לבבות הברזל 4 (HOI4) עדכון 1.12.10 הערות תיקון

תוכן העניינים

לבבות של ברזל IV עדכון 1.12.8 הערות תיקון

עדכון לבבות ברזל IV 1.12.8 הערות תיקון

ה 1.12.8 עדכון הגיע ל לבבות הברזל הרביעי, והנה רשימת השינויים והתיקונים המלאים שנוספו באמצעות תיקון זה. זוהי Assistor. חוץ מזה, הוא מקבל עדכונים תקופתיים ומקבל תכונות חדשות, תוכן ועוד. לפני זמן מה הוצא עדכון חדש שמציין טונות של שינויים. בדוק את לבבות הברזל הרביעי עדכון 1.12.8 הערות תיקון למטה.

לבבות של ברזל IV עדכון 1.12.8 הערות תיקון

איזון

  • גרסאות ציוד שנוצרו באמצעות מיקדים וכו ‘. תחילה ייווצר כאשר הטכנולוגיה עליה הם מבוססים נחקרת, אם היא חסרה.
  • עיצוב טנק: עקומת מודולי הרדיו השתנתה מעט, היעילות הכוללת של מכשירי רדיו מופחתת מעט
  • עיצוב טנק: אקדח תמיכה קרוב יש כעת 10 פירסינג, החל מ- 12.
  • עיצוב טנק: אקדח כבד יש כעת 8 התקפה רכה מ -5, ו -6 פירסינג מ -10
  • עיצוב טנק: תותח משני ו- HMG יש כעת פחות חסרונות אך עלות ייצור גבוהה יותר. HMG התקפה רכה עכשיו 4, מ -3, אך התקפה קשה הוסרה
  • עיצוב טנק: מקלעים נוספים התקפה רכה מופחתת ל -1, מ- 2
  • עיצוב טנק: מודול תחזוקה קלה מפחית כעת את עלות הבנייה הכוללת ב -5%, אך דורש 30 XP, החל מ- 10
  • עיצוב טנק: מיכלי דלק מורחבים עולים כעת 1 IC, החל מ- 2
  • עיצוב טנק: שריון משופע מגדיל כעת את השריון ב -25%, מ 20
  • עיצוב טנקים: לצריח בינוני אחד יש כעת 8 פריצת דרך, מ -10, ומפחית התקפה רכה וקשה ב -10%, מ- 25%
  • עיצוב טנקים: לצריח של שלושה איש יש עכשיו 24 פריצת דרך, החל מ- 20
  • עיצוב טנק: פיתול סרגל כעת מעניק אמינות של 15%, מ -10%
  • עיצוב טנקים: גלגלי דרכים משולבים כבר לא מפחיתים את האמינות, אך הכפילו את עלות הייצור
  • עיצוב טנק: שריון מרותך מופחת לשריון של 30%, מ- 40%
  • עיצוב מטוס: הרכבות טורפדו יש כעת 14 התקפות שביתה של חיל הים החל מ- 12, -12 זריזות מ- -15, ו -6 מיקוד מ- 5
  • תכנון מטוס: הפחית את הקצה התחתון של עלויות IC של מנוע המטוס; מטוסים קודמים צריכים להיות מעט זולים יותר בסך הכל
  • בלמי צלילה כבר לא תקפים למפציצים ימיים, הגברת המיקוד הימי מבלמי צלילה מ -4 ל 6
  • בלמי צלילה כבר לא תקפים עם נשק מפציץ ימי (טורפדו וטילים מודרכים)
  • מכפיל השביתה הימית של המנשא גדל, צמצם את סיכוי גילוי השביתה של חיל הים מ- 0.7 עד 0.5, מופחת גורם הפרעה של המוביל מ- 0.8 עד 0.6
  • השלדה הבינונית הבסיסית כיום 1938 טכנולוגית, טנק אמפיבי נמנע כעת רק על ידי תאריכי טק טק של 1936, Tank Armor הם כיום 36,38,41,44, טנק אמפיבי כבר לא מקבל צריחים בינוניים

UI

  • גרסאות חדשות שהתקבלו ממצג אוטומטי, מיקוד, אירועים וכו ‘. מודגשים כעת בכרטיסייה הייצור כמו גרסאות שהתקבלו ממחקר.
  • במסך מחקר לציוד מודולרי (טנק, ספינה, מטוס), הפסיקו להראות הבדל בסטטיסטיקה כאשר אין חברת עיצוב מחוברת
  • פריסת עץ טק משופרת

AI – לבבות של ברזל IV עדכון 1.12.8 הערות תיקון

  • ברית המועצות כבר לא רוצה להיות החברים הטובים ביותר עם רומניה למרות שהונחה לה להתעלם מהם לזמן מה
  • משקולות AI על גיוס יועצים עכשיו הגיוני יותר. אתה אמור לראות פיצול טוב יותר בין יועצים פוליטיים ולשכות מחקר, ו- AI כבר לא חוסך את כל PP עבור שכירת ראשים בהדרה של כל השאר. [יש לזה השפעה די רדיקלית על הצטברות AI המוקדמת, ולכן יתכן שיש חוסר איזון במשחק המוקדם בבטא הפתוח הזה-משוב במיוחד ברוך הבא]
  • ל- AI משקל גבוה יותר על קפטן יועצי התעשייה לפני 1939
  • בחירת הרוח הצבאית של AI פחות דטרמיניסטית

מודדינג

  • הוסיף מאפיין Enhing_without_tech create_equipment_variant שיוצר את הגרסא גם אם הטכנולוגיה שהיא מבוססת עליה חסרה.
  • תקן את האופן שבו משתני תווים בתסריט מאוחסנים
  • מעכשיו, כל טריגר או אפקט, הדורשים בקפדנות היקף מדינה, אך משמש בהיקף אופי, לא יעבוד יותר
  • מעתה, כל טריגר או אפקט, הדורשים בקפדנות היקף מדינה, אך משמש ב- all_character, any_character, random_character, כל _3aracter, party_leader, sign_list_tooltip, לא יעבוד יותר
  • לאחזר נכון משתנים המאוחסנים בהיקף הדמות לטקסט
  • פונקציית הסבר כלים קבוע של ההדק CAN_BE_COUNTRY_LEADER כאשר משתמשים בה בהיקף המדינה או ALL_CHARACTER/ANY_CHARACTER
  • תקן add_ideas ואפקטים של Activate_advisor. כאשר הוא מיושם על משבצת שכבר מלאה, פטרו את היועץ שנקבע כעת לפני ששכרו את החדש. יתקן את התרסקות כאשר פותח את חיל הקצינים לאחר.
  • בסקריפט, פרש נכון כאשר משתמשים באסימון תווים בקלט
  • הפוך את Has_Character ו- Can_Be_Country_Leader לעבוד עם משתנים ומילות מפתח, ולא רק עם אסימון תווים
  • Make Is_Character לעבוד עם משתנים ומילות מפתח, ולא רק עם אסימון אופי
  • יישור CAN_BE_COUNTRY_LEADER על טריגר דמות אחר ותחזיר תמיד שקר אם הדמות גמלאת
  • תקן התרסקות ב- Exert_advisor_Role אם לדמות אין תפקיד יועץ תואם
  • בעת שימוש באסימון תווים כקלט להיקף, חפש את היקף המדינה הקרוב ביותר מכוסה על מנת לפרש אותו נכון
  • תקן התרסקות בעת השימוש. הוסף שגיאת יומן אם מנסים לשים טריגרים ול-_.
  • הפוך את SET_TEMP_VARIANIABERECE קבל אסימון תווים כקלט
  • הוסר בדוק את סוג המוביל של היחידה עבור add_unit_leader_trait. בדיקה זו רלוונטית רק לתכונות אקראיות.
  • וודא שתפקידי היועץ בתווים המשוכפלים במהלך מלחמת האזרחים שומרים על אותו רעיון_טוקן
  • הסר את הבדיקה בהיקף עבור Hidden_effect ו- Effect_tooltip
  • הוסיפו משתנים דינמיים של מדינה: Country_Leader, תיאורטיקן, צבא_ צ’ייף, חיל הים, Air_Chief, Political_advisor, High_Command
  • וודא שכל המפלגות הפוליטיות מנקות כאשר דמות עם תפקידי מנהיג מדינה מרובים פורשת
  • תקן את הסבר הכלים לטריגרים בתוך היקף תווים, כעת שם הדמות יקדם נכון את קבלת הכלים ההדק
  • הוסף CAN_BE_FIRED דגל בוליאני בבלוק התפקיד של היועץ במאגר נתונים. אם ב’לא ‘, אז לא ניתן לפטר את היועץ ברגע שנשכר. מצבי אזהרה: מחליף לחלוטין את ההסרה_קוסט = -1 !
  • הוסף Trigger Advisor_CAN_BE_FIRED בדיקת דגל חדש CAN_BE_FIRED בחסימת התפקיד של Advisor
  • הוסף אפקט set_can_be_fired_in_advisor_role, הגדרת דגל חדש CAN_BE_FIRED בבלוק התפקיד של היועץ
  • תקן משתנים דינמיים בעת שימוש בהיקף יחידה ליחידה
  • הוסף Trigger PC_IS_STATE_CLIAMAD
  • שם שם שונה להפעיל PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR ל- PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR_WINNER
  • AI מעריך כעת נכון את משקל התכונות שיש ליועץ, כמו גם את משקולות הכניסה ליועץ

אומנות

  • הוסיפו דיוקנאות ליועצים פוליטיים בספרד ובפורטוגל

תיקוני באגים – לבבות של ברזל IV עדכון 1.12.8 הערות תיקון

  • תקן את כל האירועים הקשורים לפרנויה סובייטית (הערך היה תמיד 0)
  • סוגיה קבועה בה חקר גוף, שלדה או מסגרת אוויר חדשה לא ייצור את גרסת ברירת המחדל אם כל גרסה מסוג זה כבר קיים.
  • בעיה קבועה בה גרסאות שנוצרו באמצעות מיקדים וכו ‘. יקבל מודולים ושדרוגים בלתי צפויים כתוצאה מכך שאין שום גרסת ברירת מחדל.
  • הקלדה קבועה בסתימת כלים למתמקד של צמחי מיזוג סובייטים
  • תיקן את ניצול כוח האדם על ידי פיצול חוזר ומיזוג של אוויר.
  • טנקים פיאט איטלקיים 3000 ופיאט 3000B טנקים בין מלחמה לא יהיו עוד סתם גופות במלאי וכעת יציגו אייקון 2D של טנק בין מלחמה.
  • AI איטלקי לא צריך עוד לשחרר בובות בבלקן על היסטורי באמצעות החלטות.
  • מתפרץ דעות מתפורר (למשל משיפור פעולה דיפלומטית ביחסים) לא ייעלם לאחר טעינת חסכון יותר
  • מתקן כיצד AI בוחר תבניות יעד לשדרוג
  • מסכת כלים של יומן קרב מציגה כעת שמות נכונים להפסדים
  • אדמירלים כבר לא יכולים להשיג בטעות את התכונה הכללית הפוליטית_
  • תקן באג עם שימוש ב- PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR TRIGGER ברצונות AI
  • סוגיה קבועה בה “שום משימת” מועצה “תושלם מייד.
  • סוגיה קבועה שבה הרוח הלאומית של אי שקט דמוקרטי בשוויץ לא תוסר בעת הכרזת הפרוטקטורט האלפיני.
  • AI כבר לא שוכח את קו הייצור העליון ביותר בעת הפחתת מפעלים מוגזמים
  • בעיות דחף/משקל קבועות בכמה עיצובים מטוסים לאחר איזון אוויר אחרון
  • תוקן לא שוקל נפגעי כוח אדם בלחימה אווירית.
  • קטגוריית ההחלטות של Unit Polynesia מציגה כעת את תמונת קטגוריית ההחלטות המתאימה.
  • AI סטליניסטית צריכה להיות נוטה יותר להרוג את טרוצקי.
  • אייקון צוללת קרוזר יוצג כעת כראוי על המוקפץ הטכנולוגי שנחקר.
  • הגנרל הסיני הקבוע שהופיע עם דיוקן ריק כאשר סין הלאומנית משלבת את צבא קליק גואנשי.

לבבות ברזל 4 זמין ב- Microsoft Windows, MacOS ו- Linux. עיין בדף Steam של המשחק למידע נוסף על עדכון זה.

Tunahan Karakis 17 בינואר 2023 17 בינואר 2023

לבבות הברזל 4 (HOI4) עדכון 1.12.10 הערות תיקון

לבבות של ברזל 4 (HOI4) עדכון 1.12.12 הערות תיקון

לבבות חדשים של עדכון IV IV 1.12.10 זמין במחשב (Steam). לדברי הרשמי הערות תיקון HOI4, העדכון האחרון מוסיף מבצע סאבר מגיעים שפע של קיקסי באגים חדשים וקצת תשומת לב כלפי בולגריה ורומניה. מלבד זאת, עדכון HOI4 1.12.10 כולל גם שיפורי ביצועים שונים.

לאחרונה, אלבבות גדולים של ברזל IV עדכון 1.12.0 שוחרר זה שהוסיף איזון, שיפורי AI ותיקונים. לרוע המזל, מאז העדכון האחרון, שחקנים רבים חוו מספר סוגיות כשניסו לשחק. Hearts of Iron 4 עדכון 1.12.10 יתקן כמה מהבעיות הללו.

קרא כאן פרטים נוספים.

תוכן העניינים

הערות תיקון עדכון HOI4 – 16 בפברואר 2023

תכונה
  • עבור קשיים קלים וקלים מאוד, מדינות AI יעבירו חלק מציון השלום שלהן לשחקנים אנושיים
  • בובות יעבירו חלק מציון השלום שלהן לאדון שלהם (ניתן להשבית את כללי המשחק המותאמים אישית)
  • חברי סיעה יעבירו חלק מציון השלום שלהם למנהיג הסיעה שלהם (ניתן להשבית את כללי המשחק המותאמים אישית)
  • מדינות עם ציון השתתפות במלחמה נמוכה יעבירו את כל ציון השלום שלהן למדינות אחרות (יכולות להיות מושבתות עם כללי משחק מותאמים אישית)
  • הפוך את ציון השלום לחלק מחדש כללי משחק מושבת כברירת מחדל
  • פרוסיה של הבלקן איזנה מעט מחדש, ויותר מהמשתנים מתרחשים כעת ככל שהרוח משודרגת
  • בולגריה מתחילה כעת עם טכנולוגיית ההרים
  • בולגריה: קווי הרכבת הלאומיים לוקחים כעת 35 יום, מ- 70. הוסיפו שני מיקוד בלעדי הדדי לאחר מכן, ובחירה בין ניצול משאבי אלומיניום (16 אלומיניום) או מרבצי זהב טבעיים (יציבות + CIV)
  • מעצבים משולבים Spirit Spirit כבר לא נותן בונוס כפול ורק נותן בונוס מחקר למודולי ספינות כעת
  • רומניה: כמה מיקדים חדשים שנוספו המאפשרים אפשרות לתפעל איזה מנהיג מדינה ינהל את המפלגה הפשיסטית
  • כל המדינות יבנו כעת מטוסי מוביל אם יש להן ספקים, מדינות עם מפעלים צבאיים נמוכים נוטות פחות להוציא יותר מדי על לוחמים
  • מטוסי מוביל מוגברים מבוקשים חיץ למדינות עם ספקיות ל -1.שטח הסיפון הכולל של 5x
UI
  • תוקן סוגיות שונות עם עץ טק ברזולוציות שונות
  • צבע ממשק המשתמש המוגדר כברירת מחדל של בולגריה (המשמש לאמונים/באנרים של יחידות מדינה) זהה כיום לצבע המדינה המוצא שלהם
  • עדכון לחצני המדיה החברתית של התפריט הראשי
AI
  • הוסיף כמה רצונות AI לתסריטים לתורות קרקע
  • תוקן באג באופן ש- AI מקדים את תור הבנייה שלו
  • למנוע מ- AI לעמוד בתור לבסיסים ימיים רבים יותר אם הם כבר מחכים לשדרוג
  • איטליה תהיה כעת הרבה פחות פעילה בחזית הצרפתית בחודשים הראשונים של המלחמה, אלא אם כן צרפת תפסיד רע, או שגרמניה נמצאת תחת איום
  • AI תבדוק אם זה אמור להרשות לעצמו את העלות החודשית של שיפור היחסים לפני שתנסה אותה
  • ספינות קרב בכיתות ארה”ב בקולורדו מיושנות כעת בשנת 1936
מודדינג
  • הוסף is_hired_as_advisor = כן/לא טריגר
  • הפוך את הפרמטרים של חילוץ ובניינים
  • הוסף get_supply_vehicl
  • הפוך את המפעילים הבאים לניטרליים – כלומר הם לא ישפיעו על התוצאה של גוש ההדק בו הם נמצאים: log, set_temp_variable, print_variables, Round_Temp_Varible, clamp_temp_variable, struct_from_temp_variable, multipliple_temp_variable, divide_temp_temp_tempy_tempy_tempy_tempy_tempy_tempy_tempy, arry_tempy_tempy_tempy, arry_tempy_tampy_tampy_tampy_tampy_tampy_tampy_tam, ARRAY, RESEDE_TEMP_ARRAY, FIND_HIGHEST_IN_ARRAY, FIND_LOWEST_IN_ARRAY
תיקוני באגים
  • שיפור טיפי כלים לדרישות להחלטת סוסה נוסטרום.
  • בחירת מדינה אקראית מושבתת בעת טעינת איירוןמן חוסכת
  • תאריכים שגויים קבועים עבור טכנאי מנוע ושריון משנת 1938
  • שמות היחידות של בולגריה משתמשים כעת באיות ‘Diviziya’, מ- ‘Divizija’
  • סוגיה קבועה בה גרמניה תקבל פי שניים מכמות בונוסי המחקר באמצעות המיקוד “אמנה עם ברית המועצות”
  • גוף סיירת מוקדם כבר לא פותח את הנעילה של שריון קרוזר
  • מטוסים פצצת טק פותחת כעת את הנעילה של טורפדו
  • הגדרות תפקידים שגויות קבועות למודול כונן אמפיבי
  • תיקון הקלדה באימוץ דגל קאנטרי רומאנסש בשוויץ
  • תבניות שגויות קבועות עבור RO.57 מטוסים
  • תקן את הלכידה וההשלכות הבאות על פעילים כאשר הם מגלים במשימות התקפיות
  • תיקונים קטנים לתוספות עץ המיקוד הרומניות
  • תגיות
  • לבבות ברזל 4

לבבות של ברזל IV עדכון 1.12.12 הערות תיקון

לבבות של ברזל IV 1.12.12 עדכון הערות תיקון תכונות תכונה

עדכון 1.12.12 הגיע ל לבבות הברזל הרביעי, ותמצא את כל הדברים שכדאי לדעת על הערות התיקון האלה במאמר זה. לבבות הברזל הרביעי הוא משחק אסטרטגיה נהדר מסטודיו לפיתוח פרדוקס. ומפתחים אלה הם גם היצרנים של Europa Universalis הרביעי, ערים: Skylines, Stellaris, וכן מלכים צלבניים III. עדכון זה מתקן מספר באגים קריטיים, כמו מיכל המלחמה הגדול של הפורטוגזים שלא מופיע בעץ הטכנולוגיה ללא NSB.

בממשק המשתמש, דיסקורד ואינסטגרם יש כעת תרגום מתאים, ונוספו קישורי אינסטגרם ודיסקורד, עליהם תוכלו ללחוץ מהתפריט במשחק. בנוסף, עם עדכון זה, הוצגו יתרות מסוימות, כמו הגדלת האספקה ​​לכל מטוס הובלה והגדלת רווחי ה- XP של מפקדי חלוקה. הנה כל מה חדש עם לבבות הברזל הרביעי עדכון 1.12.12.

לבבות של ברזל IV עדכון 1.12.12 הערות תיקון

לבבות של ברזל IV 1.12.12 עדכון תמונת הערות תיקון

איזון

  • קנדי ממקד ‘מכונית פלדה לאומית’ ו’שלחת הזומבים ‘אינם עוד בלעדיים זה לזה. אם כבר היה מוסר דיכאון גדול, ההתמקדות ב”הכלכלה המונעת במלחמה “ו”הפעלה מחדש של ליגת האחדות של החקלאים” תעניק דחיפה מהירות בנייה זמנית משמעותית.
  • מיקוד קנדי ​​ביחס לשיקום ניופאונדלנד זמינים כעת לדרך הקומוניסטית שנוספה לאחרונה
  • מפקדי חטיבה: דרישות XP לסף רמה ולשגת תכונה יכולת הופחתו על כל הלוח על ידי 20-50%
  • מפקדי חלוקה: רווח XP מקרב עלה ב -33%
  • ירידה ב- HIT_PROFILE_SPEED_FACTOR מ- 2 ל- 0.5; זה יגרום לספינות מהירות השפעה על פרופילי מכה פחות
  • סיכוי בסיס תאונות האוויר גדל מ- 0.05 עד 0.1, מכפיל סיכוי תאונות גדל מ- 0.5 עד 1, מכפיל אפקט התאונות גדל מ- 0.005 עד 0.01, סיכוי המוות של האס גדל מ- 0.003 עד 0.005
  • משחק XP של Airwing מאימונים ליום גדל מ -3 ל -7 מכיוון שתאונות האוויר נפוצות יותר, תרגילי אוויר XP מותאמים להתאמה
  • אספקה ​​מוגברת לכל מטוס הובלה ל 0.01 מ- 0.002

UI

  • כעת יש לאי -הסכמה ולטיפי הכלים באינסטגרם לוקליזציה נכונה.
  • נוסף קישור לאינסטגרם ואי-הסכמה לתפריט במשחק.

תיקון באגים

  • תיקן את מיכל המלחמה הגדול הפורטוגלי שלא הופיע בעץ הטכנולוגיה ללא NSB.
  • הוצג מחדש סמלי טנק רבים לרוב המדינות שנדפקו בשום צעד אחורה. סמלי טנק בעץ הגנרי שאינו NSB יופיעו כעת במעצב הטנקים עם NSB.
  • שיפר את הדרך בה מופיעים סמלי טנקים ספציפיים למדינה במעצב הטנקים המבוסס על טק.
  • טורקיה כבר לא תוכל לבקש שוב להשקעה במדינה עד שהמדינה תקבל את הפורטפוליו וסיימה את ההחלטה להשקיע בטורקיה.
  • נושאים קבועים עם בונוסים של ציוד למובילים המסופקים על ידי פוקוס איטלקי שיפוץ אוניות אזרחיות.
  • בעיה קבועה עם איטלקי ממקדת את התקינה וההתמחות כך שהם מספקים בונוסים למטוסים כמובטח.
  • תוקן בעיה בה רציפי הקוקטו והמהנדס של המעצבים האוסטרלים לא סיפקו בונוסים אמיתיים לסיירים כבדים.
  • שריון ספינת קרב סופר כבד מפחית כעת את הסיכוי הקריטי של טורפדו במקום להגדיל אותו.
  • תיקון לטיגריסים מעופפים ללא BBA
  • הסר תוחם משוכפל בטיפי כלים של עץ מיקוד
  • מיקום שגוי קבוע של המיקוד הבריטי “אמברגו ברית המועצות” בעת הסתרת סניפים מיושנים ומיקוד הגנה עולמי נלקח.
  • סמלים נעלמים קבועים במעצב האגף כאשר משתמשים בסמלי נאט”ו
  • שמות בתצוגות סחר מתעדכנים כעת כאשר המדינה משנה את האידיאולוגיה
  • קרוזר כיתת מרטי סובייטי יהיה כעת תפקיד המינלייר.
  • תכונה בלשנית צריכה לעבוד כעת.
  • תוקן שמות לא נכונים של ועידת השלום לאחר משחק עומס במהלך ועידת השלום.
  • סוגיות קבועות עם סניפי מיקוד שלא במקומם בבריטניה ובארה”ב עצים ממוקדים כאשר הכלל המותאם אישית של הסניפים המיושנים נקבע כ”הצגה.”
  • תוקנו כמה מעצבים צ’כיים ששברו את הסמלים שלהם כאשר המוות או Dishonor DLC לא היו פעילים.
  • תיקן מעצב הולנדי ששבר את האייקון שלו כאשר Man The Runs DLC לא היה פעיל.
  • הסר סטטיסטיקות תכונה של מנהיג שגוי XP מרוח הצבא של בית הספר להנדסה. כעת הוא מעניק גורם יוזמה עולמי.
  • בעיות קבועות עם מרקמים דינמיים ב- DX11 עם משחרר מנהלי התקנים / חלונות ישנים
  • טיפול קבוע בטקסטורות X1R5G5B5 ו- A1R5G5B5 ב- DX11 כאשר אינו נתמך על ידי מנהלי התקנים גרפיים או גרסאות Windows ישנות יותר
  • הוסיפו ליבות ים שחור חסרות בסניף הפשיסט הפולני לאחר שבחרו במוקד הלאומי “החליטו בגבולות שלאחר המלחמה.”
  • הוסיפו בדיקות למיקוד ההונגרי “חידוש את פרוטוקולי רומא” כדי להבטיח שאוסטריה ואיטליה קיימים והם עצמאיים.
  • הקשה על כך שההחלפה של אנשלוס מנצלת.
  • Anschluss Fix v2. עכשיו אתה צריך> 40K inf eq בצבא העומד כדי לעשות זאת
  • שיפור לוקליזציה לפולין.אירוע 26.
  • סדרת תיקוני באגים המתמקדים בממשק ולוקליזציה.

לבבות הברזל הרביעי זמין ב- MacOS, Microsoft Windows, Linux ו- Mac Classic Os עם העדכון 1.12.11 הערות תיקון שפורסמו בדף הקיטור שלה.