Marauders Early Access Preview(PC) – 宇宙で紛失
. 鎧と武器は新しい選手のために手に入れるのが難しく、トレーダーから購入するのに非常に高価であり、1銃のために戦利品の襲撃にかかる費用. 彼らをよく知っている人は、ゲームをよくゲームしたり、早い段階で進歩するのに十分幸運だったので、後で来る人よりも大きな利点があります. 彼らは、潜在能力と略奪能力を最大化するために、備蓄する備蓄または薬とバックパックがありますが、新しいプレーヤーはそれらを購入する選択肢さえ持っていません. 機器を作成することは可能ですが、クラフト価格は高く、時間の経過とともにロックを解除する必要があります。. 動きは全体的に大丈夫ですが、ジャンプは覗いているようにひどく、ゆっくりと動くときに多くの音を立てます. これは、こっそりすることがほとんど不可能であることを意味します。. このPlayStyleはグループプレイを好み、ソロプレーヤーは常に明確な不利益になります。タルコフでは、ソロの人が忍び寄って別のプレーヤーやグループにドロップすることができますが、これは略奪者では本当に不可能です.
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現在閉じたベータ版になっている新しいディーゼルパンク抽出シューティングゲームであるMaraudersの最初の試合は非常に短かった. 私はラストバケットの中に立っ始めました。小さな薄暗いフリゲート艦で、単一の砲塔にエンジンしかありませんでした. 私はゾーンの主な魅力に向かって飛んでいました。これは、宝物のために搭乗して略奪できる中央の宇宙ステーションであり、仲間のRustbucketと一緒にドッグファイトに引き込まれました。. 私はそれがかなり死んだように見えるまでロケットでそれを叩きました. 私の目の隅から、私の船に小さな丸薬形のポッドが私の船に叩きつけられたとき、私は彼らを殺したと確信していました。.
. 私はエアロックで階下に覗き込んで、私を見つめている銃を見つけました. いくつかのショットを交換しましたが、私のシングルシェルチューブショットガンはMP40に勝ることはできません. 私は死んでいます、そして私が元々小惑星を追い詰めた男は私の船の新しい船長です.
抽出シューターの形式が泥棒スタイルの略奪の海と交差するのは、これらの瞬間です。. 問題は、船長と侵害の搭乗が実際に経験のわずかな部分であるということです.
ほとんどの場合、略奪者はタルコフからの脱出によく似ていますが、宇宙で – 暗い廊下の周りを洗浄し、できる限りの箱を略奪し、時折のプレーヤー(またはプレイヤーと間違えたNPC)を殺してから、そうしてください。見つけたものすべてを保持できます.
略奪バスト
抽出不作為
略奪者の私のお気に入りの部分は、皮肉なことに、私たちが船に戻って地図ゾーンの外を飛んで永久に出発する重要な抽出段階です. ゲームはあなたの宇宙船を駐車したエアロックを思い出すためにあなたのチームを頼りにしています。. .
抽出のアイデアは、あなたの船に違反するのを待っている進取的な海賊に出くわすかもしれないということだと思います。. 駅で何かを略奪する前に、私の船が試合の開始に向かって破られた数回は起こりました. それは私にとって理にかなっています – 私は本当に襲撃ゾーンの外で最大25分間過ごしたいです。? .
また、略奪者の進行に少し困惑しています. 私はたくさんのお金を持っていますが、それを使うのにあまりありません. タイミングのサイクルでいくつかのランダムな銃と供給を提供する単一のベンダーにアクセスできます. これまでのところ、これらのベンダーは、私がすでに持っているまたは大きなアイテムを提供しているものしか提供していません私は在庫スペースを持っていません. Medkitのレシピのロックを解除することに興奮しましたが、以前に見つけた素材が必要であることがわかりました。.
現在、Maraudersはそれがプレイすることだと説明するクールなゲームです. このクローズドベータビルドにはそれにはあまりありません。これは、今のところタルコフの忠実な人がそれにコミットすることを揺さぶるかもしれませんが、略奪者は間違いなくテーマと親しみやすさでそれを打ち負かしています. 個人的には、タルコフの戦利品の強迫観念を追いかけるよりも、ハントからの借用にはより多くの可能性があると思います。. クールなものを見つけるという目標に加えて、プレーヤーを結びつける集中目標(ハントのボスの戦いなど)を追加してみませんか? または、エクステリアスペースゾーンにのみ存在するサイドゴール? それは確かに、「私たちのポケットがいっぱいです、私が推測してみようよりも、マッチにより明確なエンディングを与えるのに役立ちます.「
略奪者を自分でチェックして、私が完全に間違っていると判断したい場合は、7月26日に終了する閉じたベータにアクセスする唯一の方法です。.
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Marauders Early Access Preview(PC) – 宇宙で紛失?
早期アクセスを開始すると、ディーゼルパンクシューターの略奪者はポーランドとゲームプレイの調整が必要です. .
スペースは大きな場所ですが、人類がそのgrみを手放すのに十分な大きさではありません. 年は1992年です:大戦は激怒し続けています. 地球はもはや居住可能ではなく、人間のhub慢によって破壊されます. 今、太陽系は人類の名残のための避難所であり、工業化され、居住可能であるが、生き物の快適さと生存率は困難です. すべての破壊にもかかわらず、過去70年の終末論的な性質にもかかわらず、戦争は継続し、人類のほとんど残りの部分を消費します…
Marauders [Steam Link]は、ゲームによって作成されたジャンルへの新しいエントリです。タルコフからの脱出、そして最近ではサイクル:フロンティア. 10月3日に早期アクセスにリリースすると、筋金入りの永続的なルーターシューターでもありますが、はるかに異なる設定があります. タルコフは現代に焦点を当てている一方で、略奪者は代わりに人類の残骸がそれを公害し、ほとんど残っているものを制御するために争う終末論的な工業化された太陽系で行われます. 中央帝国、統一された同盟国、王国同盟はすべてお互いの喉にあり、戦争があるところにお金が稼ぐべきお金があります. プレーヤーはゆるい4番目の派factの一部である海賊の一部であり、同名の略奪者として活動し、他の派ionsからの清掃と襲撃によって過酷な存在を生き延びようと挑戦しています. 主な派ionsは略奪者を容認し、しばしば敵に嫌がらせや弱体化するように契約します。これはゲームのプレイヤーの仕事です。略奪、殺し、逃げる.
略奪、死ぬ、死ぬ
オーバーランの刑務所で逃亡した囚人や拠点を守る特殊部隊などのAIの反対者は、建物を歩き回り、装備の源です. 残念ながら、それらにはいくつかの問題があります。彼らはしばしばプレイヤーの存在に反応しないか、ただ回して壁を見つめているだけのコツを持っています. 私はその後、私の前で文字通り2メートルの産卵を見て、私を散弾銃で死に止めて応答する機会がありませんでした. . 残念ながら、これらの問題はゲーム全体の問題の症状です.
前述のスペースバトルには、新しいプレイヤーが実際に勝てない位置に常に新しいプレーヤーを置く本質的な問題があります。. . それは、ゲームの進歩を初期の参入者であるか、ゲームが得意な人に集中するだけの不公平なシステムです. 別の問題は、多くのプレイヤーが地上戦闘にさえ悩まされないことです。彼らはただドックキャンプをして、略奪の成功した後に出てきたときに船を破壊します…それはただ対処しなければならない楽しい戦略ではありません。. ミッションを通して戦い、本当にうまくやって、本当にあなたを助ける略奪品を見つけるのは非常にイライラします…そして、彼らがあなたがどんな道を知っているかを知っているときに駅を離れながらすぐに吹き飛ばされます、そしてあなたは彼らがどこにいるのかわかりません重要な数秒のためです.
死ぬ、死ぬ、死ぬ
グラウンドバトルにも問題があります. 鎧と武器は新しい選手のために手に入れるのが難しく、トレーダーから購入するのに非常に高価であり、1銃のために戦利品の襲撃にかかる費用. . . . 動きは全体的に大丈夫ですが、ジャンプは覗いているようにひどく、ゆっくりと動くときに多くの音を立てます. これは、こっそりすることがほとんど不可能であることを意味します。. このPlayStyleはグループプレイを好み、ソロプレーヤーは常に明確な不利益になります。タルコフでは、ソロの人が忍び寄って別のプレーヤーやグループにドロップすることができますが、これは略奪者では本当に不可能です.
ゲームには多くの武器があります。これは、WW2以前、第二次世界大戦、戦後、さらにはM16などのわずかに近代的な武器の範囲を実行します。. De Lisle CarbinesやVipermk1など、ゲームではめったに見られないユニークな武器がいくつかあります。. 武器の通常の範囲はここにあります。ショットガン、アサルトライフル、SMGなど. いくつかのカスタマイズオプションがありますが、これらは雑誌、在庫、銃口の添付ファイルに限定されています. 残念ながら、そのライバルと比較して、カスタマイズはかなりわずかです.
戦争、戦争は決して変わらない…
進行と契約は存在しますが、困難です. 時間が経つにつれて、銃や鎧などの機器を獲得するための契約を完了することができます。. . 残念ながら、これらのミッションと契約の多くは困難な要件を持っていて、ゲームに関する広範な知識がなければ、少し運がないと完了することはできません. .
最後に、私が遭遇したバグがかなりありました。これは、大規模なst音、フレームドロップ、AIグリッチネス、および船のエスケープハッチにアクセスするなど、機能していないいくつかのメカニズムに及びました. ゲームは一部の場所では未完成であり、リリースされる前にさらに数か月の開発が必要だと感じています. それは早期アクセスのタイトルですが、これらの問題のいくつかはプレイヤーにとってかなり衰弱しており、対処する必要があります.
全体として、略奪者は早期アクセスで今回必要としています. ゲームにはいくつかの有望な側面がありますが、私はさらに開発されていることを願っていますが、特に新しいプレイヤーにとって、私はデザインの決定のいくつかと長期的な意味を心配しています. ゲームにはもっとポリッシュが必要だと感じていますが、最もハードコア以外の魅力的なゲームになるために、基礎となるゲームデザインのいくつかは調整する必要があると感じています. しかし、これは早期アクセスのタイトルであり、将来の更新に注目して、改善が行われたかどうかを確認します.
略奪者 上に起動しています Steam経由のPC早期アクセス 2022年10月3日.
開発者:小さなインパクトゲーム
出版社:Team17
免責事項:このプレビューを完了するために、ゲームのプロモーションコピーが提供されました. 完全なレビューポリシー, ここに行ってください.
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略奪者は基本的に宇宙でタルコフから逃げていますか?
2016年以来、Escave From Tarkovは「Tactical Looter Shooter」のジャンルを普及させるために働いてきました. 近年、一部の開発者は、PVPVEの雰囲気を独自のテイクを作成することで、タルコフの大成功を活用しようとしました。. たとえば、2022年には、サイクル:フロンティアが発売され、タルコフで重くモデル化され、それを隠そうとしません. そこで、私たちはここに来て、呼ばれる別のタイトルについて議論します 略奪者.
ほとんどの場合、人々は略奪者に 「宇宙のタルコフからの脱出」, そして、その説明にはある程度の信用があります. スペースファーリングの戦術的な一人称マルチプレイヤールーターシューターです。「スペースファーリング」タグを削除すると、本質的にタルコフを説明しています。.
しかし、略奪者はそれ以上のものになるでしょう 「ひねりを加えたタルコフ」?
スペース:最後のフロンティア
これを想像してみてください:それは1990年代であり、第一次世界大戦は終わらなかった. それは何十年も続いており、創造されたのは、過剰産業、飢amine、戦争によって変化した世界でした. 惑星の避けられない死と戦うために、その住民の多くはどういうわけか宇宙に逃げました. 開発者の口から, 小さなインパクトゲーム, プレイヤーを待っているのは、「ザラザラしたディーゼルパンクの世界」であり、惑星から小惑星、宇宙ステーションや難破船を通してそれらを連れて行くディストピア環境です.
ただし、Maraudersは本質的に2つのゲームを1つに組み合わせる態勢が整っているため、これは終わりません。. 第一に、タルコフ風のブーツオンザグラウンドのゲームプレイがあり、現実的な銃撃戦で非常に重要な略奪力学を取り入れています. この部分では、プレイヤーがエリアに入り、生き残り、略奪し、成功裏に抽出する必要があります。 一言で言えば、タルコフから脱出します, 右?
しかし、同じコインの反対側では、Maraudersのゲームプレイは「爆発的なSFドッグファイト」を提供し、プレーヤーはアップグレード可能な宇宙船を操縦します. この時点で、はい、Maraudersゲームは 宇宙のタルコフ, いくつかのユニークなセールスポイントがあります.
最終的に、新しいタイトルを作ることに関しては、タルコフからの脱出のような業界のリーダーから離れることは困難です. . ゲームの世界には常に比較の側面があります.
画像クレジット:Steam
略奪者にとって、類似点は驚異的ですが、同時に多くの違いがあります. たとえば、まったく異なる美学があり、武器はSF、ディーゼルパンクの構造、そして古代の第一次世界大戦の銃器の交差点です. タルコフの通り あなたが得ることができるように.
タルコフでは、舗装を叩きます, しかし、略奪者で, パイロットする船のスペースを自由に締めます. 略奪者のための早期アクセススペースから出てくる肯定的なレビューがあり、表面的には、確かに素晴らしいタイトルのように見えます.
略奪者のリリース日
ある間 公式の略奪者のリリース日はありません 今、2022年に完全に落ちると予想されています. タルコフからの脱出(完璧です)を探していて、最大3人の友人と一緒に宇宙に爆発したい場合は、略奪者の未来に注目することを検討してください.