありません。.

最初にパフォーマンス

最初にパフォーマンス

今回、Nvidiaは新世代のRTX 40シリーズグラフィックスカードを発売し、AsusはフラッグシップROG Strix GeForce RTX 4090 OCグラフィックスカードも発売しました. 新しいハイエンドコアRTX 4090を満たすために、新しく設計されたラジエーターのサイズが大きくなり、ブーストクロックはチューニング中に2640 MHzに達し、ゲーマーにできるだけ多くのパフォーマンスを絞り出します.

レッドドットデザイン賞

Red Dot Design Award:TUF GAMINGGEFORCE RTX 40シリーズ

TUF Gaming GeForce RTX 40シリーズは、世界的に有名なデザイン賞、2023 Red Dot Product Design Awardを受賞しました.

Asus Geforce RTX 4070デュアルレビュー – 価値と結論| TechPowerup

ASUSデュアルは、その極端に低いノイズ、デュアルバイオス、短編係数のおかげで際立っています.

ビデオ

ROGマトリックスGeForce RTX 4090グラフィックカード - ピナクルパフォーマンス

Nvidia StudioをフィーチャーしたAsus Proart

Nvidia DLSS 3をフィーチャーしたAsus Rog -Better. もっと早く. より強く.

ROG STRIX GEFORCE RTX 4090およびNVIDIA DLSS 3

Nvidia ReflexをフィーチャーしたAsus Rog

Asus Proartで創造性を強化する| Modsbyben

ASUS TUF GAMING GEFORCE RTX 4070-公式の除外

ASUS TUF GAMINGGEFORCERTX4060 TI-公式アンボックス

Asus GeForce RTX™4080 Noctua Edition |初見

Axial-Techのアップグレード

より大きく、より良い. アキシャルテックファンはデュアルボールベアリングでスピンし、カードを介して23%多くの空気を推進するためにスケーリングされ、温度の低下、騒音の減少、パフォーマンスの段階を設定します.

逆回転と0DBテクノロジー

両者のファンは反時計回りに回転して、乱流を最小限に抑え、ヒートシンクを介して空気分散を最大化する. 3人のファン全員がGPUの温度が50摂氏50未満になったときに停止します。. 臨時雇用者が55 Cを超えるとファンが再び起動し、仕事や遊びのパフォーマンスと音響のバランスをとる速度曲線を参照してください.

プレミアム電力供給

デジタル電力制御、高電流の電力段階の配列、15Kキャップのラインナップにより、パフォーマンスの境界を確実に押し上げるための大規模な埋蔵量が保証されます.

コンパクトPCB

コンポーネントとトレースのレイアウトが最適化されています 短いPCB 電力損失を減らし、熱を通過させるために 巨大なバックプレートベント.

フローで行きます

GeForce RTX 4090パフォーマンスを最大に駆り立てるために、すべてが一緒になります.

ASUS GPU Tweak III

ASUS GPU Tweak III(ダウンロード)は、これまで以上に直感的で機能が豊富です. Revampedインターフェイスは、コア関数を集中ダッシュボードに統合することにより、より大きなアクセシビリティを提供し、電圧周波数チューナーがオーバーホールされ、オーバークロックがさらに簡単になります. 0DBファンテクノロジー、自動プロファイルスワッピング、完全にカスタマイズ可能な画面上のディスプレイ、ロギング機能などの追加のグッズは、グラフィックカードを最大限に活用できるようにします。.

40シリーズの価格設定を現実的に擁護してノックします. (長い読み /議論)

本当に議論してください、TLDRは前もってですので、時間を殺すために読みたくないなら、ただパスしてください。.

つまり、過去に現在 . 最初の1Kゲーミングカード、2080tiがあります。これは1199であるためにこれほどあまり迷いませんでした(私はそれをねじれないでください、叫び声がありました)が、40以上のシリーズの叫びのようではありません. しかし、それはすべてTitan RTX「$ 2499」によって影が覆われていましたが、ゲームで2080tiを打ち負かしましたが、ゲーマーにはお勧めしません。. 誰でも75%の人が不満を訴え、2080tiで1kを不平を言っていましたが、まだ1つを取得するために節約していました!

前進する、とNvidiaは言う、ねえ、私たちはあなたに半分の価格でさらに強力なカードを与えるつもりです! わーい!, しかし、誰も暗号を予見しませんb.s. 700ドルの3080ドルを2,000ドルまでプッシュします。問題は、これらの価格を支払った大量の人々が、今とまったく同じ選択をしたとき、「4080を購入しないで、EMを教えようとレッスン」、3070年代が1500ドルと3090をプッシュしたときにこれが行われるべきであるとき、$ 3Kを押します.

会社の観点から、HRRMMを解決しましょう。3090TIを$ 2Kでリリースして、何が起こるか見てみましょう. 彼らは売った.. したがって、「私」がnvidiaだった場合、はい、この悪魔の4090(FE)は、吸盤が2Kで3090tiを購入し、3070年代を1Kで購入している場合、ビジネスとして3070を購入した場合、最高のカード期間をプッシュしないのはなぜ1599年. つまり、あなたは常に私たちのタイタンクラスの価格設定であった2K未満でタイタンのクラスカードを取得します.

先に進み、3080 TIがリリースされ、50%を受け入れました。なぜなら、Hey、その基本的にはVRAMの半分を欠いている3090であるため、4080(基本的には3080 TI価格ですが、パフォーマンスが大きい)嫌い. HRMM. 意味がありません.

4070 Tiは2080tiのBeast Killerで安いので、カードの「80」クラスが1200ドルであると不平を言う人が、80のクラスカードがTitanステータスであるという事実を訴えていると感じています。. 4080がサイクルがほとんど常にそうであったため、3090に等しく、4080が3080を超える100ドルである場合、それはイベントの通常のサイクルになりますが、40シリーズは基本的に80/にタイタン+パワーを投げました。 90クラスのカードとそのような価格を上げました. しかし、私たちが見るのは「80」または「90」だけです.2K価格タグ80クラスはそうすべきではありません.

そこで彼らは2080 TIで市場をテストし、人々はそれを買って、スキャルピングを見せただけで、PPLがそうであるように貧しい、彼らはまだそれらの価格を支払ったので、799、1299、1599はまさに問題ありません。. .

しかし、携帯電話が1Kにヒットして滞在したとき、電話で1Kを超えてプッシュする唯一の#はより多くのTBストレージですが、基本的には基本的にフラッグシップの電話用です. GPUは同じであるべきだと感じています。つまり、1Kは最大である必要がありますが、より多くのRAMが必要な場合(実際にGPUで作業するPPLの場合)16GBで1200を支払いますが、24GBで1400を支払いますが、それにもかかわらず、すべて4090など. GPUの価格はあまりにも高いですが、それはビジネスです、それが好きではありません、あなた自身のGPUを作ります.

2080 TI $ 1200-人々の80%、3080ドル700ドル、100%の人々が受け入れたが、打ち上げから1000ドル、75%の人々がまだ購入した人の75%. Crypto Mining It It Hatは1600〜1800ドルで、50%の人がまだ購入したため、誰が責任を負っていますか? 確かにnvidiaはありませんが、私たちの愚かなお尻(あなたや私をperayではなく)ではなく、消費者全体として私たちは.

私たちが今4080でやっていることは今、30シリーズの頭皮「年」でやるべきだったが、一年ずっとnooooooo、人々は風変わりな価格を支払ったので、そのように価格が豊富なnvidiaの価格は不思議ではない.

これは読むことを意図した「ディスカッションではいっぱい」であり、熟考され、本当の返信と長いお尻のコメント/考えを歓迎します. その底に行きましょう!

私の個人的な考え:4080の価格は高すぎますが、Nvidiaビューからは公平です。9994080があまりにも多くの人に、通常の頭皮ERA価格を支払わなかったことができました.