סתיו של קינג

שינויים הרואיים

כל הנשק בנפילת קינג בגורל 2

גוֹרָלפשיטת הסתיו של המלך חזרה גורל 2, נותן מעיל צבע נוסף לאחד הרגעים האיקוניים ביותר בזכיינית. שחקנים ותיקים יכולים לצפות שנפילתו של קינג תהיה דומה מאוד לגרסת הבסיס (עם כמה שינויים מכונאים המפוזרים לאורך), ושחקנים חדשים יותר יכולים ליהנות מהפשיטה האהובה לראשונה. בין אם אתה א גוֹרָל ותיק או אור חדש, תהיה לך המון סיבה לשחק את הפשיטה, וזה עוד לפני שנגע בסדרה של נשק הפשיטה שאתה יכול להשיג כטיפות מהסתיו של קינגס.

כלי נשק הסתיו של המלך נושאים אסתטיקה ייחודית של כוורת שמשלבת קטלניות ואלגנטיות. אם המראה שלהם לא הספיק, חלק משילובי ההטבה שלהם עשויים להספיק בכדי לעורר עניין, וחלקם עשויים אפילו למלא משבצות בצורך קשה לתחליף (כמו שביין של זאולי הוא תותח ידו של 140 סל”ד, אחד מכמה שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם מעטים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם בודדים שאינם לא מעטים שאינם לא בודדים שאינם בודדים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא מעטים שאם לא בודדים שקיעות שקיעה). הדובדבן שבעוגה הוא תכונת המוצא של Runnet.

אף על פי שכל כלי נשק הסתיו של המלך יכולים להיות מדהימים בפני עצמם, תכשיט הכתר של אוסף הסתיו של המלך הוא המגע של זדון אקזוטי, חוזר מ גוֹרָל בצורה דומה. ההטבה הייחודית שלה, המואשמת במעטה, הופכת את להיטי דיוק לטעון כדור חושך. ירי את המפגש הזה יעוות אויבים באופן זמני. הסיבוב האחרון במגזין ייקח גם בריאות כלשהי כדי להתמודד עם נזק נוסף, והביס שלושה יעדים במגע של זדון יתחדש בבריאות.

הנה כל הנשק ב גורל 2פשיטת הסתיו של המלך.

כל כלי הנשק החדשים בסתיו של קינג גורל 2

  • Smite of merain (רובה דופק, 390 סל”ד, קינטי)
  • אבדון של צ’לצ’יס (רובה צופים, 180 סל”ד, בטל)
  • ביין של זאולי (תותח יד, 140 סל”ד, סולארי)
  • התרסה של יסמין (צלף, 90 סל”ד, קינטי)
  • ההתחשבנות של Midha (רובה פיוז’ן, השפעה גבוהה, ARC)
  • הטרמינוס של Qullim (מקלע, 360 סל”ד, סטאזיס)
  • אקזוטי: מגע של זדון (רובה צופים, 260 סל”ד, קינטי)

פדרו הוא סופר הגורל הראשי של נקודה. הוא היה סופר פרילנסר מאז 2019, ולאגדה יש ​​את זה שאתה יכול לזמן אותו על ידי הצבת R-301 או הזמנתו לנהל פשיטה בגורל 2 (אם כי כנראה שיש לו מזל RNG גרוע יותר ממה שצוות D2 שילב). כשהוא לא יורה בשקעים, אתה יכול לראות אותו מגדל את המתים בדיאבלו הרביעי, מקבל את המפלגה השלישית ב- DMZ, או נכשל בהיסט התגנבות ביום המשכורת 3. מצא את ההפלטות שלו בטוויטר שלו @ggpedroperes.

נפילת המלך

נפילת המלך היא פשיטה ב גוֹרָל הַרחָבָה . [1] הפשיטה מתרחשת ב- Dreadnaught והבוס הסופי הוא אוריקס, המלך שנלקח. [2] הוא הפך לזמין בשעה 10:00 בבוקר ב- 18 בספטמבר 2015. [3]

תוכן

  • מדריך אחד
    • 1.1 היכל הנשמות
    • .2 קדמות
    • 1.3 משפטו של המלחמה
    • 1.4 המלחמה
    • 1.5 המרתף של Golgoroth
    • 1.6 גולגורות
    • 1.7 בוכנות
    • 1.8 בנות אוריקס
    • 1.9 אוריקס, המלך שנלקח
    • 3.1 חזה
      • 3.1.חזה 1 1
      • 3.1.2 חזה 2
      • 3.1.3 חזה 3
      • 3.3.שריון אחד
        • 3.3.1.צייד 1
        • 3.3.1.2 טיטאן
        • 3.3.1.3 וורלוק

        להנחות [ ]

        היכל הנשמות []

        הפשיטה מתחילה באולם הנשמות, שם נדרשת הפשפה לפתיחת הפורטל בבית המשפט באוריקס על ידי הפעלת ששת הפסלים ברצף. שני שרידים יופיעו באזור, בעמודים מיד מחוץ לבית המשפט. כאשר שני שומרים לוקחים שרידים אלה, האזור המכיל את הפסלים ייחסם על ידי שדה כוח וייקח יוליד בתוכו. ארבעת השחקנים הנותרים חייבים לירות במגרש עד שהוא נופל, ואז להרוג את האויבים, ומאפשרים למחזיקי השרידים להפקיד את שני השרידים ברצף מהיר לפסל המסומן. לאחר שהדבר נעשה, שני שרידים נוספים יזרמו במקום אחר ברמה, אחד מימין לחדר הקדם-בית המשפט ואחד משמאל, ויש לאחזר אותו ולהפקיד אותו באותו סדר. יש לחזור על תהליך זה שש פעמים, בכל פעם עם השרידים שמופיעים עוד יותר ויותר משם ועם יותר אויבים ושדות כוח ביניהם לבין הפסלים. אם השרידים לא יוחזרו ומופקדים מספיק מהר, הפסל יאפשר לרצף והרצף ייסגר בשלב אחד.

        לאחר שהופעלו כל ששת הפסלים, פורטל בית המשפט יפעל ומספר אויבים יופיעו. על ה- Fireteam להיכנס לפורטל כדי להמשיך. חזה שלל נמצא מיד לאחר חוצה את הפורטל.

        שינויים הרואיים

        הזמן שאחריו פוחת פסל יפחת, והזמן המרבי המותר בין מרבצי שרידים תואמים מתקצר גם כן.

        • 1 Shard Dugkering
        • 3-7 Wormspore
        • 1 רונה עתיקה

        ביקורות מומחים של Gamespot

        24 בנובמבר 2020

        קדמות []

        על ה- Fireteam לקפוץ על פני קבוצה של פלטפורמות מתנודדות. על כל שחקן לבצע את המסע באופן אינדיבידואלי, לתזמן ולכוון את קפיצותיו בזהירות לנחות על כל פלטפורמה ברצף.

        האזור הבא הוא חדר עצום בו קדמות רבות עפות שבילים מוגדרים מראש באוויר, מופיעים ונעלמים מדי פעם. השומרים חייבים לקפוץ אל קומפוניה העגינת כדי להתחיל את הרצף, ואז לחכות עד שהוא יתקרב לאחר וקפוץ לפני שהראשון נעלם. המשיכו לקפוץ מהספינה לספינה עד להגיע לצד הנגדי של החדר, שם הקומאה הסופית מאפשרת קפיצה לקרקע מוצקה. שוב, כל שחקן עושה את המסע שלהם בנפרד ולא יכול להשפיע על התקדמותו של זה.

        בצד הרחוק של פלטפורמת הנחיתה הסופית, קיימת עוד קדמות עגינה. אם ה- FireTeam יפסיד אותו, הוא יעוף החוצה דרך שער המוגן על ידי שדה כוח בלתי נתפס. יש שתי רפידות, אחת משמאל ואחת מימין המזח, שעליו על שומרי העומדים במקביל כדי לאפשר לרוכבים לעבור בשדה. הרפידות יורידו רק את השדה למשך זמן קצר, ולכן מומלץ לשני המפעילים לחכות עד שהצלה תהיה ליד השדה לפני הורדתו. כשעברו בשדה, הרוכבים ימצאו שני פאנלים נוספים שעשויים לשמש באותו אופן כדי להביא את שני המפעילים הראשונים דרך שדה הכוח על קדמה שנייה.

        שינויים הרואיים

        הפלטפורמה הקטנה משמאל באמצע הרצף הקפיצה מוסרת, ולא תינתן שם מחסום. כל המפלים יחזירו את הנגן לפלטפורמת ההתחלה.

        משפטו של המלחמה []

        במרכז האזור פלטפורמת רצפה גדולה המקושרת לשער אטום. מכל צד של הגליף שני חדרים, אחד אדום ואחד כחול, המלאים בשדה אנרגיה שיפגע בשחקנים לא מוגנים, ושני טוטמים שעל השחקנים לעמוד בהם בכל עת.

        בכניסה לכל צד חדר נמצא כדור אנרגיה, שייתן הילה לאפוטרופוס שמרים אותו על ידי דריכה אליו. ההילה הזו תגן על אותו שחקן, ועל כל שחקנים אחרים בתוכו, מפני הנזק בחדרים האדומים או הכחולים למשך 30 שניות, במהלכם עליהם לעמוד מתחת לטוטם. אחרי 30 השניות, ההילה תעביר לשחקן אחר שעומד בתוכו, והשחקן המקורי יקבל חובב בשם Deathsinginger כוחו של כוחו. השחקן שקיבל את החובק הזה צריך עכשיו ללכת לגליף המרכזי ולעמוד עליו עד שהכוח יתפרק, כאשר שחקן שלישי יגיע לטוטם כדי להקל על השחקן השני ולקבל מהם את ההילה בדיוק כמו שהשנייה קיבלה אותה מה- ראשון. השחרור בגליף יפתח את נעילת השער חלקית וישאיר את נגן השחרור מוכן לקבל את ההילה שוב ולהמשיך את המחזור. תהליך זה חייב להיעשות בשני החדרים בו זמנית כדי לשמור על זרימת השחקנים שמספקים את שתי ההילות בבת אחת.

        על השחקנים לרכוב כל הזמן בין קבלת ההילה, להחזיק אותה על הטוטם, ומאפשרים להילקח מהם, ולפרק את כוחו של המוות אל הגליף עד שהרונים מציינים את צידי השער מופעלים במלואם, כעשרה מחזורים. בשלב זה, ההודעה “ה- Warpriest Reams You Rocious” תוצג, השער ייפתח, מכניקת ההילה והטוטם תושבת, ותופיע חזה שלל.

        שינויים הרואיים

        המכניקה של המפגש ללא שינוי. אבירים גדולים יופיעו במהלך מחזורים מאוחרים יותר.

        • 2 שברים יורדים
        • רונה מיושנת
        • מעטפת קינגסלייר
        • ההתחשבנות של מידהא

        המלחמה []

        חדרו של המלחמה מכיל שלוש רפידות עליהן יכולים השחקנים לעמוד, ושלושה אנדרטאות גדולות הנושאות רונות כוורות בצד הקרוב ומגולפים תמונות בצד הרחוק. עמידה על שלושת הרפידות בו זמנית תזמן את המלחמה, שחוסנה בתחילה מפני כל הנזק. מספר גדול של כוורת יזרז גם באזור. לאחר שרובם יהרגו, יופיעו שלושה אבירים גדולים, אחד באזור של כל כרית. הריגתם תתחיל ברצף הגליף המשמש להפיכת הפגיעה של Warpriest.

        בזה אחר זה, בסדר אקראי, הצדדים הרחוקים של שלושת האנדרטאות ידליקו. שחקן חייב להיות במצב כדי להתבונן בכך מכיוון שהוא לא יהיה גלוי מהצד הקרוב. ברגע שאנדרטה נדלקת, אפוטרופוס צריך להיכנס על הכרית המתאימה ולהישאר שם עד שהכרית השלישית הופעלה.

        אם נעשה נכון, האפוטרופוס שנדרש על הכרית השלישית יקבל הילה בשם “מותג היוזם.”כל אפוטרופוסים אחרים העומדים ליד שחקן זה יוכלו לפגוע בחומר המלחמה. המותג יימשך עשר שניות, שלאחריו נהרג האפוטרופוס הממותג, אלא אם כן הם יהרגו אויב לפני כן, שיאפס את הטיימר לעשר שניות. איפוס זה עשוי להתבצע חמש פעמים, תוך מתן זמן מורחב לשאר הצוות שיפגע במלחמה, ולכן יש לבצע את הריגת האיפוס ברגע האחרון האפשרי. לאחר חמישה הרוגים של מחזיק המותג, המלחמה תשתמש במתקפה ההורגת כל אפוטרופוס שאינו עומד בצל אנדרטה. הדרך הקלה ביותר להיכנס לצל אנדרטה היא לעמוד על כרית. האנדרטה תחסוך את הצוות מניגוב, אך תיהרס בתהליך.

        אויבים נוספים משריצים, והמחזור חוזר על ארבע פעמים, ומשמיד אנדרטה אחת בכל פעם ועם נטילת הכוורת באמצע הדרך. בסוף המחזור הרביעי, לא נותר כיסוי, כך שההתקפה הסופית של וורפריסט תמחק את הקבוצה אם הוא לא נהרג עד אז.

        שינויים הרואיים

        בכל פעם שאנדרטה נהרסת על ידי ה- Oculus, המלחמה יזכה לסוג חדש של התקפה. השמאל יעניק לו מעקב אחר כדורים זהים לאלה של Centurions שנלקחו. המרכז הראשון יעניק לו לחפש ברגים בתגובה להתקפות, זהות לאלה של הובוגלינים שנלקחו. הנכון יעניק לו כדורים של חושך מסנוור זהה לאלה של קברניטים שנלקחו.

        אפוטרופוס אחר חייב לקחת את ההילה לכל שלב נזק ואינו יכול להחזיק אותה בפעם שנייה. לחומר המלחמה יש קצב אש גבוה יותר ומוליד אויבים חזקים יותר לאורך הקרב.

        • 2 שברים יורדים
        • רונה מיושנת
        • התרסה של יסמין
        • הטרמינוס של Qullim
        • התזזיתית של אללים

        המרתף של גולגורוט []

        הצוות יעשה את דרכם למבוך אפל. על כל ה- FireTeam לנווט בו תוך הימנעות מבורות ללא תחתית להתכנס בדלת בצד הרחוק, ולגרום לו להיפתח ולתת אותם לחדר הבא. חרקים מעופפים מופיעים מעל הבורות כאינדיקטורים למצבם.

        Golgoroth []

        תלוי מהתקרה בועת חושך. ירי בו יגרום לו לטפטף על הרצפה ולזמן את גולגורות ומספר גדול של אויבים אחרים.

        בחלק האחורי של החדר עמוד שחור גדול הנקרא טבליה של חורבה. כל מוות של שחקן (גם אם קם לתחייה מייד) יפעיל רונה שנחצב בתוכו. אם כל ששת הרונים מופעלים, הטאבלט יעיוור ואז יהרוג את כל ה- Fireteam.

        Golgoroth הוא אוגרה מוטציה גדולה שמורה כל הזמן את התקפת הקורה שלו. יש לו שני נקודות חלשות, אחד על חזהו ואחד על גבו. מעליו שש בועות יותר של חושך, שכל אחת מהן אם יורדה תייצר בריכת אור קטנה על רצפת הזירה שלו שמגדילה מאוד את הנזק שנגרם לו. גולגורות יהרוג כל אפוטרופוס שקופץ למטה כדי לנצל את זה אלא אם כן מבטו מוחזק על ידי שחקן אחר. לכידת מבטו מושגת על ידי ירי בו בגב, מה שיגרום לו להפנות את תשומת ליבו ליורה ולעבור מפירה את קרן האוגרה שלו לירי לחפש טילים הדומים לאלה של Centurion שנלקחו. השחקן שהפנה את תשומת ליבו אסור לחפש כיסוי או לשבור את קו הראייה של גולגורוט בשלב זה, אלא במקום זאת עומד על אדמתם ולהפיל את הטילים, ובכך אוחז במבטו. תשומת ליבו של גולגורוט תתמקד בשחקן זה לזמן קצר, המצוין על ידי טיימר ב- HUD. במהלך אותה תקופה, השחקנים הנותרים חופשיים להפיל בועה, להיכנס לבור ולירות בחזהו של גולגורוט ללא תגמול ממנו. ברגע שטיימר המבט יורד למטה, שחקן שני בצד הנגדי של האזור צריך לתפוס את מבטו, כדי לשמור על ביטחונם של תוקפי הזירה; זה יגרום לגולגורות להסתובב ולכן יש להפיל בועה נוספת והתוקפים לעבור לבריכה החדשה כדי להמשיך לתקוף. המסירה הזו עשויה להיעשות שש פעמים, לאחר מכן אין עוד בועות והתוקפים חייבים לעזוב את הזירה. Thrall מקולל ישפוך לזירה כדי להקשות על גולגורות מזיקות במהלך התקפה זו. לחלופין, רק שחקן אחד יכול להיות מחזיק מבט ייעודי, כאשר חמשת השחקנים האחרים פוגעים בו בבור ונזקקים רק לבועה אחת לכל מחזור נזק, ובכך להימנע מהשכבה המקוללת עד לשלב שנלקח.

        לאחר זמן קצר, הבועות מתייחסות והמחזור יכול להתבצע שוב ושוב עד שהגולגורות מתה.

        כאשר לגולגורות נותרו 35 ~ 40% בריאות, נלקח יוליץ במקום כוורת, מה שמקשה על גולגורות. StormCallers נהדרים לחלק זה.

        שינויים הרואיים

        תוך כדי תקיפת גולגורות מבריכת האור, שני שחקנים אקראיים יקבלו דבורה בשם “אור לא יציב.”השחקנים האלה יתפוצצו, יפגעו או יהרגו שחקנים סמוכים אחרים (אך לא עצמם) כאשר הטיימרים שלהם יגיעו לאפס, ועליהם לעזוב את הבריכה מוקדם כדי להפריד את עצמם לפני שזה יקרה.

        כל ששת השחקנים חייבים לתפוס ולהחזיק את מבטו של גולגורוט בכל מחזור (אלא אם כן הוא נפטר לפני שהמחזור הושלם).

        • 2 שברים יורדים
        • רונה מיושנת
        • כפפות הסתיו של המלך
        • שריון חזה הסתיו של המלך
        • שריון רגל סתיו של קינג

        בוכנות []

        השחקנים חייבים לחצות חלל גדול בין שניים מהגופים של האימה. יש פלטפורמות המורחבות מהקירות המשופעים שעשויים לעמוד עליהם בבטחה, תוך הימנעות מהמכשירים דמויי הבוכנה שיפילו שחקנים למותם. בנקודות מסוימות נמצאות לוחיות כוח שצריך לתפוס כדי לגרום להופיע פלטפורמות צפות. אפוטרופוס חייב להישאר על כל צלחת עד שכולם יופעלו, ובשלב זה הפלטפורמות הצפות הופכות לקבועות וכל השומרים עשויים להמשיך. איסוף ה- Fireteam לפני שדלתו הסופית של האזור תפתח אותו ותאפשר מעבר למפגש הבא.

        בנות אוריקס []

        החדר הסופי הזה מכיל את שני מקרי המוות, המוגנים על ידי שדות כוח בפלטפורמות מוגברות. במקום אחר בחדר ארבע לוחיות כוח על כנים, שעשויות להיות מופעלות על ידי שחקנים כדי לגרום לפלטפורמות שקופות למחצה להופיע באוויר. ריחוף גבוה מעל אחת הפלטפורמות הוא ניצוץ אור. דרכה על כל אחת מהפלטפורמות הללו תגרום לאויבים להוליד ואחד ממקסי המוות להתחיל להטיל כישוף, שיחקה את הצוות לאחר דקה אחת.

        שחקן אחד באקראי ייקרע בין מימדים, ויעוות את החזון שלהם ויגרום להם להראות שקופים לשחקנים האחרים. נגן זה הוא היחיד שיכול לחצות את הפלטפורמות הצפות שזומנו על ידי לוחיות הכוח. על מנת ליצור נתיב לניצוץ, יש להפעיל את הפלטפורמות ברצף נגד כיוון השעון, החל מהאחת מיד לאחר הניצוץ ולהמשיך בחדר לזה שקדמה לו שקדמה לו. על השחקן הקרוע להגיע לניצוץ, לקפוץ לרציף המכיל את המוות שהוא לֹא להטיל את הכישוף, והשתמש בניצוץ (על ידי החזקת ריבוע או x) כדי לגנוב את ההילה המגן של המוות של המוות. זה ישאיר את המוות ללא הגנה, יאפשר לצוות לפגוע בו, ויגן על כל אפוטרופוסים העומדים בסמוך לגניבה מפני הכישוף למחוק. לאחר יצירת כישוף הניגוב, ההילה תחזור לבעלים החוקי שלה. לאחר מכן המחזור יחזור עם המוות האחר שמטיל את הכישוף והניצוץ במיקום אחר.

        יש להרוג את מקרי המוות במחזורים רצופים. לאחר שנהרג אחד, ההילה שלה תיעלם והשחקנים לא יוכלו להגן על עצמם מפני כישוף הניגוב הבא אלא על ידי הריגתו של הנותרים לפני שתפג תוקף הטיימר שלו.

        לאחר ששני מקסי המוות מתים, יופיע חזה שלל ויופיע ניצוץ בקצה הרחוק של החדר שמפעיל את המפגש הסופי כשמתקרבים אליו.

        שינויים הרואיים

        מחזורים עוקבים יחלו מיד לאחר כישוף הניגוב והילה דוהה, ללא העיכוב הקצר שנמצא בקושי רגיל.

        • 2 שברים יורדים
        • פריט כיתת הסתיו של קינג
        • שתיקה של אברן

        אוריקס, המלך שנלקח []

        אוריקס מופיע כאשר שחקן מתקרב לניצוץ. לאחר שהשחקנים הורגים את האויבים שהולידו ליד חזית הזירה, אוריקס יעבור לאחת מהפלטפורמות ויאגרף אותה. זה ייצר מוט של אור על הרציף ההוא, וארבעה אויבים מיוחדים הנקראים אור אוגס יופיעו מהאדמה, אחד ליד כל פלטפורמה.

        שחקן אחד חייב לטעון את הניצוץ, ונקרע בין הממדים, כמו במקסי המוות המפגשים. תפקידם הוא לנווט בפלטפורמות שהוזעקו ולהגיע לניצוץ התלוי מעל התקורה.

        יחד עם זאת, ארבעה שחקנים נוספים חייבים לזמן את הפלטפורמות שהנגן הקרוע זקוק לו. בדיוק כמו קודם, יש להפעיל את הפלטפורמות ברצף נגד כיוון השעון החל מהפלטפורמה עליה הופיע המוט. עם זאת, ארבעת המפעילים חייבים להרוג גם את OGRE ליד הרציף שלהם, ולדאוג לעשות כל כך טוב מהדרך העורכת במרכז האזור. הסיבה לכך היא שכל אוגרה יפיל תחום של אור פגום כאשר נהרג, ושחקנים חייבים להימנע מתקרב אליו עד הזמן הנכון. השחקן הנותר רשאי “לצוף”, והורג את כל האויבים שנותרו ולסייע למפעילים בהרג האוגרה שלהם.

        כאשר השחקן הקרוע יגיע לניצוץ התקורה וטוען לו, מצבה תטוס בזירה ותעביר אביר מיוחד בשם כלי שיט של אוריקס, שינהל את השביל המרכזי. על השחקן הקרוע לקפוץ למטה כדי ליירט אותו, ואז להחזיק ריבוע או X, תלוי בקונסולה, כדי לפרוק את הניצוץ ולגנוב את ההילה של האביר (שימו לב כי אין בקשה על המסך לכך, פשוט תעשה זאת כשקרוב לאביר).

        גניבת ההילה של האביר הופכת את האביר לפגיע לכל השחקנים, ומציעה גם הגנה מפני נזק לכל השחקנים העומדים ליד השחקן שגנב את ההילה. בשלב זה, כל שחקן צריך להתכנס על כלי השיט של אוריקס ולהרוג אותו במהירות האפשרית. מומלץ לעשות זאת בסמוך למרכז הזירה, כדי להימנע מתחומי האור המושחתים.

        ברגע שכלי אוריקס נהרג, אוריקס מתכונן להשתמש בהתקפה האולטימטיבית שלו על ידי פתיחת חזהו, פולט אור לבן נוצץ. על כל שחקן לפרוק כמה שיותר כוח אש לחזהו של אוריקס, ומכוון למרכז המת של האזור הזוהר כדי להיות בטוח לפגוע במקום הפגיע. עם נזק מספיק, אוריקס יתפזר. (עם נזק לא מספיק.)

        כעת ניתן להשתמש בכדורי האור המושחתים שנפלו על ידי האוגרים. ארבעה שחקנים חייבים כל אחד לרוץ לתחום אחד ולעמוד בסמוך אליו כחמש שניות, עד שהודעה שמודה בכך מופיעה ואז רץ חזרה להילה שנשא על ידי השחקן הקרוע כדי להיות מוגן מפני פיצוץ האור המושחת. במהלך תקופה זו, לפחות שחקן אחד אחר צריך להמשיך לפגוע באוריקס. כל עוד אורקס נגרם נזק מתמשך בזמן שהאורות המושחתים מפוצצים, הפיצוץ יגרום נזק משמעותי לאוריקס. כל אויבים נורמליים שנותרו ייהרגו ואוריקס ישתחרר וייפול מצד האזור.

        אוריקס יעלה בסוף הזירה ויתחיל לירות על כל שחקן בבת אחת, כפי שמציין עיגולים לבנים המופיעים בעמדותיהם ואז יתפוצצו. ניתן להתנגד לזה על ידי ריצה סביב הזירה. לאחר זמן קצר, המטח ייפסק.

        כאשר אוריקס נמצא מתחת לבריאות של 50%, הוא כבר לא יעשה את התקפת המטח לאחר פוצץ האורות המושחתים ובמקום זאת ייצר בועת חושך בקצה הזירה, ואחד אחד אחד כל אחד מחברי האש יועברו לתוכו זה. בתוך הבועה נמצאת זירה קטנה עם היקף מעורפל וגוון של אוריקס. בריאות האפוטרופוס אינה נטענת בזמן שהיא בתוך הבועה. שומרים שעדיין לא הועברו לבועה עשויים לסייע לאלה שנמצאים בהריגת האויבים האחרים בזירה, שינסו להיכנס לבועה ולהפריע למאבק. אם ההד יובס תוך דקה אחת, הזירה תתמוסס ותחזיר את השחקנים למפגש הראשי.

        כאשר אוריקס מגיע לבריאות פחות מ -1%, הוא יופיע בקצה הרחוק של הזירה ויפתח את חזהו. על קרם האש לטפל בכמות קטנה של נזק לחזהו כדי להרוג אותו ולהשלים את המפגש.

        שינויים הרואיים

        בכל פעם ש- OGRE אוכל קליל, אביר האוכל בהיר ישריץ על ידי הרציף היריב וינסה לפוצץ בטרם עת את אורב האור המושחת.

        Oryx חייב להיפגע במלואו (מ- 100% בריאות ל- 0%) בריצה אחת; ניתן לעשות זאת על ידי פיצוץ של 16 תחומי אור פגומים בבת אחת. לאחר ש- Oryx הוטבע, אין להתפוצץ את הכדורים, אך במקום זאת יש לאפשר להישאר עד שהיה נהרגים מספיק כדי לייצר 16 כדורים.

        • 2 שברים יורדים
        • קסדת הסתיו של המלך
        • פריט כיתת הסתיו של קינג
        • קינגסבנמלה
        • הנשק הראשי של קינג סתיו

        קושי הרואי []

        הגדרת הקושי ההרואי הועמדה לרשות 10 בבוקר PDT ב- 23 באוקטובר. לאויבים יש כעת רמת אור מומלצת של 300, העולה ל -320 למפגש הסופי עם אוריקס. כמו בפשיטות האחרות, חברי Fireteam עשויים שלא להחיות זה את זה וניתן להחזיר אותם רק באמצעות ניצחון, ניגוב או מיומנות האש של וורלוק.

        שלל []

        חזה []

        חזה 1 []

        החזה הראשון ממוקם בסוף אזור הקפיצה של הקומאה, ליד שדה הכוח שיש להוריד אותו כדי לעבור. משמאל לשדה הכוח הזה נמצא ספרינג ארוך שמברך במעלה הקיר שניתן להגיע אליו מהקומפיות החולפות עם קפיצה מתוזמנת בקפידה. ההליכה במעלה הספאר תוביל את האפוטרופוסים לדלת קטנה פתוחה רק בזמן ששדה הכוח מוחזק על ידי הצלחות. דרך הדלת חזה והזדמנות לקפוץ לרציף הנחיתה בצד הנגדי.

        • 2 שברים יורדים
        • 3-7 Wormspore
        • 1 רונה עתיקה
        • 1 מוט אור
        • 2 סינתזת תחמושת מיוחדת
        • 2 סינתזת תחמושת כבדה

        חזה 2 []

        החזה השני נמצא במבוך הכהה לפני הקטטה עם גולגורות. מוסתרים במבוך ארבע צלחות רצפה עגוליות גדולות, אשר יש לדרוש אותם ברצף הנכון. אם נדרש הכיוון מהכניסה ליציאה לצפון, יש לדרוך את הלוחות בסדר זה: מערב, דרום -מזרח, דרום -מערב, צפון -מזרח. .

        • 2 שברים יורדים
        • 3-7 Wormspore
        • 1 רונה עתיקה
        • 1 מוט אור
        • 2 סינתזת תחמושת מיוחדת
        • 2 סינתזת תחמושת כבדה

        חזה 3 []

        החזה השלישי נמצא בקטע הפלטפורמה מיד לאחר Golgoroth. כשמגיעים לצלחת ההפעלה הראשונה, ניתן לראות אדן קטן על עמוד בודד סמוך. אם שומרים קופצים לדף זה, הם עשויים להשתמש ברוח הרפאים שלהם כדי לחשוף קבוצה של פלטפורמות בלתי נראות סמוכות. זה יוביל לנתיב קפיצה חדש, על פני כמה קבוצות של פלטפורמות ובדיקת העמוד הבודד, שמוביל בסופו של דבר לדלת שנקבעה בגוף המשופע בצד הרחוק של האזור. החזה נמצא בחדר דרך הדלת הזו.

        • 2 שברים יורדים
        • 3-7 Wormspore
        • 1 רונה עתיקה
        • 1 פתיתי הדדיום
        • 2 סינתזת תחמושת מיוחדת
        • 2 סינתזת תחמושת כבדה
        • נשק או שריון אקזוטי

        שלל נקודות ירידה []

        1. לאחר הכניסה לפורטל הראשון
        2. אחרי הטוטמים
        3. אחרי שהרג את החומר
        4. אחרי שהרג את גולגורות
        5. אחרי שהרגו את בנות אוריקס
        6. לאחר הריגתו של אוריקס

        רשימת השלל []

        כל השלל המתקבל במצב רגיל יורד בדירוג התקפה/הגנה אקראי בין 310 ל- 320.

        שריון []

        האנטר []
        • מסכת Darkhollow (קסדה)
        • Darkhollow אחיזה (כפפות)
        • Chiton Darkhollow (שריון חזה)
        • Darkhollow Drops (שריון רגליים)
        • מעטפת Darkhollow (גלימה)
        טיטאן []
        • הכתר של מלחמה (קסדה)
        • אגרופו של מלחמה (כפפות)
        • חזהו של מלחמה (שריון חזה)
        • מגפי מלחמה (שריון רגליים)
        • סימן המלחמה (מארק)
        וורלוק []
        • פה של אור (קסדה)
        • אחיזה של EIR (כפפות)
        • תהום יול (שריון חזה)
        • נתיב של XOL (שריון רגליים)
        • קשר התולעת (בונד)

        כלי נשק [ ]

        • ייסורי Drystan (רובה אוטומטי)
        • Smite of Merain (רובה דופק)
        • אבדון של צ’לצ’יס (רובה צופים)
        • ביין של זאולי (תותח יד)
        • ההתחשבנות של מידא (רובה פיוז’ן)
        • התרסה של יסמין (רובה צלפים)
        • שתיקת אברן (רובה ציד)
        • הטרמינוס של Qullim (מקלע)
        • התזזיתית של אללים (משגר טילים)

        אחר []

        • מעטפת קינגסלייר
        • קינגסבנמלה
        • שרסיסים יורדים (נורמליים בלבד)

        גבורה []

        כל השלל המתקבל במצב הרואי יורד בדירוג התקפה/הגנה אקראי בין 310 ל- 335. שריון וכלי נשק מקבלים את הקידומת “מכוונת” ובעלי מראה כהה יותר מאשר עמיתיהם במצב הרגיל.

        בנוסף להילוך מוגדר, הסמל העולה יירד כאשר אוריקס יובס בהרואי. מובטח גם לאוריקס להפיל פריט על הרואיות, כך שארסי היצירה אינם נופלים ולא נצרכים.

        390 אור []

        גרסת האור 390 מפילה הכל מגרסת 335 האור כמו גם את הדברים הבאים:

        • Malevolenceshader (Oryx)
        • Xv1 usurpersparrow (oryx)

        במצבי אתגר יש ירידה מובטחת של אחת מהפעולות הבאות:

        • ייסורים של Drystan (Adept) (רובה אוטומטי)
        • Smite of Merain (Adept) (רובה דופק)
        • אבדון של צ’לצ’יס (מיומן) (רובה צופים)
        • ביין של זאולי (מיומן) (תותח יד)

        אתגרים []

        לכל אתגר בוס יש טיפת השלל נפרדת הקשורה אליו. הירידה תכיל פריט אחד מאוסף השלל הרגיל של הבוס עם התקפה או הגנה של 310, כמו גם חפץ ב 310. אם האתגר יושלם ב- Heroic, הירידה תכיל גם פריט מוערך ב 320 וממצאים ב 320.

        ישנם גם פריטים שעשויים להיות מושלמים רק מאתגרים ספציפיים.

        • סמל המשרת של אלוהי תולעת
        • שבר מסומן XLIII, “סוף ציר הזמן הכושל”
        • טורף סמל האור
        • שבר מסומן XLIV, “הוכחה נצחית נצחית”
        • של סמל אור ורעב
        • שבר מסומן XLV, “הייתי סגור את כולם בתאים.”
        • Agonarch Karvejumpship (Heroic בלבד)

        טריוויה []

        • באזור הבוכנות שקופץ קופץ, יש חדר סודי שמכיל מגרש הכדורסל של אוריקס. [4] החדר הזה הוא ביצת פסחא ואינו מכיל שלל נוסף. [5]

        גלריה [ ]

        מפה של גולגורות

        מפת המרתף של גולגורות, כולל הכניסה, היציאה, הצלחות והחזה.

        מפה של מפגש האוריקס

        מפה של מפגש האוריקס.

        הרגו את האויבים הראשונים המריצים

        להרוג את האויבים הראשוניים המולידים.

        קפוץ על הפלטפורמות בתנועה נגד כיוון השעון החל מהמקום בו אוריקס דופק את אגרופו. הרגו את Ogres ופוצצו את האורות המושחתים

        קפוץ על הפלטפורמות בתנועה נגד כיוון השעון החל מהמקום בו אוריקס תורם את אגרופו. הרוג את Ogres ופוצץ את האורות המושחתים.

        המשך לעבור כדי להימנע מ- Oryx

        המשך לעבור כדי להימנע מהתקפותיו של אוריקס. אל תעבור שבילים עם שחקנים אחרים.

        הרגו את צל האוריקס בזירה. הרגו את Thrall לפני שהם יכולים לפלס את דרכם לזירה

        להרוג את גוון האוריקס בזירה. להרוג את Thrall לפני שהם יכולים לפלס את דרכם לזירה.

        הפניות []

        1. ↑ ING (2015) YouTube: Destiny: The King King New Gameplay – IGN Live: Gamescom 2015 הוחזר ב- 7 באוגוסט 2015.
        2. ↑ SomxStation (2015) YouTube: Destiny: Take King ראיון עם אריק ולוק סמית ‘ + עוד קטעים + Supers חדשים + מפה חדשה! הוחזר ב -19 ביוני 2015.
        3. ↑ טוויטר “ציוץ בונגי”. הוחזר ב -3 בספטמבר 2015.
        4. ↑ Dattodoesdestiny (2015) YouTube: Destiny Lake King: The King’s Fall Secrig.
        5. ↑ טוויטר “ציוץ לוק סמית ‘”. הוחזר 6 באוקטובר 2015.