フォレストチート – 生き続けるためのPCとPS4コード
. これを朝、正午、日没、夜に設定できます. 日中に「夜」を設定する場合、世界はこの設定をオフにするまで(たとえ時間ではなかったとしても)、世界は.
森はチートします
以下は検索可能なリストです 森からの109コンソールコマンド, これらは一般に開発者コマンドと呼ばれます. .
開発者コンソールはPCおよびMacでのみ利用可能です – 他のバージョン(e.g. PS4およびXbox)現在、コンソールコマンドをサポートしていません. 森のコンソールをアクティブにするには、次のことを行います。
- オプションに移動>ゲームプレイ> set chepsを許可します .
- メインメニュー(一時停止画面ではなく)、タイプDevelopErmodeon-画面には何も表示されませんが、コンソールが有効になります.
- キーボードのF1キーを押して、コンソールを開閉. コマンドをコンソールに入力し、キーボードのEnterを押すとコマンドが実行されます.
上記があなたのために機能しない場合は、コンソールを使用する必要があるか、コンソールとコマンドの詳細を知りたい場合は、The Forest Console Helpページをご覧ください.
「テーブルビュー」と「カードビュー」ボタンをクリックして、コマンドの表示方法を変更します. 下の検索ボックスにコマンドの名前を入力して、109のデータベースを即座に検索します。フォレストチート.
テーブルビューカードビュー
名前 | 構文 | 説明 |
---|---|---|
additem | additem [アイテムID] | このコマンドは、指定されたアイテムIDを備えたアイテムをキャラクターの在庫に追加します. アイテムIDSを参照してください:コマンド.gg/theforest/items. |
SpawnAnimal | spawnanimal [動物名] | このコマンドは、あなたのキャラクターの前に指定された動物を生成します. 動物は:ウサギ、鹿、トカゲ、タートル、カメ、アライグマ、リス、ボート、ワニ. |
goto | goto [ロケーション名 / x y z] | このコマンドは、指定された場所、または指定された座標にキャラクターをテレポートします. |
PlaceBuiltObjects | placeBuiltObjects [オブジェクトID] [金額] | このコマンドは、指定されたIDがキャラクターの前に構築されたオブジェクトのバージョンを配置します. .gg/theforest/オブジェクト |
BuilderMode | BuilderMode [オン /オフ] | このコマンドは、ビルダーモードを有効にして無効にします. ビルダーモードがオンになっている場合、サバイバル(健康など)、敵が無効になり、ハック(クリエイティブモード)が有効になっています. ビルダーモードはデフォルトでオフになっています. |
Cavelight | このコマンドは、洞窟光モードを有効にして無効にします. 洞窟のライトモードが有効になっている場合、洞窟はもはや暗くなく、完全な明るさを持っています(内部の日中のようなものです). 洞窟ライトモードはデフォルトで無効になっています(洞窟は暗い). | |
ファストスタート | FastStart [オン /オフ] | このコマンドをオンにすると、ゲームを開始すると再生される飛行機のクラッシュカットシーンが自動的にスキップされます. デフォルトでは、このコマンドはオフです. |
神モード | ゴッドモード[オン /オフ] | このコマンドは、God Modeを有効にし、無効にします. God Modeがオンになっていると、キャラクターはダメージを受けることができず、次の統計があります。無制限の水分補給、無制限の健康、無制限のエネルギー、無制限のスタミナ、無制限の鎧、無制限のコールドアーマー、無制限のステルス. 神モードで死ぬことはできません. 神モードはデフォルトでオフになります. |
BuildHack | BuildHack [オン /オフ] | このコマンドは、ビルドハックを有効にし、無効にします. . デフォルトでは、ビルドハックがオフになります. |
Cancelallghosts | Cancelallghosts | このコマンドは、ゲームに配置されたすべての青写真を削除します. . |
BuildAllghosts | BuildAllghosts | このコマンドは、ゲームに配置されたすべての青写真を構築します. 青写真は、建物の透明な輪郭であるため、一般的に幽霊と呼ばれます. 青写真を完成させるためにリソース/資料は必要ありません. |
addAllitems | addAllitems | このコマンドは、ゲーム内の各階建てのアイテムの1つを在庫に追加します. |
AddAllStoryItems | AddAllStoryItems | このコマンドは、ゲーム内の各ストーリーアイテムのものをインベントリに追加します. |
itemhack | itemhack [on / off] | このコマンドは、アイテムのハックを有効にして無効にします. . たとえば、食べ物を消費する場合、それは削除されません、いくつかのリソースを配置する場合、それらは配置されますが、あなたが持っている量は同じままです。. アイテムハックはデフォルトで無効になります. |
生存 | サバイバル[オン /オフ] | サバイバルがオフになると、充填率(空腹)と水和の統計はあなたのキャラクターに影響しません(代わりにあなたのキャラクターは常に両方の100%を持っています). これはあなたのキャラクターが食べたり飲んだりする必要がないことを意味します. サバイバルはデフォルトでオンになります. |
保存 | 保存 | このコマンドはゲームを保存します. |
Speedyrun | Speedyrun [オン /オフ] | このコマンドは、「スピーディな実行モード」を有効にして無効にします. スピーディな実行モードは、キャラクターが非常に速い速度で実行されます. これはデフォルトでオフになります. |
見えない | 目に見えない[オン /オフ] | このコマンドがオンになっていると、キャラクターは水とカメラの影響(血、泥、塗料など)の影響を受けません。. 代わりに、空気のように水を歩くことができます. デフォルトでは、このコマンドはオフになります. |
キラレネミー | キラレネミー | このコマンドは、ゲームで生きているすべての人食いやミュータントを即座に殺します(それらをリスレクトするのを止めず、「敵を使用して」. |
敵 | 敵[オン /オフ] | このコマンドは、ゲーム内の敵の産卵を有効にし、無効にします(人食いとミュータント). あなたがこれをオンにすると生きたすべての人食いや変異体は殺されます. |
地形[オン /オフ] | このコマンドは、地形のレンダリング(地面、丘、山など)を有効にして無効にします. デフォルトでは、地形のレンダリングがオンになっています. この設定がオフになると、床/風景を見ることができなくなります(しかし、あなたはまだその上を歩くことができます). | |
DayOverRideの照明時間 | 照明時間ofdayOverride [オフ /照明名] | このコマンドは、ゲーム内の照明が設定されている時刻をオーバーライドするために使用できます(実際には時間を変えません). これを朝、正午、日没、夜に設定できます. 日中に「夜」を設定する場合、世界はこの設定をオフにするまで(たとえ時間ではなかったとしても)、世界は. |
Forcerain | Forcerain [天気名] | このコマンドを使用して、天候を指定された気象タイプに変更できます(ライト、ミディアム、ヘビー、クラウド、またはサニー). あなたが設定した天気は永続的ではありません – それは通常、ゲームが天気を変えるときに自然に変わるでしょう. |
カットダウンツリー | カットダウンツリー[量 /%] | このコマンドは、森の木を切り倒します. 削減したい木の金額または割合のいずれかを指定できます. |
草を刈ります | cutgrass [radius] | このコマンドは、プレーヤーの周りの指定された半径の草を切ります. |
devicedebuginformation | devicedebuginformation [on / off] | このコマンドは、オンになった場合、現在使用しているコンピューターに関するデバッグ情報を表示します。. |
glecullinggrid | glecullinggrid [on / off / toggle] | このコマンドは、カリンググリッドをオンにしてオフにするために使用できます. |
ヘルプ | ヘルプ | このコマンドは、ゲーム内のすべてのコマンドのリストをコンソールに印刷します(F2を押してコンソールを表示). |
クリア | クリア | このコマンドはコンソールをクリアします(現在表示しているすべてのメッセージを削除します). |
showgamestats | showgamestats | このコマンドは、キル、死亡、建設された建物の量など、現在のゲーム(プレイしている保存)に関するコンソールログ(F2)統計に印刷されます. |
AchievementLoglevel | AchievementLoglevel [ログレベル] | このコマンドは、達成ログのロギングのレベルを設定します. デフォルトでは、これはオフに設定されています. ログレベルの引数情報を参照してください. |
PMACTIVESTATELABELS | pmactivestatelabels [on / off] | このコマンドは、アクティブな状態ラベルを有効にし、無効にします. アクティブな状態ラベルは、NPC(動物、敵、キャラクター)の現在の状態を頭の上のオーバーレイとして示しています(E.g. 彼らが眠っている場合). デフォルトでは、この設定はオフになります. |
setDifficultyMode | setDifficultyMode [難易度] | このコマンドは、ゲームの難易度を指定された難易度モードに変更します. 難易度モードの引数情報を参照してください. |
setgameMode | setgameMode [ゲームモード] | このコマンドは、現在のゲームのゲームモードを変更します. GameModesはStanard、Creative、Modです. |
ビーガンモード | veganmode [on / off] | このコマンドは、ビーガンモードを有効にして無効にします. ビーガンモードがオンになると、人食いとミュータントは洞窟にのみ出現するだけです. ビーガンモードはデフォルトでオフになっています. |
Ironforest | Ironforest | これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、鉄の森林モードが可能になり、建物が破壊されなくなります. Ironforestをメインメニューにもう一度入力して、このモードを無効にします. |
ミートモード | ミートモード | これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、すべてのチートが無効になる肉モードが有効になります. このモードを無効にするために、メインメニューにもう一度ミートモードを入力してください. |
RawMeatMode | RawMeatMode | これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、生の肉モードが有効になるため、セーブが永久に削除されるようになります(1人の死がゲームで終了します). . |
RegrowMode | RegrowMode | これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. . このモードを無効にするために、再びメインメニューに再びregrowmodeを入力します. |
ビーガンモード | ビーガンモード | これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、ビーガンモードが有効になり、敵が洞窟でのみ出現するようになります. このモードを無効にするために、もう一度veganmodeをメインメニューに入力します. |
ベジタリアンモード | ベジタリアンモード | これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、ベジタリアンモードが有効になり、敵が夜間しか出現しないようになります. このモードを無効にするために、メインメニューにもう一度ベジタリアンモードを入力してください. |
ウッドパステ | ウッドパステ | これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、穴のカッターまたはクレーンによって作られたすべての穴をリセットします. |
チェックデイ | チェックデイ | このコマンドは、コンソールログ(F2)に現在の日数(e.g. 2). |
Advanceday | Advanceday | このコマンドは1日前に日付/時刻をスキップします. |
SetCurrentDay | SetCurrentday [日数] | このコマンドは、ゲーム内の1日を指定された日番号に設定します(e.g. 33). |
タイムスケール | タイムスケール[乗数] | . 1を超える数字はゲームを早送りしているように見えるようになり、1未満の数字はゲームをスローモーションのように見せます. あなたが追加する数字は乗数です:0.5は通常の速度の半分、1は通常の速度、2は2倍速くなります. |
GameTimescale | Gametimescale [乗数] | このコマンドは、昼/夜、あなたの統計(空腹など)、その日数などの要因の時間のスケール(速度)を変更します. 1を超える数字は時間を速くし、1未満の数値は時間を遅くします. これはあなたのキャラクターとNPCが処理する速度を変えることはないので、あなたはまだ通常の速度で移動し、NPCはまだ正常に作用します. 通常のGameTimescale用に1に設定します. |
Plantallgardens | Plantallgardens | このコマンドは、現在ゲーム中のすべての庭園にシードを植え付けます. このコマンドを実行した後、コンソールログに印刷される庭園の量もあります. |
groalldirtpiles | groalldirtpiles | このコマンドは、ゲーム内のすべての汚れの山を補充します(泥とも呼ばれます). これらは、敵からのカモフラージュに使用できます. |
Unlimitedhairspray | Unlimitedhairspray [オン /オフ] | このコマンドは、無制限のヘアスプレーを有効にし、無効にします. 無制限のヘアスプレーがオンになったら、無制限のヘアスプレー燃料があります. デフォルトでは、このコマンドはオフに設定されています. |
エネルギーハック | EnergyHack [オン /オフ] | このコマンドは、エネルギーハックを有効にして無効にします. エネルギーハックを使用すると、無制限のエネルギーとスタミナがあります. デフォルトでは、この設定はオフです. |
KillLocalPlayer | KillLocalPlayer | このコマンドはプレイヤーの健康を0に設定し、あなたを殺します. このコマンドをマルチプレイヤーで実行すると、チームメイトがあなたを復活させるように要求します(または「RevivelocalPlayer」コマンドを使用します). |
KillMefast | このコマンドは、プレーヤーを永久に殺します. シングルプレイヤー(またはあなたがマルチプレイヤーで生きている最後の人)で、これがゲームを終了します. マルチプレイヤーの場合、あなたは死に、復活できません. | |
ReviveLocalPlayer | ReviveLocalPlayer | このコマンドはマルチプレイヤーでのみ機能します. このコマンドは、あなたがノックダウンされた場合にあなたを復活させます(チームメイトがそうするのと同じように). |
fakehitplayer | fakehitplayer | . ダメージを与えません. |
SetVariationExtra | setVariationExtra [none / jacket] | このコマンドは、プレーヤーにジャケットを削除または追加するために使用できます. |
DecayNextMeat | DecayNextMeat | このコマンドは、崩壊の隣にある肉の断片を作ります。. それが新鮮な肉の場合、それは食用になります、食用の場合、それは甘やかされます. |
毒 | 毒 | このコマンドはあなたのキャラクターに毒を与えます(まるであなたが毒兵器に襲われたかのように)。. |
HitLocalPlayer | HitLocalPlayer [金額] | このコマンドは、あなたのキャラクターに指定された量のダメージを扱います. あなたがあなたの健康よりも高いダメージを与えると、あなたは死ぬことに注意してください. |
SetStat | setStat [stat名] [値] | このコマンドは、指定された統計を指定された番号に設定します. 統計は:健康、スタミナ、エネルギー、膨満感、バッテリー充電. |
Setskill | Setskill [スキル名] [値] | このコマンドは、指定されたスキルを指定された数値に設定します. スキルは次のとおりです。ランタイム、ラングタイム、アス. |
Stewcomboverbose | stewcomboverbose [on / off] | このコマンドは、シチューコンボ(レシピ)の「冗長」情報を有効にして無効にします. . デフォルトでは、このコマンドはオフになります. |
addclothingbyid | addclothingbyid [衣類ID] | このコマンドは、指定されたIDで衣服をキャラクターに追加します. コマンドのIDを参照してください.gg/theforest/衣類. |
Killallanimals | Killallanimals | . |
KillCloseStanimal | このコマンドはあなたの性格に最も近い動物を殺します. | |
動物 | 動物[オン /オフ] | . 動物を無効にすると、マップにあるものすべてが取り除かれ、リスレクトニングを止めます. |
鳥 | 鳥[オン /オフ] | このコマンドは、鳥を有効にし、無効にします. デフォルトでは、鳥が有効になります. |
SPAWNITEM | SPAWNITEM [アイテムID] | このコマンドは、指定されたアイテムIDがキャラクターの前にあるアイテムを生成します. アイテムIDSを参照してください:コマンド.gg/theforest/items. |
removeItem | removeItem [アイテムID] | このコマンドは、キャラクターの在庫から指定されたアイテムIDを使用してアイテムを削除します. アイテムIDSを参照してください:コマンド.gg/theforest/items. |
SpawnAnimalquiet | SpawnAnimalquiet | このコマンドは、最も近い動物のtrapに閉じ込められた動物を生成します(トラップがあなたのキャラクターから妥当な距離内にある場合). |
リセタレネミー | リセタレネミー | このコマンドは、ゲームの敵AIをリセットします. これにより、すべての人食いや変異体も殺されます. |
ノックダウンクロセネミー | このコマンドは、あなたのキャラクターに最も近い敵をノックダウンします(おそらく人食いでのみ機能します). | |
KillClosestenemy | このコマンドは、あなたのキャラクターに最も近い人食いまたはミュータントを殺します. | |
キレンドボス | キレンドボス | このコマンドは、ゲームのエンドボスを殺します. |
星 | アスタ[オン /オフ] | このコマンドは、人食いと変異体のパス検索を有効にし、無効にします. パスの発見により、敵は障害物を歩き回って目的地に到達することができます(通常はあなたは!)). パスを見つけることなく、彼らはターゲットに向かって直線で歩きます(壁、水など). パス検索はデフォルトで有効になります. |
Spawn RegularFamily | Spawn RegularFamily | このコマンドは、あなたのキャラクターに近い3〜6個の通常の人食い人物を生成します. |
SpawnPaintedfamily | このコマンドは、あなたのキャラクターの近くに3〜6個の塗装された人食い人物を生成します. | |
Spawnskinnedfamily | Spawnskinnedfamily | このコマンドは、あなたのキャラクターの近くに3〜6個のマスクされた人食いを生み出します. |
Spawnskinnyfamily | Spawnskinnyfamily | このコマンドは、あなたのキャラクターに近い2〜3個の細い人食いを生み出します. |
スポーンマタン | このコマンドは、あなたのキャラクターの前に指定された名前でミュータントを生成します. ミュータントの名前は次のとおりです:Male_skinny、famey_skinny、skinny_pale、男性、女性、消防士、淡い、腕、vags、baby、fat. | |
Spawnallpickups | Spawnallpickups | このコマンドは、マップに自然に生成されたすべてのアイテム(設定された場所で)を再現し、すでにピックアップされています. |
ロガック | このコマンドは、ログハックをオンとオフにします. ログハックがオンになると、無限のログがあります. これは、ログを配置するか、ログを使用することで、持っているログの量が減らないことを意味します(これが明らかに動作するには少なくとも1つのログが必要です). . | |
userigidbodyrotation | userigidbodyrotation [on / off] | このコマンドは、剛体の回転を有効にして無効にするために使用できます. 剛体の回転が有効になっている場合、カメラの動きは滑らかではなく、st音がするように見えます. . |
togglevsync | togglevsync | このコマンドは、v-syncのオンとオフを切り替えます. v-syncはゲームのフレームレートをモニターのフレームレートに同期します. |
gccollect | gccollect | このコマンドはゴミコレクターを呼び出します – ゴミコレクターは未使用のメモリ(RAM)を解放しようとします. このコマンドは、ゲームが使用しているRAMの量を減らすことでパフォーマンスを向上させる可能性があります. |
lodmanagerscaling | lodmanagerscaling | このコマンドはLODマネージャーFPSスケーリングを切り替えます、これによりFPSが改善される可能性があります. |
toggleocclusionCulling | toggleocclusionCulling | このコマンドは、オクルージョンカリングを切り替えます. 閉塞カリングは、モデルがあなたの見解にないときにレンダリングされないようにします(e.g. カメラの後ろの木はレンダリングされません). |
トグルシーンビルボード | トグルシーンビルボード[オン /オフ] | このコマンドは、シーンビルボードを有効にして無効にします. |
FilterAudio | FilterAudio | このコマンドは、オーディオパスフィルターをクリアします. |
dumplobbyinfo | dumplobbyinfo | これはSteamデバッグコマンドです. ロビーに関するコンソールログ情報(マルチプレイヤー)に印刷します. |
Physics30fps | physics30fps [オン /オフ] | このコマンドは、30のFPS物理学を有効にし、無効にします. 通常(この設定がオフになると)、物理学は60 fpsで処理されます – このコマンドをオンにすると、物理学は30 fpsであるため、パフォーマンスを改善できます. |
LoadLevel | loadlevel [番号を保存] | このコマンドは、指定された保存番号をロードします(e.g. 2). |
placeallghosts | placeallghosts | このコマンドは、あなたのキャラクターの前にゲームにあるすべての青写真を配置します. 青写真の邪魔になる木は削除されます. |
SetPlayervariation | SetPlayervariation [0 /1] | . |
SetPlayertShirtmat | SetPlayertShirtmat [マテリアルID] | . |
AddMemory | これは開発者が使用するデバッグコマンドです – ゲームで使用することはお勧めしません – ゲームをより多くのメモリを使用させる(メモリ関連の問題をテストするため). | |
PlayenTanimator | このコマンドは、プレイヤーネットアニメーターを有効にして無効にします(プレーヤーのネットアニメーション化されます). | |
showworldpospor | showworldposfor [オブジェクトID] | このコマンドは、指定されたオブジェクトの座標(xおよびy)を表示します. |
Hideworldposfor [オブジェクトID] | このコマンドは、指定されたオブジェクトの座標(xおよびy)を隠します. | |
FindPassenger | このコマンドは、指定されたIDを持つ乗客を見つけます. 乗客IDの引数情報を参照してください. | |
gototag | gototag [タグ] | このコマンドは、指定されたタグであなたのキャラクターをオブジェクトにテレポートします. |
ゴットエネミー | このコマンドはあなたのキャラクターをランダムな人食いまたはミュータントにテレポートします. | |
TogglePlayerStats | TogglePlayerStats | . |
トグルオーバーレイ | このコマンドは、画面の上部に表示されるデバッグ情報オーバーレイの表示を切り替えます(F2を押すことと同じ). | |
SetDrawDistance | このコマンドは、指定された設定に描画距離(レンダリング距離)を設定します. . | |
Setshadowlevel [設定#] | このコマンドは、シャドーレベル(ゲームシャドウの品質)を指定された設定に設定します. 設定の引数情報を参照してください. | |
ClearSaveslot | ClearSaveslot [MP / SP] [スロット#] | このコマンドは、指定されたシングルプレーヤーまたはマルチプレーヤーの保存スロットをクリアします. これは元に戻せないことに注意してください – 正しい保存を削除していることを確認してください! |
Clearallsettings | Clearallsettings | このコマンドは、すべてのゲーム設定をデフォルト設定にリセットします – これには、グラフィック設定、コントロール、キーバインディング、その他すべての設定が含まれます. 変更が有効になるためにゲームを再起動します. |
リセットスタッサンティエベル | リセットスタッサンティエベル | このコマンドは、アカウントのすべての統計と達成データをリセットし、すべてを再度ロック解除できるようにします. これは元に戻せないことに注意してください – あなたがあなたの統計をリセットすると、彼らは永遠に消えています! |
additemコマンド
additem [アイテムID]
このコマンドは、指定されたアイテムIDを備えたアイテムをキャラクターの在庫に追加します. アイテムIDSを参照してください:コマンド.gg/theforest/items.
アイテムID | スポーンしたいアイテムのアイテムID(e.g. 布のために33). コマンドですべてのアイテムIDを参照してください.gg/theforest/items. |
もっと助けます
spawnanimal [動物名]
このコマンドは、あなたのキャラクターの前に指定された動物を生成します. 動物は:ウサギ、鹿、トカゲ、タートル、カメ、アライグマ、リス、ボート、ワニ.
- うさぎ
- 鹿
- トカゲ
- カメ
- タートー
- ラクーン
- リス
- ボート
- クロコダイル
goto [ロケーション名 / x y z]
このコマンドは、指定された場所、または指定された座標にキャラクターをテレポートします.
- ヨット – ヨット内
- クロス – ヨットの後ろ
- 船体 – 飛行機のcrash落位置
- Geeselake
PlaceBuiltObjectsコマンド
placeBuiltObjects [オブジェクトID] [金額]
このコマンドは、指定されたIDがキャラクターの前に構築されたオブジェクトのバージョンを配置します. Object IDSを参照してください:コマンド.gg/theforest/オブジェクト
オブジェクトID | . |
額 | 配置するオブジェクトの量. |
BuilderModeコマンド
BuilderMode [オン /オフ]
このコマンドは、ビルダーモードを有効にして無効にします. ビルダーモードがオンになっている場合、サバイバル(健康など)、敵が無効になり、ハック(クリエイティブモード)が有効になっています. ビルダーモードはデフォルトでオフになっています.
オンオフ | ビルダーモードをオンにするには、ここ(引用符なし)を指定します(引用符なし). ビルダーモードをオフにするために(引用符なし)ここで「オフ」を指定します. |
もっと助けます
Cavelightコマンド
Cavelight [on / off]
このコマンドは、洞窟光モードを有効にして無効にします. 洞窟のライトモードが有効になっている場合、洞窟はもはや暗くなく、完全な明るさを持っています(内部の日中のようなものです). 洞窟ライトモードはデフォルトで無効になっています(洞窟は暗い).
オンオフ | 洞窟ライトモードを有効にするために(引用符なし)ここに「オン」を指定します. 洞窟ライトモードを無効にするために(引用符なし)ここで「オフ」を指定します(デフォルト). |
もっと助けます
ファストスタートコマンド
FastStart [オン /オフ]
このコマンドをオンにすると、ゲームを開始すると再生される飛行機のクラッシュカットシーンが自動的にスキップされます. デフォルトでは、このコマンドはオフです.
オンオフ | 高速開始を有効にするために(引用符なし)ここに「オン」を指定します. . |
もっと助けます
GodModeコマンド
ゴッドモード[オン /オフ]
このコマンドは、God Modeを有効にし、無効にします. God Modeがオンになっていると、キャラクターはダメージを受けることができず、次の統計があります。無制限の水分補給、無制限の健康、無制限のエネルギー、無制限のスタミナ、無制限の鎧、無制限のコールドアーマー、無制限のステルス. 神モードで死ぬことはできません. 神モードはデフォルトでオフになります.
オンオフ | God Modeを有効にするために(引用符なし)ここに「オン」を指定します. 神モードを無効にするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定してください. |
もっと助けます
BuildHackコマンド
このコマンドは、ビルドハックを有効にし、無効にします. ビルドハックは、無制限のリソースとインスタントビルを提供します. デフォルトでは、ビルドハックがオフになります.
オンオフ | . ビルドハックを無効にするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定します. |
もっと助けます
. 青写真は一般に幽霊と呼ばれます – それらはあなたがリソースを追加するように見える建物の輪郭です.
BuildAllGhostsコマンド
このコマンドは、ゲームに配置されたすべての青写真を構築します. 青写真は、建物の透明な輪郭であるため、一般的に幽霊と呼ばれます. 青写真を完成させるためにリソース/資料は必要ありません.
AddAllitemsコマンド
このコマンドは、ゲーム内の各階建てのアイテムの1つを在庫に追加します.
AddAllStoryItemsコマンド
このコマンドは、ゲーム内の各ストーリーアイテムのものをインベントリに追加します.
itemhackコマンド
itemhack [on / off]
このコマンドは、アイテムのハックを有効にして無効にします. アイテムのハックが有効になっている場合、アイテムは使い果たされたり、不足したり、本質的に無限になりません. たとえば、食べ物を消費する場合、それは削除されません、いくつかのリソースを配置する場合、それらは配置されますが、あなたが持っている量は同じままです。. アイテムハックはデフォルトで無効になります.
オンオフ | アイテムハックを有効にするために(引用符なし)ここに「オン」を指定します. (引用符なし)ここに「オフ」を指定して、アイテムのハックを無効にします. |
もっと助けます
サバイバルコマンド
サバイバルがオフになると、充填率(空腹)と水和の統計はあなたのキャラクターに影響しません(代わりにあなたのキャラクターは常に両方の100%を持っています). これはあなたのキャラクターが食べたり飲んだりする必要がないことを意味します. サバイバルはデフォルトでオンになります.
オンオフ | . 生存統計を無効にするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定し、食べ物や飲み物を消費する必要がないようにします. |
もっと助けます
コマンドを保存します
このコマンドはゲームを保存します.
Speedyrunコマンド
Speedyrun [オン /オフ]
このコマンドは、「スピーディな実行モード」を有効にして無効にします. . .
スピーディーランを有効にするために(引用符なし)ここに「オン」を指定します. スピーディーランを無効にするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定します. 動きが盗まれている場合、スピーディーランを無効にした後、ゲームを再起動する必要があるかもしれません. |
もっと助けます
目に見えないコマンド
目に見えない[オン /オフ]
このコマンドがオンになっていると、キャラクターは水とカメラの影響(血、泥、塗料など)の影響を受けません。. 代わりに、空気のように水を歩くことができます. デフォルトでは、このコマンドはオフになります.
このコマンドを有効にするために(引用符なし)ここに「オン」を指定します. このコマンドをオフにするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定します. |
もっと助けます
このコマンドは、ゲームで生きているすべての人食いやミュータントを即座に殺します(それらをリスレクトするのを止めず、「敵を使用して」.
敵コマンド
敵[オン /オフ]
このコマンドは、ゲーム内の敵の産卵を有効にし、無効にします(人食いとミュータント). あなたがこれをオンにすると生きたすべての人食いや変異体は殺されます.
オンオフ | . ここで「オフ」を指定して敵(人食いと変異体)を無効にします. |
もっと助けます
地形[オン /オフ]
. デフォルトでは、地形のレンダリングがオンになっています. この設定がオフになると、床/風景を見ることができなくなります(しかし、あなたはまだその上を歩くことができます).
オンオフ | ここで「上」を指定して(引用符なし)地形レンダリング(デフォルト)をオンにします. ここで(引用符なし)ここで「オフ」を指定して、地形レンダリングをオフにします. |
もっと助けます
DayOverRideコマンドの照明時間
照明時間ofdayOverride [オフ /照明名]
このコマンドは、ゲーム内の照明が設定されている時刻をオーバーライドするために使用できます(実際には時間を変えません). これを朝、正午、日没、夜に設定できます. 日中に「夜」を設定する場合、世界はこの設定をオフにするまで(たとえ時間ではなかったとしても)、世界は.
- オフ – デフォルトでは、この設定をオフにします
- 朝
- 正午
- 夜
Forcerainコマンド
Forcerain [天気名]
このコマンドを使用して、天候を指定された気象タイプに変更できます(ライト、ミディアム、ヘビー、クラウド、またはサニー). あなたが設定した天気は永続的ではありません – それは通常、ゲームが天気を変えるときに自然に変わるでしょう.
- 軽い – 軽い雨
- 中程度 – 通常の雨
- 重い雨
- 雲 – 雨はありません、曇り空
- 晴れ – 晴れた空、雨はありません
CutdownTreeコマンド
このコマンドは、森の木を切り倒します. 削減したい木の金額または割合のいずれかを指定できます.
額 / % | 設定された量の木を削減したい場合(e.g. 10)、ここで番号を指定します. マップ内のすべての木の割合を削減したい場合は、ここで割合を指定します(e.g. 50%). |
もっと助けます
カットグラスコマンド
このコマンドは、プレーヤーの周りの指定された半径の草を切ります.
半径 | 内部の草を除去するためにあなたの望ましい半径(e.g. . |
もっと助けます
devicedebuginformationコマンド
devicedebuginformation [on / off]
このコマンドは、オンになった場合、現在使用しているコンピューターに関するデバッグ情報を表示します。.
オンオフ | この設定をオンにするには、ここ(引用符なし)を指定します. この設定をオフにするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定します. |
もっと助けます
GleCullingGridコマンド
glecullinggrid [on / off / toggle]
このコマンドは、カリンググリッドをオンにしてオフにするために使用できます.
オン /オフ /トグル | ここ(引用符なし)で「オン」を指定して、カリンググリッドをオンにします. ここに「オフ」を(引用符なし)に指定して、カリンググリッドをオフにします. ここで「トグル」を指定して、カリンググリッドのオン/オフを切り替えます(オン/オフになります。. |
もっと助けます
ヘルプコマンド
このコマンドは、ゲーム内のすべてのコマンドのリストをコンソールに印刷します(F2を押してコンソールを表示).
クリアコマンド
このコマンドはコンソールをクリアします(現在表示しているすべてのメッセージを削除します).
showgamestatsコマンド
このコマンドは、キル、死亡、建設された建物の量など、現在のゲーム(プレイしている保存)に関するコンソールログ(F2)統計に印刷されます.
AchievementLoglevelコマンド
AchievementLoglevel [ログレベル]
このコマンドは、達成ログのロギングのレベルを設定します. デフォルトでは、これはオフに設定されています. ログレベルの引数情報を参照してください.
- すべて – ログエラーと達成進行情報
PMACTIVESTATELABELSコマンド
pmactivestatelabels [on / off]
このコマンドは、アクティブな状態ラベルを有効にし、無効にします. アクティブな状態ラベルは、NPC(動物、敵、キャラクター)の現在の状態を頭の上のオーバーレイとして示しています(E.g. 彼らが眠っている場合). デフォルトでは、この設定はオフになります.
オンオフ | アクティブな状態ラベルをオンにするために(引用符なし)ここに「オン」を指定します. アクティブな状態ラベルをオフにするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定します(デフォルト). |
setDifficultyModeコマンド
. .
setgameMode [ゲームモード]
このコマンドは、現在のゲームのゲームモードを変更します. GameModesはStanard、Creative、Modです.
veganModeコマンド
veganmode [on / off]
このコマンドは、ビーガンモードを有効にして無効にします. ビーガンモードがオンになると、人食いとミュータントは洞窟にのみ出現するだけです. .
ビーガンモードをオンにするには(引用符なし)ここに「オン」を指定します. ビーガンモードをオフにするには(引用符なし)ここに「オフ」を指定します(デフォルト). |
Ironforestコマンド
これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、鉄の森林モードが可能になり、建物が破壊されなくなります. Ironforestをメインメニューにもう一度入力して、このモードを無効にします.
ミートモードコマンド
これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、すべてのチートが無効になる肉モードが有効になります. .
これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. . このモードを無効にするために、rawmeatmodeをメインメニューにもう一度入力してください.
RegrowModeコマンド
これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、Regrowモードが有効になり、キャラクターが眠ると、すべてのカットダウン木が完全に再生するようになります。. このモードを無効にするために、再びメインメニューに再びregrowmodeを入力します.
veganModeコマンド
これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、ビーガンモードが有効になり、敵が洞窟でのみ出現するようになります. このモードを無効にするために、もう一度veganmodeをメインメニューに入力します.
ベジタリアンモードコマンド
これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、ベジタリアンモードが有効になり、敵が夜間しか出現しないようになります. このモードを無効にするために、メインメニューにもう一度ベジタリアンモードを入力してください.
ウッドパステコマンド
これはメインメニューコマンドです – ゲームのメインメニュー(「DeveloperModeon」に似ています)で、開発者コンソールではなく入力する必要があります. これをメインメニューに入力すると、穴のカッターまたはクレーンによって作られたすべての穴をリセットします.
checkdayコマンド
このコマンドは、コンソールログ(F2)に現在の日数(e.. .
Advancedayコマンド
このコマンドは1日前に日付/時刻をスキップします.
SetCurrentDayコマンド
SetCurrentday [日数]
このコマンドは、ゲーム内の1日を指定された日番号に設定します(e.g. .
日番号 | 現在の日を設定する日番号(e.g. 33日目). |
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タイムスケールコマンド
このコマンドは、ゲームが処理するスケール(速度)を設定します. 1を超える数字はゲームを早送りしているように見えるようになり、1未満の数字はゲームをスローモーションのように見せます. あなたが追加する数字は乗数です:0.5は通常の速度の半分、1は通常の速度、2は2倍速くなります.
乗数 | タイムスケールを掛ける番号. 1は通常の速度でタイムパスを行い、2は2倍の速度でタイムパスを行います。. |
Gametimescaleコマンド
このコマンドは、昼/夜、あなたの統計(空腹など)、その日数などの要因の時間のスケール(速度)を変更します. 1を超える数字は時間を速くし、1未満の数値は時間を遅くします. これはあなたのキャラクターとNPCが処理する速度を変えることはないので、あなたはまだ通常の速度で移動し、NPCはまだ正常に作用します. .
乗数 | 時間を掛ける番号. 1は正常で、2は2倍速く、0は0です.5はハーフスピードです. |
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Plantallgardensコマンド
このコマンドは、現在ゲーム中のすべての庭園にシードを植え付けます. .
groalldirtpilesコマンド
このコマンドは、ゲーム内のすべての汚れの山を補充します(泥とも呼ばれます). これらは、敵からのカモフラージュに使用できます.
Unlimitedhairspray [オン /オフ]
このコマンドは、無制限のヘアスプレーを有効にし、無効にします. 無制限のヘアスプレーがオンになったら、無制限のヘアスプレー燃料があります. デフォルトでは、このコマンドはオフに設定されています.
オンオフ | Unlimited Hairsprayをオンにするために(引用符なし)「オン」を指定します. ここで「オフ」を(引用符なし)に指定して、無制限のヘアスプレーをオフにします(デフォルト). |
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EnergyHack [オン /オフ]
このコマンドは、エネルギーハックを有効にして無効にします. エネルギーハックを使用すると、無制限のエネルギーとスタミナがあります. デフォルトでは、この設定はオフです.
オンオフ | . エネルギーハックをオフにするために(引用符なし)ここで「オフ」を指定します(デフォルト). |
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KillLocalPlayerコマンド
このコマンドはプレイヤーの健康を0に設定し、あなたを殺します. このコマンドをマルチプレイヤーで実行すると、チームメイトがあなたを復活させるように要求します(または「RevivelocalPlayer」コマンドを使用します).
このコマンドは、プレーヤーを永久に殺します. シングルプレイヤー(またはあなたがマルチプレイヤーで生きている最後の人)で、これがゲームを終了します. マルチプレイヤーの場合、あなたは死に、復活できません.
ReviveLocalPlayerコマンド
このコマンドはマルチプレイヤーでのみ機能します. このコマンドは、あなたがノックダウンされた場合にあなたを復活させます(チームメイトがそうするのと同じように).
fakehitplayerコマンド
このコマンドはあなたのキャラクターに偽のヒットを受け取り、あなたをひるむようにします. ダメージを与えません.
SetVariationExtraコマンド
setVariationExtra [none / jacket]
このコマンドは、プレーヤーにジャケットを削除または追加するために使用できます.
なし /ジャケット | キャラクターのジャケットを削除するために(引用符なし)ここに「なし」を指定します(着用している場合). キャラクターにジャケットを追加するために(引用符なし)ここに「ジャケット」を指定してください. |
もっと助けます
このコマンドは、崩壊の隣にある肉の断片を作ります。. .
このコマンドはあなたのキャラクターに毒を与えます(まるであなたが毒兵器に襲われたかのように)。.
このコマンドは、あなたのキャラクターに指定された量のダメージを扱います. あなたがあなたの健康よりも高いダメージを与えると、あなたは死ぬことに注意してください.
額 | 0〜100の数、あなたのキャラクターに対処するダメージの量. 100はあなたのキャラクターを殺します. |
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SetStatコマンド
setStat [stat名] [値]
このコマンドは、指定された統計を指定された番号に設定します. 統計は:健康、スタミナ、エネルギー、膨満感、バッテリー充電.
- 元気
- エネルギー
- 膨満感
- バッテリーチャージ(懐中電灯の充電)
Setskillコマンド
Setskill [スキル名] [値]
このコマンドは、指定されたスキルを指定された数値に設定します. スキルは次のとおりです。ランタイム、ラングタイム、アス.
- ランタイム – スプリント/実行時間
- ラングタイム – 水中で過ごすことができる時間
- ATH-運動能力
stewcomboverbose [on / off]
このコマンドは、シチューコンボ(レシピ)の「冗長」情報を有効にして無効にします. 有効にすると、成功したシチューレシピに関する情報がコンソールログに印刷されます. デフォルトでは、このコマンドはオフになります.
オンオフ | ここで「上」を指定して(引用符なし)シチューコンボの冗長ロギングをオンにします. ここで「オフ」を(引用符なし)オフにする(デフォルト). |
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addclothingbyidコマンド
addclothingbyid [衣類ID]
このコマンドは、指定されたIDで衣服をキャラクターに追加します. .gg/theforest/衣類.
衣類ID | あなたがあなたのキャラクターに追加したい衣服のアイド. 衣類IDを参照してください. |
Killallanimalsコマンド
このコマンドは、マップ内のすべての動物を殺します.
KillCloseStanimalコマンド
このコマンドはあなたの性格に最も近い動物を殺します.
動物[オン /オフ]
このコマンドは、動物を有効にして無効にします. 動物を無効にすると、マップにあるものすべてが取り除かれ、リスレクトニングを止めます.
オンオフ | 動物をオンにするために(引用符なし)「オン」を指定します(デフォルト). 動物をオフにするために(引用符なし)(引用符なし)を指定する. |
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鳥のコマンド
このコマンドは、鳥を有効にし、無効にします. デフォルトでは、鳥が有効になります.
オンオフ | . 鳥をオフにするために(引用符なし)(引用符なし)を指定する. |
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SPAWNITEMコマンド
SPAWNITEM [アイテムID]
このコマンドは、指定されたアイテムIDがキャラクターの前にあるアイテムを生成します. アイテムIDSを参照してください:コマンド..
アイテムID | キャラクターの前の地面にスポーンしたいアイテムのID. |
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removeItemコマンド
removeItem [アイテムID]
このコマンドは、キャラクターの在庫から指定されたアイテムIDを使用してアイテムを削除します. アイテムIDSを参照してください:コマンド.gg/theforest/items.
アイテムID | キャラクターのインベントリから削除したいアイテムのID. |
SPAWNANIMALQUIETコマンド
このコマンドは、最も近い動物のtrapに閉じ込められた動物を生成します(トラップがあなたのキャラクターから妥当な距離内にある場合).
. これにより、すべての人食いや変異体も殺されます.
ノックダウンクローゼマイモコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターに最も近い敵をノックダウンします(おそらく人食いでのみ機能します).
KillClosestenemyコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターに最も近い人食いまたはミュータントを殺します.
キレンドボスコマンド
このコマンドは、ゲームのエンドボスを殺します.
このコマンドは、人食いと変異体のパス検索を有効にし、無効にします. パスの発見により、敵は障害物を歩き回って目的地に到達することができます(通常はあなたは!. パスを見つけることなく、彼らはターゲットに向かって直線で歩きます(壁、水など). パス検索はデフォルトで有効になります.
オンオフ | ここで「上」を指定して(引用符なし)パスの検索を変える(デフォルト). パスを見つけるパスを変えるために(引用符なし)ここに「オフ」を指定します. |
Spawn RegularFamilyコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターに近い3〜6個の通常の人食い人物を生成します.
.
Spawnskinnedfamilyコマンド
.
SPAWNSKINNYFAMILYコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターに近い2〜3個の細い人食いを生み出します.
SpawnMutantコマンド
SPAWNMUTANT [ミュータントID]
このコマンドは、あなたのキャラクターの前に指定された名前でミュータントを生成します. ミュータントの名前は次のとおりです:Male_skinny、famey_skinny、skinny_pale、男性、女性、消防士、淡い、腕、vags、baby、fat.
- MALE_SKINNY-スキニーカニバル(男性)
- female_skinny-スキニーカニバル(女性)
- skinny_pale-スキニーカニバル(淡い)
- 男性 – 人食い(男性)
- 女性 – 人食い(女性)
- 消防士 – 人食い(火の投げ手)
- 淡い – 人食い(淡い)
- アームジー – アームジー
- Vags -Virginia
- 赤ちゃん – ミュータント(赤ちゃん)
- 脂肪 – カウマン
Spawnallpickupsコマンド
このコマンドは、マップに自然に生成されたすべてのアイテム(設定された場所で)を再現し、すでにピックアップされています.
Loghackコマンド
Loghack [オン /オフ]
. ログハックがオンになると、無限のログがあります. これは、ログを配置するか、ログを使用することで、持っているログの量が減らないことを意味します(これが明らかに動作するには少なくとも1つのログが必要です). これはデフォルトでオフになります.
オンオフ | ログハックをオンにするために(引用符なし)ここに「オン」を指定し、無限のログを与えます. ログハックをオフにするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定します(デフォルト). |
もっと助けます
userigidbodyrotationコマンド
userigidbodyrotation [on / off]
このコマンドは、剛体の回転を有効にして無効にするために使用できます. 剛体の回転が有効になっている場合、カメラの動きは滑らかではなく、st音がするように見えます. これはデフォルトでオフになります.
オンオフ | 剛体の回転をオンにするために(引用符なし)ここに「オン」を指定します. ここで「オフ」を(引用符なし)に指定して、剛体の回転をオフにします(デフォルト). |
もっと助けます
CoggleVSyncコマンド
このコマンドは、v-syncのオンとオフを切り替えます. v-syncはゲームのフレームレートをモニターのフレームレートに同期します.
GCCOLLECTコマンド
このコマンドはゴミコレクターを呼び出します – ゴミコレクターは未使用のメモリ(RAM)を解放しようとします. このコマンドは、ゲームが使用しているRAMの量を減らすことでパフォーマンスを向上させる可能性があります.
lodmanagerscalingコマンド
このコマンドはLODマネージャーFPSスケーリングを切り替えます、これによりFPSが改善される可能性があります.
COPGLEOCCLUSIONCULLINGコマンド
このコマンドは、オクルージョンカリングを切り替えます. 閉塞カリングは、モデルがあなたの見解にないときにレンダリングされないようにします(e.g. カメラの後ろの木はレンダリングされません).
Togglesheenbillboardsコマンド
このコマンドは、シーンビルボードを有効にして無効にします.
オンオフ | Sheen Billboardsをオンにするには、ここ(引用符なし)を指定します(引用符なし). シーンの看板をオフにするために(引用符なし)ここに「オフ」を指定します. |
もっと助けます
FilterAudioコマンド
.
dumplobbyinfoコマンド
これはSteamデバッグコマンドです. ロビーに関するコンソールログ情報(マルチプレイヤー)に印刷します.
Physics30FPSコマンド
physics30fps [オン /オフ]
このコマンドは、30のFPS物理学を有効にし、無効にします. 通常(この設定がオフになると)、物理学は60 fpsで処理されます – このコマンドをオンにすると、物理学は30 fpsであるため、パフォーマンスを改善できます.
オンオフ | . 30 fpsの物理学をオフにするために(引用符なし)ここで「オフ」を指定します(60 fps物理学、デフォルト). |
もっと助けます
このコマンドは、指定された保存番号をロードします(e.. 2).
ロードしたい保存スロット番号. |
もっと助けます
placeallghostsコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターの前にゲームにあるすべての青写真を配置します. 青写真の邪魔になる木は削除されます.
SetPlayervariationコマンド
SetPlayervariation [0 /1]
このコマンドは、キャラクターの肌の色を変更します.
SetPlayertShirtMatコマンド
SetPlayertShirtmat [マテリアルID]
このコマンドは、キャラクターのシャツの素材を指定された素材IDに設定します.
マテリアルID | キャラクターのシャツをに設定するための素材のID. |
もっと助けます
これは開発者が使用するデバッグコマンドです – ゲームで使用することはお勧めしません – ゲームをより多くのメモリを使用させる(メモリ関連の問題をテストするため).
このコマンドは、プレイヤーネットアニメーターを有効にして無効にします(プレーヤーのネットアニメーション化されます).
showworldposfor [オブジェクトID]
このコマンドは、指定されたオブジェクトの座標(xおよびy)を表示します.
オブジェクトID | あなたがの座標を表示したいオブジェクトのID. |
もっと助けます
Hideworldposfor [オブジェクトID]
このコマンドは、指定されたオブジェクトの座標(xおよびy)を隠します.
あなたが非表示に見せたいオブジェクトのID. |
もっと助けます
FindPassenger [乗客ID]
このコマンドは、指定されたIDを持つ乗客を見つけます. .
- 1-アルバートS、座席8c
- 3-バーンズL、シート7b
- 4-バークレーW、シート6c
- 7-ベストM、シート11d
- 8 -Bondi S、シート4c
- 9-ボリスC、シート11c
- 10 -Boll J、シート5b
- 11-ブルーゼクS、シート1B
- 13 -Clevland R、シート1c
- 14-エリオットV、シート7d
- 15 -Etherington S、Seat 8b
- 16-フォックスD、シート5c
- 17-フレイザーE、シート4A
- 18 -Galaz N、Seat 6d
- 19 -Galbraith M、Seat 11b
- 21-ハミルトンF、シート11a
- 22-ハミルトンG、シート5d
- 23-ヘーゼルJ、シート4b
- 24 -Helikova K、シート1d
- 25 -Higashi K、シート4d
- 26 -Higashi M、Seat 10d
- 27 -Howald A、Seat 5a
- 28 -Lai C、Seat 2d
- 29 -Landsberg A、座席10c
- 30-リーK、シート2C
- 31 -McLachlan C、シート7a
- 32 -Mecca T、シート10b
- 33 -Martin H、Seat 9a
- 34-プレストンA、シート10A
- 35-ポーターT、シート2A
- 36-リッツB、シート9b
- 37 -Scheiber V、Seat 9c
- 38 -Scobie J、Seat 3d
- 40 -UI R、シート3A
- 41 -Vandusen J、Seat 3b
- 42 -ZARLS F、シート3C
- 43 -Zumkley B、Seat 9d
gototagコマンド
このコマンドは、指定されたタグであなたのキャラクターをオブジェクトにテレポートします.
鬼ごっこ | キャラクターをテレポートしたいタグの名前. |
もっと助けます
Gotoenemyコマンド
このコマンドはあなたのキャラクターをランダムな人食いまたはミュータントにテレポートします.
TogglePlayerStatsコマンド
このコマンドは、画面の右側に示されているプレーヤーの統計の表示を切り替えます(F3を押すことと同じ).
ToggleOverLayコマンド
このコマンドは、画面の上部に表示されるデバッグ情報オーバーレイの表示を切り替えます(F2を押すことと同じ).
SetDrawDistanceコマンド
このコマンドは、指定された設定に描画距離(レンダリング距離)を設定します. 設定の引数情報を参照してください.
Setshadowlevelコマンド
. 設定の引数情報を参照してください.
ClearSaveslot [MP / SP] [スロット#]
このコマンドは、指定されたシングルプレーヤーまたはマルチプレーヤーの保存スロットをクリアします. !
MP / sp | マルチプレイヤー保存スロットを削除するには(引用符なし)ここで「MP」を指定します. ここに「sp」を指定して(引用符なし)シングルプレーヤーを削除してスロットを保存します. |
スロット# | ここで削除する保存のスロット番号を指定します. |
もっと助けます
ClearallSettingsコマンド
このコマンドは、すべてのゲーム設定をデフォルト設定にリセットします – これには、グラフィック設定、コントロール、キーバインディング、その他すべての設定が含まれます. 変更が有効になるためにゲームを再起動します.
ResetstatsandAchievementsコマンド
このコマンドは、アカウントのすべての統計と達成データをリセットし、すべてを再度ロック解除できるようにします. これは元に戻せないことに注意してください – あなたがあなたの統計をリセットすると、彼らは永遠に消えています!
フォレストチート – 生き続けるためのPCとPS4コード
私たちはここに森のチートの範囲があり、あなたが死んでしまい、その目標を達成する多くの方法を持っているゲームでのあなたの生存の可能性を高めるのに役立ちます. ここでチートを使用すると、敵、物資、リソース、建物など、ゲームの多くの重要な側面を制御できます. あなたは物事を産むことができるでしょう. ゲームの物理的な側面を制御し、一般的にあなたがより簡単に、またはもっと楽しく体験するために、あなたが多かれ少なかれあなたが望むものを有効または無効にすることを可能にします.
フォレストのチートに入ることをさらに簡単にするために、キーボードを持っている以外にMODや余分なことを心配する必要さえありません. USBキーボードをプラグインして、コンソールにチートコードを入力することもできます. だからもう時間を無駄にしないようにしましょう。.
PS4とPCでフォレストチートを使用する方法
これらは、チートでのフルよりもゲームモードの修飾子ですが、ライフを楽にすることができます(そして難しい). これらをPCでアクティブにするには、メインメニューのコマンドを入力するだけで完了です。Enterなどを押す必要はありません。. USBキーボードをプラグインしてもPS4でも同じことができますが、実際の機能よりもレガシーPCのもののように思えます。.
コードを入力すると、通知や確認が得られません。. また、新しいゲームを開始せずにコードを入力した後、これらの一部を変更できない場合もあります.
入力できるコードは次のとおりです。
- Ironforest– 建物は破壊不能であり、再びコードをタイプして無効にします.
- ミートモード– すべてのチートを無効にします.
- RawMeatMode– パーマデス. あなたが死んだら、あなたの保存ファイルに別れを告げます.
- RegrowMode– あなたが眠っている間、倒れた木の10%が再生します(切り株がまだそこにあるなら).
- ビーガンモード– 敵は洞窟にのみ現れます.
- ベジタリアンモード– 敵は夜にのみ登場します.
- ウッドパステ– 穴のカッターとクレーンによって作られたすべての穴を元に戻す.
PCでフォレストコンソールコマンドを使用する方法
次のコマンドはPCでのみ動作し、ゲームをより多く変更できます. まず、入力します メインメニュー画面で. 通知も何もありませんが、F1を押して、コードを入力できる左隅にボックスを表示する必要があるため、動作しているかどうかを確認できます。.
私はこの時点から注意の側で誤ります. これらのコンソールコマンドの一部は、保存ファイルに大きく影響する可能性があります. だから、あまりにもボンカーが起こったり、走ったりしたくない場合は、クリアを操縦します. 先に向かうのが快適だと感じたら、コンソールコマンドをアクティブ化する方法は次のとおりです。.
- Zを押してコンソールを切り替え、F1をオンまたはオフにします.
- xまたは〜を押して、コンソールのログとステータス、f2または〜を表示するには、オンまたはオフを表示します.
- 統計を表示するためのprecc c、f3をオンまたはオフにするためのf3.
- zを押した後、上下の矢印キーを使用して、前のコマンドを循環します.
- 左右の矢印キーを使用して、コマンドを変更する.
以下のリストからコマンドを入力したら、Enterを押してアクティブにします.
PC上のフォレストに最適なコンソールコマンド
これは、最初は有用であると思われる最も人気のあるコマンドのリストですが、 ウィキ. メインメニューから開発者モードをアクティブにした後にF1を押すだけで、上記の指示に従って、コマンドを入力してからEnterを押してください.
buildermode on / buildermode off
これにより、BuildHackとGodモードがオンになります. サバイバルモード、敵をオフにし、すべてのアイテムを追加します.
Cavelight On / Cavelight Off
かなり自明で、洞窟を明るくします.
ファストスタートオン /ファストスタートオフ
飛行機のクラッシュカットシーンをスキップします.
GODMODE ON / GOODMODE OFF
ダメージを受けません. 無制限のスタミナ、膨満感、水…あなたはアイデアを得る、あなたは無敵.
buildhack on / buildhack off
基本的にクリエイティブモード. 無制限のリソースとクイックビル.
Cancelallghosts
すべての青写真を削除します. 負荷がある場合は音量を下げれば大きくなる可能性があります.
BuildAllghosts
配置したすべての青写真を構築すると、配置した数に応じて非常に大きくなることもあります.
addAllitems
ストーリーアイテムとは別にすべてのアイテムを追加するために使用します.
AddAllStoryItems
ギャップを埋めて、すべてのストーリーアイテムも追加します.
アイテムハックオン /アイテムハックオフ
ただし、無制限のアイテムは、最初にアイテムを持っている必要があります.
生存 /生存
食べたり飲んだりする必要はありません.
保存
ゲームを保存します. どこで、いつ、なぜ…
Speedyrun On / Speedyrun Off
超高速スプリント. バギーかもしれませんが、あなたは時々深刻な空気を得ることができるので、死なないようにしてください.
目に見えない /目に見えないオフ
水中を歩く/走ることを可能にしますが、もう洗うことはありません. 雨はまだそうです.
キラレネミー
箱に言っていることを正確に行いますが、注意してください。.
敵の上 /敵
.
additem 77
liveうさぎ、安全な維持のためにウサギのケージに入れてください.
フォルセリンヘビー
大雨を強め、それらの水の収集者をいっぱいにします!
Forcerain Sunny
悪天候にうんざりしています? 太陽を強制します.
カットダウンツリー10
10本の木を切り倒すと、数を変更できます.
カットダウンツリー100%
100%がすべての木を削減し、パーセンテージを変更できます.
カットグラス10
プレイヤーの周りの10径で草を切ります. サイズが大きすぎるとラジウスが選択されれば遅れになります.
そして、それだけです、森の中で最も人気があり便利なコマンド.
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