1.5.1 הערות תיקון: stellaris ощие осеения, stellaris ‘בנקים’ 1.5 לעצי עצי מסורת בסגנון דומה למדיניות חברתית של CIV 5 | PCGAMESN
תיקון ‘בנקים’ סטלריס 1.5 לעצי עצי מסורת בסגנון דומה למדיניות חברתית של CIV 5
Contents
. באופן כללי, אימפריות קטנות ושלומות (משחקות ‘גבוהות’, במנכ”ל אסטרטגיה) יפתחו את הנעילה של מסורות מהר יותר מכפי שהן גדולות ומתרחבות (משחקות ‘רחבות’).
סטלריס 1.5 תיקון
10 пр. 2017 в 16:33
###################
# תיקון באגים
###################
* Ironman שומר כעת כאשר יציאה לתפריט הראשי
* משחקי Ironman מראים כעת כראוי אייקון לסמן אותם כ- Ironman
* תוקן באג בו שחקן חריף ללא Utopia DLC לא יכול היה לבחור מדינות שהשתמשו בתכונות אוטופיה
* תוקן באג שגרם לשעבוד של פופ מהודק עצבים
* פילוסוף קבוע קינג סיוויק לא פונה לשליט הפותח שלך
* משקולות AI קבועות עבור מגה -תשתיות
* קבוע: הסבר כלים למגזרים היה בסדר שגוי
* מגה תשתיות כבר לא ניתן לבנות סביב כוכבי לכת/כוכבים עם חריגות
* התייחסות לא תקינה קבועה למכונאי המשחק (POPS) בטקסטים של אירועים
* Mind Mind יפסיק כעת לעבד קופצים של מינים אחרים כשהם מודעים לגן כדי להשיג את תכונת הנפש של הכוורת
* מינים אקראיים קבועים לפעמים נוצרים עם התכונה המורמת
* שחקנים כבר לא יכולים לרפורמה בממשלות כדי לקבל אזרחות לא תקפות
* שינויים בקידום/דיכוי של סיעת פופ מוסרים כעת כאשר הסיעה נהרסת
* כוכבי לכת שורצים כבר לא נהרסו
* תוקן טקסט חסר לעדכון החדשות ב”משגר “
###################
# ממשק
###################
* תוקן באג הצפה הגורם למשיכה אתית כדי להציג ערכים שגויים
* דרישת סיעה קבועה המציגה הסבר כלים שגוי
* קבועים חסרים מינים הקשורים לכיתה לרובוטים
* הסבר כלים לזכויות אזרח AI מותאם
###################
# Ai
###################
* באג קבוע בו AI ביטל את צו הצי לתקוף עוינים בגבולות
###################
# Modding
###################
* on_modification_complete מבוצע לאחר שינוי המינים של כל ה- POPs שנפגעו ואחרי עדכון מיני המייסדים של האימפריה (אם ישים). תקן מהיקף (מינים) של אותו אירוע לא עובד.
* תיקן בעיה בה אפקט set_citizenship_type חסר את הפניה למדינה
* תיקן בעיה בה לא הצלחת לעקוף את הגדירה הספציפית בקבצים הנפוצים/מגדירים קבצים
###################
# ביצועים
###################
* תיקן דליפת זיכרון עם סיעות פופ פוטנציאליות
.5 לעצי עצי מסורת בסגנון דומה למדיניות חברתית של CIV 5
העדכון הבא של Stellaris הוא גרסה 1.. הם נקראים מסורות, הם נועדו להוסיף טעם של משחק תפקידים לאימפריה שלך ולעודד משחק גבוה ושלווה. במבט חטוף הם מזכירים לי את המדיניות החברתית של התרבות V.
לא שיחק סטלריס? זה אחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר במחשב האישי.
. Anward מקווה שהמערכת תאפשר לשחקנים להתאים אישית עוד יותר את האימפריות שלהם ולהפקידים אימפריות עם ערכים וסדרי עדיפויות שונים. “דיברנו גם על הרצון שלנו לאפשר קיומם של אימפריות ‘גבוהות’, אומר Anward.
המסורות ישיגו זאת על ידי הוספת שבעה עצים שונים המשקפים קבוצות ערכים שונות, ומשאב שנקרא ‘אחדות’ שמוצא כדי לבטל את נעילתם. עלות ביטול נעילת המסורת תהיה תלויה בגודל האימפריה שלך, כמו גם ביציבותה הפנימית.
“פלגים אומללים, מינים מיעוטים ועבדים כולם מגדילים את עלות אימוץ המסורות”, אומר אנוארד, “למרות שניתן לקזז את ההשפעות הללו”. באופן כללי, אימפריות קטנות ושלומות (משחקות ‘גבוהות’, במנכ”ל אסטרטגיה) יפתחו את הנעילה של מסורות מהר יותר מכפי שהן גדולות ומתרחבות (משחקות ‘רחבות’).
אחדות מושגת בעיקר באמצעות מבני ממשלה, כמו מוזוליאומים, אנדרטאות ומקדשים. . לכל עץ יש בונוס מתנע, חמש מסורות שלא ניתן לנעול ובונוס מסיים המיושם כאשר השלמת את העץ, בדומה לעצי המדיניות החברתית של Civ 5.
שבעת העצים הם כדלקמן:
- הַרחָבָה: מתמקד בצמיחה באמצעות קולוניזציה מהירה.
- שְׁלִיטָה: מתמקד בשמירה על השליטה באוכלוסייה שלך ובנבדקים שלך.
- שִׂגשׂוּג: מתמקד בצמיחה כלכלית.
- הַרמוֹנִיָה: מתמקד בשמירה על אוכלוסייה שמחה ומגוונת.
- עֶליוֹנוּת: מתמקד בצמיחה באמצעות כיבוש צבאי.
- טוֹהַר.
- חֲקִירָה: מתמקד בחקירה ובגילוי מדעי.
שימו לב לקטע ‘הטבות עולה’ של אותה תמונה למעלה. Anward לא דן בזה, אך מתגרה במידע נוסף ביומן הבא. אם כבר מדברים על כך, לעדכון הבנקים אין עדיין תאריך שחרור, אבל Anward אומר “יש לנו לא מעט יומני dev לעבור לפני שנגיע לשם”, ורומז שזה לא מעט דרך.
ריצ’רד סקוט-ג’ונס ריץ ‘שונא קלישאה, כך שבאופן טבעי המשחק האהוב עליו הוא Dark Souls. הוא משחקי אסטרטגיה, משחקי מלחמה בסך הכל, ומשחקי Warhammer Nerd. שאל אותו על זמן המשחק שלו 2.