Stellaris Cheats – コンソールコマンドのガイド

それはためです CE 7.0以上

PCチート

このページには、チート、コード、イースターエッグ、ヒント、およびその他の秘密のリストが含まれています PC用のStellaris. ページに追加したいチートを発見した場合、または修正をしたい場合は、[編集]をクリックして追加してください.

コンソールコマンド

を押します 〜(Tilde、上記のキー) ゲーム内でチートコンソールを育てるキー. そこから、対応する効果のために以下に示すコマンドを入力できます.

  • ヘルプ – 利用可能なコマンドのリストを参照してください
  • 現金[金額] – [金額]現金を追加します
  • エンジニアリング[金額] – [量]エンジニアリングポイントを追加します
  • 鉱物[量] – [量]ミネラルを追加します
  • 影響[量] – [量]の影響を追加します
  • Physics 50000 – 物理学を追加します
  • 社会[金額] – [量]社会を追加します
  • add_trait_species – 特性を追加します(i.e. add_trait_species Human Intelligent))
  • instant_build – インスタントビルドをアクティブにします
  • Research_technologies – すべてのテクノロジーがロック解除されました
  • リソース[リソース] [金額] – 指定された[リソース]の[量]を追加します
  • スキル[量] – リーダーにスキルを追加します
  • 無敵 – 無敵性がアクティブになります
  • ダメージ[金額] – 選択された船は、[量]損傷を受けます
  • クラッシュ – ゲームをクラッシュさせます
  • FTL – 無制限のFTLをアクティブ化/非アクティブ化します
  • 接触 – すべての接触をアクティブ化/無効にします
  • [選択された惑星]居住 – 選択した惑星のすべての無料スロットをPOPで埋めます
  • 調査 – すべての惑星を調査します
  • TechUptade – プレーヤーの技術ツリーをリセットします
  • 一晩 – 一晩セッションの準備(i.e. 一晩3))

提出:skoryyy

Stellaris Cheats – コンソールコマンドのガイド

Stellarisメニューアートワーク、ワームホールに入ろうとしている船の艦隊を見せている

だから、あなたはStellaris Consoleコマンドとチートについて知りたい? ビクトリア2のチート、EU4のチート、さらには鉄4のチートの心について知りたいのと同じように、私たちは想像してください? それは大丈夫です、あなたはここの友達の一人です – 私たちは判断しません.

ネメシスの拡張の時点で、ステラリスは今かなり良い場所にいます. 完璧ではありませんが、ほとんどのフェーズには意味のあるコンテンツがたくさんあります. しかし、すべての壮大な戦略ゲームのように、その完璧な走りをしたいという欲求は強いです. 最高の物語のいくつかはパンチと一緒に転がることから来ていますが、あなたがあなた自身の物語のヒーローであるとき、あなたは時々特定の方法で物事を起こさせたい..

それがチートが入ってくるところです. Stellarisには、コマンドを入力してインスタント結果を達成できる多くの戦略ゲームに共通するコンソールコマンド機能があります. これは、より多くのリソースを提供したり、厄介なライバルを手にしたりするなど、文字通りの不正行為になることもありますが、UIを削除するなど、素晴らしいビジュアルを作成するためのデバッグコマンドとオプションがたくさんあります。. スムーズなゲームを提供するために、重要なコマンドのガイドをまとめました.

Stellaris CheatsとConsoleコマンド

通常、Tildeまたは `キーを使用してゲーム内コンソールにアクセスできますが、Shift + Alt + Cを使用することもできます。. 他のモダンなパラドックスゲームと同様に、ゲーム内コンソールにはアクセスできます。 ない アイアンマンモードで. これは、これらのコマンドを使用することは、成果を得る目的で「不正行為」と見なされるためです.

また、多くのコマンドでは、IDを使用してターゲットを指定する必要があります. Stellarisは、種、帝国、特定のリーダーなど、他のグランド戦略ゲームよりも明確なIDタグを持っています. IDの完全なリストについては、Paradox Wikiを参照する必要があります。. 特にイベントIDに関しては、ここにあるより包括的なリストがあります.

最高のステラリスmodの1つ、完全な色

また、入力することで必要な特定のIDを取得することもできます 「debugtooltip’コマンドとゲーム要素の上にホバリングします.

  • Activate_all_traditions – すべての伝統を活性化します
  • Activate_assension_perk [name] – 指定されたアセンションパークをアクティブにします
  • Activate_tradition [TraditionID] – 指定された伝統をアクティブにします
  • add_anomaly [異常ID] – 選択された天体に指定された異常を追加します
  • add_intel [ターゲット] [金額] – ターゲットに希望の量のインテルを追加し、デフォルト10
  • add_opinion [source] [ターゲット] [額] – ある帝国の他の帝国の意見を希望する金額、デフォルト40で増やす
  • add_relic [relic id] – 特定のIDの代わりにすべてを書く遺物を付与します。すべての遺物を付与します. 同じ遺物を複数回追加できます
  • add_spynetwork_value [ターゲット] [金額] – [ターゲット]に浸透の進行の[量]を追加します
  • add_trait_leader [リーダーID] [特性ID] – 指定されたリーダーに特性を追加し、リーダーIDのみを入力すると、そのクラスのすべての特性IDが表示されます. 使用することもできます remove_trait_leader [リーダーID] [特性ID]
  • add_trait_species [種ID] [特性ID] – 選択した種に特性を追加します. 使用することもできます remove_trait_species [種ID] [特性ID]
  • ai – AIをオンまたはオフに切り替えます
  • 合金[量] – 必要な量の合金、デフォルト5000を追加します
  • build_pops [額] – 選択した惑星にロボットポップを追加します。帝国がロボットポップを構築する技術を持っている場合にのみ機能します
  • 現金[金額] – 望ましい量のエネルギークレジットを追加します、デフォルト5000
  • コミュニケーション – すべての帝国とのコミュニケーションを確立します
  • create_megastructure [Megastructure ID] – 現在のシステムに選択した大流れを作成するタブを押すとIDが表示されます
  • create_navy [金額] – 選択した量の海軍容量を使用する最新のデザインを使用して艦隊を作成します1 = 100%
  • ダメージ[金額] – 選択した艦隊のすべての船は、指定された量の船体損傷を受けます
  • debug_nomen – AI帝国は常にプレイヤーの提案を拒否します
  • debug_yesmen – AI帝国は常にプレイヤーの提案に同意します
  • 効果add_building = [ビルディングID] – 選択した惑星に建物を追加します
  • 効果add_deposit = [デポジットID] – 選択された天体にリソースデポジットまたは惑星の特徴を追加する
  • 効果add_district = [地区ID] – 指定された地区を惑星に追加します
  • 効果add_planet_devastation = [金額] – 選択した天体にx量の荒廃を追加し、負の値はそれを低くします
  • Effect Country_add_ethic = [倫理ID] – 選ばれた倫理をプレイヤーエンパイアに追加します
  • Effect Country_Remove_Ethic = [Ethic ID] – 選んだ倫理をプレイヤー帝国から削除します
  • 効果force_remove_civic = [civic id] – 選ばれたシビックをプレイヤーエンパイアから削除します
  • 効果remove_modifier = [modifier id] – 選択された惑星から選択した修飾子を削除するか、選択されていない場合は帝国を削除します
  • 選挙 =支配者の選挙を開始します
  • end_senate_session – 現在投票されている決議に合格/失敗します
  • エンジニアリング[金額] – エンジニアリング技術ポイントの量、デフォルト5000を追加します
  • イベント[イベントID] – 選択したイベントをトリガーします
  • federation_add_experience [金額] – フェデレーションにXの量のエクスペリエンスを追加する、デフォルト1000
  • federation_add_cohesion [金額] – 連邦にXの量の凝集を追加する、デフォルト200
  • Federation_examine_leader – 連邦の継承をトリガーします
  • finish_research – すべてのアクティブな研究を終了します
  • finish_special_projects
  • finish_terraform – すべてのテラフォーミングプロセスを完了します
  • 食べ物[金額] – Xの量の食品、デフォルト5000を追加します
  • force_integrate [ターゲット] – ターゲット帝国をプレイヤーの帝国に統合します
  • force_senate_vote – 現在の上院の休みを終了します
  • free_government – 時間制限なしでプレイヤーが政府を変更できるようにするトグル
  • free_policies – 以前に無効になったポリシーを含む、プレーヤーが制限なしにポリシーを変更できるようにするトグル
  • 影響[量] – デフォルト5000の影響力の量を追加します
  • instant_build – すぐに構築とアップグレードを終了します. 警告:これは敵AIにも適用されるため、一時停止中にのみ使用される
  • インテル – 銀河全体の視界を与え、アクティブ中に最初の接触を無効にします
  • 無敵 – プレイヤー船は損傷を受けません
  • max_resources – すべてのリソースストレージを埋めます
  • 鉱物[量] – Xの量のミネラルを追加します。デフォルト5000
  • 自分の – 選択されていない場合は、選択された艦隊、スターベースまたは惑星、または指定された惑星IDの所有権と管理を行う
  • 物理[量] – 物理技術ポイントの量をxを追加します、デフォルト5000
  • planet_class [planet class id] – 選択した天体をクラスIDを介して新しいクラスに変更する
  • planet_happiness [金額]
  • [empire id]を再生する – プレーヤーコントロールを指定された帝国に切り替えます
  • Research_technology [テクノロジーID] – 特定の技術を即座に調査しました
  • スキル[量]
  • skip_galactic_community_cooldowns – クールダウンなしで同じグループからの解決策を提案することができます
  • 社会[金額] Xの量のSociety Tech Points、デフォルト5000を追加する
  • 調査 すべての惑星を調査するには、少なくとも1つの科学船が必要です
  • TechUpDate 現在利用可能な技術の選択肢を再ロールします
  • unity [金額] Xの量のUnity、デフォルト500を追加します
  • Unlock_edicts すべての令状のロックを解除します
  • 支店 選択した惑星の支店の所有権を取得します
    脅威[金額]
    デフォルト5000の脅威の量を追加します
  • Imperial_authority [額] Xの量の帝国権限を追加します、デフォルト10

これはあなたが始めるのに十分なはずですが、後でもう一度チェックインして、あなたが必要と思うかもしれないと思われるさらなる情報やコマンドを提供します – テストにも使用できる他のクールなチートもたくさんあります!

ジョー・ロビンソン戦略ゲーム愛好家ジョーは以前はワーガマーの編集者であり、RPSのために書いています. すべてのパラドックスゲーム、特にハートオブアイアン4、トータルウォー:ウォーハンマー、ハロー、そしてビーチでの長い散歩を楽しんでいます.

大胆不敵なチートエンジン

Stellaris Nemesis X64 V3.4.5(A361)(GMなど)2022-JUL-04

ここにチートテーブルをアップロードします(リクエストなし)

テーブルメーカー

テーブルメーカーを復活させます
投稿: 1446 参加: 2017年3月2日午後11時25分 評判: 3900

Stellaris Nemesis X64 V3.4.5(A361)(GMなど)2022-JUL-04

投稿します 復興 »2019年6月15日午後2時43分

” バージョン 3.4.. テーブルには、次の機能を備えたスクリプトが含まれています。

=====================================ゲームタイトル:Stellaris Overlord X64ゲームバージョン:3.4.5(A361)ゲームスポンサー:ubykh + walletgifts + darkedone02 + hbpateiv + pfプロセス名:Stellaris.exe関連情報:64bits/space rts with Pauseスクリプトバージョン:15.12 -aob(x64)CEバージョン:7.4リリース日:29-Jun-2022著者:Recivense History:13-Jun-2019:64ビットの最初のリリース(V2.3..0)(test_branch)13-Jun-2019:64ビットのリリース(V2..1-BCD1)(S11.1)2019年6月15日:スクリプトのAOBリリース +分割研究(S11.2)18-Jun-2019:64ビットのリリース(V2.3.2-00A6)(S11.3)11-JUL-2019:64ビットのリリース(V2.3.3-9B71)(S11.4)2019年7月12日:クイック掘削(5日間/難易度/最小手がかりのフェーズ)(S12.0)09-OCT-2019:64ビットのリリース(V2.4..1)10-OCT-2019:64ビットのリリース(V2.4.1-73AD)(S12.2)19-MAR-2020:64ビットのリリース(V2.6.0-6A97)(連合)(S13.0)19-MAR-2020:64ビットのリリース(V2.6.1-65D2)(S13.1)23-MAR-2020:非シュイン式の変更. スクリプトはV2に準拠しています.6.0(S13.2)15-APR-2020:64ビットのリリース(V2.6.3-AE56)(S13.3)12-May-2020:64ビットのリリース(V2.7.1-A5AA)(S13.4)30-OCT-2020:64ビットのリリース(V2.8.0-A756)(S13.5)(ネクロイド)01-Nov-2020:惑星侵入中のGMの修正(S13.6)06-NOV-2020:64ビットのリリース(V2.8.0-CE2A)(S14..1)20-NOV-2020:64ビットのリリース(V2.8.1-dfce)(S14.2)24-Nov-2020:MOSMのHPTを変更しました(V2.8.1-dfce)(S14.3)17-APR-2021:64ビットのリリース(V3.0..0)(ネメシス)24-APR-2021:64ビットのリリース(V3.0.2-91C1)(S15.1) +改善20-5月2021年:64ビットのリリース(V3.0.3-D281)(S15.2)19-aug-2021:64ビットのリリース(v3.0.4-67E7)(S15.3)14-SEP-2021:64ビットのリリース(V3.1.1-22A5)(S15.4)22-NOV-2021:64ビットのリリース(V3.2..6)(Aquatics)27-FEB-2022:64ビットのリリース(V3.3.2-87F3)(S15.7)14-APR-2022:64ビットのリリース(V3.3.4-67B9)(S15.8)15-May-2022:64ビットのリリース(V3.4.2-7836)(S15.9)(オーバーロード)16-May-2022:2修正(S15.10)21-Jun-2022:64ビットのリリース(v3.4.4-2271)(S15.11)29-Jun-2022:64ビットのリリース(v3.4.5-A361)(S15.12)機能: - 最小リソース:[1]  - エネルギー - ミネラル - 食品 - 商品(新)(V10.0) - 合金(新)(V10.0) - 影響 - 統一(含めることができるかどうか) - 最小特別リソース:[2](new)(V10.0) - 揮発性モート - エキゾチックなガス - 希少結晶 - 生きている金属 -  ZRO  - 暗黒物質 - ナナイト - クイックリサーチ[3]  - 特別プロジェクトのみ[31](TransendPrefectionによる) - クイックタスク(一部の船舶の場合):[4] - 調査 - 調査 - 迅速な生産[5]  - 船舶の建設 - 軍隊の採用 - 迅速な植民地化[6]  - 船によるフェーズ1-彼/彼女/自己によるフェーズ2-迅速な人口増加[6](新しい)(V10.0) -  beings(1日) - マシン(1か月)(新)(S10.1) -  Quick Buiding [7]  - 惑星による - あらゆる種類の地区(新しい)(V10.0) - 建物 - ブロッカーのクリア - コンストラクター船: - ステーション - メガストラクチャの迅速な転換[7]  - 船によるフェーズ1-彼/彼女/自己モードによるプレーヤーによるフェーズ2/3:[8]  -  Ships(船体/シールド/アーマー) - ステーション(船体/シールド/アーマー) - 軍隊 - タイルあたりの最小生産(新)[9]  - 部隊の士気[B]  - かなり速い艦隊の動き(TransendPrectionによるオリジナル)[C]  - プレイヤーのキャラクターMax(v7へのクイックレベルアップ).5)[d]  - コロッサスクイックアクション(2日)new(v8.1)[e]  - 最小安定性[f](new)(v10.0) - クイック掘削: -  5日間のフェーズ[g](new)(s12.0) - 難易度 - 常に簡単な[h](new)(s12.0) - 最小手がかり(3)[i](new)(s12.0) - クイックファーストエンカウンター: -  5日間のフェーズ[j](new)(s15.0) - 難易度 - 常に簡単[k](new)(s15.0) - 最小洞察(4)[l](new)(s15.0) - いくつかのポインター=============================================================== ]最大/2以下には行きません。 [2] 68未満には行きません。 [3]数日または数ヶ月かかる場合があります(ただし、通常よりも速いです)。 [31]特別なプロジェクトのみが影響を受けます。 [4]数日かかる場合があります(ただし、通常よりも速く)。 [5]数日かかる場合があります(ただし、通常よりも速く)。 [6]数日または数ヶ月かかる場合があります(ただし、通常よりも速く)。 [7]数日かかる場合があります(ただし、通常よりも速く)。 [8]それだけです。 [9]最小リソース= 20; (惑星の表面を見る)[b]戦闘中に士気は減りません。 [c]人間のプレイヤーの艦隊はかなり早く旅行します。 [d]人間のプレイヤーのキャラクターは、非常に迅速に最大値になります。 [e]人間のプレイヤーの巨像は迅速に行動します(〜2日)。 [f]コロニーの統計は90未満ではありません。 [g]人間のプレイヤー '掘削:各フェーズには5日かかります。[h]人間のプレイヤー '掘削:常に簡単な難易度。 [i]人間のプレイヤーの発掘:手がかりを開始= 3; [J]人間のプレイヤーの最初の出会い:各フェーズには5日かかります。 [K]人間のプレイヤーの最初の出会い:常に簡単な難易度。 [l]人間のプレイヤーの最初の出会い:洞察を開始= 4; [M]テーブルで使用。 ===================================================================================================または大きい; 2)ゲームを実行します。 3)ゲームプロセスをロードします」Stellaris.exe "in ce; 4)このテーブルをロードしてメインスクリプトをアクティブにします; 5)次に、使用する各チートのスクリプトをアクティブにします; 6)ゲームオン; =============== ============================= [ホットキー]  - 定義なし=============== ========================= [重要]チートを解く前にゲームを保存. ===================================== [情報] Win 10でテストされた64bits ====================================ゲーム. =====================================! 

読んでください テーブルエクストラ . [使用]に特に注意してください。

注記: スクリプトはCEコマンドを使用します aobscan 実行中のゲームバージョンと互換性がない場合はロードされません.

それはためです .0以上

  1. チートエンジンをインストールします
  2. .CTファイルを開くため.
  3. ゲームプロセスを選択するために、チートエンジンのPCアイコンをクリックします.
  4. リストを保持します.

添付ファイルstellaris_3-4-5-a361_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-12-aob_t9-10.CT 2022-JUL-04:V3のリリース.4.5(a361)(蒸気)(aob) (78.92 KIB)17917回Stellaris_V3-4-2-7836_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-10-AOB_T98_FIX.CT 2022-May-22:V3のリリース.4.2(7836)(蒸気)(aob (78.78 KIB)8158回Stellaris_V3-3-4-67B9_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-8-AOB_T97をダウンロードしました.CT 2022-APR-16:V3のリリース.3.4(67b9)(蒸気)(aob) (76.74 KIB)6678回Stellaris_V3-3-2-87F3_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-7-AOB_T97をダウンロードしました.CT 2022-MAR-01:V3のリリース.3.2(87f3)(蒸気)(aob) (76.64 KIB)5653回Stellaris_V3-2-1-DE97_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-6-AOB_T94.CT 2021-NOV-22:V3のリリース.2.1(de97)(蒸気)(aob) .85 KIB)2929回Stellaris_V3-1-1-22A5_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-4-AOB_T93.CT 2021-SEP-19:V3のリリース.1.1(22A5)(蒸気)(AOB) (76.75 KIB)307回Stellaris_V3-0-4-67E7_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-3-AOB_T93をダウンロードしました.CT 2021-AUG-21:V3のリリース.0.4(67e7)(蒸気)(aob) (76.59 KIB)249回Stellaris_V3-0-3-D281_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-2-AOB_T93をダウンロードしました.CT 2021-JUL-17:ポインターの1つが修正されました(T93) .48 KIB)222回Stellaris_V3-0-2-91C1_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-1-AOB_T91.CT 2021-APR-24:V3のリリース.0.2(91c1)(蒸気)(aob) +改善. (76.34 KIB)212回Stellaris_V3-0-1-C04B_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-0-AOB_T90をダウンロードしました.CT 2021-APR-18:V3のリリース.0.1(c04b)(蒸気)(aob) (76..CT 2020年12月:テーブルで使用されるいくつかのポインターの修正.
2020-NOV-28:MOSMのHPTを変更しました
2020-NOV-20:V2のリリース.8.1(dfce)(steam)(aob)
(71.77 KIB)224回Stellaris_V2-8-0-CE2A_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-1-AOB_T82をダウンロードしました.CT 2020-NOV-08:V2のリリース.8.0(ce2a)(蒸気)(aob) (71.47 KIB)198回Stellaris_V2-6-3-AE56_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S13-3-AOB_T80をダウンロードしました.CT 2020-APR-15:V2のリリース.6.3(Steam)(AOB) (70.92 KIB)162回Stellaris_V2-6-1-65D2_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S13-2-AOB_T80をダウンロードしました.CT 2020-MAR-23:非滅菌の変更. スクリプトはV2に準拠しています…
2020-MAR-22:V2のリリース.6.1(蒸気)(aob)(820)
(70.88 KIB)164回Stellaris_V2-4-1-73AD_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S12-2-AOB_T80.CT 2019-OCT-11:V2のリリース..1(Steam)(AOB) (70..CT 2019-JUL-12:古代の遺物に魅力的な3つの機能を追加しました.
2019-JUL-11:V2のリリース.3.3(Steam)(AOB)
.91 KIB)144回Stellaris_V2-3-2-00A6_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-3-AOB_T75.CT 2019年6月18日:V2のリリース.3.2(蒸気)(aob) (65.14 KIB)141回Stellaris_V2-3-1-BCD1_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-2-AOB_T75.CT 2019-Jun-15:テーブルのAOBリリース +分割研究. (65 KIB)141回Stellaris_V2-3-1-BCD1_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-1_T74をダウンロードしました.CT 2019-Jun-15:V2のリリース.3. (57.13 KIB)156回Stellaris_V2-3-1-7B85_BETA_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-0_T74をダウンロードしました. .3.1(Steam)(Stellaris_testブランチ) (56.88キブ)201回ダウンロードしました