AMD מכריזה על Radeon RDNA 3 GPU Livestream אירוע ל -3 בנובמבר, AMD לחשוף RDNA 3 כרטיסים גרפיים ב -3 בנובמבר | גיימר מחשב
AMD לחשיפת RDNA 3 כרטיסי גרפיקה ב -3 בנובמבר
Contents
Nvidia DLSS 3.5 נבדקו: גרפיקה המופעלת על ידי AI משאיר מתחרים מאחור
AMD מכריזה על Radeon RDNA 3 GPU Livestream אירוע ל -3 בנובמבר
בעקבות עקבי האירוע הממוקד של AMD של AMD באוגוסט, AMD היום שלחה הודעה לעיתונות שהודיעה כי הם יתקיימו באירוע דומה בנובמבר עבור עסק הגרפיקה הצרכנית שלהם Radeon. המכונה “ביחד We Advance_Gaming”, המצגת אמורה להיות כולה על AMD Radeon, תוך התמקדות בארכיטקטורת הגרפיקה של RDNA 3 הקרובה וכל היתרונות של ביצועים ויעילות כוח שהיא תביא. האירוע אמור לבעוט ב -3 בנובמבר בשעה 13:00 PT (20:00 UTC), כאשר מנהלי AMD לא פורסמו מציגים פרטים.
בדומה לאירוע Ryzen באוגוסט, נראה כי אירוע Radeon בחודש הבא מתאים להשקת הדור הבא של מוצרי הצריכה – הפעם בצד ה- GPU של העניינים. בתחילת הקיץ, AMD אישר שמוצרי ארכיטקטורה של RDNA 3 היו אמורים להגיע השנה, ולכן חיכו בשקיקה להגעת הדור הבא של כרטיסי המסך של AMD.
אם כי בניגוד למאמצי ה- CPU של AMD, החברה הייתה הרבה יותר אימא לגבי מאמצי ה- GPU של הג’נטר הבא שלה. אז הפרטים מראש על מה שכנראה יהיה סדרת Radeon RX 7000 היו מוגבלים. הפריטים הגדולים ביותר שנחשפו עד כה הם ש- AMD מכוון לעלייה נוספת של 50% בביצועים-הוואט, וכי GPUs חדשים אלה (NAVI 3X) ייעשו בתהליך 5 ננומטר (ללא ספק TSMC). בעבר, AMD לא נתנה שום הנחיות למה לצפות לביצועים.
עם זאת, היבט מעניין אחד הוא ש- AMD אישר שהם יעסיקו שבבים עם דור מוצרים זה. באיזו מידה, ובין אם זה על כל החלקים או סתם חלקם, נותר לראות. אבל שבבים הם במובנים מסוימים את הגביע הקדוש של בניית GPU, מכיוון שהם נותנים לאפשרויות מעצבי GPU לגודל של GPUs מעבר לגודל המתים של היום (רשתית) ומגבלות התשואה. עם זאת, מדובר גם בגביע קדוש מכיוון שכמות הנתונים העצומה שיש להעביר בין חלקים שונים של GPU (בסדר גודל של טראביטים לשנייה) קשה מאוד לעשות זאת- ומאוד נחוץ לעשות אם אתה רוצה רב- Chip GPU כדי להיות מסוגל להציג את עצמו כמכשיר יחיד.
ככל הנראה אנו נמצאים גם בכמה שדרוגים משמעותיים יותר לארכיטקטורת ה- GPU הכוללת של AMD. אם כי בדיוק נותר לראות את “יחידת המחשוב המחושבת” ו”צינור הגרפיקה האופטימיזציה “.
למרבה המזל עלינו לקבל את התשובה שלנו כאן בעוד שבועיים. המצגת אמורה לאוויר ב -3 בנובמבר בשעה 13:00 פסיפיק, בערוץ היוטיוב של AMD. וכמובן, הקפידו לבדוק את AnandTech לקבלת סקירה מלאה וניתוח של ההודעות של AMD.
AMD לחשיפת RDNA 3 כרטיסי גרפיקה ב -3 בנובמבר
RdNA 3 מגיע, וכמובן שאמ”ש כבר מקניט את היעילות שלה.
עדכון 21 באוקטובר 2022: AMD הודיעה כעת רשמית כי היא תארח “אירוע Livestream” כדי להשוויץ בכרטיסי הגרפיקה החדשים של Radeon ב -3 בנובמבר. הודעה באתר העיתונות שלה נכתב: נכתב:
“AMD היום הודיעה” יחד אנחנו מקדמים_גמינג “, אירוע חי לחשיפת הדור הבא של גרפיקה של AMD Radeon. מנהלי AMD יספקו פרטים על ארכיטקטורת AMD RDNA 3 החדשה בעלת ביצועים גבוהים ויעילות אנרגיה שתספק רמות חדשות של ביצועים, יעילות ופונקציונליות לגיימרים ויוצרי תוכן.
המופע עולה לראשונה בשעה 1:00 עמ ‘.M. PDT ביום חמישי, 3 בנובמבר, בערוץ YouTube AMD. ניתן לגשת למשחק חוזר מספר שעות לאחר סיום האירוע ב- AMD.com/radeon.”
המשמעות היא שנקבל את הפרטים האחרונים על מה שייקרא ככל הנראה The Radeon RX 7000 Series של כרטיסים בעוד כמה שבועות קצרים. האירוע יעבור בשידור חי ב . ואנחנו נהיה ביד כדי לוודא שתקבל את כל הפרטים ישירות מהאירוע.
גיימרים, יוצרים וחובבים. הצטרפו אלינו נובמבר. 3 ב -4 עמ ‘.M. ET עבור “יחד אנחנו מקדמים_גמינג”, הבכורה של Livestream כדי לחשוף את הדור הבא של גרפיקה של AMD. טמון לערוץ ה- YouTube של AMD ולהירשם לתזכורת דוא”ל: https: // t.CO/07S5ZXOV5I PIC.טוויטר.com/853timt3buoctober 20, 2022
סיפור מקורי 20 בספטמבר 2022: הדור הבא של AMD RDNA 3 כרטיסי גרפיקה ייחשפו ב -3 בנובמבר, והחברה מקניטה ביצועים מרשימים לכל וואט מהארכיטקטורה החדשה של GPU.
ציפינו לרגע הזה די הרבה זמן; AMD חזר על מספר פעמים במהלך השנה ש- RDNA 3 כרטיסי גרפיקה ישיקו השנה. ובכן, היית מאמין, השנה כמעט למעלה, ותוך קצת יותר מחודש נראה מה AMD צריך לגייס נגד RTX 40-סדרה של NVIDIA, שצפוי להיחשף בהמשך היום.
יש להניח כי נקרא מסדרת Radeon RX 7000-אם כי זה לא אושר-הדור הבא הזה כבר מתהווה להיות מטומטם. באופן מרשים, AMD שמרה על מידע רב על כרטיסי הדור הבא שלה תחת עטיפות, אך היא חשפה כמה ביצועים מבטיחים לכל מספרי וואט.
המנכ”ל של AMD DR. ליסה סו אישרה לאחרונה גם כי AMD תמשיך בארכיטקטורת שבבים עבור ה- GPUs RDNA 3 שלה – גישה שמועה בכבדות שיכולה להיות די רדיקלית לפיתוח GPU בטווח הרחוק. אם כי בניגוד לכמה שמועות (קראו לזה חשיבה משאלת לב) נראה כי הכרטיסים הללו ישתמשו בצ’יפלטים כדי לשלב בלוק GPU עם המות הקלט/פלט בהכרח הנדרש כדי לחבר אותה למערכת רחבה יותר ולחלץ ביצועים עליונים, ולא לחבר שני GPUs ב- סוג של ברמה רב-GPU.
היי, אולי יום אחד נראה את זה. לעת עתה, יש לנו rdNA 3 לצפות קדימה בעתיד הקרוב.
אושר גם עבור rDNA 3 הוא השימוש בצומת תהליכי 5nm מ- TSMC, עיצוב יחידת מחשוב חדש, צינור גרפי אופטימלי, וגרסת הגנה הבאה של מטמון האינסוף המרשים של AMD-שהוצגה עם RDNA 2 GPUs. אז הרבה מה לצפות אליו ביום.
מצפה לשמוע עוד באירוע, שלא יכול להגיע די מהר.
עלון גיימר PC
הירשם כדי לקבל את התוכן הטוב ביותר של השבוע, ועסקאות משחק נהדרות, כפי שנבחרו על ידי העורכים.
על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות ולמדיניות הפרטיות ובגיל 16 ומעלה.
AMD להשקת rDNA 3 ב -3 בנובמבר
AMD קופץ מלפנים בדיוק כש- NVIDIA עולה על הבמה להשקת 40 הסדרות.
(קרדיט תמונה: PowerColor)
NVIDIA ככל הנראה משיקה כמה כרטיסי GEFORCE RTX חדשים במהלך מצגת GTC היום, אך AMD מעדיף שתסתכל לעתיד. AMD הודיעה כי היא תשיק את rDNA 3 ב -3 בנובמבר. זה אמור להיות עימות גדול לטעון כבוד בין כרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר בסתיו הקרוב.
סגן נשיא בכיר ומנהל הכללי של ריידון, סקוט הרקלמן, שיתפו את החדשות בציוץ. (משובץ למטה. לחץ על “ראה עוד” כדי להציג את הציוץ המלא.)
הצטרפו אלינו ב -3 בנובמבר כשאנחנו משיקים RDNA 3 לעולם! פרטים נוספים שיגיעו בקרוב! #RDNA3 #AMD PIC.טוויטר.com/oftq1fjrgttseptemb
זו הפעם השנייה השבוע AMD מכניסה את RDNA 3 למחזור החדשות. אתמול פרסמה AMD פוסט בבלוג על רווחים ויעילות של ביצועים-על-וואט ב- Radeon GPUs המבוססים על טכנולוגיית rDNA.
השמועות מציעות כי RNDA 3 תציע עד 96 יחידות מחשוב עם 12,288 צללים ועד 50% יותר ביצועים לוואט מאשר דורות קודמים. זה עובר גם לארכיטקטורת Chiplet של GPU, שיכולה לחולל מהפכה ב- GPUs בדיוק כמו שמערך Ryzen מבוסס השבבים של החברה שינה לחלוטין את נוף ה- CPU. בדוק את כל מה שאנחנו יודעים על סדרת Radeon RX 7000 ו- RDNA 3 GPUs לקבלת פרטים נוספים.
אנו גם מצפים כי חומרת מעקב ריי תזכה לשיפור רציני, כולל חומרת BVH ייעודית, אשר גם אינטל וגם NVIDIA מציעים. המעבר לשבבים יהיה מרחק מהדרך בה נוצרים כרגע GPUs (מחתיכת סיליקון יחידה), המאפשרת עלות נמוכה יותר בשילוב עם ארכיטקטורה מדרגית יותר. זה גם מאפשר ל- AMD לרוץ לצמתים חדשים וקטנים יותר לפני חברות אחרות.
נקווה שנגלה את התשובה לכך – והרבה יותר – ב -3 בנובמבר. המקומות המובילים בהיררכיה של מדדי ה- GPU שלנו עומדים לתפוס.
הישאר בקצה החיתוך
הצטרפו למומחים שקראו את החומרה של טום למסלול הפנימי בחדשות הטכנולוגיה של PCSOIST – ויש להם למעלה מ- 25 שנה. אנו נשלח חדשות שובות וביקורות מעמיקות על מעבדים, GPUS, AI, חומרת יצרנית ויותר לתיבת הדואר הנכנס שלך.
על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות ולמדיניות הפרטיות ובגיל 16 ומעלה.
אנדרו ה. Freedman הוא עורך בכיר בחומרה של טום המתמקד במחשבים ניידים, שולחנות עבודה ומשחקים. הוא גם ממשיך עם החדשות האחרונות. חובב כל הדברים והטכנולוגיה, עבודתו הקודמת הופיעה במדריך של טום, מחשב נייד מג, קוטאקו, PCMAG ומורכבים, בין היתר. עקוב אחריו בטוויטר: @freedmanae
MSI משיקה ‘סדרה מוגבלת’ RTX 4060 GAMING X NV Edition
Nvidia DLSS 3.5 נבדקו: גרפיקה המופעלת על ידי AI משאיר מתחרים מאחור
ייצור המוני של חומרי XMene 2D יסללו את הדרך לאלקטרוניקה טובה יותר
אשמח ל- AMD לבנות כרטיס מסך מצליח רק כדי להוציא קצת רוח ממרווח הרווח של 50% של NVIDIA. האם הקלפים החדשים למעשה מפעילים את Minecraft? שמעתי שמועה שהם תיקנו/שידרגו את תמיכת האופנגל? האם Windows למעשה מזהה את הכרטיס מאתחול להתקנה נקייה? ניסיתי את ריידון פעם אחת והתאכזבתי מאסיבית. איך אוכל לדעת שהם שווה לנסות שוב?
אשמח ל- AMD לבנות כרטיס מסך מצליח רק כדי להוציא קצת רוח ממרווח הרווח של 50% של NVIDIA. האם הקלפים החדשים למעשה מפעילים את Minecraft? שמעתי שמועה שהם תיקנו/שידרגו את תמיכת האופנגל? האם Windows למעשה מזהה את הכרטיס מאתחול להתקנה נקייה? ניסיתי את ריידון פעם אחת והתאכזבתי מאסיבית. איך אוכל לדעת שהם שווה לנסות שוב?
מתי הייתה החוויה האחרונה שלך? AMD GPUs השתפרו הרבה יותר עם השנים. ואני די בטוח שתמיד הצליחו להריץ את Minecraft ולתמוך ב- OpenGL.
אשמח ל- AMD לבנות כרטיס מסך מצליח רק כדי להוציא קצת רוח ממרווח הרווח של 50% של NVIDIA. האם הקלפים החדשים למעשה מפעילים את Minecraft? שמעתי שמועה שהם תיקנו/שידרגו את תמיכת האופנגל? האם Windows למעשה מזהה את הכרטיס מאתחול להתקנה נקייה? ניסיתי את ריידון פעם אחת והתאכזבתי מאסיבית. איך אוכל לדעת שהם שווה לנסות שוב?
האם אתה מתייחס לחיזוק ה- FPS המסיבי במשחקי Opengl הישנים? AMD היה צריך לשחרר את הנהגים האלה חודשים אחורה.
את הנושאים האחרים, אני לא יודע למה אתה מתייחס. מדוע כרטיסי AMD לא יעבדו? הם עבדו לפני שהם היו AMD, עוד בימי ה- ATI.
Windows המתקין מנהלי התקנים עבור GPU בהתקנה ראשונה, אתה באמת רוצה להימנע מכך. רוב האנשים מנתקים את כבל אתרנט שלהם כך שזה לא יקרה. הנהגים האלה ישנים. קבל מנהלי התקנים טריים, התקן ידנית. ואז חבר את Ethernet. הורד לדוגמא למקל USB.
האם אתה מתייחס לחיזוק ה- FPS המסיבי במשחקי Opengl הישנים? AMD היה צריך לשחרר את הנהגים האלה חודשים אחורה.
את הנושאים האחרים, אני לא יודע למה אתה מתייחס. מדוע כרטיסי AMD לא יעבדו? הם עבדו לפני שהם היו AMD, עוד בימי ה- ATI.
Windows המתקין מנהלי התקנים עבור GPU בהתקנה ראשונה, אתה באמת רוצה להימנע מכך. רוב האנשים מנתקים את כבל אתרנט שלהם כך שזה לא יקרה. הנהגים האלה ישנים. קבל מנהלי התקנים טריים, התקן ידנית. ואז חבר את Ethernet. הורד לדוגמא למקל USB.
בחזרה כשיצא אבדון 2016 היה לי חדש לגמרי Radeon RX 480 8GB; Nvidia סייר בכל אירועי העיתונות עם GeForce 980TI שלהם ככרטיס היחיד שיכול להריץ אבדון ב- 4K. 6 חודשים לאחר מכן יצאו המנהלי ההתקנים התואמים וולקן הראשונים, ותוכנת ID הוציאה תיקון לאבדון שאיפשר את וולקן כ- API שמיש והופעל מחשוב אסינק בכמה מצבים אנטי-איזאליים בחומרה נתמכת. כמה בדיקות הראו עלייה בביצועים של 45% בכמה דגמי AMD.
ה- FPS שלי עבר ישירות מ- 38-44 FPS ל- 60-70+.
NVIDIA הפילה אבדון מתיק המשחקים שלהם שהם הציגו: מישור ה- GPUs שלהם לא תמך ב- Async Compute ו- Vulkan הביא די שיפור ביצועים ביחס לנהגי OpenGL ו- DX11 שלהם (מצוינים).
בשנת 2017, תוכנת ID הסירה את ה- DRM מ- DOOM; זה הפך להיות עניין של “התקנת הגרסה האחרונה של יין” => “התקן steam” => “התקן Doom” => משחק ב! המשחק נשלח עם בינארי סדוק, מה שהפך את המשחק למשחק בלינוקס. כאשר תוכנת ID ישר החוצה את ה- DRM, DOOM הפכה למדד העיקרי לפיתוח נהג וולקן קוד פתוח; לקח כמה חודשים עד שזה יעבור מ”אני מקבל ממשק GUI על רקע שחור ואז הוא מתרסק “ל”אר לעזאזל, המשחק הזה מהיר ומהנה!”. ההופעה הייתה קצת מאחורי הנהג הרשמי של AMD בהתחלה, אך עד מהרה תפסו.
זה לא הפסיק את פיתוח הנהג OpenGL: סביב שחרורו של אבדון נצחי, שלפתי את העותק שלי של Doom 2016 ונתתי לו מערבולת, שוב ב- RX480 הישן האמין שלי. וולקן היה חלק כתמיד ואז, רק לבעיטות, עברתי לאופנגל. FPS היה גבוה כמעט כמו מתחת לוולקן.
ניסיתי משחקי Opengl אחרים: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (המשחק היחיד שהיה לי בבעלותי שתמך בשני ה- API), וולפנשטיין ההזמנה החדשה. כולם קיבלו דחיפה לא קטנה.
קראתי איפשהו שמהנדסי AMD בדקו את מה שנעשה בנהג הקוד הפתוח כדי ליישם אותו על הנהג Old Opengl הישן שלהם (ו- DX9 ו- DX11) שלהם. נראה כאילו הם נחתו אותו ביולי ובאוגוסט של 2022. הביצועים הגיעו בעיקר מקצה משאבים שנכתב מחדש, אם אני לא טועה. ניסיתי גם את ההדגמות הישנות של יוניג’ין ב- AMD APU: שמתי לב לשיפור ביצועים של 5-15 % ב- DX11.
תודה על כל התשובות. אחרון ניסיתי להשתמש בלוח להתקנת Windows היה לפני כ -4 שנים. אולי זה תוקן. אני לא יודע. אחרון ניסיתי להפעיל את Java/LWJGL/OpenGL היה רק לפני חודש. שלא תוקן. אני צריך להפוך את ה- 3060 המשני המובנה במחשב הנייד שלי ל- AMD לכרטיס הראשוני ואז OpenGL עובד כמו שצריך ומנהל את המשחקים שלי. (יש לו גרפיקה של AMD מובנית) Minecraft מעולם לא עבדה על כרטיסי AMD מאז חזרה כשהתחיל לראשונה. זה היה/היה ידיעה נפוצה שאם התכוונת אי פעם להפעיל את Minecraft, פשוט לא קנית גרפיקה של AMD. אם זה בכלל רץ, קיבלת FPS חד ספרתי יחיד אם היה לך מזל. זה עדיין נכון היום.
AMD צריכה לחדש (לפטר את כולם ולהוציא אותם מהדלת) תהליכי התוכנה שלהם וסדרי העדיפויות שלהם. תוכנה נוראית הייתה ועדיין הנפילה שלהם.
סוג של כמו אינטל עם קשת. אינטל לא יכולה לכתוב תוכנה. מעולם לא היה. לעולם לא. הם חברת חומרה.
לא לתת רושם לא נכון כאן. אני לגמרי חובב מעבד AMD. יש לי שניים בבית וחצי תריסר כאן במשרד. זה רק ה- GPU שלהם. הם צריכים עזרה.