חדות DLSS

אתה יכול לבדוק את דרישות מערכת המלחמה, ולסקור את ההגדרות הטובות ביותר של אל המלחמה כדי לקבל את הביצועים האופטימליים במחשב האישי שלך. וכמובן, לסקירת המחשבים של אל המלחמה שלנו יש את ההתרשמות הכוללת שלנו מההרפתקאות של קראטוס בצפון.

דף הבית> בלוג> מה זה חידוד תמונות ואיך זה עובד למשחקים?

?

אלגוריתמים לחידוד תמונות נועדו לשפר ולשמור על בהירות באזורי השינוי המהיר; בעיקר קצוות. .

אלגוריתמים לחידוד תמונות נועדו לשפר ולשמור על בהירות באזורי השינוי המהיר; בעיקר קצוות. חידוד תמונות זה לספק תחושה חיה ואסתטית יותר לעולם המשחק. חידוד התמונות נכנס לתחום של עיבוד תמונה וזה היה תחום עניין עבור חברות הקשורות למשחקים. עכשיו כשעולם המשחקים הופך להיות יותר ויותר תחרותי עם מעקב אחר ריי, DLSS, ומה לא. חברות כמו NVIDIA ו- AMD הן צוואר לצוואר בקרב זה של שלמות המשחק. .

  • חידוד תמונות
  • חידוד תמונות של Radeon (RIS)
  • Nvidia vs. Radeon

חידוד תמונות

חידוד תמונות משפר את החדות הכללית של המשחק כדי לגרום לו להיראות מציאותי יותר. AMD ו- NVIDIA נאבקו כדי לתת ללקוחותיהם את חווית המשחק הטובה ביותר. AMD הציגה את האלגוריתם לחידוד התמונה החדש ביותר, הם טוענים שמדובר בתכונה לחידוד תמונה המספקת ביצועים חזותיים טובים יותר.

חידוד תמונות של ריידון (Ris). . RIS יועיל במיוחד כאשר גיימר מטה דגימה את הרזולוציה של המשחק כדי להגדיל את המסגרות לשנייה (FPS) כדי למזער את פיגור המשחקים. . RIS יספק מספיק דמיין חידוד כדי לשפר את חווית המשחקים מבלי להשתמש ברזולוציה מלאה. .

חוץ מזה שהרבה חברות משחקים משתמשות באנטי-אליאסינג זמני (מהירות הטרנספורמציה של האובייקט בתוך המסגרת גדולה יותר מקצב הדגימה של הסצינה) מה שמביא לאיכות תמונה רכה יותר. .

. היתרון הגדול ביותר של טכנולוגיה זו הוא שגיימרים יכולים ליהנות משחקים ללא ירידה בביצועים (?).

כשמדובר בחידוד תמונות, מישהו, במיוחד עבור גיימרים, עשוי לתהות האם חידוד התמונות יורד את ה- FPS. בדקנו, וגם אספנו פידבקים מכמה קוראים. . . הם עברו בין חדות גבוהה וללא חדות ללא שינוי במסגרות שלהם. אם אתה רוצה להבין “האם חידוד התמונות יורד את ה- FPS”, תן צילום.

. זה נעשה על ידי התעסקות עם קטעי ניגודיות גבוהים יותר של התמונה והאלגוריתם מוציא באופן מלאכותי פרטים נוספים מזה. .

. RIS כולל גם השחזה אדפטיבית של ניגודיות (CAS) הכלולה בסוויטת FidelityFX. על פי AMD, RIS הוא Plug and Play, גיימרים יכולים להפעיל את RIS מהגדרות Radeon והם טובים ללכת. למרות שמפתחים יכולים גם ליישם סוויטה של ​​FidelityFx לפי הדרישות, RIS אינו זקוק לעיבוד מראש כלשהו. בניגוד ל- NVIDIA, Radeon הפכה את RIS לקלה לשימוש בגלל יכולותיו שלאחר העיבוד. עכשיו גיימרים יכולים ליהנות מאיכות תמונה חדה יותר על ידי הפעלת RIS מהגדרות Radeon.

Nvidia vs. Radeon

. תוך כדי בדיקת גם ה- DLSS על ידי NVIDIA ו- RIS על ידי Radeon ב- Battlefield V, התוצאות היו די דומות. ה- NVIDIA הפעיל את מעקב אחר ריי ואחריו DLSS ברזולוציית 4K בזמן AMD Radeon , שניהם ייצרו תמונות חדות ופריכות. היתרון הנוסף של RIS הוא שלא היו פיגורי ביצועים בגלל יישום לאחר העיבוד של RIS. .

כשמסתכלים על טכנולוגיית חידוד התמונות של Radeon אנו יכולים לראות בבירור את ההבדל בין התמונה המקורית לתמונה מחודדת. התמונה מחודדת הראתה בבירור את ההבדל בניגוד בקצוות החפצים, כמו דשא, שמיים ומים נראו פריכים עם הסיוע מ- RIS.

. בהשוואה קרובה ברזולוציה של 1440p, CAS יחד עם RIS עשו עבודה די טובה בהשאיר את אובייקט הניגודיות הגבוהה ללא מגע. שיפור אובייקטי הניגודיות הגבוהים רק מוסיף לחוץ יתר של תמונות. למרות ש- CAS אינו מושלם בחפיפה של הרוויה של חפצים, קשה לאתר כל הבדל בעין בלתי מזוינת.

למרות שאלגוריתמים לחידוד תמונות עובדים פלאים עם שיפור חווית המשחק, הם לא תמיד מושלמים. במבט מקרוב, ייתכן שתמצא כמה התבהרות יתר של חפצים. עכשיו זה אולי לא נראה לעין בזמן משחק משחקים, אבל זה יהיה גלוי אם אתה לוקח צילום מסך ותקרב פנימה.

אם תעריך את אלגוריתם חידוד התמונה, הם ירשימו את הגיימרים בשיפור תמונה. אלגוריתמים אלה אינם מפריעים לביצועי המשחק, מכיוון שרובם הם אלגוריתמים שלאחר העיבוד. . תמונות מחודדות עשויות להיראות מעט חדות מדי ומלאכותיות אך משחק בפועל יפצה על כך.

. . .

  • מבחן מצלמת רשת מקוון
  • מבחן קול מקוון
  • מבחן מקלדת מקוון

חדות DLSS

30 ינואר. 2022 в 1:41

או 7igma957
או Zeekancient

לא שמתי לב לממצאים. . אני משחק ב- 4K עם איכות DLSS ואני חושב שהמשחק נראה פנטסטי.

GOW הוא משחק ישן עם הרבה עתידים גרפיים המיושמים נוראיים!

אחרי ששיחקתי את המשחק הזה אני יכול לומר שאני לא צריך שום יציאה מ- PS למחשב.
זה היה מגעיל. .

.

Оредакировано zeekancient; 30 ינואר. 2022 в 1:53

30 ינואר. 2022 в 1:45

או Cheetah1546

אני אוהב ש- HZD היה קבוע, ימים חלפו עודכנו ואלוהים המלחמה פועל כל כך טוב בשבילי

כי אני הולך לקנות ללא צער על קיטור

תודה. . אלוהים של המלחמה פועל גם פנטסטי עבורי. לא יכול לחכות לנגן כמה לא מוגדרים דרך Steam.

זה יהיה נחמד אם סוני הייתה פורט גראן טוריסמו 7 כאשר היא תשוחרר. .

ולא אכפת לי שגאו הוא משחק בן ארבע שנים. זה עדיין מדהים, ומחשב הוא הדרך הטובה ביותר לשחק אותו.

. אני לא רואה שום חפצים. . ואני בטוח שאם הייתי מסתכל איך הם מנהלים את המשחק הייתי חושב שזה נראה כמו בלגן נורא מטושטש.

30 ינואר. 2022 в 1:48

.

.

30 ינואר. 2022 в 2:28

או

ה- DLSS המובנה בחידוד הוא זבל שכן הוא מוסיף טון של חפצים בעת מעבר. הייתי מבטל את זה לחלוטין ומשתמש ב- AMD CAS באמצעות Reshade כמו שאני עושה וזה נראה הרבה יותר טוב ב- DLSS. מוזר כיצד פיתרון AMD המשמש על גבי טכנולוגיית NVIDIA מייצר את התוצאות הטובות ביותר.

לרוע המזל המחוון שהם הציגו נשבר כאילו אתה מגדיר אותו לאפס אחוז זה לא משבית את השחזה כאשר בתנועה. אז אני משתמש ב- MOD כדי להשבית אותו.

. אולי אתה רואה את הסרט גרגר?

30 ינואר. 2022 в 2:44

או

. אולי אתה רואה את הסרט גרגר?

זה מצחיק. גם אין לי שום. . .

אז מה הגדרת המחשב שלך אם לא אכפת לך שאשאל?

.

Lmao, גבר דפי הפרופיל שלנו נראים דומים.

Оредакировано zeekancient; 30 ינואר. 2022 в 2:47

. 2022 в 3:33

או Zeekancient
או N0regard4life

לא שמתי לב לאף אחד ואני משחק ב- 4K בטלוויזיה של סמסונג 55 אינץ ‘רק כמה מטרים משם. אולי אתה רואה את הסרט גרגר?

.
כן הם כן

30 ינואר. 2022 в 4:30

או N0regard4life
או סערה בוערת

ה- DLSS המובנה בחידוד הוא זבל שכן הוא מוסיף טון של חפצים בעת מעבר. הייתי מבטל את זה לחלוטין ומשתמש ב- AMD CAS באמצעות Reshade כמו שאני עושה וזה נראה הרבה יותר טוב ב- DLSS. מוזר כיצד פיתרון AMD המשמש על גבי טכנולוגיית NVIDIA מייצר את התוצאות הטובות ביותר.

. אז אני משתמש ב- MOD כדי להשבית אותו.

לא שמתי לב לאף אחד ואני משחק ב- 4K בטלוויזיה של סמסונג 55 אינץ ‘רק כמה מטרים משם. אולי אתה רואה את הסרט גרגר? אני יושב במרחק של מטר וחצי מהטלוויזיה שלי 55 אינץ. עליכם לנסות להשבית את DLSS ולראות 4K ילידים ולחבור קדימה ואחורה וזה יהיה ברור. אולי אני פשוט רגיש להפליא לזה, אבל בשבילי כוח השבתת החדות באמצעות המוד ומריחת CAS גורם לו להראות הכי קרוב ל -4K הילידים. חדות ברירת המחדל גורמת לי מאמץ עיניים.

טלאי האל המלחמה החדש מוסיף מחוון חד עבור DLSS

. טלאי חדש למשחק Action-Adventure מוסיף מחוון חדות לאפשרות זו, כך שתוכל לכוונן את כמות ההחזד שמתרחשת כשאתה מחליף אותה.

ההשחזה האוטומטית עם DLSS גרמה לבעיות גרפיות עבור שחקנים מסוימים, ואפשרות זו אמורה לעזור לשפר את אלה ברוב המקרים. עם זאת, במהדורה הנוכחית הזו, עדיין לא ניתן לכבות את חידוד ה- DLSS, גם אם המחוון מוגדר לאפס. מפתח מאולפני סנטה מוניקה אומר שזה נושא שהצוות יתקן בעדכון עתידי.

התיקון מתקן גם כמה בעיות חומרה גרפיות נוספות, כגון איתור VRAM שגוי בפלטפורמת XE של אינטל, וכמה מקרים של קריסות מנהל התקן הגרפי. הצוות אומר שהוא גם תיקן באג שישבית בקרות אם היית פותח את מסך המלאי במהלך רצף הנסיעות בתחום.

אתה יכול לבדוק את דרישות מערכת המלחמה, ולסקור את ההגדרות הטובות ביותר של אל המלחמה כדי לקבל את הביצועים האופטימליים במחשב האישי שלך. וכמובן, לסקירת המחשבים של אל המלחמה שלנו יש את ההתרשמות הכוללת שלנו מההרפתקאות של קראטוס בצפון.

איאן בודריו גיימר מחשב מאז שנות השמונים, איאן נהנה משחקי אסטרטגיה, RPGs ו- FPS קלאסיקות כמו Unreal and Quake. הוא הכי שמח שמפקד על אורקים במלחמה מוחלטת: Warhammer או השעה את מסעו בנשמות כהות. לפני שהצטרף ל- PCGamesn במשרה מלאה, הוא תרם מאמרים וביקורים למבצע משחק, סגן, IGN, מחשב גיימר, הדבק ואחרים.

. אנו כוללים קישורי סניפים במאמרים. . המחירים נכונים בזמן הפרסום.

. או הירשם לניוזלטר החינמי שלנו.