דירוג קוקומי ובונה הטוב ביותר | Genshin Impact | Game8, Sangonomiya Kokomi | Genshin Impact Wiki | פנדום
Sangonomiya Kokomi
Contents
- 1 Sangonomiya Kokomi
- 1.1 דירוג קוקומי ובונה הטוב ביותר
- 1.2
- 1.3 הבונים הטובים ביותר לקוקומי
- 1.4 הממצאים הטובים ביותר לקוקומי
- 1.5 כלי הנשק הטובים ביותר של קוקומי
- 1.6
- 1.7 קבוצות הכוכבים הטובות ביותר של קוקומי
- 1.8 חומרי עלייה וכישרון של קוקומי
- 1.9
- 1.10
- 1.11
- 1.12 המידע במשחק של קוקומי
- 1.13 מדריכי אופי השפעה על גנשין
- 1.14 Sangonomiya Kokomi
- 1.15 Sangonomiya Kokomi
- 1.16 פנינה של חוכמה
- 1.17
- 1.18 מידע על משחק
השפעות קונסטלציה
- קונסטלציה ברמה 1, בקצה המים: “תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי עלייתו של נריד, ההתקפה הרגילה הסופית בשילוב של סנגונומיה קוקומי תשחרר דג שחייה שיטפל ב -30% מה- HP המקסימום שלה . DMG זה אינו נחשב להתקפה רגילה DMG.”
- קונסטלציה ברמה 4, הירח משקיף על המים: “תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי עלייתו של נריד, Sangonomiya Kokomi ההתקפה הרגילה של SPD מוגבר ב -10%, והתקפות רגילות שפגעו ביריבים ישחזרו 0.8 אנרגיה עבורה. השפעה זו יכולה להתרחש פעם אחת 0..”
דירוג קוקומי ובונה הטוב ביותר
. למדו על הבנייה של קוקומי, חומרי עלייה, כלי הנשק הטובים ביותר, הממצאים הטובים ביותר, עדיפות כישרון, מיומנויות, צוותים ודירוג הדמות שלנו במדריך לבנייה זה!
מדריכי הדמות של קוקומי | ||
---|---|---|
מבנה מדריך | דמות לורה | מנה מיוחדת |
פרק דראקנה סומנינטיקה | ||
---|---|---|
חלומות הלוחמים כמו חידוש דשא אביב | מעשה 2 | מעשה 3 |
רשימת התוכן
- דירוג קוקומי ומידע
- הבונים הטובים ביותר
- הממצאים הטובים ביותר
- כלי הנשק הטובים ביותר
- הצוות הטוב ביותר
- קבוצות הכוכבים הטובות ביותר
- איך להגיע
- מידע במשחק
- מדריכים קשורים
מידע על תווים
דירוג רשימת שכבות
עיקרי DPS | תת-DPS | חֲקִירָה | |
---|---|---|---|
הסטטיסטיקה של קוקומי
HP | לִתְקוֹף | הֲגָנָה | ||
---|---|---|---|---|
LVL 20 | 3,619 | 86 | 177 | בונוס הידרו DMG 0% |
LVL 80 | 218 | בונוס הידרו DMG 28. |
נקודות החוזק והחולשה של קוקומי
נקודות החוזק של קוקומי | |||
---|---|---|---|
• יכולות ריפוי מצוינות. • מיומנות אלמנטרית מכסה שטח רחב ויכולה ליישם הידרו בקלות. • פלט DMG הגון עם ההתקפות הרגילות שלה במהלך מצב ההתפרצות היסודי שלה. . | |||
חולשותיו של קוקומי | |||
• לא יכול לעשות פגיעות ביקורת. • עלות אנרגיה גבוהה עבור פרץ היסוד שלה. • לתקפות אין קצת AoE DMG. |
הבונים הטובים ביותר לקוקומי
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
חפצים | כלי נשק | |
צוות Comp | חומרים | |
עיקרי DPS
SUB DPS
DPS בשדה
. ענבר אב -טיפוס
.
חולות: HP%
גָבִיעַ: בונוס הידרו DMG
בונוס ריפוי או HP%
בניית קוקומי זו מתמקדת בהתמודדות עם DMG דרך ההתקפות הרגילות המופעלות על ידי היסודות שלה והבועה מה- מַעֲרֶכֶת. .
. ענבר אב -טיפוס
. טבעת האקושין
חולות: טעינה של HP% או אנרגיה
מעגל: בונוס ריפוי או HP%
. זה לבנות קרבנות ריפוי פוטנציאלי טוב יותר לנזק מחוץ לשטח. דרישות האנרגיה של קוקומי יהיו תלויות בקומפלקס הצוות שלך אך בסביבה היא מטרה טובה.
1.
2.
גָבִיעַ:
בונוס ריפוי
בניית Kokomi זו מתמחה בריפוי טהור תוך שהיא מספקת חובב ATK מה- עקשנות המילילית סט חפצים. 180% – 220% .
עיקרי DPS ותת DP | ||
---|---|---|
1st | ||
שני | ||
שלישי | מיומנות אלמנטלית | התקפה רגילה |
אם אתה בונה את קוקומי כעיקרי או תת-תאי-תת-די.פי.א.
אם אתה בונה את קוקומי כתמיכה, קבע עדיפות לפילוס את המיומנות היסודית שלה לא רק להתמודד עם יותר DMG, אלא גם לרפא הרבה יותר HP עבור הדמות הפעילה.
הממצאים הטובים ביותר לקוקומי
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | |
קבוצות קבוצות | חומרים | |
איך להישתמש |
חפץ | בונוסים של חפצים | |
---|---|---|
1st | עקשנות המילילית | 2-PC: HP +20% 4-PC. .5s. השפעה זו עדיין יכולה להיות מופעלת גם כאשר הדמות שמשתמשת במערך חפץ זה אינה נמצאת בשדה. |
שני | צדפה עם גוון אוקיינוס | 2-PC: בונוס ריפוי +15% : כאשר הדמות עם ממצא זה מערך מרפא חבר מפלגה, קצף אחד יופיע. זה צובר HP נרפא למשך 3 שניות, ואז מתפוצץ ועוסק ב -90% מה- HP שנרפא כ- DMG לאויבים הסמוכים. ריפוי שנצבר מקס הוא 30,000 כ”ס, כולל מרפא יתר. יכול להיות רק קצף פעיל, אבל זה נשאר גם אם אתה מחליף. תקליטור קצף הוא 3.5s. |
2-PC 4-PC: לאחר השימוש במיומנות אלמנטרית, מגביר את ההתקפה הרגילה והתקפה טעונה ב- DMG ב -30% עבור 15s. |
החפץ הטוב ביותר 4 כוכבים לקוקומי
חפץ | בונוסים של חפצים |
---|---|
מַדְרִיך | 2-PC. 4-PC: עם הפעלת תגובה אלמנטרית, מגדיל את השליטה היסודית של כל חברי המפלגה ב- 120 עבור 8S. |
כלי הנשק הטובים ביותר של קוקומי
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
חפצים | כלי נשק | |
חומרים | ||
3 נשק קוקומי המובילים
סיפורים מרגשים של סלייני דרקון | סטטוס בונוס: HP 7.7% 24% במשך 10s. . |
|
---|---|---|
Moonglow נצח | סטטוס בונוס: HP 10.8% אפקט מיומנות: בונוס הריפוי מוגבר על ידי , ATK DMG רגיל מוגבר על ידי . במשך 12s לאחר השימוש בפרץ אלמנטרי, התקפות רגילות שפוגעות במתנגדים ישחזרו 0.6 אנרגיה. ניתן לשחזר אנרגיה בדרך זו.1s. |
|
שלישי | סטטוס בונוס.0% אפקט מיומנות: שימוש בהתפרצות אלמנטרית מתחדשת . בנוסף, כל חברי המפלגה יתחדשו 4% HP כל 2s למשך זמן זה. |
הנשק הכי חינם למשחק לקוקומי
נֶשֶׁק | מידע על נשק |
---|---|
סיפורים מרגשים של סלייני דרקון | סטטוס בונוס: HP 7.7% אפקט מיומנות: בעת החלפת דמויות, הדמות החדשה שלוקחת את השדה גדלה על ידי ה- ATK שלהם 24% במשך 10s. . |
כל הנשק המומלץ לקוקומי
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
צוות קוקומי להקפיא
תמיכה | עיקרי DPS | תת-DPS | תמיכה |
---|---|---|---|
איאקה | קזוחא | ||
קוקומי | גניו | ונטי |
. עם הסיפורים המרתקים של קטליסט סליירס, קוקומי משמש גם כמאגר ATK עבור Cryo DPS.
צוותי קוקומי בלום
עיקרי DPS | תת-DPS | תת-DPS | |
---|---|---|---|
קוקומי | נילו | נהידה | |
קוקומי | נהידה | ||
נילו | קוקומי |
קוקומי יכול לשמש כיחידה בשטח או מחוץ לשטח בכל סוג של צוות בלום. .
צוות קוקומי טייזר
תת-DPS | תת-DPS | ||
---|---|---|---|
Beidou | סוכרוז |
צוות זה מתמחה בהוצאת אויבים מרובים עם התגובה טעון האלקטרו. .
קבוצות הכוכבים הטובות ביותר של קוקומי
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
חפצים | כלי נשק | |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
קבוצות הכוכבים של קוקומי | |
---|---|
C1 | בקצה המים תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי העלייה של נריד, ההתקפה הרגילה הסופית בשילוב של Sangonomiya Kokomi תשחרר דג שחייה שיטפל ב -30% מה- Max HP שלה הידרו DMG. . |
העננים כמו גלים מתגנבים Sangonomiya Kokomi זוכה לבונוסים הריפוי הבאים ביחס לתווים עם 50% או פחות HP בשיטות הבאות: • • השבועה של קוראג ‘ .. העלייה של נריד התקפות רגילות ומטענות: 0.6% ממקסימום של קוקומי. |
|
C3 | הירח, ספינה או מגדיל את הרמה של על ידי 3. רמת השדרוג המרבית היא 15. |
C4 | הירח משקיף על המים תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי העלייה של נריד, ההתקפה הרגילה של Sangonomiya Kokomi SPD מוגברת ב -10%, והתקפות רגילות שפוגעות במתנגדים ישחזרו 0.8 אנרגיה עבורה. השפעה זו יכולה להתרחש פעם אחת 0.. |
C5 | כל הנחלים זורמים לים מגדיל את הרמה של על ידי 3. רמת השדרוג המרבית היא 15. |
C6 | סנגו יששין העלייה של נריד, Sangonomiya Kokomi צובר 40% בונוס הידרו DMG עבור 4s כאשר התקפות הרגילות והטענות שלה נרפאות, או היו מרפאות, כל חבר מפלגה עם 80% ומעלה HP. |
הכוכבים הטובים ביותר דירוג והסבר
דֵרוּג | אפקט / היתרונות של קונסטלציה | |
---|---|---|
C1 | . | |
. • התקפות נורמליות במהלך שחזור פרץ אלמנטרי .. |
C1 היא נקודת עצירה טובה
עבור בזבזים נמוכים, C1 הוא נקודת עצירה מצוינת עבור Main ו- Sub-DPs Kokomi. .
חומרי עלייה וכישרון של קוקומי
! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | |
איך להישתמש |
קפוץ לקטע! | ||
---|---|---|
הבונים הטובים ביותר | חפצים | כלי נשק |
צוות Comp | קבוצות קבוצות | חומרים |
איך להישתמש |
היכולות מגדילות את מקס HP
הריפוי והריפוי של קוקומי סולם התפרצות יסודי מה- HP המקסימלי שלה. !
קוקומי אינו זקוק לסטטיסטיקה של ביקורת
מקטין את שיעור הביקורת שלה ב 100% , לכן לא מומלץ לבנות עבורה חפצי ביקורת.
במקום זאת היא צריכה סטטיסטיקות ריפוי בונוס וסטטיסטיקות HP כדי להגדיל את נזקיה, !
יישום הידרו עקבי
מכיוון שהיא משתמשת זרזים, אתה יכול להשתמש בהתקפות הרגילות של קוקומי כדי להחיל בקלות הידרו על אויבים ולהגדיר תגובות יסודיות. להקפיא, לאדות או לתחום אלקטרו כל מי שעומד בדרך שלך!
רשימת תגובות יסודיות
לרפא ולתקוף במיומנות היסודית שלה
לזמן קורג ‘אפייה ל . זוהי גם דרך נהדרת ליישם כל העת הידרו, אך שימו לב שהשימוש במיומנות תהיה גם כן!
הנזק והריפוי של באף קוקומי עם פרץ אלמנטרי
פרץ היסוד של קוקומי מתמודד עם הידרו DMG ומצייד אותה עם א בגד טקסי. .
.
!
בזמן שאתה מצויד בבגד הטקסי, תוכל גם ללכת על מים. .
.
התקפה רגילה: צורת המים
מבצע עד 3 התקפות רצופות שלוקחות צורה של דגי שחייה, מתמודדים הידרו DMG. צורכת כמות מסוימת של סיבולת כדי להתמודד אחרי זמן יציקה קצר. קוקומי אוסף את כוחו של הידרו, צולל לעבר האדמה מאוויר, ופוגע בכל המתנגדים בדרכה. עם ההשפעה עם האדמה. |
השבועה של קוראג ‘
תיאור כישרון |
---|
. . אפייה-קורג ‘ מבצעים הידרו DMG . ריפוי זה מבוסס על מקס HP של קוקומי. טקסט טעם: קוקומי זקוק ל”מרענון “בזמן כדי לשמור על יעילות עבודה מיטבית. |
הארון של טמאנויה
תיאור כישרון |
---|
אם סנגונומיה קוקומי עצמה של קוקומי עצמה נמצאים על השדה כשהיא משתמשת , משך הזמן של קוראג ‘באפייה ירענן. |
שיר הפנינים
תיאור כישרון |
---|
תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי העלייה של נריד, ההתקפה הרגילה והמטענת DMG בונוס סנגונומיה קוקומי רווחים על בסיס מקסימום HP שלה יקבלו עלייה נוספת על סמך 15% מהבונוס הריפוי שלה. |
תיאור כישרון |
---|
מצמצם את צריכת סיבולת השחייה עבור חברי המפלגה שלך ב- 20%. . |
אסטרטגיה ללא רבב
. |
משוך מהבאנר המחודש של קוקומי
|
|
סטטוס באנר | לֹא פָּעִיל |
---|
מחדש של באנר של קוקומי היה בגרסה 3.8 שלב 2, שברח ממנו 25 ביולי 2023 עד 15 באוגוסט 2023! מכיוון שהיא דמות באנר בלעדית, אינך יכול להשיג אותה בשום אמצעי אחר .
בהיותו אחד המרפאים המיומנים ביותר במשחק, סביר להניח שקוקומי יהיה חוזר מחדש בעתיד. הישאר מעודכן לעדכונים נוספים!
מדריכי באנר משאלות קשורים
לחץ לצפייה במדריך באנר! | ||
---|---|---|
מידע על באנר | מאחל לסים | כל המשאלות |
המידע במשחק של קוקומי
מחשבות על קוקומי
אופי | מחשבות במשחק |
---|---|
גורו | חובות: כמנהיג האי ווטטסומי, הוד מעלתה אחראית להערכת התרחיש ולגיבוש תוכנית. אז חובתי להכניס כל פרט בתוכנית לפעולה ולהשאיר את המצב בשליטה על קו החזית. . יַחַס: יש לי רק את הכבוד הכי מירבוי להודלתתה. ללא האסטרטגיות הגאוניות והתובנות שלה, ההתנגדות לעולם לא הייתה יכולה להגיע עד היום. אבל אם אתה שואל אותי, נראה שעמוק בפנים היא מעדיפה קיום שקט בהרבה. אז כשאין עניינים צבאיים דחופים, אני משתדל לא להפריע לה יותר מדי. |
. בכל פעם שהיא מופיעה, כמעט כל המוני הכפר סביבה. אני לא עומד להתמודד עם זה. ! עבור אחד מאיתנו צעירים להשיג הכרה מסוג זה מכולם, זה בטח לקח הרבה עבודה. | |
קזוחא | בתקופתי עם ההתנגדות, לא היה אף אחד מהדרגות שלנו שלא היה מסתכל על הוד מעלתו. . היא תמיד תנסה להגביל את הנפגעים למינימום תוך כדי תכנון המהלך הבא שלה. על פי כמה חשבונות, נראה גם שהיא מבקשת לקחת פיקוד על ענייני חוץ פנימיים וגם עבור האי ווטסומי. האם זה לא יהיה יותר מדי לצפות מעצמה? |
שרה | . . מעניין אם עלי לאמץ טכניקה זו לפיקוד על צבא השוגון? הממ. אבל זה יכול להוביל אותנו למצב לפיה מלחמה מתנהלת בשולחן המשא ומתן, כל צד עם חבילת קלפי האסטרטגיה שלהם, ומשחקת אותם בזה אחר זה עד שיופיע מנצח. ואז שוב, אולי לא. |
נראה כי כוהנות אלוהיות אלה הופכות להיות חותכות יותר לכל דור. מעניין איך היא נראית מבצעת את הריקוד של שלום אלוהי. אולי אפילו בתי ספר קטנים של דגים מסתובבים סביבה בזמן שהיא מסתובבת. אם היא אי פעם מחפשת נערת ראש מנוסה יותר ללימוד, הייתי די שמחה לחלוק איתה כמה טיפים. . |
המחשבות של קוקומי על אחרים
אופי | מחשבות במשחק |
---|---|
Beidou | . כשבידו ואני ביצענו יחד מארב נגד צבא השוגון, העליתי את חששותי שהאויב עשוי לגלות את הגישה שלנו. אבל בידו הבטיח לי את המשמעת הבלתי מעורערת של הצי שלה, וניתן לבצע פשיטות ללא גילוי. . עכשיו, בכל פעם שצי ווטסומי נתקל באיזה צוואר בקבוק, אני שוקל להזמין אותה לבוא ולתת להם את ההוראות שלה. אין ספק, היא מנהלת ספינה צמודה. |
על גורו . . יש לו אחווה חזקה עם הכוחות והוא מסוגל לבוא עם תוכניות קרב יצירתיות. עם זאת, יש לו חסרון אחד. לעתים קרובות הוא נותן להתרגשות הקרב לעלות לראשו. אם אתה אי פעם פרוס לשדה הקרב יחד, הקפד לקבל אותו רסן טוב כאשר הדברים יוצאים לדרך. | |
הייזו | על הייזו בתחילה נדהמתי לראות מישהו שמגיע לאי ווטטסומי לובש מדים של ועדת טנריו. ועדת טנריו סמוראים לעולם לא תהיה חצופה, ומרגל עמלה של טנריו לעולם לא יהיה זה בולט כל כך. זמן קצר לאחר מכן גיליתי שהוא “בלש” שהוכרז על ידי עצמו בשם שיקאנוין, וכי הוא לא התעניין בעניינים צבאיים, ממשלתיים או מסחריים. במקום זאת נראה שהוא הגיע לקצת סיור. ככאלה, אני מראים עליו כמה עיניים, אבל נמנעתי מלהנקוט בפעולה כלשהי כדי להוציא אותו מהאי. הקפד לדבר איתו אם ההזדמנות מציגה את עצמה. |
קזוחא | על קזוחא קזוחא הגיע פעם ונקבע עם ההתנגדות למשך זמן מה. אם אני לא טועה, הוא הסתדר טוב מאוד עם גורו-הם היו נלחמים לעתים קרובות זה לצד זה בקרב. . לדעתי, לא רק שהוא חרב מצטיין, אלא דמות מעודנת מאוד. |
כעת, לאחר שהגזירה של ציד החזון הסתיימה, אי ווטטסומי חזר מאז לחיים הרגילים. מעולם לא הייתה כוונתי לבחון את הזכויות והעוולות של מעשיו של השוגון, אפילו עד היום. . אני מקווה שהשוגון ימלא את ההבטחה שלה ושאנחנו יכולים לחיות עם השוגונאט בשלום. עם זאת, אם יש יום בו היא שוב מטילה את שאיפותיהם של האנשים, אני יכול להבטיח לך שלא נשב ולצפות בו. | |
שרה | על שרה . . לעיתים רחוקות היא משתמשת באסטרטגיה ערמומית, אך הביצועים שלה בלוחמה פתוחה תמיד ראויים להערכה. צבאו של השוגון שמחה אמון רב ביכולותיה – הם מאוחדים ומוכנים להילחם באומץ בפיקוד שלה, אפילו למוות. כוחותיה היו איום רציני על ההתנגדות בהזדמנויות מרובות. |
על יה מיקו שמעתי גם על מעשיו הגדולים של גוג’י יאה. למען ההגינות, אני מחזיק אותה כעלת קבר קדוש מצטיינת, והיא מילאה את תפקידיה בצורה נפלאה. . . |
מדריכי אופי השפעה על גנשין
תווים לפי אלמנט | |||
---|---|---|---|
פירו | אנמו | הידרו | |
קריו |
Sangonomiya Kokomi
מאמר זה עוסק בדמות הניתנת לשחקן. לכרטיס הדמות של TCG Genius, ראה Sangonomiya Kokomi (כרטיס אופי).
Sangonomiya Kokomi
פנינה של חוכמה
איכות | נֶשֶׁק | חָזוֹן |
---|---|---|
זָרָז |
סוג מודל
יום הולדת
קונסטלציה
שיוך
- אי ווטטסומי (בפרופיל)
- צבא ווטטסומי
מנה מיוחדת
כרטיס שם
תאריך הוצאה
21 בספטמבר 2021
לפני 2 שנים
Genius vivation TCG
סִינִית
קוריאנית
- אסטרטג בית -שינה לאסטרטג
Sangonomiya Kokomi : 珊 さん 瑚 ご 宮 のみ や 心 心 ここ 海 み הידרו השפעה על גנשין.
הכוהנת האלוהית הצעירה של האי ווטטסומי וצאצא של שבט סנגונומיה, קוקומי אחראית על מרבית ענייניו של ווטסומי, מכה באחריות כבדה בלבד בתקווה להעניק לאנשי האי ווטסומי את התקוות והאושר שהם רוצים.
- 1 מידע על משחק
- 1.1 עלייה וסטטיסטיקות
- .
- ..שדרוג כישרון אחד
- 2.משאלות אירוע אחד
מידע על משחק
עלייה וסטטיסטיקות
החלף חומרי עלייה
40,000
80,000
100,000
- .
- .
עלות כוללת (0✦ → 6✦)
ביקורות מומחים של Gamespot
13 באוקטובר 2020
כישרונות
אייקון שֵׁם התקפה רגילה
מבצע עד 3 התקפות רצופות שלוקחות צורה של דגי שחייה, מתמודדים הידרו DMG .התקפה טעונה
צורכת כמות מסוימת של סיבולת כדי להתמודד אחרי זמן יציקה קצר.התקפה צוללת
קוקומי אוסף את כוחו של הידרו, צולל לעבר האדמה מאוויר, ופוגע בכל המתנגדים בדרכה. AoE Hydro DMG עם ההשפעה עם האדמה.השפעות קונסטלציה
- . .”
- קונסטלציה ברמה 4, הירח משקיף על המים: “תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי עלייתו של נריד, Sangonomiya Kokomi ההתקפה הרגילה של SPD מוגבר ב -10%, והתקפות רגילות שפגעו ביריבים ישחזרו 0.8 אנרגיה עבורה. השפעה זו יכולה להתרחש פעם אחת 0..”
מַד
יחידותכוסות פנימיות שִׁוּוּי מִשׁקָל סוּג לְהַקְהוֹת תָג סוּג התקפה רגילה 1 מכה 1U Kokomi Hydro DMG 2. .82 1 ✘ התקפה רגילה 2 להיט 1U Kokomi Hydro DMG 2. 11.54 1 ✘ התקפה רגילה 3 להיט Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 להיטים .68 1 התקפה רגילה 1 מכה (במהלך פרץ) .5s/3 להיטים 12. 3 התקפה רגילה 2-להיט (במהלך פרץ) 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 להיטים 11.54 3 ✘ התקפה רגילה 3 להיט (במהלך פרץ) 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 להיטים 17.68 ✘ התקפה טעונה 1U אין ICD 100 1 התקפה טעונה (במהלך פרץ) 5 ✘ צולל התנגשות בהתקפה 0U אין ICD 5 2 1U אין ICD 50 3 ✘ 1U אין ICD 100 ✘ רמות הכישרון שעברו 10 דורשות שיטות עלייה ברמת התקפה רגילה, כמו קבוצות כוכבים ופסיביות.
1 2 4 6 7 8 9 10 11 1 פגע DMG (%) .38 .5 78.63 85.47 .6 .73 .56 109.4 116. 123. 129. 2 פגע DMG (%) .54 66. 70.77 .92 81.54 .15 92.31 .46 . . .92 3 פגעים DMG (%) .31 .38 108. 117.88 124.95 . .46 .89 160.32 169.75 179.18 148.32 159.44 .57 .4 196. 207.65 222.48 237. 252.14 266. 281.81 עלות סיבולת תקיפה טעונה 50 התקפה צוללת צלל DMG (%) 56.83 61.45 66.08 72.69 77. 82.6 89. 97.14 104. 112.34 120. DMG צלול נמוך (%) 113. 122.88 132.13 145. .59 .17 179.7 194. 208.77 224.62 240. 141.93 153.49 165.04 181.54 . 206.3 224.45 242.61 260.76 . 300.37 רחף מעל תצוגה מקדימה כדי להציג באיכות גבוהה יותר.
מבצעים הידרו DMG לסביבה מתנגדים ולרפא תווים פעילים סמוכים במרווחים קבועים. ריפוי זה מבוסס על מקס HP של קוקומי.- כאשר כל אחד מ 6 הלהיטים הראשונים מכה לפחות אויב אחד, הוא מייצר 0.חלקיקים אלמנטריים.
- ליצור בממוצע 0.67 × 6 = . חלקיקים אלמנטריים אם כל הקרציות פוגעות באויב.
- האפייה-קורג ‘מתקתק כל 2 שניות, בסך הכל 7 זמנים לפני סיום משך 12S. (כולל הלהיט הראשוני)
השפעות פסיביות
- כישרון פסיבי 1, הארון של טמאנויה: “”
השפעות קונסטלציה
- קונסטלציה ברמה 2, העננים כמו גלים אדווים: מגדיל את הריפוי שחברי המפלגה הסמוכים מתחת ל 50% HP מקבלים מה- Bake-Kurage.
- קונסטלציה רמה 5, כל הנחלים זורמים לים: מגדיל את רמת הכישרון הזה ב -3, עד לכל היותר 15.
מַד
יחידותכוסות פנימיות שִׁוּוּי מִשׁקָל
נֵזֶקדַחַף
סוּגלְהַקְהוֹת תָג Ripple DMG 1U אין ICD 50 1 Ripple DMG (במהלך פרץ) 1U אין ICD 100 ✘ רטוב לעצמי 1U, 0.2s – ✘ רמות הכישרון שעברו 10 דורשות רמת מיומנות יסודית עלייה בשיטות, כגון קבוצות כוכבים ובונוסים של אירועים.
1 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 הִתחַדְשׁוּת 4.
+
423.70.73% מקסימום HP
+
466.085.06% מקס HP
+
511.5.5% מקס HP
+
561.435.83% מקסימום HP
+
614.406.16% מקסימום HP
+
670.906.6% מקסימום HP
+
730.937.04% מקס HP
+
794.507.
+
861.597.92% מקס HP
+
932.228.
+
1,006.38.8% מקס HP
+
1,084.079.35% מקסימום HP
+
1,165.29Ripple DMG (%) 109.19 117.38 125.57 136.49 144.68 152.87 163.79 174.7 185.62 196.54 .46 218.38 232.03 מֶשֶׁך 12s 20s .
- ההתקפה הרגילה של Sangonomiya Kokomi, ההתקפה המואשמת ו- DMG של קורג ‘אופה מוגברת על סמך Max HP שלה.
- כאשר ההתקפות הרגילות והטענות שלה פוגעות במתנגדים, קוקומי יחזיר את HP לכל חברי המפלגה הסמוכים, והסכום ששוחזר מבוסס על מקס HP שלה.
- .
- פרץ אלמנטרי זה מנקז אנרגיה מאוחר יותר מרוב האחרים. [5]
- מים למעשה פועלים כאילו היו שטח מוצק רגיל למשך הפרץ. .
- קוקומי עדיין ייקח נזק בזמן ההליכה על מי אלקטרו.
השפעות פסיביות
- כישרון פסיבי 1, ארון טמקושי: מרענן את משך תקופת האפייה של קוקומי עם יציקת עלייתו של נריד.
- כישרון פסיבי 2, שיר הפנינים: מגדיל את בונוס DMG הרגיל והטעון מהתעלות של נריד ב -15% מהבונוס הריפוי של קוקומי.
השפעות קונסטלציה
- קונסטלציה ברמה 1, בקצה המים: “תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי עלייתו של נריד, ההתקפה הרגילה הסופית בשילוב של סנגונומיה קוקומי תשחרר דג שחייה שיטפל ב -30% מה- HP המקסימום שלה הידרו DMG . .”
- קונסטלציה ברמה 2, העננים כמו גלים אדווים: מגדיל את הריפוי שחברי המפלגה הסמוכים מתחת ל 50% HP מקבלים מהתקפות הרגילות והטענות של קוקומי במהלך עלייתו של נרד.
- קונסטלציה רמה 3, הירח, ספינה אונו את הים: מגדילה את רמת הכישרון הזה ב -3, עד לכל היותר 15.
- קונסטלציה ברמה 4, הירח משקיף על המים: “תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי עלייתו של נריד, Sangonomiya Kokomi ההתקפה הרגילה של SPD מוגבר ב -10%, והתקפות רגילות שפגעו ביריבים ישחזרו 0.. השפעה זו יכולה להתרחש פעם אחת 0..”
- קונסטלציה ברמה 6, סנגו ישן: “תוך כדי תורם את הבגד הטקסי שנוצר על ידי עלייתו של נריד, Sangonomiya Kokomi צובר 40% בונוס הידרו DMG עבור 4s כאשר התקפות הרגילות והטענות שלה נרפאות, או היו מרפאות, כל חבר מפלגה עם 80% ומעלה HP.”ריפוי דמות במקסימום HP ספירת לקונסטלציה זו.
- ההתקפה הרגילה “בונוס DMG” מיושמת באופן שונה מבונוס נזק אחר. זה לא מתווסף לאחוזי בונוס אחרים של נזק, אלא מתווסף לנזק הבסיס (לפני שמוחלים מכפילים אחרים). כלומר (ללא ביקורת), הנזק היוצא הוא:
(ATK × יכולת % + יכולת HP יכולת בונוס % × מקסימום HP) × (1 + DMG בונוס %) & (> \ פעמים> \ % +> \ % \ פעמים>) \\ & \ פעמים (1 +> \ %) \ סוף >>
- בונוס DMG בסוף כולל בונוסים נזק כמו בונוס הידרו DMG ובונוס DMG התקפה רגילה.
- בונוס היכולת HP הוא בונוס DMG המסופק על ידי הפרץ לסוג ההתקפה המתאים (רגיל, טעון, קורג ‘).
- עם הכישרון הפסיבי השני שלה, בונוס היכולת הופך להיות
יכולת HP בונוס % = יכולת פרץ בונוס % + 15 % × ריפוי בונוס %> \ % => \ % + 15 \ % \ פעמים> \ % \ סוף >>
יחידות כוסות פנימיות שִׁוּוּי מִשׁקָל דַחַף
סוּגלְהַקְהוֹת סוּג מיומנות DMG 2U אין ICD 3 רמות הכישרון שעברו 10 דורשות שיטות עלייה ברמת פרץ אלמנטרית, כמו קבוצות כוכבים ובונוסים של אירועים.
2 4 5 6 8 9 10 12 13 10.42 11.2 11. 13.02 13. 14. . 16. 17.71 18.75 19.79 20.83 22.13 בונוס DMG התקפה רגיל (% מקסימום HP) . .2 .57 6.05 6.41 6.78 7. 7.74 8.23 8.71 .2 9. . בונוס DMG טעינה (% מקסימום HP) 6. 7.28 7.79 .47 8. .49 10. 10.84 .52 12. 12.87 .55 14. בונוס DMG של קורג ‘(% מקסימום HP) 7.1 7.63 8.16 8. .4 9. 10.64 .35 . 12.77 13. 14.19 15.08 התחדשות HP לכל להיט .81% מקסימום HP
+
77.03.87% מקסימום HP
+
84.740.93% מקסימום HP
+
93.08.
+
102.1.07% מקס HP
+
111.1.13% מקס HP
+
121.1.
+
132.89.
+
144.1.
+
156.65.
+
169.1.54% מקסימום HP
+
182.1.62% מקסימום HP
+
.10.
+
211.87CD עלות אנרגיה 70