.9 רשימת שינויי ביניים – The Rift Herald, Patch 7.9 – Leageepedia | League of Legends Esports Wiki
תיקון 7.9
Contents
- 1 תיקון 7.9
- 1.1 ליגת האגדות תיקון 7.
- 1.2 עדכוני טנקים
- 1.3 פריטי עמידות חדשים
- 1.4 התאמות פריט עמידות
- 1.5 [עדכון] שרביט אביססל
- 1.6 [עדכון] מלאך השומר
- 1.7 הגזים של סטרק
- 1.8 [עדכון] מגן דורן
- 1.9 פריטי Lifesteal
- 1.10 פריטי שביתה קריטיים
- 1.11 פריטי חדירת שריון
- 1.12 תמיכה בפריטים ומשימות
- 1.13 בהירות תרומה
- 1.14 השבר הראלד
- 1.15 אלופים
- 1.16 פריטים
- 1.17 נזכר ב- VFX
- 1.18 כישופי זימון
- 1.19 מצבי משחק מסתובבים
- 1.20 תיקוני באגים
- 1.21 עורות וכרומות הקרובים
- 1.22 תיקון 7.9
- 1.23 עדכונים של אמצע טפסים
- 1.24 עדכוני טנקים
- 1.25 פריטי עמידות חדשים
- 1.26 התאמות פריט עמידות
בריאות :: 500 >>> 350
ליגת האגדות תיקון 7.
הגיע הזמן לחדש תיקון, והשבוע זה לא סתם תיקון: זה עדכון הביניים! יש הרבה דברים לפרוק השבוע ושלל שינויים מרגשים שמגיעים לקרע.
השבוע יש לנו את עדכוני הטנק הצפויים עבור Maokai, Sejuani ו- ZAC, כמו גם שיפוץ של רבים מפריטי הטנק במשחק (ומסתובב לרבים אחרים). .
זה רק מגרד את פני השטח של מה שמשתנה השבוע. להלן רק השינויים: אם אתה רוצה יותר הקשר, קרא את הערות התיקון המלאות כאן. רק לסיכום של חמשת הדברים החשובים ביותר, לחץ כאן.
עדכוני טנקים
Maokai
Treemotional :: ה- VO של Maokai עודכן כך שיתאים לחוף שלו. הוא עץ מטורף, לא עץ עצוב.
סמלים :: סמלי היכולת של Maokai עודכנו
יכולת חזותית :: אנימציות היכולת של Maokai והאפקטים הוויזואליים עודכנו
בריאות :: 572.2 >>> 540
צמיחת בריאות סטטוס :: 90 >>> 95
בריאות רג’ן :: 7 >>> 5
פסיבי – SAP MAGIC
SAP Stacking :: Sap Magic כבר לא משתמש במערכת ערמה
[חדש] COOLDOWN :: 30/25/20 שניות (ברמות 1/6/17)
[חדש] קסם פזיז :: בכל פעם שמוקאי מטיל כישוף או שנפגע מהכישוף של אויב, Sap Magic’s Cooldown מצטמצם ב -4 שניות (פעם אחת בכל איות)
Heal :: 5/6/7% בריאות מקסימאלית (ברמות 1/7/13) >>> 10/30/50/70/90/110/130 דירה, בתוספת 4.5/5.5/6.5/7..5/9.5/10.5/% בריאות מקסימאלית (ברמות 1/6/9/11/13/15/17)
סף :: SAP Magic לא יפעיל אם Maokai הוא מעל 95% בריאות
Q – Bramble Smash
שם :: Smash Arcane >>> Bramble Smash
עלות :: 45/50/55/60/65 מאנה (ללא שינוי)
COOLDOWN :: 8/7.5/7/6.5/6 שניות
זמן יצוק :: 0.383 שניות >>> 0.35 שניות
.4 כוח יכולת) (ללא שינוי)
נוקב :: אויבים ליד Maokai נדלקים בחזרה ||| מרחק שטוח >>> המבוסס על מרחק ממוקאי (יעדים קרובים יותר מושכים מעט יותר)
.5 שניות >>> 99% עבור 0.25 שניות
W – התקדמות מעוותת
COOLDOWN :: 13/12/11/10/9 שניות (ללא שינוי)
.4 כוח יכולת) שָׁטוּחַנֵזֶק
משך השורש :: 1/1.25/1.5/1.75/2 שניות >>> 1/1….4 שניות
שתילים שהושלכו למברשת הופכים להיות מועצמים, נמשכים זמן רב יותר ומתמודדים עם נזק נוסף.
עלות :: 60/70/80/90/100 מאנה >>> 60 מאנה בכל הדרגות
COOLDOWN :: 12 שניות >>> 11 שניות
משך השתל :: 40/45/50/55/60 שניות >>> 30 שניות
נזק :: 80/120/160/200/240 (+0.6 כוח יכולת) נזק שטוח >>> 45/70/95/120/145 נזק שטוח פלוס 6/6.5/7/7.5/8% (+2% לכל 100 כוח יכולת) הבריאות המרבית של היעד
איטי :: 50% לשנייה אחת >>> 35% למשך 2 שניות
. אויבים שנתפסים בפיצוץ לוקחים נזק נוסף של 100% על פני 2 שניות.
כובע Minion/Monster :: הנזק של Sapling Toss נגד שאינם שומנים מכוסה ב -300 (נזקי השתיל המועצמים לאורך זמן יש כובע משלו, בסך הכל 600 לשתיל מוסמך)
[חדש] r – אחיזת הטבע
אחיזת הטבע יוצרת קיר מסיבי של ברמבלס שמתקדם לאט לאט קדימה. כל ברמבל פוגע ושורשים. אלוף האויב הראשון פגע.
.
COOLDOWN :: 120/110/100 שניות
נזק :: 150/225/300 (+0.75 כוח יכולת)
שורש :: 0.6-2.4 שניות, קנה מידה לאורך 1000 המרחק הראשון נסע
Sejuani
כותרת :: זעמו של החורף >>> זעם של הצפון
סמלים :: סמלים של יכולת סג’ואני עודכנו
יכולת חזותית :: אנימציות היכולת של סג’ואני ואפקטים חזותיים עודכנו
טווח התקפה :: 125 >>> 150
התקפה נזק :: 57.5 >>> 56
לתקוף נזק לגידול סטטוס :: 3.3 >>> 3
מהירות התקפה :: 0.67 >>> 0.
התקפה מהירות צמיחה סטטוס :: 1.45% >>> 3%
[חדש] פסיבי – זעם של הצפון
שריון כפור:לאחר שלא נגרם נזק לזמן מה, סג’ואני זוכה להתנגדות בונוס וחסינות איטית. שריון הכפור נמשך בקצרה לאחר שסג’ואני נגרם נזק.
התנגדות בונוס :: כפור שריון מכפיל את ההתנגדות הכוללת של סג’ואני, ואז מוסיף 100 שריון בונוס נוסף וקסם מתנגד
ניידות חזיר :: Sejuani הוא חסין מפני מאט בזמן שהשריון הכפור מחזיק
התלהבות :: 1/2/3 שניות (ברמות 1/7/14)
טעינה :: כפור שריון טוען לאחר 9 שניות של אי נזק
שובר קרח: קָפוּא, גורם לכישוף הראשון שלה או לתקוף נגדם להתמודד עם נזק בונוס.
נזק :: 10/15/20% הבריאות המרבית של היעד (ברמות 1/7/14)
נזק מפלצת :: 400
ש – תקיפה ארקטית
עלות :: 80/85/90/95/100 מאנה >>> 70/75/80/85/90 מאנה
COOLDOWN :: 15/14/13/12/11 שניות >>> 13/12.5/12/11.5/11 שניות
נזק :: 80/125/170/215/260 (+0.4 כוח יכולת) >>> 60/90/120/150/180 (+0.4 כוח יכולת)
משך הדופק :: ~ 0.75 שניות >>> 0.5 שניות
שטח נוק -אפ :: Sejuani כבר לא דופק אויבים סביב להיט היעד הראשון
[חדש] w – זעם החורף
Sejuani מניף את המייס. שני הלהיטים עוסקים בנזק ומיישמים כפור.
COOLDOWN :: 10/9/8/7/6 שניות
להיט ראשון :: מבצעים 30/35/40/45/50 (+1.5% בריאות מקסימאלית) נזק בחרוט, יישום כפור ומפיל מיניונים ומפלצות
עיכוב מכה ראשון :: 0.25 שניות, החל בקאסט
להיט שני :: מבצעים 40/75/110/145/180 (+4.5% בריאות מקסימאלית) נזק בשורה, מיישם כפור
עיכוב מכה שנייה :: 0.75 שניות, החל אחרי הלהיט הראשון
כמו לוסיאן :: Sejuani יכול לנוע בחופשיות במהלך זעמו של החורף. שתי הנדנדות יכו בכיוון צוות השחקנים, אך ארגזות הלהיט שלהם עוקבים אחר תנועת סג’ואני.
[חדש] E – פרפרוסט
שביתות כפור :: Sejuani ובעלות ברית תגרה סמוכות מיישמים כפור עם ההתקפות הבסיסיות שלהם, נערמות עד ארבע פעמים. Sejuani יכול להטיל פרפרוסט על אויבים עם ערימות כפור מקסימום.
COOLDOWN :: 1.5 שניות
קולדאון למטרה :: 10/9/8 שניות (ברמות 1/7/14, תואם את הזעם של נקודות השבירה של הצפון)
נזק :: 40/60/80/100/120 (+0.
משך המום :: 1/1.25/1.5/1.
[עדכון] R – כלא קרחוני
Sejuani זורק את בולתה הקרח האמיתי, מזיק ומדהים את הלהיט הראשון של אלוף האויב. .
טווח העצמה :: בולאס מועצמים לאחר נסיעה של 400 מרחק
נזק :: 100/125/150 (+0.4 כוח יכולת)
.8 כוח יכולת)
המדהים :: שנייה אחת, כפולה לבולאס המועצם (מפעילים – אך לא מונעים על ידי – – פרמפרוסט למטרת המטרה של פרפרוסט)
בולאס מוסמך גם משאיר אחריו סערת קרח שמתפוצצת לאחר עיכוב קצר.
משך סערה :: 2 שניות
סערה איטית :: 30% ואילו היעדים בפנים
נזק לפיצוץ :: 150/250/350 (+0.8 כוח יכולת)
פיצוץ איטי :: 80% למשך 3 שניות
זאק
. העניין הוא שהוא משתמש ברוב כשרונו האדיב כדי לפלס את דרכו למאבק, ומשאיר אותו בלי שום דבר מדהים לעשות ברגע שהוא שם. זוהי בעיה צרה יותר ממה שמטרת עדכוני הטנק האחרים שלנו להתייחס, אבל להביא יותר מהערכה של זאק לבר אלסטי של SlingShot הוא מטרה שאנו מרגישים ששווה להמשיך.
גו מאפשר לנו לעשות כמה דברים מוזרים מבחינה נושאית – הזדמנות שזאק לא ניצלה את מלוא. אנו משתמשים בעדכון זה כדי לתת לזאק שתי דרכים חדשות לגרום לכאוס ברגע שהוא עשה את דרכו למאבק. הנשק הסודי של זאון דופק את גולגולות האויב יחד עם שביתות מתיחות, ובואו נקפיץ! נותן לו את היכולת לחטוף אנשים שעומדים עליו. כלים חדשים אלה מעניקים לזאק את האמצעים לדשדש מתנגדים סביב שדה הקרב עם יכולות דביקות ונמתחות שמרגישות באופן ייחודי את שלו.
Pitchy :: הקול של זאק משתנה כעת במגרש ובמהירות בהתבסס על גודלו הנוכחי
יכולת חזותית :: אנימציות היכולת של זאק והאפקטים הוויזואליים עודכנו
חזותיות לא יכולת :: רבים מהנפשות סרק, התנועה והעצמות של זאק עודכנו גם הם
Cleannumbers :: עיגול חבורה של סטטיסטיקות בכמויות קטנות מאוד. .
פסיבי – חלוקת תאים
כל זה ללא שינוי אבל נשאיר את זה כאן כמרענן!
לרפא על איסוף גו :: 4% מקסימום בריאות
להחיות את COOLDOWN :: 300 שניות
בריאות על Revive :: 10-50% בריאות, המבוססת על נשארת בריאות הניתוח
זמן הרפורמה בבלוט :: 8/7/6/5/4 שניות (ברמות 1/6/10/14/17)
Bloblet Health :: 12% מבריאות ה- Max של זאק
התנגדות לבלוט :: 50% מהשריון והקסם של זאק מתנגדים
[חדש] Q – שביתת מתיחה
הזרוע של זאק נמתחת, תופסת את האויב הראשון שהוא מכה. .
עלות :: 4% הבריאות הנוכחית
COOLDOWN :: 12/11/10/9/8/8 שניות
נזק :: 50/70/90/110/130 (+0.3 כוח יכולת)
איטי :: 60% עבור 0.25 שניות
טווח התקפת בונוס :: 100
נזק להתנגשות :: 50/70/90/110/130 (+0.3 כוח יכולת) לכל האויבים באזור ההתנגשות
W – חומר לא יציב
כל זה ללא שינויאבל נשאיר את זה כאן כמרענן!
עלות :: 4% הבריאות הנוכחית
COOLDOWN :: 5 שניות
החזר קולדאון :: שנייה אחת בכל פעם שזאק מרים נתח גו
נזק :: 40/55/70/85/100 דירה, בתוספת 4/5/6/7/8% (+2% לכל 100 כוח יכולת) הבריאות המרבית של היעד (מקסימום 200 לעומת מפלצות)
E – קלע אלסטי
עלות :: 4% הבריאות הנוכחית (ללא שינוי)
COOLDOWN :: 24/21/18/15/12 שניות (ללא שינוי)
פסק זמן :: אלסטי SlingShot מבטל אוטומטית לאחר ||| 0.9/1.05/1.2/1.35/1.5 שניות >>> 0.9/1/1.1/1.2/1.
החזר על ביטול :: מבוטל אלסטי Slingshots החזר 50% COOLDOWN ועלות (ללא שינוי)
נזק :: 80/130/180/230/280 (+0.7 כוח יכולת) >>> 80/120/160/200/240 (+0.7 כוח יכולת)
דופק :: שנייה אחת >>> 0.5 שניות
גו נוסף :: זאק מוליד נתח של גו לכל אלוף אויב או שיבוט מכה על ידי קלינוס אלסטי, ולא סתם הראשון (ללא שינוי)
[חדש] r – בואו נקפיץ!
זאק מתנשא על עצמו על יצירת.
COOLDOWN :: 130/115/100 שניות
Physics Puddle :: ZAC חסינה מפני בקרת הקהל בזמן הטעינה (עדיין יכולה להיות ממוקדת ולפגוע על ידי יכולות)
רגליים דביקות :: אויבים מעל זאק מאטים ב- 30/40/50%
זמן טעינה :: בואו נקפיץ! נטען במלואו לאחר שנייה וניתן לקיים אותו לתוספת 1.5 שניות לאחר מכן
חיוב קצר :: אם בואו נקפיץ! משוחרר לפני ש- ZAC מטען למשך שנייה לפחות, זאק דופק את האויבים הסמוכים לשחרור
יציקות טעונות לחלוטין גורמות לזאק למצוץ את כל האויבים העומדים עליו ולשאת אותם למיקום היעד.
מטען ארוך :: אם הוקפיצה נחשבה למשך שנייה אחת או יותר, זאק מגרש אויבים מעליו, הופך לבלתי ניתן לעצירה וסוחב אותם למיקום היעד
נזק :: 150/250/350 (+0.7 כוח יכולת) לכל האויבים באזור הנחיתה
איטי :: 25% עבור 0.5 שניות לכל האויבים באזור הנחיתה
פריטי עמידות חדשים
[חדש] קסדה אדפטיבית
מספקת לבריאות וקסם התנגדות. מגביר את העמידות כנגד יצירות חוזרות ונשנות של אותו כישוף.
עלות :: 2800 זהב
בניית נתיב :: מעטפת Null-Magic + Chowl של Specter + חרוז התחדשות + 1000 זהב
קסם התנגדות :: 55
התחדשות בריאות בסיסית :: +100%
הפחתת קולדאון :: +10%
פסיבי ייחודי :: נטילת נזק קסום מאיית או אפקט מפחיתה את כל הנזק הקסם שלאחר מכן מהכישוף או האפקט הזה ב -15% למשך 4 שניות.
[חדש] גרגויל סטונפלט
מספק שריון וקסם מתנגד. צברו יותר התנגדות כשקרוב אלופי אויב מרובים. מענקים פעילים לבריאות בונוס אך מפחיתה את הנזק שלך; יותר בריאות הוענקו אם כמעט אלופי אויב מרובים.
עלות :: 2500 זהב
בניית נתיב :: אפוד שרשרת + גלימת נגטרון + 980 זהב
קסם מתנגד :: 40
פסיבי ייחודי – עור אבן :: אם אלופי אויב 3+ נמצאים בקרבת מקום, השג 40 שריון בונוס וקסם מתנגדים
פעיל ייחודי – Metallicize :: למשך 4 שניות, צמח בגודלו והשיג בריאות בונוס שווה ל 40% מהבריאות המקסימאלית שלך, אך הפחית את הנזק שנגרם ב -60%. אם עור האבן פעיל, עליית הבריאות הופכת למאה% במקום זאת.
התאמות פריט עמידות
שכמיית Sunfire
בריאות למטה, שריון למעלה. שרוף רדיוס למטה. לשרוף נזק לעומת אלופות, למעלה לעומת אי-שינויים.
בריאות :: 500 >>> 425
נזק לשרוף :: 26-43 (ברמות 1-18) >>> 12-29 (ברמות 1-18)
נזק בונוס לעומת מיניונים/מפלצות :: +50% >>> +200%
רדיוס לשרוף :: 400 >>> 325
הסינדר של בממי
שרוף רדיוס למטה.
רדיוס לשרוף :: 400 >>> 325
קסם: סינדרולק
שרוף רדיוס למטה. לשרוף נזק לעומת אלופות, למעלה לעומת אי-שינויים.
נזק לשרוף :: 9-43 (ברמות 1-18) >>> 12-29 (ברמות 1-18)
נזק בונוס לעומת מיניונים/מפלצות :: +100% >>> +200%
רדיוס לשרוף :: 400 >>> 325
חזות רוח
בריאות למטה. קסם מתנגד. ריפוי בונוס למעלה.
בריאות :: 500 >>> 425
קסם התנגדות :: 55 >>> 60
ריפוי בונוס התקבל :: 25% >>> 30%
Chowl של ספקטר
קסם מתנגד למטה.
קסם התנגדות :: 30 >>> 25
צלחת איש מת
בריאות למטה. שריון למעלה. נזק רק פריקות בערימות מומנטום מקסימום.
בריאות :: 500 >>> 425
Dreadnought :: הרוויח עד ||| 12.5 ערימות מומנטום >>> 20 ערימות מומנטום לשנייה בזמן ההנעה
איטי :: ריסוק המכה האיטי כבר לא מתפרק לאורך משך הזמן
ריסוק בופ :: התקפות בסיסיות בעוד שמתחת למאה ערימות מומנטום כבר לא מטהר ערימות זרם כדי להתמודד עם נזק. במקום זאת, הם מצמצמים את ערימות המומנטום ב -15 ללא אפקט בונוס.
סימן של רנדוין
בריאות למטה. ביקורת מכה את הפחתת הנזק. חוזק איטי פעיל אך משך זמן.
עלות :: 2900 זהב (ללא שינוי)
בניית נתיב :: חגורת הענק + הדואר של הסוהר + 900 זהב >>> אודם קריסטל + דואר סוהר + רובי קריסטל + 1000 זהב
בריאות :: 500 >>> 350
הפחתת נזקי שביתה קריטית :: 10% >>> 20%
פעיל :: איטי את כל האויבים הסמוכים לפי ||| 35% במשך 4 שניות >>> 55% למשך 2 שניות
השריון של Warmog
הלב של Warmog הפסיבי מפעיל בסף נמוך יותר ומחדש יותר בריאות.
לבו של Warmog פסיבי
סף ההפעלה :: 3000 בריאות סך הכל >>> 2750 הבריאות הכוללת
התחדשות בריאות :: 3% מקסימום בריאות בשנייה >>> 5% מקסימום בריאות בשנייה
COOLDOWN עם נזק :: 8 שניות >>> 6 שניות
[חדש] הם ניסו :: נזק מיניון רק מכניס את ליבו של Warmog על כוסית של 3 שניות
עכשיו פריט Mage! הבריאות הוסרה, הוספה כוח יכולת.
עלות :: 2450 >>> 2500
בניית נתיב :: COWL של SPERTE
[חדש] כוח יכולת :: 70
קסם התנגדות :: 70 >>> 45
בריאות :: כבר לא מעניק לבריאות
התחדשות בריאות :: כבר לא מעניקה לבריאות רג’ן
פסיבי ייחודי :: מעניק מגן איות החוסם את יכולת האויב הבאה. מגן זה מתרענן לאחר שלא נגרם נזק מאלופי האויב למשך 40 שניות. (ללא שינוי)
[עדכון] שרביט אביססל
עכשיו פריט טנק! בריאות הוספה, כוח יכולת הוסר.
עלות :: 2750 זהב >>> 2800 זהב
בניית נתיב :: קודקס פנדי + גלימת נגיטרון + הגברה Tome + 695 זהב >>> Cower’s Cows של Specter + Gloak Cloak + 880 זהב
[חדש] בריאות :: 300
[חדש] התחדשות בריאות הבסיס :: +100%
קסם התנגדות :: 50 >>> 65
הפחתת קולדאון :: 10% (ללא שינוי)
כוח יכולת :: כבר לא מעניק כוח יכולת
פסיבי ייחודי :: אלופי האויב הסמוכים לוקחים 10% יותר נזק קסום (ללא שינוי)
[עדכון] מלאך השומר
עכשיו פריט נזק פיזי! נזקי התקפה הוסיפו. התנגדות לקסם הוסרה.
עלות כוללת :: 2400 (ללא שינוי)
בניית נתיב :: אפוד שרשרת + גלימת נגטרון + 880 זהב >>> b. ג. חרב + שריון בד + 800 זהב
[חדש] נזק לתקיפה :: 40
קסם התנגדות :: כבר לא מעניק קסם להתנגד
פסיבי ייחודי :: לאחר נטילת נזק קטלני, שחזור ||| 30% מהבריאות המקסימאלית ו- 30% מהמאנה המרבית לאחר 4 שניות של קיפאון (300 שניות שניות) >>> 50% מבריאות הבסיס ו -30% מהמאנה המרבית לאחר 4 שניות של סטאזיס (300 שניות של Cooldown)
הגזים של סטרק
בונוס התקפת בסיס בונוס. מגן חבל הצלה עכשיו בקנה מידה עם בריאות בונוס, ולא מקסימום בריאות.
בריאות :: 400 (ללא שינוי)
נזק להתקפת בסיס :: +25% >>> +30%
פסיבי ייחודי – חבל הצלה :: עם נזק לפחות 400-1800 נזק (מבוסס על רמה) תוך 5 שניות, צבר מגן מתפורר במהירות עבור ||| 30% מהבריאות המרבית למשך 3 שניות >>> 75% מבריאות הבונוס שלך במשך 8 שניות.
הזעם של Sterak :: כאשר Lifeline מפעיל, צומח בגודל ובחוזק, צובר ||| +25% נזק נוסף לתקפת בסיס >>> +40% נזק נוסף להתקפת בסיס
[עדכון] מגן דורן
כבר לא מפחית נזק מהתקפות בסיסיות או לחשים יחיד. כעת מחודש את הבריאות לאחר שנפגע מאלוף האויב.
עלות :: 450 זהב >>> 400 זהב
בריאות :: 80 (ללא שינוי)
התחדשות בריאותית :: +6 התחדשות בריאות שטוחה לכל 5 שניות (ללא שינוי)
הפחתת נזק שטוחה :: כבר לא מפחיתה נזק מהתקפות בסיסיות או לחשי יעד יחידים
[חדש] מגן סלאם :: התקפות בסיסיות עוסקות +5 נזק למכה
[חדש] פסיבי ייחודי :: השבה 20 בריאות במשך 10 שניות לאחר שנגרם נזק מאלוף האויב
פריטי Lifesteal
להב המלך ההרוס
עלות :: 3300 זהב >>> 3400 זהב
ריקוד המוות
התקפה נזק :: 75 >>> 80
נזק נדחה :: 15% >>> 30%
The Bloodthirster
התקפה נזק :: 75 >>> 80
הידרה עורב
התקפה נזק :: 75 >>> 80
פריטי שביתה קריטיים
קצה אינסופי
עלות :: 3600 זהב >>> 3400 זהב
התלהבות
עלות :: 1300 זהב >>> 1200 זהב
קירצ’יס שרד
עלות :: 750 זהב >>> 800 זהב
נזק לפרוק :: 40 >>> 50
ההוריקן של רונאן
בניית נתיב :: קנאות + קשת חוזרת + 300 זהב >>> קנאות + פגיון + פגיון + 800 זהב (העלות הכוללת עדיין 2600 זהב)
נזק לפגע :: כבר לא מעניק נזק לפגע
נזק לבורג משני :: 25% נזק לתקיפה סך הכל >>> 40% נזק להתקפה כולל
פיירקנון מהיר
שלב עלות :: 550 זהב >>> 600 זהב (מקזז שינויים בעלות פריט רכיב; עלות כוללת עדיין 2600 זהב)
נזק לאלופות :: 50-160 (ברמות 1-18) >>> 50-120 (ברמות 1-18)
[חדש] מהירות :: ההתקפות הופכות לאנרגיה של 25% מהר יותר
Statikk Shiv
שלב עלות :: 550 >>> 600 (מקזז שינויים בעלות פריט רכיב; עלות כוללת עדיין 2600 זהב)
נזק לאלופות :: 50-120 (ברמות 1-18) >>> 60-160 (ברמות 1-18)
נזק בונוס לעומת מיניונים :: +120% (110-264 נזק כולל) >>> +65% (99-264 נזק כולל)
רקדן פנטום
עלות כוללת :: 2550 זהב >>> 2600 זהב
שלב עלות :: 650 זהב >>> 800 זהב
פריטי חדירת שריון
לחישה אחרונה
חדירת שריון :: 45% שריון בונוס >>> 35% שריון בונוס
לורד דומיניק בברכה
עלות :: 2700 זהב >>> 2600 זהב
חדירת שריון :: 45% שריון בונוס >>> 35% שריון בונוס
נזק קוטל ענק מגבר :: 15% >>> 20%
תזכורת תמותה
עלות :: 2700 זהב >>> 2600 זהב
חדירת שריון :: 45% שריון בונוס >>> 35% שריון בונוס
הקליבר השחור
קרס שריון לכל ערימה :: 5% >>> 4%
מגרש מקסימאלי :: 30% >>> 24%
תמיכה בפריטים ומשימות
הרוויחו מספיק זהב מפריט תמיכה כדי לפתוח אפקט חדש.
[עדכון] קו מטבע עתיק
מטבע עתיק כבר לא נותן זהב על מותו של מיניון הסמוך. מטבע עתיק גורם כעת למיניונים להפיל מטבעות על המוות שניתן לאסוף אותו לזהב או למאנה.
וואהו! :: פסיבי ייחודי – טובה:למיני אויב סמוכים שנהרגו על ידי כל אחד אחר מלבד המחזיק במטבעות העתיקים יש סיכוי לרדת אוֹ זהב אוֹ מטבע מאנה להרים על ידי משתמש המטבע. (תחשוב נשמות סף.) לאחר שהוליד סוג מטבע אחד, המובטח הבא המובטח להיות הסוג השני.
מגנטיות :: טווחי טנדר מטבעות סולמות בינוני עם טווח ההתקפה של האלופה
מטבעות זהב :: 20 זהב למטבע עתיק, גדל ל -30 זהב עבור מדליון נווד, קמע העולה ועין אואזיס
מטבעות מאנה :: 8% מהמאנה הנעדרת (מינימום 15 מאנה)
[חדש] Let’sa Go :: מטבע עתיק ושדרוגיו מעניקים כעת +2 זהב לכל 10 שניות
תגמולים למסע
Quest :: השלם את המסע של מטבע עתיק על ידי השתכרות של 650 זהב דרך העדפה פסיבית ושדרוג למדליון של נוואד ומעלה (התקדמות שנשמרה באמצעות שדרוגי פריטים)
הקיסר שלך חזר :: העדפה משודרגת חסד הקיסרבסיום המסע, מה שגורם לסרות על אלופי האויב להוליד מטבע המעניק גם את הבונוסים הזהב והמאנה
מעל ומעבר :: בהשלמת המסע, השג אליקסיר מיומנותזה מייד מעניק נקודת מיומנות כאשר נצרכים. (עדיין יש לך מקסימום של 18 נקודות מיומנות למשחק, כלומר תסיים לפלס את היכולות שלך ברמה 17.) האליקסיר נצרך אוטומטית אם אין שטח מלאי זמין.
קו מגן שריד
תגמולים למסע
Quest :: השלם Relic Shield Quest על ידי השתכרות של 650 זהב דרך שלל המלחמה פסיבי ושדרוג לסד של טרגון ומעלה (התקדמות שנשמרה באמצעות שדרוגי פריטים)
השתמש בהגנה :: רווחי שורת הפריטים של Relic Shield סוללת מגןבסיום המסע, מתן מגן קבוע עבור 250 (+5 לרמה)זה מתחדש מהקרב. ביצוע מיניונים מאיצים את ההתחדשות.
קו Edge של איות
תגמולים למסע
Quest :: השלם את Edge’s Edge של Spellthief על ידי הרווח של 650 זהב דרך המחווה פסיבי ושדרוג ל- Frostfang ומעלה (התקדמות שנשמרה באמצעות שדרוגי פריטים)
חייב ללכת מהר :: מחווה משודרגת למחווה של המלכה לסיום המסע, וגורמת ל- Procs להגדיל את מהירות התנועה על ידי 50% למשך שנייה
מכניקת מחווה
התלבטות :: אישומי מחווה יכולים להתגבר רק פעם אחת.25 שניות
עונש מיניון :: Minions המכה אחרונה מבטל את המחווה עבור ||| 12 שניות, מרענן עם הורג מיניון לאחר. (תזכורת: עונש זה משפיע רק על Edge’s Sellthief ו- FrostFang)
פרוסטפנג
בסיס מאנה רגן :: 75% >>> 50%
כוח יכולת :: 15 >>> 20
טענת קווין הכפור
בסיס מאנה רגן :: 75% >>> 50%
כוח יכולת :: 50 >>> 60
עין הצופים
כוח יכולת :: 25 >>> 35
בהירות תרומה
תצוגת בקרת קהל
הקריאה היא כיף :: כאשר האלופות נשלטות על קהל, שם אפקט הסטטוס מחליף את הזימון או את שם האלופה מעל סרגל הבריאות שלהם עד שההשפעה מסתיימת
אייקון אל תאמין בזה :: סמלי בקרת הקהל עודכנו!
סוף סטטיסטיקות המשחק
לסוף מסך המשחק נוספו ארבעה נתונים סטטיסטיים חדשים!
נסה להעביר אותי :: נזק שהופחת בעצמי (כמה נזק צמצמת או חסמת על עצמך דרך היכולות והמגנים שלך)
אמנות המלחמה :: נזק שנגרם ליעדים (נזק שנגרם למפלצות ומבנים אפיים)
התבונן באופק :: נזק שנגרם לצריחים (. נזק שנגרם לצריחים.)
לעולם אל תראה את זה :: ציון חזון (מדידה עד כמה יעיל התרומה וההכחשה שלך הייתה אפקטיבית)
קם: ציון בקרת הקהל (משך כל בקרת ההמונים שהגשת במשחק) *זה צריך קצת יותר זמן בחנות. חפש את זה בכתם עתידי!
משוב פעיל בפריטים
תהית אי פעם עד כמה בדיוק השתמשת בפריטים שלך? לא תוהה עוד, מכיוון שאנו נותנים לך מספרים כדי לעקוב אחר התשובה לשאלה זו ממש. שמחה, חברים.
[*] נדר האביר: נזק הנותב וריפוי התקבל
[*] כור היתוך של מיקאל: ניקוי מוצלח
[*] גאולה: ריפוי נעשה ונזק נגרם
ייחוס איות VFX
זה יכול להיות קשה לדעת, ובכך להעריך, מי מטיל כישוף או פריטים של זימון מסוים על יעד. שינוי זה מוסיף מסלול VFX קטן מגלגיל לקאסטיק.
מוות VFX
המוות הישן שלנו VFX היה איטי מדי ועדין מדי. אנו רוצים ששחקנים (וצופים) יוכלו להבחין באופן מיידי כאשר בעל ברית או אויב נפטר, ולכן עדכנו את ה- VFX להיות הרבה יותר חטוף. טוב יותר זה מעביר את הזרם של קרב צוות.
פריט פעיל HUD
החלק הפעיל (הניתן להטקה) של הפריטים שלנו מכיל הרבה כוח ויעילות זהב … כאשר משתמשים בו. שינוי זה מוסיף גבול עבה ובולט יותר לפריטים העיקריים שניתן להפעלה שלנו, ומזכיר לך לנצל את מלוא הטנדרים כמו גאולה, שעון החול של ג’וניה, והלהב של המלך ההרוס.
השבר הראלד
ל- Rift Herald יש חזותיים חדשים, סגנון לחימה חדש, וניתן לזמן אותו כדי לעורר הרס על צריחים.
המפגש
זמן שרצים :: 10 דקות (ללא שינוי)
נזק לתקיפה :: 119-361 (מבוסס על רמה) >>> 100-250 (מבוסס על רמה)
מהירות התקפה :: 0.667 >>> 0.5
טווח התקפה :: 150 >>> 250
קדנס פותח עיניים :: כל ||| 3 שניות >>> 10 שניות, מופחת ב -2.5 שניות למתקפת אלופה
נקודה עיוורת :: חטט עין הרלד של קרע (ללא שינוי)
למדה את השיעור שלי :: Rift Herald לא תפתח את עיניה מתחת ל -15% בריאות
מתוך הבור :: Rift Herald יכול ללכת מחוץ לבור בלי לאבד אגרו
היא סבלנית :: Rift Herald מקלה יותר לקראת החלפת יעדים ולשיתוף
תגמול זהב :: 50 (ish) זהב גלובלי >>> 25 לרוצח שלה
[חדש] Leeroy :: בתחילת הקטטה, השבר הראלד מתפתל ומטען קדימה, דופק בצד אויבים שהיא עוברת ופוגע בהם בכפול נזק להתקפה שלה
[חדש] זעיר :: בספי בריאות מסוימים, Rift Herald מתפתל להתקפה העוסקת בשליש את נזקי ההתקפה שלה בקונוס מולה
התגמול
חדש :: Rift Herald נלכד ב עין הבראלדכאשר נהרג. כל אחד מחברי הצוות שהרג את Rift Herald יכול לאסוף אותו, ולהחליף באופן זמני את התכשיט שלהם.
אי סדר! .5 שניות ימחצו את זה כדי לזמן את Rift Herald מהחלל כבעלת ברית הצוות שלך
חדש (ish) :: עין ההראלד מעניקים זיכרון מועצם בזמן שנערך
משך זמן :: עין ההראלד תוקף לאחר 4 דקות אם לא נעשה בו שימוש
Rift Herald חזר
Chaaarge :: כשזומן
בריאות :: 4,000 – 6,400 (מבוסס על רמת משחק ממוצעת)
מהירות תנועה :: 425
נזק לתקיפה :: 80-200 (מבוסס על רמת האלופה הממוצעת של כל עשרת השחקנים)
התקפה בסיסית :: 3% מהבריאות הנוכחית של הראלד בנוסף למודעת בסיס
התקפת קפיצת צריח :: כאשר Rift Herald מתקרבת לצריחים היא מתפתלת ומקפיצה לטווח תגרה, ומתמודדת עם 150 נזק פלוס 25% מהבריאות הנוכחית שלה לצריח ואת עצמה
[חדש] זעיר :: בספי בריאות מסוימים, Rift Herald מתפתל להתקפה העוסקת בשלש את נזק ההתקפה שלה בחרוט מולה (זהה לזה שלב המפגש שלה)
Blindspot :: Poking Rift Herald’s Eye עוסק ב 20% מהבריאות המקסימאלית שלה כנזק
STAHP :: Rift Herald יכול להיות מושפע מרוב צורות בקרת ההמון
קדנס פותח עיניים :: כל 3 שניות
דוכסית SMASH :: Rift Herald מבטל את ההגנות על הדלת האחורית של צריח גם כאשר אין מיניונים של בעלות הברית בקרבת מקום
אלופים
קסם מתנגד לכל רמה
הורה :: אלופים שלא קיבלו שום התנגדות קסומה ברמה עכשיו להשיג 0.5 לכל רמה
אלופים מושפעים :: אהרי, אניביה, אנני, אש, אורליון סול, אזיר, בארד, ברנד, קייטלין, קאסיופיה, קורקקי, דראבן, אליז, עזריאל, פידליסטים, ג’ינאר, גרייבס, היימרדינג, ג’אנה, ג’ייס, ג’הין, ג’ינקס, קאליסט, היימרדינג’ר, ג’אנה, ג’ייס, ג’הין, ג’ינקס, קאליסט, , קארמה, קרתוס, קסדין, קייל, קנן, קינדר, קוג’מו, בלנק, ליסנדרה, לוסיאן, לולו, לוקס, מלזאר, העלמה פורצ’ן, מורגנה, נמי, נידלי, אוריאנה, קווין, ראקאן, ריזה, סיבייר, סון, Soraka, Swain, Syndra, Taliyah, Teemo, Thresh, Tristana, Thate Welded, Twitch, Urgot, Varus, Vayne, Veigar, Vel’koz, Viktor, Vladimir, Xayah, Xerath, Yasuo, Ziggs, Zilean, Zyrah
קברים
דבר אחד בכל פעם :: Graves כבר לא יכול לעמוד בתור לחשים מרובים במהלך אנימציית ההתקפה הבסיסית שלו
אבל מדוע :: זה מונע אינטראקציה לא מכוונת בה קברים יכלו להישאר בטווח ההתקפה לאחר שביצעה על ידי תור נזק בטחונות וגם QuickDraw במהלך אותה אנימציית התקפה
רנקטון
קדמה :: רנקטון כבר לא מתעלם מתשומות במהלך זמני הצוות של יכולתו. לאחר סיום היכולת, הוא יעבור לפעולה הבאה בתור.
קונסולידציה :: חובבים וטיימרים שונים שנמצאים במעקב אחר הבר (לשעבר. הזמן שנותר להטיל קוביות) עוקב כעת אחר אייקוני היכולת שלהם בהתאמה
Bugfix :: ההתקפה הראשונה של Renekton כאשר (מחדש) נכנסת לחימה מעניקה כעת כראוי את חמש הזעם המלא
ש – גולש את הענק
Bugfix :: Cull The Meek Transe Now Scals
Bugfix :: תוקן באג שבו Cull the Meek לא פגע ביחידות בלתי נראות
Bugfix :: תוקן באג שבו רנקטון יכול היה להתקף בסיסי במקביל לטיפול הנזק של העניקה
E – פרוסה וקוביות
Bugfix :: תיקן סוגיית תזמון שיכולה לגרום בעקביות לגרום לפרוסה וקוביות שלא לפגוע באויבים שרנקטון עובר
Bugfix :: לא עוד עוסק בקרציות נוספות של נזק
Ryze
סליחת פיגור :: אם היעד של איות שטף נפטר בזמן שהטיל נוסע, שטף האיות עדיין יתפשט לאויבים הסמוכים
קֶצֶף
לכיוון מה שהיה היה אינטראקציה קשה שלא בכוונה עם הפסיבי המעודכן של מאוקאי.
W – Seastone Trident
לא יכול לזרוק את הקרציות של הקסם הזה :: Seastone Trident בזמן, כולל האפליקציה הראשונית, כבר לא נחשבים ללהיטי איות (התאמת השפעות מתמשכות דומות כמו הצילום הרעיל של טמו)
שן
לכיוון מה שהיה היה אינטראקציה קשה שלא בכוונה עם הפסיבי המעודכן של מאוקאי.
ש – תקיפת דמדומים
לא ניתן לזרוק את הקסם הזה :: ההתקפות המועצמות של Twilight Assault כבר לא נחשבות כמו להיטי איות
פריטים
Dirk של הצופר
עלות :: 750 זהב >>> 600 זהב
שלב עלות :: 400 זהב >>> 250 זהב
נזק לתקוף :: 15 >>> 10
COOLDOWN :: 60 שניות >>> 50 שניות
נזכר ב- VFX
לנקות חבורה של דברים.
שימור פיקסל :: ניקה כמה חלקיקים עודפים
כישופי זימון
טלפורט
קרוב מספיק :: אם טלפורט לוהק מחוץ למסך, הוא יחפש יחידה סמוכה למטרה
מצבי משחק מסתובבים
כוכב אפל: יחידות פועלת בין 5/4/2017 בשעה 11 בבוקר PT עד 5/15/2017 בשעה 23:59 PT PT. שחקו ככוכבים כהים סף במשחק 3V3 על חורבות קוסמיות, מפה חדשה עם קריין סף כוכבים כהה ומוזיקה חדשה מצמררת.
[*] הוו או מתנפנף שחקנים ותהום מתווכחים לחור השחור במרכז המפה כדי להשיג נקודות
[*] תעוף עוד ככל שנגרם יותר נזק, אך אינך יכול למות מאובדן בריאותי
אתה יכול לפתוח שני סמלים למצב משחק זה. חפש מידע נוסף כאשר הכוכב האפל מתקרב.
תיקוני באגים
אויבים שנדחקו מהנקודה על ידי אפקטים של תזוזה נעולים כעת כראוי מפעולות אחרות (Ex. פלאש) למשך העקירה
כבר לא ניתן להימנע מהנזק של VileMaw על ידי עמידה במקומות מאוד ספציפיים לאורך הקיר
קללת ה- R – של אמומו של ה- Mumbyvfx העצוב כבר לא מופיעה במקום הלא נכון אם אמומו מהבהב בזמן הצוות שלו
R – Curlet של אמומו של ה- Mumbyvfx העצוב כבר לא נשאר על המפה לנצח אם אמומו מת בזמן ההטקה
גאולה כבר לא נחשבת בטעות ככינוי איות להשפעות כמו דמעה של האלה
השיבוט של שאקו כבר לא קורס את המשחק אם הוא מת במזרקה על ארם
מקרים של מגע מוות מגע כבר לא מוחלפים על ידי מקרים חדשים שיפוגו מוקדם יותר
שרים ש – שביל רעל הנזק עולה כעת ברגע שהוא מכניס לזה עוד נקודת מיומנות, במקום לחכות עד שהוא יסלק אותו שוב ושוב
Volibear’s W – תזזיתית בונוס מהירות ההתקפה עולה כעת ברגע שהוא מכניס לתוכו נקודת מיומנות נוספת, במקום לחכות עד שהחוף ייפול וממגיש מחדש
תוקן באג שמונע מ- Rakan להביא באופן אמין של קליסטה W – Sentinel נזק לסימן נפש אם הוא תקף מהר מדי לאחר שהוחל
תוקן באג שעלול לגרום ל- Q – נוצץ של ראקאן לא לעלות לא מאנה במצבים מסוימים של UDyr ש – עמדת נמר נזק לאורך זמן כבר לא נמס מחלקות
שחר קוסמי רקאן כבר לא משאיר אחריו רוח רפאים סגולה לאחר שנזכר
באופן דומה, שחר ראקאן הקוסמי כבר לא הופך את עצמו לסגול כאשר נזכרו מבוטל
קביעת שחר קוסמי של שחר ראקאן ושמע מוות
Splash של Dusk Cosmic Xayah הועבר בדף המידע של אלופת האווירה של קסיה, כך שהיא לא מכוסה בממשק
תוקן באג Mac הגורם למאסטר הלהב הקוסמי של Yi W – מדיטציה וכן R – Highlander אפקטים חזותיים להבהב במהירות במצבים מסוימים
אנימציה של תקשור של קארמה כובשת קבועה (אקס. כאשר לוכדים את ספירי הקריסטל של סקארנר)
עורות וכרומות הקרובים
העורות הבאים ישוחררו בתיקון 7.9!
הכוכב האפל Kha’zix
הכוכב האפל אוריאנה
הכרומות הבאות ישוחררו בתיקון 7.9!
תיקון 7.9
הרכבת הביניים עוזבת את התחנה, אז קפוץ על הסיפון ונסתכל על המטען שאנחנו סוחבים.
בשורה הראשונה יש לנו עדכוני Maokai, Sejuani ו- Zac. אנו הופכים את הערכות שלהם למובחנות יותר ומחזות את כל זהותן. עם טנקים על הנפש ניצחנו את ההזדמנות לבקר מחדש את פריטי העמידות שלנו וכיצד התנגדו התנגדות באופן כללי. יש לנו כמה דברים טובים למטה עם פריטים חדשים כמו גרגויל סטונפלט והגה אדפטיבית, כמו גם משמרות של כוח בפריטים כמו שומר אנג’ל ואביססל שרביט.
מכיוון שאנחנו בנושא הפריטים, רצינו גם לוודא שהפריטים הנזקים שלנו ישחקו יפה עם שינויי העמידות שלמעלה. אנחנו מגניבים עם אופן הפעולה של פריטי כוח, אבל כדי להכות את האיזון הנכון בחזית המודעה שאנחנו צריכים לחטט קצת כוח מחדירת שריון לחומר אחר.
אנו מוסיפים גם משימות לתמיכה בפריטים מתחילים! רצינו לתמיכה שיהיה יותר מקום להיות אינטראקטיבי ומשמעותי בנתיב מבלי לזרוק עליהם סטטיסטיקות גולמיות וזהב. אנו גם משפרים את הבהירות סביב האופן בו הם תומכים בצוות שלהם: לפריטים יש כעת מעקב אחר סטטוס מפורט יותר, בקרת הקהל נראית יותר, ולמסך סוף המשחק יש כמה נתונים סטטיסטיים מבולבלים!
אחרון חביב, Rift Herald יש מפגש ותגמול חדש לגמרי. בכל פעם שהובסו, ניתן לזמן אותה כדי לעורר הרס בנתיב הקרוב ביותר – כדאי שתשימו לב אליה, אחרת לא יהיה הרבה מהבסיס שלכם שמאלה.
עכשיו אחרי שעברנו על מסלול הטיול שלנו, הגיע הזמן שהרכבת הזו תתגלגל. צ’ו צ’ו.
פול “אתר” פרשיד
מתיאס “ג’נטלמן גוסטף” להמן
לוקאס “נקיזילה” מוטיניו
עדכונים של אמצע טפסים
Sejuani
משלוח שינויים בשריון הכפור שרמזנו קודם לכן.
Bugfix: תוקן באג שגרם לשריון כפור לא להישבר ממקרים של נזק שנפגעו לחלוטין על ידי מגן
כפור שריון כפור: [9 שניות בכל הרמות] ⇒ 15/12/9 שניות ברמות 1/7/14
Bugfix: ערימת התנופה של האפקט הפעיל של Gargoyle Stoneplate כבר לא מופחתת באופן שגוי על ידי הפחתת Cooldown
וורוויק
תיקון התרסקות תיקן סוגיית התרסקות וורוויק גרם:
אזיר
Bugfix: תוקן באג שעלול לגרום להתקפות חייל חול לפעמים לא לטפל בנזק
פִּרפּוּר
Bugfix: ארס Cask שוב מוסיף כראוי
מצב מסך מלא
תיקוני באגים: תיקנו כמה בעיות בנוגע למצב מסך מלא, כגון שגיאות DirectX, מסכי קיזוז והכרת מסגרות
עדכון איזון 5/4
כמה שינויים בכבאות המבוססים על מגמות מוקדמות של עונת הביניים. יהיה לנו מעקב נוסף בטלאים רגילים ברגע שהיה לנו מספיק זמן להעריך כראוי כיצד נחת עונת הביניים.
סג’אני פגע באדמה בריצה קשה יותר מהצפוי. אנו מקישים קצת מכוחו החדש.
הערה: לא ניתן לעשות כמה מהשינויים שאנו רוצים לבצע עם הכלים שמשלחים איזון מהיר מתקנים. צפו לעדכון נוסף בקרוב עם התאמות לשריון הכפור.
W – זעם החורף
עלות: [60 מאנה] ⇒ 80 מאנה
נזק לראשונה להכות: [30/35/40/45/50] ⇒ 20/25/30/35/40
העדכון של זאק הציג מכניקה חדשה כדי ללמוד ולקבל החלטות חדשות סביב. חובבים אלה צריכים להקל מעט על תהליך הלמידה.
משך איטי: [0.25 שניות] ⇒ 0.5 שניות
E – קלע אלסטי
נזק לבסיס: [80/120/160/200/240] ⇒ 80/130/180/230/280 (להחזיר את שינוי הנזק המקורי)
השבר הראלד
.25 פיתול שני (לפני שהתחיל הערוץ הבלתי ניתן לביצוע של 3 שניות) עלול לגרום לפריט ללכת על גבי קרקע ארוכה במיוחד, ולמנוע את השימוש בו לפני שהוא פג תוקף
תמיכה באנימציות התקפה
אלה פספסו את סבב הערות המקורי של התיקון אז נקרא להם עכשיו. אם משהו הרגיש שונה במשחקים הראשונים שלך לטלאי, לא היית משוגע!
- אנני, ג’אנה, מורגנה, נמי, סונה וסורקה היו בעלי התאמות שאינן משחקי משחק שהושמעו באנימציות ההתקפה שלהם
- ג’אנה, נמי וסונה ישתמשו כעת באנימציות הביקורת שלהם בעת ביצוע התקפות מועצמות
- ג’אנה ונמי היו התאמות להתקפה הבסיסית שלהם אפקטים חזותיים וקוליים
עדכוני טנקים
בעוד שרוב הטנקים מביאים חוזקות ספציפיות לשולחן, Maokai עושה הכל בבת אחת. לכן, כאשר הטרנט המעוות נמצא במעלה או מעל לחבריו לכיתה, הוא הופך במהרה לבחירה. יחד עם זאת, שום אסטרטגיה או COMP ספציפיים תלויים במערכת המיומנויות הספציפית של Maokai להצליח. כשהוא חלש יותר ממכלים אחרים בממוצע, הוא נעלם מעל פני האדמה.
. אנו מגלחים חוזקות גנריות כמו Maelstrom נקמניות והילה הפחתת הנזק שלה, ומחליפים אותם בכלים בעלי עוצמה מצומצמת כמו אחיזת הטבע, שיכולים לנעול חבורות של אויבים בבת אחת אך דורשים הגדרה כדי להצליח. עם פוטנציאל חדש לתבוע ולבקרה אזורים (בתוספת שנאה מובהקת לשודדי האיות), בחירת Maokai היא כיום החלטה הרבה יותר מכוונת.
Treemotional: ה- VO של Maokai עודכן כך שיתאים לו. הוא עץ מטורף, לא עץ עצוב.
סמלים: סמלי היכולת של Maokai עודכנו
חזותיות יכולות: אנימציות היכולת של Maokai ואפקטים חזותיים עודכנו
סטטוס צמיחת בריאות: [90] ⇒ 95
פסיבי – SAP MAGIC
COOLDOWN 30/25/20 שניות (ברמות 1/6/17)
קסם פזיז בכל פעם שמוקאי מטיל כישוף או שנפגע מהכישוף של האויב, Sap Magic’s’s Coldown מצטמצם ב -4 שניות (פעם אחת לפי איות)
ריפוי: [5/6/7% בריאות מקסימאלית (ברמות 1/7/13)] ⇒ 10/30/50/70/90/110/130 דירה, בתוספת 4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/% בריאות מקסימאלית (ברמות 1/6/9/11/13/15/17)
סף: SAP Magic לא יפעיל אם Maokai הוא מעל 95% בריאות
Q – Bramble Smash
שם: [arcane] ⇒ Bramble Smash
עלות: 45/50/55/60/65 מאנה (ללא שינוי)
COOLDOWN: 8/7.5/7/6.5/6 שניות (ללא שינוי)
זמן יצוק: [0.383] ⇒ 0.35 שניות
נזק: 70/115/160/205/250 (+0.4 AP) (ללא שינוי)
דנוק: אויבים ליד Maokai נדלקים בחזרה [מרחק שטוח] ⇒ על בסיס מרחק ממוקאי (יעדים קרובים יותר נדלקים מעט יותר)
מהירות תנועה איטית: [20/27/34/41/48% עבור 1.5 שניות] ⇒ 99% עבור 0.25 שניות
W – התקדמות מעוותת
עלות: [75 מאנה בכל הדרגות] ⇒ 60/65/70/75/80 מאנה
COOLDOWN: 13/12/11/10/9 שניות (ללא שינוי)
נזק: [9/10/11/12/13% (+3% לכל 100 AP) הבריאות המרבית של היעד] ⇒ 50/75/100/125/150 (+0.4 AP) שָׁטוּחַ נֵזֶק
משך שורש: [1/1.25/1.5/1.75/2 שניות] ⇒ 1/1.1/1.2/1.3/1.4 שניות
E – זריקת שתיל
עלות: [60/70/80/90/100 מאנה] ⇒ 60 מאנה בכל הדרגות
COOLDOWN: [12] ⇒ 11 שניות
משך השתל: [40/45/50/55/60 שניות] ⇒ 30 שניות
נזק: [80/120/160/200/240 (+0..5/7/7.5/8% (+2% לכל 100 AP) הבריאות המרבית של היעד
איטי: [50% לשנייה אחת] ⇒ 35% למשך 2 שניות
שתילי שתילי שומן הושלכו למברשת 30/40/50/60/70 שניות אחרון ויש להם רדיוס פיצוץ גדול יותר. אויבים שנתפסים בפיצוץ לוקחים נזק נוסף של 100% על פני 2 שניות.
כובע Minion/Monster: הנזק של Sapling Toss נגד שאינם שומנים מכוסה ב -300 (נזקי השתיל המוסמכים לאורך זמן יש מכסה משלו, בסך הכל 600 לשילוב מוסמך)
אחיזת הטבע אינה קיימת
אחיזת הטבע יוצרת קיר מסיבי של ברמבלס שמתקדם לאט לאט קדימה. כל ברמבל פוגע ושורשים. אלוף האויב הראשון פגע.
Brambles: הקיר מורכב מחמישה ברמבלים, שכל אחד מהם יכול להשפיע על אלוף אחד.
COOLDOWN: 120/110/100 שניות
נזק: 150/225/300 (+0.75 כוח יכולת)
שורש: 0.6-2.4 שניות, קנה מידה לאורך 1000 המרחק הראשון נסע
חרוך
חֲגִיגִי
ה- ULT של Sejuani מתמודד עם אחת היכולות החזקות ביותר במשחק, אך ההבחנה הזו מגיעה בעלות. היכולות הבסיסיות שלה הוחזקו במצב מושקע כדי לאפשר לזרוח כלא קרחוני. אנחנו בערב דברים על ידי המרת חלק מכוחו של הכלא הקרחוני לדברים בעלי השפעה רבה יותר עבור SEJ לעשות בכל שאר הערכה שלה. (שיחה אמיתית, האולטה שלה הייתה כל כך בונקרים לפני שהגרסה הגזומה עדיין חזקה בפני עצמה.)
מבחינת מה שחדש, אנו מתנשאים לנושאים של סג’ואני של לוחמי פרלורדינים ופרשים כבדים. שריון הכפור מגדיל כעת את הר, בריסטל, ומאפשר לסג’ואני להטעין לקרב שלא נוגע על ידי האטות. היא קוראת לבעלי ברית תגרה לנשק כשהיא מתקרבת לקלחת, ומעצימה את שביתותיהם להפוך אויבים לפגיעים להדהים של פרמפרוסט ולחץ על לחיצה. עם כוח גדול יותר ביכולות הבסיסיות שלה, The Tank The Tank To Gointy to to to leverty כאשר הצוות שלך מעדיף להתקרב ואישי עם האויב.
כותרת: [זעם החורף] ⇒ זעם של הצפון
סמלים: סמלי היכולת של Sejuani עודכנו
חזותיות יכולות: אנימציות היכולת של Sejuani והאפקטים הוויזואליים עודכנו
סטטוס צמיחת שריון: [3] ⇒ 4
טווח התקפה: [125] ⇒ 150
נזק לתקוף: [57.5] ⇒ 56
לתקוף נזק לסטטוס צמיחה: [3.3] ⇒ 3
מהירות התקפה: [0.67] ⇒ 0.625
התקפה סטטוס צמיחה מהירות: [1.45%] ⇒ 3%
פסיבי – זעם של הצפון
שריון כפור: לאחר שלא נגרם נזק לזמן מה, סג’ואני זוכה להתנגדות בונוס וחסינות איטית. שריון הכפור נמשך בקצרה לאחר שסג’ואני נגרם נזק.
התנגדות בונוס: כפור שריון מכפיל את ההתנגדות הכוללת של סג’ואני, ואז מוסיף 100 שריון בונוס נוסף וקסם מתנגדים
התלהבות: 1/2/3 שניות (ברמות 1/7/14)
טעינה: שריון כפור טוען לאחר 9 שניות של אי נזק
נמלים: נזק ממיניונים או מפלצות קטנות לא שוברות שריון הכפור ולא קוטע את טיימר הטעינה שלו
שובר קרח: אויבים המומים על ידי סג’ואני קפואים, וגורמים לכישוף הראשון שלה או לתקוף נגדם להתמודד עם נזק בונוס.
נזק: הבריאות המרבית של 10/15/20% היעד (ברמות 1/7/14)
ש – תקיפה ארקטית
COOLDOWN: [15/14/13/12/11] ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 שניות
נזק: [80/125/170/215/260] ⇒ 60/90/120/150/180 (+0.4 כוח יכולת)
משך הדופק: [~ 0.75] ⇒ 0.5 שניות
שטח נוק -אפ סג’ואני כבר לא דופק אויבים סביב להיט היעד הראשון
W – זעם החורף
Sejuani מניף את המייס. שני הלהיטים עוסקים בנזק ומיישמים כפור.
COOLDOWN: 10/9/8/7/6 שניות
מכה ראשונה: מבצעים 30/35/40/45/50 (+1.5% בריאות מקסימאלית) נזק בחרוט, יישום כפור ומפיל מיניונים ומפלצות
עיכוב מכה ראשון: 0.25 שניות, החל בקאסט
מבצעי מכה שנייה: 40/75/110/145/180 (+4.5% בריאות מקסימאלית) נזק בשורה, מיישם כפור
עיכוב מכה שני: 0.75 שניות, החל אחרי הלהיט הראשון
כמו לוסיאן: סג’ואני יכול לנוע בחופשיות במהלך זעמו של החורף. שתי הנדנדות יכו בכיוון צוות השחקנים, אך ארגזות הלהיט שלהם עוקבים אחר תנועת סג’ואני.
E – פרפרוסט
שביתות כפור: סג’ואני ובני ברית תגרה סמוכים מיישמים כפור עם ההתקפות הבסיסיות שלהם, נערמות עד ארבע פעמים. Sejuani יכול להטיל פרפרוסט על אויבים עם ערימות כפור מקסימום.
COOLDOWN: 1.5 שניות
חוטם למטרה: 10/9/8 שניות (ברמות 1/7/14, תואם את הזעם של נקודות השבירה של הצפון)
נזק: 40/60/80/100/120 (+0.3 כוח יכולת)
משך המום: 1/1.25/1.5/1.75/2 שניות
R – כלא קרחוני
Sejuani זורק את בולתה הקרח האמיתי, מזיק ומדהים את הלהיט הראשון של אלוף האויב. בולות שנוסעות לפני התפוצצות מועצמות.
COOLDOWN: [130/115/100] ⇒ 120/100/80 שניות
טווח העצמה: בולאס מועצמים לאחר נסיעה של 400 מרחק
נזק: 100/125/150 (+0.4 כוח יכולת)
נזק מועצם: 150/250/350 (+0.8 כוח יכולת)
המדהים: שנייה אחת, כפולה לבולאס המועצם (מפעילים – אך לא מונעים על ידי – – Stopon של פרפרוסט של פרפרוסט)
בולאס מוסמך גם משאיר אחריו סערת קרח שמתפוצצת לאחר עיכוב קצר.
משך סערה: 2 שניות
סערה איטית: 30% ואילו היעדים בפנים
נזק לפיצוץ: 150/250/350 (+0.8 כוח יכולת)
פיצוץ איטי: 80% למשך 3 שניות
רוכב אפל
סברטוסק
מָסוֹרתִי
זאק כבר קיבל כמה דברים מגניבים עבורו, במיוחד כשמדובר בצלילה עם קלינוס אלסטי. העניין הוא שהוא משתמש ברוב כשרונו האדיב כדי לפלס את דרכו למאבק, ומשאיר אותו בלי שום דבר מדהים לעשות ברגע שהוא שם. זוהי בעיה צרה יותר ממה שמטרת עדכוני הטנק האחרים שלנו להתייחס, אבל להביא יותר מהערכה של זאק לבר אלסטי של SlingShot הוא מטרה שאנו מרגישים ששווה להמשיך.
גו מאפשר לנו לעשות כמה דברים מוזרים מבחינה נושאית – הזדמנות שזאק לא ניצלה את מלוא. אנו משתמשים בעדכון זה כדי לתת לזאק שתי דרכים חדשות לגרום לכאוס ברגע שהוא עשה את דרכו למאבק. הנשק הסודי של זאון דופק את גולגולות האויב יחד עם שביתות מתיחות, ובואו נקפיץ! נותן לו את היכולת לחטוף אנשים שעומדים עליו. כלים חדשים אלה מעניקים לזאק את האמצעים לדשדש מתנגדים סביב שדה הקרב עם יכולות דביקות ונמתחות שמרגישות באופן ייחודי את שלו.
פיצ’יי: הקול של זאק משתנה כעת במגרש ובמהירות בהתבסס על גודלו הנוכחי
סמלים: סמלי היכולת של זאק עודכנו
חזותיות יכולות: אנימציות היכולת של ZAC והאפקטים הוויזואליים עודכנו
חזותיות לא יכולות: רבים מהנפשות סרק, התנועה והעצמות של זאק עודכנו גם הם
#CleanNumbers: עיגול חבורה של סטטיסטיקות בכמויות קטנות מאוד. התקדם.
פסיבי – חלוקת תאים
כל זה ללא שינוי !
ריפוי על איסוף גו: 4% מקסימום בריאות
להחיות את COLDOWN: 300 שניות
זמן רפורמה בבלוט: 8/7/6/5/4 שניות (ברמות 1/6/10/14/17)
בריאות בלובלט: 12% מהבריאות המקס של זאק
התנגדות לבלוט: 50% מהשריון והקסם של זאק מתנגדים
ש – שביתת מתיחה
הזרוע של זאק נמתחת, תופסת את האויב הראשון שהוא מכה. .
עלות: 4% הבריאות הנוכחית
COOLDOWN: 12/11/10/9/8/8 שניות
נזק: 50/70/90/110/130 (+0.3 כוח יכולת)
איטי: 60% עבור 0.25 שניות
טווח התקפת בונוס: 100
נזק להתנגשות: 50/70/90/110/130 (+0.3 AP) לכל האויבים באזור ההתנגשות
W – חומר לא יציב
כל זה ללא שינוי אבל נשאיר את זה כאן כמרענן!
עלות: 4% הבריאות הנוכחית
החזר קולדאון: שנייה אחת בכל פעם שזאק מרים נתח גו
נזק: 40/55/70/85/100 דירה, בתוספת 4/5/6/7/8% (+2% לכל 100 כוח יכולת) הבריאות המרבית של היעד (מקסימום 200 לעומת מפלצות)
E – קלע אלסטי
עלות: 4% בריאות שוטפת (ללא שינוי)
COOLDOWN: 24/21/18/15/12 שניות (ללא שינוי)
פסק זמן: SlingShot אלסטי מבטל אוטומטית לאחר [0.9/1.05/1.2/1.35/1.5] ⇒ 0.9/1/1.1/1.2/1.3 שניות של תקשור
החזר על ביטול: מבוטל קלע אלסטיות מבוטל החזר 50% עריכה ועלות (ללא שינוי)
נזק: [80/130/180/230/280 (+0.7 AP)] ⇒ 80/120/160/200/240 (+0.7 כוח יכולת)
דופק: [שנייה אחת] ⇒ 0.5 שניות
גו נוסף: זאק מוליד נתח של גו לכל אלוף אויב או שיבוט מכה על ידי קלינוס אלסטי, ולא סתם הראשון (ללא שינוי)
R – בואו נקפיץ!
.
רגליים דביקות: אויבים מעל ZAC מאטים ב- 30/40/50%
זמן טעינה: בואו נקפיץ! נטען במלואו לאחר שנייה וניתן לקיים אותו לתוספת 1.5 שניות לאחר מכן
חיוב קצר: אם בואו נקפיץ! משוחרר לפני ש- ZAC מטען למשך שנייה לפחות, זאק דופק את האויבים הסמוכים לשחרור
יציקות טעונות לחלוטין גורמות לזאק למצוץ את כל האויבים העומדים עליו ולשאת אותם למיקום היעד.
מטען ארוך: אם הוקפץ נטען למשך שנייה אחת או יותר, זאק מגרש אויבים מעליו, הופך לבלתי ניתן לעצירה וסוחב אותם למיקום היעד
נזק: 150/250/350 (+0.
איטי: 25% עבור 0.
פריטי עמידות חדשים
קסדה אדפטיבית
מספקת לבריאות וקסם התנגדות. מגביר את העמידות כנגד יצירות חוזרות ונשנות של אותו כישוף.
טנקים נאבקים להתמודד עם סוגים מסוימים של נזקי קסם, במיוחד נלחמים במדדי רייז או קסיופיה שמנערים כישוף לאחר כישוף לאויביהם. מכיוון ש- Burst Mages יש עונות ארוכות יותר – ולעתים נדירות נזק מספיק למכלים של זריקה אחת, טנקים נוטים פחות למות להם מאשר הם נזק המעקב מצד סימנים. Mages Battle – עם ערימות הנמוך שלהם – עוקפים את הדפוס הזה על ידי המשך לאיים על טנקים לאורך קטטה.
זה משאיר טנקים מרגישים קצת מופרזים עם ה- MR הזמין שלהם נגד קרב Mages. עם זאת, איננו יכולים פשוט לכוון פריטי MR, מבלי לגרום לטנקים לפסול לחלוטין MAGEs אחרים. במקום זאת, אנו מציגים את ההגה האדפטיבי כדי לאפשר לטנקים חדר נשימה כנגד שודדי איות מתמשכים. לטנקים כבר יש פריטים המכוונים נזק מתמשך ממקורות פיזיים, עם פריטים כמו סימן של רנדוין או הלב הקפוא עוזר להם לסגול את הסערה. קצה אדפטיבי הוא פריט דומה לנזק קסמים נכנס.
נתיב לבנות: מעטפת Null-Magic + Chowl של ספקטר + חרוז התחדשות + 1000 זהב
התחדשות בריאות בסיסית: +100%
הפחתת כוסות: +10%
פסיבי ייחודי: נטילת נזק קסום מאיית או אפקט מפחיתה את כל נזק הקסם הבאים מאותו כישוף או אפקט ב -15% למשך 4 שניות.
חָדָשׁ גרגויל סטונפלט
מספק שריון וקסם מתנגד. . .
שני סוגים של אלופים מערמים פריטי עמידות: לוחמים ומכלים. טנקים נכנסים לעמידות, כך שהם יכולים להמשיך להגן, לשבש ולהאפשר נושאים לאורך כל קטטה. לוחמים, לעומת זאת, רוצים להרים מעט עמידות אך בסופו של דבר אכפת להם מהנזק שלהם.
זה מציב פריטי עמידות טהורים במקום מוזר. אם הם מספקים יותר מדי טנקיות גולמית, הם מסתכנים בהקשת לוחמים מדי לדו קרב. מצד שני, אם הם לא מספקים מספיק, טנקים אוכלים יותר מדי נזק לסביבה במקרבות צוות כדי להרגיש בטוחים בעבודתם. אנו מציגים את גרגויל סטונפלייט כדי לתת טנקים – ואולי לוחמים שכבר נפלו מאחור באחד על אחד – האפשרות להתאים למלחמות צוות מבלי להפוך אותם לבלתי אפשרי לדו קרב.
נתיב לבנות: אפוד שרשרת + גלימת נגעטרון + 980 זהב
פסיבי ייחודי – עור אבן: אם אלופי אויב 3+ נמצאים בקרבת מקום, השג 40 שריון בונוס וקסם מתנגדים
פעיל ייחודי – Metallicize: למשך 4 שניות, צמח בגודל ובריאות בונוס שווה ל 40% מהבריאות המקסימאלית שלך, אך הפחית את הנזק שנגרם ב- 60%. .
התאמות פריט עמידות
בריאות היא סטטוס די גנרי, מה שהופך אותך לטנקי נגד כולם. ההתנגדות מעט יותר מחודדת, ומעניקה עמידות מוגברת כנגד סוג אחד של נזק. ואז יש את ההשפעות הייחודיות על כל פריט, שהם הרבה יותר ספציפיים. כרגע אנו חושבים שפריטים המספקים בריאות והתנגדות נופלים רחוק מדי לעבר הסוף הכלליסטי.
מרבית הפריטים הללו מפצלים את ערך הסטטוס שלהם בערך 50/50 בין בריאות להתנגדות. מכיוון שהבריאות היא סטטוס עמידות גנרי כזה, זה נותן לטנק. . במילים אחרות: פחות בריאות, יותר התנגדות, השפעות ייחודיות חזקות יותר.
שכמיית Sunfire
בריאות למטה, שריון למעלה. שרוף רדיוס למטה. לשרוף נזק לעומת אלופות, למעלה לעומת אי-שינויים.
קייפ סאנפייר היה הנתיב העליון הקנייה הראשונה מזה זמן רב, ולא קשה לראות מדוע. . אנו מחדדים את זהותו כפריט “דוחף” על ידי דחיפת (סליחה) יותר כוח לפגיעה נגד שאינם שורות – על חשבון עוצמת הדו -קרב.