הכל חדש במינקראפט 1.19 העדכון הפרוע – Gamespot, Java Edition 1.19 – Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Contents
בנוסף, שחקנים ימצאו גם פריטים חדשים בביומים אלה כמו FROGLINGS, הפולטים אורות בהירים ויכולים לשמש כקישוטים. שחקנים יכולים גם למצוא עצי מנגרוב, בוץ, סולק וסירות עם חזה. אלה רק כמה מהפריטים החדשים ששחקנים יקבלו לחוות בעדכון הבר.
הכל חדש במינקראפט 1.19 העדכון הפראי
ה- Minecraft 1.עדכון 19, הגיע ומשוחרר רשמית ב- Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC ו- Mobile. המכונה עדכון הפרוע, השחקנים יוכלו לחקור את הביומים החדשים והנמוגרובים החדשים של Deep Dark ו- Mangrove ולפגוש את הסוהר, Allays ואפילו צפרדעים.
בתוך הביומים החדשים, ישנם המון מקומות לחקור כמו ערים קדומות בחושך העמוק ובביצה בביומה המנגרוב. יתר על כן, תוך כדי חקר החושך העמוק, תצטרך להיזהר שלא לזמן את הסוהר. . בזמן שאתה מתרוצץ בין ביומים, הקפד לפקוח עין, הם יצורים ידידותיים שיעזרו לך לאתר פריטים שונים.
בנוסף, שחקנים ימצאו גם פריטים חדשים בביומים אלה כמו FROGLINGS, הפולטים אורות בהירים ויכולים לשמש כקישוטים. שחקנים יכולים גם למצוא עצי מנגרוב, בוץ, סולק וסירות עם חזה. אלה רק כמה מהפריטים החדשים ששחקנים יקבלו לחוות בעדכון הבר.
ה- Minecraft 1.עדכון 19 הוכרז לראשונה ב- Minecraft Live 2021 והביומים וההמון החדשים הוקנו מאז. מוג’אנג בודק כמה מהתכונות החדשות דרך בטא, אבל עכשיו זה סוף סוף הגיע לכולם. שחקנים יכולים לקפוץ פנימה ולחוות את כל הדברים החדשים שיש לעולם הפיקסלי להציע בעדכון הפראי.
להלן פירוט מלא של כל מה חדש ב- Minecraft 1.עדכון 19.
Minecraft Wiki
עקוב אחר הוויקי Minecraft ב- Discord או דפי המדיה החברתית שלנו!
אין לך חשבון?
מהדורת Java 1.19
למדריך על כל התוכן ששוחרר כעת בעדכון זה, עיין במדריכי המהדורה של Java/The Wild Update.
Minecraft 1.19
מַהֲדוּרָה
שם רשמי
תאריך הוצאה
גרסאות פיתוח
הורדות
מפות ערפול
גרסת פרוטוקול
גרסת נתונים
ראו גם מקרים אחרים של 1.19
- מהדורת סלע
- מהדורת פלייסטיישן 4
- מהדורת פלייסטיישן ויטה
1.19, המהדורה הראשונה של העדכון הפראי, הוא עדכון מרכזי ל מהדורת ג’אווה, שוחרר ב- 7 ביוני 2022. [1] [2] העדכון הוכרז לראשונה ב- 16 באוקטובר 2021 במהלך Minecraft Live 2021. זה מציג חומרים, חסימות ומיקומים חדשים לגמרי, כמו ביומיות ביצות כהות ומנגרובות עמוקות; ערים עתיקות; המונים כמו הסוהר, הצפרדע, התנופה וההשתנה, כמו גם פריטים חדשים שניתן להשיג רק בביומים חדשים אלה.
תוכן
חסימות []
צפרדע
- נשרו על ידי קוביות מאגמה קטנות כאשר הם נאכלים על ידי צפרדעים. [3]
- יש שלוש גרסאות: פנינה (סגול), שופע (ירוק) ואוקר (צהוב).
- איזו גרסה נופלת תלויה בגרסת הצפרדע שאוכלת את קוביית המאגמה.
- אור צפרדע פניני נשמט אם צפרדע חמה (לבנה) אוכלת את קוביית המאגמה.
- אור צפרדע נופל נופל אם צפרדע קר (ירוק) אוכלת את קוביית המאגמה.
- צפרדע אוצ’ר נופלת אם צפרדע ממוזגת (כתומה) אוכלת את קוביית המאגמה.
- איזו גרסה נופלת תלויה בגרסת הצפרדע שאוכלת את קוביית המאגמה.
- פולט רמת אור של 15.
צפרדע
- בלוקים שאינם מוצקים שניתן למקם על פני המים.
- נעלם כאשר מים מתחת לצפרדנים נעלמו.
- לא ניתן להשיג בהישרדות: לא נופל עם השבירה, אפילו עם מגע משי.
- הניחו על ידי צפרדעים לאחר ההזדווגות, כאשר הם מגודלים עם כדורי רפש.
- בוקע ראשנים לאחר זמן מה.
- גרסת Tadpole תלויה בביומה בה הוא צומח לצפרדע.
עלים מנגרובים
- נוצר בעצי מנגרוב.
- בלוק דקורטיבי.
- יכול לגדל את התפשטות המנגרוב, אם נלחץ בארוחת עצם.
יומן המנגרוב
- .
- ניתן ליצור קרשים ועץ מנגרובים.
- יש גם גרסה מפושטת.
קרשי מנגרוב
- מעוצב מיומני המנגרובים.
- יכול לשמש לייצור לוחות, מדרגות, גדרות, שערי גדר, צלחות לחץ, שלטים, כפתורים, דלתות, סירות ומלכודות.
תנועת מנגרוב
- סוג חדש של שתיל שצומח לעץ מנגרוב כאשר הוא נטוע.
- צומח מתחת לעלי המנגרובים.
- ניתן לגדל על ידי יישום ארוחת עצם על עלי המנגרובים, גדל מהתחתית החשופה בה.
- התפשטות יכולות גם לצמוח באופן ספונטני מעלים, אך רק אם הן נוצרות באופן טבעי (לא עלים ממוקמים לשחקן).
- יש 4 שלבים לגידול במלואו, ניתן להאיץ אותו עם ארוחת עצם.
- יכול לפרוץ אחד שגדל לחלוטין ולשתול אותו כדי לגדל עץ מנגרוב.
- ניתן לשתול גם ביבשה וגם מתחת למים.
- ניתן למקם בעציצים.
- דבורים יכולות להאביק אותן.
- דבורים עוקבות אחר שחקנים המחזיקים אותם וניתן לגדל אותם איתם.
שורשי מנגרוב
- בלוק דקורטיבי שנראה ממש כמו עלים, אך ניתן לחבוט במים.
- מים כרגע לא מתפשטים כלפי חוץ כמו עם בלוקים אחרים עם מים.
- כרייה מהר יותר בעת שימוש בצירים.
- בניגוד לעלים, זה לא נשבר כשהוא מתרגש על ידי בוכנה.
- אם השורשים סבורים במים, המים נעלמים.
- יכול להיות מופעל.
- יש צלילים ייחודיים.
עץ מנגרוב
- סוג חדש של עץ, כמו גם גרסה מפוסטת.
- יכול לשמש ליצירת קרשי מנגרובים.
בּוֹץ
- נמצא בביו -ביצות מנגרוב.
- ניתן ליצור באמצעות בקבוק מים, ישירות או דרך מתקן, על לכלוך, לכלוך גס ולכלוך מושרש.
- ניתן להמיר לחימר על ידי הנחת בוץ מעל בלוק שהפתיע אבן טפטוף מתחת. דריפסטון מתייבש אותה, ומייצר בלוק חימר. [4]
- כאשר הולכים על בוץ, ישויות שוקעות מעט.
- כמו חול נשמה, אבל ללא ההאטה.
- .
לבני בוץ
- ניתן ליצור מבוץ 4 ארוז. [5]
- ניתן ליצור לוחות לבנים בוץ, מדרגות וקירות בעזרת שולחן יצירה או סטונקרט.
שורשי מנגרוב בוציים
- נמצא בביו -ביצות מנגרוב.
- ניתן ליצור מבוץ אחד ושורש מנגרוב אחד.
- זהו חסימה מלאה, לא כמו חזזית.
- בניגוד לשורשים רגילים, הם גוש אטום שלא ניתן לסבול אותו וניתן לסובב אותו
- כרייה מהר יותר בעת שימוש באתרים.
בוץ ארוז
- ניתן ליצור מבוץ אחד וחיטה אחת.
- יכול לשמש לייצור לבני בוץ.
מחזק עמוק
- בלוק חדש שנמצא רק בערים קדומות בצורת מסגרת גדולה.
- זה לא ניתן להשגה במצב הישרדות.
- אינו ניתן למלאכה.
- ניתן לשבור, אבל לא יפיל כלום, אפילו עם מגע משי.
- הוא עמיד לחלוטין בפיצוץ, הוא חסין מפני קמים ואנדר דרקונים, ולוקח זמן רב להפליא לשלי (82.5 שניות, שאורכות כמעט פי 9 מאובסידיאן עם פיקסיה יהלום).
- לא ניתן להזיז עם בוכנות.
סקולק
- מייצר בביומה האפלה העמוקה.
- בעל מרקם מונפשי.
- טיפות רק ניסיון כששבור ללא מגע משי.
- מפעיל חיישני צלל וצווחים סמוכים גם כשמונחים עליו צמר.
- חסימות סקולק גדלות כאשר האספסוף נפטר ליד זרז סקולק.
- מייצר בביומה האפלה העמוקה.
- פולט חלקיקי נשמה לאחר שהמון נפטר בתוך 8 חסימות, ומגדל בלוקים הקשורים לסקולק.
- מפיץ חסימות סולק לכל מקום בו האספסוף סמוך מת. הסכום שהוא מתפשט תלוי בכמות הניסיון שההמון נועד לרדת.
- גם אם ההמון לא יורד חוויה מכיוון שהוא לא נהרג על ידי שחקן, הבלוקים עדיין היו מתפשטים על סמך כמות הניסיון שהוא בדרך כלל יורד.
- הניסיון לא יורד במקרים אלה.
- .
- .
- אם מטען מתפרק יותר מ -24 רחובות הרחק מהזרז, הוא רק נעלם.
- מפיץ חסימות סולק לכל מקום בו האספסוף סמוך מת. הסכום שהוא מתפשט תלוי בכמות הניסיון שההמון נועד לרדת.
- .
- פולט רמת אור של 6.
- פורח כאשר הוא מופעל.
- .
- מייצר בביומה האפלה העמוקה.
- יש שני דפוסים בצורת נשמה במרכז.
- יכול “צווחה”, פולט חלקיקים דמויי טבעת/קוליים.
- מופעל על ידי חיישן Sculk, אות רדסטון או דריכה של הנגן.
- Sculk Schukers זימון סוהרים רק אם אין אחד בתוך 48 חסימות.
- נותן לשחקנים את אפקט החושך כאשר הוא מופעל.
- אם מופעל שלוש פעמים, סוהר מוזמן מהאדמה.
- לשחקן יש 4 רמות של אזהרה_ליל (0-3), בכל פעם שהופעלו, הרמות עלו ב -1 ולעולם לא יקטו.
- אם שחקן זימן בהצלחה סגן, נדרש רק ניסיון אחד לזמן סגן בפעם הבאה.
- מופעל על ידי חיישן Sculk, אות רדסטון או דריכה של הנגן.
- טיפות רק ניסיון כששבור ללא מגע משי.
- יש Can_summon blockstate, שקובע אם הוא יכול לזמן סגן ולתת לשחקן חושך או לא.
- מוגדר כברירת מחדל כברירת מחדל עבור צווחי סקולק המונחים באמצעות Worldgen.
- הגדר ככארית כברירת מחדל עבור צווחי Sculk המונחים על ידי נגן או נוצר באמצעות התפשטות Sculk.
וריד סקולק
- מייצר בביומה הכהה והעמוקה על קצה טלאי סקולק.
- מייצר בשכבה על גבי בלוקים, בדומה לשלג.
- ניתן למקם לכל הכיוונים, כמו חזזית זוהר.
- .
- לא מפיל דבר כששבור ללא מגע משי.
- לחלקם יש חלקים שקופים, ומאפשרים לשחקן לראות את החסימה שהוא נמצא על גבי.
- ניתן להכות מים.
פריטים []
המון []
לְהַרְגִיעַ
- הצביע להיות בעדכון במהלך Minecraft Live 2021.
- יכול למצוא חסימות או פריטים שנשמטו לשחקן, לאסוף את אותם פריטים מהעולם כפי שהוא מחזיק בידו.
- מרים פריטים שהושמטו בנתחים טעונים ויכול להעביר לערימה בכל פעם, [6] ולא יכול לשכפל פריטים [7] או להוציא פריטים מהחזה. [8] הוא מפיל את הפריטים שנאספו כאשר הוא נמצא בטווח של חסימת פתק.
- אם הוא מחזיק פריט הוא קיבל משחקן, זה עוקב אחר אותו שחקן, עד למרחק של 64 רחובות משם.
- זה יכול להיעשות כדי להחזיק פריט על ידי אינטראקציה עם ה- allay (לחיצה על שימוש).
- ניתן להסיר את הפריט גם על ידי אינטראקציה עם ההשתנה (לחיצה על השימוש) ואילו ביד ריקה.
- מסוגל להפיל פריטים בבלוקי הפתק הסמוכים, ולהישאר קרוב לחסימת פתק ששיחק בקרבתם.
- כאשר משחק חסימת פתק קרוב אליהם, חסימת הפתק הזו הופכת לחביבה עליהם במשך 30 שניות, והם מנסים להפיל פריטים בבלוק הפתק ולא בשחקן.
- חיבור עם חסימות פתק מדמיין על ידי חלקיק הרטט.
- ניתן לחסום חיבור עם חסימות פתק על ידי צמר, על ידי הצבת צמר בין הקייל לחסימת הפתק.
- אם יש להם פריטים במלאי שלהם, הם מנסים לתת אותם לבעלים שלהם.
- לפעמים שרצים בכלובים ליד מאחזים של פילאגר (בדומה לגולמי ברזל), ובתוך תאי כלא אחוזה של וודלנד.
- יש עיכוב של 3 שניות לאיסוף פריטים חדשים לאחר העברת פריטים.
- .
- יש 20 × 10 נקודות בריאות והתחדשות בריאות טבעית של 2 לשנייה.
צְפַרְדֵעַ
- מגיע בשלוש גרסאות: ממוזג, חם וקור.
- הגרסא הממוזגת היא כתומה, הגרסא החמה לבנה והגרסה הקרה ירוקה.
- יכול להתקרב, לקפוץ, לשחות וללכת לאט על היבשה.
- יכול לקפוץ מעל 5 רחובות.
- צפרדעים מהירות יותר במים מאשר ביבשה.
- מעדיף לקפוץ ללילי פד וטפטוף גדול.
- מסוגלים למקד לאספסוף ספציפי כמזון, תוך שימוש בחוזק התקפת בסיס של 10.
- אוכל סלימות קטנות, משליך כדורי רפש.
- אוכל קוביות מאגמה קטנות, משליך צפרדעים.
- יכול להתפתות ולגדל באמצעות כדורי רפש.
- .
- צמחו ממעטפים.
- גרסאות תלויות בטמפרטורת הביומה שהיא הופכת ממצב ראש לצפרדע.
- יש 10 נקודות בריאות.
רֹאשָׁן
- צומח לצפרדע 20 דקות לאחר הלידה, שניתן להמציא באמצעות כדורי רפש.
- סוג הצפרדע תלוי באיזו טמפרטורה היא גדלה.
- ניתן להחזיק בדלי מים.
- קפוץ סביב כמו דגים כאשר ביבשה, ובסופו של דבר מת.
- נבהל על היבשה והפתיחה למקור מים סמוך.
- נצדים על ידי Axolotls.
- גם נבהל אם יש אקסולוטלים בקרבת מקום.
- יש 6 נקודות בריאות.
סוֹהֵר
- .
- בגלל זה, זה נתקל בזמן שהוא הולך.
- יש חוש ריח. זה יכול לאתר ולפנות את המיקום הכללי של שחקן או אספסוף באמצעות פעולה “מריחה”.
- מתעדף את מריחת השחקן או ההמון שהוא הכי חשוד בו, ולא זה הקרוב אליו ביותר.
- יש תחושת רטט. בעת חש תנועה, הוא מבהיר את מקור התנועה.
- זה עוקב ותוקף שחקנים, אספסוף וגורמים אחרים שעושים רעידות. [הערה 1]
- זה לא תוקף סוהרים אחרים.
- כאשר הוא מזהה רטט, הגידולים על ראשו מקשקש ומדליקים, בדומה לחיישן Sculk.
- נראה שעוקב אחר אותם כללים כמו חיישן Sculk בעת גילוי תנודות.
- .ז. ביצה, כדור שלג, חץ) נוחתת בקרבתו, הסוהר בודק את המיקום בו נחת הטיל, בגלל הטיל שיצר רעידות משמעותיות. ניתן להשתמש בתכונה זו על מנת לגרום להסחת דעת.
- לא מגלה שחקנים שמתגנבים.
- זה עוקב ותוקף שחקנים, אספסוף וגורמים אחרים שעושים רעידות. [הערה 1]
- יכול לזהות שחקנים או המון שיש להם את אפקט הנראות.
- הופך לחשד יותר לשחקן או אספסוף ככל שהוא מגלה את מיקומו יותר באמצעות תנודות ו/או ריח. כאשר הוא חושד במטרה מספיק, הוא מזהה את מיקומו המדויק, המחמיר אותו, וגורם לו להחליף את המטרה לתקוף ללא קשר להסחות דעת חיצוניות.
- משריץ בביומה האפלה העמוקה, ספציפית כאשר שחקן מפעיל צווחים של סקולק שלוש פעמים.
- זה ההמון היחיד שמוליך בביומה האפלה העמוקה.
- “מופיע” מהאדמה כשנופח על ידי צווחי סקולק.
- חופר חזרה לאדמה כשהוא לא מרגיש רטט אחרי 60 שניות.
- כמו איך תגי שם מונעים דאס, תגי שם יכולים גם למנוע מהסוהרים להיות מסוגלים להתחבר חזרה לאדמה.
- סוהרים לא מתחפרים שוב כשהם במים.
- חופר חזרה לאדמה כשהוא לא מרגיש רטט אחרי 60 שניות.
- .
- יש 500 × 250 נקודות בריאות ועושה נזק של 30 × 15 בקושי רגיל, ומביא שחקנים לובשים שריון נטריט מלא מבריאות מלאה ל -7 נקודות בריאות. סוהרים גם מבטלים מגנים כשהם פוגעים בשחקנים באגרופיהם, והם לפחות מהיר כמו שחקן מהלך. (יותר בריאות מאשר קמל (300 × 150) למעט במהדורת הסלע, מצב קשה, כאשר Walker HP = 600 × 300)
- .
- מפיל זרז של Sculk יחיד על המוות, כמו גם כמות ניסיון זניחה, מה שהופך את זה בכלל לא כדאי.
- הסוהר אינו זכאי כיעד לקידום “מפלצת האנטר” ואינו נחוץ לקבל את ההתקדמות “מפלצות ציד” בגלל תפקידה.
- בחזהו של סוהר יש גרעין זוהר שנראה שהוא מאיר ומעורפל במקביל עם אפקט החושך.
- הליבה יוצרת צליל פועם או “פעימות לב” נמוכים בזמן שהוא פועם. הצליל והאנימציה מזרזים במהירות ככל שהסוהר מתחמק יותר או קרוב יותר לתקוף נגן או אספסוף.
- הוא בערך 3.5 חסימות גבוהות, מה שהופך אותו לאחד האספסוף הגבוה ביותר במשחק, ועולה על גולם הברזל ואנדרמן בגובה וברוחב (אותו דבר).
- .
- כלובי הצלעות שלהם נפתחים לצווחה התקפה טווחתית טעונה באופן קולני שיכול לחדור לקירות ולעקוף מגנים ושריון (כולל הפחתת הנזק על ידי קסמי שריון כמו הגנה).
- ההתקפה המונעת עוסקת ב -10 נזק בנורמלי ויכולה לפגוע במרחק אופקי של 15 בלוקים.
- ההתקפה המגונה יכולה לפגוע רק ביעד אחד בכל פעם.
ישויות שאינן MOB []
סירה עם חזה
- בדומה ל- Minecart עם חזה, אבל עם סירה במקום מינקרט, כך שהשחקן יכול לצאת למסע על המים ולשאת דברים.
- יכול להחזיק רק ישות אחת.
- מעוצב על ידי שילוב חזה עם כל סירה.
- מגיע בגרסאות קרש עץ שונות, כולל האלון הכהה, הג’ונגל, וריאנט קרש העץ המנגרוב החדש שנוסף.
- פתיחת המלאי שלו או שבירתו מכעיסה את פיגלינים הבוגרים הסמוכים.
- לשבור אותו מפיל את עצמו ואת כל הפריטים שלו.
צִיוּר
- הוסיפו ציורים שאינם בשימוש אדמה, רוח, אש ומים מהדורת סלע.
- ציורים אלה אינם ניתנים למצב כברירת מחדל, אך ניתן להוסיף אותם באמצעות פקודות (כגון /זימון ציור ~ ~ ~) או דרך ערכת נתונים.
דור העולם []
- מבנה חדש המייצר בתוך הביומה האפלה העמוקה וכולל את כל התכונות הכהות והעמוקות בתוכו.
- גדול במיוחד מבחינת הגודל, שנוצר תמיד ב- y = -52.
- עשוי מעומק וגרסאותיו, בזלת וגרסאותיו, וצמר אפור.
- מכיל חול נשמה, אש נשמה ופנסי נשמה, כמו גם נרות וגולגלות שלד.
- מכיל מסגרות מסתוריות העשויות מעמוק מחוזק.
- מכיל שידות עם שלל ייחודי, כמו שרידי הד, שברי דיסק, וקסום הגניבה המהירה.
- השלל הערך האחרים כולל את דיסק המוזיקה “האחרים”, שיקויים של התחדשות II, ספרים קסומים, חותלות ברזל קסום וחותלות יהלומים, קסני יהלומים קסומים ותפוחים מוזהבים קסומים.
- .
- יש רמות שונות ושטחים פתוחים, עם מספר סוגים של חורבות ומבני קיר.
- .
- .
- המנגנונים מיוצרים עם אבק רדסטון, לפידים של רדסטון, משחזרות רדסטון, משוואות רדסטון, מנורות רדסטון, בלוקים של רדסטון, בוכנות דביקות, חיישן סקולק, מטרה ונימוס.
- .
- ביומה חדשה ב”עומקים העמוקים ביותר בעולם “.
- נוטה לייצר תחת אזורים קונטיננטליים/הרריים, אך ורק בתוך השכבה העמוקה בין y = -1 ל- y = -64.
- יכול להתרחב מעל שכבת העמוק, לפעמים עד y = 33.
- ביומה ביצה חדשה עם מי צהבה המייצרים לעתים קרובות באשכולות חמים יותר, בדרך כלל ליד ג’ונגלים ומדבריות.
- מכיל עצי מנגרוב, סוג חדש של עץ, והם העצים היחידים שיכולים לייצר שם (בניגוד לביצה הרגילה, שיכולים גם לייצר עצי אלון).
- באופן טבעי מוליכים צפרדעים חמים וסטיות, אך אין כבשים, פרות, חזירים או תרנגולות.
- לא מייצר בקתות מכשפות.
- .
- דגים טרופיים יכולים להשריץ במים.
- צבע ערפל מים הוא ירוק בהיר במקום צהוב כמו בביצה הרגילה.
- סוג חדש של גרסת עצים שנמצא בביו -ביצות מנגרוב.
- יש צורה ייחודית, עם מערכת שורשים של שורשי מנגרוב המובילים לתא המטען ועלי המנגרובים.
- מורכב מיומני מנגרובים.
- שורשים שנוצרו המורכבים מבלוקי שורש מנגרובים.
- יש תנועות התלויות מעל עלי העץ.
- שטיח מוס מייצר על גבי כמה שורשים.
- כעת תומך במיזוג ביומה תלת מימדי, כך שהוא גם משלב את הביומים התת -קרקעיים.
פורמט פקודה []
- הוסיף כלל משחק DowardensPawning, כדי לשלוט אם ניתן להוליד סוהרים או לא, ברירת מחדל ל- True .
- נוסף /לאתר POI, יכול לאתר POI (נקודת עניין), עם תחביר הבא:
- /אתר POI
- POI: מזהה השמות של POI, או תג POI.
- פקודה חדשה המחליפה /placefeature ויכולה למקם תכונות, מפוללים, מבנים ותבניות במקום נתון, עם תחביר הבאות:
- /מקום תכונה []
- .
- תכונה: מזהה השמות של תכונה לנסות למקם.
- קופה: העמדה להשתמש כמקור הדור. (אם הושמט, ~ ~ ~ משמש)
- .
- בריכה: מזהה השמות של בריכת תבניות שתתחיל לייצר.
- התחלה: שם המזהה שנקבע בשמות של פאזל שישמש כעוגן ההתחלה.
- עומק: המספר המרבי של חיבורי פאזל לחצות במהלך המיקום.
- עובד על ידי הצבת מבנה שלם בדיוק כמו שהוא נעשה בדור העולם.
- מבנה: המזהה המוצב שמות של מבנה כדי לנסות לייצר.
- עובד כמו שימוש בלחצן העומס בממשק המשתמש עבור בלוק מבנה.
- תבנית: מזהה השמות של תבנית (“קובץ חסימת מבנה”) לטעון ולמקם.
- סיבוב: הסיבוב ליישום. (אם הושמט, אף אחד לא משמש)
- מראה: השיקוף ליישום. (אם הושמט, אף אחד לא משמש)
- יושרה: ערך היושרה של המבנה בין 0 ל -1.
- זרע: הזרע לשימוש לצורך השפלה אקראית כאשר היושרה פחות מ -1.
משחק []
כללי [ ]
- הודעות צ’אט בין שחקנים, כמו גם צ’אט מפקודות /same, /msg, /teammsg ו /me, נחתמות כעת קריפטוגרפיה.
- לשחקנים מקבלים מג’אנג המסופק בכיר מפתח בהפעלה.
- סטיילינג צ’אט מטופל כעת באמצעות חבילות משאבי שרת עם צ’אט מקש התרגום.סוּג.טֶקסט .
- שרתים יכולים כעת להגדיר פורמטים שונים בסגנון צ’אט ללקוחות, שכעת ניתן לשלוט על ידי השרת דרך הרישום chat_type (נמצא תחת תיקיית העולם בדוח וניל).
- .
- ניתן להגדיר את מפתח התרגום או את פורמט התרגום, כמו צ’אט.סוּג.טקסט או %s אומרים: ” %s” .
- צ’אט יכול להיות מסופר באופן דומה עם מפתח או פורמט תרגום מותאם אישית.
- יכול לשמש שרתים לתצוגה מקדימה של הודעות עם סטיילינג המיושמות, כגון אמוג’ים או צבעי צ’אט.
- תצוגה מקדימה של צ’אט שולחת הודעות צ’אט לשרת בזמן שהן מקלידות, עוד לפני שהן נשלחות.
- לאחר מכן השרת מחזיר את התצוגה המקדימה המעוצבת בזמן אמת.
- זה מאפשר לשרתים ליישם סטיילינג של הודעות דינאמיות תוך שהוא עדיין מאפשר לחתום בצורה מאובטחת.
- לקוחות יכולים להעדיף להציג תמיד את ההודעה המקורית והחתומה על ידי הפעלת “רק הצג צ’אט מאובטח” בהגדרות צ’אט.
- נוסף BLEANDING_DATA..max_section שקובע אילו חלקים משמשים לנתונים למיזוג.
- מעודכן Pack_Format Pack_Format עד 9 ככל שהבאים השתנו:
- חבילת משאבים יכולה להיות קטע פילטר בחבילה.מקמטה עכשיו.
- לחלק זה יש חסימת שדה חובה, שהיא רשימת דפוסים (ביטויים רגילים) עבור מרחבי שמות ונתיבים.
- אם אחד מהקבצים בחבילות שנוספו לפני שאחד עם קטע פילטר תואם כל תבנית בתוך בלוק, הוא מסונן (i.ה. מתייחסים כאילו לא קיים מלכתחילה).
- קטע הסינון אינו חל על חבילה המכילה אותה, רק על אריזות טעונות לפניה.
- ניתן להשמיט גם את מרחב השמות וגם את הנתיב: אם כן, המשחק עובד כאילו צוין כ- “.*”. שדה חסר תואם לכל ערך. כאשר הם כלולים, שדות אלה מכילים דפוס ביטוי רגיל.
- .MCMETA אחרי חבילת וניל מסתירה את כל המתכונים וההתקדמות שהוגדרו על ידי חבילת וניל:
"לְסַנֵן": "לַחסוֹם": [ "מרחב שמות": "מיינקראפט", "נָתִיב": "מתכונים/.*" >, : "מיינקראפט", "נָתִיב": "התקדמות/. > ]
שינויים []
- שינה מעט את המרקם שלו, כדי לגרום לזרועותיהם להתחבר לבסיסים שלהם.
- מעודכן UVS ומרקם מעודכן כדי להתאים לתיקון גרפי מהדורת סלע, שאין לו השפעה על חזותיות.
- שינה מעט את המרקם של השלב 2, כדי להפוך את הרוחב לרוחב עם מרקמים של שלבים אחרים.
- החלק העליון של הדלתות כבר לא מתהפך בצורה לא טבעית כשנפתחים לכיוונים מסוימים.
- שינה מעט את המרקם שלו, כדי לבצע מעבר טוב יותר עם מרקם אבן הקצה.
- הוסרו פיקסלים שלא נעשה בהם שימוש במרקם.
- כעת ניתן למקם בחלק העליון והצדדים של חול הנשמה ושלג הגובה המקסימלי.
- העלים כעת ניתנים למים.
- שינה מעט את המרקם הצדדי שלה, כדי להתאים חסימות אחרות מבוססות עפר.
- שינה את המרקמים שלהם, כדי להתאים לצבע קרשי האלון על ראש הבוכנה.
- הוסדר מחדש למלאי הקריאייטיב.
- מייצר בביומה האפלה העמוקה.
- ניתן להשיג רק עם מגע משי, אחרת זה מפיל חוויה.
- מזהה תנודות 9 בלוקים או פחות משם.
- לא ניתן לאתר תנודות על גוש צמר או שטיח צמר.
- לא יכולים לזהות שחקנים אם הם מתגנבים.
- .
- מסוגל לתקשר עם סוהרים על ידי הפעלת צווחי סקולק.
- פיקסלים מסתובבים בפינה השמאלית התחתונה במרקמים שלהם, כדי ליצור כיוון נכון.
- עפרות ושרצים מפוצצים על ידי TNT שהוצא על ידי שחקן עכשיו.
- כעת ניתן להציב בצידי חול הנשמה ושלג הגובה המרבי.
פריטים []
- מרקמי פריט השתנו של כל הסירות שהיו קיימות בעבר.
- המשוטים מייצגים את צבע העץ שלהם בהתאמה וחישוקי הסירות הפנימיים שלהם כהים יותר, כדי להתאים מהדורת סלע.
- שינה את הדגם כאשר במסגרת פריט, כדי להפוך את שני הסורגים האופקיים שלהם לעבים יותר, ולהתאים את העובי בצורת הבלוק שלהם.
- שינה את המרקם שלו, כדי להרחיב את סרגל המרכז על הפנים האחוריות לתחתית.
- כאשר משתמשים בהם כדלק לתנורים, הם נשרפים כעת באותה מידה כמו במבוק.
- כעת הם מסתובבים כראוי סביב ציר המרכז שלהם ומופיעים במקום הנכון במסגרות פריטים.
המון []
- עכשיו שרץ מדרגה לאור 0 עד 11 ב- NETHER, שהוא טווח רחב יותר מבעבר.
- שינו את הדגמים שלהם, עכשיו שתי שורות הפיקסלים האחרונות שלהם על גלימות יכולות לערוך.
- עכשיו יכול להפיל 2 קרניים כל אחד.
- מספר הקרניים שנותרו לירידה מיוצג בדגם.
- שינה את מרקם החזה של כל הגרסאות, כדי להשתמש במרקם החזה מאז עדכון המרקם.
- כעת יכול לחקות סוהרים.
- שינה את הדגם שלו, קיצר מעט את מעילו כך שיתאים למרקם בפועל.
- .
- שינו את הדגמים שלהם, עכשיו שתי שורות הפיקסלים האחרונות שלהם על גלימות יכולות לערוך.
- שינו את המרקמים שלהם בכל הביומים.
- צבע החלק העליון והתחתון של רגליהם תואם נכון את הצדדים נכון.
- הסיר את החלק הזהה במרקם הכפריים של סוואנה עם מרקם הבסיס של הכפר.
- מרקם נעלי תושבי הג’ונגל השתנה מעט.
- שינה את הדגם שלו, קיצר מעט את מעילו כך שיתאים למרקם בפועל.
- .
- “הפער” בין שתי הזרועות מחובר נכון עכשיו.
- שינה את צבע פני התפר בין זרועותיהם העליונות והתחתונות, שאינן גלויות כברירת מחדל.
- .
- שינו את הדגמים שלהם, עכשיו שתי שורות הפיקסלים האחרונות שלהם על גלימות יכולות לערוך.
- החליפו את מרקם הבגדים שלהם בכל הביומים (למעט מדבר וביצה).
- צבע החלק העליון והתחתון של רגליהם תואם נכון את הצדדים נכון.
- הוסיף “חולצה” חלק בבגדי תושבי הכפר של סוואנה זומבים, כדי להתאים תושבי זומבים אחרים.
- מרקם נעלי תושבי הג’ונגל שהוחלף מעט.
- הוסר טקסטורות נוספות על החלק העליון של זרוע הכפריים של נשק זומבים.
ישויות שאינן MOB []
- .
- עכשיו ייפלו את עצמם כששברו.
דור העולם []
- תיקיית הממד כבר לא קיימת בחבילת ההתייחסות של דור וניל עולמי, אך קבצי מימד עדיין עובדים כמו שהם נהגו בתוך חבילת נתונים מותאמת אישית.
- .
- מידות בהתאמה אישית כבר לא דורשות שדה זרעים נפרד, ולמעשה כבר לא יכול להיות זרע בהתאמה אישית – זרע העולם משמש כעת תמיד לכל הממדים.
- לסוגי הממדים יש כעת שני שדות חדשים לשליטה על מפלצות מפלצת.
- Monster_spawn_block_light_limit הוא מספר שלם השולט על נורת הבלוק הדרושה למניעת שרצים של מפלצת.
- Monster_spawn_light_level הוא ספק INT אשר מוערך למצוא ערך להשוואה בין הבהירות הכוללת הנוכחית כדי לקבוע אם יש לאפשר למפלצת להוליד.
- .
פורמט פקודה []
- עיבוד קבוע של סורגי בוס, עכשיו יש להם מראה נכון גם כאשר כמה סורגים בוס עם הסגנון החריץ נראים בבת אחת.
- התמזג לפקודה החדשה /אתר:
- /אתר -> /אתר מבנה
- /locatebiome -> /אתר ביומה
- .
משחק []
- כעת נדרשים לבקר בביו -ביצות החושלות והמנגרוב העמוקות ובביק.
- צפרדעי גידול נדרשים כעת לקידום “שניים על ידי שניים”.
- .
- מיקום שדה הוסר ממיקום טריגרים, ישן_ניד_ד, Hero_OF_The_village, ו- Wolentary_exile . זה היה מטופל בדיוק כמו שחקן.מקום .
כללי [ ]
- כעת יש סיכוי להכיל יומני מנגרובים.
- הוסרה Blinding_Data.Old_noise, כיום קיומו של Blanding_data בנתוני נתח קובע אם נתח נחשב ישן.
- מעודכן Pack_Format Pack_Format עד 9 ככל שהבאים השתנו:
- חבילת משאבים יכולה להיות קטע פילטר בחבילה.מקמטה עכשיו.
- זה מקל על ההבדל של הקבצים לאחר שינויים, ונמנע משינויים חיוביים כוזבים מהשדות הנעים סביב.
- הוסרה באגים מרחק רכיבה על רכיבה על אופניים (F3 + F).
- ה- H ל”לחות “השתנה עבור V ל”צמחייה”.
- שדה Cattype שהוחלף בפורמט ישות של חתולים עם גרסה .
- סוג ערך מקובל משתנה מערכים מספריים למזהות מיתרים. (ה.ז. 5 -> Minecraft: Calico)
- שם שם כמה אירועי משחק, כדי להפוך אותם לעקביים דקדוקיים יותר:
- שתייה_פיניש -> שתייה
- entity_kill -> entity_die
- entity_damaged -> entity_damage
- elytra_free_fall -> elytra_glide
- mob_interact -> entity_interact
- ravager_roar -> entity_roar
- wolf_shaking -> entity_shake
- block_press
- block_unpression
- block_switch
- block_unswitch
- שינה את המרקם של סרגל השריון “חצי”, העביר את הפיקסל המודגש מימין שמאלה.
- טיפות השלל התלויות בגודל המקרה המיוחדות של קוביות סלימות וקוביות מגמה מונעות כעת על נתונים וחלק מטבלאות השלל שלהם, תוך שימוש בסוגי המשנה החדשים החדשים.
- ספריית LWJGL מעודכנת ל -3.3..
- המקומות שבהם ניתן לנגן את המוזיקה הקיימת הבאה: [הערה 4]
- “עמד גבוה”, “וונדינג”, ו”אמטיסט אינסופי “כבר לא ניתן לשחק בתפריט הראשי.
- “נשאר לפריחה” ו”יום אחד נוסף “כבר לא ניתן לשחק בתפריט הראשי, ניתן לשחק בכל סוגי היערות, הג’ונגלים ובטייגיות הצמיחה הישנות.
- ניתן לשחק “חלום צף” ו”זיכרונות מנחמים “בכל סוגי היערות, הג’ונגלים וטייגיות הצמיחה הישנות.
- התיאור של הגדרת אפקטים של FOV מזכיר כעת נכון את כל השפעות המשחק ולא רק את אפקטים מהירות.
- השתנה כדי לשקף את העדכון הפראי, המציג ביצת מנגרוב.
- הפרמטרים לחלקיק הרטט השתנו: במקום לציין את מיקום ההתחלה כפרמטר נוסף, משתמשים כעת במקור הרגיל של החלקיק.
- .
- שם שם את שדה התכונה במיקום מיקום למבנה .
- שחקן, דיג_הוק, Lightning_Bolt ו- Cattype הוחלפו ב- type_specific .
- ל- Type_Specific יש סוג שדה (אחד מהשחקנים, Disking_Hook, Lightning_Bolt או CAT) ואותם שדות כמו שדות מוסרים.
- דוגמא:
- לפני:
"Lightning_bolt": "blocks_set_on_fire": 0 >
"type_specific": "סוּג": "בָּרָק", "blocks_set_on_fire": 0 >
- Cattype עטוף כך שיתאים לפורמט חדש וכעת משתמש בשמות גרסאות חתולים חדשים במקום בשמות טקסטורה.
"Cattype" .png "
"type_specific": : "חתול", "גִרְסָה אַחֶרֶת": "Minecraft: British_shorthair" >
- אפשרויות Type_Specific חדשות:
- .
- רפש חלה על קוביות סליימים וקוביות מגמה, בעל גודל תואם גודל גודל רפש (הקטן ביותר הוא 1).
- לעקוב אחר אירועים אקראיים צפויים כעת יותר, וכבר אין להם אפשרות להתנהגויות קיצוניות:
- .
- מיקום ומהירות הפריטים שהולידו ממכולות לאחר השמדה.
- תכונה של רכיב מעקב אקראי אקראי עבור MOBS.
- מהירות הסוסים הולידה ממלכודות שלד.
- Blaze מיקום אקראי ומהירות אקראית של טילי הלהב.
- חלק אקראי של נזק ומהירות חצים.
- .
- דפוסי התנדנדות וזמן עד דג לחכות.
- .
- ההודעה בעת פתיחת תפריט ה- Realms בגרסת תמונת מצב השתנתה מ”לקוח שלך מיושן ולא תואם לתחומים. אנא עדכן לגירסה האחרונה של Minecraft.”ל”לקוח שלך אינו תואם לתחומים. אנא השתמש בגרסה האחרונה של Minecraft. תחומים אינם תואמים לגרסאות תמונת מצב.”.
- .
- יש כעת קבצי Shader לביצוע ישויות שקוף.
- הצטיידות שריון באמצעות המלאי מנגנת כעת צליל.
- הוסר “привет роси!”
- התגים הבאים משתנים עקב הוספת תכונות חדשות שהוזכרו לעיל:
- סירת המנגרוב ותג הפריט #Chest_boats הם כעת חלק מתג הפריט #boats.
- .
- דלת המנגרוב היא כעת חלק מהבלוק #Wooden_Doors ותג הפריט.
- .
- גדר המנגרוב היא כעת חלק מחסימת #Wooden_Fences ותג פריט.
- עלי המנגרוב מהווה כעת חלק מתג הבלוק #Leaves ותג הפריט, ותג הבלוק #הניתן/מעדר.
- .
- לוחית הלחץ של המנגרוב היא כעת חלק מתג #wooden_pressure_plates ותג פריט.
- Mangrove Topagule הוא כעת חלק מה- #flowers.
- שורשי המנגרוב הם כעת חלק מתג #Minaeforeat/Ax Block.
- .
- לוח המנגרוב הוא כעת חלק מבלוק #Wooden_SLABS ותג פריט.
- .
- ביצת המנגרוב היא כעת חלק מה- #has_structure/mineshaft, #has_structure/ruin_portal_swamp, ו- #is_overworld biome תגיות.
- Mangrove Trapdoor הוא כעת חלק מ- #Wooden_TrapDoors Block ותג הפריט.
- שלט קיר המנגרוב הוא כעת חלק מתג הבלוק #WALL_SINGS.
- לוחית לבנה בוץ היא כעת חלק מבלוק #Slabs ותג הפריט.
- מדרגות לבני בוץ הן כעת חלק מתג הבלוק #Stairs.
- קיר לבני בוץ הוא כעת חלק מהבלוק #Walls ותג הפריט.
- .
- שורשי המנגרוב הבוצי והבוץ הם כעת חלק מתג הבלוק #Speareable/Shothel, ותג החסימה #שולטת ותג הפריט.
- תנועת מנגרוב בעציץ היא כעת חלק מתג הבלוק #flower_pots.
- Deepslate מחוזק הוא כעת חלק מ- #Dragon_Immune, #Features_Cannot_Replace, ותגי #wither_immune Block תגיות.
- וריד Sculk הוא כעת חלק מהתג #inside_step_sound_blocks.
- Sculk, Sculk Catalyst, Sculk vering ו- Sculk Shrieker הם כעת חלק מתג #Minaeforment/Hoe Block.
- .
- .
- .
- כלול את כל אירועי המשחקים שהוזכרו לעיל.
- נוסף note_block_play, ו- Instruction_play .
- הוסרה .
- .
- כעת ניתן לתרגם את מסך השגיאה “מחוץ לזיכרון”.
- זמן הריצה של Java המצורף שודרג ל 17..3.
מתקנים []
- MC-13103-מרקם Z-לחימה ב- WOLF/DOG/CAT SNOUT.
- MC-45838-הודעות צ’אט מסוימות עולות על 32767 גבול בתים ומנתק לקוחות.
- MC-51418-שינוי בהירות/גמא מעל מגבלת המשחק אפשרויות.טקסט.
- MC-53312-Illager/(Zombie) גלימות כפריות/מכשפות אל תעשה את שתי שורות הפיקסלים האחרונות.
- MC-67308-מרקמים עליונים וצדדים דלתיים מתהפכים באופן לא הגיוני כאשר נפתחים וסגורים.
- MC-81870-עריכת entitydata של ציור אינה משקפת את Intame עד לטעון מחדש של נתח.
- MC-91364-לא ניתן לציין השלל של המון לקוביית מאגמה קטנה ורפש גדול/בינוני.
- MC-94060-הצטיידות שריון/אליטרה באמצעות מלאי או מתקן לא מנגנים צלילים.
- MC-94161-משוטות סירות במלאי הן אלון במקום סוג העץ שלהם.
- MC-95103-עיבוד פריט מגן לא הותאם למרכז.
- MC-99930-Standing Brewing מרחיב זרועות והופך את המרקם שלה בעת הצבת הבקבוקים.
- MC-100923-ישויות עם התנגדות לנוקבק יכולות להחזיר את האגרוף.
- MC-106510-שמות מבנים ארוכים (מעל 64 תווים) אינם מתאימים למבנה חסימת ה- GUI.
- MC-106627-שכבת מרקם כובע עור אינה מתיישרת נכון.
- .
- MC-111809-ציורים לא מתעדים כאשר נתוני ישויות מתעדכנים במהירות.
- MC-121376-לא יכול לקשור מפתח “CAPS” בהגדרות בקרה.
- MC-124984-עזרה בתחביר הפקודה אינה מזהה תגיות לא חוקיות.
- MC-127885-המרקמים בדגמי העכביש אינם משתקפים כראוי.
- MC-134892-PacketBuffer.אורך המקסימום של WriteString נמצא בבתים, ואילו קריאה מכהן בתווים.
- .
- MC-147686-הצטרפות לעולם המשתמש במשאבים מותאמים אישית מציגה משאבי ברירת מחדל עד לטעון במלואו.
- .
- MC-158668-VEX ממשיכה לתקוף את היעד שלהם לאחר שנהרג.
- MC-165036-סורגי בוס עם הסגנון החריץ מופנים בצורה שגויה אם יותר מבר בוס אחד פעיל.
- .
- .
- MC-166686-תושבי הכפר עם תלבושות טייגה מראים נלחמים סביב צווארם.
- MC-176081-סטרידרס עם NOAI עדיין מתקרר.
- MC-176621-ישות מנות ספירת ישות משתמשות בשלמים שלמים עבור פיהוק ומגרש במקום בתים.
- MC-177321-לחול הנשמה אין תאורה חלקה / חסימת אווירה.
- MC-179916-מסלול שועלים למקור (0,0) במהלך סופת רעמים.
- .
- MC-183520-פנטומים עם NOAI יכולים לעבור חסימות.
- MC-186148-מוות.לִתְקוֹף..הפריט מציג מחרוזת תרגום גולמי (אינו מתורגם).
- MC-186851-מוות.לִתְקוֹף.לַעֲקוֹץ..
- .
- MC-189214-שינוי תרכובת הסוג של ממד הסוף מוחק את קרב הדרקון.
- MC-190661-לחיצה על ESC או באמצעות כפתור ביטול באזהרה “הגדרות ניסוי” חוזרת לתפריט הראשי.
- MC-195468-הגדרות דור העולם לא עובדות על שרת ייעודי.
- MC-195717-מידות מותאמות אישית JSON דורש זרעים.
- MC-197647-שחקנים לא יכולים לקפוץ מקצה הבלוקים בעת התגנבות אם יש להם בלוק מעל.
- MC-197854-לא יכול להשתמש ב- CTRL + ← Backspace כדי למחוק מילים שלמות בעריכה של סימן GUI.
- MC-201150-פיקסלים שאינם בשימוש במרקם מוט קצה.
- MC-202580-המעבר בין מרקם אבן קצה למסגרת פורטל הקצה אינו חלק כמו שהיה בעבר.
- MC-207268-חיישני SCULK לא מגלים הפשטות בולי עץ, עפר מעודנים או דשא דבק.
- MC-207289-חסימת צמר חיישן סקולק בעלת הטיה כיוונית.
- MC-207522-חיישני Sculk לא מגיבים לסוסים בועטים.
- MC-207635-חיישני Sculk מגיבים באופן שונה לסתימת צמר בהתאם לכיוון הגלובלי.
- MC-207935-תנודות סימולטניות אינן מפעילות כצפוי.
- .
- .
- MC-208760-‘החסימה’ של חיישן סקולק לא מפעיל כאשר גולמי שלג מניחים שכבות שלג.
- MC-208761-‘בלוק נהרס’ של חיישן סקולק אינו מפעיל כאשר בלוקים נהרסים על ידי בוכנות.
- MC-208771-טילים הנחיתה על חיישני Sculk Trigger Trigger.
- .
- MC-209701-חיישני SCULK אינם מופעלים עם הצבת מזון על מדורות.
- MC-209900-חיישני SCULK אינם מופעלים לאחר הכנסת או אחזור דיסקי מוסיקה מקופסאות ג’וקס.
- MC-209905-חיישני SCULK אינם מופעלים על ישויות חליבה.
- MC-209932-חיישני SCULK רק מזהים את ביצת הצב האחרונה שנשברה כאשר היא נדרשת הלאה.
- .
- MC-210278-חיישני SCULK אינם מופעלים על דבורים שנכנסות או עוזבות את הכוורת או הקן שלהם.
- MC-210279-חיישני SCULK אינם מופעלים עם ישויות שמזומנים על ידי Spawner.
- MC-210330-חיישני Sculk אינם מופעלים עם השלכת עיניים של אנדר.
- MC-210331-חיישני SCULK אינם מופעלים על ידי סוחרים משוטטים ששותים חלב או מכשפות שותות שיקויים.
- .
- .
- MC-210496-חיישני SCULK אינם מופעלים עם קציר שיחי פירות יער מתוקים.
- .
- MC-210801-צמר מסכים באופן שגוי את הרטט של מסגרות הפריטים המוצבות.
- MC-210901-חיישני SCULK אינם מופעלים על ישויות המחליקות על קרח.
- MC-212430-חיישני SCULK אינם מופעלים עם גשם או שלג ממלאים קדימות מלאות חלקית.
- MC-212503-חיישני SCULK אינם מופעלים לאחר איסוף דגים, אקסולוטלים או ראשנים באמצעות דלי מים.
- .
- MC-212629-רצועות משתי ישויות בלתי נראות או יותר מתחברות זו לזו.
- MC-213387-חיישני Sculk לא מגלים אנדרמנים/שולקרס טלפורטים ממקום למקום אחר.
- MC-213915-הצטיידות בשריון באמצעות המלאי אינה נחשבת כרטט.
- MC-214622-חיישני SCULK אינם מגלים מיתוג מצב גלאי אור יום.
- MC-214652-שמות חוסר עקביות לאירועי משחק לאכילה/שתייה.
- MC-216567-לא ניתן להציב גפנים בצדדים של 8 שכבות שלג.
- .
- MC-218222-ערך המרחק לחיישני SCULK מוגבל למספרים שלמים.
- MC-219642-לא ניתן למקם גפנים בצידי חול הנשמה.
- MC-219843-המרקם הצדדי של Mycelium שונה מבלוקים אחרים מבוססי עפר.
- MC-219852-הפינה במרקם מעשן_בוטום עדיין מסתובבת באופן שגוי.
- MC-219875-אתה יכול לגרום לסינכרון.
- MC-220067-שחיתות נתח עם חסימת פקודה מלאה בתווים מסוימים של Unicode.
- MC-220086-חיישני SCULK אינם מגלים שימוש בגרזן כדי לנקות את השעווה/בליה של בלוק נחושת.
- MC-220087-חיישני Sculk אינם מגלים שימוש בוחר דבש לנחושת שעווה.
- MC-221639-בלוק האור אינו דרקון או קמל חיסון.
- MC-225195-עזים לא נבהלות כאשר הן מתפתות לאוכל האהוב עליהם.
- MC-225837-המילה “מתכון” מאוית כ”מתכחה “בתוך” הקריינות.מתכון “מחרוזת.
- .
- .17 מיתרי קידום מהוונים שלא כהלכה.
- MC-226761-סוגיית זוגיות: עזים לא מפילות קרניים.
- MC-228049-AXOLOTL לא יכול להעביר דרך דלתות פתוחות.
- .
- MC-228533-חיישני Sculk אינם מזהים האכלה של המונים לא מאולפים/בוטחים.
- .
- MC-230603-אוזני זאב ורגליים לא משתקפות.
- MC-230735-תיאור הגדרת “אפקטים של FOV” הוא לא מדויק.
- MC-231458-המילה “מטיל” בתיאור ההתקדמות “הקדשה רצינית” היא לא ראויה להוון כראוי.
- MC-231600-חיישן Sculk מקבל ברציפות רעידות כאשר ליד טפטוף גדול מופעל.
- MC-232009-Minecraft אינו פותר נכון את רשומות SRV.
- .
- MC -235964 – התרסקות על “הצלת עולם” כאשר פרופיל F3+L פעיל – Java.לאנג.NullpointeRexception: לא יכול לקרוא שדה “f” כי “זה.D “הוא null .
- MC-236149-לא יכול להשתמש ב- Ctrl + ← Backspace כדי למחוק מילים בספר וב- Quill GUI.
- MC-236212-לא יכול להשתמש בחץ Ctrl + כדי לנווט בסמן בין מילים בספר לבין Quill GUI.
- MC-237920-“מרגיש כמו ביתי” קידום לא נכון.
- MC-237922-“Jukebox” ב- Sound of Music תיאור הוא לא נכון.
- MC-237924-המילה “כפלה” בתיאור קידום “סוחר הכוכבים” היא לא ראויה להוון כראוי.
- MC-238009-כמה ערי קצה יכולות לייצר צפות מעל הקרקע.
- MC-238070-זרועות דוכן מבשלות אינן מתחברות לבסיסים שלהם.
- MC-238807-“מחוץ לזיכרון!”ההודעה אינה ניתנת לניתוח.
- MC-239019- /LocateBiome פיקוד לא מאתר בעקביות את Biome המערה הקרובה ביותר.
- .
- MC-245001-כפתור “נהל עם חשבון Microsoft” בתפריט אינטראקציות חברתיות אינו מרוכז.
- MC-245504-מצב מסך מגע התרסקות // Java.לאנג.ClassCastException: Class EEC $ A לא ניתן להטיל ל- Class EEC $ C (EEC $ A ו- EEC $ C נמצאים במודול ללא שם של ‘APP’ Loader ‘).
- MC-248161-Mistonsmith Zombie Villager Texture יש פיקסלים שאריות מהמרקם הנשק הרגיל.
- MC-248292-LLAMA משתמש לפני 1.14 מרקם חזה.
- MC-248555-אי התאמות בתוך (זומבי) מרקמים כפריים.
- MC-248556-סוואנה זומבים כפרית חסרת מרקם גוף.
- MC-248557-גוף הכפר של סוואנה מגדיר פיקסלים זהים למרקם כפריים בסיס.
- MC-248561-אלמנט הזרועות החוצה של Vindicator לא הצטבר פיקסלים על הפנים הנוגעות באלמנטים הזרמים האחרים.
- MC-248562-ברזל גולם יש פיקסלים שלא נעשה בו שימוש במרקם.
- .
- .
- MC-249021-כפתורי ההזמנה והחדשות אינם מוצגים בעקביות בתפריט Realms.
- MC-249032-סורגי דגם פריט הגדר אינם עולים בקנה אחד עם בלוק ממוקם.
- MC-249039-מרקם אייקון סרגל השריון “חצי” אינו נכון.
- .
- .
- MC-249246-סטריידר לא יכול להחליף דרך דלתות פתוחות.
- MC-249493-שבירת מינקרט עם חזה/תנור/TNT/הופר מפריד בין המיניקט והבלוק שהוא מכיל.
- MC-249962-התפוצצות גביש קצה לא מייצרת רטט פיצוץ.
- MC-250921-שרצים לא מפילים חוויה כאשר הם מפוצצים.
- MC-252352-URL ב- EULA.TXT (שרת ייעודי) מצביע על המיקום הלא נכון.
- חבילת משאבים יכולה להיות קטע פילטר בחבילה.מקמטה עכשיו.
- /מקום תכונה []
- /אתר POI