ここにはいくつかのロックされたドアがあります. 1つはペンタグラムパターンのチェーンでロックされており、ロックを解除するとゲームストーリーを終了します. あなたがジップしたものと一致する鍵がその前のステップにあります. . .

ラフトユートピア

4×差し. 2022в13:22

. エンジンは正確なコントロール用に作られておらず、ジャンプと実行ビットに表示されます. ありがたいことに、私は2階の自分でバグする方法を見つけることができました。. . それは私が私のいかだに戻って去ったときです. . エンドスクリーンを見るだけで面倒なので、私は今のところボブして、花の種をチェックして私のいかだを軽く表現するつもりです. しばらく忙しくしてください.

4×差し. 2022в16:14

同意しました、私はコグ/ジャンプパズルを嫌いませんでしたが、これは彼らにとって間違ったゲームでした. ジャンプができる唯一の理由は3人目のモードでした. 上司を殺すための作成スタックのアイデアは、楽しいよりも迷惑でした.

. 私はゲームを終えましたが、最初のエンジンを手に入れた後、私にとってますます退屈になりました. その後、私は本当に新しいものを作成したことはありません。. .

.

コグパズルが壊れています. . 回避策を見つけることを気にしません. .

.

COGパズルの場合、コグを正しいリフトに置く必要があります. . .

とにかく、私は「私はゲームが大好きでしたが、ユートピアが吸った」キャンプに固くいます. ボスの戦いがなかったとき、「あなたが死んだときにあなたの機器を失う」角度全体がそれほど悪くないようには見えませんでした. それで、彼らは何をして何をしますか? ! .

木枠の積み重ねのものを見るとすぐに、彼らがアイデアを使い果たしたことを知りました.

4×差し.

同意しました、私はコグ/ジャンプパズルを嫌いませんでしたが、これは彼らにとって間違ったゲームでした. . 上司を殺すための作成スタックのアイデアは、楽しいよりも迷惑でした.

. . . しかし、ジャンプアンドランビットは本当に、本当に悪いです. .
. . 私は本当にそれをしたくないことに気づきました.
.

.

私はコグが少しポイントにあったと思います、ただ楽しい小さなパズル. . . 私は遠く離れたクレートを中央の大きなものに向かって積み重ねてから、それを使用してそれらを片側から別の側に輸送し、基本的に床をほとんどの場合溶岩として扱います. . .

5ю虚.

ユートピア

市場•いかだの環境の場所. もともとはゲームの開始を示唆していましたが、それはあなたが第3章で行く3番目の領域であり、最後の領域は全体であります.

    • .
    • .2ホワイトボード
    • 2.1港
    • 2.2 DETTOのいかだ /農場
    • 2.
    • 2.4市場
    • 2.
    • 3.1つの最初の出会い
    • .
    • .3番目と最終的な出会い
    • 4.1つの最初の出会い
    • 4.2秒の出会い
    • 4.3番目と最終的な出会い
    • 6.1つの青写真

    概要[| ]

    Utopiaは、Temperanceでメモを集めた後、ロック解除されたストーリーアイランドです. もともとは、ラフトの伝承の場所としてラジオ塔で示唆されていました. プレイヤーは、ラジオタワーのコントロールルームにあるホワイトボードからいくつかの情報を見つけることができます.

    それは基本的に水没した高層ビルの真ん中にある浮かぶ町です. 独自の作業力、浄水器、農場で.

    文字[| ]

    ユートピアの主人公は、町中に散らばっている有用な手がかりをプレイヤーに支援する幼い子供であるdettoで構成されています。オロフは、直面したときに爆発物でプレイヤーを攻撃するティラニカル独裁者、およびアルファが率いるオロフのハイエナ、プレイヤーが戦わなければならないミュータントハイエナのボス. ユートピアの残りの人々はOLOFに閉じ込められており、OLOFを倒した後にプレーヤーが受信するマスターキーを使用して解放できます.

    ホワイトボード[| ]

    以下はホワイトボードで読むことができます。

    1. 2020年3月23日、科学者は地球上のすべての氷が2年で溶けると予測しています.
    2. 2023年10月16日までに、オーストラリアは完全に水中にあります.
    3. 2028年2月20日までに、地球の写真がひどく浸水した写真が描かれています.
    • キャプション付きの「ユートピア」が含まれています?「これは安全で人口が多いと噂されています.
    • ユートピアは、ほとんど水没した未来の都市のようです.
    • ホワイトボードはユートピアの位置を推定しますが、ヒントのコンテキストは与えられていません.

    関心のあるポイント[| ]

    港[| ]

    ユートピア電気パズル

    最初のタスクは、発電機への接続を作成することにより灌漑システムへの電力を回復することです(近くの高層ビルの側面に固定された2つの明るい赤い大きな束を探して、あなたの目標は2つを接続することです)港湾家の家は、ムーンタウンのパズルに似たパズルの周りに横たわっているスペアケーブルを使用しています。. パズルを完成させるには5つのケーブルが必要です.

    • ハイエナは最初にここに登場します. 安全にそれらを取り出すには、後退しながら弓でそれらを撃つことができます.
    • このエリアでは、ユートピアの主要なメカニックを紹介します – ほとんどのエリアに散らばっている赤い箱とケージが拾われ、プレイヤーが望む場所に置くことができる場所に散らばっています. ボックスは、範囲のときに自動的に互いに積み重ねるためにスナップします. このようにして、箱で階段を構築して、より高い屋根やエリアに到達することができます. プレーヤーは2つのボックスを高くジャンプすることができ、高くするには、スナップがプレイヤーがボックスを驚かせて単一の列の階段を形成するのを防ぐため、隣接するスタックを構築する必要があります. これらの箱で解決することを目的としたエリアは、通常、金属であろうと木材であろうと、その周りの壁と床を覆う異常に滑らかな表面を持っています.
    • ケーブルをドラッグしながらジップラインとやり取りできないという事実により、タスクは複雑です. ケーブルのドラッグを両端からドラッグすることができるので、ポイントAに登り、ジップラインにポイントBに登り、接続を開始してから、ドロップダウンしてAに登り、接続を完了することができます。.

    Detto’s Raft / Farm [| ]

    同心円で作られた3つの大きなパイプルーターと、コードでロックされた大きな建物を備えた、汚れと灌漑パイプの大きな広がりがあります. 大きな建物には、その上にハープーンランチャーがあります.

    ユートピアのウォーターパズル

    • 灌漑システムに電力が発生するとすぐに、フィールドに散らばった3つの大きなパイプルーターのそれぞれの同心円状のリングを回転させて、Dettoの家の近くのタンクに水を流すことにより、水接続を固定する必要があります。. これにより、内部の二酸化炭素キャニスターが浮かんでいるので、拾うことができます.

    Utopia Dettosマップ

    • あなたの次の仕事は、彼の家にピン留めされた地図の形でDettoの手がかりを解読することです. 近くのシャベルの1つを取り、日記にある地図上の赤い円に対応する汚れパッチを掘り出します. あなたが正しいと推測する場合、Dettoのコードの一部はあなたの日記のインベントリに表示されます. そうでない場合、タンガロアでローミングするものと同様の小さなバグが現れ、プレーヤーに損害を与える掘りスポットの周りに一時的なゾーンを作成します. 損傷は最小限であり、可能な限り遠くから掘ることで完全に回避できます. コードの3つの部分を収集したら、建物の正面玄関に移動して対話してコードを自動的に入力します. .
    • 次に、家の頂上に向かい、ハープーンキャノンを撃ち、ジップラインを新しいエリアに渡します. そこにあるキーをつかみ、ジップラインを次のエリアに下げます.

    メインビレッジ[| ]

    ここにはいくつかのロックされたドアがあります. 1つはペンタグラムパターンのチェーンでロックされており、ロックを解除するとゲームストーリーを終了します. あなたがジップしたものと一致する鍵がその前のステップにあります. それを取り、2つのロックでロックされたドアに向かい、それを開きます. ここからパスはかなり直線的で、ショートカットが進むにつれてロックを解除できます.

    市場[| ]

    まず、エレベーターとパルクールを下のネット層を使用して使用する必要があります。これには、接触時にプレーヤーをノックアウトする移動ファンが特徴で、通常は最後のチェックポイントから再起動しなければなりません。. 着陸後に再びジャンプするのに十分な時間を確保するために、意図的に減速する必要がある場合があります. 最初で唯一のパルクールの「チェックポイント」は、いくつかの障害物のみにあり、あなたの下に別のより高いネットを持っていることによって表されます. このポイントを過ぎて、厳格なタイミングとパターンを記憶するためのパターンで急上昇する.

    • 何らかの理由でパルクールをスキップしたい場合、2番目のチェックポイントに到達したら、ネットに落ちることができ、パルクールの端の下に歩いて、プーリーシステムのカウンターウェイトの1つに立って、プーリーをアクティブにしてそれを引き起こします上る・昇る. これは、ブロック状のカウンターウェイトで簡単です.

    上部には、サイクレイパーの開口部の隣の建物のドアを開くために使用できるハンマーがあります. その後、OLOFの出会いが散在する一連のバランスパズルに到達します. パズルの目標は、プーリーを使用して近くのコグホイールのセットを正しい床に上げることです. コグホイールはプルリーの右側にあり、重量は1ユニットです. 通常、あなたは両側の重量を等しくする必要があります.

    • コグホイールは重すぎてジャンプしたりはしごを登ったりするには重いので、プーリーに乗せるには、まずコグホイール側をできるだけ下に下げる必要があります。.
    • ジャンプ制限のない制限を回避するには、コグホイールをあなたの上のステップに置き、そのステップにジャンプして拾い上げて繰り返します.
    • 両側に一度に2つの重量しかありません。. 最終目標は、コグホイールを必要とするメカニズムに持ち込むことです。. 最後のcogwheelは、移動ファンパークールの端にある2番目のエレベーターに属します. パルクールの開始と端を接続するプルリーを使用して、そこでコグホイールを輸送します.

    ここから、ほとんどがOLOFの出会いを期待してください. あなたはオロフと彼のハイエナを3回倒さなければなりません. 詳細については、セクションボスファイト/出会いを参照してください.

    あなたが彼を倒したとき、彼の首の周りに鍵をつかみ、村に戻って本館に閉じ込められた人々を解放し、物語を終わらせます.

    試合後市場[| ]

    島とストーリーが完成すると、市場は変身し、さまざまなNPCに住み、Detto、Bruno、Hanneと一緒に雰囲気のための多くのマイナーなNPC、さらにケージのOlof. 市場の屋台は食べ物で満たされ、その一部はプレイヤーが無料で撮影できます. これにより、ユートピアはバナナを取得するのに適した場所になりますが、バナナの種はありません. 3つの自動販売機が表示されます. この時点までに、最初のエレベーターから直接市場に行くために十分なショートカットをロック解除する必要があります.

    ボスファイト/出会い[| ]

    する ない コンセンサスに達していない限り、ページを分割します.

    あなたの旅の間、あなたはオロフ・ウィルクストロムに出会う​​でしょう、最初は彼は危険をもたらしません、そして、プレーヤーがユートピアを通して上方に移動することを可能にします. しかし、彼は最終的にさまざまな方法でプレイヤーを攻撃し始めます。エレベーターをコグホイールで修理し、26階に到達した後に始まります.

    最初の出会い[| ]

    Olofは、小さなアリーナでプレイヤーを見下ろす座ります. アリーナの周りに散らばっている箱があり、プレイヤーはオロフの見落としに持ち込み、彼に到達するためにそれらを互いに積み重ねなければなりません. これが最初の出会いの唯一のステップです. オロフの止まり木に着くと、彼は倉庫に逃げます.

    • ボスの攻撃:
      • OlofはMolotovカクテルのように振る舞う小さなファイヤーボムだけを投げます. 彼らは着陸し、炎に燃焼する前に数秒間赤く輝く. プレイヤーが隅に自分自身を閉じ込めない限り、これらの爆弾はほとんど脅威をもたらします. 木枠は、木製であるにもかかわらず、火の中で燃えないでください.

      2番目の出会い[| ]

      Olof’s Overlookに登った後、彼は前述の倉庫に逃げます. 彼が立っていた部屋で、電動ジップラインツールの青写真を見つけることができます. 倉庫はハイエナでいっぱいなので、あなたはあなたと一緒に2回目の出会いに持って行くべきです. 倉庫に入ると、どちらの側にも2つのロックされたドアと床に穴が開いている. OlofとHyenasの両方は、あなたがドロップダウンするまであなたを攻撃することができませんが、この出会いまでロックされたドアを通り抜ける方法はありません.

      落下すると、以前の出会いと同様のシナリオに直面していますが、ハイエナと直面しています. 部屋全体に散らばっている箱があり、壁に積み上げなければなりません。. ハイエナは3の波で放出されますが、その後の波は、以前のハイエナのグループが死亡するまで現れません. したがって、ボックスを積み重ねながらジャンプしてスプリントすることで、生き残ってジャンプしてスプリントすることでそれをかわすことをお勧めします。.

      • ボスの攻撃:
        • オロフは、プレイヤーがハイエナに追われている間、彼の消防士をアリーナに投げ続けています.
        • ハイエナは床に沿ってあなたを噛んでドラッグするだけです. プレイヤーは、それらを保持しているハイエナを打つことでドラッグされることを中断することができます.

        あなたがOLOFに到達すると、彼は再びアリーナに逃げます。そこでは最終的なボスが待っています.

        3番目と最後の出会い[| ]

        倉庫に登り、それを次の出会いにつなぐ長い廊下を歩いていると、アルファのアリーナに到達します. Olofは、あなたと戦うために彼をアリーナにリリースする前に、アルファを紹介するために短い時間をとります. アルファは特別なハイエナであり、プレイヤーが彼を打つたびに毒のプールを残すある種の毒を吹き込んでいます. 一般的に、プレイヤーはアルファを追い越すことができ、土地は最小限のリスクでヒットします. しかし、時折、OLOFはアルファをステーキに投げます。. オロフが彼にステーキを与えている間、そして特別な攻撃中にアルファは無敵です.

        • ボスの攻撃:
          • ボスファイトアルファの大多数は、一般的なハイエナの噛みつきのみを唯一の攻撃として使用しています. しかし、出会いの概要で言及したように、定期的にOlofはアルファ肉を投げます。.
            • 必要に応じてアルファはアリーナを飛び越え、衝撃波で着陸し、大きな毒の水たまりをリリースします. 彼は通常に戻る前に最大3回ジャンプします.
            • アルファはあなたに3つの有毒岩を投げて、毎回ポドルトレイルを残します.
            • また、アルファは、プレイヤーを床に固定することで、プレーヤーを繰り返し噛んでいる間、プレイヤーを動きや行動を担当できないようにすることができます.

            アルファを殺した後、プレイヤーは最後にもう一度OLOFに立ち向かうためにエレベーターに導かれ、そこで彼は窓から出て、彼を立ち往生させ、マスタリーキーを自由につかむことができます.

            戦略[| ]

            最初の出会い[| ]

            . 箱をつかんで、燃やされないようにできるだけ早くそれらを積み重ねる. プレイヤーはまた、この出会いの際の任意の時点で自由に出発して戻ってきます.

            2番目の出会い[| ]

            前の戦いでひどく怪我をしている場合は、ラフトに戻って回復する前に癒します、Olofは彼の投稿に戻りません.

            1つのハイエナを生きたままにしておくことをお勧めします。そうすれば、完全な波がスポーンできなくなり、箱を積み重ねるのが最も簡単になります. すべての3つのハイエナが殺された後、息抜き期間は非常に短く、プレーヤーがハイエナの波の後に波と戦うことを余儀なくされた場合、プレーヤーの武器の耐久性は削られます.

            3番目と最後の出会い[| ]

            そうです 強く アルファは以前の出会いよりもはるかに避けるのがはるかに困難であるため、プレイヤーはラフトに戻り、渇きと飢えを補充し、完全な健康に癒すことをお勧めします.

            戦いを引きずり出すと、無能力になり、アルファが速くなり、殺されると、Olofが彼に餌を与え、彼が彼の高い損害を与える特別な攻撃を使用できるようになる可能性が少なくなります.

            武器と癒しの軟膏だけを運ぶ. 戦い中にプレイヤーが無力化された場合、アルファと戦うために必要ではない他の貴重品を失う危険を冒すことは賢明ではありません.

            アルファを殺し、OLOFに立ち向かう後、そのマスターキーを忘れないでください!

            特別な場所[| ]

            一意のアイテム[| ]

            BluePrints [| ]

            リソース[| ]

            トリビア[| ]

            ユートピアの住民は閉じ込められていますが、彼らはそれぞれの対話からつなぎ合わせたお互いの間で会話をすることを聞くことができます.

            ブルーノ:このオロフの仲間は最も素敵なタイプのようには見えません.
            ノア:私たちが素朴だったので、オロフは起こりました.
            ラリー:olofを聞くことは控えめに言っても間違いでした.
            ハンヌ:個人的に彼が破壊したものを再建するために働くのを見たい.
            ラリー:私は人々を読むのを上手にする必要があります.
            マックス:私は「私はあなたにそう言った」と十分に言うことができるとは思わない.
            ラリー:後知恵では、はい、オロフは少しうなり症のように見えました. 心配しないでください、私も自分自身に失望しています.

            ISAC:私たちは幸運にも誰も深刻な傷を負っていません.
            ノア:将来もっと注意する必要があります.
            ISAC:ああ、これ? それはただの傷です. 心配しないで.
            ノア:それで、私たちは将来もっと警戒すべきです. しかし、私たちはユートピアを素晴らしいものにするものを失うこともできません.
            オリバー:ウーグ、私はこれをとても試しています.
            ノア:私たちは強くなる必要があり、恐怖に私たちを導かせないでください.

            ISAC:最初はこれらの猟犬に対処しようとしました. しかし、それらの多くがありました.
            イカ:私はここにいくつかの農産物を移動するためだけにここにいました. その後、ブーム! どこでも狂犬病ハイエナ.
            オリバー:それらのハイエナはとても失礼でした.
            Ulla:OlofのHyenasは、ある種の急速な突然変異に苦しんでいるようです.
            オリバー:私たちは無限の海に対処しなければならないほど悪い. 今、これらの狂った動物もあります.

            ヨハン:私は暴動の間にタンガロアから逃げました. *はぁ*. こんなにクレイジーな日. それから私はユートピアを見つけました、そしてこのすべてが起こりました.
            イカ:とても迷惑です.
            ヨハン:私はただ平和に庭に傾いたい. *はぁ*.

            Detto:わかりました. それで、私たちはどのように世界を乾燥させるのですか? 素晴らしい質問! ええと.
            ハンヌ:まあ、それは世界で最も簡単な仕事ではありません.
            Detto:私はそれに取り組んでいます、大丈夫です?

            ulla:それらのハイエナには深く間違っていることがあります.

            Detto:浮遊都市を建設するのにどれくらい時間がかかると思いますか? たぶん数週間?

            ヴァネッサ:この場所はめちゃくちゃです. どこにでもハイエナの髪があります.

            歴史[| ]

            フルリリース
            バージョン1.0 ゲームで利用可能なユートピア.
            早期アクセス
            更新14 ユートピアはゲームファイルに追加されますが、アクセスできません.
            更新1 ユートピアは、ラジオタワーのコントロールルームで見つかったホワイトボードで初めて言及されています