頭蓋骨と骨のマルチプレイヤーです

頭蓋骨と骨は、私たちがインド洋の海賊として遊んでいるのを見ています. 難破された後、私たちはリソースを求めてスカウトに出かけ、低層の船を建設して、7つの海を渡って最も恐れられているスワッシュバックラーになります. これは、他のプレイヤーに会ったり、船のアップグレードを購入したりできるように、私たちの海賊の巣穴とゲーム内のハブを訪問することから始まります。. このオープンな世界で、私たちは、aiの海賊とサメのような恐ろしい動物との戦いと並んで、機器を作るための材料を偵察します。

Ubisoftは、Skull&Bonesが「マルチプレイヤーファースト」ゲームになると言います

Ubisoftは、開発中の海賊の冒険Skull&Bonesが2022年4月から来年度にリリースされることを繰り返し繰り返し、ゲームが「Multiplayer First」であることを確認しました.

Skull&Bonesは、ほぼ5年前に発表されてから数え切れないほど遅れていますが、最後の遅延から9か月間のまれなストレッチがありました。.

木曜日のUbisoftの最新の収益コール中に、CFOFrédérickDuguetは、同じ年に公開された排他的なVGCレポートによると、2020年に内部的に再起動されて以来、ゲームの新しい方向性に関する最新情報を提供しました。.

「これは、最初にマルチプレイヤーに焦点を当てた非常に有望な新しいIPであり、マルチプレイヤーの競争と協力を大きなオープンワールドで最初にもたらす戦略と非常に一致しており、魅力的で魅力的なファンタジーです」と彼は言いました。.

「それはもちろん、そのゲームで私たちが持っていた開発時間が長いですが、私たちはこれまでのゲームの芸術的な方向性と進歩に非常に満足しています.」

Skull&Bonesが最初に発表されたとき、それはプレイヤーがシングルプレイヤーキャンペーンで友人と一緒にインド洋を探索できるゲームとして説明されました.

2020年、VGCの開発筋は、Skull&Bonesが方向を変え、「ライブ」サービスゲームモデルに移行したことを示しました。.

このタイトルは、コミュニティの集合的な行動に基づいて、時間とともに劇的に進化し、変化するクエスト、キャラクター、ストーリーラインを備えた永続的なゲームの世界を特徴とすると言われました。.

業界のインサイダーであるTom Hendersonが最近共有した疑いのあるゲームの詳細によると、Skull&Bonesはサバイバルゲームの要素を備えており、プレーヤーは基本的ないかだから始めて、船を建設するためにリソースと完全なクエストを収集する必要があります。.

スカル・アンド・ボーンズ

地元の協同組合 サポートされていません オンライン協同組合 3人のプレイヤー コンボ協同組合(ローカル +オンライン) サポートされていません LANプレイまたはシステムリンク サポートされていません

協同組合のエクストラ

  • 協同組合キャンペーン
  • ドロップイン/ドロップアウト

協同組合体験

最大3隻の船が団結し、インド洋を一緒に航海することができます.

説明

著作権侵害の黄金時代にインド洋に触発されたSkull and Bones™の危険な楽園を入力してください。.

  • あなたが最も略奪品を獲得するためによりリスクの高い契約を引き受けるときに、あなたの悪名を高めてより多くのリソースと機会にアクセスできるようになります.
  • 最大12隻の船を作成し、さまざまな武器と鎧でカスタマイズして、成功のチャンスを最大限に活用します.
  • インド洋に触発されたこの手付かずの開かれた世界で警戒してください. 隅々に潜んでいる捕食者がいます.

頭蓋骨と骨について知る必要があるすべて

頭蓋骨と骨について知る必要があるすべて

頭蓋骨と骨が最初に明らかになってから5年が経ち、待機はもうすぐ終わりました. . しかし、フランスの出版社にとって最もスムーズな乗り物ではありませんでした。.

ありがたいことに、物事は軌道に戻っているように見え、最近のUbisoftのフォワードプレゼンテーションでは、確認されたリリース日が与えられました. 重要なことに、それはまた、Skull and Bonesのゲームプレイを新たに見て、進行システム、船とキャラクターのカスタマイズ、クラフト、使用するオープンワールドシステムなどを分解しました。.

私たちはまもなくそれについてもっと入りますが、今のところ、私たちが頭蓋骨と骨について知っていることすべてがあります.

頭蓋骨と骨のリリース日

頭蓋骨と骨のリリース日とプラットフォーム

Ubisoftは、Ubisoftのフォワードプレゼンテーションで、Skull and Bonesが2022年11月8日に発売されることを確認しました。. PlayStation 5、XboxシリーズX/s、およびPCに到着します(Epic Games StoreとUbisoft Connect経由). あなたがクラウドストリーミングのファンなら、私たちは素晴らしいニュースを持っています、それはGoogle StadiaとAmazon Lunaにも来ています.

悲しいことに、PS4またはXbox Oneのリリースを望んでいるなら、今回は運が悪い. Ubisoftは過去2年間に主にクロスジェネレーションの発売に固執していますが、Skull and Bonesは最終世代のコンソールをスキップしています. E3 2017に戻って、Ubisoftは2018年のリリースウィンドウを確認して両方のコンソールに到着する予定であると発表しました. 開発サイクルと遅延が長引くため、これらの最後の世代の計画はその後廃棄されました.

頭蓋骨と骨のゲームプレイ

頭蓋骨と骨のゲームプレイ

頭蓋骨と骨は、私たちがインド洋の海賊として遊んでいるのを見ています. 難破された後、私たちはリソースを求めてスカウトに出かけ、低層の船を建設して、7つの海を渡って最も恐れられているスワッシュバックラーになります. これは、他のプレイヤーに会ったり、船のアップグレードを購入したりできるように、私たちの海賊の巣穴とゲーム内のハブを訪問することから始まります。. このオープンな世界で、私たちは、aiの海賊とサメのような恐ろしい動物との戦いと並んで、機器を作るための材料を偵察します。

あなたはソロをプレイしたり、友達とチームを組むことができますが、伝統的な意味でキャンペーンがないことは注目に値します. これはあなたの標準的なストーリー主導の冒険ではなく、ライブサービスゲームとして、Ubisoftは将来の更新のための発売後のロードマップを念頭に置いているので、「最後の」ミッションの後にクレジットをヒットすることはありません. あなたはいくつかのストーリー要素を見つけるでしょう、ただ物語の完全な体験を期待してこれに入らないでください.

適切に、スカルとボーンズは悪名高いシステムを介して進行を追跡し、あなたの評判が成長するにつれてプレイヤーに新しい機会を提示します. これは、狩り、襲撃、探検、NPC契約の完了などを通じて改善できます. これらの契約には多くの場合、賞金狩りや宝物の発見が含まれます。. これらを完了することは、青写真で私たちにも報われ、それが私たちの次のポイントに私たちをもたらします.

クラフトは、頭蓋骨と骨で重要な役割を果たします. ここでは、プレイヤーは新しい武器、新鮮な鎧を作成したり、船をアップグレードしたり、まったく新しい船舶を構築したりできます。. 最高の船を手に入れることは簡単ではないので、ここでかなりの時間を沈める準備をしてください. これまでのところ、カスタマイズを改善するために、船体タイプが異なる3つの船舶タイプを知っています。.

まず、貨物船があります. . 2番目はナビゲーション船です。これは、最速の船になるための操作性を優先し、偵察と後退に最適です. これがあなたの選択である場合、戦利品スペースを減らすために準備してください. 最後に、火力船は戦闘に向かっている人のためのものであり、他の2つよりも多くの銃を積み込んでいます. 基本的に、それはすべて個人的な好みになります.

頭蓋骨と骨のマルチプレイヤー

頭蓋骨と骨のマルチプレイヤー

前述のように、SkullとBonesは単独でプレイできますが、Ubisoftはマルチプレイヤーエクスペリエンスにも向上しています.

共有されたオープンワールドを使用して、サーバー上の20人の追加プレーヤーと一緒にプレイできます. これは「安全な水」と見なされているので、彼らはセント・アンの周りであなたを傷つけることはできませんが、あなたはさらに標的にされることができます. さらに悪いことに、重要な戦利品を持っている人は誰でも高いターゲットとして分類されます。これは他のプレイヤーに表示されます. さらに、契約は友人と一緒に実行でき、収益の分割と引き換えにチームを組み立てることができます.

または…より競争の激しいタッチを受けている場合は、紛争のある水域で5人のプレイヤーと競うことができます. これはPVPモードで、お互いの船と死ぬまで戦い、敗者の宝物を盗むことができます. Ubisoftが最初にゲームを明らかにしたときに、Skull and Bonesが元々約束したものを連想させます. .

頭蓋骨と骨のトレーラー

Ubisoftは、2018年に以前にSkull and Bonesの予告編とビデオのいくつかをリリースしました. ただし、ゲームの開発中に大きな変更が加えられたおかげで、これらはこの段階ではほとんど無関係です. 確かに、ゲームはまだその基本的な前提を保持していますが、これをよく見たいと思っているなら、心配する必要があるのはUbisoftのフォワードプレゼンテーションだけです. これは2022年7月7日に開催され、Skull and Bonesのゲームプレイシステムを新鮮に見てくれます.

詳細を知りたい場合は、以下でアクションでこれを見ることができます。

頭蓋骨と骨のシステム要件

当然のことながら、PS5、XboxシリーズX/S、Google Stadia、Amazon LunaでSkull and Bonesをプレイしている人は誰でもシステムの要件を心配する必要はありません. ただし、PCを使用していて、セットアップが必要なものを学びたい場合、悪いニュースがあります。Ubisoftは、まだスカルとボーンズのシステム要件を正式に確認していません。.

新世代のコンソールでのみネイティブに実行されていることを考えると、Skull and Bonesの最小要件をヒットするためにミッドレンジセットアップが必要になると思います. 確かに、それは投機的ですが、11月の発売を考えると、Ubisoftがすぐにこれらの詳細を公開しないと想像することはできません. 詳細を学ぶにつれて、これを最新の状態に保ちます.