הונגרי (CIV6) | ציוויליזציה וויקי | Fandom, Civilization 6 מדריך הונגריה – ברד המלך העורב | PCGAMESN
ציוויליזציה 6 מדריך הונגריה – ברד המלך העורב
Contents
כל עוד אתה לא מרחיב את עצמך יתר על המידה ומנסה לחזר יותר מדינות עיר ממה שאתה יכול להיתלות באופן מציאותי, זה הכל נגמר אבל הבכי משם הלאה ואילך. אם מישהו מוציא את זה מהתקופה האטומית בחיים, הם יכולים לספור את עצמם ברי מזל שלא ציירו את מבט עיניך החרוזים והציפור. אולי תשאיר את Civ אחר חי ותחליט לקבל ניצחון במירוץ החלל במקום זאת. למה לא? אתה רייבן קינג המתחרפן ואתה עושה כמו שאתה רוצה. CA-Caw, טיפשים. CA. CAW.
הונגרי (CIV6)
+ייצור של 50% למחוזות ובניינים שנבנו על נהר ממרכז העיר.
ייחודי
יחידה
תַשׁתִית
גיאוגרפיה ונתונים חברתיים
שם האימפריה
דמו -שם
מקום
גודל
כ- 110,000 מיילים (283,000 קמ”ר)
אוּכְלוֹסִיָה
.2 מיליון בשנת 1490
עיר בירה
ה הוּנגָרִי אנשים מייצגים תרבות ב ציוויליזציה VI: איסוף סערה. הם מובלים על ידי מתיאס קורווינוס, שמתחתם צבעי ברירת המחדל שלהם ירוקים וכתומים כהים.
יכולת התרבות של ההונגרים היא פנינת הדנובה, המספק בונוס ייצור של 50% בעת בניית מחוז ומבנים ברחבי נהר ממרכז העיר. היחידה הייחודית שלהם היא Huszár (המחליף את הפרשים), והבניין הייחודי שלהם הוא האמבט התרמי (המחליף את גן החיות).
תוכן
אסטרטגיה []
הונגריה היא תרבות שליטה עוצמתית בכל הנקודות במשחק, אך היא סומכת מאוד על מדינות עיר. היכולת שלהם להטיל חיילים ולהמשיך בסובייטין עם מדינות עיר לחופשיות בעיקרון היא חזקה להפליא והיא כוחו העיקרי של הונגריה, המסוגל להפוך את הונגריה לאחת התרבויות החזקות ביותר במשחק מבלי אפילו להזדקק לפנינה של הדנובה.
ביקורות מומחים של Gamespot
11 בפברואר 2019
08 בפברואר 2018
24 באוקטובר 2016
פנינת הדנובה []
כשחושבים על הונגריה כציוויליזציה, סביר להניח כי שחקנים יחשבו על יכולת זו, אך זה לא אומר שזה חלש. ייצור של 50% לא רק למחוזות, אלא גם לבנייניו הוא עצום לחלוטין, מה שהופך את ההונגרים לא רק לכובשים אלא גם לבונים. במשחק המוקדם, יתכן ויהיה חכם להעביר את המתנחל הראשוני שלך למצב בו ניתן להשתמש ביעילות יותר של פנינת הדנובה. כיפוף בנהרות יכול לאפשר להונגריה להשתמש בפרל של הדנובה כדי להגביר את הבנייה על יותר מאריח אחד, ובמקרה הטוב ביותר תרחישים, עד חמישה אריחים.
חשוב לקחת בחשבון כל מקרה לגופו באילו מחוזות אתה רוצה להתמקד תחילה, אך ישנם כמה בולטים שהם בדרך כלל עדיפים. לדוגמה, בונוס זה יכול להציע יתרון נהדר למספר הקמפוסים שתוכלו להתחיל תוך זמן קצר, שבשורה אחת עם הטיה ההתחלה של הונגריה לקראת פיסורות גיאותרמיות יכולות להעניק להונגריה יתרון מוקדם של מדע מוקדם. אתה יכול לשחק מזה בדרכים רבות ושונות, אבל אחד הטובים ביותר הוא להתחיל מהיר על טירות כדי לפתוח את הצבא השחור. באופן טבעי, לאחר מכן תצטרך לבנות את הצבא השחור בפועל (אלא אם כן אימנת כמה פרשים לפני כן, והזהב שלך טוב יותר לבזבז טוב יותר על חיבור יחידות מדינת עיר), אז בנה כמה אזורי תעשייה כדי להזרים במהירות את היחידה הזו. המחוז הסופי שצריך להיות גבוה ברשימת העדיפויות שלך הוא המרכז המסחרי, מכיוון שלעתים קרובות הונגריה מוצאת את עצמה זקוקה לזהב כדי להטיל ולשדרג יחידות מדינות עיר אפילו עם ההנחות שלהם לשניהם. .
בסך הכל, זה ללא ספק בונוס משלים ולא מרכזי, אבל הרווחים הפוטנציאליים שווים את תשומת ליבו של שחקן הונגריה. קח את זמנך בעת התיישבות ערים, והתגמול שלך יהיה משגשג וערים פרודוקטיביות יגיעו מאוחר יותר תקופות.
רייבן קינג []
יכולת המנהיג של מתיאס קורווינוס היא בבירור בונוס החתימה של הונגריה, מכיוון שהוא באמת מגדיר את מסלול המשחק והניצחון שלהם.
יש להשתמש בחמישים הסיבובים הראשונים שלך לצופים נרחבים וכיבוש מוקדם של שכן. צופים יחשפו את מדינות העיר, ולקיחת הליגה הדיפלומטית ככרטיס מדיניות יכולה לעזור להשיג במהירות את מדינות העיר הסמוכות. עבור ממשלת שכבה 1, בחר באוליגרכיה, מכיוון שזה יסייע לכיבושיכם המוקדמים. עבור ממשלת שכבה 2 שלך, הונגריה עשויה להיות התרבות היחידה במשחק שעדיף למלוכה מאשר הרפובליקה של סוחר או תיאוקרטיה, מכיוון שהנקודות ההשפעה הנוספות ממלוכה יעזרו להם להשיג יותר מדינות עיר. תיאוקרטיה היא האפשרות השנייה, אם כי זה מומלץ רק אם הקמת דת מצליחה. עבור ממשלת שכבה 3 שלך, הונגריה צריכה כמובן לבחור בפשיזם.
ישנם כמה טכנאים שהונגריה צריכה לחקור בהקדם האפשרי. ראשית הוא גידול בעלי חיים, מכיוון שזה יחשוף סוסים, הנחוצים לצבא השחור של מתיאס קורווינוס. למצוא מיקום טוב לעיר שנייה עם סוסים, אם הבירה שלך אין, זה הכרח. השני הוא ברזל עובד. זה יספק שדרוגים לא רק הלוחמים שלך לאנשי חרבות, אלא גם לכל מדינות עיר שאתה שולט בהן. זכור שאתה עדיין צריך קצת ברזל כדי לשדרג אותם, אך אינך צריך להביא את היחידות האלה לשטח שלך לשדרוג. עם אנשי חרבות וסיוע של 1-3 מדינות עיר, אתה אמור להיות מסוגל בקלות להתגלגל על כל שכנים סמוכים ולכבוש אותם. אתה יכול גם להיות אגרסיבי במיוחד עם אנשי חרבות אלה, מכיוון שהם לא שלך. שלישית היא מטבע. להונגריה אין בונוסים דיפלומטיים מלבד הטלת חיילים מתמדת, ולכן הכנסה חזקה נחוצה. השימוש בפרל של הדנובה לבניית הרכזת המסחרית הראשונה שלך יהיה עליון כוח נהדר להונגריה.
שמירה על תפוקת המדע שלך והעלאת המשאבים האסטרטגיים ההפעלה צריכה להיות בעלת חשיבות עליונה. אפילו עם הפחתת עלויות השדרוג של Matthias Corvinus, 75%, שדרוג כל צבא המוטות שלך יכול להיות יקר למדי בטווח הרחוק. כרטיסי מדיניות שמפחיתים את עלות הזהב של יחידות שדרוג עוד יותר.
מכיוון שההנחה של 75% למשאבים אסטרטגיים בעת שדרוג יחידות והסיבוב הנלווה לחישוב פירושו שאתה למעשה לא זקוק למשאב לשדרג יחידות ליחידה הדורשת לתחזוקת משאבים לכל סיבוב (השדרוג החשוב ביותר בכל הקשור ליחידות מוטות הוא ממוסקטמן לחיל רגלים). עם זאת, אם אין לך את המשאב הנדרש לתחזק את היחידות הללו, יהיה להם עונש לכוח הלחימה שלהם. לדוגמה, אם אין לך שמן במילואים ורוכשים 0 שמן לכל סיבוב, בינתיים יש 5 יחידות חי”ר ו -5 יחידות ארטילריה, שכולן משתמשות בשמן, כל אחת מהן תקבל עונש של 5+5 = 10 חוזק לחימה. בסך הכל, גם אם אין לך את המשאב האסטרטגי הנדרש לתחזוקת הצבא שלך, כל עוד תשמור על מספר היחידות הדורשות משאבים אסטרטגיים נמוכים, תקבל כוח קרבי יותר משדרוג מאשר העונש. כשמגיע משחק מאוחר, בהתחשב בכך שאתה לא יכול להקים חיל וצבאות מיחידות שהוטלו, חשוב שיש לך צבא משלך להתמודד עם חיל האויב וצבאות.
העידן החלש ביותר להונגריה הוא העידן העתיק, במיוחד לפני שיש להם את הטכנאים מעל ולפני שיש להם מדינות עירוניות בשליטתן. לאחר מכן, המשחק שלהם פשוט מאוד. הם לא זקוקים למדע, תרבות או אמונה חזקים . הם צריכים רק כדי שמדינות העיר הקרובות ביותר שלהם כדי לייצר באופן אקראי יחידות (מה שהם יעשו בכל מקרה) כדי להטביע את שכניהם בדם. קחו בחשבון שכל שדרוג יחידה נוסף הוא עליית כוח נוספת ליחידות הונגיות הונגריות והונגריות, ולכן כל טכנולוגיה שתפתח יחידה משודרגת צריכה להיות העדיפות המדעית שלכם. שיחת טכנאים יקרים כמו מדע צבאי יכולה להועיל. דור אמונה חשוב רק אם יש לך דת, ואם תבחר במגן האמונה על מסע הצלב, הרבה אינקוויזיטורים ישמרו על קצה הלחימה שלך זמן רב. לאחר שנכבשו שכניכם הקרובים ביותר (1-3 אזרחים), אינכם צריכים להתקשות לשמור על היתרון שלכם להמשך המשחק. אפילו בעלות ברית המדינה שלך לא יהיו נחוצות כדי לשמור על היחסים איתם; הגודל העצום של האימפריה שלך יעניק לך יחידות ומחוזות אינסופיות, ומפצה על היעדר מדע הבונוס / אמונה / דור תרבות בכל דרך שהיא. כדי להגן על גודלה העצום של האימפריה הזו, כמובן, השתמש במרחצאות התרמיים, כמו גם לנסות להתיידד עם מדינות עיר ולגייס את הסוחרים הגדולים המספקים שירותים (בואנוס איירס, זנזיבר, ג’ון ספילסברי, הלנה רובינשטיין, אסטה לאודר, וכיוון לוי שטראוס). הונגריה עשויה גם לנסות לבנות כמה פלאים, כלומר צבא הקולוסיאום, אלמברה וטרקוטה לצורך כיבוש ותחזוקת נוחות, וה- Országház, Kilwa Kisiwani, ואפאדנה לשליחים ויחסים בעיר היחסים ביחסים בעיר עירוני עירוניים. תוספת גדולה נוספת לאימפריה שלך תהיה בניין משרד החוץ שלא נעול לרחבה הממשלתית שלך כשאתה מאמץ ממשלת שכבה 2 בעידן ימי הביניים. זה יקטין את עלות חיוב הכוחות ממדינות העיר במחצית, ויחסוך לך הרבה כסף בהתחלה ובטווח הרחוק.
סינרגיה בין אמני למתיאס קורווינוס []
יש טריק שאתה יכול לבצע עם אמני, כל עוד יש לה את כותרת הבובות הסופית.
- קבל את תואר הבובות הסופי עבור אמני (חובה) ובנה את משרד החוץ (לא חובה אך מומלץ מאוד).
- הקימו את אמני במדינת עיר שאינכם סובריאין (בואו נקרא לזה מדינת עיר א), כך שתפכו לסוזריין של A.
- להטיל את צבא מדינת העיר א ‘, אתה מקבל 2 שליחים קבועים ב.
- לאחר היגוי, באותה סיבוב, העבירו את אמני למדינה עירונית אקראית B. אתה תאבד את הסובייטציה של מדינת העיר כתוצאה מכך, וכתוצאה מכך תאבד שליטה על הצבא המוטל.
- עדיין באותה סיבוב, העבירו את אמני חזרה לא. היא תוקם שם מייד. המושלים מקודדים כך כך שהשחקנים לא ייענשו אם הם יקצו מחדש את מושל ואז מתחרטים על כך, כל עוד תמרחיו את אמני ותעבירו אותה חזרה לאותה סיבוב, היא תוקם מחדש מייד ב.
- להטיל שוב את צבא א.
דבר חשוב שיש לזכור הוא שמלבי 3 לשלב 6 אתה צריך לבצע אותם באותה סיבוב. זה למעשה מאפשר למתיאס לקנות שליחים עם זהב, בעוד שאף אחד אחר לא יכול. משרד החוץ, אפוא, חשוב להפוך את חיוב הכוחות לזול בהרבה. שעות נוספות, אתה יכול להזיז את אמני לקנות שליחים בכל מדינת עיר, כל עוד יש לך מספיק זהב לזה. .
טריק זה עשוי להיחשב כניצול לא הוגן לשחקנים אחרים, ולכן במשחק מרובה משתתפים, זכור להיות מתחשב ומכבד את כללי הקבוצה ולדון בזה מראש.
Huszár []
בין שתי היחידות הייחודיות של הונגריה בהובלת מתיאס קורווינוס, קשה יותר להשתמש בהוסצר בצורה יעילה, מכיוון שאינך יכול לשלוט אם המתנגדים שלך יאהבו אותך מספיק כדי ליצור איתך בריתות, במיוחד במשחקי שחקן יחיד כאשר הכיבושים שלך יכולים להתחיל מוקדם כאשר התקופה הקלאסית מיד לאחר שאנשי חרבות לא נעולים. החזקה העיקרית היחידה שלה, למרות שיש לה סינרגיה מוגבלת מאוד עם הונגריה כמעצמת שליטה, היא שיש לה 3 חוזק לחימה נוסף בהשוואה לפרשים סטנדרטיים בעלות עלות ייצור זניחה. אם אתה מסוגל לגרום למישהו להכריז על ידידות איתך לפני תחילת החום שלך ולפייס אותם מספיק כדי לבסס איתך ברית בבוא העידן התעשייתי, הבונוס של חוסצר עשוי להיות מורגש מעט יותר; אחרת, יחידה זו לא ניתנת לציון, כאשר הבונוס שלה לעתים רחוקות מדי רלוונטי להיות משמעותי.
צבא שחור []
כמעצמת שליטה עם שתי יחידות ייחודיות, הונגריה תחת מתיאס קורווינוס יש סינרגיה חזקה בהרבה עם הצבא השחור מאשר השדרוג שלו, ההוסצר, למרות שהבונוס שלו היה פחות מטומטם משדרוגו. הונגריה היא תרבות שליטה ייחודית מכיוון שהם מסתמכים על הטלת חיילים של מדינות העיר כדי להיות יעילים, הצבא השחור הופך את היתרון ההונגרי בעידן ימי הביניים לחריף עוד יותר על ידי משחק נכון לכוחו: החל מכוח לחימה גבוה יותר מאשר קורסר סטנדרטי ולהתחזק עוד יותר עם כל יחידה מוטלת סמוכה. זכור כי יחידות שהוטלו על ידי הונגריה מקבלות תנועה נוספת של 2, כך שלצבח חרב שלך לא תהיה שום בעיה להתעדכן בצבא השחור כדי לקיים את הבונוס הזה. אתה יכול להשתמש בצבא השחור כדי לעשות את כל העבודות בזכות כוחם הבולט, או פשוט להשתמש בצבא המוטל כדי להגן על מספר היחידות שלך ולהשתמש בצבא השחור כדי לפלל או לתבוע משושים אסטרטגיים מאחור.
אמבטיה תרמית []
האמבט התרמי הוא תחליף מעניין לגן החיות הסטנדרטי, בניין די מנוצל במחוז מדהים ולעתים קרובות מוזנח. בניין זה מעודד את ההונגרים לחפש ולהתיישב ליד הרי געש שבהם קיימים פיסורים גיאותרמיים (ככל הנראה משימה פשוטה בזכות הטיה ההתחלה הגדולה שלהם לעבר תכונת השטח הזו). בתנאים שונים, האמבטיה התרמית מספקת שירותים רבים ככל או אפילו פי שניים מאשר האצטדיון בשלושה רבעי הייצור בלבד, שלא לדבר על בונוס ייצור אזורי נוסף ותיירות מוקדמת, ולכן אם תצליח להתיישב בקרבת פיסורה גיאותרמית , אתה יכול בקלות לגרום לכל הערים שלך בתוך 6 אריחים להקלד מבלי לבזבז 480 ייצור נוסף על בניית אצטדיון לעוד שירותים.
בניגוד לגן החיות הרגיל, האמבט התרמי אינו מעניק +1 מדע לאריחי ביצה ויערות גשם בעיר.
סוגי ניצחון []
למותר לציין שהונגריה נועדה לכיבוש מכיוון שהם יכולים לגייס במהירות צבא חזק ומעודכן מבלי שתצטרך לדאוג לצבירת משאבים אסטרטגיים. רייבן קינג עוזר גם להונגריה לייצר שליחים באופן עצמאי מהעץ האזרחי, המאפשר להם להתמודד על מדינות העיר ולנסות ניצחון דיפלומטי, במיוחד אם הם יכולים לבנות את האורשגהז.
עם זאת, כאמור, פנינת הדנובה היא יכולת מוערכת, ובהינתן המצב הנכון, התנחלויות הונגריות על נהר יכולות לצמוח במהירות כדי לעזור להם לעקוף את האויבים בכל דרך ניצחון שהם רואים מתאימים.
[]
נקודת התורפה של הונגריה היא ההסתמכות על יחסי מדינת העיר להיות יעילים, הן בדיפלומטיה והן בשליטה. אם אתה השכן הסמוך להונגריה, סביר להניח שאתה הקורבן הראשון לכיבוש שלהם, מכיוון שגם כאשר הונגריה לא מכוונת לניצחון שליטה, כיבוש ערים נוספות לעולם לא לגמרי מסדר היום שלהם. אם זה המקרה, אתה צריך למקם התמקדות נוספת בחקירה כדי לחסל את מדינת העיר ולהקים איתם את דריסת הרגל הדיפלומטית שלך. ברגע שאתה נותן להונגריה להפוך לסוזריין, קשה מאוד להעיף את מדינת העיר מכיוון שהם יכולים להגביר את כוח השליח שלהם על ידי הטלת חיילים. אם המסע של מדינת העיר קשה מדי להשלים מכדי שתוכל להרוויח איתם שליח, הדרך הבטוחה ביותר היא לכבוש אותם על הסף לפני שהונגריה מתנצלת מספיק זהב כדי להטיל ולשדרג כוחות כדי להתחיל את משחק השליטה שלהם. הונגריה גם חלשה מאוד בעידן העתיק, לפני שיש להם את כל הטכנאים שהם צריכים כדי להצליח. האצטקים, סומריה ומצרים הם אויביו הגרועים של הונגריה, שכן לכולם יש יחידה ייחודית עתיקה עתיקה, וצריכים להיות מסוגלים לכבוש הונגריה על הסף.
כניסה לאזרחים []
במשך אלף שנה כמעט, ממלכת הונגריה הייתה אחת המעצמות העיקריות של מרכז אירופה, מרכזית בהיסטוריה והשפעתם של השליטים והממלכות של האזור. תרומותיה התרבותיות של הממלכה וההיסטוריה הצבאית של הממלכה היו קריטיים למחלוקת בין המערב והמזרח אירופה, היו קריטיים למחלוקת בין המערב והמזרח אירופה, היו קריטיים למחלוקת בין המערב למזרח אירופה, היו קריטיים למחלוקת בין המערב והמזרח אירופה. הממלכה נורה עם נהרות, כולל הדנובה האדירה (שמספקת את בודפשט), וכוללת את המישורים הפתוחים של אגן הקרפטים, משולבים בכמה טווחי הרים גבוהים. המעיינות התרמיים שלה משכו תשומת לב מאז תקופת הרומאים. הישיבה על מסלולי הארץ הגדולים של אירופה, הישיבה של הממלכה הפכה אותה לפרס לבתים מלכותיים ואצילים שאפתניים כאחד.
כאשר המגיארים תחת ארפד ביססו את נסיכות הונגריה במאה העשירית, הם הניחו בצד את אורח חייהם החצי-נומדי ואת מחזורי הפשיטה הנלווים אליו לטובת קיום פיאודלי יותר, אם כי הם שמרו על אלמנטים באורח החיים הקודם שלהם, כולל הכנסת מילות מפתח סלאביות, אם הם שמרו על אלמנטים של אורח החיים הקודם שלהם, Voovocruccutions הלוואות סלאביות סלאביות. מהנושאים החדשים שלהם לשפה שלהם. הממלכה עצמה הוקמה על ידי סטיבן הראשון, מלך ממלכת הונגריה החדשה שנוצרו לאחרונה, וקדוש הכנסייה על מאמציו לבסס את הנצרות כדת הרשמית. שטח ממלכת הונגריה התפרסם בשם “אדמות כתר סנט סטיבן” בסינקדוצ’ה (אם כי באופן חוקי, לאדמות הכתר השונות היו מעמד משפטי ספציפי הקשור למלך).
האצולה של ממלכת הונגריה נהנתה מדרגת חירות גבוהה, והמלך היה מוגבל יחסית לאחר שאנדרס השני הוציא את השור המוזהב של 1222. לא ניתן היה לחייב מיסוי של אצילים, יכול לא לציית למלך אם הוא יפעל מחוץ לחוק, לא היה צריך לצאת למלחמה מעבר לגבולות הממלכה, ויבסס משהו של שוויון של תואר בין אצילים, ולא היררכיה חזקה. קווי דמיון בין השור המוזהב למגנה קרטה באנגליה בולטים.
הפלישה המונגולית של אירופה תחת סובוטאי בשנת 1241 הייתה הרת אסון עבור הממלכה (כפי שהייתה עבור חלק גדול מאירופה). המלך בלה הרביעי בנה סדרה של מבצרי גבול למניעת פלישה עתידית, אך סכסוך נוסף עם מעצמות אירופיות אחרות החליש את הממלכה ובסופו של דבר שושלת ארפד נפטר בשנת 1301. האנגווינים שלטו כמעט מאה לאחר מכן, ואחריהם סדרה של שליטים לא דינסטים, כולל הקיסרים הרומאים הקדושים.
עם סיום ימי הביניים, והתקופה המודרנית המוקדמת הייתה רק קבוצת רעיונות שנדונו באיטליה, מתיאס קורווינוס נבחר לכס המלוכה על ידי הדיאטה. תחת שלטונו הרחיבה הממלכה מבחינה צבאית ורפורמה את הממשל. שלטונו נתפס כאחד מעידני הזהב של ממלכת הונגריה – עידן שהגיע לסיום מתנפץ בקרב הרס אסון של מוהקים בין סולימאן הראשון של העות’מאנים ולואי השני של הונגריה.
קרב Mohacs הוא אחד הקרבות המשמעותיים ביותר שנלחמו באירופה. צבא הונגרי זעיר, המאורגן בכוח פיאודלי מיושן של אבירים כבדים וחיל רגלים גיוס (שנטש את החידושים הצבאיים שהצבא השחור חלוץ לפני דור לפני!) נמחץ על ידי צבא עות’מאני כמעט פעמיים בגודל, מאורגן סביב העקרונות המודרניים של ארטילריה ועמוד שדרה של ג’ניזרים חמושים של מוסקט, חמושים במוסקט. המלך לואי מהונגריה וחלק עצום מהאצולה ההונגרית נטבחו בשדה הקרב. לאחר הקרב, העות’מאנים מחלקים את ממלכת הונגריה עם האימפריה הרומית הקדושה, והשתמשו בה כמדינה חיץ נגד האימפריה הרומית הקדושה.
במשך שלוש המאות והחצי הבאות, ממלכת הונגריה הייתה לעתים קרובות מתנגשת בין האימפריה העות’מאנית לאימפריה הרומית הקדושה, מעולם לא חזקה מספיק כדי להפעיל את רצונה שלה, אך חזקה מכדי להתעלם ממנה בחישובים הגיאו -פוליטיים של מרכז אירופה. חירויות האצולה המסורתיות היו מעוגנות במסורת, ושליטי ההפסבורג של האימפריה הרומית הקדושה נאלצו לעיתים קרובות לחזור על זכויות אלה בתמורה לתמיכה הונגרית, פוליטית או צבאית. כתוצאה מכך רוח הזהות ההונגרית מעולם לא כובתה לחלוטין.
רוח עצמאית זו הובילה למספר ניסיונות התקוממות ומרידות פתוחות נגד השליטה בהפסבורג. במהלך מלחמת הירושה הספרדית העלה הנסיך הטרנסילווני פרנסיס השני רקוצ’י מרד (שנקרא באופן יצירתי של מרד רקוצ’י) בין 1703-1711, אך לא הצליח בגלל היעדר בעלות ברית ותמיכה זרה. המהפכות האירופיות משנת 1848 כמעט ראו הונגריה זוכה לעצמאותה המיוחלת. עם המהפכה שפרצה את אחזקותיהם, ההפסבורגים כמעט איבדו שליטה מוחלטת על הונגריה לדור צעיר של פטריוטים נלהבים. רק באמצעות ברית בין רוסיה לאוסטריה יכולים ההפסבורגים להחזיר את שליטתם המקורית. בפשרה של 1867, האימפריה של ההפסבורג הפכה רשמית למלוכה כפולה: אוסטריה-הונגריה. לבסוף, ההפסבורגים נאלצו להכיר את מרכזיותה של ממלכת הונגריה לאימפריה שלהם.
. הרפובליקות קצרות מועד שנשלטו בשנים הבין-מלחמות, ובסערה המובילה למלחמת העולם השנייה הממלכה הוקמה מחדש על ידי כוחות ימין חוזרים. הונגריה הצטרפה למעצמות הציר במהלך מלחמת העולם השנייה (פרק אפל במיוחד בתולדות הונגריה). הממלכה נכבשה על ידי הכוחות הסובייטים המתקדמים בשנת 1944, וסיימה את ממלכת הונגריה (אם כי לא אומה של הונגריה) לתמיד.
בירת הונגריה, בודפשט, היא אחת הערים הגדולות של אירופה, עם ארכיטקטורה מפוארת, תרבות תוססת ואופנות קוסמופוליטיות. העיר נוצרה משלוש ערים (בודה, מזיק ואובודה או “בודהה הזקנה”), ואתר ההתנחלויות המתוארכים לקלטים, העיר נושאת את ההיסטוריה הארוכה והמרתקת שלה עד ימינו. האזור המרכזי של העיר לאורך הדנובה הוא אתר מורשת עולמית של אונסק”ו.
ערים []
אזרחים []
זכרים | נקבות | גברים מודרניים | נקבות מודרניות |
---|---|---|---|
Árpi | Ákos | אנקסי | |
Enikõ | דניאל | BEA | |
גרג ‘ | פרוזסי | אריק | ברנדט |
ארווין | רנטה | הוגו | סאבינה |
István | פטרה | קריסטוף | לילי |
Tamás | Lívia | Krisztián | נורי |
ג’נוס | מג’ה | פטריק | מלינדה |
מרטון | Márkó | Rebeka | |
Paszkál | ביאנקה | רולנד | קלודיה |
ZSOLT | אוולין | זלן | ויויאן |
טריוויה []
- סמל התרבות ההונגרית הוא הצלב הפטריארכלי, גרסה של הצלב הנוצרי המופיע על מעיל הנשק ההונגרי.
- יכולת התרבות ההונגרית היא כינוי נפוץ לבודפשט, הבירה ההונגרית.
ציוויליזציה 6 מדריך הונגריה – ברד המלך העורב
כדי לעזור לך להפיק את המרב ממה ש- Firaxis מכנה את ההרחבה הגדולה ביותר שהיו אי פעם, אנו מציגים את הממצאים שלנו בסדרה של מדריכים מפורטים ועם זאת לעיכול. אנו ניתן סקירה של כל CIV ותכונותיה הייחודיות, ואחריה מדריך מעשי להפיק את המרב מהם.
הונגריה היא משהו מוזר בכך שאחד הבונוסים החזקים ביותר שלו בסופו של דבר מבטל את עצמו, אבל זה יכול להיות נהדר עבור כובשים שרוצים לבנות הרבה תנופה במהירות. לגישות חדשות אחרות לשליטה עולמית, ראו את המדריכים שלנו על העות’מאנים, האינקה, מאורי, שוודיה ומאלי.
הונגריה מובילה על ידי מתיאס קורווינוס, שזכתה בכינוי המתכת ביותר של המלך רייבן וטענה לחלקים ענקיים במזרח אירופה בשנות ה -1400 – ויכול להיות שמנהיג ה- Civ 6 הטוב ביותר שהוביל אותך לניצחון שליטה. הוא היה אחראי על הצבא המקצועי הראשון של הונגריה (המיוצג ב- Civ 6 על ידי אחת היחידות הייחודיות שלו), ובוודאי שלא היה ביישן לצאת איתם למלחמה איתם. אתה גם לא צריך להיות … כשהזמן נכון.
מדריך הונגריה של CIV 6
מַנהִיג: מתיאס קורווינוס – רייבן קינג. יחידות המוטלות ממדינות העיר מקבלות +5 חוזק לחימה ותנועת +2 וניתן לשדרג אותן ללא עלות משאב זהב או אסטרטגי. בכל פעם שאתה מניח חיילים, אתה צובר +2 שליחים עם מדינת העיר המוטלת. השג את הצבא השחור כיחידה ייחודית שנייה, המחליפה את הקורזר, הגדילה את חוזק הלחימה, וקובעת כוח נוסף עבור כל יחידה סמוכה המוטלת ממדינה עירונית.
יכולת ייחודית: פנינת הדנובה. כשאתה בונה מחוז ישירות מעבר לנהר ממרכז עיר, אתה מקבל +50% ייצור במחוז זה.
יחידה ייחודית: Huszár. להחלפה זו לפרשים תעשייתיים יש חוזק קרבי גבוה יותר ומשיג כוח נוסף לכל ברית שהונגריה שומרת עם CIV אחרת.
בניין ייחודי: אמבטיה תרמית. . ישנה פיסורה גיאותרמית בגבולות העיר, אתה מקבל תיירות +2 נוספת ו -3 שירותים +3.
סֵדֶר הַיוֹם: רייבן באנר. כמתנגד AI, המלך העורב יטיל לעיתים קרובות כוחות מדינות העיר למלחמותיו ויכבד את מי שעושה גם כן.
מדריך אסטרטגיה
בסדר, לעזאזל. הונגריה לא יצאה משום מקום להיות אולי, / פשוט אולי / הסיביות הצבאיות החזקות ביותר בכל המשחק. החוכמה היא שאתה באמת צריך להכניס הרבה עבודה ולתכנן להפיק את המרב מהבונוסים שלך, ואתה בעצם תאבד קצת יעילות לחימה במשחק המאוחר לעומת האמצע. הם כנראה לא הבחירה הטובה ביותר למתחילים. אבל אם אתה מוכן ומסוגל לקפוץ דרך כל החישוקים בדרך של מתיאס, אתה תרגיש כמו מצוקה פיאודלית בלתי ניתנת לעצירה המובילה את הווסלים העזים שלך לקלחת כדי לכבוש את כולם.
אני לא יכול לדמיין שמשחק הונגריה כלום מלבד CIV הממוקד בשליטה רק בגלל שזה כל כך כיף, אבל יש פוטנציאל צדדי לניצחון דיפלומטי או תרבותי-למנף את הבונוסים הייחודיים מהקשרים החזקים שלך עם מדינות עיר שונות ולהשיג קצת תיירות מתגלגלת עם אמבטיות תרמיות. אבל בואו נהיה אמיתיים כאן. אתה המלך העורב. הגעת לבעוט בתחת ולנקר בתירס מושלך. והוצאת באמצע המדבר למשחק השלישי ברציפות, אז אתה כבר יצא מתירס.
הטוויסט כאן הוא שאתה לא באמת הולך לבנות צבאות רבים מאוד. כמעט כל אדם, פיל וטרבוצ’ט שאתה שולח לקרב הולך לבוא מלהטיל את מדינות העיר. זהו סגנון משחק גבוה, סיכון גבוה, גבוה, מכיוון שאם אתה מוצא את עצמך ללא בעלות ברית של מדינות עיר מכיוון שמישהו התעלם ממך כסובריין שלהם ברגע מכריע, אתה יכול בסופו של דבר להיות מבורג ובדגים באמת. אז וודא שאתה לא נותן לזה לקרות, במיוחד אם אתה עומד נגד חובב מדינת עיר כמו פריקלס. התמקד בכרטיסי המדיניות שלך בהשגת כמה שיותר שליחים תוך תעדוף אזרחות שעושים זאת. אתה צריך גם להפוך את התרבות למוקד משני חזק כדי להשיג את האזרחים והמדיניות האלה מהר יותר.
זה חכם לקחת את אמני כמושל הראשון שלך ולקבל במהירות את הקידום הסופי שלה, כך שתוכל להדביק אותה במדינת העיר החשובה ביותר שלך ולא תצטרך לדאוג לשמור על הסובייטן שלהם לעתים קרובות מאוד. זה מבטיח שגם אם מישהו מפציץ אותך לעצור את ההתקדמות שלך או לפתוח אותך עד הצהרת מלחמה, תמיד יהיה לך לפחות מקור אחד, בטוח של חיילים לסמוך עליהם. כל מה שיותר טוב אם מדובר במדינה עירונית מיליטריסטית שנמצאת לא רחוקה מדי מהבירה שלך.
הדאגה הגדולה האחרת הולכת להיות זהב. אתה תחסוך הרבה מזה שלא תצטרך לשדרג צבאות ללא הרף, אבל להטיל מדינות עיר בכל פעם שאתה רוצה למלחמה ייקרה יקר. ואתה תחפש כל תירוץ טוב אפילו מרחוק לעשות זאת – לא רק בגלל שהכיבוש מקבל לך יותר דברים, אלא בגלל שהטלת חיילים מעניקה לך שליחים בחינם ועוזרת לך להקדים את התחרות. אז קבל כמה מחוזות מסחריים ונתיבי סחר. ליצור ברית כלכלית ברגע שאתה יכול עם כל האתר שאתה מתכנן לכבוש אחרון.
. מכיוון ש- Huszárs שלך מקבלים את חובב מצב החיה שלהם ממספר הבריתות שיש לך פעיל, האסטרטגיה הטובה ביותר להשתלטות על העולם היא להיות החברים הכי טובים עם כולם במפה פרט ל- CIV שאתה מתכנן להרוג את הבא. המשמעות היא שאחת היחידות הטובות ביותר שלך הולכות להיות חלשות בהדרגה ככל שתכבוש יותר אזרחיות. אבל אני מקווה שזה צריך להיות מורכב על ידי פשוט בעלות על דברים נוספים.
קרא עוד: ציוויליזציה VI: סערת איסוף היא נהדרת רק עבור אזרחיה
ברגע שאתה פוגע בעידן ימי הביניים, הגיע הזמן, ובכן, ללכת מימי הביניים. זה יהיה שימושי מאוד לתכנן קדימה ולוודא שאתה בעידן הזהב עד כה, מכיוון שהוא נותן לך קאסוס בלי טוב יותר – הצדקה למלחמה. תרצה גם לבנק טובות דיפלומטיות כדי להסיט את כל מצבי החירום שנקראים נגדך. דרך קלה לתפוס את אלה היא לסחור במשאבים אסטרטגיים שאתה משתמש בהם מעט. אני מקווה שאם היית ידידותי לכולם חוץ מהיעד הנוכחי שלך, רוב הקהילה הבינלאומית תזניח להסתבך בהפסקת שלטונך בטרור. למעט לורייר. הבחור הזה הוא מזיק. אתה יודע מה? כנראה שהוציא אותו קודם.
תוכנית הקרב די פשוטה: הצבאות השחורים שלך (בדרך כלל הייתי זקוקה רק לאחד או שניים) מובילים את המטען של מספוא תותח המוטל. . להשיג תהילה. חזור. הוסצר יכול לבצע את אותו השיר והריקוד עם התועלת הנוספת לכך שמזנף הלחימה שלו אינו דורש מיקום ספציפי בשדה הקרב, כך שהוא יכול לרוץ סביב האגפים ולחוף על האויב כמו פרשים ראויים. .
כל עוד אתה לא מרחיב את עצמך יתר על המידה ומנסה לחזר יותר מדינות עיר ממה שאתה יכול להיתלות באופן מציאותי, זה הכל נגמר אבל הבכי משם הלאה ואילך. . . למה לא? . . CA. .
Leana Hafer Leana Hafer הוא חובב היסטוריה ומשחקי אסטרטגיה היסטוריים. . היא מארחת ומייצרת שום CB: פודקאסט אסטרטגיה מפואר, כמו גם שלושה מהלכים קדימה. היא כתבה גם עבור PCGamer ו- IGN.
רשת N מדיה מרוויחה עמלה מרכישות מתאימות באמצעות Amazon Associates ותוכניות אחרות. אנו כוללים קישורי סניפים במאמרים. . המחירים נכונים בזמן הפרסום.