שפיות | ויקי פסמופוביה | פנדום, פסמופוביה רוח רפאים ציד ספי שפיות, הסביר | Ginx Esports TV
פסמופוביה רוח רפאים ציד ספי שפיות, הסביר
Contents
- 1 פסמופוביה רוח רפאים ציד ספי שפיות, הסביר
זה כל מה שאתה צריך לדעת על ספי השפיות של Hant Hunt בפסמופוביה, כולל בדיוק איך הם עובדים ובאיזו רמות שפיות אתה צפוי לראות כל סוג רפאים.
שְׁפִיוּת
שְׁפִיוּת הוא פרמטר שקובע מספר גורמים במהלך המשחק. השפיות מתחילה ב 100% בתחילת המשחק ויורדת ככל שהיא מתקדמת. ככל שהשפיות הממוצעת נמוכה יותר, סביר להניח שרוח רפאים היא לבצע פעולות מסוימות.
תוכן
- מכניקה אחת
- 1.1 ניקוז פסיבי
- 1.2 ניקוז הקשור לרוחות
- 1.3 רווח/הפסד של שפיות ציוד
- 1.4 הגנות
מכניקה []
ישנן שתי קריאות עיקריות של שפיות במשחק: השפיות האישית של כל שחקן, ושפיות הקבוצה הממוצעת של כל השחקנים. ניתן לקרוא ערכים אלה בכל עת על צג השפיות של הטנדר בכל מצבי הקושי למעט סיוט, שם המסך ייפגע וקריאות השפיות אינן מתפקדות. . . לדוגמה, אם למשחק 3 שחקנים יש שפיות ממוצעת בפועל של 65%, השפיות הממוצעת המוצגת תשתנה בין 59% ל 71%. [ יש צורך באימות ] תנודות שפיות זו נחשבת לכיוון פעולות מסוימות שמבוצעות על ידי רוח הרפאים. לדוגמה, אם השפיות הממוצעת המוצגת נמצאת מתחת לסף שפיות האנט של רוח הרפאים, היא עשויה להחליט ליזום ציד גם אם השפיות תשתנה שוב לרמה גבוהה יותר.
. שפיות משפיעה על מספר היבטי משחק כמו אירועי רוח רפאים, ציידים ואורות מהבהבים; [הערה 1] נמוך יותר מְמוּצָע . .
סניפי השחקנים המתים אינם נכללים בעת חישוב השפיות הקבוצה הממוצעת.
לכל הרפאים יש סף שפיות ציד ספציפי שמתחתיו הם יוכלו לנסות לצוד. הבנשי הוא רוח הרפאים היחידה שמשתמשת בשפיות היעד שלה כדי להחליט אם לצוד, בעוד שאפקטים אחרים עדיין משתמשים בשפיות ממוצעת.
כאשר שחקן מגיע לשפיות של 0%, שום דבר לא ראוי לציין, חסוך להשלמת המשימה היומית “להגיע לשפיות 0” אם הוא זמין ועדיין לא הסיים את היום ההוא. שפיות לא יכולה להיכנס לשליליות.
ניקוז פסיבי []
האם מיושם ניקוז שפיות פסיבי תלוי במצב האורות בחדר. ברוב החדרים, ניקוז שפיות ימנע על ידי הפעלת “האורות העיקריים” של החדר, אך בדרך כלל אלה הם מקורות תאורת תקרה הנשלטים על ידי מתגי קיר, ולא מנורות או טלוויזיות, אשר עדיין יספקו נראות כאשר היא מופעלת אך לא תחסום את השפיות לנקז. בחדרים גדולים יותר עם מספר כתמים כהים (ה.ז. מרבית המסדרונות במוסד הנפשי של Sun Meadows), Sanity Drain לא ייחסמו לחלוטין אפילו עם האורות דולקים, אך במקום זאת יופחתו ל 80% מהשיעור הרגיל. בנוסף, להיות קרוב לאור אש תפחית את ניקוז השפיות באחוז משתנה המבוסס על שכבת הפריט, גם אם אורות החדר כבויים.
הטבלה שלהלן מפרטת את התעריפים כאשר “האורות הראשיים” כבויים:
גודל מפה ניקוז בשלב ההתקנה (%/s) ניקוז רגיל (%/s) קָטָן 0.09 .12 בינוני 0. 0.08 גָדוֹל 0. 0. הערכים שלמעלה מוכפלים בהתאם לקושי:
- שיעור ריקבון 1X לחובבים.
- 1.שיעור הריקבון 5x עבור ביניים.
- שיעור ריקבון 2x למקצועי, סיוט ואי שפיות.
הערכים המפורטים בטבלה מיועדים למולטיפלייר; משחק סולו ייפסק עוד יותר את קצב ניקוז השפיות.
לחלופין, להלן טבלה של זמן ניקוז מבחינה שפיות, בהנחה שלא שלב הגדרה:
גודל מפה הגיע הזמן לנקז 10% שפיות אצל מרובי משתתפים, למכפיל שפיות. .5X 1x 1. 2x קָטָן ~ 166.7 ~ 83.3 ~ 55.6 ~ 41.7 בינוני 250 125 ~ 83.3 62.5 400 200 ~ 133.3 100 דוגמאות למצבים שיהיו לֹא מונע ניקוז שפיות פסיבי כולל:
- הַחזָקָה פנס מואר מכל סוג
- עומד מול מחשב פעיל, למרות שהוא באופן טכני
- מגביר את בהירות המשחק
הגנות מפני ניקוז שפיות פסיבי אינן חלות על סוגים אחרים של ניקוז.
ניקוז הקשור לרוחות []
- .
- עבור כל הרפאים, אם היעד לרוב אירועי הרפאים (לא להתבלבל עם יעד בנשי) מתנגש עם רוח הרפאים או כדור העשן, וגורם לו להיעלם, אותו שחקן מאבד 10% מהשפיות שלהם.
- אם הבנשי מבצע אירוע שירה על יעד הציד שלו והם מתנגשים עם רוח הרפאים באופן זה, הם מאבדים במקום זאת 15% שפיות.
- התנגשות עם ה- ONI במהלך כל סוג של אירוע רוח רפאים מנכה את 20% שפיות במקום זאת.
רווח/הפסד של שפיות ציוד []
ניתן להשיג או לאבד שפיות ישירות באמצעות ציוד מסוים:
- גלולות שפיות: משחזר בין 0% ל 100% מהשפיות האישית, תלוי בקושי לאורך תקופה.
- מראה רדופה: כל שימוש עולה 20% שפיות או 7..
- כף קוף: שימוש אני רוצה להיות שפוי . השימוש בכל מזג אוויר משאלה מפחית את שפיות ב 25%.
- תיבת מוסיקה: להיות בתוך 2.5 מטרים של קופסת מוסיקה פעילה מנקזת שפיות ב -2.5% לשנייה.
- לוח Ouija: כל שאלה שנשאלה מנכה כמות מסוימת של שפיות מהשחקן, תלוי בסוג השאלה.
- מעגל זימון: כל נר מואר מנכה 16% שפיות מהשחקנים הסמוכים.
- כרטיסי טארוט: ציור הכרטיס השמש משחזר את השפיות של השחקן ל 100%, תוך ציור הכרטיס . בנוסף, , יכול להוסיף 25% שפיות (אם הכרטיס שורף ירוק), או לנכות 25% (אם הכרטיס שורף אדום).
- בובת וודו: כל סיכה מנכה 5% שפיות, למעט סיכת הלב שמנכה 10%.
הגנות []
- בשלב ההתקנה, שפיות לא יכולה לרדת מתחת ל 50%, ללא קשר למקור ניקוז השפיות.
יעדים []
- קבל שפיות ממוצעת מתחת ל 25%
משימות []
- להגיע ל 0 שפיות ($ 25/25 XP)
הגדרות קושי קשורות []
- התחלת שפיות: שפיות ההתחלה של כל חבר
- שיקום גלולות שפיות (%): כמות השפיות ששוחזרה לכל ‘גלולות שפיות’
- מהירות ניקוז שפיות (%): קצב השפיות שלך יורד בזמן שעמד בחושך
טריוויה []
- בעבר, עדים לביטוי רוח רפאים, זמזום או לחישת שפיות מוגברת ב- 20%. זה היה באג ידוע שתוקן בעדכון השקת ההפעלה מספר 3.
- כְּלַפֵּי פְּנִים, אי שפיות משמש למכניקה מסוימת, במקום להסתכל ישירות על שפיות. אי שפיות היא פשוט 100% – שפיות.
היסטוריה []
גישה מוקדמת אלפא 30 בינואר 2020 הוריד את קצב ניקוז השפיות הפסיבי. 4 בפברואר 2020 צלילי רוח רפאים מזויפים יותר ישחקו ככל שיש לשפיות שיש לשחקן בודד. 6 פברואר 2020 . 10 במרץ 2020 צלילי שפיות כבר לא יכולים להישמע על ידי שחקנים מתים. 23 במרץ 2020 הוריד שוב את קצב ניקוז השפיות הפסיבית. 11 באפריל 2020 שפיות כבר לא מתפרקת לפני פתיחת דלת יציאה כלשהי. 7 ביולי 2020 . 21 באוגוסט 2020 . 25 באוגוסט 2020 הוריד עוד יותר את קצב ניקוז שפיות פסיבי במפות בינוניות וגדולות. 11 בספטמבר 2020 . גישה מוקדמת (קיטור) 19 בספטמבר 2020 משחק ב- Single Player עכשיו מחצית ניקוז שפיות פסיבי. 28 בספטמבר 2020 אורות כעת יבהבו לשחקנים בודדים בשפיות נמוכה יותר. 0.9.. ניקוז שפיות מחושך עבד מחדש; הניקוז מבוסס כעת על מצב האורות בחדר ולא על כמות האור המקיפה את השחקן. זה משפר את הביצועים, אך מפחית את הדיוק במקרים מסוימים. שפיות כבר לא תנקז אם נורה “עיקרית” דולקת בחדר חדרים גדולים עם הרבה אזורים כהים, ה.ז. מסדרונות האחו של סאני, במקום זאת ינקזו בשפיות ב 80% מהשיעור הרגיל. הערות []
- ↑ אורות מהבהבים מבוססים גם על היכן נמצא רוח הרפאים, אך הטווח הזה גדול מאוד וחסר תועלת במפות קטנות. הערה זו נמצאת כאן מכיוון שאין דף ב”אורות “
פסמופוביה רוח רפאים ציד ספי שפיות, הסביר
תוהה כיצד ספי השפיות של צוד הרפאים פועלים בפסמופוביה? בואו נעבור על האופן בו הם מתפקדים ועל סף הרפאים.
. כל רוח רפאים תצוד אותך ברגע שפיות הצוות שלך תגיע לסף מסוים. סף השפיות של האנט שונה לכל רוח רפאים, כלומר, תלוי ברמת השפיות שלך, תמצא את עצמך פנים אל פנים עם סוגים שונים של רוחות רפאים.
במאמר זה, נסביר כיצד פועלים ספי השפיות לצוד, כמו גם את סף השפיות הממוצע של האנט לכל סוג רוח רפאים. בדרך זו, תוכל להתכונן טוב יותר להרפתקה הבאה לציד הרפאים שלך, בין אם אתה מסתכן לבד או עם חברים.
17 באפריל 2023 - בדקנו אם יש שינויים בספי השפיות של הרפאים בפסמופוביה.
כיצד פועלים ציד רוח רפאים וספי שפיות בפסמופוביה?
בתחילת כל משחק פסמופוביה, רמת השפיות שלך מתחילה ב 100%. זה יורד לאורך כל המשחק, משפיע על סוגי הרוחות שאתה והצוות שלך מפגשים. לכל רוח רפאים סף שפיות מוגדר; ברגע שרמת השפיות של הצוות שלך מגיעה לסף של סוג הרפאים, לרוח הרפאים יש סיכוי להתחיל ציד.
לדוגמה, שדים יכולים להתחיל לצוד אותך בסף שפיות בערך של 70%, ואילו Deogens לא יפריעו לך ולצוות שלך עד שהשפיות שלך תגיע ל 40%.
. זה שונה רק עבור הבנשי, שמכוון לשחקן אחד ורק מחשיב את רמת השפיות שלהם, ולא את שאר הקבוצה.
פסמופוביה רוח רפאים
. .
סף השפיות המוגדר כברירת מחדל הוא 50%.
עבור כל ספי השפיות של הרפאים, התבונן בתרשים הבא:
רוּחַ מַצָב סף השפיות לצוד (%) שֵׁד תמיד 70 Deogen תמיד 40 אורות כבויים בחדר הרפאים 60 אורות נדלקים בחדר הרפאים 40 תמיד Raiju 65 תמיד 35 תאי סף ראשוני (גיל 0) 75 שינוי לגיל שנוסף (גיל +1) – סף סופי (גיל 10) 15 יוקאי כששחקנים מדברים בטווח של 2 מטרים מהרוח 80 כל שאר הרוחות/
בְּרִירַת מֶחדָלתמיד 50 יכולות סף שפיות פסמופוביה
כאמור, לחלק מהרוחות הרפאים יש יכולות המשפיעות כאשר הם צדים. יכולות אלה די חשובות לציין מכיוון שהן יכולות לתפוס אותך בהפתעה אם אינך נזהר.
- הבנשי רק בודק את שפיותו של יעד אחד, ולא את שפיות הצוות כולה כפי שעושים רוחות רפאים אחרות.
- .
- לשד יש סיכוי נמוך להתחיל ציד ללא קשר לרמת השפיות הקולקטיבית של הקבוצה.
- האונריו לא יכול להתחיל ציד כשהוא קרוב למקור אש, מכיוון שהוא רק יגרום ללהבה לצאת. אם הלהבה נוגעת עם זאת, יש גם סיכוי להפעיל ציד אונריו, ולכן להבה מוארת אינה מבטיחה הגנה מפני רוח רפאים זו.
- הגוון לא יכול להתחיל ציד כשהוא בחדר עם כל שחקן חי.
- החיקוי יכול לחקות את ספי הציד של רוח הרפאים שהוא מחקה כרגע. לדוגמה, אם המחקה מחקה את הדוגן, סף הציד שלו יהפוך 40%.
.
לקבלת חדשות משחקי וידאו נוספים, מדריכים, טיפים, דליפות ותכנים אחרים, הקפידו לבדוק את הקטגוריה הייעודית שלנו!
תמונה מוצגת באדיבות משחקים קינטיים.
נכתב על ידי קול פודני
קול הוא סופר צוות בטלוויזיה Ginx Esports שממוקמת בארצות הברית. הוא מאהב של כל האימה ואוהב במיוחד משחקי אימה ישנים כמו Silent Hill ו- Resident Evil. אתה יכול למצוא אותו גם כותב על מת באור יום ושלל משחקים אחרים. מחוץ לכתיבה עבור ג’ינקס, קול אוהב לבשל ושני החתולים שלו. .