ArchNemesis Modifier
次の修飾子は、3以降、すべての領域でゲーム全体で魔法と珍しいモンスターにあります.18.0 ArchNemesis Leagueで導入された修飾子を使用し、元のMonster修飾子、Nemesis ModifiersおよびBloodline Modifiersを交換します.
亡命の道:大会リーグの終了日&ガイド
ArchNemesis Leagueでは、あらゆるエリア全体で見つかった石化したモンスターに新しいモンスター修飾子を適用することで、独自のボスの戦いを構築します. これらの修飾子は、ターゲットに危険な行動を追加しますが、貴重な報酬を吹き込みます. エリア内に浸漬するその後の各石化されたモンスターは、以前のすべての修飾子を適用し、非常に困難でやりがいのある出会いを構築できるようにします. .
ポーアーチネメシスの終了日
currenctリーグはです 亡命の経路:大敵(ポー3.17). 2月4日(PST)(PCおよびMac用に発売)、2月9日にXboxとPlayStationで発売されます.
ArchNemesis Leagueは5月10日火曜日午後3時(PDT)にPCで終了します. コンソールでは、5月18日のPDTにセンチネルリーグがコンソールのために公開されると、ArchNemesis Leagueが終了します.
サーバ | 終了時間 |
---|---|
PC | 2022年5月10日 |
コンソール(XboxとPlayStation) | 2022年5月18日 |
次のSeaonは3です.18. POE 3のリリース日.18はPCで5月13日、XboxとPlayStationで5月18日.
ポー通貨を安く購入してください
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ArchNemesis Challenge League
- チャレンジリーグは、新しいエコノミーで新たなスタートを切る絶好の機会です. あなたの古いキャラクターとアイテムはすべて標準的なハードコアリーグにまだ存在していますが、新しいリーグに参加し、完全な課題に参加し、亡命の道の習熟を示すことをお勧めします!
- ArchNemesisは、珍しいモンスターとの戦いを再活性化するチャレンジリーグです. 約60の新しいモンスターMODを導入し、珍しいボスの戦いをカスタマイズして、リスクと報酬のレベルを制御できます. これらのMODを35を超えるレシピに組み合わせて、より強力でやりがいのあるMODを作成できます. あなたがリーグを通してプレイするとき、あなたはより多くのレシピを発見し、それらを最大限に活用して最も価値のある報酬を得る方法を学ぶでしょう.
- ArchNemesis Leagueで定期的な珍しいモンスターと魔法のモンスターを殺すと、彼らは時々新しいArchNemesis Monster Modifierの項目化バージョンをドロップすることがあります. これらを専用の在庫パネルに保存して、通常の在庫を乱雑にしないようにします.
- プレイする各エリアの過程で、所定の位置に凍結され、石化され、大敵の像に縛られた4つのモンスターに遭遇します。. そのようなモンスターを見つけたら、ArchNemesis modで力を与えることで解放できます. エンパワーされたモンスターをうまく倒すことができれば、その修飾子に対応する固定報酬を受け取ります.
- あなたが適用するMODはあなたがエリアをプレイするときに蓄積します. 2番目のモンスターに力を与えると、最初のモンスターに適用したmodもあります. これにより、2倍の危険な改造があり、2倍の報酬がある戦いが発生します。. エリアで4人の石化したモンスターに力を与え、殺害した頃には、最初の報酬を4回受け取ったでしょう.
- 利用可能なMODの半分以上は、同じモンスターで他のMODを組み合わせることによって作成されます. これらのレシピMODは、大幅に危険な出会いを生み出し、より価値のある報酬を持っています.
- バックトラックを防ぐために、各エリアで石化したモンスターに遭遇する可能性のある4つ以上の場所がありますが、最初に出会うことができます。.
- ArchNemesis Modは、他のプレイヤーと取引することはできません. あなたの進歩はあなた自身です.
- 3で.17.0、ArchNemesis Challenge Leagueの標準、ハードコア、ソロの自己発見のバリエーションがあります. 彼らは同じコアメカニズムとアイテムを持っています. ゲームを難しくするMODを使用して、これらのリーグのプライベートリーグバージョンを作成できます.
- 新しいチャレンジリーグには、40の新しいチャレンジのセットが含まれています. 12、24、および36の課題を完了すると、マイクロトランザクションの報酬があります. チャレンジの報酬はこのリーグでのみ入手可能であり、今後のニュース投稿で明らかにされます.
- 19回目のチャレンジ以降、そしてその後の3回目のチャレンジごとに、あなたの隠れ家に表示される大敵のトーテムポールデコレーションの一部を受け取ります. トーテムポールは、リーグ中に完了した司祭の課題の数を永久に紹介します.
Poe Arch Nemesis Leagueのリリース日
PCでのArchNemesis Leagueのリリース日は2022年2月4日です. 2022年2月9日にコンソール(Xbox and PlayStation)で発売されます.
Poe ArchNemesis League
ポーは1月27日のライブストリーム中にそのすべての詳細を明らかにします.
ArchNemesis Modifier
ArchNemesisは、バージョン3のよりシンプルなシステムに置き換えられました.20.0.
現在のレアモンスター修飾剤システムについては、モンスター修飾子を参照してください.
履歴リストについては、ArchNemesis LeagueのArchNemesis Modifiersのリストを参照してください.
次の修飾子は、3以降、すべての領域でゲーム全体で魔法と珍しいモンスターにあります.18.0 ArchNemesis Leagueで導入された修飾子を使用し、元のMonster修飾子、Nemesis ModifiersおよびBloodline Modifiersを交換します.
コンテンツ
希少なモンスターは、キャラクターがより高いティアコンテンツに到達するため、追加のArchNemesisモディファイ剤を持つ可能性が高くなります.
- 行為中、遭遇する珍しいモンスターには1つまたは2つの修飾剤しかありません.
- マップでは、1つの修飾子を持つ珍しいモンスターに遭遇するのをやめ、ほとんど2つまたは3つの修飾子を持つ珍しいモンスターに遭遇します. 4つの修飾子を備えた珍しいモンスターに遭遇することも可能です.
魔法のモンスターには、珍しいモンスターと比較して、Archnemesis Modifiersの制限付きリストがあります. このリストには、地上効果や揮発性オーブなど、モンスター自体の外部に脅威を発生させる可能性のある多くの修飾子が含まれています。. マジックモンスターに生成される可能性のある修飾子の多くは、統計ベースのボーナスです. 同じまたは非常に類似した例のすべてのモンスターは、各モンスターの異なる弓のような修飾子を圧しているのではなく、同じ魔法のモンスター修飾子を持っています. [1]より珍しい修飾子の多く(e.g. 「触れられた」修飾子)魔法のモンスターには表示されません. それには3つのmodもあります のみ 古いブラッドラインの修飾子に基づいて、魔法のモンスターに登場:アバクソス、スピリットウォーカー、ソウルズユニオンのボイドスプーン.
各修飾子は、寿命の増加、アイテムの希少性、アイテムの量の増加をモンスターに追加します. レーラー修飾子(リストの下部に向かって)も追加のモンスターライフボーナスを許可し、さらに良いドロップ. 変態は、増加した寿命修飾子を継承しません. [2]より多くの修飾子は、ドロップボーナスの増加と直接相関しています. さらに、3番目と4番目のmodスロットの特定の強力な耳介類修飾子を使用して、他のドロップボーナスとプレーヤーアイテムの希少性と数量で積み重ねる新しい報酬変換システムを使用します.
キュレーションリスト
名前 | LVL. | 効果 | 報酬変換 |
---|---|---|---|
スチール注入 | 1 | 10%の身体的ダメージの軽減を圧倒します 40%の身体的損傷が増加しました 30%の追加の身体的損傷軽減 スタンしきい値が250%増加しました | |
flameweaver | 1 | 物理的損傷の25%が火災損傷に変換されました 物理的損傷の50%は、余分な火災損傷として 50%の火災被害が増加しました +耐火性に対する50% スコーチの効果が50%減少しました ヒット(10%)で火災に曝露する | |
ストームウィーバー | 1 | 物理的損傷の25%が稲妻の損傷に変換されました 余分な稲妻の損傷としての物理的損傷の50% 稲妻の損傷が50%増加しました +雷抵抗に対する50% 稲妻の病気の影響が50%減少しました ヒット(10%)で稲妻の露出を与える | |
フロストウィーバー | 1 | 物理的損傷の25%がコールドダメージに変換されました 余分な冷たい損傷としての物理的損傷の50% 50%が低温損傷を増加させました +耐寒性に対する50% コールド病の影響が50%減少しました ヒットでコールドエクスポージャーを与える(10%) | |
ガルガントゥアン | 1 | 20%の損傷が増加しました 最大寿命は40%増加しました 80%が効果の領域を増加させました 文字サイズが40%増加しました | |
Hasted(魔法) | 6 [3] | 移動速度が40%増加しました 回避定格の100%増加 攻撃とキャスト速度の30% ヒット時に狂乱の料金を獲得します | |
急いで(まれ) | 6 [3] | 移動速度が40%増加しました 回避定格の100%増加 攻撃とキャスト速度の30% ヒット時に狂乱の料金を獲得します 近くの同盟国は、攻撃とキャスト速度が30%増加しています( 近くの同盟国の移動速度は40%増加しています( | |
Chaosweaver | 6 | カオス損傷に変換された物理的損傷の25% 余分なカオス損傷としての非チャオスの損傷の15% +カオス抵抗に対する40% 自己の枯れ期間が60%減少しました | |
不可解なバッファー(魔法) | 6 [3] | エネルギーシールド充電の50%が高速で開始 摂取されたカオスの損傷は、エネルギーシールドをバイパスしません エネルギーシールドが枯渇すると、敵を一時的に驚かせる弱いノバを引き起こします(2.プレイヤーの5秒のクールダウン) 近くの同盟国は、最大の最大エネルギーシールドとして最大寿命の40%を持っています | |
不可解なバッファー(まれ) | 6 [3] | 150%エネルギーシールド充電のより速い開始 摂取されたカオスの損傷は、エネルギーシールドをバイパスしません エネルギーシールドが枯渇すると、敵を一時的に驚かせる弱いノバを引き起こします(2.プレイヤーの5秒のクールダウン) 近くの同盟国は、最大の最大エネルギーシールドとして最大寿命の40%を持っています | |
エコー奏者 | 6 | スキルはさらに2回繰り返されます 攻撃と鋳造速度が200%増加しました 1のためにst然と. 同じ方向に旅行スキルが繰り返される[4] | |
センチネル | 6 | 攻撃損傷をブロックする50%の確率 呪文のダメージをブロックする50%の確率 モンスターは、ブロックされたヒットからの損害の20%を獲得します | |
センチネル(まれ) | 6 | 攻撃損傷をブロックする50%の確率 呪文のダメージをブロックする50%の確率 ヒット時に遅れた計算をトリガーします(1.5秒のクールダウン) モンスターは、ブロックされたヒットからの損害の20%を獲得します | |
破片 | 6 | スキルは4つの追加の発射体を発射します 発射体損傷が30%増加しました 発射体を避けるための30%の確率 | |
Deadeye(魔法) | 13 | 密猟者のマーク、アサシンのマーク、またはウォーロードのマークをランダムに適用します(モンスターが亡くなったときに削除されました) 20%の損傷が増加しました 精度定格が100%増加しました | |
Deadeye(まれ) | 13 | 密猟者のマーク、アサシンのマーク、またはウォーロードのマークをランダムに適用します(モンスターが亡くなったときに削除されました) 20%の損傷が増加しました 精度定格が100%増加しました 100%のクリティカルストライクチャンスが増加しました 近くの同盟国は、精度の評価が100%増加し、クリティカルストライクチャンスが100%増加しました( | |
感電 | 13 | ヒットは常にショックを受けます すべてのダメージが衝撃を与える可能性があります 25%のショックの影響が増加しました 敵の衝撃期間が50%増加しました 80%の稲妻の病気の影響が減少しました 作成します | |
吸血鬼 | 13 | 損害の100%が生命として命を落としました ライフリーチの効果は、完全な寿命に除外されません LifeLeechから1秒あたりの総回復を200%増加させる リーチング中に25%の損傷が増加しました 敵はあなたから生命やエネルギーの盾をleechすることはできません | |
過充電 | 13 | 3秒ごとに9秒間の3つの熱狂、パワー、または持久力の料金が追加されます | |
Flame Strider(魔法) | 13 | 物理的損傷の50%が火災損傷に変換されました 物理的損傷の25%は、余分な火災損傷として 火災損傷が30%増加しました +耐火性に40% スコーチの効果が50%減少しました ヒット時に点火します 200%がイグナイト損傷を増加させました 燃えている地面の道を離れます まれな手下は、死の炎のビーコンを作ります | |
Flame Strider(まれ) | 13 | 物理的損傷の50%が火災損傷に変換されました 物理的損傷の25%は、余分な火災損傷として 火災損傷が30%増加しました +耐火性に40% スコーチの効果が50%減少しました ヒット時に点火します 200%がイグナイト損傷を増加させました 燃えている地面の道を離れます ヒット時にインフェルノボルトをトリガーします(0.5Sグローバルクールダウン) まれな手下は、死の炎のビーコンを作ります | |
フロストストライダー(魔法) | 13 | 物理的損傷の50%がコールドダメージに変換されました 余分なコールドダメージとしての物理的損傷の25% コールドダメージが30%増加しました +コールドレジスタンスへの40% 寒冷効果が200%増加しました コールド病の影響が50%減少しました 冷やした地面の跡を残します まれな手下は、死の霜のビーコンを作ります | |
フロストストライダー(まれ) | 13 | 物理的損傷の50%がコールドダメージに変換されました 余分なコールドダメージとしての物理的損傷の25% コールドダメージが30%増加しました +コールドレジスタンスへの40% 寒冷効果が200%増加しました コールド病の影響が50%減少しました 冷やした地面の跡を残します ヒット時にスノーボルトをトリガーします(1Sクールダウン、0.75Sグローバルクールダウン) まれな手下は、死の霜のビーコンを作ります | |
ストームストライダー(魔法) | 13 | 物理的損傷の50%が稲妻の損傷に変換されました 余分な稲妻の損傷としての物理的損傷の25% 稲妻の損傷が30%増加しました +稲妻抵抗に対する40% 稲妻の病気の影響が50%減少しました ショックを受けた地面の跡を残します まれな手下は、死の稲妻のビーコンを作成します | |
13 | 物理的損傷の50%が稲妻の損傷に変換されました 余分な稲妻の損傷としての物理的損傷の25% 稲妻の損傷が30%増加しました +稲妻抵抗に対する40% 稲妻の病気の影響が50%減少しました ショックを受けた地面の跡を残します まれな手下は、死の稲妻のビーコンを作成します ヒット時に稲妻のミラージュをトリガーします(1Sクールダウンして爆発し、2Sグローバルクールダウン) | ||
氷の刑務所 | 18 | 物理的損傷の50%がコールドダメージに変換されました 余分なコールドダメージとしての物理的損傷の25% コールドダメージが30%増加しました +コールドレジスタンスへの40% コールド病の影響が50%減少しました 20%の追加の身体的損傷軽減 定期的に5秒間プレイヤーの周りに氷の障壁を作成します(10秒のクールダウン) | |
エンタングラー | 18 | ヒット時の毒 ヒットからのすべてのダメージは毒です +カオス抵抗に対する25% 敵にとげのあるブドウを適用し、敵を遅くし、時間の経過とともにカオスのダメージを受けるようになります(3秒のクールダウン、2秒のグローバルクールダウン) 移動は時間の経過とともにブドウを壊します 旅行スキルは、すべてのブドウを即座に壊します | ドロップされたアイテムは宝石に変換されます |
毒性(魔法) | 18 | ヒット時の毒 ヒットからのすべてのダメージは毒です 毒物の損傷が30%増加しました 毒時間が30%増加しました +時間の経過に伴う損傷に対するカオス抵抗に対する25% | |
毒性(まれ) | 18 | ヒット時の毒 ヒットからのすべてのダメージは毒です 毒物の損傷が30%増加しました 毒時間が30%増加しました +時間の経過に伴う損傷に対するカオス抵抗に対する25% プレーヤーを追いかけるために死の毒性物質を作成し、時間とともに加速します 毒性揮発性物質は、爆発後に苛性の地面を作り出します | |
Treant Horde | 18 | レアパックミニオンは、強力な小枝に置き換えられます ヒットによる損害の50%は、レアモンスターの前のレアパックミニオンの寿命から取られています 「苗木」ミニオンはそれぞれ同じベースタイプの珍しいアイテムをドロップします(Troveのキーパーに似ています)(隠し) | 各ミニオンは、同じベースタイプのまれなアイテムをドロップします |
ブラッドレター(魔法) | 18 | 攻撃は出血を引き起こします 出血による損傷が50%増加しました 出血期間が25%増加しました 時間の経過に伴う身体的損傷による損傷の25%減少 30%の移動速度が低下しました | |
Bloodletter(まれ) | 24 | 攻撃は出血を引き起こします 出血による損傷が50%増加しました 出血期間が25%増加しました 時間の経過に伴う身体的損傷による損傷の25%減少 30%の移動速度が低下しました 近くの敵は30%の移動速度を30%低下させています | |
ボーンブレイカー(魔法) | 24 | 敵のスタンしきい値が50%減少しました 25%の確率でスタン期間を2倍にします 攻撃とキャスト速度が40%減少しました 文字サイズが20%増加しました グローバル精度の評価が100%増加しました スタンしきい値が250%増加しました 60%が世界的な物理的損傷を増加させました 余分なゴア | |
ボーンブレーカー(まれ) | 24 | 常にヒットで敵を驚かせます 25%の確率でスタン期間を2倍にします 攻撃とキャスト速度が30%減少しました 文字サイズが20%増加しました グローバル精度の評価が100%増加しました スタンしきい値が250%増加しました 世界的な物理的損傷が40%増加しました 近くの同盟国は、世界的な物理的損傷が40%増加しています 余分なゴア | |
ジャガーノート | 24 | あなたが最近ヒットした場合、毎秒2つの持久力料金を獲得します 効果の領域が30%増加しました 文字サイズが15%増加しました アクション速度は、基本値以下に変更できません 移動速度は、基本値以下に変更できません un然とすることはできません (注:荒廃したモンスターには見つかりません)[5] | |
ソウルコンジット | 24 | 最大30人の近くのモンスターが育ち、死に再び戦うために育てられます 死体を破壊することはできません 支配することはできません (注:儀式のモンスターに登場できない)[2] | |
奉献 | 24 | 奉献された地面を6秒間スポーンしました(6秒のクールダウン、4秒のグローバルクールダウン) 奉献された地上補助金は、同盟国に1秒あたり再生された2%の寿命を補給し、呪いの影響を50%減少させました | |
狂った | 24 | 9秒ごとに5秒間狂気になります 40%が損傷を増やしました 25%増加している間、アクション速度が増加しました 50%の損傷が減少している間、狂ったように | |
アサシン(魔法) | 24 | すべてのヒットは重大なストライキです ヒットのブラインド ブラインド効果が100%増加しました 50%が重大なストライキによる余分なダメージを減らしました | |
暗殺者(まれ) | 24 | すべてのヒットは重大なストライキです ヒットのブラインド ブラインド効果が100%増加しました 50%が重大なストライキによる余分なダメージを減らしました 煙雲を作成する遠い敵にテレポート(3秒のクールダウン)( レベル: (1-20) 料金: (6-13)マナ 予約: (6-13)マナ クールダウン時間: 5.00秒 保存できます 3 使用する キャスト時間: 0.50秒 レベルが必要です 10 爆発したときにあなたをテレポートする鉱山を投げる. それはあなたの逃亡と到着の両方を覆い、敵を盲目にする煙の雲であり、あなたに一時的なバフを移動速度に与えます. 他のまばたきスキルとクールダウンを共有します. 鉱山は8秒続きます 基本期間は(4-5)秒です 基本二次期間は1秒です 鉱山の期間の増加と削減もこのスキルのバフ期間にも当てはまります このタイプの1つの鉱山のみが各爆発シーケンスで爆発することができます バフ助成金(20-29)%の移動速度が向上しました 鉱山を再武装することはできません 私の爆発は瞬時です |
最新の(3時の時点..0)正式に公開されたリストはこちらにあります. これは、最近の変更により古くなっている可能性があります.
データアミネートリスト
プレフィックス
名前 | 統計 | スポーン重み付け | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abberath | 68 | 6 | 6 | 34 | 39 | n/a | no_common_monster_mods 0 デフォルト1500 | |||||||||||
ブラインキング | 68 | 13 | n/a | no_common_monster_mods 0 デフォルト2500 | ||||||||||||||
奉献 | 24 | n/a | no_common_monster_mods 0 不動の0 魔法0 デフォルト1000 | |||||||||||||||
奉献 | 24 | n/a | no_common_monster_mods 0 不動の0 not_part_of_pack 0 まれな0 デフォルト1000 | |||||||||||||||
結晶 | 34 | 24 | 24 | 46 | 24 | 68 | n/a | not_part_of_pack 0 魔法0 デフォルト200 | ||||||||||
絡み合っています | 18 | 1 | 68 | 68 | 1 | 1 | 24 | 六面体 | no_common_monster_mods 0 デフォルト1000 | |||||||||
飢え | 34 | n/a | 魔法0 デフォルト200 | |||||||||||||||
点火 | 34 | 34 | 18 | 68 | 68 | 68 | 34 | 6 | 6 | 68 | 13 | 13 | 68 | 24 | 24 | 68 | n/a | 魔法0 |
ストームウーブン | 1 | 6 | 6 | 回避評価の増加(非表示) | no_common_monster_mods 0 魔法0 デフォルト8000 | |||||||||||||
時間的 | 34 | n/a | 魔法0 デフォルト200 | |||||||||||||||
18 | 18 | 68 | 13 | 敵はあなたから[[leech]] [[life]]できません 敵はあなたから[[Leech]] [[Energy Shield]]ができない(隠されている) [[life]] [[leech]](hidden) “から1秒あたりの総回収率が200%増加しました> 100%リーチが生命として(隠された) 命を奪われていない命が満たされている場合、ライフリーチの効果は削除されません(隠されています) リーチの人生をリーチしながら25%増加した損傷(隠された) 敵はあなたから命を吹くことができません 敵はあなたからエネルギーシールドをリーチできません(隠されています) Life Leech(隠された)から1秒あたりの総回復を200%増加させる | no_common_monster_mods 0 デフォルト3000 | |||||||||||||
森林 | 18 | n/a | not_part_of_pack 0 魔法0 デフォルト200 |
サフィックス
名前 | 統計 | スポーン重み付け | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
精度の | 13 | 13 | 20%増加した損傷(非表示) | no_common_monster_mods 0 キャスター0 魔法0 デフォルト3000 | ||||||
向こうの | 68 | 18 | 24 | 34 | 6 | 24 | n/a | NO_MIRROR_IMAGE 0 bestiary_beast_boss 0 魔法0 デフォルト200 | ||
腐敗の | 46 | n/a | 魔法0 デフォルト200 | |||||||
腐敗の | 46 | n/a | n/a | |||||||
爆発の | 34 | +耐火性の40%(隠された) | 魔法0 デフォルト200 | |||||||
干ばつの | 46 | 再生1.1秒あたりの人生の5%(隠された) | 魔法0 デフォルト200 | |||||||
死にかけている息の | 34 | 6 | n/a | no_common_monster_mods 0 キャスター5000 | ||||||
エフィギーの | 46 | n/a | 不動の0 魔法0 | |||||||
エレメンタルアチューンメントの | 46 | n/a | 魔法0 デフォルト200 | |||||||
持久力の | 24 | アクション速度は、基本値以下に変更できません [[移動速度]]は基本値(非表示)に変更できません 15%増加[[文字サイズ]](非表示) 効果の面積が30%増加しました(非表示) 2 [[耐久料金|耐久料金]] [[hit]] [[最近]](非表示) “> un然としていない場合に毎秒 アクション速度は、基本値以下に変更できません 移動速度は基本値(非表示)に変更できません 文字サイズが15%増加する(非表示) 効果の面積が30%増加しました(非表示) あなたが最近ヒットした場合(非表示)、毎秒2つの持久力料金を獲得します | n/a | |||||||
実行の | 34 | n/a | no_common_monster_mods 0 キャスター0 魔法0 デフォルト800 | |||||||
炎のストライディングの | 13 | 13 | 24 | |||||||
霜が伸びる | 13 | 13 | 34 | n/a | no_common_monster_mods 0 not_part_of_pack 0 delve_monster 0 魔法0 デフォルト800 | |||||
告発の | 34 | 死のトーテム1を召喚する(隠された) | not_part_of_pack 0 delve_monster 0 まれな0 | |||||||
マグマの | 34 | 34 | n/a | no_common_monster_mods 0 デフォルト1000 | ||||||
ネクロマンシーの | 34 | 6 | 1 | 13 | 13 | 24 | 24 |