מוטציה מצמררת – רשמית וויקי היער, כל בני המוטאנט היער: חוזקות, חולשות ודלפקים – מוטנטים – אויבים | בני היער | Gamer Guides®
בני היער
Contents
- 1 בני היער
- 1.1 מוטציה מצמררת
- 1.2 תוכן
- 1.3 משחק []
- 1.4 סוגים []
- 1.5 מקור []
- 1.6 לחימה [ ]
- 1.7 עדכון היסטוריה []
- 1.8 כל בני המוטציה של היער: חוזקות, חולשות ודלפקים
- 1.9 כל בני מוטציות היער: חוזקות וחולשות
- 1.10 סוגים מוטנטים
- 1.10.0.1 רזה (זכר / נקבה)
- 1.10.0.2 רזה חיוורת (זכר / נקבה)
- 1.10.0.3 חיוור (זכר / נקבה)
- 1.10.0.4 רגיל (זכר / נקבה)
- 1.10.0.5 זרמי מצמרר
- 1.10.0.6 זרועות כחולות מצמררות
- 1.10.0.7 ליידי עכביש מצמרר
- 1.10.0.8 ליידי עכביש כחול מצמרר
- 1.10.0.9
- 1.10.0.10 שומן מצמרר
- 1.10.0.11 בוס מצמרר
- 1.10.0.12 כבאי גברים רגילים
- 1.10.0.13 דינמיט של הכבאי
- 1.10.0.14 צָבוּעַ
- 1.10.0.15 מוּסוֶה
אלטרנטיבה בטוחה אולי אפילו יותר, קלה ויעילה היא פשוט לבנות מדורות; אם מוטציה צועדת על האש, היא תטופף בלהבות וכמו רוב האויבים, נכנעו במהירות למוות. אם אתה בונה כמה שריפות קרקע במחנה שלך והמחנה שלך ממוקם ליד גוף מים, אתה יכול פשוט לעמוד/משוטט בבטחה במים ולחכות למוטנטים ולכל יצורי אויב אחרים שיעברו על האש. בנוסף, אם במקרה תדרוך על כל אחד מהאדמה יורה בעצמך, אתה רק צריך לחזור למים כדי לכבות אותם.
מוטציה מצמררת
אוֹ זריזות הם אויבים פנימה היער שנחשבים למאתגרים יותר ממוטנטים סטנדרטיים.
בעוד שהכי נקראים “מוטנטים” או “תועבות” (בעיקר כדי להבדיל ביניהם מהקניבלים האנושיים יותר על ידי שחקנים), הם למעשה נקראים נכון יותר “זריזים” או “מוטנטים מצמררים”.
למידע נוסף על מוטציה מצמררת סוגים, ראה את העמודים הבאים:
תוכן
משחק []
מוטציות מצמררות הם כמה מהאויבים הקטלניים ביותר שנמצאים בחצי האי. הם גדולים ומסוכנים יותר מהמוטנטים הסטנדרטיים של חצי האי, המסוגלים להרוג את השחקן ולהשמיד מבנים בכמה להיטים בלבד. המוטנטים המפחידים מעוותים בצורה גסה ונראים שהם עשויים מגופים מרובים שנתקעים זה בזה.
מוטציות מצמררות נדירים בהתחלה, וניתן למצוא אותם רק במערות. אבל ביום 7 הם יתחילו להשרוף על פני השטח, ללא קשר להתקדמות השחקן או כמה הם עוררו את המוטנטים הרגילים. עם הזמן, חבילות של מוטציות מצמררות יתחיל לעלות על פני השטח, נוסע בקבוצות של שניים עד חמש. לעיתים רחוקות, יותר מחבילה אחת עלולה להשריץ, מה שמוביל לשישה מוטציות מצמררות או יותר שתוקפות בפעם אחת.
ישנן גם גרסאות כחולות מיוחדות של מוטציות מצמררות מסוימות, שיש להן בריאות ונזק גבוה יותר. יש לנקוט בזהירות כשנלחמים בהם. גרסאות אלה מופיעות לראשונה אחרי יום 14 והן נדירות בתחילה, אך הן הופכות נפוצות יותר לאורך זמן וכיוון שלשחקן יש אינטראקציות שליליות יותר עם קניבלים וקטיפים.
ברגע שמנקה מערה מ מוטציות מצמררות, לעיתים רחוקות הם נוטים להשריץ במערות שאינן המקומות הרגילים שלהם להיות בהם נותן לשחקן משהו שכדאי לזכור כשנכנסים לאותה מערכת מערה.
סוגים []
מוטציות מצמררות הם יצורים מפלצתיים שמגיעים בשני סוגים: גופות משולבות לבני אדם “סופר” (Armsy, Virginia and Cowman) ובני אדם מעוותים ולא מפותחים (תינוקות מוטנטים). לשניהם טעם לבשר אנושי, בלי קשר, כמו המוטנטים. הם מעטים במספרם והם מתנגדים אימתניים. . לאחר אינטראקציות אלימות חוזרות ונשנות בין השחקן לקניבלים, יתחיל התקפות ממוקדות על בסיס השחקן על ידי מוטציות מצמררות.
מוטציות מצמררות הם גדולים ומסוכנים להפליא. נראה שהם עשויים מגופים מרובים שנפוצצו יחד לשילוב גס. לחלקם יש כמה זרועות (זרועות), לחלקם יש כמה רגליים (וירג’יניה), וחלקן פשוט שומנים ומוגדרים (קאובמן). לעיתים קרובות הם עוקבים אחריהם קניבלים חיוורים רזים, הפועלים כמו צופים. ברגע שהם מזהים שחקן, מוטציות מצמררות כמעט מיד יתקוף. מוטציות מצמררות חזקים מאוד עם הרבה יותר בריאות מהאויב הממוצע. כל אחד יכול לקרוע אפילו שריון עצם מלא לאחר פגיעות ישירות מרובות.
בחלקים העמוקים יותר של המערות, השחקן יכול למצוא תינוקות מוטנטים שוכבים על האדמה. בדרך כלל הם מופיעים במקביל עם וירג’יניה, וכמו מוטציות אחרות, יתחילו להשרוף מעל פני האדמה ברגע שהשחקן הגיע ליום 7. נראה כי ה- AI שלהם מתפקד כמכשיר בית לנגן, והתינוקות יזוחלים לכיוון השחקן עד שהם נמצאים בטווח קפיצה. לאחר מכן הם ישגרו את עצמם באלימות באוויר בשחקן, ויתמודדו עם נזק בינוני עם ההשפעה. ניתן לזהות אותם על ידי הזעקות המעוותות שהם מבצעים בזמן שהם קופצים. למרבה המזל, הם חלשים מאוד וניתן להרוג אותם עם מכה אחת מכל נשק.
לפעמים ניתן להיתקל בשלושה ארזיות, אך זה נדיר.
במקרים נדירים ביותר, שישה אנשים יכולים להופיע, אך רק ללא מוטציות מצמררות אחרות בסביבה.
במקרים נדירים ניתן למצוא שלושה או ארבעה אנשים בקבוצה אחת.
מקור []
מוצע כי השימוש באובליסק התחייה יפיק לעתים קרובות קורבנות אובליסק, כפי שניתן לראות במייגן ומוצע בטימי. עם זאת, נראה כי צורת הקורבן של אובליסק משתנה על סמך מאפייני האדם שהוכנסו פנימה; אני.ה., המוטציות אינן זהות בכל פעם, אם כי סהרה יתכן שתמרן את מי שהכניסו כדי להשיג את אותן תוצאות בכל פעם, בשם המדע (מה שהוביל לשפע של אותם 3 סוגים של מוטנטים). יתכן שבנות הופכות להיות וירג’יניה, ובנים יהפכו למארקים או לבאמנים, אם כי זה לא מאושר. זכרי יכול להיות הקאובמן המקורי, כאשר האחים החסרים הופכים למארקים. ילד בשם ג’ון נחשב כמוטנט התולעת שכן ניתן לראות קטע תולעים יחיד במעבדות סהרה על מיטת הילד המסומנת ג’ון. לא ניתן הסבר מדוע מייגן חוזרת לצורתה האנושית לאחר שהובסה, בעוד שכל המוטנטים האחרים נשארים בצורתם המוטנטים לאחר שהובסו.
לחימה [ ]
כשנלחמים מוטציות מצמררות, אש עושה נשק טוב מאוד במצב רגיל. זה מאפשר לשחקן לפגוע בהם מבלי להיות קרוב מדי זמן רב מדי. לפידים, צילומי אקדח מתלקחים, חיצים אש, מולוטוב או חומרי נפץ הם ההימור הבטוח ביותר. רעל גם עובד היטב שכן קלט הנזק שלו לא ישתנה כמו שנזקי האש עושה במצבים קשים יותר, ויאט אותם גם כן. נזקי האש מצטמצמים באופן משמעותי במצבים קשים יותר, אם כי עדיין יכולים להועיל למדהים מוטציות מצמררות, במיוחד הקאובמן.
אלטרנטיבה בטוחה אולי אפילו יותר, קלה ויעילה היא פשוט לבנות מדורות; אם מוטציה צועדת על האש, היא תטופף בלהבות וכמו רוב האויבים, נכנעו במהירות למוות. אם אתה בונה כמה שריפות קרקע במחנה שלך והמחנה שלך ממוקם ליד גוף מים, אתה יכול פשוט לעמוד/משוטט בבטחה במים ולחכות למוטנטים ולכל יצורי אויב אחרים שיעברו על האש. בנוסף, אם במקרה תדרוך על כל אחד מהאדמה יורה בעצמך, אתה רק צריך לחזור למים כדי לכבות אותם.
ספירס גם מטפל בנזק משמעותי בעת השלכת, אם כי השחקן יצטרך לתמרן סביב המוטאנט כדי להיות מסוגל להרים את החנית ולהשתמש בו שוב. שימוש בתיק חנית יכול לעזור מאוד.
השחקן צריך ללבוש סוג כלשהו של שריון, רצוי שריון עצם, לפני שהוא מנסה להילחם במוטנט, במיוחד אם השחקן הולך לנסות לחימה בתגרה.
נראה כי מוטציות מצמררות לא מצליחות לשחות, ובכל זאת זה לא מונע מהם להיתקל במים. . זה יכול לשמש כיתרון אם השחקן מוצא את עצמם מוציאים. עם זאת, לא ניתן לקצור שריון מצמרר מהמוטנטים הטבועים.
עדכון היסטוריה []
גִרְסָה | שינויים |
---|---|
v1.0 | כעת ניתן לקצור גביעי ראש מגוויות מצמררות |
V0.01 | Armsy התווסף. זה עמוק במערה ולא יכול לזוז או לתקוף. אתה לא יכול להרוג את זה. |
מקטעים |
---|
מוטנטים: מוטציות רגילות • מוטציות רזות • מוטציות חיוורות • מוטציות סקיניות בהירות • מוטציות רעולי פנים • מוטציות רזות רעולי פנים • מוטציות צבועות • מוטציות אש • מוטציות דינמיט |
מוטציות מצמררות: Armsy • וירג’יניה • Cowman • Baby Mutant |
כל בני המוטציה של היער: חוזקות, חולשות ודלפקים
על ידי
בני היער מחזירים את אלמנטים אימת ההישרדות המפחידים הידועים מהמשחק הראשון שלו. הולך להיות ילידי הקניבל המוטנטים הרגילים שמתנצלים, כמו גם כמה מוטציות חדשות לגמרי שטרם ראינו לפני כן. בהתבסס על הטריילר בלבד, יש רק אויב אחד שחוזר, וכל השאר מסתוריים ורעננים למשחק. להלן מבט מקרוב על בני מוטציות היער שראינו כל כך רחוק מקרוואנים.
כל בני מוטציות היער: חוזקות וחולשות
הערה: מוטנטים
הערה מדריך זה הוא יצירה שמתבצעת מכיוון שהיא מבוססת על שחרור הגישה המוקדמת של בני היער. אנו יודעים במהלך היער, היו הרבה מוטציות שנוספו במהלך המשחק, ואפילו התולעת שזכתה לשחרור לאחר מכן. כמו כן, שמות המוטנטים מדויקים, בזכות שמות קבצי המשחק ומיתרים שמצאנו.
(1 מתוך 5) המוטציה של האצבעות נמצאת בכל מקום בבני היער, ולעתים קרובות מגיעים בזוגות כשהם משריצים. תמונה דרך הלילה הקצה.
מוטציה | הערות | מהלכים | חולשות |
---|---|---|---|
שֵׁד | השד הוא סוג מיוחד של מצמרר במשחק. יצור זה מופיע רק במערת הלבה, ואתה רואה אותם בכל האזור כשאתה עושה את דרכך למשחק הסיום. יש להם גם אינטראקציה מיוחדת עם הצלב. | התקפות מהירות, תנועה מהירה. | |
|
|
התקפות מהירות, בדרך כלל בחבילות | חומרי נפץ, התגנבות ונשק מושתק, כמו הקשת, |
|
היצור שמסתובב עם פלג גופו לפתח את ראשו, כשהסדק בגוף מכיל אצבעות רבות. היצור יכול להקציף את גופו, ולקבל טווח לתקוף שחקנים. | נזק חזק, התקפת קליפה, התקפת טווח הדומה לחנית טווח הגעה. | נשק הלם, חומרי נפץ, גילוי תנועת נגן באמצעות צליל, ולא חזון, אפוא נשק טווח מושתק הרבה יותר טוב, כמו הקשת, |
ג’ון 2 ב | יצור זה הוא המוטנט הגדול שיש בו טיטאן קניבל אחד ממוזג עם טיטאן קניבל אחר, מתמזג לרגליהם. הם מתגלגלים, פוגעים חזק ויכולים לטפל בחבילות קניבלים זה מזה. | התקפות חזקות, יכולות להחליק, יכולות להתקף טווח | חולשות כבדות לנשק תגרה חזק יותר או חומרי נפץ, כמו |
סלאגי | המוזר ביותר מכל המוטנטים שנראו אי פעם בבני היער. יצור זה מופיע רק כדי לחסום כניסה ב |
נראה כמו מר. בלובי. | כל חומר נפץ |
תינוק מוטנטי | התינוק המוטנטי חוזר מהיער, כשהחבילות המעצבנות שלהם משליכות את עצמן לשחקן הן על פני השטח ומחוצה לו. אלה יכולים להטריד, אתה אבל אתה עוסק בנזק רב יותר, אך יכול להיות מכריע במצבים מסוימים. טרם להבין באילו ימים הם מופיעים על פני השטח. | קלה את עצמם שוב ושוב עליך. שוברי שריון מעצבנים. | HP נמוך באמת, חלש עד חסימות, אם אתה יודע את נקודת השרץ שלהם במערות אתה יכול לזרוק |
Slugmutant | Slugmutant הוא תלולית הבשר הגדולה שתוכלו לראות מסתובבת במעטת החוף דרך החלון. אתה רואה את זה גם בקצץ בבונקר השני האחרון, שם טימי ואריק נלחמים בזה, לפני שאיש הכסף יופיע. לאחר מכן אתה מוצא את זה מת בסוף הקצץ. נראה שזו סוג כלשהו של וריאציה הקשורה לסיפור למראה הסלאגי, גם אם גדול יותר ומאיים יותר. | מסתורי | נפטר בקציצה |
תְאוּמִים | אויב חדש במשחק. יש עכביש כמו יצור שהם למעשה תאומים צמודים. יש עוד חלק נשי זריז, וחלק גברי אגרסיבי נוסף. אלה יכולים לטפס על קירות, מערות ומבנים. | התגנבות, מארב, | יכול ללכת לצליעה אם אתה מכה את הנקבה הזריזה, או מהווה פחות איום אם אתה הורג את הזכר. |
|
אנו יודעים בוודאות א |
בן לוויה קרבי | היא יכולה לקחת מכות, אבל היא יכולה לרדת ולדמם. יש לה גם נטייה חזקה לצאת לדרך, אז שים עליה גשש אם אתה מתיידד אחריה. |
. אף על פי שטרם אושרו במשחק, ראינו קרוואן אחד לפני שנים רבות מראה על יד מסתורית לכיוון התרסקות המסוק, גררו אדם, ואחריו פיצוץ דם. בזמן הכתיבה זה עדיין לא במשחק. עם זאת, אנו יודעים ש- Endnight אכן מתכוונים להוסיף יותר למשחק. יש עדיין דמות אחת שעדיין לא הגיעה, ובהחלט יש עוד דברים לבוא. האם מוטנט יד זה יכול להיות זה? אומרים לנו גם שיהיו יותר וריאציות של אויבים שמגיעים, אז צפו למוטנטים עם נושא שונה במקצת במהלך הגישה המוקדמת.
זה מסכם את סקירה כללית של בני מוטציות היער. יש לקוות שעכשיו יש לך מושג טוב יותר מה כל מוטציה עושה, למה אתה יכול לצפות משם, ולדעת את נקודות החוזק והחולשה שלהם.
סוגים מוטנטים
הם רוב הזמן מעוטרים בגולגלות ולובשים שרשרת העשויה מתקליטורים. ניתן למצוא בקבוצות, המובילות שני קניבלים או יותר. לעתים קרובות הם מפילים מועדון כאשר נהרגים.
מנהיגים גברים רגילים חזקים יותר מקניבלים רגילים, המחייבים יותר להיטים להרוג.
רזה (זכר / נקבה)
קניבלים רזים הרבה יותר רזים, מכוסים בדם ובלכלוך והם מהירים יותר.
הם חלשים יותר מקניבלים רגילים.
רזה חיוורת (זכר / נקבה)
חיוור (זכר / נקבה)
ידוע גם כ נוירים. .
רגיל (זכר / נקבה)
קניבלים רגילים (זכר / נקבה) הם הסוג הבסיסי ביותר של קניבלים. מרבית הסיורים של קניבלים מורכבים מ -2-4 קניבלים רגילים ומנהיג אחד קניבל.
זרמי מצמרר
ידוע גם כ מוטציה תמנון. הם גבוהים וחזקים יותר ממוטנטים/קניבלים אחרים. זה מניף את זרועותיו כשמנסים לתקוף את השחקן.
זרועות כחולות מצמררות
נשקיות כחולות מצמררות חזקות ומהירות יותר ממקביליהם הרגילים.
ליידי עכביש מצמרר
ידוע גם כ וירג’יניה אוֹ מוטציה עכביש. היא תרים את רגליה הקדמיות ותטען בכיוון השחקנים. השחקן לא יתגלה כאשר הוא יופקד.
ליידי עכביש כחול מצמרר
גבירותי עכביש כחול מצמרר חזקות ומהירות יותר ממקבילותיהן הרגילות.
תינוקות צורחים וזוחלים לעבר הסחות דעת (השחקן, התלקחויות וכו ‘.). הם גוררים את עצמם על פני האדמה וקופצים לעבר השחקן. הם יכולים להיהרג אחד.
שומן מצמרר
ידוע גם כ קאבמן. זה בעיקר תוקף על ידי טעינה על השחקן וגם שינוי כיוון, כאשר השחקן מנסה לעבור מהדרך. ההתקפה השנייה רוצפת על האדמה, זורקת את השחקן לקרקע.
בוס מצמרר
ידוע גם כ קורבן אובליסק, אוֹ מוטנט מייגן. זה הבוס הסופי של המשחק וניתן למצוא אותו במעבדת המחקר. הוא ילך לעבר השחקן על רגליו, יושיט יד עם הזרועות הקצרות יותר כדי לפגוע בשחקן. מוטנט מייגן יכול להניח 3-5 תינוקות.
כבאי גברים רגילים
הם נושאים כדורי טניס, לפיד וינסו לזרוק את כדור הטניס המואר לשחקן אם הוא יהיה רחוק יותר. אם השחקן נמצא בטווח הקרוב, הכבאי יתקוף עם הלפיד שלו.
דינמיט של הכבאי
יש להם שני כדורי טניס על חגורתם ונושאים מקל בוער. כשראו אויב הם מדליקים כדור טניס וזורקים אותו.
צָבוּעַ
ידוע גם כ קניבלים מצוירים, אוֹ חוצה קניבלים. הם חזקים ומהירים יותר ממקביליהם הרגילים.
מוּסוֶה
יש להם את פניהם של נוסעי המטוס שתפורו למסכה, לובשים אותם על הפנים.