Overwatch 2: מה חדש ושונה עם סרט ההמשך? | Windows Central, 13 ההבדלים הגדולים ביותר בין Overwatch 2 ו- Overwatch
13 ההבדלים הגדולים ביותר בין Overwatch 2 ו- Overwatch
Contents
משימות גיבור
Overwatch 2: מה חדש ושונה עם סרט ההמשך?
סקרן על מה Overwatch 2 עוסק בהשוואה למשחק המקורי? הנה מה שאתה צריך לדעת.
(קרדיט תמונה: Activision Blizzard)
מה זה Overwatch 2? זו שאלה שאינספור אנשים בקהילת המשחקים שאלו מאז הוכרזה עוד בשנת 2019, שכן הבחירה של בליזארד למקם אותה כסרט המשך למשחק המקורי ולא עדכון מסיבי התבלבלו רבים. עכשיו, כאשר Overwatch 2 נמצא רק ימים משחרור, רבים עדיין לא ממש מבינים מה הופך אותו לחדש ושונה בהשוואה למשחק המקורי.
אם אתה מבולבל לגבי המשחק, אל תדאג – הכנו מדריך מהיר ופשוט שיביא אותך למהירות עם כל מה שאתה צריך לדעת על Overwatch 2, כולל מה שהוא מוסיף לחוויה Overwatch, איך זה משנה את זה ומפרט על מה שיורד בתור.
מה חדש ב- Overwatch 2?
Overwatch 2 אינו סרט המשך במובן המסורתי, אם כי יש שיטענו שזה מרגיש כמו אחד בגלל כמה השינויים שהיא מבצעת. הליבה של Overwatch היא בסופו של דבר זהה ב- Overwatch 2-המשחק הוא יורה ממוקד בעבודת צוות עם שילוב של מכניקת יורה ויכולות בסגנון MOBA-אך Blizzard ביצע מחדש את כל המבנה שלה במאמץ לשפר את זרימת המשחק, לגרום המשחק מושך יותר לקהלים המודרניים, ומסיר את המחסומים לכניסה.
השינוי הגדול ביותר הוא לטעון כי המפתחים העבירו את פורמט ה- 6V6 של Overwatch ל- 5V5 אחד ב- Overwatch 2, והסירו גיבור טנק אחד מכל קבוצה מכיוון שאוהדים רבים התלוננו לעיתים קרובות על האופן בו יכולות הפחתת נזק מעיקות כמו חסמים יכולות להיות כאשר שני שחקנים יכולים להיות דואר זבל על ידי שני שחקנים. בנוסף, יכולות בקרת הקהל ויכולות הלם הופחתו בכל רחבי הלוח כדי להפוך את המשחק לרגע לרגע פחות מתסכל ומהנה יותר. שינויים אלה, יחד עם כמה שינויים ועבודות חוזרות של גיבורים משמעותיים שמבטיחים שדמויות מרגישות טוב לשחק בפורמט חדש זה, הופכים את Overwatch 2 לחוויה מהירה ופעילה יותר מהמקור. המשחק גם מציג מצגת מעודכנת, שלמה עם הופעות גיבור ברירת מחדל חדשות, מרקמים חדים יותר, תאורה חדשה ועיצוב סאונד חדש ומרשים.
המשחק גם הולך חופשי למשחק, מה שגורם לקפיצה כדי לראות מה Overwatch הכל קל מתמיד. משהו שחשוב לציין על זה הוא שכל השחקנים מקבלים גישה לסגל Overwatch המקורי כמו גם ל Sojourn ו- Junker Queen כברירת מחדל, אם כי שחקנים שמעולם ניסיון “כדי לגשת לכולם (קיבוץ עם חברים מסיר באופן זמני את ההגבלות).
בנוסף, Blizzard התחייבה גם ללוח זמנים של שחרור תוכן עונתי עם Overwatch 2, מבטיחים לשחקנים שמצב גיבור, מפה או משחק חדש ייצאו בתחילת כל עונה של תשע שבועות. גיבורים חדשים, כמו קיריקו המנומם קוני, ייצאו באופן ספציפי אחת לעונה אחרת, כלומר המעריצים יכולים לצפות שדמות חדשה שניתן לשחק בה כל חצי שנה. כל עונה תגיע גם עם מעבר קרב של 80 שכבות, המחליף את מערכת תיבות השלל המזדקנות של Overwatch באחד דומה למה שתמצאו במשחקים אחרים כמו Fortnite ו- Apex Legends. מעברי קרב אלה יופיעו תגמולים קוסמטיים שונים (כולל עורות מיתיים חדשים הניתנים להתאמה אישית), והתקדמות דרכם משמשת גם כדרך העיקרית לפתוח גיבורים חדשים.
מעבר הקרב העונתי של Overwatch 2 יתפצל בין שני מסלולי תגמול. המסלול החופשי למשחק מציע פחות תגמולים וגישה לגיבור החדש של העונה ב- Tier 55 אם יש כזה, בעוד שמסלול הפרימיום של 10 דולר מעניק לשחקנים את האפשרות להרוויח הכל החל מהקרב ומספק גישה מיידית לכל גיבור חדש שנוסף העונה ההיא (זה גם מספק דחיפה של 20% XP לעונה שהיא פעילה).
התקדמות דרך מעבר הקרב דורשת XP, שאתה מרוויח בעיקר על ידי סיום משחקים אך יכולה גם להגיע מהשלמת אתגרי המשחקים היומיים, השבועיים, העונתיים והמשחקים לכל החיים. אתגרים אלה הם די פשוטים ופשוטים לרוב, ויומיומיים ושבועיים – אלה שמעניקים הכי הרבה XP בשוליים רחבים – הם גנריים באופיים ולעולם לא מכריחים אותך לשחק גיבורים ספציפיים. השלמות האתגר גם מעניקות לך מטבעות Overwatch שתוכלו להשתמש בהם בחנות החדשה של Overwatch 2, המציעה מלאי מסתובב של עורות, קסמי נשק וקוסמטיקה אחרת. ניתן לרכוש מטבעות Overwatch גם בכסף בשיעור של 100 לדולר שהוצא.
קניית מעבר קרב הפרמיה דורשת מטבעות Overwatch בשווי 10 דולר, כלומר אתה יכול לחסוך את המטבע שאתה מרוויח לרכישת מסירות קרב פרמיום מבלי לבזבז כסף. אתה יכול גם להשתמש במטבעות Overwatch כדי לרכוש גיבורים חדשים מהעונות הקודמות בחנות, וכאן אומר Blizzard הם ילכו אחרי העונה שהם שחררו בקצוות וה- Battle Pass שהציג אותם כבר לא נגיש. לחלופין, תוכלו גם לרכוש את הגיבורים הישנים יותר של Overwatch 2 על ידי השלמת אתגרים מיוחדים.
Overwatch 2 PVE וקמפיין
Overwatch 2 יקבל גם תוספות משמעותיות של PVE ו- CAMPASS בעתיד בעתיד. במקור הם עמדו להשיק לצד ה- PVP, אך Blizzard בחר לשחרר תחילה את הצד התחרותי המולטי -משתתפים של המשחק כדי שלשחקנים יהיה מה ליהנות בהקדם האפשרי. כעת, המפתחים אמרו כי ה- PVE של Overwatch 2 ישוחרר בשלב מסוים בשנת 2023.
קמפייני ה- PVE של Overwatch 2 יכללו נרטיבים מבולבלים לחלוטין, שלמים עם חתכים, דיאלוג ועוד. שחקנים יוכלו גם לשחק כגיבורים איקוניים כמו לוסיו וריינהרדט באמצעות מגוון רחב של משימות ורמות, ויהיה להם את היכולת להפוך את הדמויות שלהם לחזקות ויעילות יותר עם חובבים ושדרוגים. לא ברור לחלוטין אם תוכן PVE יהיה חופשי למשחק או בתשלום ברגע זה, אך כאשר הוכרז במקור Overwatch 2, Blizzard גרם לו להישמע כאילו הוא ידרוש רכישה.
Overwatch 2 משיקה ב- Xbox Series X | S, PS5, PS4, PC ו- Nintendo ב -4 באוקטובר 2022. סביר להניח שזה יהיה אחד מה- היורים הטובים ביותר ב- Xbox זמין, ומכיוון שהוא בחינם למשחק, זה לא עולה שום דבר לבדוק את זה. לחלופין, שחקנים יכולים לרכוש את Overwatch 2: חבילת WatchPoint המספקת גישה לפרימיום קרב Premium Pass Pass, 2,000 מטבעות Overwatch, וחבילה של עורות אגדיים ייחודיים.
Overwatch 2: חבילת נקודת שעון
ה- Overwatch 2 $ 2: Watchpoint Pack מציע למעריצים מגוון יתרונות שיאפשרו להם לקבל גישה מובטחת למסלול Premium Fattle Pass של עונה 1, לפתוח כמה תגמולים ייחודיים, לספק כמה מטבע במשחק לשימוש כאשר Overwatch 2 משגרות, ועוד.
קבל את העלון המרכזי של Windows
כל החדשות, הביקורות והמדריכים האחרונים עבור Windows ו- Xbox Diehards.
על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות ולמדיניות הפרטיות ובגיל 16 ומעלה.
ברנדן לורי הוא סופר מרכזי של Windows ובוגר אוניברסיטת אוקלנד עם תשוקה בוערת למשחקי וידאו, שהוא היה מעריץ מושבע מאז ילדותו. תמצא אותו עושה ביקורות, מאמרי מערכת וכיסוי כללי על כל Xbox ו- PC. עקוב אחריו בטוויטר.
13 ההבדלים הגדולים ביותר בין Overwatch 2 ו- Overwatch
להלן כל הדרכים השונות בהן ההמשך של Blizzard משתפר.
הועלה על ידי רבי סינהא | ב -19, מר. 2021
B Lizzard Entertainment יש כמה משחקים גדולים למדי בפיתוח ו Overwatch 2 יכול להיות פשוט הגדול ביותר שלה. בפיתוח ל- Xbox One, PS4, PC ו- Nintendo Switch, הוא צפוי לשחרר מתישהו בשנה הבאה. מהם הבדלי המפתח והשיפורים בין ההמשך ל Overwatch 1? בואו נדגיש כמה מהם כאן, אם כי מספר עדכונים ב Overwatch 2 יהיה זמין גם ל Overwatch 1 בעלי.
קמפיין סיפור
ההבדל הגדול ביותר בין שני המשחקים הוא שההמשך מציע קמפיין סיפורים מתאים. זה רואה את צוות Overwatch יחד עם פרצופים מוכרים וחדשים כאחד כשהם נלחמים במגזר האפס ברחבי העולם. כל משימות הסיפור, המכונה “חוויות סיפור”, הן קואופ-אפ ועד כה, נראה כי הן כוללות סגל מוגדר של גיבורים לכל משימה. לדוגמה, במשימת ריו דה ז’ניירו, אנו רואים את לוסיו משתלב עם מיי, ריינהרדט וטרצ’ר כדי להרוס ספינת פיקוד מגזר אפס. לאורך הדרך נראה שגיבורים אחרים כמו Echo נותנים את עזרתם ושחקנים יכולים להשתמש גם בפריטים ריפוי וצריחים במהלך קרבות. מפות מצוינות גם כפניים מגודל של אלה ב- Overwatch 1 עם דיאלוגים וסינמטיקה מסועפים.
סיפור לאחר ההזקה
כאשר Blizzard חשף את הטריילר הראשון עבור Overwatch 2, היה קצת בלבול. מדוע היו רק ארבעה חברים בצוות הרפורמי? מדוע היה מגזר האפס, שנראה בעבר בהתקוממות, כיום איום? מדוע לכאורה נפגש לראשונה בטרצ’ר פגישה עם בריג’יט? הצצה מהירה בקטע הסיפור באתר הרשמי מספק מתווה גס של אירועים. הסיפור מתרחש למעשה לאחר הקולנוע הזכר שראה את ווינסטון מחבר את הלהקה יחד. זה מרמז על כך Overwatch 1 מתרחש אחרי, או לפחות במקביל, ל Overwatch 2. אמנם זה אכן יוצר כל מיני שאלות – כמו מתי הדה.
משימות גיבור
התוכן האחר של PVE במשחק הוא משימות גיבור. מדובר במשימות הניתנות להפעלה מחדש ב”תרחישים משתנים ללא הרף “המוצבים ברחבי העולם. ב- BlizzConline 2021, צוות הפיתוח חשף כי יהיו מאות משימות גיבור שונות עם יעדים שונים, סוגי אויב וסיפורי “אור” לחוות. זה המקום בו תפיל דמויות וניסויים בבניינים שונים כדי לראות מה הכי יעיל עבורך.
החזרת מפות עם מסלולים חדשים
שיטה אחת כזו לגרום למשימות גיבור להרגיש רעננות היא על ידי הבאת מפות מרובות משתתפים מ Overwatch 1 והוספת מסלולים חדשים. לדוגמה, בזמן חציית השורה של קינג, היא עשויה להיפתח לקטע חדש לחלוטין שאינו קיים במשחק המקורי. הטריילר למשחקים לשנת 2019 הציג שחקנים שנלחמו באויבים בהריסות איליוס, מעבר למחסום הראשון בכביש 66 (שם הוסרה המוסך לכאורה) ואפילו על הגשר באייכנוולדן.
מזג אוויר דינמי
משימות גיבור יכולות גם לערבב את המשחק עם תוספת של מזג אוויר דינמי. משימות מסוימות יכולות לעבור ממזג אוויר שלווה לסופות חול וסופות רעמים, ואפילו מיום ללילה. אלה נועדו גם להשפיע על בחירות המשחק של אחד, כמו שימוש בחץ הקולי של הנזו או בהסרת האינטרס של האלמנה כדי לראות את כל תנאי מזג האוויר הקשים ולקבל את הירידה על האויבים.
יחידות אויב חדשות
מאז חשיפת 2019, צוות הפיתוח פועל להוסיף סוגי אויב מגוונים יותר לקמפיין. הסלייקרס ממרד החזרתם אך המתפוגגים הם כיום מגשרים שיכולים לעוף ולנקוט עמדות שונות. תוכלו גם להיתקל בגרסאות עילית של אויבים כמו נהמות העוסקים בנזק רב יותר וזוחלים במהירות לעבר שחקנים להתפוצץ, יחד עם אויבים כבדים כמו הבמה ותותחנים. יש גם את הפונלר שיורה בשלושה כדורים שמקרבים לה שחקן, ואחריו מכה ומפיל אותם מייד (אלא אם כן חבריכם לקבוצה יעצרו אותה, כלומר).
כישרונות PVE
כשאתה משלם חוויות סיפור ומשימות גיבור, אתה תפתח דמות ותשיג נקודות כישרון. לכל גיבור יש שלושה עצי כישרון – לריינהרדט, למשל, יש את הצלבני, ג’וגנאוט ועצי אפוטרופוס. בעץ הצלבני, יהיו לך כישרונות כמו Barrier Boon המרפא אותו באחוז מהבריאות כאשר בריאות המגן שלו היא 50 אחוז ומטה. ל- Junkrat יש עצי ההריסה, טינקרר וה- Wastelander עם האחרון שמספק יכולת שמפעילה התחדשות בריאותית על ריבוי ריג.
דוגמאות נוספות כוללות את השדה הביוטי של חייל 76 נע איתו ומפיל את כל האויבים שמתקרבים מדי או רחמים מחיה לתחייה את החוליה מרחוק ודרך קירות. ניתן לפלס כל כישרון כדי לספק יתרונות נוספים. כמובן, התקדמות PVE ו- PVP נשמרים נפרדים כך שלא תראה את כל הכישרונות האלה במשחק תחרותי או מהיר. לעולם אל תגיד לעולם לא עבור מהומה.
עבור PVP, Blizzard מתנסת בימים אלה עם פסיביות, ומספקת בונוסים לגיבורים שונים בהתאם לתפקידיהם. גיבורי DPS ינועו מהר יותר בעוד שלטנקים תהיה הפחתת דפיקות בחזרה ויקבלו אישום פחות אולטימטיבי אם הם ייפגעו. לגיבורים תומכים תהיה התחדשות בריאותית פסיבית כאשר הם הולכים כמה שניות מבלי לנזק נזק, ויספקו כמה אמצעי עצמי נחוץ לדמויות כמו זניאטה ואנה.
תפקידי טנק משתנים
טנקים רואים גם ניסויים מסוימים, כאשר היזם מחפש לעבור אותם לגיבורים מסוגים יותר. זה הוצג עם ריינהרדט שיהיו להם שני אישומים של פירסטריקה, ויכולים לנווט בעת טעינה ואפילו היכולת לבטל חיוב. אמנם זה, יחד עם פסיביות, יכלו לנער את אופן משחק ה- PVP כרגע, אך הודגש כי השינויים הללו “עדיין מאוחזים” ועשויים להשתנות או שלא יושמו בכלל במשחק הגמר.
שיפורים חזותיים
מבחינת חזותיים, Overwatch 2 יספק צעד גדול למדי על המקור. יחד עם מזג האוויר הדינאמי שהוזכר בעבר ומפות גדולות יותר עם יותר קורה, ישנם מוצלים חדשים ותאורה משופרת. מתווספים שיפורים אחרים להשפעות חלקיקים, ערפל ובד. כל גיבור מקבל גם מראה חדש, אשר Overwatch 1 השחקנים יגשו אליהם, אך השיפורים הוויזואליים הגדולים יותר יגיעו למקור מאוחר יותר כששני לקוחות המשחק בסופו של דבר מתמזגים.
עדכוני קול
כדי לעזור למודרניזציה של הקרב, אפקטים קוליים ראו גם עדכונים מסוימים. צלילי אקדח ותגרה הם “מספקים” יותר ומערכת reverb של ההתפתחות החדשה מבטיחה שהצלילים משתנים בהתאם לסביבה. אז אם אתה נמצא פתוח, רובי הרובה של Hellfire של Reaper יישמעו די נורמליים אבל במנהרה, תוכלו לשמוע את הצילומים מהדהדים לאורך כל הדרך.
מצבי PVP חדשים, גיבורים ומפות
Overwatch 2 יהיו מפות חדשות, גיבורים ומצבים אשר יהיו נגישים גם הם Overwatch 1 שחקנים. מפות חדשות כוללות את טורונטו, מונטה קרלו, רומא, גותנבורג וניו יורק בזמן שגיבורים כמו סוג’ורן, המשתמשת באקדח רכבת לנזק מסיבי, יתווספו כאשר ההמשך פוגע. מצב ה- PVP החדש ביותר הוא דחיפה שרואה שחקנים נאבקים כדי לשלוט ולדחוף רובוט לבסיס הצד היריב. הקבוצה שדוחפת אותו הכי רחוק מנצחת את המשחק ועד כה, היא נראית מציעה סגנון דינאמי הרבה יותר של משחק אובייקטיבי.
אין מצב תקיפה
תקיפה aka 2cp לא תחזור למשחק תחרותי (ואולי אפילו לא משחק מהיר). בעוד הבמאי ג’ף קפלן אישר כי המפות עדיין יהיו זמינות בסרט ההמשך בצורה כלשהי, המצב עצמו ייעלם. ומכל מפות הפיתוח, אף אחת מהן אינה מבוססת תקיפה. למי שנאבק במשך שנים עם אינסוף דוכנים ומשחקים תחרותיים קדימה ואחורה, אלה אכן חדשות טובות. אם פירוש הדבר שהמשחק המקורי יסלק מתקיפה או לא נותר לראות.