. הסיבה לכך היא שהאויבים שלך יקבלו כמעט פי שניים יותר זהב/ ייצור ממך, אז הכוחות והבניינים שלהם כמעט כפולים משלך. הם יכולים די להרוס אותך בכוח מוחלט בלבד. אתה צריך כמות מדהימה של מזל ומיומנויות כדי לנצח במצב זה.

קושי במשחק

לשחקנים יש את היכולות לבחור את קושי במערך המשחק הראשוני. מגוון רחב של גורמים החל מהבינה המלאכותית של היריב לכמות התגמולים שהתקבלו נשלט על ידי הקושי.

תוכן

  • רשימת קשיים 1
  • 2 בונוסים קשיים
    • 2.1 ייצור משאבים
    • 2.2 קנה מידה לחימה ו- XP
    • 2.3 מגדילים מחקר
    • 2.4 יחידות התחלה
    • 2.5 מחנה ברברי זהב

    רשימת הקשיים [| ]

    זוהי רשימה של קשיים מהקל ביותר לקשה ביותר:

    בונוסים קשיים [| ]

    בהגדרות קושי גבוהות יותר, ה- AI מתחיל לקבל בונוסים שיעזרו לתת להם יתרון על השחקן. הטבלאות שלהלן מפרטות בונוסים אלה.

    ייצור משאבים [| ]

    ייצור משאבים
    קושי בונוס מדע AI בונוס AI תרבותי ייצור בונוס AI בונוס AI זהב בונוס אמונה AI
    מִתנַחֵל + +0% +0% + +
    רֹאשׁ שֶׁבֶט +0% +0% +0% +0% +0%
    מַצבִּיא +0% +0% +0% +0% +0%
    נסיך +0% +0% +0% +0% +0%
    מלך +8% +8% +20% +20% +8%
    קֵיסָר +16% +16% +40% + +16%
    בן אלמוות + + +60% + +24%
    אֱלוֹהוּת +32% +32% +80% +80% +32%

    קנה מידה לחימה ו- XP [| ]

    קנה מידה לחימה ו- XP
    קושי בונוס קרבי AI בונוס נגן קרב יחידה XP AI בונוס בונוס נגן יחידה XP
    מִתנַחֵל -1 +3 +0% +45%
    רֹאשׁ שֶׁבֶט -1 +2 + +
    -1 +1 +0% +15%
    0 0 +0% +0%
    מלך +1 0 +10% +0%
    קֵיסָר +2 0 +20% +0%
    בן אלמוות +3 0 +30% +0%
    אֱלוֹהוּת +4 0 +40% +0%

    מחקרים מגדילים [| ]

    מחקרים מגדילים
    קושי טק בחינם מגביר את בונוס AI אזרחות בחינם מגדילה את בונוס AI
    מִתנַחֵל 0 0
    רֹאשׁ שֶׁבֶט 0 0
    מַצבִּיא 0 0
    נסיך 0 0
    1 1
    קֵיסָר 2
    בן אלמוות 3 3
    4 4

    יחידות התחלה [| ]

    יחידות התחלה של AI
    קושי מתנחלים לוחמים בונים
    מִתנַחֵל 1 1 0
    רֹאשׁ שֶׁבֶט 1 1 0
    מַצבִּיא 1 1 0
    נסיך 1 1 0
    מלך 1 2 1 (כאשר בנוי מחוז)
    2 3 1
    בן אלמוות 2 4 2
    אֱלוֹהוּת 3 5 2

    הערה: מדינות העיר תמיד מקבלות רק מתנחל ו -2 לוחמים

    זהב מחנה ברברי [| ]

    זהב מחנה ברברי
    קושי זהב התקבל
    45
    רֹאשׁ שֶׁבֶט 40
    מַצבִּיא 35
    נסיך 30
    מלך 30
    קֵיסָר 30
    בן אלמוות 30
    אֱלוֹהוּת 25

    כל התרבות 6 רמות קושי (2022)

    . כשאתה עובר את תפריט המשחק, הדבר הראשון שתבחין בו הוא שלו רמות קושי ייחודיות.

    לציוויליזציה 6 אין מצבי קושי מסורתיים (אני.ה., קל, רגיל או קשה). במקום זאת, הקושי מחולק למצבים שונים המכתיבים כיצד תתקרב למשחק. .

    מאמר זה יסביר את כל רמות הקושי של התרבות 6 כך שתוכלו ללמוד את המכניקה של המשחק במהירות רבה יותר תוך כדי כיף.

    כל ציוויליזציה 6 מצבי קושי

    מצבי הקושי בתרבויות 6 שונים די שונים ממשחקי וידאו אחרים. הסיבה לכך היא שבמקום להפוך את AI לטיפש או חכם, המשחק הזה נותן יתרונות לך או ל- AI בתחילת כל משחק. מצב הקושי שבחרת יקבע איזה צד יקבל את היתרון וכמה יתרון הם מקבלים.

    להלן הסברים מפורטים על כל מצבי הקושי בתרבות 6:

    מִתנַחֵל

    המתנחל הוא הגדרת הקושי הנמוך ביותר בציוויליזציה וממוקדת לשחקנים שהם מתחילים מוחלטים בסדרת התרבות. זה נותן יתרון מקסימלי לשחקן תוך שהוא נותן חיסרון כלשהו לאויב AIS. .

    כשאתה מגדיר את מצב הקושי להתנחל, תקבל עלייה של 45% ב- XP על כל היחידות שלך וגם א +3 בונוס קרבי. זהו יתרון עצום במשחק כמו ציוויליזציה, בו זהב ו- XP ממלאים תפקידים חשובים בהחלטה על תוצאות המשחק.

    פרטי מצב מתנחל:

    • כל AI מקבלת -1 קרביים בזמן שהנגן מקבל בונוס לחימה +3.
    • השחקן מקבל 45% קרב XP.
    • השחקן מקבל עוד 15 זהב מהריגת מחנות ברברי.
    • כאשר השחקן מנצח משחק במצב זה, הם יקבלו את “הישג.

    רֹאשׁ שֶׁבֶט

    מפקד הוא דומה מאוד למתנחל מבחינת קושי. ההבדל היחיד הוא שאתה מקבל מעט פחות בונוס. זה מושלם לשחקנים שרוצים לראות איך המשחק עובד תוך כדי לא משתעמם יחסית. זכייה במשחקים בקושי זה לא קשה, וגם לא תרגישו לגמרי הושג.

    רֹאשׁ שֶׁבֶט

    כשאתה משחק במצב קושי זה, תקבל עוד זהב בונוס מאשר מתנגדי ה- AI. תקבל גם +2 בונוס קרבי מאשר אויביך.

    • כל AI מקבלת -1 קרביים בזמן שהנגן מקבל בונוס לחימה +2.
    • השחקן מקבל גם 30% יותר XP.
    • השחקן מקבל עוד 10 זהב בעת הורג מחנות ברברי.
    • זכייה במשחק במצב זה תתגמל אתכם ב”הן “פעימות לב איריותהישג.

    מַצבִּיא

    WARLORD מדורגת במקום השלישי בכל מה שקשור לקושי בתרבויות 6. זה גם קל יחסית מצב קושי המספק לך שפע בונוסים לשחק את המשחק. זה מושלם למי שלא רוצה יותר מדי קושי אבל גם לא רוצה שזה יהיה קל במיוחד. זה גם המצב הטוב ביותר לראות היכן הכישורים שלך עומדים לפני שמתחילים את המשחק על בסיס שווה עם ה- AIS.

    מַצבִּיא

    כשאתה במצב קושי של Warlord, תקבל 5 עוד זהב מהרג מחנות ברברי. תקבל גם עלייה של 15% ברווח ה- XP וכן בונוס לחימה אחד.

    פרטי מצב Warlord:

    • אויב AI מקבל -1 קרב נלחם בזמן שהשחקן מקבל בונוס לחימה +1.
    • השחקן מקבל 15% יותר XP מאשר אויבים.
    • השחקן מקבל עוד 5 זהב מהריגת מחנה ברברי.
    • תקבל את “מלהיבה על אחרים“הישג כשאתה מתערב במשחק במצב זה.

    נסיך

    הדברים יתחילו להיות ממש מעניינים לאחר שתשחק במצב קושי זה. קביעת מצב הקושי שלך לנסיך תגדיר את מצב קושי רגיל שם לכל אזרח יש סיכוי שווה להתקדם ולנצח את המשחק. זה לא מספק לך שום בונוסים וגם לא מציב את AI בעמדת נחיתות. זהו מצב הקושי הרגיל בציוויליזציה 6.

    נסיך

    פרינס הוא מצב קושי שתגדיר כשאתה מבין איך המשחק עובד ולמד את דרכי הניצחון של המשחק. אתה תילחם עם היריבים על בסיס שווה ללא XP או בונוסים קרביים.

    פרטי מצב הנסיך:

    • גם ל- AI וגם לשחקן נזק שווה ורווחי XP.
    • גם AIS וגם השחקנים יתחילו במשחק עם מתנחל אחד ולוחם אחד.
    • אין זהב בונוס להרג מחנות ברברים.
    • הנסיך“הישג כשאתה מנצח את המשחק במצב זה.

    מלך

    . הסיבה לכך היא שהחובבים שנהניתם עד כה יועברו ל- AI במקום זאת. במילים אחרות, שלך אויבים יתחילו את המשחק עם יתרונות, אז משחקים מנצחים יהפכו מאתגרים מאוד מנקודה זו ואילך.

    מלך

    במצב קינג, כל שלך מתנגדי AI יקבלו בונוס של 8% . הם גם יקבלו א 20% יותר בונוס זהב/ ייצור ואז אתה. מול חסרונות אלה, רוב השחקנים יתמודדו עם ההפסד הראשון שלהם במצב זה אם הם עדיין לא.

    פרטי מצב המלך:

    • כל AI מקבל 10% יותר XP. הם מקבלים גם לוחם נוסף.
    • לכל יחידות ה- AI יהיה כוח +1.
    • הם גם מקבלים בונוס של 8% בתרבות, מדע ואמונה ובונוס נוסף של 20% בייצור/ זהב.
    • כל AI יקבל בונה נוסף נוסף כאשר יבנו את המחוז הראשון שלהם.
    • זכייה במשחק במצב זה תתגמל אותך ב”המראה “הזכות האלוהית של המלכיםהישג.

    קֵיסָר

    המשחק יתחיל להיות קשה באופן משמעותי עם מצב זה. אתה צריך לנצל כל יתרון שאתה מקבל וגם לא לעשות טעויות כדי לנצח במצב זה. אם אתה אוהב אתגרים, אז המצב הזה יזרוק לך את כל מה שמשחק הזה יש, מה יש מקשה על הזכייה.

    קֵיסָר

    רק השחקנים הבטוחים בכישוריהם יכולים לשרוד במצב זה. במצב זה, הכל מתנגדי AI יקבלו בונוס של 16% בתרבות, במדע ובאמונה תוך כדי קבלת 40% יותר בונוסי ייצור/ זהב. משחק במצב זה יגרום לך להרגיש שהכל עובד נגדך.

    • כל AI מקבלים 20% יותר XP ושני לוחמים נוספים.
    • לכל יחידות AI יהיה כוח +2 מהשחקן.
    • הם יקבלו גם שני בונים ומתיישבים נוספים לאחר שבנו את המחוז הראשון שלהם.
    • הם מקבלים בונוס של 16% במדע, תרבות ואמונה ובונוס ייצור/ זהב של 40% יותר מהשחקן.
    • תקבל את “החריץ החדש של הקיסר“הישג כשאתה מנצח במצב זה.

    בן אלמוות

    המוקד יהיה גבוה בהרבה כשאתה משחק במשחק הזה. לא רק , אבל אתה תהיה גם בעמדת נחיתות גדולה כשאתה משחק במצב זה. רק השחקנים שעברו כל סיטוא.

    בן אלמוות

    כשאתה משחק במצב זה, אתה תהיה בעמדת נחיתות מתמדת לאורך כל המשחק. עם היתרונות, מתנגדי AI יכולים להרוס אותך די מוקדם בזמן שאתה מסוגל לעשות כמעט כלום. ניצחון במצב זה פירושו שהשגתם את רמת המיומנות והסבלנות הגבוהה ביותר במשחק הזה, שכן מה שאחרי זה רק אומר שאתם אל מילולי.

    פרטי מצב אלמותי:

    • כל AI יקבל בונוס של 20% במדע, תרבות ואמונה. הם גם יקבלו 60% יותר ייצור/ זהב מהשחקן.
    • .
    • .
    • מתנגדי AI יקבלו שני בונים ומתיישבים נוספים כאשר הם בונים את המחוז הראשון שלהם. הם יקבלו גם 3 טכנולוגיות/ אזרחות מגדילות.
    • 12 עמל של הרקולסהישג.

    אֱלוֹהוּת

    תשכח מנצח; רַק במצב זה. אתה צריך להיות אל מילולי כדי להיות מסוגל לנצח במצב זה. .

    פשוט לשרוד את 20 הדקות הראשונות ייקח את כל מה שיש לך במצב זה. הסיבה לכך היא שהאויבים שלך יקבלו כמעט פי שניים יותר זהב/ ייצור ממך, אז הכוחות והבניינים שלהם כמעט כפולים משלך. הם יכולים די להרוס אותך בכוח מוחלט בלבד. אתה צריך כמות מדהימה של מזל ומיומנויות כדי לנצח במצב זה.

    פרטי מצב אלות:

    • כל AI יתחילו את המשחק עם בונוס של 32% במדע, אמונה ותרבות.
    • הם גם יקבלו בונוס ייצור/ זהב של 80% יותר מהשחקן.
    • כל מתנגדי ה- AI יתחילו גם עם שני בונים, שלושה מתנחלים וחמישה לוחמים.
    • הם יקבלו גם ארבעה גוברים טכנולוגיים/ אזרחיים בחינם.
    • יש להם גם בונוס של 40% XP, ולכל היחידות שלהם יש כוח +3.
    • תקבל את “דמוי אלוהים“הישג כשאתה מנצח במצב זה.

    גאורב הוא סופר תוכן משחק נלהב ומעריץ גדול של RPGs קלאסי כמו Assassin’s Creed ו- Skyrim. הוא משחק משחקי וידאו כבר הרבה מאוד זמן ויש לו שפע של ידע עליהם. נכון לעכשיו המשחק האהוב עליו לשחק בזמנו הפנוי הוא Dota 2 אבל הוא גם נהנה לשחק משחקי FPS כמו Apex Legends ו- Warzone עם חבריו.