כיצד להכין ולהשתמש בהופפר במינקראפט?, הדרכות/הופר – Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Contents
הופר הוא דרך אחת ליצור תהליכים ב- Minecraft אוטומטית. הם יכולים לקחת פריט מרשימת בלוקים שמישים ולהוסיף אותו לחזה, חביות או בלוקים שמישים אחרים.
הופר מיינקראפט
הופר הוא סוג של בלוק במיינקראפט שעובד דומה למשפך. הפריטים נכנסים לחלק העליון הרחב ומועברים לחסימה אחרת בתחתית הקטנה. אם אין בלוק לאסוף את הפריט שהופפר יאחסן אותו. הופר אחד כולל חמישה משבצות מלאי.
שחקנים יכולים להכין הופ מחזה וכמה מטילי ברזל. ניתן למצוא אותם גם במארטים במכרות נטושים. ניתן למכור הופר באמצעות כל סוג של Pickaxe.
הופר במינקראפט: כל מה שהשחקנים צריכים לדעת
הופר שאינו מחובר לשום דבר תמונה דרך מוג’אנג
הופרים משמשים בדרך כלל כתוספת למכונות Redstone של Minecraft מבלי להזדקק ליותר רדסטון.
חומרים נדרשים להכנת הופר
-5 מטילי ברזל
-חזה אחד
מדריך צעד אחר צעד לייצור הופר במיינקראפט
על קצה המזלג: הניחו טפטפת בתא האמצעי ביותר, הניחו 2 מטילי ברזל בחלקו השמאלי השמאלי והעמדת השמאל האמצעית. חזור על זה לצד הימני. לבסוף הניחו מטיל ברזל בתחתית הטפטפת.
שלב 1. ליצור חזה
תצטרך חזה כדי ליצור הופר ואז להניח שמונה קרשי עץ ברחבי האמצע ברשת היצירה כדי ליצור חזה.
שלב 2. ברזל מריח
ברזל מתחיל להשרטת מתחת לרמה y 64 וכל עוד אתה מתחת לתאום הזה, אתה צריך להיות סיכוי למצוא ברזל גולמי. שלי שלי עם לפחות אבן מגרש, ופנה חזרה לתנור שלך.
הניחו ברזל גולמי בחריץ העליון ודלק בחריץ התחתון כדי להתחיל להכות את הברזל שלכם.
ברגע שיש לך 5 מטילי ברזל, אתה יכול כעת ליצור הופר!
שלב 3. ליצור הופ
פנו לשולחן יצירה והניחו חזה באמצע הכי מרובע. ואז הניחו מטילי ברזל שמאלה, ימין ומתחת לחזה. מקם את שני המטלות האחרונות בפינה הימנית העליונה והפינה השמאלית העליונה כדי ליצור את הופרך.
כיצד להשתמש בהופרה במיינקראפט
ישנן דרכים מעשיות רבות להשתמש בהופפר במינקראפט. אתה יכול להעביר חסימות מהחזה, ליצור סילוק אוטומטי ואפילו להפוך אוטומטית צורות רבות של איסוף פריטים.
ניתן למקם חסימת Minecraft שמיש שיש להן חריץ פלט על גבי הופר כדי להיפטר מהצורך לרוקן את החסימה הזו. לדוגמה, שחקן במיינקראפט יכול לאסוף אצות ולהריח אותו בכבשן לייצור אצות מיובשות.
הופר שמתחת לתנור יכול לאסוף את האצות היבשות ולהעביר אותו לחזה מחובר. שחקנים יכולים גם לחבר הופרים לפריטים שצריכים לנסוע למרחקים ארוכים.
מס ‘1. העברת פריטים פנימה והחוצה מהחזה
הופר הוא דרך אחת ליצור תהליכים ב- Minecraft אוטומטית. הם יכולים לקחת פריט מרשימת בלוקים שמישים ולהוסיף אותו לחזה, חביות או בלוקים שמישים אחרים.
ניתן לעשות זאת על ידי הצבת הופר מתחת לגוש הרצוי וודא שההופפר מחובר לבלוק שמיש. שחקנים יכולים לוודא שהם מחוברים על ידי כורע והצבת הופר שלהם תוך כדי התבוננות בבלוק השימושי.
עם תצורה זו, הפריטים מהחזה יימשכו.
מס ‘2. יצירת סילוק אוטומטי ב- Minecraft
אם אתה מוביל את מסלול ההופפר שלך למתקן, אתה יכול להפיץ את הפריטים מההופפר לבה או לחסימת קקטוס. חבר את ההופרים למתקן וחבר שעון רדסטון למתקן.
כל הפריטים המונחים בחזה יוזנו בסופו של דבר למתקן. המתקן יורה בפריטים לקקטוס ובכך יהרס את הפריט.
אתה יכול להכין שעון רדסטון פשוט על ידי חיבור ארבעה משחזרים יחד עם אבק רדסטון. במהירות את כוח המעגל ולקחת את מקור הכוח.
זה יפעיל את המתקן ויכול להיות בקלות לחיבור למנוף או לחצן לנוחות הפעלה/כיבוי. לקריאה נוספת על רדסטון, לחץ כאן !
#3. יצירת אספן פריטים אוטומטי ב- Minecraft
ניתן ליצור הופרים למינקט כדי לנסוע ולאסוף פריטים. שחקנים יכולים לעשות זאת עם הופר ומינקט בשולחן יצירה.
אם מקרט עם הופר ממוקם מתחת לשכבת בלוקים, הוא יאסוף את כל הפריטים שהוא נוסע מתחת.
כל הפריטים הנופלים על שכבת האבן העליונה ייאספו על ידי ה- MineCart. אתה יכול למקם הופרים בסוף מסלול ה- Minecart המזין בחזה כדי לאסוף פריטים או יבולים שנפלו.
Minecraft Wiki
עקוב אחר הוויקי Minecraft ב- Discord או דפי המדיה החברתית שלנו!
אין לך חשבון?
הדרכות/הופר
הופר הוא רכיב רדסטון שניתן להשתמש בו לניהול פריטים.
תוכן
- 1 התכה אוטומטית
- 2 סדרן פריטים
- 2.אחסון אחד
- 2.2 הגנה על הצפה
- 2.3 הובלת פריטים
- 2.4 וריאציות
- 2.5 עיצוב היברידי
- 2.5.1 כלאיים מותאם למשאבים (OH)
- 2.5.1.1 הו סוג III
- 2.5.1.2 הו סוג IV
- 2.5.1.3 הו סוג V
- 4.1 פריטים שאינם ניתנים לערימה
- 4.2 שיקויים וקופסאות אולקר
- 4.2.1 גרסה חלופית
התכה אוטומטית []
ממלטר אוטומטי בסיסי
רוחב 1, ניתן לריבוי
שיעור העברה: 0.1 IPSכדי לייעל את תהליך ההתכה, ניתן להשתמש בהופרים כדי להבטיח כי תנור לעולם לא יישאר ריק. בסכמטי המוצג, החזה A מיועד לפריטים כמו בשר לא מבושל, החזה B מיועד לדלק כמו פחם, וחזה C מחזיק את התפוקה. מכיוון שתנורים יכולים להחזיק דלק ללא חזה, חזה B והופפר שלו מיותרים. מערכת מסוג זה עובדת גם עם המעשן ותנור הפיצוץ.
כאשר תנורים שומרים על חוויה כאשר פריטים מוסרים על ידי הופרים, ניתן להפעיל מכפיל מאלה לפרק זמן ממושך כדי ליצור חוות ניסיון. כאשר פריט אחד מוסר מכבשן, כל הניסיון מתקבל מייד.
שימוש במערכת הופר כמו זו מזרז מאוד את תהליך ההכתים של מספר גדול של פריטים. אם יהיה צורך להריח מספר גדול עוד יותר עם זאת, ניתן לקשר בין מספר מודולים כדי ליצור את מה שמכונה בדרך כלל “מערך תנור.”אלה משתנים בגודל ויכולים לנוע בין קטנים לשימוש קרוב למאה תנורים.
סדרן פריטים []
סדרן פריט הופר בסיסי
הופר אני מכיל 41 יהלומים, המייצגים את הפריט הממוין, ו -4 פריטים זולים הניתנים לערימה ל 64 בחריצים האחרים. שינוי שם של 4 הפריטים מומלץ.
רוחב 1, נשלל, שקט
הגנה מפני הצפה פשוטה
שיעור העברה: 2.5 IPS
BOM = 10 RSD (מפואר)סדרן פריט הוא סוג של מנגנון רדסטון שניתן להשתמש בו כדי לסנן פריטים ספציפיים לחזה. בדרך כלל הם פועלים באמצעות שני הופרים, כפי שמוצג בסכמטי. הופר העליון מתמלא כפי שמוצג מתחת לתמונה. הופר שמתחת מופעל כך שהוא לא יכול להסיר פריטים מלמעלה. יש להצביע על הופר העליון מההופרה התחתונה, אחרת הוא דוחף פריטים להופפר התחתון. כאשר מספיק פריטים ממלאים את הופר העליון, הופר התחתון אינו מוגן כך שיוכל להסיר את הפריטים הנוספים. שים לב ששיטה כלשהי להעברת הפריטים למיון לאורך החלק העליון של שרשרת סדר עשויה להיות נחוצה – ניתן לעשות זאת עם צינור הופר אחר שהעביר פריטים מעל החלק העליון, או עם נחלי מים/קרח.
עיצוב זה מסתמך על העובדה שבפנים של הקוד של Minecraft, Hoppers מחפשים פריט שייקח מצד הקלט לפני יציאת פריט למכולה אחרת. התוצאה היא שההופרים התחתונים שלוקחים את הפריטים המסוננים לפני שהפריטים העומדים כעת במערכת האחסון מועברים אל הופר הבא. עם זאת, מכיוון שלופרים יש 0.4 שניות שנייה לאחר העברת פריט, זכור זאת שניהם הקלט והפלט מפעילים אם יהיה יותר מפריט אחד שעומד לעבור. לדוגמה, אם 2 מטילי ברזל היו באותו הופר, 1 מהם היו נלקחים על ידי ההופפר שמתחת, בעוד שהשני היה מוצב לצד וממשיך לאורך שרשרת המיון.
אחסון []
בדרך כלל חזה ממוקמים לצדדים מימין של הופר התחתון. ניתן להוסיף הופרים נוספים למטה או מימין של הופר התחתון לחיבור חזה נוסף. הופר התחתון הוא היחיד שצריך להפעיל אותו (אם כי מיד שמתחתיה יופעל גם על ידי הלפיד של רדסטון), כך שניתן להוסיף כמה שיותר הופרים וחזה צורך.
בסוף סדרן פריט, בדרך כלל יש חזה לתפוס פריטים שלא התמוססו מסיבה כלשהי. זה מועיל למקרה שכלי יקר או כזה נופל בטעות. אם חזה הופך למלא, הוא יכול גם למנוע אובדן של פריטים מסוג זה. לפעמים מחסנות של חוות גדולות משתמשות בלהבה במקום כדי למנוע הצטברות של פריטים אם האחסון יתמלא לחלוטין.
הגנת הצפה []
ראו גם: עיצובים היברידיים עם הגנה טובה יותר על הצפת יתר מובנית (באמצעות בידוד מעגלים).
כאשר מספר מיונים נטלים ישירות זה ליד זה, לרוב רצוי להגנה על הצפת יתר. בסדרון בטוח של הצפה, גם אם הופר העליון ביותר התמלא בגלל “הצפה”, חוזק האות של רדסטון אינו מספיק גדול כדי להפריע למיונים סמוכים. בסדרן המוצג, 1 ערימה מלאה של פריטים ו -4 פריטי זבל מייצרים חוזק אות של 3. זה פשוט מספיק חזק כדי לפתוח את הופר התחתון מבלי להשפיע על הופרים סמוכים. אם חוזק האות היה עולה עד 4 עם זאת, ההופרים הסמוכים היו נעולים וגורמים למערכת כולה להתפרק.
החריץ הראשון של הופר הקלט אמור להכיל את הפריט שממיין. המשבצות האחרות צריכות להכיל פריטים שלעולם לא עוברים את המערכת. נקראים מקלות, עפר ומרוצפים הם כולם פריטים ‘זבל’ נפוצים המשמשים למטרה זו. יש להציב רק פריט זבל אחד בכל משבצת. אחרת, הסדרן לא הבטיח הגנה על הצפת יתר.
אם פריטי ‘זבל’ בשם ‘זבל’ שנקראו בטעות נכנסים למכלול לסדר.
עֵצָה: להשתמש נקרא פריטים “זבל” בשורה/אריח סדר אותו סוג. בדרך זו תוכלו להשתמש בבטחה בפריט הזבל הרגיל בכל שורות הסדרון האחרות. הוסף גלאי מילוי יתר של בטיחות על מיכל האחסון המחובר לאותו סדרן ראשון שמשבית את הקלט עבור כל הסדרן לשכבה נוספת של אבטחה.
אפשר להסיר את עמוד המרכז של בלוקים מעיצוב סדרן “בסיסי” זה. עם זאת, פעולה זו הופכת אותו לשונות “קומפקטית” ללא הגנה על הצפה. אם הופר הקלט מתמלא, יש לו חוזק איתות של 3, אשר פותח הופרים סמוכים.
הובלת פריטים []
ישנן מספר שיטות שניתן להשתמש בהן כדי לשאת פריטים על פני הופר הקלט שייתכן שיהיה להרים אותו. השיטות הנמצאות בתדירות הגבוהה ביותר הן צינורות הופר, זרמי פריטים, וחזה או הופר-מינקרטס.
צינור הופ הוא פשוט שרשרת של הופרים שכולם מצביעים זה על זה בקו רציף. זה דורש ברזל נוסף ועלול לגרום לפיגור עקבי בקנה מידה גדול. מגבלה נוספת ב מהדורת סלע האם צינורות הופר מעבירים עומס מלא במהירות מלאה (לדוגמה, הפריטים הנעים ברציפות שנערמו בחזה קלט) דוחף אחוז קטן מהפריטים שחלפו על פני מסננים מבלי לאפשר למיין אותם. [1]
לעומת זאת, זרמי פריטים מיוצרים על ידי מים זורמים מעל ההופרים ומפילים פריטים לזרם עם טפטפת. בכל פעם שהנחל גדל חלש מדי, קרח וחסימות המניעות את זרימת המים אך לא נעות ישויות (כמו שלטים, שערי גדר פתוחים, לוחות עליונים/דלתות מלכודת, כפתורים וכו ‘.) משמשים לשאת פריטים על פני ההפסקות. זוהי שיטה זולה יותר, בתנאי שמגע משי הושג. עם זאת, בעוד פריטים זורמים במערכת, זה עשוי לייצר יותר פיגור מאשר שימוש בהופרים. בנוסף, אם יותר מדי פריטים עוברים על פני פילטר בפעם אחת יש סיכוי לפריטים לדלג עליהם ולא להיות ממוינים. ב מהדורת סלע מהדורה, כל פריט בטווח איסוף של הופר מסנן שאינו תואם את פריט המסנן בהופפר יכול לחסום את ההופפר מאיסוף פריט תואם. [2] להופרים יש גם אוסף Cooldown המגביל אותם לאיסוף רק קבוצה אחת של פריטים בכל 8 קרציות משחק.
ניתן להשתמש במארט חזה ומוצרי הופר-מינקרס כדי לספק פריטים לסינון הופרים על ידי העברתם על פני מסילות על גבי סינון הופרים. שיטה זו של אספקת פריטים אמינה אך בדרך כלל גם איטית בהרבה מצינורות הופר או זרמי פריטים.
וריאציות []
קיימים כמה וריאציות של העיצוב הסטנדרטי המוגן על הצפה, המקריבים את ההגנה על הצפה או דורשים שיטת קלט כלשהי מלבד צינור הופר.
אם אתה בוחן וריאציות שאינן מוגנות על הצפות מכיוון שהן מתאפקות פחות מהפריט הממוין, ייתכן שתרצה לקחת בחשבון את אחד העיצובים ההיברידיים עם הגנה על הצפה מובנית במקום זאת.
- 2.5.1 כלאיים מותאם למשאבים (OH)