Overwatch 2 הערות תיקון 24 באוגוסט – מדריך Overwatch 2 – IGN, Overwatch 2 הערות תיקון (ספטמבר 2023): עדכון חדשות ושינויים מאושרים | Ginx Esports TV
Overwatch 2 הערות תיקון (ספטמבר 2023): עדכן חדשות ושינויים מאושרים
Contents
- 1 Overwatch 2 הערות תיקון (ספטמבר 2023): עדכן חדשות ושינויים מאושרים
- 1.1 Overwatch 2 הערות תיקון 24 באוגוסט
- 1.2 עדכונים כלליים
- 1.3 עדכוני גיבור
- 1.4 תיקוני באגים
- 1.5 הערות תיקון מלאות
- 1.6 Overwatch 2 הערות תיקון (ספטמבר 2023): עדכן חדשות ושינויים מאושרים
- 1.7 תוכן העניינים
- 1.8 העדכונים האחרונים של Overwatch 2 תיקונים
- 1.8.1 19 בספטמבר 2023 – הערות תיקון
- 1.8.2 7 בספטמבר 2023 – הערות תיקון
- 1.8.3 24 באוגוסט 2023 – הערות תיקון
- 1.8.4 10 באוגוסט 2023 – הערות תיקון עדכון פלישה
- 1.8.4.1 Overwatch 2: פלישה
- 1.8.4.2 הצגת אילרי
- 1.8.4.3 מצב משחק חדש – Flashpoint
- 1.8.4.4 משימות סיפור פלישה
- 1.8.4.5 אירוע זמן מוגבל חדש: קינג’ס שורה – העולם התחתון
- 1.8.4.6 עדכונים כלליים
- 1.8.4.7 עדכוני משחק תחרותיים
- 1.8.4.8 עדכוני גיבור
- 1.8.4.9 טַנק
- 1.8.4.10 נֵזֶק
- 1.8.4.11 תמיכה
- 1.8.4.12
- 1.8.4.13 טַנק
- 1.8.4.14 נֵזֶק
- 1.8.4.15 תמיכה
- 1.8.4.16 עדכוני מפה
- 1.8.4.17 תיקוני באגים
- 1.8.5 11 ביולי 2023 – הערות תיקון באמצע העונה
- 1.8.6 28 ביוני 2023 – הערות תיקון
- 1.8.7 13 ביוני 2023 – עונה 5 הערות תיקון
- 1.8.8
הצטרף לטרצ’ר ולחברותיה כשהם יוצאים להרפתקה במשחק משחק תפקידים עם פנטזיה. כשאתה מתקדם במעבר הקרב, תדריך את העקיבה בזמן שהיא פועלת להצלת ממלכת הקסום של אוברלנד מהאיום של השד לורד ריינהרדט, ולהפוך לאביר חזק כשאתה פותח את עור ההרפתקן המיתתי שלה! יותר כיף מחכה בעונה 5, כולל מצב משחק סדנה ראשונה מתוצרת היוצר שלנו בארקייד, החזרת משחקי הקיץ, והצגת שובבות וקסמים, מצב המשחק של Overwatch Hunt Hunt של Overwatch.
Overwatch 2 הערות תיקון 24 באוגוסט
ה 24 באוגוסט 2023 תיקון ל Overwatch 2 נמצא כאן, ומביא איתו עדכן להתקדמות הנגן, ציוץ לגיבור החדש, אילרי, ותיקוני באגים שונים לשיפור ביצועי המשחק.
דף זה משמש כפרץ מקיף של הערות התיקון ב -24 באוגוסט עבור Overwatch 2, כולל א קישור כדי להציג את הערות התיקון במלואן.
עדכונים כלליים
- התקדמות שחקן
- עדכן את דרישת הרמה של תת-הבדיקה של הזכיות בין 2 ל -1 בכל הגיבורים, מצבי המשחק והתפקידים, וכוונו מחדש של XP שניתן לאזן
עדכוני גיבור
- ריפוי פילון
- הריפוי ירד מ- 40 ל- 30
- המגנים ירדו מ- 75 ל- 50
- שמש שבויה
- השפעת הטיל ופיצוץ נחסמים כעת על ידי מחסומים
- גודל ההשלכה ירד מ- 1.5 עד 0.75 מטר
- משך השמש ירד בין 7 ל 6 שניות
תיקוני באגים
- כללי
- באג קבוע בו אתגרי אירועים מסוימים לא סופרים ל”מושיע העולם התחתון “עבור העור של Brigitte Sparkplug.
- סוגיה שהפכה את העור של Snakewrangler בקרב מעבר לתגמול פרימיום במקום חופשי תוקן. כל שחקן במסלול Free Battle Pass שכבר פתח את נעילת הרובד הזה יקבל את העור הזה באופן אוטומטי.
- סוגיה שהביאה למילוי חוזרים למשימת האירועים של העולם התחתון ומשימות סיפור פלישה
- סוגיה שמאפשרת צפייה של שחקנים במשימת האירועים של העולם התחתון ומשימות סיפור פלישה
- הֵד
- בעיה עם פיצוץ השמש השבוי של אילרי, הפגיעה בעצמה ובעלות בריתה תוקנה
- נושא שבו “שאמר האבירות מתה?”קו קול חסר בגלריית הגיבורים תוקן
- טורונטו
- תוקן בעדכון קודם – תיקן בעיה עם סלייקרס גזזים במעבורת, מה שמקשה עליהם למקד אותם
- תוקן בעדכון קודם – תיקן בעיה בה “התינוקות בטוחים” לא הצליח להסתיים.
- תוקן בעדכון קודם – תיקן בעיה בה “עצור, גנב!”האתגר לא הצליח להסתיים
הערות תיקון מלאות
אם ברצונך לקרוא את הערות התיקון במלואן, תוכל לעשות זאת באמצעות הפוסט הרשמי של אתרי Overwatch באתרי האינטרנט.
Overwatch 2 הערות תיקון (ספטמבר 2023): עדכן חדשות ושינויים מאושרים
Overwatch 2 הוא כיף בדיוק כמו שקיווינו שיהיה. עם טונות של דמויות חדשות, מפות חדשות וקמפיין שחקן יחיד בדרך, יש שעות של כיף שיש לשחק ב- Overwatch 2. באופן טבעי, למשחק בשירות חי משחק תחרותי כמו Overwatch 2, עדכונים רגילים נדרשים לשמור על דברים בצורה חלקה. בין אם זה תיקון באגים מתמשכים בקוד המשחק או לנקות דמות מוגזמת, תיקונים חמים עקביים מתקבלים בברכה. מאמר זה יכסה את כל המידע האחרון של Overwatch 2 הערות תיקון, כולל התאמות איזון, תווים חדשים ועוד!
20 בספטמבר 2023 - עמוד עודכן בחדשות ובמידע האחרונים.
תוכן העניינים
- העדכונים האחרונים של Overwatch 2 תיקונים
- 19 בספטמבר 2023 – הערות תיקון
- 7 בספטמבר 2023 – הערות תיקון
- 24 באוגוסט 2023 – הערות תיקון
- 10 באוגוסט 2023 – הערות תיקון עדכון פלישה
- 11 ביולי 2023 – הערות תיקון באמצע העונה
- 28 ביוני 2023 – הערות תיקון
- 13 ביוני 2023 – עונה 5 הערות תיקון
העדכונים האחרונים של Overwatch 2 תיקונים
ממש למטה נעדכן אותך בתוויות התיקון האחרונות שפורסמו על ידי Blizzard עבור Overwatch 2 כולל כל העדכונים והקיצונים החמים:
19 בספטמבר 2023 – הערות תיקון
עדכונים כלליים
מצב שליטת גיבור
- השלמת קורס שליטת גיבור ברמת בונוס הזהב תעניק כעת ציון בונוס בהתבסס על כמה מהר השלמת את הקורס. . ניתן לצפות בזמן הבונוס החדש הזה בסרטי הכלים של בונוס קו הסיום במסך סיכום הקורס. שינוי זה משפיע על כל קורסי השליטה בגיבור ששיחקו קדימה ועליהם לאפשר ללקות המנהיגים העולמיות עבור כל קורס להיות תחרותי יותר.
תיקוני באגים
- תוקן בעדכון קודם – פתר בעיה שגרמה לרפידות קפיצה להפסיק לתפקד לאחר מעבר עגול.
- תוקן באג שהביא לכך ש- EMP של סומברה לא הצליח לחול על כמה יעדים.
- תוקן באג בסורוואסה שמנע מהשחקנים להתמודד עם הנקודה האובייקטיבית ההריסות (ה) כאשר הם עומדים במיקומים מסוימים.
- ביצעו תיקוני באגים כלליים ושיפורים.
7 בספטמבר 2023 – הערות תיקון
Overwatch 2 יום השנה 2023
אנו חוגגים את השנה הראשונה של Overwatch 2! בואו לשחק מצבי משחק אירועים חוזרים, כולל קרב על אולימפוס, Catch-A-Mari, Starwatch ו- Misshief and Magic! תוכל גם לקחת חלק באתגרים חדשים המתגמלים זיכויים של Overwatch, אותם ניתן לבזבז על החזרת עורות אגדיים מהחנות במשחק. הצטרף לחגיגה כשהוא מתחיל ב -19 בספטמבר!
מצב משחק חדש – שליטת גיבור
Mastery Hero הוא מצב משחק חדש של שחקן יחיד המאפשר לשחקנים לבדוק את כישוריהם עם גיבורים בודדים בקורסים בהתאמה אישית. דחף את המומחיות שלך עד לגבול לציונים גבוהים ושולטים בלוחות המנהיגים. האם אתה עומד באתגר?
- ניתן לשחק בכל גיבור בשלושה קורסים ייחודיים של קושי הולך וגובר. להגמיש את הכישורים שלך ולפתח עד חמישה כוכבים בכל קורס.
- קורסי שליטה בגיבורים נקבעים בגורמים שונים, כולל זמן, חיסולים, ריפוי ומלווים. לכל גיבור יש סטטיסטיקות אינדיבידואליות שעוקבות גם כן. בנוסף אסוף את כל סמלי השליטה כדי להשוויץ בכירה שלך!
- Hero Mastery משיקה עם אירוע זמן מוגבל הכולל תגמולים בלעדיים. ניתן להשיג קורסים לטרצ’ר, ריינהרדט ורח.
עדכונים כלליים
- ישויות בבעלות (כמו הצריח של טורבג’ורן, הטלפורטר של סימטרה או פילון הריפוי של אילרי) יש כיום עדיפות נמוכה יותר כיעדי פינג מאשר גיבורי אויב.
עדכוני גיבור
מלכת ג’ונקר
תגובת מפתח: שינוי זה מתגמל זורק דיוק עם הלהב המשונן מבלי להשפיע ישירות על הריפוי העצמי של מלכת הג’ונקר.
- נזק ההשפעה גדל מ- 50 ל- 65.
אוריסה
תגובת מפתחים: Cooldown Fortify הותאם כך שהזמן האפקטיבי יישאר זהה. עם זאת, אוריסה כבר לא מתמרצת לבטל את היכולת המוקדמת להתחיל באופן מיידי את הכוח, מה שהופך את המרווח בין שימושים לעקביים ורגישים יותר למשחק נגד.
- COOLDOWN מתחיל כאשר היכולת מופעלת במקום כאשר היא מסתיימת.
- קולדאון גדל מ 12 ל -16.5 שניות.
- בונוס הבריאות יתר ירד מ- 125 ל- 100.
זריה
תגובה למפתחים: זריה מבזבזת לעתים קרובות על עצמה את שני חיובי המחסום מכיוון שהיא בדרך כלל עקבית יותר לבניית אנרגיה. השינוי למחסום המוקרן מתמרץ באמצעות המכשול לבני בריתה לעתים קרובות יותר.
- הבריאות גדלה מ -200 ל 225.
- COOLDOWN ירד מ- 10 ל- 8 שניות.
- הגודל גדל 15%.
אש
תגובה למפתחים: ל- ASHE יש את זמן הטעינה מחדש הארוך ביותר של כל הגיבורים כדי לאזן את היתרון של היכולת לצלם לאחר טען מחדש חלקי. עם זאת, אנו מקצרים את זה מעט כדי להפוך את הטעינה המלאה של ריק פחות ענישה.
- זמן הטעינה מחדש ירד מ .25 עד .2 שניות.
מִבצָר
תגובת המפתחים: הרימון הטקטי A-36 כעת אמין יותר לאחר גדל גודל השלכת לאחרונה, כך שהוא לא צריך להזיק לא פחות. השינוי לתותחנים לתצורה הוא תיקון באגים ממה שהיה מיועד לאולטימטיבי, ואנחנו נפקח על מנת לראות כיצד זה משפיע על ביצועי Bastion.
רימון טקטי A-36
- נזק ההשפעה ירד מ 30 ל- 15.
תצורה: ארטילריה
- כבר לא יכול להתמודד עם להיטים קריטיים.
מיי
.
- הנזק גדל מ 65-70 לשנייה.
- משך הזמן לפני שנפיל איטי בין להיטי האש הראשוניים גדל מ- 0.5 עד 0.6 שניות.
- כעת ניתן להפעיל נזק בונוס גם עם התגרה המהירה של מיי.
תומך בפסיבי- משך הזמן עד שהתמיכה הפסיבית מפעילה גדלה מ- 1.5 עד 2 שניות.
תגובת המפתחים: גיבורי התמיכה קיבלו שיפורים פרטניים לשרידותם והם די חזקים בסך הכל, ולכן אנו מקטינים את ההשפעה של הפסיבי ברחבי התפקיד.
בפטיסט
תגובת המפתחים: תפוקת הריפוי הכוללת של פרץ התחדשות הייתה יעילה מדי לאחר שקיבלה את הריפוי המיידי של הבונוס לבעלות ברית נמוכות, ולכן אנו מקטינים את הריפוי הכולל שלו מעט.
- ריפוי מיידי ירד מ- 50 ל- 40.
- ריפוי לאורך זמן ירד מ 50 מעל 5 שניות ל -40 במשך 4 שניות.
קיריקו
תגובת מפתחים: ההגנה סוזו כבר לא דופקת את גיבורי האויב, כך שגם הטיל לא צריך להשפיע עליהם. שינוי איכות חיים זה מונע הפעלות מקריות כאשר נזרקים לקבוצות עם שני האויבים ובעלות ברית.
- עכשיו עובר בגיבורי אויב.
תיקוני באגים
- תוקן בעיה עם האתגר של שחר היום היה מאפס ל- 0 ולא קיבל התקדמות לאחר סיום המשחקים.
- האתגר Save-A-Mari מציין כעת את דרישות הקושי להשלמת.
- פתר סוגיה שבה תג רמת ההתקדמות לא מקדם. שחקנים שכבר הגיעו לרמות שבהם יש לקדם את התג כעת לתג הנכון עכשיו.
- תוקן באג עם האפשרות ‘רגישות למטרה יחסית’ לא לקבל ערך של 0%.
- תוקן מופע בו יאפסו כותרות תחרותיות מצוידות לאחר RELOG.
- תוקן באג עם משחקים שיחקו בתצוגה כנטושים למשחקים ששיחקו בפלטפורמה אחרת.
- פערים קבועים וסוגיות סביבתיות אחרות בשובבות וקסם.
- בעיות ניווט קבועות שיכולות להתרחש עם בקר במעבדה של ווינסטון.
- תיקן את אפקטים הקוליים החסרים לאימוני בוטים.
- תוקן באג על בקר/משחקי משחק שמנעו מהתסוסים באלכסון באלכסון.
- פתר באג עם סרגל שעות נוספות שלא נשרף כל הדרך בתחרות, מה שמקשה לדעת מתי הסיבוב יסתיים.
- תיקן בעיה שמנעה מהשחקנים להצטייד מייד בכלי נשק מוזהבים לאחר הרכישה.
- תוקן באג בסביבה בסמוך לנקודה הסופית שלפעמים אפשרו לסופת השלג של מיי לעבור את הסביבה.
- אזורים קבועים במפה ששחקנים יכולים להיתקע בהם.
- בעיות תאורה קבועות באזורים ספציפיים במפה.
- הוסיף את ההקדמה בעת העמסה למפה. כעת תקבלו את פניכם ‘ברוך הבא לעיר הג’אנק החדשה.’
- תוקן כמה מזרקות על המפה שאיפשרו להסתיר כמה צריחים.
- תיקנו כמה אזורים שלא היו להם תאורה נכונה.
- אזורים קבועים במפה על כך ששחקנים יכולים להיתקע עליהם.
- אזורים קבועים במפה שאיפשרו לשחקנים לעמוד מחוץ לחלל הניתן לשחק.
- פערים קבועים בגיאומטריה בכמה אזורים ברחבי המפה.
- תוקן באג שיכול להתרחש לאחר אדמות התותחנים שהביאו לכך שהמצלמה שלך מסתכלת על השמיים לאחר שהחזיר לעצמו את השליטה במצלמה.
- תיקן אינטראקציה עם הרכבת שיכולה להכריח שחקנים מחוץ לגבולות המפה.
- תוקן באג עם תאורה שיכול להתרחש במפה זו בעת שינוי הגדרות גרפיקה.
- תיקן מיקום בהרשט בו השחקנים יכולים להיתקע.
- תוקן שגיאה שהביאה לכך שהפחתת הנוקשה האנכית על הרימון הטקטי של Bastion.
- תוקן באג עם כפול של Illari המציג את צבעי ה- VFX השגויים בעת יציקת שמש שבויה.
- תוקן אינטראקציה עם צריחי סימטרה משוכפלים שנמשכים לאורך משך הכפילות.
- תוקן אינטראקציה עם הטרפתו של ג’נג’י והפילון הריפוי של אילרי. הסטת הפילון צריכה כעת לרפא נכון את בעלי בריתו של ג’נג’י.
- תוקן באג שמנע את קו הקול של Stay Dead להיות מצויד.
- פתר אינטראקציה שאפשרה לאילרי לראות מתחת למפה אם ישנו על ידי חץ שינה של ANA בזמן השימוש בשמש שבוית.
- תוקן אינטראקציה עם מחוון העמוד של אילרי מושבת אם הוא נפרץ על ידי סומברה.
- תיקן אינטראקציה עם הטלפורטר של סימטרה שאיפשר לאילרי למקם עמוד אמצע אוויר.
- תוקן כמה מקרים שהביאו לכך שהפילון נהרס מייד לאחר הפריסה.
- תוקן באג שבו מלכת הג’ונקר נזכרת להב משונן באותה מסגרת שהיא נתקעה בחפץ (על ידי החזקת אש משנית ומכוונת לאובייקט באותו מרחק כמו טווח ההיזכרות של הסכין) תגרום לסכין הניתנת להיתקע בעולם.
- תוקן באג שהקשה על צעד מהיר לבני ברית בחדרים עם תקרות נמוכות.
- תוקן באג המאפשר ל- EMPs ידידותיים להשמיד את פלטפורמת הכותרת שלך.
- החליטה באג שמנע את עליית הנזק מהמחשה של זניאטה מיושם נכון בזמן שרמטטרה חוסמת.
24 באוגוסט 2023 – הערות תיקון
עדכונים כלליים
התקדמות שחקן
- עדכן את דרישת הרמה של תת-הבדיקה של הזכיות בין 2 ל -1 בכל הגיבורים, מצבי המשחק והתפקידים, וכוונו מחדש של XP שניתן לאזן.
עדכוני גיבור
תמיכה
אילרי
הערות מפתח: אילרי הציגה הצגה חזקה מאז השקתה. השינויים הבאים נועדו לקדם איזון טוב יותר בין ריפוי לנזק תוך הוספת משחק נגד יותר כנגד יכולותיה. אנו הופכים את עמוד הריפוי לחלש יותר, מכיוון שלעתים קרובות הוא מוצב מקו ראייה או בזוויות מוזרות ואינו נהרס בתדירות גבוהה ככל שאנו מצפים. שמש שבוית התעלמות מחסומים אינה אינטואיטיבית מייד, אך אנו גם מצמצמים את גודל ההשלכה, ולכן חסימת או השמדה תדרוש דיוק רב יותר. לבסוף, אפקט Sunstruck נמשך זמן רב מכדי להימנע באופן סביר מסף נזקי הפיצוץ.
ריפוי פילון
- הריפוי ירד מ- 40 ל- 30.
- המגנים ירדו מ- 75 ל- 50.
שמש שבויה
- השפעת הטיל ופיצוץ נחסמים כעת על ידי מחסומים.
- גודל ההשלכה ירד מ- 1.5 עד 0.75 מטר.
- משך השמש ירד בין 7 ל 6 שניות.
תיקוני באגים
כללי
- באג קבוע בו אתגרי אירועים מסוימים לא סופרים ל”מושיע העולם התחתון “עבור העור של Brigitte Sparkplug.
- תוקן בעיה שהפכה את עור Snakewrangler בקרב הקרב להעביר תגמול פרימיום במקום חופשי. כל שחקן במסלול Free Battle Pass שכבר פתח את נעילת הרובד הזה יקבל את העור הזה באופן אוטומטי.
- תיקן סוגיה שהביאה לשחקנים מילוי חוזר למשימת האירועים של העולם התחתון ומשימות סיפור פלישה.
- תיקן נושא שאיפשר צפייה בשחקנים במשימת האירועים של העולם התחתון ומשימות סיפור פלישה.
גיבורים
הֵד
- תיקנה בעיה עם פיצוץ השמש השבוי של אילרי, פגע בעצמה ובעלות בריתה.
אוריסה
- תיקן בעיה בה “שאמר האבירות מתה?”קו קול חסר בגלריית הגיבורים.
- תוקן בעיה בה עור גביע העולם לאוריסה לא היה נגיש.
משימות
טורונטו
- תוקן בעדכון קודם – תיקן בעיה עם סלייקרס גזזים במעבורת, מה שמקשה עליהם למקד אותם.
גותנבורג
- תוקן בעדכון קודם – תיקן בעיה בה “התינוקות בטוחים” לא הצליח להסתיים.
- תיקן בעיה בכך שהטיטאן לא נראה בשניות הראשונות של ההקדמה שלו.
- תוקן בעיה עם התנגשות בלתי נראית סביב המגה-קאנון החוסם.
עוֹלַם הָתַחְתוֹן
- !”האתגר לא הצליח להסתיים.
10 באוגוסט 2023 – הערות תיקון עדכון פלישה
Overwatch 2: פלישה
Overwatch 2: פלישה זמינה כעת! תיהנו מהמשימות החדשות של סיפור הפלישה, עורות חדשים לגמרי, ותגמולים קוסמטיים במעבר קרב הפלישה, ה- Core Pvp Mode Nobe Noce, ו- The Lewe New Hero Illari!
הצגת אילרי
בעזרת הגדלת הברגה סולארית, אילרי מכה את אויביה על ידי רתימת כוח השמש.
אילרי
- אילרי התווסף לקו-אפ.
רובה סולארי (אש ראשונית)
- רובה טעינה אוטומטית לטווח ארוך.
רובה סולארי (אש משנית)
- קרן ריפוי טווח בינוני הצורכת אנרגיה סולארית.
התפרצות (יכולת 1)
- משגר אותך בכיוון שאתה זז, דופק אויבים לאחור. החזיק קפיצה כדי לעלות גבוה יותר.
ריפוי פילון (יכולת 2)
- לפרוס עמוד המרפא בעלות ברית.
שמש שבויה (אולטימטיבי)
- לירות כדור נפץ של אנרגיה סולארית. אויבים שנפגעו מאטים ומתפוצצים לאחר נזק נזק משמעותי.
מצב משחק חדש – Flashpoint
Flashpoint הוא מצב המשחק החדש ביותר של Core זמין בשתי המפות הגדולות ביותר עד כה: Suravasa ו- New Junk City. המשחק מתחיל בכך ששתי הקבוצות רודפות מטרה מרכזית בשם פלאש נקודת פלאש, במטרה לתפוס אותה לפני שהקבוצה היריבה עושה. לכידת התקדמות עבור FlashPoint זה כמו מצב משחק הבקרה, אך משחק מהר יותר.
נקודה נלכדת על ידי צוות ברגע שנקודת פלאש מגיעה ל 100% לכידת התקדמות. אם נקודת הפלאש מתחלפת על ידי חבר בצוות ההפוך כעת לא בשליטה כאשר התקדמות הלכידה תגיע ל 99%, שעות נוספות יפעלו עד שהקבוצה בשליטה תוכל להסיר את כל היריבים שנותרו, או עד שהקבוצה המתמודדת תוכל לשלוט מחדש על כך נקודת הפלאש.
נקודה נקבעת כאשר נקודת פלאש נלכדת במלוא. כאשר נקודות פלאש נוספות מתפתחות, מיקומי השרצים של כל צוות יהיו במרחק שווה בדרך כלל לנקודת הפלאש המופעלת כעת.
הקבוצה להיות הראשונה שתפס בהצלחה שלוש מתוך חמש נקודות הבזק מנצחות את המשחק.
FlashPoint זמין כעת במצבים לא מסודרים ויהיה זמין למשחק תחרותי בהמשך העונה.
משימות סיפור פלישה
שחקנים שרוכשים את צרור הפלישה מהחנות במשחק יכולים לשחק במשימות סיפור חדשות חדשות עם חבריהם או אחרים בתור. חוויות הקואופרציה המסיביות הללו יתמודדו עם השחקנים נגד הכוחות הפולשים של מגזר האפס, ששיקו מתקפה גלובלית כוללת. שחקו את כולם ופתחו את Sojourn של Overwatch 2 Hero, יחד עם העור האגדי החדש שלה המשמר החדש.
שחקנים יכולים לגשת למשימות הסיפור ניתן לגשת דרך שולחן העבודה של ווינסטון בכרטיס המשימות בתפריט Play, שם שחקנים יכולים לחקור את רכזת המשימות של סיפורים ואת מסד הנתונים של אינטל חדש. משחק משימות והשלמת יעדים שונים יפתחו את נעילת רשומות, סרטים, פרטים שלא נחשפו מעולם על הגיבורים והדמויות האהובות עליכם, ורמזים על עתיד העולם של Overwatch!
אירוע זמן מוגבל חדש: קינג’ס שורה – העולם התחתון
עצור את מגזר NULL להשתלט על העולם התחתון של אומניק באירוע הקואופ-אופ החדש הזה, שהוא בחינם לשחק לכולם! להפעיל מחדש קרב שונו ב- TS-1 כלי עזר כדי לסייע בשחרור אומניקות בסכנת הכחדה, אך הזהירו: כמויות אדירות של כוחות מגזרים אפסיים כבשו את שורת קינג. וזה לא הכל-יחידת תמיכה חדשה ועוצמתית תביא לרפא את בוט ההתקפה הקטלני או 14 בדרכם.
בכל שבוע נוסיף אתגרים ודרכים חדשות לשחק באירוע הקואופרציה החדש הזה. המשך לבדוק בחזרה! אירוע המלך – העולם התחתון נמשך בין 10 באוגוסט עד 5 בספטמבר.
עדכונים כלליים
מטווח
- לאמן את המטרה שלך עם תוספת חדשה לגמרי למגוון התרגול! השתמש ביעדים גדולים וקטנים, נייחים וניידים, כדי לשכלל את כישורי המעקב שלך עם Crosshair. מעלה נקודות ושואף לקבוע את הציון הגבוה!
אתגרים
- הוסיף אתגר שבועי חדש: התקדמות – הרוויחו 8 רמות התקדמות. במקום לתגמל קרב נוסף מעבר XP, אתגר זה מתגמל 150 נקודות זכות של Overwatch כדי לקנות פריטים מגלריית הגיבורים ונחשב כאתגר להרוויח מטבעות Overwatch כשאתה משלים אתגרים שבועיים מרובים.
- דרישות התגמול השבועיות של מטבעות Overwatch מתעדכנות בין 4/8/11 עד 4/9/12.
- הוסיף מערך אתגרים חדש למשימות הסיפור “הפלישה”. .
- . כעת ניתן להרוויח סמלי שחקנים באמצעות אתגרים אלה.
- הוסיף תגמולים לתואר נגן הזהב לאתגרים תחרותיים.
הערות מפתחים: התאמנו את השכבות השנייה והשלישית ל -9 ו -12, אך ציפינו לשחקנים להשלים את “התקדמות” בדרכם לאותם ספים, מה שאמור להשאיר את הקושי להשלים אתגרים שבועיים ללא שינוי. שמרנו על דרישת השכבה הראשונה בגיל 4, מה שאמור להיות קל יותר להרוויח עם הצגת האתגר השבועי החדש.
עולה באש
- זמן הבהרה מינימלי מוגבר ל -10 שניות.
- הוסיפו טאון של 3 שניות ללהט כדי למנוע את נגינה של אפקט הקול בתדירות גבוהה מדי.
- האפקטים הוויזואליים לבועות שופרו.
מערכת פינג
- שינה את הפינגים הטלפורטר האישיים של סימטרה כדי לעבוד כמו פינגי ריפוי אישיים של אילרי, כך שמסיר ממשק המשתמש של נקודת המשתמש כאשר חפצים אלה נדלקים.
- קבוע Lifeweaver המציין פלטפורמות עלה כותרת של אויב כאילו הן שייכות לו.
- חבילות בריאות ניתנות כעת.
צ’אט טקסט
- ההגדרה ‘לא מסוננת’ לכל ערוצי הצ’אט של הטקסט הוסרה. לשחקנים תהיה בחירה בהגדרות הצ’אט שלהם בין ידידותיות לבוגרות. לשחקנים שהגדירו בעבר מסנני גסות טקסטים לא מסוננים, כעת יש להם פילטרים רלוונטיים שיוגדרו לבוגרים.
- ללא קשר להגדרות מסנן צ’אט טקסט, אנא המשך לדווח על מי שמשתמש בצ’אט לא הולם באמצעות הכלי של הדוח במשחק.
עדכוני משחק תחרותיים
500 המובילים המובילים
- מספר הזכיות הנדרשות להופיע על 500 המובילים המובילים הוגדל מ 25-50 לעקביות עם מצבי המשחק התחרותיים האחרים שלנו.
עדכוני גיבור
- הפחתת נזק לבריאות השריון היא כעת תוסף עם מקורות אחרים להפחתת נזק ויש לו מכסה מקסימאלי של 50%.
הערות המפתחים: הפחתת נזקי השריון הייתה כפולה עם הפחתת נזק מהיכולות, ויצרו מצבים שבהם גיבורים מסוימים היו הרבה יותר קשים לפגיעה מכפי שהתכוונו, מכיוון שהם עקפו את כובע הפחתת הנזק. שינוי זה יחליק כמה מהדוקרנים הקיצוניים בשרידות.
טַנק
ד.VA
הערות מפתחים: פעם ד ‘.המכונה של VA נהרסה, היה חלון זמן בו ניתן היה להיפגע או להיהרג לפני שהשחקן היה בשליטה מלאה על אופיו. עם השינוי הזה, ד.VA כבר לא יכול להיפגע על ידי דברים כמו פיצוצים או התקפות תגרה לפני שהשחקן מעבר במלואו בקרת ה- mech לטייס.
מאיצים
- COOLDOWN צמצם מ -4 ל -3.5 שניות.
להפיץ את Mech
- טייס כעת נזק חסיני עבור 0.4 שניות בזמן ההפלטה.
Doomfist
הערות מפתחים: Doomfist מופיע היטב בסך הכל אך נוטה לקבל יותר מקרי מוות בממוצע בהשוואה לגיבורי טנק אחרים. הורדת התנופה הסיסמית סלאם תפחית את זמן ההשבתה בסיבובי היכולת שלו ותתרגם לשרידות רבה יותר בגלל הגברת הניידות והפוטנציאל ליצירת בריאות יתר לעיתים קרובות יותר עם יכולתו הפסיבית. בנוסף, Block Block תמיד יפחית תמיד נזק מתפרץ מהטיל שנדבק ישירות לדומפיסט, למרות שבדרך כלל אתה צריך להתמודד עם הכיוון של הנזק הנכנס לחסום אותו.
סלאם סייסמי
- COOLDOWN צמצם מ 7-6 שניות.
חסימת חשמל
- כעת מפחית נזק מהטילים התקועים.
אוריסה
תגובת מפתחים: Fortify לפעמים חלש יותר כעת בגלל השינוי לאופן בו הפחתת נזק לשריון והפחתת נזק יכולת אינטראקציה. הפעלת מבצר ואילו אוריסה יש את בריאות השריון שנותר. בנוסף, אנו מגדילים את הטווח האפקטיבי של נהג ההיתוך כך שאוריסה תוכל להתמודד קצת יותר נזק לפני שהיא עוסקת במגורים קרובים.
- טווח הנפילה של הנזק גדל מ -15 ל 20 מטר.
פורטפי
- בונוס הבריאות גדל מ- 75 ל- 125.
רמטטרה
הערות מפתחים: דומה לשינוי חסימת הכוח של Doomfist, יכולת החסימה של רמטטרה תחיל כעת תמיד הפחתת נזק על טילים שדבקו ישירות אליו. היכולת האולטימטיבית שלו ההשמדה נוצרה מעט מהר מדי לכמה שהיא יכולה להיות משפיעה, ולכן אנו מגדילים את העלות האולטימטיבית שלה.
חסום (צורת נמסיס)
- בלוק עכשיו מפחית נזק מהטילים התקועים.
הַשׁמָדָה
- העלות האולטימטיבית עלתה 12%.
- .
סיגמא
הערות המפתחים: לסיגמא תמיד היו בקרות תנועה צפות יותר מאשר לרוב הגיבורים כדי להתאים לאנימציות תנועת הדמות שלו. עם זאת, השחקנים הוביל את זה להרגיש כאילו התפקיד שלו יכולת הפסיבית לא הפחית את הכמות שהוא יוחזר מאז שלקח לו זמן רב יותר לעצור מאשר טנקים אחרים. כעת התאימנו את זה לערכי התנועה הסטנדרטיים של הגיבור כדי לגרום לאינטראקציות המשחקיות להרגיש עקביות יותר.
- תנועת הבסיס האטה קרקעית עלתה כך שתתאים לתנועת גיבורים סטנדרטיים.
ווינסטון
הערות המפתחים: התקפה טווחת טווחת טסלה של טסלה של ווינסטון הייתה זמן אישום ארוך בהגון ביחס לנזק שהוא עוסק בו. . זה בא במחיר של לקיחת זמן ארוך יותר להתאוששות לאחר הירי, שבמקרים מסוימים יהיה חלש יותר כשילוב נזק להתפרצות עם חבילת קפיצה ואש ראשונית.
תותח טסלה
- זמן מטען אש משני צמצם מ- 1.2 עד שנייה.
- זמן התאוששות האש המשנית גדל מ- 0.5 עד 0.75 שניות.
נֵזֶק
מִבצָר
הערות מפתחים: ישנן מספר התאמות כוונון קטנות לבעלון כאן במטרה לשפר את האפקטיביות הכללית, שכן חולשתו של באסייתיות להיות יעד גדול וחסר תנועה הוכחה קשה להתגבר עליהן, אפילו עם פוטנציאל נזק כה רב עוצמה.
רימון טקטי A-36
- נזק פיצוץ מקסימאלי נפיל צמצם מ 70% ל- 50%.
- זמן הפיצוץ צמצם מ- 0.5 עד 0.35 שניות.
- רתיעה מותאמת להתאוששות מהר יותר.
- גודל ההשלכה גדל מ- 0..25.
- נזק ההשפעה גדל מ 15-30.
- זמן הטעינה מחדש מופחת מ- 1.5 עד 1.2 שניות.
- הפיכת תקיפה תצורה מתקנת כעת 50 בריאות שריון.
תצורה: ארטילריה
- מיקוד מהירות תנועת המצב עלתה מ 20-25 מטר לשנייה.
קאסידי
הערות מפתחים: אפילו עם הרימון המגנטי העוצמתי והעובד מחדש, קאסידי עדיין לא ביצע ביצועים טובים, ולכן אנו מחזירים את בריאותו המרבית עד 225, לאחר שנפילת האקדח שלו נופלת על הפחתה המלאה יותר ומגבילה את הטווח המרבי לרימון מגנטי כדי עזרו לחזק את עמדתו כסוחר נזק לטווח הקרוב לאמצע.
- בריאות הבסיס גדלה מ -200 ל 225.
שומר שלום- נזק לשלום נזק לטווח הנפילה חזר מחדש בין 25-45 מטר ל 25-35 מטר.
רימון מגנטיק
- .5 שניות.
- הכמות האיטית צמצמה מ 30-25%.
הנזו
הערות מפתחים: למרות היותו מוזר מבחינה רעיונית, מכונאי המשחק הזה הרגיש טוב ונוזל לשימוש כהנזו. עם זאת, לעתים קרובות זה הביא להתנהגות מתסכלת כלשהי עבור שחקני אויב שניתן להקל עליה מבלי להשפיע על היעילות הכללית של הנזו באופן משמעותי מדי.
קשת סערה
- התקדמות חץ חץ כבר לא נשמרה בזמן טיפוס קיר.
חייל: 76
הערות מפתח: חייל: 76 הפך קטלני הרבה יותר לאחר סבב השינויים האחרון שלו, כך שאנחנו מחזירים את נזק הפיצוץ של הרקטות כדי להוריד את נזק הפרץ שלו. אנו גם מגדילים את העלות האולטימטיבית של visor tactical כדי לסייע בחשבון את תפוקת הנזק הכוללת שלו, הן במהלך האולטימטיבי והן להוביל אותה.
רקטת הליקס
- נזקי הפיצוץ צמצמו מ- 90 ל- 80.
מגן טקטי
- .
הערות מפתחים: תדר EMP מעט גבוה מדי בהתחשב בכוחו היחסי ולכן אנו מגדילים את עלותה. כעת הוא יעסוק גם באחוז הרגיל של נזק בריאותי מקסימלי לעץ החיים של Lifeweaver האולטימטיבי במקום להתייחס אליו כמו למחסום ולהשמיד אותו מייד.
- העלות האולטימטיבית עלתה ב -15%.
- כבר לא הורס את עץ החיים של LifeWeaver.
Torbjörn
הערות המפתחים: אנו ממשיכים להוסיף כוח לאקדח המסמר, מכיוון שהשינויים הקודמים לא ממש הפכו את נזק הצריח יורד. בנוסף, אנו משפרים גם את מהירות הנדנדה של Forge Hammer כך שיהיה יעיל יותר לתקן צריח בזמן שהוא נמצא תחת אש.
- זמן החלפת נשק צמצם מ- 0.5 עד 0.4 שניות.
מסמרת אקדח
- זמן התאוששות האש הראשית צמצם מ- 0.55 עד 0.48 שניות.
פטיש Forge
- זמן התאוששות הנדנדה צמצם מ- 0.75 עד 0.6 שניות.
תמיכה
אנה
תגובת המפתחים: שינוי נקודת הנזק של אנה הוכיח את היעילות מדי בסך הכל בהתחשב בטווח הארוך שלה ולכן אנו מחזירים אותו לערכו הקודם. .
רובה ביוטי
- נזק וריפוי לכל טיל צמצמו מ 75-70.
- גודל השלכת לא סוער גדל מ- 0 ל- 0.1.
בריג’יט
. אנו גם מתאימים מעט את העלות האולטימטיבית של העצרת, מכיוון שהיא הפכה ליעילה יותר לאחר עיבודו מחדש.
מגן מחסום
- בריאות מגן המחסום צמצמה מ -300 ל -250.
- העלות האולטימטיבית עלתה 6%.
קיריקו
תגובה למפתחים: הגנה סוזו מתגמלת כעת שימוש מכוון יותר על ידי הגדלת הריפוי שלה בעת ניקוי ההשפעות השליליות. זה כבר לא יפיל אויבים, מכיוון שזה לא היה חשוב במיוחד לעיצוב הכללי שלו והיה שם כדי לספק משוב על ההשפעה. שינויים בקונאי אלה יהפכו את תפוקת הנזק לנשק לעקבית יותר ויפחיתו חלק מהפער בין נחיתה של להיטים קריטיים או לא.
הגנה סוזו
- הנוקשה הוסרה.
- הריפוי צמצם מ- 50 ל- 40.
- כעת מרפא עבור 30 בריאות נוספים בעת ניקוי השפעה שלילית.
- הנזק גדל מ- 40 ל- 45.
- זמן ההחלמה צמצם מ- 0.55 עד 0.5 שניות.
- מכפיל נזק קריטי מופחת מ -3 ל -2.5X.
LifeWeaver
הערות מפתחים: עץ החיים תפוקת ריפוי משמעותי אך לעתים קרובות אינו מספק מספיק ערך ליכולת אולטימטיבית. כדי להגדיל את התועלת שלו, כל ריפוי יתר שנעשה באמצעות העץ מומר כעת לבריאות יתר. התפשטות וולי קוץ כעת פחות אקראית, כאשר מחצית הטילים עם ממרח בסיס קטן יותר כדי לקדם עקביות אמצעית טובה יותר. לאחיזת החיים יש כעת משך נעילת ניידות ארוכה יותר למניעת מבטלים מקריים על ידי בעל ברית הנגוע באמצעות יכולת תנועה מיד לאחר תחילת המשיכה. לבסוף, אנו משלימים את הישרדותו של LifeWeaver עם עלייה למאגר הבריאות הכללי שלו על ידי המרת חלק ממנה כדי להגן על בריאות על מנת להסביר את נפח הלהיט הגדול על גבו, כמו גם להגדיל את הריפוי שנעשה על ידי התחדשות מקף.
- בריאות הבסיס צמצמה מ -200 ל 175.
- בריאות מגן הבסיס גדלה מ- 0 ל- 50.
עמק קוץ
- התפשטות מופחתת עבור אחד משני טילי הוולי הקוץ שנורו לכל ירייה ב -25%.
מקף מחודש
- הריפוי גדל מ- 25 ל- 50.
אחיזת חיים
- משך הנעילה של ניידות גדל מ- 0.45 עד 0.75 שניות.
עץ החיים
- 50% מעץ ההתרחשות של עץ החיים מומר כעת לבריאות יתר – עד 100 בריאות מקסימאלית.
לוצ’יו
תגובת מפתחים: על מנת לעזור להביא את ההישרדות של לוסיו יותר בהתאם לשאר גיבורי התמיכה, קרוספייד ריפוי עצמי במהלך AMP IT UP הוא כיום אפשרות הישרדות יעילה יותר עבור LUCIO.
Crossfade
- עונש ריפוי עצמי של Crossfade מצטמצם כעת מ- 60 ל- 0% למשך זמן המגבר
רַחֲמִים
תגובה למפתחים: השפעות הגברה נזק היו נושא שנדון לעתים קרובות לאחרונה, ורסי ביצעה מאוד בכל דרגות המיומנות. אנו מקטינים את עוצמתו של קרן הגברת הנזק של מרסי אך רוצים לוודא שהיא תישאר חזקה מספיק כדי להרגיש כמו בחירה יעילה ומעניינת, שכן קבלת ההחלטה בין ריפוי או הגברת נזק היא הליבה למשחק של מרסי.
צוות קדוסוס
- הגברת נזקי האש המשנית צמצמה מ 30-25%.
עם הצגת Overwatch 2: משימות סיפור פלישה, יהיו לנו שינויים ספציפיים באיזון גיבורים עבור גיבורים מרובים כדי להבטיח לשחקנים אתגר מתמשך כשמשחקים במצבי שיתוף פעולה כמו משימות סיפורים ומשימות אירועים.
- גיבורים כבר לא משיגים באופן פסיבי מטען אולטימטיבי לאורך זמן.
- העלויות האולטימטיביות עלו במצבי משחק משותפים.
טַנק
ווינסטון
תותח טסלה- .
חבילת קפיצה
- נזקי הנחיתה עולה כעת ואילם באוויר, עד 250% יותר נזק מעל 2.5 שניות.
זריה
מחסום חלקיקים
- משך מחסום החלקיקים גדל מ -2 ל -3 שניות.
מחסום מוקרן
- משך המחסום המוקרן גדל מ -2 ל -3 שניות.
נחשול Graviton
- הנזק לשנייה גדל מ- 5 ל 30 עבור 105 נזק בסך הכל.
- קצב ניוון האנרגיה צמצם מ -2 ל -1.5 אנרגיה לשנייה.
נֵזֶק
קאסידי
Deadeye- שיעור הטעינה הראשוני עלה מ 130 ל- 325 נזק בשנייה.
- שיעור הטעינה המוחלט עלה מ 260 ל- 650 תואר בשנייה.
- כעת יש מכסה נזק מרבי של 1560 לכל יעד.
הֵד
מיקוד קרן
- הנזק לשנייה גדל מ- 50 ל- 85.
לְשַׁכְפֵּל
- הד יכול לשכפל את בעלות בריתה במצבי שיתוף פעולה.
- משך הזמן גדל מ -15 ל 20 שניות.
- מכפיל קצב הטעינה האולטימטיבי במהלך הכפולות עלה מ- 4x ל- 9x.
ג’נג’י
שוריקן
- הנזק גדל מ 27-29.
לְהַסִיט
- משך הזמן גדל מ -2 ל -3 שניות.
Dragonblade
- משך הזמן גדל מ 6 ל 8 שניות.
מיי
פיצוץ אנדותרמי
- נזק אש ראשוני בשנייה גדל מ 55 ל 100.
פרעה
- מטוסי רחף ו- Jump Jet מגדילים כעת את מהירות התנועה ב -30%.
פיצוץ זעזוע מוח
- נזק הפיצוץ גדל מ -0 ל -30.
מטח
- נזקי הפיצוץ גדלו מ -30 ל -35.
מטוסי רחף (פסיביים)
- דלק מקסימאלי גדל 20%.
Torbjörn
פרוס צריח
- .
נוֹתֵב
אקדחי דופק
- .
- .5 עד 5.
פצצת דופק
- נזק הפיצוץ גדל מ -350 ל 550.
תמיכה
בריג’יט
מגן באש- הנזק גדל מ- 50 ל- 60.
- משך הזמן גדל מ -10 ל -15 שניות.
- עצרת אינה מגדילה את גודל מגן המחסום במשימות סיפור.
השראה (פסיבית)
- סך הכל ריפוי מופחת מ 75 ל- 55.
לוצ’יו
גל קול
- COOLDOWN צמצם מ 5 ל -4 שניות.
Crossfade
- המהירות Boost כעת מגדילה גם את מהירות ההתקפה ב- 20%.
עדכוני מפה
מפה חדשה – עיר זבל חדשה
חקור עמוק מעבר לשערי ג’ונקרטאון וגלה סודות נוספים של אומניום ההרוס שמאוכלס כעת על ידי הג’ונקרים במפת פלאש נקודת המסיבית הזו!
מפה חדשה – סורוואסה
גלה את הגנים הקסומים ואת המים האמורים של סורוואסה. מפת Flashpoint זו תארח קטטות על פני השווקים, המקדשים וההריסות המורכבים שלה.
תאורה לעונה 6
לִדחוֹף
- רחוב המלכה החדש – שחר
- קולוסאו – בוקר
- אספרנקה – בוקר
היברידי
- עולם של Blizzard – לילה (חדש)
- אייכנוולד – בוקר
- מידטאון – בוקר
- נומבני – בוקר
- Paraíso – ערב (חדש)
לְלַווֹת
- דוראדו – ערב
- הוואנה – בוקר
- נקודת שעון: גיברלטר – בוקר
- ג’ונקרטאון – בוקר
- מעגל רויאל – בוקר
- ריאלטו – ערב
- כביש 66 – בוקר
- מנזר שמבלי – לילה
לִשְׁלוֹט
- חצי האי אנטארקטי – לילה
- בוסאן – בוקר
- איליוס – ערב
- מגדל ליג’יאנג – שחר
- נפאל – בוקר
- נווה מדבר – בוקר
נקודת רתיחה
- עיר זבל חדשה – בוקר (מפה חדשה)
תיקוני באגים
כללי
- תוקן באג שעלול לגרום לתארים תחרותיים להיות לא מצוידים.
- תיקן בעיה עם נזקי התזה המיושמים בעקביות על יעדים על רמפות או מדרגות.
- תיקן סוגיה שהביאה לכך שחלק מהשחקנים גיבור פתח את האתגרים שאינם מסוגלים להתקדם.
- תוקן באג עם ממשק האתגר שעלול לגרום לכך שבקרים לא יוכלו לנווט בו.
- Play vs AI – תיקן באג עם Cassidy Bot שימנע ממנו להשתמש בערכה המלאה שלו ברגע שהופעל Deadeye.
- שחק לעומת AI – תיקן באג עם אנה בוט רק ריפוי במרווחים קבועים וטען מחדש לאחר כל ירייה.
- Play vs AI – תיקן בעיה בכך ש- Torbjorn Bot לא היה מסוגל להשתמש בגרעין המותך שלו.
- תיקן בעיה עם מחוון ההתקדמות של מצב הדחיפה ולא משקף את צבע הצוות.
- תוקן באג עם סטטיסטיקות “הטובות ביותר” שלא נעקבו נכון בפרופיל הקריירה.
- פתר באג עם ממשק BattlePass שעלול לגרום לכך ששחקן נתקע ונאלץ להפעיל מחדש את הלקוח.
- תוקן בעיה שהביאה לתג ה- XP בונוס היה חסר ממסך התפקיד SELECT.
- תוקן באג עם יכולות החושפות סורגי בריאות באויב החושפים סורגי בריאות עבור כל השחקנים במוות המוות.
- תיקן בעיה עם צילומי מסך באיכות גבוהה המציגים חפצים בתמונות שלה כאשר משתמשים בו בגלריית הגיבור.
- תוקן באג בו לוח התוצאות יציג מספרים גדולים באופן שגוי (1000 מוצג כעת כ -1,000).
- פתר בעיה עם כמה יכולות שעוברות את התקרה במקומות ספציפיים במפות מסוימות.
ג’ונקרטאון
- תיקן באג עם מיכל דלק שהתנגשותו לא תואמת את הדגם.
מגדל ליג’יאנג
- תיקן שטח של המפה שיגרום להרס שדה אלמוות.
מרכז העיר
- אזורים קבועים במפה שיכולים לאפשר לשחקנים להיתקע.
- מיקומים קבועים שהיו חסרים התנגשות.
גיבורים
אש
- .
- תיקן בעיה עם בוב שלא נגן את האנימציות הנכונות למשך הפריצה המלא.
בפטיסט
- תוקן באג עם מכשיר שדה האלמוות המשפיע לרעה על המטרה לסייע לקונסולות.
מִבצָר
- תוקן באג עם ה- COOLDOWN לתצורה: תקיפה לא מופחתת כראוי במקרים מסוימים.
קאסידי
- תיקן בעיה עם תנוחת הניצחון של פלאשבנג וגורמת לרגלו של קאסידי להתעוות.
- תוקן באג עם תגרה שבוטלה אם משתמשים בהן מיד לאחר Deadeye.
- פתר בעיה עם רימון מגנטי שמנע מקאסידי לקבל אשראי חיסול אם משתמשים בו במטרה טיסה או נופלת.
מלכת ג’ונקר
- תוקן באג עם השתוללות שלא הראה כראוי כמושבת כאשר מושבת ביכולות מסוימות.
Junkrat
- תיקן אינטראקציה עם פלטפורמת הכותרת של LifeWeaver ואת המהומה הכוללת של ג’ונקראט שתביא לכך שהפצצות שנותרו ממוותו של ג’ונקרט נופלות דרך הרציף.
קיריקו
- קיריקו אמור להיות מסוגל למקד לבני ברית ובעלי ברית כורעיים תחת תקרות נמוכות בעקביות יותר עכשיו.
- קיריקו צריכה להופיע בעקביות יותר באותה גובה כמו היעד שלה (במקום בדרך מעליהם).
- צעד מהיר אמור לשמור באופן עקבי יותר לשמור על גבולות המפה של קיריקו ולא לגרום לשחקן שנתקע בתוך הסביבה כשהיא טלפורטים.
- השימוש בסוויפט שלב תוך כדי העברת פלטפורמות (כולל עומסים, מכוניות וסירות) לא אמור עוד להיכשל להעביר את קיריקו לעבר היעד שלה.
- תוקן סוגיה שעלולה לגרום לממצאים חזותיים על עורו של קיריקו בעת התאמה אישית של העור המיתי של קיריקו.
LifeWeaver
- תוקן באג שאיפשר לשחקנים להסתתר בתוך עץ החיים.
- תוקן באג עם עץ חיים חוסם את השימוש בפלטפורמת עלי כותרת אם קלט אישור עץ החיים מוגדר ליכולת 3 שחרור.
- תוקן באג עם הפרח של LifeWeaver לא משנה צבעים עם בחירת העור.
- תיקן אינטראקציה שאפשרה LifeWeaver לבטל את האנימציה של תגרה בשילוב עם פלטפורמת עלי כותרת.
לוצ’יו
- תוקן באג עם ה- VFX הצולב שלו מיושם על רגליו במקום בידו.
- תוקן באג עם המיתרים של בארד לוסיו נמתחים לאחר השבתה.
מוירה
- .
אוריסה
- תוקן באג עם מבצר שלא מתעלם נכון מהאיטיות המופעלת על ידי אויב אוריסה טרה טרה או את הצינה העמוקה של מיי.
פרעה
- .
- תוקן אינטראקציה עם Bash Bash Bash Bash Bash ו- Brigitte שעלול לגרום לבריג’יט לקבל את נזק ה- PIN המלא במגע הראשון במקום להיות מוצמד.
סומברה
- תוקן אינטראקציה עם Translocator ו- Petal Petal שאיפשר לשחקנים לצאת מהמרחב הניתן לשחק.
אלמנה
- תוקן את אפקטים הקול החסרים על ההקדמה ‘אני רואה אותך’, כאשר עורות מסוימים היו מצוידים.
- תוקן אינטראקציה עם מחולל המגן של ווינסטון ופצצת הדופק של Tracer שעלולה לגרום לנזק שלא יופחת אם הפצצה תוצב בתוך החלק העליון של המכשול.
זריה
- תוקן אינטראקציה עם עץ אדמה שעלול לגרום לכך שזריה יקבל מטען אפס אם בועה הייתה פעילה.
11 ביולי 2023 – הערות תיקון באמצע העונה
משחקי קיץ 2023
הגיע הזמן לכיף בשמש עם האירוע העונתי של משחקי הקיץ! התחבר ושחק Lúcioball, Lúcioball Remix, וכדורעף החוף של ווינסטון החדש, פלוס ציון גדול עם תגמולים קוסמטיים חדשים, כולל עור אפי חדש לדאומפיסט!
עדכונים כלליים
- תיקן באג שגרם לשחקנים לעלות באש בתחילת סיבוב חדש במשחק תחרותי כשמשחקים כל מצב משחק או במשחק מהיר כשמשחקים בשליטה.
- על האש והלהבה קשה יותר להשיג מוקדם בסיבוב.
- על גבי האש של האש צמצמה ל -3 שניות. זה אמור למנוע את מרבית המקרים שבהם גיבור עלה באש בעיכוב לאחר תרומה חיובית.
- על ציון האש מתפרק מעט יותר מהר כאשר גיבור לא עולה באש.
- תחזוקת האש לפרקי זמן ארוכים קשה יותר.
.
עדכונים תחרותיים
Team Queue הוא מצב תחרותי חדש לגמרי עבור Overwatch 2, המחייב את כולם לשחק בקבוצה מלאה של חמישה שחקנים. לקבוצת תור אין מגבלות דירוג והיא תהיה זמינה עד סוף עונה 5. כללים חשובים אחרים למצב הם:
- שחקנים יכולים לקבץ ללא קשר לכמה רחוקים זה מזה בדרגה.
- שחקני Grandmaster יכולים לשחק, אפילו עם עד ארבעה שחקני Grandmaster אחרים.
- תור הצוות מוגבל לטנק אחד, 2 נזק ו -2 תמיכה.
- .
- נותרו מגבלות מאגר פלטפורמות, כלומר שחקנים בקונסולה עדיין חייבים להתאים רק לשחקנים אחרים בקונסולה, ולא אלה במחשב האישי.
עדכוני גיבור
אוריסה
הערות מפתחים: אנו מגדילים את היעילות של ביצר.
- הפחתת הנזק גדלה מ- 40 ל- 50%
. שינוי איכות חיים זה משפר את עקביות היכולת ומקל על השימוש כנגד קבוצות אויבים ללא חשש מהתנגשויות מקריות.
- הטיל עובר כעת דרך גיבורי אויב אך עדיין חסום על ידי מחסומים.
ריינהרדט
הערות מפתחים: אנו מגדילים את זמן המחסום של ריינהרדט כדי לעזור לו להגן טוב יותר על בעלי בריתו. אנו נפקח עין על זה, מכיוון שאנחנו רוצים להימנע ממצבים בהם שחקנים מרגישים שהם תמיד יורים על חסמים.
- הבריאות המרבית עלתה מ 1200 ל- 1400.
כדור הריסה
הערות מפתחים: הכדור הורס לעיתים רחוקות טוען מחדש את תותחי הרביע שלו באופן ידני בגלל הטעינה האוטומטית שמפעילה תוך כדי הופכת לכדור. שינוי זה הופך לטעון מחדש מבלי לשנות טפסים לאפשרות קיימא יותר.
- זמן טען ידני מופחת מ- 2 ל- 1.6 שניות. זה לא משפיע על הטעינה האוטומטית בזמן שהופך לכדור, שעדיין 2 שניות.
לָגוּר
הערות מפתחים: אנו מקטין את ההתפשטות הכוללת על האש הראשית של Railgun כדי לעזור לשהות לבנות אנרגיה בעקביות יותר. הצילומים המוגברים לפני שהם יגיעו לממרח מקסימאלי יעניקו לשחקנים שליטה ישירה יותר על כיוון הטילים בעת ירי בפרצים קצרים.
- מספר הצילומים כדי להגיע למרווח מקסימאלי גדל מ- 8 ל- 12.
- התפשטות מופחתת ב- 12%.
חייל: 76
הערות המפתחים: אחת החוזקות של חייל: 76 היא תפוקת הנזק האמינה שלו, אבל זה לא היה מספיק יעיל אחרי סבב השינויים האחרון שלו. . אז במקום זאת, אנו מתאימים מעט את נזקי האש הראשוניים וגם המשניים. הוא גם יוכל להישאר במאבק זמן רב יותר ולתמוך בצוות שלו בצורה יעילה יותר עם ריפוי נוסף מהשדה הביוטי.
- הנזק גדל בין 18 ל -19.
- נזק הפיצוץ גדל מ 80-90.
- .
סימטרה
הערות מפתחים: סימטרה תלויה בצורה יוצאת דופן, עד כדי כך שהיא מדכאת במצבים מסוימים ועם זאת לא יעילים באחרים. השינויים הבאים מגדילים את יעילות הנשק שלה תוך הפחתת חלק מהתסכולים שנגרמו על ידי צריחייה. האש העיקרית של מקרן פוטון היא כיום מונה מחודד עוד יותר נגד גיבורים מסוימים בגלל התחדשות בריאות המגן המותנה שלה, והשריפה המשנית נוקטת כעת טיל אחד פחות טעון כדי לחסל את מרבית הגיבורים. הצריחים של סימטרה חזקים במיוחד כאשר מתמקדים באותה יעד בגלל תפוקת הנזק הכוללת המשולבת שלהם יחד עם אפקט ההאטה שלהם. אנו מורידים את הנזק הגולמי שלהם ומכריעים אותם לקראת תועלת כדי להפוך אותם לאופציה ברת קיימא יותר.
- נזק להשפעה מקסימאלית של אש משנית עלה מ 45 ל- 50.
- נזק פיצוץ מקסימלי של האש המשנית גדל מ 45 ל- 50.
- התחדש עד 30 לבריאות מגן בשנייה כאשר שריפה ראשונית פוגעת בחסמים או באויבים עם בריאות מגן.
- הנזק לשנייה צמצם מ- 40 ל- 25.
- צריחים חושפים כעת גיבורי אויב לבעלות ברית תוך התמודדות עם נזק ובמשך שנייה נוספת לאחר מכן.
Torbjörn
תגובת מפתחים: לצריח של טורבג’ורן יש קצת יותר מדי השפעה על השקעה מועטה, ולכן אנו מעבירים חלק מהכוח שלו לשאר הערכה שלו כדי לתגמל משחק אקדח מדויק יותר. עומס יתר כעת טוען מחדש באופן חלקי תחמוש.
- אש משנית התפשטה מ 5 ל -4.5 מעלות.
- הנזק מופחת מ 14 ל -11.
- COOLDOWN גדל מ -10 ל 12 שניות.
- כעת טוען מחדש 6 תחמושת לשימוש.
קיריקו
הערות מפתחים: במקור, הגדלנו את זמן ההחלמה של Ofuda לקידום שימוש נוסף בקונאי בין התפרצויות ריפוי. למרות היתרון הזה, אנו מחזירים חלקית את השינוי הזה כך שהאש העיקרית מרגישה מגיבה יותר במצבים בהם נלחץ קיריקו להתמקד לחלוטין בריפוי.
- ההתאוששות מופחתת מ- 1 ל- 0.9 שניות.
הערות מפתחים: השילוב של שינויים אלה יהפוך את זה למסוכן יותר של זניאטה להחיל מחלוקת ולהגדיל את המשחק הנגדי עבור היעד המושפע.
- הטווח המקסימלי מופחת מ- 40 ל- 30 מטר.
- זמן להישחק היעד כאשר לא בשורה של ראייה מופחת מ- 2 ל- 1.5 שניות.
תיקוני באגים
כללי
- חפצים בבעלות של יריב קבועים דרך הקירות כסומברה. זה כולל חפצים כמו הצריח של Torbjörn, השדה הביוטי של חייל 76, ותרגום סומברה וכו ‘.
- מקרים קבועים שבהם הסכין של מלכת הג’ונקר תישאר ניתנת לצמצום אם היא מתה בזמן שהסכין לא הייתה בידה.
- פינגי פלטפורמה של Lifeweaver קבועים באמצעות גבעולי פינג כאשר הרציף הוא אמצע אוויר.
- מקרים קבועים בהם ישמשו גבעולי פינג באופן שגוי על אמצע האמצע שנראה אחרון או לא נעשה בהם שימוש בפינגים שנראו לאחרונה על עצמם.
- בוטים של אימונים קבועים החוסמים את היכולת לשתף את הסטטוס האולטימטיבי שלך.
- קבוע ד.VA נותנת לה בצורה לא נכונה מעמד אולטימטיבי עבור מכון קריאה במקום הרס עצמי כשהייתה במכנה שלה ומכוונת לבעל ברית על ידי לחיצה על כפתור הסטטוס האולטימטיבי.
תיקוני באגים אחרים
- תוקן בעיה שגרמה לשחקנים מסוימים לראות את מסך הטעינה של המפה שלא הושלמה במקום מסך הצוות התחרותי של משחק ומסך טעינה מפה.
- תוקן באג שמנע מהשחקנים לבחור באפשרות ‘אין כותרת’.
- תיקן בעיה ברקע Questwatch שהוצב בצורה שגויה אם נכנסת למשחק במהלך שיחה.
- תוקן באג עם אתגר השליטה בתפקיד שלא הופיע במהלך זרימת סוף הסיבוב במקרים מסוימים.
- תיקן סוגיה בה חסרים אייקוני גיבור מהדגשים כאשר נצפו ביחס 21: 9.
- תיקן בעיה שהביאה לפרופילי הקריירה של חברים שנראו לפעמים ריקים או חסרים פריטים.
- דיווחי משחק של גיבור מסתורין קבוע.
- תוקן באג בתפריט האפשרויות בו ערכים כמו ‘100.0%’נותקו עבור כמה שפות.
- פתרו כמה בעיות לוקליזציה.
- תיקן כמה קריסות.
- תאורה קבועה במספר מיקומים סביב המפה.
- תאורה קבועה במספר מיקומים סביב המפה.
- פערים קבועים במפה שיכולים להשפיע על אלמנטים של משחק.
- תאורה קבועה במספר מיקומים סביב המפה.
- אזורים קבועים על המפה שאיפשרו לגיבורים מסוימים להימלט מהאזור הניתן לשחק.
- פערים קבועים במפה שיכולים להשפיע על אלמנטים של משחק.
גיבורים
- תיקן בעיה עם אנימציה של הראייה המטרה לא תואמת את הירי של האקדח בעת שימוש לאחר תגרה.
- תוקן באג עם שדה אלמוות שלא הגן על MEI על חלון זמן קטן לאחר שהיא עוזבת את הקריאו הקפאה.
- תקן באג שבו הרימון המגנטי של קאסידי לא השבית את הדברים הבאים: דחיפת האקסו של הבפטיסט וטיסתו לשני השטף הכבידה של סיגמא וגם של Valkyrie של מרסי.
- תוקן מצב בו Echo לא היה מצליח לנגן קווים קוליים לאחר שכפול גיבור.
- תיקן אינטראקציה עם פלטפורמת הכותרת של LifeWeaver שסייעה ל- Junkrat לעזוב את החלל הניתן לשחק.
- תיקן את האנימציה של תגרה שלא נגינה אם משתמשים בו מיד לאחר ההגנה סוזו.
- תוקן באג עם אתגרי אייקון הגיבור של LifeWeaver לא מתקדמים נכון.
- תיקן בעיה עם פלטפורמת עלה כותרת שמנעה את יישום הגברת הקפיצה בעת קפיצה מאזורים מסוימים של הרציף.
- תוקן באג שהעניק LifeWeaver מספרי הפחתת נזק גבוה עבור הרוגים סביבתיים.
- תיקן תנאי שאיפשר לחיים אחיזו בחברי הצוות למות לגבול החסרון.
- תיקן בעיה עם אפקטים של התחממות יתר שלא משחקים נכון על כמה עורות.
- תוקן באג שבו רמטטרה מדהימה והפרעה של מערבולת עורב איפשרו ללהק שוב את היכולת.
- תיקן אינטראקציה עם פלטפורמת עלי כותרת שאפשרה לשחקנים להימלט מהמרחב הניתן לשחק.
- תיקן בעיה עם הזקן של ריינהרדט שהופיע מעוות לעורות נבחרים בגיבור Select.
- תיקן אינטראקציה עם אפשרות החזקה לטעינה לשבור אנימציות בעת שימוש בבקר.
- תוקן באג עם האנימציה של רובה הדופק הכבד שיכול להתרחש כאשר נעשה שימוש במגן טקטי כשהוא תחת השפעת קיטסונה ראש.
- תיקן את התאורה על כמה עורות בהירים מדי.
- תוקן באג עם אש ראשונית שאין בעדיפות על פני פריצה ממתינה אם אפשרות האור של Toggle מופעלת.
- תיקן אינטראקציה עם פלטפורמת עלי כותרת וטלפורטר, ואיפשר לשחקנים להימלט מהמרחב הניתן לשחק.
- תיקן אינטראקציה עם פלטפורמת הכותרת של LifeWeaver שאפשרה לטראקר להתמודד עם המטרה מחוץ לחלל הניתן לשחק בכמה מפות.
- תוקן באג שגרם לגיבור בחר אפקטים קוליים של עור העקיבה המיתית כדי להמשיך לשחק לאחר החלפת גיבורים.
28 ביוני 2023 – הערות תיקון
עדכוני גיבור
קאסידי
אנו רוצים ש- Grenade מגנטי ידרוש מטרה וכוונה מעט יותר תובעני בשימוש בו, במיוחד בטווחים הארוכים יותר. ההתאמות הבאות יאפשרו משחק נגדי רב יותר עבור כמה גיבורים עם תגובות מהירות כדי להיות מסוגלים לברוח לפני שהרימון נדבק גם אליהם.
- מחפש רדיוס שהורד מ -1.5 עד 1.3 מטר.
- .75 שניות.
מיי
למרות משחק האש הראשוני מרגיש עכשיו מעניין יותר, האפקטיביות של מיי בסך הכל הושפעה לרעה מהסחר בנזק להאטה יותר. אנו מעבירים חלק מהכוח הזה חזרה לנזק שלה.
- איטי מקסימאלי המופעל על ידי שריפה ראשונית צמצם מ- 50% ל- 40%.
- נזק אש ראשוני בשנייה גדל מ 55 ל- 70.
- איטי מקסימאלי מיושם כאשר השפעה זו מופעלת מופחתת מ- 75% ל- 65%.
LifeWeaver
LifeWeaver מספקת הרבה ריפוי ותועלת הגנתית אך נאבקת בעקביות תפוקת הנזק הפוגע שלו כאשר אינה בטווח הקרוב. מכיוון שהוא בדרך כלל רוצה למקם את עצמו רחוק יותר מבני בריתו, שינויים אלה יאפשרו לאש פרץ מכוון היטב עם נשק הוולי הקוץ להיות יעיל יותר ליישום לחץ על צוות האויב.
- הגדיל את מספר הטילים כדי להגיע להתפשטות מקסימאלית מ- 0 ל- 20.
- התחמושת המרבית גדלה מ 70 ל- 80.
תיקוני באגים
- תוקן באג עם הכותרות התחרותיות שלא נפתחו לאחר שהרוויחו אותם בעונה הקודמת.
- תיקן באג עם השמע שלנו שגרם לבעיה עם התכונה “רדיו צוות”, והתקשרות מחברי הצוות צריכות כעת לשקף בצורה מדויקת יותר את מיקומם.
- תוקן בעדכון קודם – תיקן באג בו דרישת האתגר למשחקים ששיחקו באתגר השבועי של “Flex Your Power” הייתה שגויה.
- תיקן מיקום שאיפשר לשחקנים לברוח מחדר השרצים.
- תיקן בעיה וגורם לביצועי FPS נמוכים כאשר גיבורים ספציפיים היו באזורים מסוימים.
- תיקן מיקום שאיפשר לשחקנים לברוח מחדר השרצים.
- תיקן בעיה וגורם לביצועי FPS נמוכים כאשר גיבורים ספציפיים היו באזורים מסוימים.
- תוקן בעדכון קודם – תיקן בעיה עם חדר המזרחים של התוקף שאיפשר למגינים להיכנס.
- תוקן באג עם אגרוף טילים שעלול לגרום לא ליישם נדנוק במהלך יכולות הגיבורים מסוימים.
- תוקן בעדכון קודם – תיקן באג עם האש המשנית של מיי לא פוגע נזק נוסף לגיבורים האטים אם החלפת גיבורים במהלך המשחק.
- תוקן בעדכון קודם – תיקן בעיה עם Blizzard שם אויבים שהוקפאו בעבר עם הבלסטר האנדותרמי של מיי לא היו קופאים/נשארים קפואים בסופת השלגים.
13 ביוני 2023 – עונה 5 הערות תיקון
תיקון חדש משיק במחשב האישי, Xbox, PlayStation ו- Nintendo ב -13 ביוני 2023. קרא למטה למידע נוסף על השינויים האחרונים.
ברוך הבא לעונה 5
הצטרף לטרצ’ר ולחברותיה כשהם יוצאים להרפתקה במשחק משחק תפקידים עם פנטזיה. כשאתה מתקדם במעבר הקרב, תדריך את העקיבה בזמן שהיא פועלת להצלת ממלכת הקסום של אוברלנד מהאיום של השד לורד ריינהרדט, ולהפוך לאביר חזק כשאתה פותח את עור ההרפתקן המיתתי שלה! יותר כיף מחכה בעונה 5, כולל מצב משחק סדנה ראשונה מתוצרת היוצר שלנו בארקייד, החזרת משחקי הקיץ, והצגת שובבות וקסמים, מצב המשחק של Overwatch Hunt Hunt של Overwatch.
אתגרים
LifeWeaver נעול אתגרים שנוספו.
כעת ניתן לפתוח את LifeWeaver על ידי השלמת כל האתגרים שלו!
אתגרים שבועיים לא שלמים כבר לא יאפסו לאפס. 100% מההתקדמות שנעשתה באתגרים שבועיים בשבוע הקודם תישמר ותועבר.
כל האתגרים השבועיים הדורשים ניצחונות הוסבו ל”משחקים שלמים. זוכה לענק התקדמות כפולה.”
- שינוי זה מביא לכך שהסכומים הנדרשים נעשים גבוהים יותר, אך המספר הכולל הממוצע של המשחקים הדרושים להשלמת האתגרים לא היה.
תגובת מפתחים: המטרה שלנו היא להבטיח שכל משחק שמשחק תורם להתקדמות האתגר השבועי. עם שינוי התקדמות ההתקדמות, כאשר האתגרים השבועיים מתאפסים, כל ההתקדמות באתגרים לא שלמים תועבר לשבוע הבא. אתגרים שהושלמו עדיין יאפסו.
השינוי מהניצחון למשחקים להשלמת משחקים מגדיל את הסכום הנדרש להשלמה, אך מספר המשחקים הממוצע הנדרש להשלמה נותר זהה. לדוגמה, “לנצח 10 משחקים” יכול לקחת כל מספר משחק. זוכה לענק התקדמות כפולה.”לוקח בין 15-30 משחקים, גם הוא בממוצע בסביבות 20. בעוד שמספר המשחקים המוגבר הזה נראה גדול ומפחיד, המספר המרבי של המשחקים שהוא לוקח כעת מכוסה, והממוצע נשאר זהה.
עולה באש
אש חוזרת כדי להדגיש את המחזות המדהימים שלך עם התכונות החדשות הללו:
- מדינה חדשה: בוערת – מה טוב יותר מלהיות באש? להיות אפילו יותר באש! יצרני המשחקים יוצאי הדופן של הקבוצה יתחילו כעת לבלוע. לא ניתן לשמור על בוערת באותה קלות כמו אש רגילה, כך שתצטרך משחק יוצא מן הכלל כדי להשאיר את החום.
- חזותיות ואפקטים קוליים שהוחזרו מחדש – Fire חוזר לדיוקן הגיבור ולוח התוצאות עם אנימציות חדשות. אש הופכת את הופעת הבכורה שלה גם בהזנת ההרג.
- לאש – הריגת אויבים שעומדים באש מעניקים אש.
- מאווררים את הלהבות – האש התפשטה ליותר מסתם שחקני ג’נג’י. מעבר לביטול ונזק, האש נובעת מנזק מקלה, חוסך, ריפוי, אסיסטים, לכידה/מתמודדת ביעדים, נזק מגביר ובקרת קהל. שימו לב שגיבורים בצוות שלכם עולים באש ועוזרים להם להגדיל את ציון האש שלכם.
שידוכים
- הוספה פונקציונליות חדשה של שדכן שצריכה ליצור התאמות עם מגוון צר יותר של כישורי שחקנים. הכוונון הראשוני של המערכת בתחילת העונה לא יהיה אגרסיבי, אך אנו נבצע שינויים בכוונון מתמשך לאורך העונה.
- השדכן מתעדף כעת בהצבת קבוצות דומות עם מיומנות רחבה נע בין אותו משחק, מה שאומר ששחקני סולו יראו סיכוי נמוך יותר להציב במשחקים האלה.
שידוכים – תיקוני באגים
- .
- תוקן בעיה בה השדכן לפעמים אתחל MMRs התחרותיים של שחקנים חדשים לערך שלא שיקף את המיומנות שלהם. השחקנים ימשיכו להסתגל ל- MMR המדויק שלהם כשהם ממשיכים לשחק.
דירוג מיומנות של נגן FFA – תיקוני באגים
- לאחרונה ציינו סוגיה מרכזית שהשפיעה על האופן בו השדכן עדכן את הדירוגים הפנימיים המייצגים את מיומנות השחקנים שלנו במצבי המשחק שלנו “Free for All”, כמו DeathMatch, שם השחקנים לא נמצאים בקבוצה. סוגיה זו הביאה לדירוג מיומנות שגוי שיכולים ליצור זמני תור ארוכים יותר ואיכות התאמה גרועה מהצפוי.
- הנושא הבסיסי הגורם לעדכונים שגויים טופלו כעת, אך למרבה הצער, דירוג המיומנות הללו כבר לא משמעותי. הדרך הטובה ביותר קדימה היא לבצע איפוס שלם של ה- FFA MMR המשמש את מצבי המשחק הספציפיים הללו. לאחר איפוס זה, איכות המשחק צפויה להיות תת -אופטימלית עד שהשחקנים יוכלו לשחק יותר משחקי Deathmatch. אנחנו לא נוקטים בפעולה זו בקלילות, אבל זה המסלול הטוב ביותר לעתיד.
עדכוני משחק תחרותיים
משתנה חוסר פעילות מדורגת
- שחקנים שלא שיחקו משחקים במהלך העונה התחרותית הקודמת יהפכו לא פעילים. לשחקנים לא פעילים אין שכבת מיומנות גלויה וחטיבה. כל תפקיד בתור תפקידים יכול להיות לא פעיל בנפרד, ואילו בתור פתוח, לשחקן יש רק דרגה אחת שיכולה להיות לא פעילה. ברגע ששחקן לא פעיל יחזור ומשיג עדכון תחרותי לאחר שניצח חמישה משחקים, שכבת המיומנות שלהם והחלוקה שלהם יתגלו שוב.
גיבורי מסתורין תחרותיים
- גיבורי מסתורין תחרותיים חוזרים לעונה שלמה של פעולת גיבור אקראית! האתגרים התחרותיים חוזרים גם הם, ומספקים כותרות מסתוריות ונקודות תחרותיות.
תיקוני באגים תחרותיים
- שיפר את האופן בו השדכן מחשבה את הערכת המיומנות הראשונית שלו, המכונה “MMR”, עבור שחקן שתור על המשחק התחרותי הראשון שלהם.
עדכוני גיבור
Junkerqueen
- העלות האולטימטיבית עלתה ב -15%.
- בריאות זמנית צמצמה מ -200 ל -150.
תגובת מפתחים: הסיבוב האחרון של שינויים במלכת הג’ונקר הגביר את נזקיה הנפגשים וגם את הריפוי העצמי שלה. מכאן שהיא בסופו של דבר נשארת בחיים ובקרב זמן רב יותר, וזו הייתה הכוונה, אך באופן טבעי, המטענים האולטימטיביים שלה הרבה יותר מהר בממוצע כתוצאה מכך.
ריפוי העומס האדרנלין הפסיבי הופך להיות חזק יותר היה מעניין למשחקים שכן הוא קשור להנחית את יכולותיה. כדי להביא את ההישרדות שלה יותר בתור, אנו מעבירים חלק מהכוח מהצעקה המפקדת בריאות זמנית שנצברה עבור ג’ונקר מלכה עצמה.
Roadhog
קח נשימה
- כעת מגביר את הריפוי שהתקבל על ידי 50% עבור 2.5 שניות לאחר סיום קח נשימה.
תגובת מפתחים: היינו רוצים ש- Roadhog יהיה אפילו יותר יציב מכיוון שהוא טנק ללא תנועה עם יכולת חסימת נזק קלה. הקיימות העצמית שלו כבר עוצמתית למדי כאשר לבד, כך שזה יותר שינוי מכוון צוות. קח נשימה בקצרה הולכת וגוברת ריפוי שהתקבל תאפשר לגיבורי התמיכה בצוות של Roadhog לעזור לו להתאושש מהר יותר.
קאסידי
- אין עוד טווח נסיעות מקסימלי של טיל של 10 מטר.
- הטיל כעת ממגנט לעבר יעד אויב מ- 1.5 מטרים משם ורודף אחריהם עד לשנייה אחת.
- .
- נזקי הפיצוץ צמצמו מ 120 ל- 70.
- יעדים תקועים כעת מאטים את התנועה שלהם ב -30%.
- יעדים תקועים מושפעים כעת מאפקט סטטוס “מפריע”, מפריעים ומונעים יכולות תנועה.
תגובת מפתחים: המטרות הכוללות של רימון מגנטי הן להעביר את השימוש בו מפגיעה גרידא ליותר כלי עזר, ולשנות את התנהגות הפריסה שלה מנעילה קרובה לטווח קרוב יותר לטיל מכוון שמגנט אם הוא יתקרב ליעד אויב. התראת טקסט באנר הקודמת “תקועה” מבולבלת את הודעת הפצצה של הדופק של Tracer, כך שמכונה אפקט סטטוס הנעילה של ניידות זה “.”
הנזו
- השפעה על אפקט צליל משחק כעת עבור אויבים.
- אפקט חזותי נראה כעת בקצרה לאויבים כאשר הם נפרסים לראשונה.
- הנזק המרבי מופחת מ- 125 ל- 120.
תגובת מפתחים: התאמת נזקי קשת הסערה היא שינוי קטן אך משמעותי כך שגיבורים עם 250 בריאות לא יבוטלו עם נזק קריטי אחד. עדכנו גם את הצליל והוויזואלי למועד בו סוניק חץ נוחתת בתחילה כדי לתת לאויבים סמוכים יותר מודעות לכך שהיכולת שימשה.
מיי
- הנזק לשנייה צמצם מ 100 עד 55.
- האש הראשית איטית היא כבר לא תמיד 40% ועכשיו קשקשים בין 30-50%.
- השפעות האש הראשוניות בונות כעת לאפקט האטה שנדבק ליעד האויב עבור 1.5 שניות ומאט אותם ב 75%.
- השפעות אש משניות יכולות לפוצץ את האפקט האיטי החדש הזה, תוך התמודדות עם 40 נזק נוסף.
תגובת מפתחים: קבוצת השינויים הזו נועדה להחזיר חלק מהמשחקים ולהרגיש שהאש העיקרית של מיי הייתה בעבר, אם כי ללא שליטת הקהל הקשה על הלם הקפאה מלאה.
- לא ניתן להפעיל עוד כשהם מושפעים מהשפעות נעילת ניידות (רימון מגנטי, מלכודת פלדה, נחשול גרביטון וכו ‘.).
תגובת מפתחים: השינויים של Reaper ו- Moira מתייחסים לחוסר עקביות עם האינטראקציה של צורת Wraith או דהייה עם השפעות נעילת ניידות כמו מלכודת הפלדה של ג’ונקראט, שטף הכבידה של סיגמא, נחשול הכבידה של זריה, והרימון המגנטי של קאסידי. כעת הם נכים באופן דומה לזכרו של Tracer או לתרגם של סומברה, שהם יכולות שגם משלימות ויכולות להזיז את הנגן.
נוֹתֵב
- התפשטות גדלה ב -15%.
תגובת מפתחים: חשפנו באג שהקים את הנשק המרבי של Tracer התפשט קטן מהמתוכנן. אנו נעקוב אחר התוצאות של זה מקרוב, שכן לתיקון זה עשוי להשפיע משמעותית על היעילות הכוללת שלה.
אלמנה
- נזקי ירייה בסקופ טווח נפילה במין-מקס צמצם בין 70-100 ל- 40-60 מטר.
- Scoped Shot נזק מקסימאלי סקלר נפילה עלה מ 30 ל- 50%.
תגובת מפתחים: שינויים אלה בנפילת הנשק של האלמנה נועדו לצמצם את יכולותיה החד-פעמיות במפות עם קווי ראייה ארוכים במיוחד. הטווח הממוצע שעדיין מבטל גיבור 200 בריאות באחריות מלאה הוא סביב 50 מטר. צילום קריטי טעון לחלוטין עדיין תבטל 150 יעדי בריאות ללא קשר לטווח.
LifeWeaver
- קישוטי עלי כותרת בגבו היו בגודל שלהם ונפח נפח מופחת ב -10%.
- הריפוי המרבי גדל מ- 65 ל- 75.
- הנזק לכל טיל גדל מ- 5 ל 6.
- רדיוס הטיל גדל מ- 0.1 עד 0.125.
- התחמושת גדלה מ- 60 ל- 70.
- שטח הניתן להליכה גדל ב -15%.
- האזור להפעלת הרמה מתכווץ כעת מרדיוס של 2 עד 0.75 מטר לאחר המיקום הראשוני.
- COOLDOWN צמצם מ 20 ל 16 שניות.
- עכשיו מרפא את בעל ברית היעד עבור 50 בריאות.
- העלות האולטימטיבית עלתה ב -8%.
תגובת מפתחים: הסטטיסטיקות של LifeWeaver השתפרו עם הזמן, אך הוא עדיין לא מבצע ביצועים טובים יותר. התאמות אלה הן בעיקר שיפורים פשוטים כמעט לכל היבט בערכה שלו, מחוץ ליכולתו האולטימטיבית, שקיבלה התאמת עלות קטנה לריפוי והנזק המוגבר. שטח פלטפורמת הכותרת הצטמצם הוא שינוי איכות חיים שנועד לעזור להימנע מהפעלת המעלית בטעות לאחר הוצבה.
מוירה
- לא ניתן להפעיל עוד כשהם מושפעים מהשפעות נעילת ניידות (רימון מגנטי, מלכודת פלדה, נחשול גרביטון וכו ‘.).
תגובת מפתחים: . כעת הם נכים באופן דומה לזכרו של Tracer או לתרגם של סומברה, שהם יכולות שגם משלימות ויכולות להזיז את הנגן.
עדכוני מפה
בוסאן
תוכנית תאורה חדשה – מעונן
ריאלטו
תוכנית תאורה חדשה – ערב
נקודת שעון: ג’יבלרטאר
- עיצב מחדש לחלוטין את אזור המפץ הסופי
- הוסיף מסלול יציאה ממגן המגן קדימה
- התאמות מסלול ושינויים שנעשו סביב נקודת לכידה ראשונה מחוץ להנגר
- כיסויים והתאמות מסלול שנעשו בתוך ההאנגר
תיקוני באגים
כללי
- פלטפורמת LifeWeaver קבועה פינג לא משחקת.
- גבעולי פינג קבועים שלא מופיעים בפינגים שנראו לאחרונה ללא קו ראייה.
- עץ Lifeweaver קבוע ופלטפורמה מלהופיע כאויבים כאשר הם מצוידים ישירות על ידי בעלות ברית.
- קיצור דרך תנועת גלגלים מושבת לבקר.
- נושם נעילה את ה- CrossHair במקום לבקר כאשר עיכוב הלחץ על גלגל הפינג פעיל.
- בעיות ביצועים קבועות שחלק הקונסולות חוו.
- טילי ריפוי יוצרים כעת קשר עם יעדים שנמצאים בשלבים (אני.ה., דהייה של מוירה).
- תוקן בעיה עם מסכי אולטרה -וריד שהביאו לכך שהסורגים השחורים הופיעו בשולי המסך.
- תוקן באג שמנע את סיום זרימת המשחק שלא שיחק עבור 500 השחקנים המובילים.
- תוקן את הבעיה שגרמה לתמונתו של חצי האי אנטארקטיקה חסרה מהערכים שלה בתפריט ההיסטוריה.
שֶׁמַע
- בשל באג, אנו צריכים לשנות באופן זמני את הגדרות האודיו reverb המשמשות לאורך כל המשחק לשיטה חלופית. אנו מקווים לקבוע את זה בתיקון הקרוב.
מפות
- תיקן אזור במפה שאיפשר לשחקנים לעזוב את המרחב הניתן לשחק.
- תוקן כמה Haybales שלא חסמו נכון את D.נזק להרס עצמי של VA.
- תוקן באג שאיפשר לכמה אלמנטים של משחקים בתוך האוטובוס והמונית.
- תיקן אזור בשוק הלילה שאיפשר לשחקנים לעמוד מחוץ לגבולות המפה המיועדים.
- תיקן מיקום שאיפשר לטורבורן להסתיר כמעט לחלוטין את הצריח שלו.
- תיקן כמה תופים על המפה ששחקנים יכולים להיתקע עליהם.
- תיקן את הגפנים התלויות מעל המנהרה (זו רגע לפני הנקודה הסופית) עם התנגשות וחסימת טילים וחומרי נפץ.
- תיקון מספר אזורים שקיריקו יכול להיתקע בעת שימוש בסוויפט שלב.
גיבורים
- תוקן באג עם חץ שינה שלא סופר לסטטוס הדיוק כאשר הוא מבוצע כמכה הסופית.
- תוקן באג עם שדה אלמוות שלא הציג כראוי את התערבות הפעילה שלו באמצעות החלפות גיבור.
- תיקן בעיה שאפשרה ליעדים המומים של אגרוף הרקטות לברוח מההדהים מוקדם בקפיצה לאחר שנפגע.
- תוקן אינטראקציה בין עץ החיים למכה מטאורים שאיפשר לרפא את Doomfist תוך כדי לא בתחום המשחק.
- תוקן אינטראקציה שהביאה לכך שאגרוף הרקטות של Doomfist לא יגרם נזק לפלטפורמת הכותרת של LifeWeaver.
- תוקן בעיה עם חסימת הכוח שלא צמצמה נכון את אזור הנזק האפקט.
- .
- תוקן באג עם D.השריפה העיקרית של VA מגדילה את קצב האש שלה כשהיא הוגדרה לגלגל העכבר.
- תיקן אינטראקציה עם כפול הרס את האולטימטים המשוכפלים בעת קצוות הכפולים (סימטרה וכדור הורס).
- השפעות ריפוי שהתחילו במהלך האולטימטיבי של Echo ימשיכו כעת לרפא את הד לאחר סיום האולטימטיבי.
- תוקן באג שבו עץ החיים של LifeWeaver משוכפל לא היה מרפא אף אחד לאחר סיום האולטימטיבי של Echo.
- תוקן באג עם פצצות דביקות שלא התפוצצו אם משתמשים בהן מיד לאחר קצוות כפולים.
- אחיזת החיים תדחף את היעדים הנכונים סביב מכשולי עומס המשא.
- ריפוי פריחתו ומיקוד אחיזת חיים רואים כעת את הראש והחזה של המטרה כקו ראייה תקף, ומאפשר למקד סביב חסימות אנכיות, כמו מטענים, להיות עקביים יותר.
- תוקן באג שמנע את השימוש בפלטפורמת עלי כותרת אם נקבע אש משנית כקלט האישור.
- תוקן באג עם אחיזת החיים שלא מושך בעקביות בעלות ברית על מדפים אם LifeWeaver היה מוטס באוויר.
- תוקן סוגיה בה החיים אחזו בבעלות ברית שנפלו מהמפה עדיין ימותו למטוס המוות.
- תיקן את הבעיה שהביאה לפלטפורמת הכותרת של חבר LifeWeaver שהדגישה אדום בעת פינג.
- תיקן בעיה שמנעה את צעדיו של Lifeweaver לנגן צליל כשכובעים.
- פתר באג שמנע את העץ של עץ החיים על צריח האויב של האויב (עכשיו הוא הורס את הצריח).
- תוקן באג שאיפשר לחיבור עץ החיים לדחיפה ולמשוך אותו.
- פתר סוגיה עם תחייה שלא שומרת על גבי חילוף באמצעות החלפות גיבור.
- תוקן באג שבו מרסי לא מאפס כראוי.
- תוקן באג בו אוריסה תשתמש באנימציה לקבלת צילומים קריטיים לכל הנזק שהתקבל.
- פתר אינטראקציה עם צורת נמסיס והשמדה שלעתים הביאו לכך שהאולטימטיבי לא ביצע נזק וחיים חיים.
- תיקן בעיה בה חוסם בלוק באופן שגוי על הדימום של Junkerqueen.
- תוקן באג עם בלוק שמנע ממנו לערום נכון עם NanoBoost של ANA.
- שינה את אפקט המסך המיושם על ידי צילום המשבשת של אויב Sojourn כדי ליישם בצורה מדויקת יותר, מה שמקל על לדעת מתי אתה לוקח נזק.
- התרגם כבר לא יכול להיצמד לחפצים משוחררים על המפה (i.ה., כדורסל).
- תוקן באג שמנע מסומברה לפרוץ פלטפורמות עלי כותרת ב- FFA Deathmath.
- תוקן אינטראקציה בין LifeWeaver לצריחים של טורבג’ורן שאיפשרו להניח אותם על קירות.
סדנה
- תוקן באג עם ‘הגדרת יכולת COOLDOWN/CHARG/RECUSENCE’ שלא פועל עבור כל היכולות.
- תוקן באג שבו הפעולה ‘התקשורת’ לא עבדה.
- תוקן באג שבו פעולת ‘הגדרת יכולת 1 מופעלת’ לא עבדה עבור אוריסה.
- ‘הגדר תחמושת’ ו- ‘Set Max Ammo’ לא עבד עבור כל הגיבורים, אבל תיקנו את הבעיה הזו.
- המצב ‘מתקשר’ הוא כעת פונקציונלי.
זה הכל על הערות התיקון של Overwatch 2. למידע נוסף על המשחק, בדוק את החלק שלנו המוקדש Overwatch 2 חדשות, מדריכים, תכונות, ועוד.
רואל הוא סופר עצמאי שפורסם בתוכן באתרים מוערכים מרובים, כולל Den of Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus ועוד. הוא קנאי גאצ’ה במשרה מלאה שמכורה כרגע לרכבת הכוכבים של הונקאי. בזמן שהמתין לכוח השביל שלו להתאושש, הוא יבלה את הזמן בהגעה לדרגה אינסופית במארוול הצמד או להילחם על טרה פשיטה האחרונה בפוקימון סקרלט וסגול. חובב כל הדברים נינטנדו ואנימה, רואל מוכן לכסות את המהדורות האחרונות וכל דבר חדש שתופס את עינו! אתה יכול גם להגיע אליו ברובוטלר.com.