ソードビルディングゲーム

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マルチプレイヤー. 対. コープ. 成果. ステージメイキング. 剣. これらはすべて言葉です. そして、ランダムな偶然にも、彼らはたまたま剣ゲームのすべての主要な機能、最大4人のプレイヤーがお互いやCPUを削減して刺すことができる無料のアクションパーティゲームである. さらに、同様に独特の偶然の一致によって、これらの単語には文字qが含まれていません. 今それは奇妙です.

地元やオンラインで友達とそれを公開します(一種の?) 経由 スチームリモートプレイ.
ゲームパッドが推奨されますが、キーボードコントロールはプレーヤー1にサポートされています(オプションで有効).

見つけてください

    回転€:

    • ©: Windows7
    • Intel Core I5-7200U CPU
    • 限り止め
    • 流し: Intel HDグラフィック620
    • 回転揮助: 100 MB
      陶芸:

      • 64-autrud€するまみ

      ジャックススミス

      ジャックススミス ジャックススミス、ロンキー鍛冶屋としてプレイし、強力な軸、ハンマー、弓から剣などの戦士のためにさまざまな種類の武器を築くアクションロールプレイングゲームです。. その後、敵との戦いで勇敢な戦士に加わる必要があります. .

      ジャクスミスゲームとは何ですか

      . ジャクスミスロバはすべての土地で最も知的なロバです. . 武器を作成するには、多くの肉体労働が必要です. まず、原材料を選択し、フォームを決定し、溶かし、注ぎ、ビルドし、武器をスタイルする必要があります. このゲームでは、剣、弓、矢、xなどを作っているかどうかにかかわらず、スキル、専門知識、計画が必要です. クラフトした後、チームメイトと協力して敵と戦う時が来ました. 戦いをしている間、あなたは戦利品を集めてアップグレードしてレベルアップすることができます. !

      ジャックススミスのプレイ方法

      . 言い換えれば、あなたの主な目標はあなたがあなたの兵士のためにできる最高の武器を作ることです. あなたはロバの役割を引き受けます、そしてあなたのゲーム内のミッションとクエストはあなたを土地全体に連れて行きます. . 地元の戦士一族の援助を求める時が来ました. . さまざまな手順に従う必要があります.

      まず、兵士の命令を取る必要があります. 戦場での位置によっては、特定の武器が必要になります. 次に、建築駅に移動する必要があります. . 鉱石の選択から始めなければなりません。. 次に、それを溶かし、金属を型に注ぎ、それらを形にし、冷まし、詳細を追加します.

      各武器には2つの主要な統計があります:パワーと耐久性. より良い金属は、よりパワーと耐久性を備えた武器を作ります.

      その上、各ステップでは、タイミングと配置に注意を払う必要があります. 各ステップを行うほど、武器の品質が高くなります.

      . あなたは6つの戦士の氏族とチームを組むことを許可されています.

      戦士たちが戦いに従事している間、あなたが戦利品を集めて大砲を支援する必要があります. 新しい武器のロックを解除し、より良い鉱石とピースを集めて、機器のアップグレードを続けます.

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      ゲームの概要

      開発者:Flipline Studios

      ゲームジャンル:ロールプレイ、アクション、冒険、ファンタジー.

      リリース日:2012年9月27日

      特徴

      – 最高の武器をカスタマイズします

      – より良い武器を築くために戦いに略奪する

      – 80を超える異なるゲームメダルを取得します

      – あなたの作品に275以上の異なる素材を使用してください.

      FAQ

      ジャックススミスにはいくつの鉱石があります?

      ジャックススミスには7つの鉱石があります。

      ?

      Jacksmithは、他のPapaのゲームと同じゲームプレイを持つアーケードゲームです. . パパのゲームでは、キッチンで利用可能な材料からカップケーキ、アイスクリーム、冷凍ヨーグルトなどのお菓子を作る必要があります. .

      フラッシュなしでジャックススミスをプレイできますか?

      Adobe Flashなしで私たちのサイトでJacksmithをオンラインで無料でプレイできます. ゲームはあらゆるデバイスのユーザー向けに最適化されています. ダウンロード、登録、フラッシュ、またはプラグインは必要ありません.

      最終的な考え

      ジャクスミスゲームのアイデアをブレインストーミングするとき、2人のクリエイター、マットとトニーは、小さなネズミとマウスをゲームのメインキャラクターとして使用することを考えました. 彼らはジャックススミスが今までに作った中で最も困難なゲームの1つであると考え、ゲームを完了するのに2年かかりました. 彼らの努力のおかげで、ジャックススミスは宣伝を獲得し、パパのジャンルで最高のゲームの1つになりました.