גיל של אימפריות טלאים, עדכונים ושחרור תוכן

Contents

התבונן בכל מה שאתה צריך לדעת על גיל אימפריות 2 בגידות כדי להפיק את המרב מהזמן שלך עם העדכון החדש. בחרנו גם את משחקי ה- RT.

גיל האימפריות 2 DE UPDATE

עידן גדול של Empires 2 עדכון המהדורה המוחלטת כולל אירוע זמן מוגבל, שינויי איזון מאסיביים ומצבי מהנה לאחד ממשחקי האסטרטגיה המובילים במחשב האישי.

פורסם: 12 באפריל 2023

עידן ענק, “מרגש ומלא כיף” של אימפריות 2 אריזות עדכון מהדורה מוחלטת בשפע של שינויים גדולים באיזון, אירוע משלחות חריף לחגיגת סוחרי האביב ותבלינים היסטוריים, וכמה מצבים המשולבים כאפשרויות במשחק. כבר אחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר במחשב האישי, Age of Empires 2 de Patch 81058 מבטיח הרבה כדי לשמור על השחקנים מאושרים ב- Steam, The Microsoft Store ו- PC Game עוברים דרך אפליקציית Xbox.

העידן המלא של Empires 2 De Update 81058 הערות תיקון למטה למטה, אך בואו נסתכל תחילה על כמה מהדגשים. אירוע Aoe2 de Spicy Expeditions פועל בין התאריכים 11-25 באפריל, עם משימות יומיות במשחק שיושלם שיכולות להרוויח מגוון של מצבים גרפיים ואייקוני פרופיל הנושאים סביב “הסוחרים ההרפתקנים שסיכנו את החיים והגפיים להשיג מותרות” מאדמות זרות. ישנן חמש משימות שיש לבצע, וכל אחת חייבת להיעשות ביום נפרד ובהזמנה מופיעה.

יש גם קבוצה ענקית של צירי איזון, שנבדקו בעבר באמצעות תוכנית התצוגה המקדימה של העדכון הציבורי. יש טכנולוגיה חדשה בצורה של גמבזונים, מעילי הגנה מרופדים שיעניקו לקו המיליציה שלך הגנה נוספת. ניתן לעשות זאת בגיל הטירה לאחר שחקרת אספקה, אך לא יהיו זמינים לכל התרבויות.

שינויי איזון גורפים צריכים לשנות באופן דרמטי את תזמוני ההתקדמות ואת דרישות המשאבים שלך, עם לוחמי נשר, אנשי חרבות, קשתים פילים, גלילי תותח וסאפרס בין אלה המופיעים בתוויות הטלאים. יש גם כמה תיקונים ספציפיים לפילי Ballista של חמר, בעוד שאקדח האיבר הפורטוגלי הועבר כדי להפוך אותו ליעיל יותר נגד קבוצות אויבים, בהתאם לשימוש ההיסטורי שלו.

Age of Empires 2 De Update - עיר במשחק האסטרטגיה בזמן אמת

כמה מהגיל הקטן יותר של האימפריות 2 מפות דה מפות הועמדו מעט יותר בכל גדלי המפה, ואילו מנהרת אמזון, ערביה, אחו, מגרנדום, דלתת הנילוס, איי האוקיאנוס השקט, גדת חול, סוקוטרה ויוקטן מקבלים כמה איזון קל.

יש גם כמה עדכונים גדולים למתנגדי ה- AI של המשחק, מה שאמור לגרום להם להתנהג קצת יותר בצורה חכמה יותר ולהגיב טוב יותר לסוג המפה שהם נמצאים בהם. במקרים מסוימים, שינוי זה אמור גם לגרום לשיפור ביצועי המשחק. יחד עם זאת, שיפור נתיבי היחידה המשופרים שאמורים לעזור לכוחות שלך לפלס את דרכם במפה קצת יותר בצורה חכמה מבלי להיתקע או לקחת נתיבים תת -אופטימליים ליעדיהם.

לבסוף, לצד כמה שיפורים קטנים לכלי Mod, Empires נשכח הציגה שני מצבים קטנים אך נוחים מאוד כאפשרויות ברירת מחדל לתפריט ההגדרות של המשחק. כעת, תוכל לאפשר גם מצביעים סרק וגם עצים קטנים מהכרטיסייה ‘משחק’ בתפריט האפשרויות. מצביעים סרק ימקמו סימן קריאה על כל יחידת כלכלה סרק, ואילו עצים קטנים – באופן מזעזע – הופכים את כל העצים לקטנים יותר מבחינה חזותית, מה שמקל על מעט לראות מה מאחוריהם.

גיל האימפריות 2 De Update 81058 הערות תיקון

להלן הערות התיקון לגיל אימפריות 2 De Update 81058, באדיבות אימפריות נשכחות ואולפני משחק Xbox.

יציבות וביצועים

  • המשחק כבר לא הופך להיות לא מגיב ומאבד תכונות מרובות משתתפים בעת עזיבת שבט.
  • הקלדת סרגל החיפוש של עורך התרחיש ואז לחיצה על Enter כבר לא גורמת להתרסקות.

גרָפִיקָה

  • תיקן בעיה בה אחד מווריאציות מכרות האבן היה סימנים שחורים.
  • אנימציה של תנועת יחידות כבר לא מגמומה בזמן שהיא עוקבת/שמירה על יחידה אחרת כאשר היחידה נעה.
  • תיקן בעיה בה המגן היה הפוך באנימציות סרק והליכות לגיונריות.
  • לאנימציית התקפה לגיונרית יש כעת שתי וריאציות נוספות המשמשות כאשר מתמודדים עם זוויות שונות.
  • הוסיף את גרסת האש של הטיל של סלינגר המשמשת לאחר החקירה כימיה.

שֶׁמַע

  • תושבי הכפר כבר לא משתמשים באישור השמע של המשימה שהם מוקצים להם כאשר נאמר לגריסון, צליל המהלך משמש במקום זאת.
  • עדכן את נושא הציוויליזציה וג’ינגל לבנגלים.

ממשק משתמש

  • תוקן סוגיה בה עץ הטכנולוגיה הציג את עלויות הפריט מהציוויליזציה שנשמעה כיום בעת צפייה בעץ הטכנולוגיה של התרבות אחרת.
  • הסר את האזכור הלא מדויק של עליית הטווח מסרט הכלים “שדרוג לשדרוג”.
  • תפריט הפרופיל כבר לא נסגר בעת ביטול המנוי ממודעות אירוע.
  • הסבר הכלים הלא מורחב של כפתור Age Up מפרט כעת את הדרישות להזדקנות.
  • עדכן את הסבר הכלים המורחב של טכנולוגיית קטפארוטו כדי להבהיר אותה.
  • תוקן כמה בעיות לוקליזציה בתפריטי Leaderboard Multiplayer ב- Xbox.
  • תיקן סוגיה בה הוצגו עלויות מרכז העיר באופן שגוי בעץ הטכנולוגיה לתרבויות עם מרכזים עירוניים זולים יותר.
  • מצבי אירועים חלק מתפריט פרופיל הנגן לא יופיע עוד אם אין חיבור.

הגדרות

  • מוסיפים מצביעים סרק: מוסיף סימן קריאה על גבי יחידות כלכלת סרק (תושבי כפר, ספינות דיג, עגלות סחר וגלגליות).
  • הוסיפו עצים קטנים: מחליף את כל העצים בגרסאות קטנות יותר חזותית.

Hotkeys

  • מותר לשלב את הפונקציונליות של כמה ללכת לבנייה ובחר את כל הקציונים של כל הבניינים כאשר הם מוגדרים לאותם מפתחות. זה מאפשר בחירת בניינים שונים יחד או לרכוב על אופניים באמצעות מקש אחד.
  • תור בנייה מרובה עובד כעת עבור יחידות הניתנות להתאמן מבניינים שונים (Huskarls, Tarkans, Konniks, Serjeants) אם מבנים אלה נבחרים יחד.
  • מקשי חמות המשתמשים ב- Ctrl + כפתור עכבר (ה.ז. לחצן העכבר האמצעי) יבצע כעת קשיי Hoteys כראוי.
  • מותר ליחידות בלתי מרגיעות מבנייני בעלות הברית באמצעות Ungarrison Hotkey.
  • תוקן בעיה בה מקשי החמות של סיבוב השער היו בעלי עדיפות נמוכה יותר מאשר פקודות משחק קבוצות מקשיות בעת הצבת שער.

גיל האימפריות 2 De Update - שני צבאות מנוגדים מתנגשים במסדרון טבעי בין שורות עצים

משחק

  • גנרטור המספרים האקראיים שופר כדי למנוע מצבים בהם הוא יכול להחזיר את אותה התוצאה שוב ושוב. זה משפיע על אימוני הכפר אקראיות, דיוק של יחידות טווחים ואקראיות המרה.
  • לא ניתן עוד לגנוב מלכודות דגים על ידי דיג על ספינות דיג של שחקנים אחרים אם הם עובדים עליהם.
  • כאשר מנסים ליחידות חיל המצב, יחידות יעברו כעת לבניין הממוקד גם אם הוא מלא.
  • נזירים וכמרים עם שרידים כבר לא מפילים שרידים כאשר הם מוטלים על מנזר מלא. במקום זאת מופיעה הודעת “הבניין מלא”.
  • תושבי הכפר כבר לא נשארים במצב סרק לאחר שסיימו לבנות בניין, חילופי חריגה לתוכו ובלתי מפורסמים על ידי שלח חזרה לכפתור העבודה.
  • יחידות כבר לא מפנות יסודות מלכודת דגים כאשר זה מתחיל להיבנות.

תיקונים

  • שחקני אויב במהלך האמנה כבר לא מתייחסים לבעלי ברית כאשר מבצעים את פקודת הריגול/בגידה.
  • צופים אוטומטיים כבר לא מצליחים לעבוד במשחקים עם הגדרת חשיפת מפה שנחקר.
  • הוספת יחידות לקבוצת ביקורת כבר לא גורמת לקבוצה להחזיק יותר יחידות ממה שניתן לבחור. יחידות עודפות מוסרות כעת כראוי מקבוצת הביקורת והיחידות החדשות שנבחרו מצורפות כראוי לקבוצה.
  • כעת יש יחידות טווחים עיכוב התקפה עקבי בעת תקיפה אוטומטית לאחר שקיבלו פיקוד עצירה, זהה לזה שקיבלו פיקוד התקפה.
  • תור Shift עובד כעת כראוי עבור קבוצת נזירים הבוחרים שריד.
    רמאות המניפות יחידה כבר לא גורמות לחלקים של המפה ליד קצה המפה השמאלי התחתון.
  • קבוצת טרבוצ’טים כבר לא יכולה להתעלם ממופע ראשון של פקודת “עצירה” בעת פירוק.
  • בניינים כבר לא יכולים להפיל יחידות דרך קירות, שערים, בניינים, עצים, שרידים או משאבים.
  • ספינות דייג יעברו כעת כראוי לדגים הקרובים ביותר כאשר הם מתרוקנים את הדג הנוכחי שלהן.
  • ביצורים כבר לא יכולים בסופו של דבר עם פחות מהכמות המיועדת של טילים משניים על יחידות בלתי מתמודדות תוך כדי שיש יחידות אחרות שעדיין הועברו.
  • סמל עצור כבר לא יכול להיעלם מלוח הבקרה של Trebuchets.
  • הפקודה Ungarrison הופכת כעת בעקביות מיד לאחר חילופי יחידות לבניין.
  • אפשר לשחקנים להשתמש ב- Ctrl/Shift-Click כדי לבטל שוב את היחידות שלהם מבנייני ברית.
  • שחקנים כבר לא מסוגלים לבטל את היחידות של שחקנים אחרים מהבניינים של Allied Player כאשר יחידות לא מתקרבות עם Ctrl/Shift-Click.
    עגלות שריד משנות כעת בעלות ללא עיכוב זמן.
  • נזירים אצטקים עם 1/55 כ”ס כבר לא מתים בעת הרים או מפילים שריד.
  • נזירים כבר לא יכולים להסתתר בפנים/מאחורי שריד ולהיות בלתי ניתנים להשגה על ידי יחידות תגרה של אויב.
  • לא ניתן עוד להוריד שרידים לצד השני של הקיר כאשר הנזיר נושא את השריד קרוב לקיר.
  • אחוז התקדמות הבנייה של מרכז העיר הקומן כבר לא משתנה כאשר מתקדם לעידן הטירה.
  • הרציפים כבר לא יכולים לירות חצים על יחידות שקודם לכן היו צמודות אליהם.
  • קווי מתאר החווה מוצגים כעת כראוי במצב מיקום הבניין.

טכנולוגיה חדשה – גמבסונים

  • אפקט: מיליציה-קו +1 פירס שריון.
  • עלות: 100 אוכל ו 100 זהב, 25 שניות.
  • זמין בגיל הטירה לאחר שנחקר אספקה.
  • ניתן להשיג גמבזונים עבור: אצטקים, בנגלים, בולגרים, בורמזי, ביזנטינים, קלטים, דראווידיאנים, פרנקים, יפנים, קוריאנים, מלאים, פרסים, פורטוגזית, סרצנס, סיצילאים, סלאבים, ספרדית, טאוטונים, ויקינגס, ויקינגס,.
  • גמבזונים נכים עבור: ברברס, בוהמאים, בריטים, בורגונדים, סינים, קומנים, אתיופים, גותים, גורג’אראס, הינדוסטאניס, הונים, אינקאס, איטלקים, חמר, ליטאנים, ממיארים, מאליאנים, מאיה, מונגולים, פולס, טאטארס, טורקסים, ויטנאמים, מאליאנים, מאנגולים, פולס, פולס, טורקסים, טורקסים,.

Age of Empires 2 De Update - עיר שנבנתה על נהר במשחק RTS

איזון התרבות

  • צופי הנשרים, לוחם הנשרים ולוחם הנשרים העילית עלו מ 20 אוכל ו -50 זהב ▶ 25 אוכל ו -50 זהב.
    זמן המחקר שדרוג חרב ארוך ירד מ 45 שניות ▶ 40 שניות.
  • זמן המחקר שדרוג חרבות דו-ידיים ירד מ 75 שניות ▶ 60 שניות.
  • זמן המחקר לשדרוג אלוף ירד מ 100 שניות ▶ 85 שניות.
  • זמן המחקר שדרוג Pikeman ירד מ -45 ▶ 35 שניות.
  • עלות שדרוג שדרוג פיקמן ירדה מ 215 מזון ו -90 זהב ▶ 160 אוכל ו -90 זהב.
  • סיפק זמן המחקר ירד מ -35 שניות ▶ 20 שניות.
  • גודל התנגשות של ספינות דייג מופחת מ- 0.5 ▶ 0.4.
  • גודל התנגשות סחר בסחר צמצם מ- 0.5 ▶ 0.3.
  • שריון פירס פירס של עלית עלית גדל מ- 1 ▶ 2.
  • עלות שדרוג עקרב עקרב כבד ירדה מ -1000 מזון ו 1100 עץ ▶ 800 אוכל ו 900 עץ.
  • זמן המחקר של חורי רצח ירד מ -60 שניות ▶ 35 שניות.
  • עלות המחקר של Sapper.
  • מחקרי Sapper.
  • (Elite) זמן הרכבת פיל ארצ’ר ירד מ -34 שניות ▶ 32 שניות.
  • עלות שדרוג שדרוג ארשת פיל מובחר.
  • עלות שדרוג שדרוג הפיל של המצור עלתה מ 650 מזון ▶ 850 אוכל.
  • (Elite) Enetours מושפעים כעת על ידי קשת חוזרת, מגני מגדל והנחה של Skymisher Byzantine.
  • (Elite) נזק לגלון תותח עלה מ- 35 (45) ▶ 50 (60).
  • (Elite) נזק בונוס גליון תותח לעומת חיל רגלים, קשתים, פרשים וממלוק ירד מ- 15 ▶ 0.
  • (Elite) נזק בונוס תותח גלון לעומת מצור ירד מ- 40 ▶ 25.
  • (Elite) דיוק התותח עלה עלה מ- 50% ▶ 100%.
  • (Elite) רדיוס פיצוץ גליון תותח גדל מ- 0 ▶ 0.25 (0.3).
  • (עלית) תותח גלון מקבל יכולת קרקע התקפה.
  • תוקן בעיה שבה לפעמים גלילי תותח לא יפגעו ביחידה הממוקדת.

ניתן למצוא שינויים איזון ספציפיים לריפויציה בפירוט בתערות הטלאים המלאות באתר Empires Empires.

גיל האימפריות 2 De Update - צי של סירות מפליג על אוקיינוס ​​כחול ברור

מפות אקראיות

  • ארכיפלג, איים, הגירה, איי צוות, מפות מבצר מוגדלות כעת בכל גדלי המפה למעט מגוחכים במקום רק בענק. בגדלי המפה הקטנים מענק מפות אלה יש כעת את הממדים של גודל המפה הבא (לדוגמה, לגודל המפה הזעיר במפות אלה יש מידות של גודל מפה קטן). אותה הגדלה חלה כעת על מפות בודפשט, איי האוקיאנוס השקט ומפות חול חול.
  • שחקנים מתחילים כעת עם מלך אחד בלבד במצב משחק משחקי רצח במפות עם אדמות מרובות. שינוי זה חל על מפות בודפשט, מגרנדום ו- ES_Metropolis.

יתרת מפה

מנהרת אמזון

  • רוחב המנהרה בין שחקנים במשחקי 1v1 כבר לא משתנה מאוד.
  • הוסיף מכרה זהב נוסף לשחקן.

ערביה

  • בריכות כבר לא מייצרות כשמשחקות מלחמות אימפריה.
  • הסירו באופן זמני את הנושאים האסיאתיים, האירופאים והאמריקאים. זה משאיר את הנושאים המזרחיים והאפריקאים.
  • הוסיף סיכוי לייצור יער גדול עוד יותר.
  • הגדיל את מספר השטיחים באחד (5 בסך הכל).
  • הוסיף סיכוי קטן לייצר כמה חפצים חזותיים נוספים.

אָחוּ

  • תוקן בעיה שעלולה לגרום לטחנה להיכשל בהרשטה במצב מלחמות אימפריה.

מגרנדום

  • תיקן בעיה בדור ספציפי בו מרכז העיר והתחלת זהב ואבן עלולים להיכשל בהרשט עבור כל שחקן במשחק.

דלתא נילוס

  • לאיים הפותחים במשחקי הקבוצה יש הפצה מערבית/מזרחית בין הקבוצות במקום צפון/דרום.

איי האוקיאנוס השקט

  • הוסיף כמות קטנה של גובה לאיי הביניים.
  • שחקנים מתחילים עכשיו עם ספינת תחבורה ובקתה.
  • שיפר את איזון ייצור העץ באיי השחקנים.
  • תוקן בעיה שבה על דורות מפה 1V1 כל היערות המנגרובים יכלו להוליד על קצוות המפה.
  • כעת ניתן לגשת לאיים הבינוניים בקלות שווה על ידי שני השחקנים במשחקי 1v1.
  • הוסיפו קרנפים ועוד שיחי מזון לאיים הבינוניים.

שִׂרטוֹן

  • מכרות זהב ואבן כבר לא יכולים לייצר על טלאי רדודים קטנים של המנגרובים בפינות המפה.

סוקוטרה

  • הפחית את גודל המפה כדי להפחית את אחוז המים על המפה. גודל האי אינו משתנה.

יוקטן

  • ליוקטן כבר אין ממד קטן יותר על גודל המפה המגוחך.

גיל האימפריות 2 De Update - עיר חולית במשחק RTS

AI

  • אופטימיזציה של חלקים מסוימים של ברירת המחדל AI כדי לשפר את ביצועי המשחק.
  • שיפור AI במפות וסוגי מיקום שונים לתיקון בעיות שונות או התנהגויות מוזרות (פרטים מלאים באתר).

ממצא דרך

  • שיפור הפלטות של יחידות כאשר עוברים על קו ישר על היווצרות.
  • בוני קירות ממוינים כעת על בסיס מרחק לצומת הקיר האחרון שאמור למיין אותם בסדר מדויק להקצות לכל צומת אריחים.
  • יחידות יתקשרו כעת ליחידה מאותו סוג אם הן נתקל בהן ולא יכולות להגיע למטרה הנוכחית.
  • תיקן בעיה בה יחידות לא הצליחו לנווט כראוי סביב חסימות/שטח אם המטרה הייתה יותר מעשרה אריחים משם.
  • תיקן בעיה בה יחידות לא נקטו בנתיב המרחק הקצר יותר במצבים מסוימים.
  • תיקן בעיה בה החלקה של הנתיב לא הסטה את כל נקודות הדרך למצב טוב יותר/אידיאלי יותר וכתוצאה מכך מעקב אחורי כאשר התרחשה בליטה.
  • יחידות כבר לא מגמגמות כשהן מתנגשות ויש להן מספיק מקום ללכת בדרך נכונה.
  • תיקון נוסף כדי להימנע מתושבי הכפר להתבטל בעת איסוף משאבים ליד קירות.
  • תצורות כבר לא נעצרות בעת התנגשות לחסימה למרות שיש להם נקודות דרך שנותרו להן.
  • תושבי הכפר כבר לא הולכים במצב סרק בנסיבות מסוימות הקרובות לפליסדות בעת חיתוך עץ.

סקריפטים

  • תוקן בעיה בה ספירת סוג יחידה (סה”כ) לא יספור יחידות באמצע קו יחידה נכון.
  • הוסיפו SN-keystates עבור פקודות יחידה ישירה. זה מאפשר ל- AI להזין CTRL ולהעביר תשומות בעת הנפקת פקודות. ההגדרה ל- 1 תואמת את Shift, ההגדרה ל -2 תואמת ל- Ctrl וההגדרה ל -3 תואמת את שניהם.
  • תיקן בעיה בה לא נספרו כראוי.
  • תוקן סוגיה שבה מכסה למרחקים של SN-maximum-patrol אין השפעה והיחידות המסיירות עוקבות תמיד אחר יחידת האויב ולעולם לא חוזרות לדרך.
  • מזהה החיפוש מאפס כעת בין חיפושים עם הגדרות פילטר שונות, כמו במורשת.
  • החקלאות ניתנת כעת לעדיפות רבה יותר מאשר לשפר בעת שימוש במערכת האחוזים של איסוף.
  • DAT-GET-VICTORY-DATA מחזירה כעת את הערך הנכון עבור השחקן.
  • מיקום SN-Town-Center-Center שנקבע למחנה ישקול כעת מרכזי עיירה בהמתנה בעת ההחלטה על מיקום.
  • ה- AI SIMRATE עקבי יותר על מסגרות גבוהות.
  • קבוע יכול לבנות מרכז עירייה כבריטים באופן שגוי בהתחשב בעלות כ 275 עץ.
  • תוקן באג שמדי פעם היה מבטל ספינות מבוקרות של AI.

מודדינג

  • ההתקפות עם ערך שלילי מסוגלות כעת להוסיף כמויות שליליות לחישוב הנזק הכולל אם ליחידת היעד יש שריון גבוה יותר של התקפה/כיתת השריון התואמת. הערך של השריון של יחידת היעד נחשב ל- 0 אם הוא אינו שלילי. סכום הנזק הכולל המינימלי הוא עדיין 1.
  • הערך של המשאב 269 קובע כעת את המזהה של אפקט נוסף שיורה כאשר כל טכנולוגיה נחקרת.
  • הוסיפה את משימת האובייקט החדש של השלל (ID 154) שיכולה להוסיף משאבים או אפקטים של טכנולוגיית אש כאשר היחידה עם משימה זו הורגת, משתוללת או ממירה אובייקט אויב. משימה זו מתגמלת את הנגן התוקף אם טווח העבודה במשימה הוא 0 או אחרת נגן היעד עם:
    • הערך של המשאב שנקבע בשדה המשאב. הסכום נקבע לפי ערך עבודה 1 המוכפל בכמות משאב הפרודוקטיביות אם הוא מוקצה.
    • האפקט עם מזהה של המספר במשאב בשדה.
    • ההשפעה עם מזהה של ערך המשאב הרביעי.

    התבונן בכל מה שאתה צריך לדעת על גיל אימפריות 2 בגידות כדי להפיק את המרב מהזמן שלך עם העדכון החדש. בחרנו גם את משחקי ה- RT.

    קן אולסופ קן רוצה לשחק הכל, אך בהכרח בסופו של דבר על דיאבלו 4, עמק Dreamlight, FFXIV או Terraria שוב. הוא אוהב RPGs, Soulslikes ו- Roguelikes, ולא יפסיק לדבר על מפלצת האנטר וכמו דרקון.

    גיל של אימפריות טלאים, עדכונים ושחרור תוכן

    Age of Empires iv’s “Sultans Ascend Expersion” זמינה להזמנה מראש כעת!

    אמה ברדל, מנהלת קול הלקוחות ב- World’s Edge רק לפני מספר שבועות ב- Gamescom הכרזנו כי הרחבה לגיל האימפריות הרביעי – הסולטנים עולים – תגיע בקרוב. היום אנו שמחים לתת לנגני קונסולה של המחשב האישי וה- Xbox שלנו .

    תיקוני הכרזה, עדכונים ושחרור תוכן

    Age of Empires iv’s “Sultans Ascend Expersion” זמינה להזמנה מראש כעת!

    טלאים, עדכונים ושחרור תוכן

    נסיעה חזרה עם אירוע Return of Rome!

    טלאים, עדכונים ושחרור תוכן

    קמפיינים נוספים באים להחזרת רומא!

    טלאים, עדכונים ושחרור תוכן

    גיל האימפריות II: מהדורה מוחלטת – עדכון 93001

    טלאים, עדכונים ושחרור תוכן

    גיל האימפריות הרביעי – תיקון 8.1.276

    תמונה של מפלצת ים שמשחקת עם כדור חוף ואיש פראי רץ על החול

    טלאים, עדכונים ושחרור תוכן

    גיל האימפריות הרביעי – עדכון 8.1.185

    בחירת קטגוריות חדשות

    הפוך למבנה עידן!

    מבפנים פותחים את הגישה לחדשות בלעדיות, עדכונים והזדמנויות לספק משוב על שחרור עתידי. להלן כמה מהטבות:

    • גישה לפורומים פרטיים שבהם תוכלו לקיים אינטראקציה איתם גיל מפתחים
    • הסיכוי להצטרף להזדמנויות בטא בלעדיות דרך Steam ו- Windows Store
    • ערוצים כדי לספק משוב ולעורר שינויים איכותיים במועדף עליכם גיל כותרות

    להתחבר

    אנא קרא ועקוב אחר קוד ההתנהגות.

    אקסבוקס לייב

    אם ברצונך להשתמש בחשבון Xbox Live (זמין בחינם, חשבון Microsoft הנדרש)

    אין לך חשבון מיקרוסופט או Xbox Live? אין בעיה, פשוט צור אחד בחינם על ידי מעקב אחר “צור אחד!”קישור בדף הכניסה.

    קִיטוֹר

    אם אתה מעדיף להשתמש בחשבון קיטור