וואו 7.2.5 הערות תיקון, משחק World of Warcraft – חדשות, תיקון 7.2.5 הערות תיקון PTR – חדשות – ורידים קפואים
וואו תיקון 7.2.5 הערות טלאי PTR
Contents
- 1 וואו תיקון 7.2.5 הערות טלאי PTR
- 1.1 וואו 7.2.5 הערות טלאים, משחקי World of Warcraft
- 1.2 וואו 7.2.5 הערות תיקון
- 1.3 World of Warcraft
- 1.4 משחק World of Warcraft
- 1.4.1 2023 תאריך פרסי אימא ומקום
- 1.4.2 Monster Jam 2023 קוד מכירה מראש, כרטיסים, לוח זמנים, מחיר כרטיס ועוד
- 1.4.3 Aakhri Sach Ending הסביר, Aakhri Sach Cast, עלילה ועוד
- 1.4.4 סיום הפרק הקונטיננטלי הסביר, סיכום מחדש, צוות שחקנים, עלילה, סקירה ועוד
- 1.4.5 אתניות ג’וליאן לנון, מה זה האתניות של ג’וליאן לנון?
- 1.5 וואו 7..5 הערות תיקון – שאלות נפוצות
- 1.6 וואו תיקון 7.2.5 הערות טלאי PTR
תחומים מסווגים גם לפי שפה, עם תמיכה במשחק זמינה לכל שפה. שחקנים יכולים ליצור דמויות חדשות בכל תחום באזור שלהם ולהעביר דמויות מבוססות לתחומים אחרים תמורת תשלום.
וואו 7.2.5 הערות טלאים, משחקי World of Warcraft
וואו 7.2.5 הערות תיקון World of Warcraft הוא משחק מקוון מרובה משתתפים עם התיקון 7 שלו.2.5 שוחרר ב- 13 ביוני 2017 ופותח על ידי Blizzard Entertainment, קרא את המאמר המלא כדי לדעת WoW 7.2.5 הערות תיקון
מאת Maivizhi A | מְעוּדכָּן 08 במרץ, 2023
וואו 7.2.5 הערות תיקון
“World of Warcraft” (WOW) הוא משחק משחקי תפקידים מקוונים מרובי משתתפים (MMORPG) שפותח על ידי Blizzard Entertainment. “7.2.5 “הוא תיקון שיצא למשחק ב- 13 ביוני 2017, שהציג מספר תכונות ושינויים חדשים במשחק.
- TimeWalking: שחקנים יכולים להשתתף באירועי זמן, מה שאיפשר להם לנסוע אחורה בזמן להרחבות קודמות ולשחק דרך מבוכים ברמת הקושי המתאימה.
- שינויים בכיתה: כל כיתה קיבלה מספר שינויים ביכולותיהם ובכישרונותיהם, במטרה לשפר את איזון הכיתה ומשחקים.
- Timple Timple Black Timewalking: הוצגה פשיטה חדשה של TimeWalking, המאפשרת לשחקנים לחוות את הפשיטה של המקדש השחור מהתרחבות מסע הצלב הבוערת ברמת קושי מתאימה.
- שינויים מיתיים+: צינוקים מיתיים+ קיבלו מספר שינויים, כולל עלייה בקושי למפתחות ברמה גבוהה יותר ושינוי לאופן שבו הועלה ציוד.
- קטיפות PVP: הוצג מצב PVP חדש, שנקרא PVP Brawls, שהיו אירועים מיוחדים עם כללים וייחודיים למשחקים.
בסך הכל, 7.2.5 טלאים הביאו מספר תכונות ושינויים חדשים ל”עולם וורקראפט “, ושיפר את חווית המשחק לשחקנים.
World of Warcraft
Blizzard Entertainment שוחרר World of Warcraft (WOW) בשנת 2004 כ- MMORPG שנקבע ביקום הפנטזיה Warcraft, המתקיים ארבע שנים לאחר אירועי Warcraft III: הכס הקפוא. המשחק הוכרז בשנת 2001 והושק ב- 23 בנובמבר 2004, לכבוד יום השנה העשירי של זיכיון וורקראפט. WOW היו מאז תשע חבילות התרחבות עיקריות, כולל מסע הצלב הבוער, זעמו של מלך ליץ ‘, קטקלימס, ערפילי פנדריה, מצביעים על דרענור, לגיון, קרב על אזרות, צלליות ואור דרגון.
שחקנים יכולים ליצור את הדמות שלהם ולחקור עולם משחק פתוח בתצוגה שלישית או ראשונה, להילחם במפלצות שונות, להשלים קווסטים ולקיים אינטראקציה עם NPC או שחקנים אחרים. המשחק מעודד שחקנים לשתף פעולה להשלמת משימות, להיכנס לצינוקים ולעסוק בלחימה ב- PVP, אך שחקנים יכולים גם לשחק את סולו המשחק מבלי ליצור אינטראקציה עם אחרים. וואו מתמקד בעיקר בהתקדמות הדמויות, כאשר שחקנים מרוויחים ניסיון נקודות כדי לפלס את הדמויות שלהם ולרכוש מטבע במשחק כדי לקנות ולמכור פריטים כדי להשיג ציוד טוב יותר, בין מערכות משחק אחרות.
משחק World of Warcraft
כדי להתחיל מושב במשחק, על השחקנים תחילה לבחור שרת, המכונה גם ‘תחום’, המשמש כעתק נפרד של עולם המשחק. לאחר מכן השחקן שולט באווטרה של דמות בתצוגה שלישית או ראשונה, בוחן את הנוף, נלחם במפלצות, השלמת קווסטים ואינטראקציה עם דמויות שאינן נגן או שחקנים אחרים. כמו MMORPGs אחרים, World of Warcraft דורש מנוי שניתן לשלם באמצעות כרטיס אשראי או חיוב, כרטיסי משחק של Blizzard ששולמו מראש, או אסימוני WOW במשחק. שחקנים ללא מנוי יכולים להשתמש בחשבון ניסיון, אך עם תכונות רבות נעולות ורמת אופי מכוסה ב 20.
ישנם שני סוגים של תחומים: נורמליים, שבהם המשחק מתמקד בעיקר בהבסת מפלצות והשלמת משימות, עם קרבות שחקנים-נגן אופציונליים ומשחקי תפקידים; ו- RP (משחק תפקידים), שעובד באופן דומה אך עם התמקדות במשחקי תפקידים בשחקנים באופי. בעבר, שרתי רגילים ו- RP חולקו לקטגוריות PVE ו- PVP, אך יישום האפשרות “מצב מלחמה” הסיר חלוקה זו. מצב זה מאפשר לשחקנים (דרגה 20 ומעלה) בכל שרת לבחור אם להשתתף בלחימה ב- PVP על ידי הפעלת מצב מלחמה בערי ההון של המשחק.
תחומים מסווגים גם לפי שפה, עם תמיכה במשחק זמינה לכל שפה. שחקנים יכולים ליצור דמויות חדשות בכל תחום באזור שלהם ולהעביר דמויות מבוססות לתחומים אחרים תמורת תשלום.
2023 תאריך פרסי אימא ומקום
Monster Jam 2023 קוד מכירה מראש, כרטיסים, לוח זמנים, מחיר כרטיס ועוד
Aakhri Sach Ending הסביר, Aakhri Sach Cast, עלילה ועוד
סיום הפרק הקונטיננטלי הסביר, סיכום מחדש, צוות שחקנים, עלילה, סקירה ועוד
אתניות ג’וליאן לנון, מה זה האתניות של ג’וליאן לנון?
הצהרת אחריות: המידע לעיל מיועד למטרות מידע כלליות בלבד. כל המידע באתר מסופק בתום לב, אולם איננו מקבלים שום ייצוג או אחריות מכל סוג שהוא, מפורש או משתמע, ביחס לדיוק, התאמה, תוקף, אמינות, זמינות או שלמות של מידע באתר כלשהו באתר.
וואו 7..5 הערות תיקון – שאלות נפוצות
1. מה זה וואו 7.2.5 תיקון?
וואו 7.2.5 Patch הוא עדכון מרכזי שיצא למשחק World of Warcraft ב- 13 ביוני 2017. זה הציג תכונות ושינויים חדשים במשחק, כולל אירועי זמן, שינויים בכיתה, פשיטת זמן חדשה, שינויים מיתיים+ צינוקים ומצב PVP חדש שנקרא PVP Brawls
2. מהם השינויים בכיתה ב- WOW 7.2.5 תיקון?
כל כיתה קיבלה מספר שינויים ביכולותיהם ובכישרונותיהם ב- WOW 7.2.5 טלאים, במטרה לשפר את איזון הכיתה והמשחקים. שינויים אלה נועדו להפוך כל כיתה למהנה יותר לשחק ולשפר את הכדאיות שלהם במשחקים מסוגים שונים.
3. מה מתאים ל WOW 7.2.5 תיקון?
TimeWalking הוא תכונה ב- WOW 7.2.5 תיקון המאפשר לשחקנים לנסוע אחורה בזמן להרחבות קודמות ולשחק דרך מבוכים ברמת הקושי המתאימה. זה מאפשר לשחקנים לחוות תוכן שאולי פספסו במהלך אותה תקופה.
4. מה זה Timple Timple Black Timewalking ב- WOW 7.2.5 תיקון?
Timple Timple Timple Black הוא פשיטה חדשה של TimeWalking שהוצגה ב- WOW 7.2.5 תיקון. זה מאפשר לשחקנים לחוות את הפשיטה של המקדש השחור מהרחבת מסע הצלב הבוערת ברמת קושי מתאימה.
5. מהם השינויים המיתיים+ ב- WOW 7.2.5 תיקון?
צינוקים מיתיים+ קיבלו מספר שינויים ב- WOW 7.2.5 טלאים, כולל עלייה בקושי למפתחות ברמה גבוהה יותר ושינוי לאופן שבו גמלו ציוד. שינויים אלה נועדו להפוך את המיתקים+ מבוכים למאתגרים ומתגמלים יותר לשחקן
וואו תיקון 7.2.5 הערות טלאי PTR
אתה יכול לפרסם עכשיו ולהירשם מאוחר יותר. אם יש לך חשבון, היכנס עכשיו כדי לפרסם עם חשבונך.
הערה: ההודעה שלך תדרוש אישור מנחה לפני שהוא יהיה גלוי.
אין משתמשים רשומים הצופים בדף זה.
תוכן דומה
התבוננו כבר בתנאים שקופים חדשים עם חלומות חדשים המגיעים ב -10.2, אבל עכשיו בואו נראה איך נקבל אותם!
כפי שמסביר MRGM, יש 6 תופעות שונות, כל אחת מהן קשורות לסוג הרכבה קיים. ב- NONEDE.2 ספק לא נעול, מבטל החלומות. בהתבסס על השם די ברור מה היא עושה, מכיוון שאתה יכול לרכוש ממנה את ההרכבים האלה אם אתה כבר בעל הר מהסוג הזה (כשהיא “מחדירה” אותם עם החלום ליצור את ההרכבים החדשים). יש מטבע “עירוי חלומי” חדש שמעורב, אבל אנחנו לא יודעים מאיפה זה עדיין בא.
והבעיטה? יש גם חיות מחמד שיש!
והנה מבט נוסף על ההרכבים עצמם, באדיבות המקלדת.
קרדיט תמונה: מגדלנה.
Blizzard נכנס לשינויים הקרובים לנזירי Mistweaver במשך 10.2, כאשר הם מתייחסים למשוב של הנגן ומציגים מה התוכניות שלהם למפרט. הם צוללים במערך הרובד החדש, גורשים פגיעה באופן ספציפי, כמו גם הגנות פסיביות מאיימות את המפרט.
שלום מעצבי מיסט!
יש לנו כמה עדכונים המתוכננים לשומרי החלום ואנחנו רוצים לשתף כאן כמה מהמחשבות שלנו.
הגנה וריפוי עדכוני Elixir
Mistweaver הוא יותר מלהיב ממה שהיינו רוצים, במיוחד עבור מרפא מבוסס תגרה בעיקר, וערכת הכלים ההגנתית שלו מבוססת בעיקר סביב שימוש פעיל באיות פעיל. אנו לא מרגישים שזה ראוי לבקש ממסערי מיסטים לנהל באופן פעיל כמעט בכל חלק בערכת ההגנה שלהם כדי לשחק ברמה הגבוהה ביותר, ולכן אנו רוצים לחקור פסיביות לריפוי Elixir.
אנו גם מסכימים שיש מקום לשיפור עם העיצוב הפסיבי המעודכן הנוכחי והשחקנים יכולים לצפות לעדכונים בבניית PTR הקרובים שנועדו לספק ערך ואילו ההשפעה הבריאותית הנמוכה אינה נחוצה.
עדכון פסיבי זה גם נותן לנו מקום לבצע שינויים מבלי להתאמץ על מרחב מחייב מפתח לאלמנט הגנתי אישי מסוים של ערכת הכלים של Mistweaver שנמצאת כיום בשימוש – כלומר גורם נזק.
לגרש נזק
נגרמו מספר שינויים לגרש נזק כדי להגדיל את הכדאיות שלה עבור MistWeaver ולשלב אותו באופן מלא בערכה. זו לא אפשרות מחוץ לגלובל כמו Healing Elixir הייתה, כך שהיא במקום זאת יכולה להיות הרבה יותר משפיעה תוך הפחתת ה- APM הכולל הנדרש כדי לשחק MistWeaver בצורה אופטימלית ברגעים מתוחים. זה קצת סחר, אבל אנחנו מקווים שהתחושה הכללית היא כמו ריפוי Elixir אבל אגרוף יותר. בנוסף, פונקציונליות הערפל המרגיעה לפגיעה בגרש תוסרה כדי להימנע מהצורך להתכוונן סביב ברית בריאה.
אנו גם חושבים שזה עשוי לעזור לעץ הכישרון בכיתה להרגיש מספק יותר בדרך, מכיוון שגורם כישרונות נזק יהיו יותר אפשרות מפתה. אני מקווה שהעדכונים הללו במכלול יסייעו ל- MistWeaver באופן הגנתי תוך הפיכתם למסיימים יותר וניגשים.
שומרי הסט של שכבת החלומות
אנו מודעים למספר סוגיות פונקציונליות כולל כמה כישופי ריפוי שלא נספרו לקראת הצטברותם. כל הריפוי (מלבד מצברים אחרים כמו צ’י הרמוניה עצמה ושיעור הכעס) נועד לתרום לריפוי הסופי. אנו מחפשים להתייחס לזה בבניית PTR עתידית.
תודה ואנחנו מצפים להמשך המשוב שלך!
Blizzard הגיב לפידבק ביחס לתכשיטים המגיעים בעונה 3 של Dragonflight, והכריז על שינויים המגיעים לציר הפתיחה של Nymue וללב המותך של רשוק.
ציר הפתיחה של Nymue
(מָקוֹר)
משוב בשורה התחתונה עבורי הוא שתכשיט תכשיט זה לא מרגיש כיף לשחק איתו במצב הנוכחי ומרגיש כמו תכשיט נזק רע עם חובב שליטה חסר דעות
תודה על נתוני המשוב והבדיקה. ישנם מספר שינויים בבנייה הבאה:
הערוץ מופחת ל -3 שניות עם התאמות תואמות לנזק וערכי השליטה משך זמן המוח גבר לשליטה של 18 שניות עלו ב- ~ 40% גם לאחר שינויים במשך זמן ושינויי הערוץ; הערך הנוכחי ב- PTR הוא בעיקרו באג הקשור לחשבונאות לנזק זמן סיבוב שאבד לשנייה שהועלה גם הוא מוגבר במידה פחותה נזק בונוס ליעדים מושרשים עלה ללב המותך של Rashok 50%
(מָקוֹר)
נראה שיש חוסר תכשיטים בריפוי טוב. יתכן שאנחנו עדיין מתנדנדים את תכשיטו של הרשוק לזמן מה.
תכשיטים מרפאים יראו התאמות כוונון בשבועות הקרובים.
ליבו המותך של רשוק סיפק יותר כוח ממה שהיינו רוצים וידרוש כמה שינויים מעבר להפחתת השחזור של מאנה.
לפריטים יהיו טיפים לכלים המציין באיזו עונה הם נמצאים בתיקון 10.2.
לדוגמה, אפוד Kinslayer הבא מראה כעת שהפריט הוא מעונה 2 של Dragonflight עם רמת שדרוג: Champion 3/8, כפי שתוכלו לראות למטה.
בית המשפט לאמבר יהיה זמין כל יום במקום פעם בשבוע בתיקון 10.2.
שינוי קטן בכניסה למסד הנתונים של Garrtalent מציע כי בית משפט האבר מ- Shadowlands יהיה זמין מדי יום לעומת פעם בשבוע בעדכון הקרוב.