מה זה MOBA? המדריך המלא שלך – פלריום, 20 משחקי MOBA ממכרים (עדכון 2023)
משחקי ה- MOBA הפופולריים ביותר כרגע
Contents
- 1 משחקי ה- MOBA הפופולריים ביותר כרגע
- 1.1 מהם משחקי MOBA? המדריך שלך לאחד הז’אנרים הגדולים של המשחקים!
- 1.2 מה זה משחק MOBA?
- 1.3 איך לשחק משחקי MOBA?
- 1.4 מה היה ה- MOBA הראשון?
- 1.5 מהם משחקי ה- MOBA המובילים?
- 1.6 מה עומד לרשות MOBAs בעתיד?
- 1.7 MOBAs ו- Esports
- 1.8 MOBAs בנייד
- 1.9 אחד הז’אנרים המרגשים ביותר של המשחקים
- 1.10 משחקי ה- MOBA הפופולריים ביותר כרגע
- 1.11 משחקי ה- MOBA הטובים ביותר כרגע
- 1.11.1 לְהַכּוֹת
- 1.11.2 גיבורי הסופה
- 1.11.3 ליגת האגדות
- 1.11.4 דוטה 2
- 1.11.5 מְרִיבָה
- 1.11.6 רַברְבָנוּת
- 1.11.7 זירת חיל
- 1.11.8 הגנת הקדמונים
- 1.11.9 אגדות ניידות
- 1.11.10 Battlerite
- 1.11.11 גיבורי הארץ החדשה
- 1.11.12 Awesomenauts
- 1.11.13 דמיגוד
- 1.11.14 קרב של יום שני בערב
- 1.11.15 תחום הטיטאנים
- 1.11.16 עולם ראשוני
- 1.11.17 אלופי קו דם
- 1.11.18 פלדינים
- 1.11.19 ליקוי חמה אפל
- 1.11.20 גיבורים התפתחו
תערובת של ז’אנרים: משלבת אלמנטים של ירי בגוף שלישי, הגנת מגדל ומובאס, ומציעה חווית משחק ייחודית.
מהם משחקי MOBA? המדריך שלך לאחד הז’אנרים הגדולים של המשחקים!
כשמדובר במעורבות במשחקים מקוונים, אין כמו הריגוש של התאגדות עם חברים לקחת על עצמם גיימרים אחרים בקרבות אינטנסיביים ותחרותיים.
אבל האם ידעת שהמשחקים שמאפשרים לך לעשות זאת המכונה Mobas? במדריך שלנו נבחן את שאלות המפתח שיש לך לגבי משחקי MOBA:
- מה זה משחק MOBA?
- איך לשחק משחקי MOBA?
- מה היה משחק ה- MOBA הראשון?
- מהם משחקי ה- MOBA המובילים?
- מה עומד לרשות MOBAs בעתיד?
- MOBAs ו- Esports
- MOBAs וטלפונים ניידים
מה זה משחק MOBA?
בקיצור, משחקי MOBA הם סוג של MMO הנוטים לתחושה קרבית, כאשר גיימרים גם מאמצים פרסונה בסגנון הדומה ל- MMORPGS.
תת-ז’אנר מרגש של משחקי MMO, MOBAs גדלו בשנים האחרונות כדי להפוך לחלק מרכזי במשחקי הווידיאו ותופעת תרבות הפופ בפני עצמם.
הקיצור MOBA מייצג זירת קרב מקוונת מרובה משתתפים ומתייחס למשחקים שבדרך כלל יש מערך תכונות מאוד ספציפי במשחק שלהם ובעיצוב. בעיקרון, כותרות כאלה נוטות להיות בעלות מרכיב אסטרטגי בזמן אמת ולהסתובב סביב מטרה די פשוטה: להתמודד בקבוצה נגד יריבים ולהביס אותם בצורה של קרב.
איך לשחק משחקי MOBA?
חלק מרכזי במשחקי MOBA הוא היכרות עם התכונות שכותרות כאלה נוטות. מקובל מאוד שמאבס כרוך:
- שחקנים המצטרפים לכוחות בקבוצות של ארבע או חמש כדי לקחת קבוצות אחרות
- פעולה על מפה הכוללת כמה “נתיבים” ו”ג’ונגל “בלתי מוגבל בין בסיסי הקבוצות
- המטרה של הפרת הגנת האויב ולהשמיד את בסיסם
יש גם אלמנט MMORPG ב- MOBAs, מכיוון שלכל שחקן בודד יש מערך מאפיינים ייחודי. המונחים הנפוצים לתפקידים ששחקנים לוקחים על ידי MOBAs כוללים:
אמצעים – הישאר בנתיב האמצעי של הפעולה על המפה
סולו – הישאר בנתיב עם המרחק הקצר ביותר בין בסיסים
נושאים – נוטים להיעזר בתמיכה בנתיב הארוך ביותר
ג’ונגלרים – שנשארים בשטח שלא הוגן ומנסים “להתנשא” (התקפות הפתעות באביב)
לדמויות האלה כולם נוטים להיות תכונות שונות, אך ללא ספק יש תפקיד מפתח בהצלחה של הצוות שלהם.
בדיוק כמו MMOs רבים אחרים, משחק Mobas נוטה להיות מקושר היסטורי למשחקים למחשבים. עם זאת, הפופולריות הגוברת של הז’אנר פירושה שכעת ניתן לשחק כותרות רבות בפלטפורמות אחרות, כולל נייד וקונסולות.
מה היה ה- MOBA הראשון?
אין תשובה פשוטה לשאלה איזו כותרת יכולה להיחשב כמובא הראשון. עם זאת, שם שצץ באופן קבוע הוא Aeon of Strife.
נוצר כמפה מותאמת אישית לגרסה המקורית של StarCraft, שיצאה בשנת 1998, Aeon of Strife נתפסת על ידי רבים כחוויית המשחקים שהולידה את אלמנטים הליבה שאנו מקשרים כל כך חזק עם Moba Gaming.
בעוד שההגנה על המפה של הקדמונים – או DOTA – המיועדת לווארקראפט השלישי בתחילת שנות האלפיים הייתה גם רגע מפתח עבור הז’אנר, ללא ספק ראוי לכמות עצומה של אשראי עצום.
מהם משחקי ה- MOBA המובילים?
רצף של כותרות שוברי קופות בשנים האחרונות הפך את MOBAS לאחד הז’אנרים הפופולריים ביותר במשחקים. כמה מהכותרות הגדולות ביותר כוללות:
- ליגת האגדות (119 מיליון שחקנים פעילים חודשיים בשנת 2021)
- זירת חיל (12 מיליון שחקנים חודשיים בשנת 2021)
- DOTA 2 (700K שחקנים חודשיים בשנת 2021)
- גיבורי הסערה (6.5 מיליון שחקנים נכון לשנת 2018)
- SMITE (2 מיליון שחקנים נכון לשנת 2018)
בנוסף, ל- Mobas הטובים ביותר יש גם בסיסי מעריצים מסורים שאוהבים את העולמות הפנטסטיים שמשחקים כאלה מבוססים לרוב.
מה עומד לרשות MOBAs בעתיד?
בהתחשב בעלייתם העצומה של MOBAs בשנים האחרונות, רבים הם אופטימיים לגבי עתידם. עם טכנולוגיות חדשות המופיעות באופן קבוע במשחקים, רוב הסיכויים שהתפתחויות כאלה עשויות להיות פוטנציאל לדחוף את MOBAs לרמה חדשה לגמרי.
לדוגמה, יש כבר דיווחים כי מפתחים בוחנים כיצד לזווג משחקי MOBA עם חוויה של מציאות מדומה (VR), מהלך שיכול לזרוק גיימרים ישר ללב הפעולה.
MOBAs ו- Esports
הרעיון לשחק משחקי וידאו למחייתו אולי נראה כמו חלום של נער, אבל העולם ההולך וגדל של Esports הפך את המציאות עבור כמה מהגיימרים המוכשרים ביותר בכוכב הלכת. גיימינג תחרותי מקצועי רואה שחקנים נלחמים במגוון כותרות, כאשר MOBAs מהווים חלק מהותי מהסצנה.
תחרויות הקשורות לאוהבי League of Legend. Esports מתקרבים יותר ויותר למיינסטרים, וזה בתורו פירושו שמאונס יכול בקרוב להיות גדול מתמיד.
MOBAs בנייד
כפי שציינו לעיל, ז’אנר ה- MOBA קשור לרוב לעולם המחשבים האישיים. עם זאת, הופעתם של סמארטפונים וטאבלטים כפלטפורמות שיכולות להציע חווית משחק באיכות גבוהה פירושה ששורה של המשחקים המובילים זמינים כעת למי שנמצא בתנועה באופן קבוע.
למעשה, בעוד שמשחקי מחשב יכולים להיות די קשים לתחילת איתם, הנגישות של משחק נייד פירושה שלעתים קרובות הפלטפורמה היא דרך די פשוטה עבור אנשים לנקוט בצעדים הראשונים שלהם לעולם של Moba Gaming, במיוחד מבחינת בקרות מפושטות.
אחד הז’אנרים המרגשים ביותר של המשחקים
מההתחלה שלהם במפה מותאמת אישית שנוצרה עבור StarCraft, MOBAs הפכו לאחד החלקים המרגשים ביותר בתעשיית המשחקים ועולם MMOS.
עם ההשפעה שלהם הרגיש בכל מקום מניידים ועד eSports, תת -המנה הוא חלק ליבה מהמשחקים שבוודאי רק אמור לעבור מכוח לחוזק בעתיד.
משחקי ה- MOBA הפופולריים ביותר כרגע
מה זה MOBA?
כגיימרים, אנחנו במקרה מכירים אותם, גם אם מעולם לא שיחקנו אחד כזה. MOBA מייצג ‘זירת קרב מקוון מרובה משתתפים’.
MOBAs מהווים נתח גדול מאוכלוסיית המשחקים, במקור משחקי משחקי אסטרטגיה בזמן אמת. Blizzard שיחק תפקיד גדול בסיפור משחקי MOBA והפופולריות שלהם.
עם המהדורות האיקוניות שלהם של StarCraft ו- Warcraft, (ספציפית Warcraft III), הם הציבו את הבמה לחוויה אינטראקטיבית יותר ותוכן מבוסס משתמש.
אנשים רתמו את ערכת הכלים של היוצר באמצעות תוכניות עריכת משחקים, אנשים ריחדו את המשחקים האלה כדי לחוות את כולם בעצמם, רק שיתפו פלטות צבע וספריטי משחק.
כל מה שנאמר, מהם משחקי ה- MOBA הטובים ביותר?
קריטריוני הדירוג שלנו
בנוסף לדירוגי שחקנים ומבקרים, אנו משתמשים במדדים אובייקטיביים כמו מכירות, משתמשים וקצב צמיחת מכירות כדי לבצע את הרשימות שלנו (קרא עוד). חלק ממקורות הנתונים הללו כוללים:
משחקי ה- MOBA הטובים ביותר כרגע
לְהַכּוֹת
שוחרר בשנת 2014, Smite עדיין מתחזק לשנת 2023. Smite, שפותח על ידי אולפני היי-ריז, מאפשר לשחקן לקחת על עצמו את התפקיד של אל או אלילה בפרספקטיבה של אדם שלישי, ואז לאחר מכן לעסוק בקרבות עם שחקנים אחרים. נדהמתי כשלמדתי את ההימור שאנשים שיחקו את המשחק הזה בו יש כיום מאגר Esports של מיליון דולר. אולי יש בזה משהו.
הגרלה הגדולה עבור MOBA זו היא מצב כיבוש, שם 2 קבוצות של 5 שחקנים הולכים אליו בזירה. לשחקנים מותר למשאבים לקנות כלי נשק ושדרוגים אחרים לפני תחילת הסיבוב, (מזכיר לי את השביתה הנגדית), ושתי הקבוצות מתחילות את הסיבוב ב’מזרקה ‘של הקבוצות שלהם, או בסיס ביתי. המטרה היא להרוג את הקבוצות האחרות ‘פיניקס’ ו’טיטאן ‘.
תכונה של Smite שאני חופר היא רמת ההתאמה האישית. אתה יכול לבחור בין כמעט מאה תווים, כולם מקורם במיתוסים מתרבויות שונות. כחנון מיתולוגיה, אני כבר הכל עם סמיט.
הם אפילו מוסיפים פנתיאון נוסף של גיבורים מסיפורי המלך ארתור. אל תדאגי, Nintendo Switch שחקנים; תקבל את ההזדמנות שלך לשחק באחת המוביות הטובות ביותר. גרסת ה- Switch של Smite מתוכננת לתאריך השחרור ב -19 בפברואר 2019.
מה הופך את זה נהדר
נקודת מבט ייחודית: זווית המצלמה של Smite בגוף שלישי מספקת נטייה טרייה על ז’אנר ה- MOBA, וגורמת לו להרגיש יותר כמו RPG פעולה. נקודת מבט זו משפיעה גם על אלמנטים משחקיים כמו מודעות למפה, מה שהופך אותה למאתגרת יותר ודינמית.
מגוון תווים: המשחק כולל אלים משבע מיתולוגיות שונות, לכל אחת יכולות ותפקידים ייחודיים. נקודת המבט של האדם השלישי משפרת חלק מהיכולות הללו, כמו “סדן השחר” של ת’ור, שמשגר אותך לשמיים.
קרב מורכב: בניגוד למוביות אחרות, כל יכולת טווחים ב- SMITE היא צילום מיומנות מכוון, ומצבך וכיווןך הם מכריעים כשאתה משחק כדמות תגרה. זה מוסיף שכבה של מורכבות לקרב.
תקרת מיומנות/קושי
Smite המשחק נחשב בדרך כלל לעקומת למידה תלולה, במיוחד עבור חדשים. המורכבות של המשחק, עם מגוון האלים והיכולות שלו, מוסיפה לאתגר.
גיבורי הסופה
Blizzard מופיע לראשונה ברשימה עם גיבורי הסערה של 2015. זה שוחרר ב- Microsoft Windows ו- Mac. Blizzard מתרחקים מלהקרא לגיבורי הסערה משחק MOBA – במקום זאת, הם מתייחסים לזה כאל ‘גיבור ברולר’, והם לא טועים: גיבורי הסערה כוללים את דמויות הסליזארד האהובות על כולם בסגל.
זה אמיתי מי זה בדמויות המשחק. Tracer, Genji, Gul’dan, Leoric ואחרים מופיעים כולם, 85 מהם בסך הכל. החביב האישי שלי הוא הקצב מהדיאבלו הראשון. פעם הייתי כל כך מפחדת ממנו בזמן ששיחקתי כשהייתי צעיר יותר, אבל עכשיו אני יכול לרתום את כוחו הרע להכות את אויבי – הייתי אומר שזה התפתחות אופי די טובה.
שוב, מאגר הפרסים הוא מסיבי: לטורניר האחרון היה 1,000,000 פרס.
באמצעות הקרב של Blizzard.נטו, השחקנים נכנסים לקרבות 5V5 אינטנסיביים על 15 מפות שונות. זה אפילו כולל תופעות, משהו שעולם של שחקני Warcraft מכירים. זה אחד המוביות הטובות ביותר בסביבה, וכדאי לבדוק הרבה זמן אל העתיד.
מה הופך את זה נהדר
מערכות יעילות: בניגוד ל- MOBAs מסורתיים, אין זהב או פריטים לדאוג להם. זה מאפשר לשחקנים להתמקד יותר במריבות וביעדים של קבוצות ולא בחקלאות.
דמויות ייחודיות: המשחק כולל דמויות מזכייני Blizzard שונים, שכל אחד מהם מביא יכולות וסגנונות ייחודיים משלהם לשדה הקרב.
עיצוב גיבורים חדשני: גיבורים מסוימים, כמו צ’ואג’ל, נועדו לשליטה על ידי שני שחקנים בו זמנית, ומציעים חווית משחק ייחודית.
עובדות מעניינות
- בסיס שחקנים: בשיאו בשנת 2017, הוטס היה פופולרי כמעט כמו DOTA 2. למרות שהימים ההם נעלמו, זה עדיין יהיה בקלות בין 20 המשחקים המובילים ביותר ששיחקו ב- Steam אם קיים שם.
- זמן תור: באזורים גדולים כמו צפון אמריקה או אירופה, תוכלו למצוא משחק מהיר תוך פחות מדקה כמעט בכל עת ביום.
גיבורי הסערה נחשבים בדרך כלל כקל יותר לאסוף עבור חדשים בהשוואה למשחקי MOBA אחרים כמו ליגת האגדות. המשחק מדגיש משחק צוות ומציע מגוון מפות ויעדים, מה שהופך אותו לעשיר אסטרטגית. אמנם קל להיכנס אליו, אך שליטה במשחק יכולה להיות מאתגרת.
ליגת האגדות
League of Legend. הגנת הקדמונים, או דוטה, העניקה אותה ישירות. תכונה שאני אוהבת מהליגה היא שכל משחק מתרחש במשחקו, כלומר, השחקנים כולם מתחילים באותה בסיס, ומשאירו אותו לשחקן להתקדם ולקבל מיומנויות ופריטים טובים יותר.
בליגה של האגדות יש סיפור אחורי מפורט עשיר, עם סביבת פנטזיה מקורית שנכתבת סביב האלופות השונות, משהו שאני אוהב על פני המוביות האחרות. השמדת הנקסוס של הקבוצה היריבה היא מטרת המשחק, ואתה צריך להילחם בדרכך במגוון רחב ופראי של סוגי דמויות: החל מאימה אלדריץ ‘ועד Steampunk.
משחקי Riot פעיל מאוד בפיתוח המשחק, אפילו מחזיק. באליפות העולם ב -2014 היו 2 דולר עצומים.13 מיליון פרס. זמני המשחק משתנים, לפעמים רצים עד 45 דקות, אבל השחקנים מסכימים שהוא קרוב יותר ל -30 עד 35 דקות באורך.
נכון לעכשיו, ישנם 143 אלופים במשחק, המחולקים ל -7 שיעורים: בקר, לוחם, קוסם, סמן, סלייר, טנק ומומחה.
מה הופך את זה נהדר
מערכת פריטים: בליגה יש מערכת פריטים מקיפה בה הריגת מיניונים, אלופי אויב ומגדלים מעניקה לך זהב. ניתן לבזבז זהב זה על מאות פריטים, שלכל אחד מהם כוחות ייחודיים להגביר את הסטטוס, ומוסיפים שכבה נוספת של אסטרטגיה למשחק.
אבולוציה קבועה: המשחק התפתח באופן משמעותי מאז שחרורו, כאשר כל דמות חדשה הוסיפה מכניקה ומורכבות חדשה. זה שומר על המשחק רענן ומרתק עבור שחקנים ארוכי טווח.
מעורבות נפשית: המשחק מיסוי נפשית אך באופן מתגמל. זה לא משחק שאתה משחק להירגע; זה משחק שאתה משחק כדי לאתגר.
עובדות מעניינות
- זה אחד משני משחקי ה- MOBA הגדולים בעולם: ליגת האגדות היא ענקית. הפופולריות זוכה לפופולריות. LOL הוא Esport בכורה, וככזה יש נראות בולטת ברחבי העולם. MOBA מייצג זירת קרב מקוונת מרובה משתתפים. LOL מתאים באופן מושלם ל”תחום “זה של המשחקים.
- על פי נתוני הסטטיסטיקה האחרונה של הליגה של האגדות, 2022 ראו 31,512,723 שחקני שיא ביום, בסך הכל 180 מיליון שחקנים חודשיים ממוצעים.
- אם לשפוט לפי סטטיסטיקות LOL, המשחק מושך שחקנים ברחבי העולם, אבל 14.44% מהמשתמשים הם מארצות הברית.
תקרת מיומנות/קושי
ליגת האגדות נחשבת למשחק קשה ללמוד, במיוחד למתחילים. במשחק עקומת למידה תלולה, עם מכניקה, אסטרטגיות שונות ומאגר אלופות גדול להבנה.
דוטה 2
סרט ההמשך למקורו של MOBAS, DOTA 2 שוחרר ב- PC, Linux ו- OS X בשנת 2013. זה לא רק מעיל צבע יפה על מנוע קיים; זהו שדרוג מסיבי באמצעות מנוע המקור 2. בתוכו, שחקנים שולטים ‘הגיבור’ שלהם, או על דמות השחקן, ומתמודדים מול שחקנים אחרים, בדרך כלל בשתי קבוצות של 5, משהו נפוץ מאוד עם MOBAs.
כמו במשחקים דומים אחרים, במהלך המשחק, המטרה שלך היא להביס את השחקנים האחרים, לאסוף שלל לאורך הדרך. DOTA 2 צוטט כאחד המוביות הטובות ביותר והמשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים – לא תואר שצריך להקל עליהם. אני יכול לראות מדוע, מכיוון שהמשחקים מאוד מתגמלים וממכרים לחלוטין.
זה רק הולם שההמשך לסבא של MOBAS הוא אחד הטובים.
כמובן שלדוטה 2 יש סצנת משחק תחרותית גדולה בטירוף. טורנירים וליגות בכל העולם מתחרים זה בזה בסביבה המפורטת העשירה הזו. Valve עצמו יוצא לזו הגדולה ביותר בסיאטל. מאגר הפרסים של DOTA 2 בשנת 2018 היה פיצול של 25,532,177 דולר לא ניתן להעלות על הדעת בין קבוצות מרובות.
. התאמות יכולות להימשך עד 45-50 דקות. קראתי את החוויה של שחקן שהוא היה במשחק מפרך של שעתיים, לוקח הרבה סיבולת כדי להשלים את המשחק.
לא יכול להכין חביתה בלי לשבור כמה ביצים, חבר!
מה הופך את זה נהדר
עומק המשחק: DOTA 2 מתואר כאחד המשחקים העמוקים ביותר מבחינת מכניקת המשחק. זה מחייב את השחקנים לנהל משאבים וכלכלה, בקפדנות, מה שהופך את כל ההחלטה לחיונית.
מורכבות פריטים וכישרון: המשחק מציע מגוון רחב של פריטים ועצי כישרון המאפשרים אסטרטגיות מרובות. זה מוסיף שכבה נוספת של עומק, במיוחד במשחק המאוחר בו ההחלטות יכולות להשתנות במשחק.
סביבת משחק דינמית: DOTA 2 משתנה ללא הרף, עם טלאי משחק תכופים המציגים מכניקה, פריטים וגיבורים חדשים.
עובדות מעניינות
- DOTA 2 היה המשחק הכי משחק ב- Steam במשך הזמן הכי ארוך. עם זאת, בשנת 2018, PUBG שבר את התקליט
- רוב האנשים יודעים שדוטה החלה לראשונה כשינוי של וורקראפט 3. עם זאת, זה נוצר בהשראת המפה ‘Aeon of Strife’ ב- Starcraft, מה שהפך את המפה למורשת האמיתית שממנה התחיל ז’אנר המשחקים הפופולרי.
תקרת מיומנות/קושי
DOTA 2 נחשב למשחק מאתגר למתחילים. למשחק עקומת למידה תלולה ואינו סולח לשחקנים חדשים. הקהילה יכולה להיות רעילה, במיוחד לחדשים שעדיין לומדים את החבלים.
אפילו עם חברים להדריך אותך, מורכבות המשחק ורמת המיומנות של שחקנים אחרים יכולים להפוך את החוויה הראשונית למרתיעה.
גשש בריכות פרס DOTA 2
מצא סטטיסטיקות נוספות בסטטיסטה
מְרִיבָה
Strife שוחרר בשנת 2015 ב- Linux ו- Windows ופותח על ידי S2 Games, אולפן משחק שממוקם בקליפורניה. משהו שמיד משך את תשומת ליבי לגבי משחקי Strife ו- S2 היה המטרה שלהם להפסיק רעילות בקהילת המשחקים, משהו שלדעתי יכול להתאמץ ולהתעלל.
הם ייעלו מעט גיבורי חדש למריבה כדי לפנות לשחקנים מזדמנים יותר של MOBAs. Strife בונה שתי קבוצות של שחקנים זה מול זה, כשהמטרה העיקרית היא להשמיד את מבנה הקבוצה היריבה. המבנה, המכונה ‘The Crux’, מזכיר לי את הנקסוס בליגת האגדות.
שחקן בוחר בגיבור שאליו יש להישאר לזמן הריצה של המשחק, בדרך כלל בערך 30-40 דקות, ויכול לפלס את הגיבור הזה מחוץ למשחק על ידי ניצחון נקודות ניסיון.
מה הופך את זה נהדר
אלמנטים משחק תפקידים: סכסוך הוא לא רק יורה בגוף ראשון; הוא משלב אלמנטים של משחק תפקידים. NPCs במשחק אינם רק יעדים; הם מציעים משימות שמעבירים את הסיפור קדימה.
מגוון בלחימה: המשחק מתחיל איטי אך יכול להיות אינטנסיבי, דומה לפעולה. הוא מציע מגוון כלי נשק ופריטים, כולל נשק הרוג התגנבות כמו פגיון האגרוף וקשת.
תקרת מיומנות/קושי
סכסוך נחשב למשחק קל לאסוף וללמוד. יש לה פשט משחק ובקרות בהשוואה למשחקים דומים בעידן שלה, והוא משלב אלמנטים של RPG שמוסיפים עומק מבלי להפוך אותו למורכב מדי
רַברְבָנוּת
Vainglory מפרסמת את עצמה כ”לא פשרה חוצה פלטפורמות MOBA “ונכנסת כראשונה בעיקר המובא הנייד ברשימת ה- MOBA הטובה ביותר. Vainglory שוחרר במקור עבור מכשירי iOS ו- Android בשנת 2014 ו- 2015, נמצא כרגע ב- Alpha ב- Windows ו- Mac.
Vainglory, שפורסם על ידי Super Evil Megacorp, הוצג במקור בהודעת ה- iPhone 6 של אפל כדי להשוויץ בחומרה, לתוכנה ולכוח הגרפי של המכשיר החדש שלהם (אז). מטרת השחקן היא בסופו של דבר לשלוט בדרך בין בסיסי היריב שלהם לבין יריבם.
הם יכולים לצאת מהדרך, להימנע או להילחם בצריחי AI ומפלצות אחרות, להשיג משאבים ולעזור לקבוצה שלהם לניצחון. זוהי כותרת חוצה פלטפורמות, כלומר אנשים בכל שלוש פלטפורמות השחרור השונות יכולות לשחק באותו התאמה זה עם זה.
זה משהו שאני חופר על המשחק הזה, ולמען האמת, זה אמור להיות עמוד התווך בעולם המשחקים עד עכשיו. הגרסה של Vainglory לגיבור המשחק נקראת ‘האווטאר’, עליו השחקן שולט יחד עם 4 אחרים בקבוצה שלהם. המטרה היא לגרום דרך לעבור את צריחי האויב ולהשמיד את ‘הגביש השווא’.
זה אמור לקחת בין 20-30 דקות בממוצע, כך שזה יחסית מהיר לשחק בהשוואה ל- MOBA כמו DOTA 2. כרגע השחקנים יכולים לבחור בין 48 אווטרים שונים, לצלל את עצמם לעולם שמוענק להפליא עם צללים ומרקמים מפורטים. המספר המקורי של האווטרים? שבע.
אני צריך למחוא כפיים לסופר מרושע Megacorp על המסירות שלהם לעדכון המשחק הזה כל כך ולבנות על חוויות העבר שלהם ועל משחק הפלטפורמות המשפיעות שלהם. עיין ברשימה מלאה של MOBAs חוצה פלטפורמות.
מה הופך את זה נהדר
מכניקה מאוזנת היטב: מכניקת המשחק מאוזנת היטב, וקנה המידה של הכוח מלוטש היטב, מה שהופך אותו למשחק שאחריו בעקבות LOL ו- DOTA 2 אך עם הפיתולים הייחודיים שלו.
מעורבות NPC: Vainglory כולל דמויות שאינן נגן בשם Minions שמניעות את צוות האויב להתקדם. מאחורי המיניונים האלה נמצאים מגדלי צריח שמוסיפים שכבת הגנה נוספת.
בריכת גיבורים מגוונת: Vainglory מציעה 52 גיבורים שונים, לכל אחד מהם יכולות וכוחות ייחודיים. שחקנים יכולים לפתוח את הגיבורים האלה על ידי משחק במשחק וטיפוס על הדרגות, ולספק תחושת התקדמות.
תקרת מיומנות/קושי
המשחק מורכב ונשאר נאמן לז’אנר MOBA, הכולל מפה גדולה, גיבורים רב ממדיים ואסטרטגיות פריט מורכבות. למרות שהיא מציעה חווית משחק עשירה, זה לא בהכרח קל עבור המצטרפים החדשים לז’אנר MOBA.
זירת חיל
עיבוד של ה- MOBA הווריאנט הסיני, וונגה רונגיאו, זירת חילור שוחרר בשנת 2016 בטייוואן. לאט לאט זה שוחרר למדינות שונות בכל רחבי העולם למכשירים ניידים, ובסופו של דבר הגיע לשיאו במהדורה ברחבי העולם ב- Nintendo Switch בספטמבר 2018.
זירת החילור פורסמה על ידי Tencent Games, שלא הבנתי שהיא חברת משחקי הווידיאו הגדולה בעולם. הם מגיעים מסין ומתמקדים בעיקר במשחקים מקוונים, ובמיוחד שדות הקרב של PlayerUnknown בנייד.
זירת חיל החלה התחילה כמוח המוח של משחקי Tencent לאחר שהם התקרבו למשחקי Riot, מפתחי ליגת האגדות, ושאלו אם הם יכולים לפתח את זה לאחד הכותרות הניידות שלהם. יוצרי הליגה לא נשכו ואמרו שזה היה בקפדנות להיות בפלטפורמות שאינן ניידות, שכן היותם בנייד יפחיתו את שלמות המשחק והגרפיקה.
שחקנים לוקחים על עצמם את תפקיד הגיבורים, בחירה מסגל של 78 תווים. אלה נעים בין הקלילים כמו WISP, ילד קטן שטייל מכה, ועד לדמות ההיסטורית הסינית בפועל מתקופת שלוש הממלכות, לו בו, (גם אם בדיוני מאוד).
המשחק הזה זכה לכינוי ‘Kingpin of Pocket Gaming’, וצבר למעלה מ -200 מיליון שחקנים.
מה הופך את זה נהדר
גיוון והתאמה אישית של גיבור: עם למעלה מ -39 גיבורים לבחירה, כל אחד מהם נופל לאחד משש שיעורים שונים, לשחקנים יש מגוון רחב של אפשרויות. המשחק מאפשר גם התאמה אישית נוספת דרך בריכת ארקנה, ומאפשר לשחקנים להתאים גיבורים לסגנון המשחק שלהם.
מצבי משחק מרובים: Arena of Valor מציעה מגוון מצבי משחק, כולל משחקים מדורגים, משחקים סטנדרטיים, התאמות בהתאמה אישית וארקדים. זה שומר על המשחק טרי ומתקשר להעדפות שחקנים שונות.
משך המשחק: המשחק מציע משחקים מהירים וארוזים בפעולה עם חשיבות הן במשחקי המיקרו והן במאקרו.
עובדות מעניינות
- דמוגרפיה של שחקנים: יותר ממחצית השחקנים בזירת חיל הם נשים, המהווים 54% מבסיס השחקנים.
- ניתן לשחק ב- Nintendo Switch: המשחק אינו מוגבל לפלטפורמות סלולריות; זה ניתן לשחק גם במסוף המתג Nintendo
- שוק גלובלי: Tencent שואף להפוך את המשחק למקובל במדינות אחרות ומוכן לבצע התאמות לגיבורים כך שיתאימו לשווקים שונים.
תקרת מיומנות/קושי
זירת חיל הוא משחק MOBA מורכב עם מגוון תפקידים וגיבורים, שלכל אחד מהם יעדים ומיומנויות ספציפיות. בעוד שהמשחק אכן מציע מדריך לשחקנים חדשים וכולל בקרות פשוטות המיועדות למכשירי מסך מגע, עדיין יש לו עקומת למידה בגלל המורכבות שלו
הגנת הקדמונים
זה שהפיל שביל, אולי אחד המובאס הטובים ביותר, הדוטה המקורית סללה את הדרך לכל שאר הרשומות ברשימה.
זה התחיל כמצב עבור Warcraft III: שלטון הכאוס והרחבתו, Warcraft III: כס המלוכה הקפוא; בו אתה צריך להצטרף ולהשמיד את ‘העתיק’ של הצוות האחר, או את המבנה שלהם בחלק שלהם במפה.
המשחק הזה הוא הסיבה שאני אוהב את זה כשיוצרים נותנים לשחקנים גישה לעורכי העולם.
מכיוון ש- Blizzard אפשרה יצירות כאלה בעורך העולמי שלהם Warcfrat III, ז’אנר שלם ותופעה באינטרנט נולדה. DOTA שוחרר בשנת 2003 על ידי המעצבים EUL, סטיב פיק ו- ICEFROG.
שתי צוותים שכונו את הסנטינל והשנייה, חייבים להתבונן בשליטה על המפה ולהשמיד את העתיקה של הצוות האחר לעיל העומד לעיל של הצוות השני.
שחקנים בוחרים את הגיבור שלהם, אחת מ -112 אפשרויות אפשריות מדהימות, ומשאירה כמות חוזרת מדהימה לשחקנים. שחקנים צוברים זהב קרבי על ידי השמדת שחקני אויב או יצורים אחרים, ומעניקים לקבוצה שלהם יתרון בדרך של משאבים. המשחק הזה נקרא ‘ה- RTS האולטימטיבי’, שאני מסכים איתו מכל הלב.
זה מדרגה מהסגנון RT.
התמקד בחוזק אינדיבידואלי: בניגוד למשחקי RTS מסורתיים הדורשים ניהול משאבים ובניית בסיס, DOTA מתמקדת בחיזוק גיבורים בודדים. שחקנים מרוויחים נקודות ניסיון וזהב על ידי הריגת יחידות בשליטת מחשב וגיבורי אויב, בהם הם יכולים להשתמש כדי לפלס ולקנות פריטים.
מצבי משחק: DOTA מציעה מגוון מצבי משחק, המאפשרת חווית משחק גמישה וניתנת להתאמה אישית. מצבי המשחק יכולים להכתיב את הקושי בתרחיש והאם גיבורים נבחרים או מוקצים באופן אקראי
השפעה ומורשת: DOTA העניקה השראה למשחקים פופולריים אחרים בז’אנר, כמו League of Legend.
עובדות מעניינות
- השפעה: DOTA מיוחסת ברובה כהשראה המשמעותית ביותר לז’אנר ה- MOBA. Valve רכשה את זכויות הקניין הרוחני ל- DOTA בשנת 2009 לפיתוח DOTA 2, שיצאה בשנת 2013.
- השפעה תרבותית: המשחק היה כל כך פופולרי עד שהוא נתן השראה לשיר של המוזיקאי השבדי Basshunter שפיצח את עשרת תרשימי הסינגלים המובילים בכמה מדינות צפון אירופה.
תקרת מיומנות/קושי
הגנת הקדמונים (DOTA) היא משחק מורכב ומאתגר. המשחק דורש הבנה מעמיקה של עבודת צוות, אסטרטגיה ומכניקת משחק. זה גם דורש רפלקסים מהירים ויכולת הסתגלות למצבים שונים.
אגדות ניידות
Bang Bang: אך ורק ערך נייד, כפי שהשם קובע, אגדות סלולריות: באנג באנג שוחרר בשנת 2016 באופן בלעדי למכשירי אנדרואיד. מאוחר יותר באותה שנה זה הועבר גם למכשירי iOS. אגדות ניידות פותחו על ידי Moonton ומשוחרר בלעדית בסין, אינדונזיה ומלזיה.
בטח, זה עוקב אחר סימני ההיכר של כותרות ה- MOBA הטובות ביותר כמו DOTA ו- DOTA 2, אבל המשחק הזה היה ה- MOBA הראשון שכולל מצב Royale Battle; משהו שלוקח את עולם המשחקים בסערה.
מונטון נתקל במעט צרות כשמשחקי מהומות (מפתחי ליגת האגדות), טען שמונטון לא רק השתמש בלוגו שנראה דומה מדי לליגה, אלא שהם גנבו אלמנטים של מפות ממשחקי Riot. מונטון איבד את התביעה ובסופו של דבר נאלץ לשלם 2 דולר.9 מיליון עבור העבירות.
יש לקוות שמונטון יתאושש מהפיקה הזו וימשיך לייצר יותר תוכן למשחק שלהם, כך שלשחקנים ניידים עדיין יוכלו לקבל גישה ל- MOBA נייד.
מה הופך את זה נהדר
פיתוח מחשבות: המשחק משווה לשחמט ביכולתו לאמן את הנפש ולקדם חשיבה אסטרטגית. זה מעודד קבלת החלטות שמובילות לתוצאות חיוביות וצמיחה נפשית.
ניידות ונוחות: המשחק מיועד למכשירים כף יד, מה שהופך אותו לנוח לשחק בכל מקום ובכל זמן. יש לו גם שרתים אמינים ועקביים
עבודת צוות ואינטראקציה חברתית: אגדות סלולריות מטפחות חברות ועבודת צוות. היא מציעה סביבה מבוססת צוות המאפשרת אינטראקציה קלה עם גיימרים וחברים אחרים.
עובדות מעניינות
אריכות ימים והשפעה תרבותית: עם למעלה ממיליארד הורדות, לאגדות הניידות יש השפעה מתמשכת ונחשבת לחלק מהיסטוריה של המשחקים. יש לה קהילה מקוונת חזקה עם למעלה ממיליון משתמשים בפלטפורמה שלה בכל זמן נתון.
תקרת מיומנות/קושי
המשחק מציע סביבה מסובכת במשחק עם מכניקה פשוטה, מה שמקל על הלמידה אך קשה לשלוט בו
אתה צריך לדעת
Tencent שלח מכתבי אזהרה לשותפיו של מונטון באינדונזיה, כולל פלטפורמת Esports RevivalTV, תוך התייחסות לתביעה נגד מנכ”ל Moonton, Xu Zhenhua בסין, בגין הפרת סודות מסחריים לפיתוח תוכנת המשחק של MLBB.
עם זאת, מסמכי בית המשפט חשפו כי המחלוקת הייתה למעשה מקרה עבודה בו היה מעורב סעיף אי-תחרות בחוזהו של שו ג’נהואה עם Tencent, ולא התקבלה שום החלטה בשאלה אם הוא הפר את סודות המסחריים בפועל.
למרות זאת, מונטון הגיש תביעה להשמצה מסחרית ביחס למכתבי האזהרה שנשלחו באינדונזיה, בהם ניצחו.
Battlerite
אולפני Stunlock הוציאו את ה- MOBA שלה, Battlerite, בסתיו 2017 עבור Microsoft Windows. יש נמל צפוי לשחרור בשנת 2018, אבל זה עדיין סוד. בבטלרייט, השחקנים מתוודעים למותג הגיבורים שלהם – Champions. האלופות מחולקות לשלושת התכונות שלהם: יכולות עבירה, הגנה ותנועה.
המשחקים קצרים בהרבה ממה שאתה רגיל אליו, בגלל רבים מאותם אלמנטים של MOBA שג’יימרים מכירים בכך שהם לא קיימים בבטלייט. חלפו היעדים להשמיד את מבנה הצוות האחר ונעלמים הורסים דמויות מבוקרות AI למשאבים. Stunlock רצה להתמקד במשחקים מלאי פעולה, והם הסתדרו בצורה נהדרת.
הם הולכים להמשיך ולהכין גרסה עצמאית של Battlerite ולהסיר את ההיבט החופשי שלה למשחק. אולי זה יוביל את Stunlock להכין תת קבוצה חדשה של MOBA או לחדד את ז’אנר ה- MOBA לטופס הבא שהוא הולך לקחת. ה- MOBAs הטובים ביותר אינם זרים לחדשנים, ולכן כיף לשער על העתיד.
מה הופך את זה נהדר
משחקים מהירים בקצב: המשחק כולל משחקים מהירים של 10 דקות, מה שמקל על השחקנים לעסוק במפגשים מרובים מבלי להרגיש סחוט. הקצב המהיר שומר על שאבת האדרנלין לאורך כל המשחק.
עומק האלופה: למרות שלמשחק יש סגל קטן יחסית של 24 אלופים, כל אלוף מציע מערך ייחודי של מיומנויות ויכולות. שחקנים יכולים גם להתאים אישית את האלופות שלהם עוד יותר עם “Battlerites”, שהם התאמות שמגדילות מעט את הכישורים הקיימים של האלופה.
תנועה תוצאתית: המשחק שם דגש חזק על התנועה ומיקום האלופה שלך. ההבדל בין זכייה להפסד יכול לרדת למסגרת יחידה, מה שהופך כל מקף, כישוף ולחיצה מקשים להרגיש תוצאתית.
תקרת מיומנות/קושי
המשחק מבוסס על מיומנות ודורש הבנה טובה של מיומנויות מכניות ויכולות גיבור. המשחק יכול להיות קשה, במיוחד כשמנסים לשלוט בגיבורים ספציפיים.
גיבורי הארץ החדשה
2010 הייתה שנת ה- MOBA המקורית של S2 Game, Heroes of Newerth. כפי שאמרתי קודם ברשימה, סטירה הייתה חילוף של התואר הזה, ורצתה לגישה יעילה יותר לשחקנים מזדמנים יותר. Heroes of Newerth הועברו לאולפני פרוסטברן כאשר S2 איגר את כל זמנם ואנרגיה שלהם כדי להפוך את הסכסוך לאחד המוביות הטובות ביותר.
. תמהיל המיומנויות המושלם חיוני להפחתת האויב שלך ולגרום להם להיכנע.
זמני המשחק יכולים לנוע בין 25-40 דקות, תלוי בכל הגורמים, כך שתוכל למשחק מהיר או משחק אינטנסיבי עמוק הבודק את המיומנות האמיתית שלך. מאגר הפרסים של Esports לעונת העונה לפני הליגה המקצועית 2015 היה 236,185 דולר.14, אז צאו לשם ועשו קצת בנק לשחק MOBAs!
עדכון: Heroes of Newerth סגר את פעילותה לטובה ב- 20 ביוני 2022. אולפני פרוסטברן פרסמו את ההודעה בפייסבוק והביעו את הכרת התודה על כל התמיכה שקיבלו בשנים האחרונות.
Awesomenauts
ה- Awesomenauts המצויר ועם זאת חביב וממכר פותח על ידי Ronimo Games ושוחרר בשנת 2012 ב- Xbox 360 ו- PlayStation 3, Linux, OS X ו- Windows, ואילו הגרסה החדשה יותר לדור הקונסולה האחרון בשנת 2016. הזמינות בכל הפלטפורמות היא פלוס. זה משחק סגנון דו -ממדי, הכולל את Awesomenauts, גיבורי המשחק.
Awesomenauts שונים זה מזה בהרבה מיומנות, מה שהופך את המשחקים לכיפיים ואינטנסיביים יותר מהרגיל אפילו עבור ה- Mobas הטובים ביותר. המשחקים משוחקים בעיקר משחקי 3v3 בהם אספן השמש של הקבוצה היריבה הופך למטרה להרוס. משהו שאני אוהב בעיצוב המשחק הזה הוא שהוא מבלבל את המפות.
לדוגמה, למפה אחת יש מפלצת ענקית בבור לכאוב לשחקנים שמנסים להרוס את האויב שלהם. התאמות בדרך כלל מהירות – בערך 20 דקות. זה הפך חופשי למשחק בשנת 2017.
מה הופך את זה נהדר
הומור ואבסורד: המשחק מלא בדמויות אבסורדיות ומצחיקות, כמו קוף עם סילון רכוב על לייזר, ומוסיף טעם ייחודי לז’אנר ה- MOBA.
משחק טקטי: למרות אופיו המטופש, Awesomenauts לוקח ברצינות את האסטרטגיה שלה. זה דורש סבלנות ומחויבות, במיוחד כשמשחקים נגד שחקנים בעלי דרגות גבוהות עם דמויות מעולות.
ספין ייחודי ב- MOBA: המשחק מציע תשלום שונה על ז’אנר ה- MOBA המסורתי, וגורם אפילו לשחקני MOBA המסתכלים על הז’אנר באור חדש.
Awesomenauts אינו נחשב למשחק קל לשחקנים חדשים להיכנס אליו. למשחק מערכת ברמה הנועלת פריטים מסוימים, ומניחה את החדשים בעמדת נחיתות. בנוסף, הוא כולל הדרכה ארוכה ובלתי ניתנת להפחתה שזכתה לביקורת כמחסום לכניסה. בעוד שלמשחק יש קהילה נלהבת, גורמים אלה הופכים אותו פחות מסביר פנים למי שחדש במשחק.
דמיגוד
DeMigod, שוחרר בשנת 2009 ב- Windows, הוא כותרת שפותחה על ידי GAS Powered Games והוציאה על ידי Stardock. בדומה ל- Awesomenauts ו- Heroes of Newerth, תואר המשחק נובע משם דמויות השחקן במשחק – דמיגודס הולכים להילחם זה מול זה.
הדמיגודות מסווגות לשתי קבוצות שונות – המתנקשים והגנרלים. שתי הקטגוריות הללו שונות בהרבה מבחינת המשחק. המתנקשים מתאימים ביותר לשחקן שרוצה להביס על הסף את יריבם בלחימה ברוטה, בעוד שהגנרלים הרבה יותר ניואנסים באסטרטגיה ותמיכה.
האלופים מאכלסים את הזירה עם מיניונים ודיגודות כדי לעצור את הקבוצה היריבה. בסך הכל, ישנם 10 דמיגודות העומדות לשחק, כאשר הבחירות הספציפיות מצמצמות אם אתה משחק מתנקש או כללי.
אני אוהב את ההתקנה הייחודית הזו עם שני הסוגים. זה מאפשר פעולת התקפה אסטרטגית ומתוכננת יותר בזהירות, בדומה למשחקי ה- RTS הסטנדרטיים שמובאס נובעים מהם.
מה הופך את זה נהדר
הזמן כמשאב: ב- DeMigod, הזמן הוא המשאב החשוב ביותר שלך. הבחירות שאתה עושה כיצד לבלות את זמנך במשחק יכולות לקבוע ניצחון או להביס. בין אם זה נסוג לרפא או ללכוד דגל לבונוס מיוחד, כל החלטה נחשבת.
אפשרויות טקטיות: המשחק מאלץ אותך לבצע עשרות אפשרויות שיכולות להפוך את גאות הקרב. בין אם זה מחליט באיזה חלק משדה הקרב אתה יכול לעשות את ההבדל הגדול ביותר, או לבחור לשדרג את המצודה שלך, המשחק שומר אותך על בהונותיך.
ניסיון מקוון: למרות בעיות ברשת הראשוניות, המשחק נועד להציע חוויה מרובת משתתפים מקוונת פנטסטית.
תקרת מיומנות/קושי
עבור DeMigod, היעדר הדרכות ותיעוד לקוי הופכים אותו לא מסקרן במיוחד עבור החדשים. בניגוד למשחקים אחרים שעשויים להציע משחק ישיר או תמיכה בקהילה כדי להקל על עקומת הלמידה, נראה ש- DeMigod זורק שחקנים לקצה העמוק ללא הנחיות רבות.
קרב של יום שני בערב
Uber Entertainment and Microsoft Studios שיחררו Combat Night Night ב- PC ו- Xbox 360 בשנת 2011. . המטרה העיקרית היא להשמיד את כדור הכסף של הקבוצה השנייה בזירה.
הקבוצות עשויות שחקנים של חיילי שיבוט המפנים את זה בזירה. המשחק הזה מטשטש את הקווים, בצורה טובה, של מה שהוא. זה לווה בכבדות ממשחקי RT. קבוצות של 6 שחקנים עוסקים ב’קרוספיר ‘, מצב המשחק הסטנדרטי של המשחק. לכל חייל משובט יש מראה וסטטיסטיקות ייחודיות שלו.
זה מזכיר לי הרבה צוות Fortress 2 בבחירות האישיות והעיצוב שלו.
מה הופך את זה נהדר
תערובת של ז’אנרים: משלבת אלמנטים של ירי בגוף שלישי, הגנת מגדל ומובאס, ומציעה חווית משחק ייחודית.
צריחים ובוטים: כולל סוגים שונים של צריחים ובוטים, המספקים שכבה נוספת של קבלת החלטות טקטיות.
גיוון בכיתה: מציע שש כיתות ייחודיות, לכל אחת.
תקרת מיומנות/קושי
במקרה של קרב יום שני בערב, הטוויסט הייחודי הוא חלון המשחק הספציפי לזמן שלו. זה אומר שאתה לא רק לומד את המשחק; אתה מירוץ נגד השעון כדי להכניס את זמן המשחק שלך.
אמנם נראה שהקהילה אוהבת את המשחק, אך אילוץ הפעם יכול להיות מכשול אמיתי עבור המצטרפים החדשים הזקוקים שעות גמישות יותר כדי להשיג את הדברים.
תחום הטיטאנים
תחום הטיטאנים פרץ למקום בשנת 2010 בסין ו -2011 בצפון אמריקה ב- Microsoft Windows. זה פותח על ידי נינגבו שנגגאנג טיאני, סטודיו מבוסס שנחאי. המפתחים נסעו לאוסטרליה ללמוד, והפכו למעריצי הענק של המובאס הטובים ביותר שם, והציתו את האש בתוכם כדי להפוך את התואר שלהם.
ישנם 168 גיבורים במשחק ו -5 מיומנויות שיכולות לשמש כל אחד. המפתח ממשיך להוסיף עוד גיבורים לשחק, ומגביר את יכולת המשחקים ואת יכולת ההפעלה של המשחק.
מאפיין מגניב הכלול ב- MOBA זה הוא ארבעה בוסים שאורבים בפינות מפות המשחק. שחקנים יכולים להרוג את הבוסים האלה, מה שמעורר את הבוסים האחרים להפוך ל”זחילה “.
מה הופך את זה נהדר
שלבים והסתגלות: המשחק מאפשר לשחקנים להתאים את כישוריהם לשלבים שונים של המשחק, כמו Laning או קרבות קבוצות, מה שהופך את המשחק לדינמיקה.
מערכת מיומנות הניתנת להתאמה: המשחק מציג מערכת מיומנויות טיטאן ייחודית המאפשרת לשחקנים לבחור מיומנות נוספת בתחילת כל משחק. ניתן להחליף מיומנויות אלה כל שלוש דקות, ומאפשר אסטרטגיות הסתגלות.
מגוון מיומנות: תחום הטיטאנים מציע 25 יכולות חיצוניות עצומות בהן ניתן להשתמש בכל גיבור, ומספק מגוון רחב של אפשרויות טקטיות.
תקרת מיומנות/קושי
משחק המשחק פשוט אך מציע עומק מבחינת אסטרטגיות ומכניקה.
עולם ראשוני
Prime World הוא תערובת ייחודית של MMO ו- MOBA. שוחרר על ידי המפתח ניבאל בשנת 2014 ב- Windows, Prime World ממסגר את משחק ה- MOBA באמצעות נרטיב מעניין. שתי המדינות העיקריות, שומרי קדירה והאימפריום של דוחט, נלחמים על דומיננטיות על המשאב העיקרי בעולם המשחק: ראש הממשלה.
מהנוחיות של הטירה שלהם, השחקנים מתמודדים עם ניצחון על מפה לעומת שחקנים אחרים עבור החומר המסתורי והאלוהי של פריים. אני אוהב את סיפור הפנטזיה הזה בתוך MOBA, משהו שאני מרגיש שחסר. אתה יכול לקבל את ה- MOBA הטוב ביותר, אבל בשבילי, אני צריך קצת בשר על העצמות, קצת סיפור אחורי או מוטיבציה למעשי.
יש לך 42 גיבורים במשחק, כאשר שתי היחידות הייחודיות לכך שהאומות הן האקה ודאקה. MOBA זה מאפשר קישוריות בפייסבוק שתעניק לך את היכולת להילחם בחברים ובמשפחה המקוונים שלך. . המשחק זכה בפרסים מרובים, כולל ‘IGN Best Bestaction Game 2011’.
מה הופך את זה נהדר
בניין טירה: המשחק משלב אלמנט בונה טירה בו תוכלו לאסוף משאבים ולבנות מבנים.
סוגי התאמה מרובים: Prime World מציע מגוון סוגי התאמות, כולל התאמות סטנדרטיות בסגנון 5V5 MOBA ומשימות ייחודיות לשחקן יחיד.
בקרת שטח: המשחק מציג את הרעיון של בקרת שטח, שם השחקנים מקבלים חובבים כשהם במגרש הביתי שלהם.
מערכת כישרונות עמוקה: עבור שחקנים מנוסים יותר, המשחק מציע מערכת כישרונות עמוקה המאפשרת מגוון של גיבור בונים.
תקרת מיומנות/קושי
המשחק נועד להיות נגיש עבור המצטרפים החדשים, ומציע חנות פריטים מפושטת ויכולות כישרון מוגדרות מראש לגיבורים.
אלופי קו דם
אולפני Stunlock נוסף MOBA, המשחק הזה שוחרר בשנת 2011, 6 שנים לפני ה- MOBA האחר של Stunlock, Battlerite. אתה יכול לראות איפה הם קיבלו את התרגול שלהם. שחקני 5V5 הסטנדרטיים חלים, כאשר הקבוצות נמצאות בקבוצה ‘חמה’ או ‘קר’. יש לך מצבי משחק שונים, כמו ארנה, מצב ה- MOBA הסטנדרטי, ולתפוס את החפץ, המשחק הזה מעיל את מצב הדגל.
משחק זה כולל תכונה ייחודית – ערפל המלחמה. אתה לא יכול לראות אזורי אויב מסוימים בגלל ‘ערפל’, חסימות בקו העיניים של השחקנים. כרגע יש 29 גיבורים שאתה יכול לשחק כמו.
מה הופך את זה נהדר
לחימה בזירה מאוזנת: המשחק נועד להיות חווית קרב מאוזנת בזירה. אין פילוס אופי, ציוד או שלל, ומבטיח שכל השחקנים נמצאים במגרש משחק אחיד. .
פשטות ושונות: המשחק כולל ארבעה ארכיטיפים של דמויות: טנקים, דבקי תגרה, דימבים טווחים ומרפאים. בעוד שהתווים בתוך כל ארכיטיפ דומים, לכל אחת מהן יש הבדלים עדינים ביכולות, ומאפשרות לשחקנים לעבור ביניהן בקלות ללא עקומת למידה תלולה.
משחק מבוסס מיומנות: המשחק מסתמך אך ורק על מיומנות שחקנים לתקיפה וקביעת נזק. אין בונוסים או עונשים מתמטיים, מה שהופך את המשחק לנגיש למי שלא רוצה להתעמק בסטטיסטיקה מורכבת.
תקרת מיומנות/קושי
המשחק נגיש למתחילים שיכולים להבין במהירות את היסודות, תוך שהוא מציע עומק ומורכבות למי שרוצה לשלוט בו.
פלדינים
מהדורה שנערכה לאחרונה, פלדינס פותחה על ידי משחקי Mojo Evil Mojo. הוא שוחרר ברחבי העולם בקונסולות והמחשב הראשי, ובהמשך במתג נינטנדו. פלדינים מכניסים אותך לתפקיד של אחד מארבעים אלופים. אתה והצוות שלך נעולים בקרב עם הצד המנוגד, מסתמכים על אסטרטגיה כבדה כדי לקחת הביתה את הניצחון.
הצוות שלך מחולק לקו החזית, נזק, תמיכה ואגף. זה לא משחק שבו אתה יכול פשוט לבחור את הדמות שאתה הכי אוהב מסיבות אסתטיות; המשחק הזה גורם לך לבחור את הדמות שלך בחוכמה לחוויית המשחק האופטימלית ביותר. ישנם שלושה מצבי משחק: מצור, הסתערות, ו- Team DeathMatch.
Siege הוא המקבילה ל- MOBA הסטנדרטית במשחק הזה. . הסתערות היא מצב מבוסס נקודה, בו הקבוצות מנסות להבקיע כמה שיותר נקודות על ידי ביצוע פעולות מסוימות כמו לכידת נקודה או להרוג אויב.
צוות DeathMatch Team הוא מרחץ הדמים המרובה -משתתפים הקלאסי שלך שכולנו מכירים ואוהבים. אתה נלחם על 40 הרוגים כדי לתבוע את הניצחון שלך.
מה הופך את זה נהדר
בחירת שחקן והתאמה אישית: המשחק מאפשר לך להכתיב את סגנון המשחק שלך באמצעות כרטיס מעמיק ומערכות התאמה אישית של פריטים. שחקנים יכולים לבחור חמישה מתוך 16 קלפים כדי ליצור עומס מראש המותאם לאלוף שהם בוחרים, ולשפר את הסטטיסטיקות והמהלכים במהלך משחק.
משחק דינמי: עומק המשחק טמון בגמישותו. אתה לא יונה לתפקיד ספציפי לפי בחירת הדמות שלך בגלל אפשרויות ההתאמה האישית הכבדות. זה מאפשר לך להסתגל לקומפוזיציות ומפות שונות של צוותים, ולספק תחושת שליטה גדולה יותר.
אפילו אחרי למעלה מ -300 שעות משחק, פלדינס ממשיך להציע חוויות חדשות, מה שהופך אותו למשחק שהשחקנים עשויים להיצמד אליו במשך זמן רב.
עובדות מעניינות
- תחרות עם Overwatch: פלדינס מתחרה עם Overwatch במשך יותר שנים. למרות קווי הדמיון, ההשראה של המשחק לא הייתה Overwatch אלא Team Fortress 2.
- סך השחקנים: נכון לדצמבר 2020, למעלה מ -45 מיליון אנשים שיחקו פלדינים מאז השקתו בשנת 2015.
- תכונות חוצה פלטפורמות: פלדינים תומכים מרובי משתתפים חוצה פלטפורמות, מפלגות והתקדמות.
תקרת מיומנות/קושי
בדרך כלל פלדינים נחשבים לנגישים עבור החדשים, מה שהופך אותו לשער מסביר פנים אל עולם משחקי היורה. עם זאת, אם אתה שואף להיות מיומן מאוד, המשחק מציג עקומת למידה תלולה.
ליקוי חמה אפל
אחרון אבל בהחלט לא מעט בכל מידה, ליקוי חמה מתהווה להיות אחד ממשחקי ה- MOBA הטובים ביותר. MOBA זה שוחרר בסוף ספטמבר 2018 על ידי סונסופט, ותיקי ענף משחקי הווידיאו. יש להם כותרות ליד ויקר לליבי לשמו: באטמן ולמינגס במערכת הבידור של נינטנדו, ואינספור אחרים בסוף שנות השמונים ותחילת שנות התשעים.
הם העבירו בעיקר את המיקוד שלהם למשחקים ניידים, וזה מפנה מקום לחוויות ידידותיות יותר לשחקן, ואולי יותר תחרותיות, כמו MOBAs. אתר Eclipse האפל מפרט בקצרה את מטרת הליקוי האפל, בצורה די מגניבה:
“שחק ב- VR ללא גבול של מסך דו מימדי. לשלוט בשלוש תווים, המכונה מנהיגים, בונים מגדלים והורסים את בסיס האויב. פותח על ידי צוות של אוהבי MOBA ו- RTS. זהו משחק של גיימרים של MOBA עבור גיימרים של MOBA.”
קראת נכון: vr moba. הייתי סקרן וקצת סקפטי. עם זאת, ברגע שהתחלתי לקרוא על זה, הסתקרנתי.
באתר נכתב:
“אתה יכול לתפוס ולהזיז את הדמויות (המכונה מנהיגים) ישירות.אין צורך במיני מפה … אתה פשוט מסתכל סביב ואתה יכול לראות את כל שדה הקרב. הרגישו את המשחק עם משוב האפטי על האצבעות, והקשיבו לתנועת האויב עם אודיו תלת ממדי.”
זה נותן לשחקן שליטה טובה יותר על הדמויות שלהם ובאמת משקיע אותם במשחק.
פחד לא – אתה עדיין יכול להשתמש בבקר ה- DualShock שלך כדי לשחק אם VR אינו הסגנון שלך או מחלל אותך.
מה הופך את זה נהדר
מיזוג ז’אנר: ליקוי חמה כהה משלב בהצלחה אלמנטים של ז’אנרים של MOBA ו- RTS. אתה שולט בשלושה גיבורים, מכוון אותם סביב המפה לאיסוף משאבים, לבנות מבנים כמו ב- RTS ולהילחם במפלצות אקראיות כדי להשיג XP, בדומה ל- MOBA.
יישום VR: המשחק מיועד ל- PlayStation VR ומציע נקודת מבט ובקרה ייחודית. זה מדמה חווית שולחן שולחן בה אתה מסתכל על הלוח ומעביר את הגיבורים והחיילים שלך באמצעות יד צפה, נשלטת דרך בקרי ה- Dualshock 4 או PS.
משחק אסטרטגי: המשחק בקצב איטי ומחייב אותך לחשוב אסטרטגית. אתה צריך לאסוף משאבים, לבנות מגדלים ולהשיג רמות על ידי הריגת מפלצות אקראיות. אפקט ערפל המלחמה מוסיף שכבה נוספת של אסטרטגיה, מכיוון שאתה יכול לראות רק אויבים ליד הבסיסים שלך או גיבורים שלך.
תקרת מיומנות/קושי
ליקוי חמה כהה הוא משחק שנראה בתחילה מורכב אך הופך למהנה יותר ויותר ככל שאתה מבין את האלמנטים השונים שלו. זהו היברידית MOBA/RT.
גיבורים התפתחו
אני לא יכול לחכות לראות את העתיד של ליקוי חמה, ומה שמובאס אחר ילך בדרכו. האם המובאס הטוב ביותר יהיה ב- VR? רק הזמן יגיד, אבל זה צעד טוב. אני גם אוהב את הדגש על התפתחות גיימרים של MOBA.
זה קרה במקרה של דוטה; אנשים נפגשו יחד שאהבו את בונה העולמי של Warcraft III ויצרו שיגעון שלא מראה סימנים של עצירה.
מה הופך את זה נהדר
דמויות מוכרות ועם זאת מהנות: בעוד שהדמויות בגיבורים התפתחו אולי נראות מוכרות לאלה ששיחקו MOBAs אחרים, הם עדיין כיף לשחק. לדוגמה, הדמות nosferatu דומה ל- Vladimir מ- League of Legend.
סצנה תחרותית: בניגוד למוביות אחרות, לגיבורים התפתחו אין “התאמות מיקום.”במקום זאת, אתה משחק בכל מיומנות אחת אחת. זכייה בחמישה משחקים מאפשרת לך לשחק משחק לקידום, אך הפסד בשורות גבוהות יותר יכול גם להוריד אותך.
מונטיזציה הוגנת: המשחק מתואר כ”מאוזן ללא P2W “(תשלום לניצחון). הפריטים היחידים שניתן לרכוש בכסף אמיתי הם פריטים ותווים קוסמטיים, אותם ניתן להרוויח גם באמצעות מטבע במשחק.
תקרת מיומנות/קושי
גיבורים התפתחו הוא משחק MOBA עם מגוון של גיבורים ומצבי משחק, מה שהופך אותו לחוויה דינאמית ומרתקת. בעוד שהמשחק אכן מציע אימון ומשימות יומיומיות שיעזרו למתחילים חדשים, הוא יכול להופיע בתחילה מכריע בגלל המורכבות שלו ומגוון התפקידים והאסטרטגיות שלו.
בואו נשווה הערות
אנחנו רוצים לשמוע ממך. כדי לשאול שאלה לגבי מאמר זה או לספק מידע נוסף, תצלם לנו הודעה בכתובת: [מוגן בדוא”ל]