חמולות נורת’גרד – מדריך קצר: דיון שבט נורת’גרד, מדריך שחקנים לנורת’גרד – אקדיה
מדריך שחקנים לנורת’גרד
Contents
הגנה נהדרת
מדריך חמולות נורת’גרד
20 ก.ค. 2018 @ 12:09
חמולות נורת’גרד – מדריך קצר
בדיוק זכיתי בהתכתשויות של שחקן יחיד עם כל החמולות למעט הנחש החדש אז חשבתי שאפרסם את המחשבות שלי על החמולות – בדוק את השעות שלי, שיחקתי הרבה
לצורך הקשר, אני נוטה לשחק על מפות ענקיות עם ארבע חמולות וניצחונות התהילה, הסחר והחוכמה כבו. התהילה והסחר הם מהירים מדי בשבילי, ואם אתה עומד נגד הסטאגים או העורבים (בהתאמה) כנראה שתמצא את המשחק שלך מוטה לקראת הוצאתם תחילה על חשבון אסטרטגיה אידיאלית. החוכמה יכולה להיות מהנה אם כי מכיוון שלוקח הרבה יותר זמן לצבור ולעודד חקירה.
כמו כן, כדי להבטיח סיכוי טוב לא להשאיר מאחור במשחק המוקדם, מיקום ההתחלה האידיאלי שלך הוא אחד עם יער לא מוגן לידו – תבע אותו ובנה שם את הצריף הראשון של יערות שלך כדי לחסוך משבצת באזור הראשון שלך.
ועוד טיפ אחד לשחקנים חדשים – חפש וסחר עם הג’וטון. אם אתה סוחר מספיק זמן אחד מהם יצטרף אליך, והחבר’ה האלה ממש כמו שהם נראים.
פניר / זאב
אני אוהב את החבר’ה האלה. למרות שהם מעוצבים כשבט ממש ממוקד התקפה הם למעשה גמישים מאוד. קבלת בשר מזאבים פירושה שאתה יכול לחוות צפיפות מקומיות ולהשתמש בבשר זה כדי להגדיל את היישוב שלך ולתבוע אזורים שימושיים יותר. מיומנות הקולוניזציה של Beserker מועילה גם בטירוף במשחק המאוחר אם אתה צריך להחזיר אזורים במהירות או שדרישת המזון הייתה אדירה. אולם עוקב אחר כל המשאבים שלך, במיוחד אם אתה הולך לניצחונות שאינם מכוונים, ואם אתה מתרחב במהירות אל תשכח לגבות למלא את כל הבניינים החיוניים.
Eikthynir / stag
החבר’ה האלה מיועדים לניצחונות תהילה. היכל התהילה המייצרת את התהילה הופך אותו לצעד גדול למעלה מהמבשלה – אם אתה יכול לבנות, צוות ושדרג לפחות 3-4 מהם בשלב מוקדם ובאופן אחר לשמור על המתנחלים שלך בחיים וההתיישבות שלך גדלה אתה יכול לצחוק בדרך שלך ל ניצחון תהילה. הבונוסים המוקדמים והבונוסים הנוספים מבניינים משודרגים הופכים אותם לשבט טוב ללמוד את המשחק איתו, אבל בשבילי זה הפך אותם קצת משעממים.
היידרון / עז
עוד אחד טוב לשחקנים חדשים, והחבר’ה האלה יכולים להיות כיף גדול – אבל אז הייתי אומר את זה על שבט שיכול לבנות מכשירי כבשים. . הטבות האחרות והחוכמה שהם יכולים להרים הם גם מאוזנים יפה. כל הסיבובים הגדולים שיגרמו לך לנסות אסטרטגיות שונות.
הוגין ומונין / רייבן
נראה שהחבר’ה האלה מקבלים הרבה אהבה, אבל אני לא ממש מבין את זה. הם היו השבט האחרון שזכיתי איתו בניצחון, וניצחתי מספר פעמים עם כמה חמולות. לאחר שניצח עכשיו בניצחון שליטה ענק בניסיון השני שלי אני אוהב אותם קצת יותר אבל עדיין לא משוכנע. היכולת להתיישב עם קרונס היא המיומנות הבולטת שלהם, ואידיאלית לאסטרטגיה התרחבות מוקדמת, כך שאין שם בעיות שם. יש להם גם כמה הטבות חוכמה ספציפיות לשבט, ושודדי שכירי חרב ימשכו כמה, אבל בעיניי היכולות העיקריות שלהם (מלבד המתיישבות) נראות די בינוניות.
Bjarki / Bear
החבר’ה האלה הם כנראה המועדפים עלי רק בגלל שאתה מקבל דובי מלחמה. הם לא השבט הקל ביותר לשחק אבל אם אתה משחק בעוצמות שלהם הם יכולים להיות ממש מתגמלים. דוב המלחמה אינו זקוק לברזל כדי לגייס כדי שתוכל להפעיל אותה מוקדם – ולעשות זאת לחלוטין ברגע שאתה יכול מכיוון שהיא מושלמת להגנה על ההתנחלות שלך ולתבוע אזורים עם זאבים, אבל היא לא בלתי מנוצחת ועדיין תצטרך זה בסקר וצבא להרחבה רצינית. גם אל תשכח לנצל את יכולת ההישרדות של החורף, הן על כך שהעניקו לחוליות קטנות דחיפה טקטית במשחק המוקדם וגם בגרימת המהומה עם צבאות במשחק המאוחר. פשוט עוקב אחר המשאבים שלך כשאתה מתרחב.
Slidrogtanni / BOUR
לחבר’ה האלה לא היו הרבה אהבה מאז שנוספו אבל מצאתי אותם כיף מאוד. כן, הם מוטים בבירור לניצחונות חוכמה, אך הם גם נהדרים לכיבוש, אם אתה מתאים את האסטרטגיה שלך קצת. בדרך כלל הייתי בונה רק בקתה של מרפא אחד בשלב מוקדם ומצוות אותו עם מרפא אחד, אבל עם החבר’ה האלה אתה רוצה להגיע לשני בקתות מאוישים ומאוישים את המדר, מוקדם יותר מאשר מאוחר יותר. תרצה גם להתרחב די מהיר, וממוקד באופן חלקי על כל אזורים עם אבני עומד וגם על משאב מזון, וגם לאייב את האבנים. היה אסטרטגי ואל תתרחב בשום מקום – הטבת הדיור היא חבר שלך כאן אז מלא כל משבצות ריקות באזורים. המטרה שלך בשלב מוקדם היא לבנות ולבשר את הצבא שלך ואת כל הבניינים החיוניים בזמן שבונוסי החוכמה שלך נערמים. לשרוד כל כך הרבה זמן ותהיה די אימתני.
Sváfnir / Snake
Aka השבט שלא עושה תהילה. היתרון הגדול שלהם הוא שאתה מקבל ישר מהעטלף, והיא מסוגלת יותר לפנות את החבילות הרגילות של מפלצות, אם כי זה לא אומר שאתה יכול לדחות את מחנה הלוחמים הרגיל והמרפא. היכולת של Signy להפיס אזור היא קצת נישה בפועל, אבל אני מניח שזה יכול להיות כיף ב- Multiplayer. הבונוס לבנייני הגנה יהיה שימושי רק למי שמטרח לבנות המון מהם, ובדומה לא מצאתי את Skimlshers שימושי מאוד כשאתה מתחיל עם סימני, אבל אני חושב על שימושים עבורם כשמשחקים עם חמולות אחרות. הכיף האמיתי ניתן למצוא בעץ החוכמה, אותו תוכלו לשחק לטובתכם בהתאם לעמדת ההתחלה שלכם. תוספת מעניינת שלפחות תגרום לך לחשוב על דרכים שונות לשחק.
מדריך שחקנים לנורת’גרד
.
מדריך להתקדמות קלה יותר בנורת’גרד
מה זה נורת’גרד?
אני מניח שמצאת את הדף הזה על ידי Googling לעזרה, אבל אתה יכול פשוט לדפדף באקדיה, אז אולי זה משהו בשבילך להיכנס. בעיקרון, מדובר ב- RTS כמו Warcraft, גיל האימפריות או מלחמה מוחלטת, אבל עם מיתולוגיה ויקינגית. זה יכול להיות מאתגר באופן מפתיע, אפילו בקושי הרגיל, מכיוון שהמפות שנוצרו באופן אקראי יכולות להיות לטובתך – או מאוד לא * .
הרמתי את הדברים הבאים מנורת’גרד.נֶטוֹ:
נורת’גארד הוא משחק אסטרטגיה המבוסס על מיתולוגיה נורדית בה אתה שולט בחמולה של ויקינגים המתמודדים על השליטה ביבשת ניופאונד מסתורית.
אחרי שנים של חקירות בלתי נלאיות, ויקינגים אמיצים גילו ארץ חדשה מלאה במסתורין, סכנה ועושר: נורת’גרד. הצפון הצפוני הנועזים ביותר הפליגו לחקור ולכבוש את החופים החדשים האלה, להביא תהילה לשבט שלהם ולכתוב היסטוריה באמצעות כיבוש, סחר או מסירות לאלים.
אתה מתחיל עם קומץ חמולות כשאתה קונה את המשחק (ה.ז. Stag, Raven), אך מאז שחרורם, הם הוסיפו חמולות חדשות לאורך זמן, כמו דרקון ולאחרונה השבט הנשר. במחיר של 4 פאונד כל אחד, DLCs נוספים אלה יכולים להסתכם, אך יש הצעות צרור מעת לעת, מה שהופך אותו להרבה יותר זול. ועדיין, 88% מהביקורות על Steam חיוביות מאוד. Northgard זמין ב- Steam, אך גם בכל שאר הפלטפורמות והמעמיסים הגדולים, כולל GoG, Epic Store, Nintendo Switch, PS4, Xbox ו- Mobile דרך GooglePlay ו- Apple App Store.
המשחק תומך כמעט בתריסר שפות ובעל A מתוחכם.אני. יש פעמים שזה מרגיש שאתה משחק אנושי. אולי לא נגן מסוג PVP קשה, אבל אדם רגיל, כן, בהחלט. הדרך בה היא משתמשת בשליח, הטקטיקות הפגועות והבריאות, התקפות מתואמות, ואז האירוע המוזר שגורם לך ללכת, “המממ”.
כמו פעם אחת השבט היה נייטרלי כלפיי, ואז התחיל לסחור באוכל. דקה אחר כך הם עצרו ושרפו את אחת החוות שלי, והמוח שלי היה, “אוי! אבל … רגע, מה? הא?”באופן טבעי, רדפתי אחריו, הוצאתי את השריפות ושרפתי שלושה אזוריו לקרקע כדי לשלוח הודעה. זה סוג הרגע בו אתה מדמיין את המשחק צובר את הרדיחות ואת ה- AI, מצחקק, דוחף את הנורס רונים שקוראים, “אני יודע איפה אתה גר, אחי.”
* גיהינום פרוצדוראלי?
אחת ממפות הקמפיין היא ‘תאוות בצע’ – וזה פשוט מעצבן. זה גיהינום מיקרומני. אתה צריך למצוא ולהרוג חזיר גדול. עם זאת, כל השתכרות הזהב למעט הצלה (שהורג את הצופה) נכה. לכן, ברגע שתתחיל לבנות, כספי ההתחלה שלך מתנקזים במהירות ו – חסרי זהב תחזוקה – הבניינים שלך מתחילים לעלות באש. הם ייצאו באש אפילו באמצע סופת שלגים קפואים כל כך קשה שאתה בקושי יכול לראות את הבניינים.
ככל שיש לך יותר בניינים, כך זה גרוע יותר. זקוק לבית חדש, זורם? ובכן, זה עולה זהב ולכן צריך להציל ולבנות לפני שהזהב נעלם. לא כל כך קשה. שדרוג בית עירייה? זה יעלה 50 קרונות וזה נעלם לפני שתוכל ללחוץ, לכן עליכם להציל זמן בשני מקומות בו זמנית.
ברור שתרצה ראש מלחמה. עבור מרבית החמולות, זה עולה 150 krowns, כך שאתה צריך לזמן אותו לארבעה צופים כדי לחקור אזורים במרחקים שונים זה מזה כדי להשיג 200 זהב כך שזה לא ייעלם לפני שתוכל לשכור את המפקד שלך ולחזור להוציא שריפות. אתה מוציא את השריפות, כלומר, כי תושבי הכפר והעובדים פשוט יעמדו בצ’אט על מזג האוויר בזמן שהעיירה נשרפת על האדמה – אפילו הפאב! לא, אתה צריך לומר לתושבי הכפר לתקן את זה.
בינתיים, וולבס ו- Undead יטרדו אתכם, ואתם מתחרים מול שלוש חמולות אחרות שעשויות גם לכוון אליכם, כך שהם יקבלו את ההרג קודם.
עשיתי כזו שבה החזיר היה בצד הרחוק של המפה: הייתי צריך לשחק לשליטה (נאבקת 3 שבטים בו זמנית) תוך כדי פינוי כל השאר, חקירות תזמון והוצאת שריפות. לקח שעות! עם זאת, באחרת הייתה לי מפה עם אוכל ושפע זהב בקרבת מקום, עם חזיר הענק רק 3 אזורים משם! פיניתי את האזור עם ראש מלחמה ואז הרגתי איתה את החזיר ורק 3 לוחמים. זה הסתיים בעוד עשר דקות בערך. הלוואי שהקלטתי את זה!
ובכן, הדירוג ב- Steam הוא חיובי מאוד, כאשר 88% מתוך כ -38,000 ביקורות חיוביות, כך שיש את הקונצנזוס הזה.
לפעמים זה מוצע; תמיד נחמד לקבל מציאה.
.
אם אתה רוצה לפתוח את בית העירייה עם גלגל מים, שחק את המשחק. . התקדמות, כמו גם הישגים, מתגמלים את חשבונך עם שידות כסף כדי לקנות אותם.
בעולם רעיל שמעניק לנו את הכדורגל הטורף של פיפ”א הטורף של EA ואת דיאבלו האלמותי החריג והלא קדוש של Activision, זוהי נשימה של אוויר צח.
אוקיי, המוזיקה זמינה כ- DLC, שאני לא מסכים איתה, לגמרי, ויש DLC, שאני מסכים איתה. זה תוכן טרי, רק הוגן ונכון לשלם עבור עבודתם. כמו כן, כל שחרור DLC חדש מגיע עם עדכונים ותוספות למשחק, שנמצאים למשחק – ולא עם האזהרה “בתנאי שאתה קונה את ההרחבה הזו”.
צעדים ראשונים
לקח לי זמן רב יותר להסתדר ממה שאכפת לי להודות, אבל יש דרך אופטימלית להתחיל. התכוונתי לעשות סרטון השוואה, אבל מה, אתה יכול לנסות את זה בעצמך ולראות את ההבדל.
בדרך כלל הייתי ישר לבנות חוטב עץ, בית וסקאוט. התחלה מהירה. Huzzah! אבל אז אתה נמצא בערך 12 אוכל, אז אתה מחכה מסביב, ‘כי אתה לא יכול לעשות הרבה יותר בלי שהאוכל יוכל להרחיב. הבנייה באופן מצטבר יעילה בהרבה! פשוט קולוניזציה אריח נוסף יכול להניף את תושבי הכפר שלך מאומללים (נניח -0..2 אושר). אושר אפס או שלילי פירושו לא יותר תושבי כפר, וזה רע לעסקים.
! ואז שמור במרווחים קבועים. אז ‘שמור חדש’, 800, 801 מרץ, 801 באוקטובר ..
זה נעשה, בנה את חוטב העץ וברגע שהוא סיים להקצות לו כפר אחד.
אתה לא רוצה שערימת העץ שלך תהיה שלילית!
בשלב הבא, בנה את צריף הצופים, החל להסתכל על המשאבים הקרובים ביותר.
(זה אמנם תלוי בכפר השבט שלך ובכפר המתנע שלך.
לדוגמה, אם יש לך 4 כפרים ו -2 לוחמים, אתה צריך בית מייד, אבל בדרך כלל אתה מתחיל עם 4 תושבי כפר בלבד, כך שתוכל לבנות את אוהל הצופים קודם. יש ויכוחים לבחינת מוקדם, אבל הייתי אומר שאוכל להתרחב ולהימנע מכל רעב, בהתחשב בכמה שניות ההבדל.
לבסוף, התחל את הבית, באופן אידיאלי כשיש לך תושבי הכפר החמישי, כך שאין הפסקה לשביעי.
בזמן שהוא נמצא בבנייה, שימו לב לאזורים הסמוכים.
האם זה נראה מיוער בכבדות? בעל בונוס של 10% לחיתוך עץ זה נהדר, אבל אוכל וזהב ומשאבים אחרים יהיו חשובים יותר.
אתה יכול לראות צבי? בהחלט אוכל, אבל האם יש זאבים?
מישור?
עם זאת, שימו לב שעליך לשנות את ההתחלה הזו עבור כמה משבטי DLC.
שׁוֹר
זה עולה 250 גרם (וברזל ענקי של 15!) כדי לשחרר את מנהיג השור, אז הנה אתה רוצה להתחיל עם פוסט מסחר. סיבוב חורבה אחת או יותר יעזור גם כן. חזק ברגע שיש להם את המנהיג שלהם, זו התחלה איטית עבור השבט הזה.
לִינקס
עבור שבט Lynx, אתה רוצה את החתולים הגדולים של המנהיג, ברונדר וקלין, שיצא לראשונה, להגנה ולחקירה. מכיוון שאלו זולים לשחרור זה הגיוני יותר לקבל אותם בהקדם האפשרי, אז התחל עם טווח הקשתות. כמו כן, בכיבושים יש לך צבי על אריחי העירייה שלך, שמשנה את הדברים. אז הנה אתה רוצה מגוון חץ וקשת, צופים, וכנראה מרפא כפי שאתה רואה איך הסביבה הסביבה והיכן הכי טוב למקם חותכי עץ ובתים וכו ‘.
סוּס
מנהיגי שבט סוסים אינם דורשים שחרור ברזל (ועלות 150 גרם כל אחד), ולכן שוב המוקד הוא בעמדת מסחר מוקדמת. כמו כן, הם כורי השבט, שהוזמנו מהזויף; אלה מייצרים גם חוף על ידי כרייה. ככאלה, אתה רוצה את ה- Volund Forge ברגע שיש לך את 150 הקרונות הראשונים.
עכשיו, במקום בערך 12 אוכל, אתה צריך להיות בסביבות 36 אוכל. (נתון זה משתנה עם השבט והבונוסים שנצברו). זה אזור אחד מוכן לתפוס ובדרך לאזור שני. זו התחלה טובה בהרבה.
זה לא צריך לקחת הרבה לחקור אחרי זה כדי להחליט אם זו מפה טובה או נוראית. אם הברזל הקרוב מוגן על ידי ארבעה זאבים שמגייס את ראש המלחמה שלך ייקח גיל ייקח עידן. אם היו לך שני צפיפות זאב הסמוכות למחנה הבסיס שלך, או בתוך אריח, אתה הולך לשחט בחורף. מרבית המפות הן מספיק הגונות, אבל עבור כל מי שבאופן מדהים לטובתך, יהיה עוד אחד שאתה טוב יותר להתרחק ממנו ולהפעיל מחדש.
. . הדרך שאני עושה את זה היא לבנות אחת, ואז את הבא … וברגע שיש לך מספיק כפרים מוסיפים שנייה לחוטב העץ, וכדומה, כך שערכי המשאבים תמיד חיוביים. אתה צריך גם לחשוב על זהב עבור הצ’יף, השריד וכו ‘שלך.
שדרוג מבנים וכלי זיוף יכולים לעשות הבדל משמעותי בפריון. אם אתה גווע בחורף, תוצרת עד 60% יותר לאזור תעזור לשנות את זה. אם אתה זקוק לזהב לצבא שלך, תן לסוחרים את הציוד שהם צריכים קודם. וויקי: שפר את הכלים.
. בונוסים אחרים כגון חניני שבט או אפשרויות קמפיין נערמים על גבי זה.
עם עמדת מסחר באריח אחד ושוק על אחר, ללא סינרגיה, אך כלי שדרוג מעניקים לכל הסוחרים +15%.
עם עמדת סחר על אריח אחד ושוק על אותו אריח, ללא שדרוגים, ללא סינרגיה.
עם עמדת מסחר משודרגת על אריח אחד, שוק על אותו גם מקבל בונוס של 20% ( +20% +15% לכלים).
עם שדרוג פוסט המסחר וגם בשוק, הבונוס לכל סוחר הוא כעת 55% (20+20+15)
עם שני מקומות שוק ושני עמדות מסחר באותו אריח (דרך האגודה) הוא כעת 95% (20+20+20+20+15)
בונוסים אחרים של מטבעות כאלה (+20%, בתוספת 100% לרווחי מסלול סחר) וקרוון מסחר (+20% לרווחים מסלולי מסלול ומערכות יחסים) קח את זה יותר מ 100%.
להראות ו- (אל) ספר וידאו
אני מופנם, לא זרם, אז אין שכבת -על של דיבור, סליחה. זהו פשוט מדריך למשחק לממשק, חמולות ואתגר דוגמה כמו שבט נחש לעומת צוותי AI.
. יש לציין כי אלה אינם נעולים על ידי משחק פשוט על המשחק, ולא מיקרו -טרנסקציות. .
2M עד 3M מסתכל על ממשק המשתמש ואפשרויות ההתאמה, ובסופו של דבר הגדרת התאמה 1 VS 3 ב- ‘HARD’
3M עד 12 מ ‘חקור את כל החמולות השונות, ומאפשר לך להשהות ולקרוא כמה מהיכולות שלהם.
שאר הסרטון מגדיר קרב בהתאמה אישית לעומת 3 חמולות AI, במצב קשה.
לא הדוגמאות הטובות ביותר שכן קיבלתי בבעלות מתקפת חמלת עכברוש של עכברוש שבא בעקבות מגיפה מתישה של חולדות בפועל, אלא מבוא אמיתי בכל זאת. . צבי או דגים טובים יותר מדגן, דבר אחד. בנוסף, אני שוכח שקבעתי את זה כמו קשה: ד
גמדים
סחר איתם באמצעות הסוחר שלך ייתן לך אבן וברזל לזמן מה, אז יש את זה, אבל הסיבה האמיתית היא לגרום לשניים מהם להצטרף אליך.
ראשית, הם יכולים לזייף ולשלי מהר יותר מתושבי הכפר שלך, אז זה בונוס.
חשוב מכך, גמדים אינם זקוקים למכרה כדי לקצור אבן או ברזל!
אין עלות ושום אי נוחות להשאיר (או פינוי) מקום למכרה. זה שימושי במיוחד באזורי הר הגעש שבהם יש לך זמן קצר לכרות את מאגמת הגשם (צובר אבן) לפני שהוא הופך למפלצת לבה סוערת.
יתגמל זאת על כל שבט שמתיידד איתם. .
קובולד
הם מאוד אגרסיביים אם אתה מתרחב ליד השטח שלהם, אך פחות אגרסיבי אם הם מתרחבים לגבולותיך. אני נוטה להיות אמביוולנטיים כלפי הטרדות האלה. כן, הם יכולים להתרחב במהירות ולהעיר טריטוריה שעשויה לעין עליהן, אבל הם יכולים גם לשים מחסום בינך לבין חמולות אחרות שעשויות לרצות למקד אותך.
לאחר שהתיידדו, הם ימכרו לכם את אדמותיהם לזהב.
Myrkalfar (אלפים כהים)
הם מגרש מעצבן ביסודיות. ובכל זאת, אם אתה מתיידד איתם במקום לנסות למחוק אותם (לא משימה לא קלה) הם נוטים הרבה יותר למקד את היריבים שלך במקום זאת. כמו הג’וטון, הם רק נותנים את הנאמנות הזו לחבר הראשון שלהם.
אני מעדיף למחוק אותם (מכיוון שהם מעצבנים ולא את המשאבים שאתה מרוויח), אבל יש להם (או מחנות מרובים מהם) בצד שלך, להטריד את האויבים שלך, זה עובד גם הוא.
(אויב האויב שלי הוא חבר שלי).
הראשון עבר את הפוסט
ישנן שלוש דרכים עיקריות להשיג ידידות זו: למכור להם את המשאבים שהם רוצים דרך השוק, מציעים בארות ולסחר בחברת סחר. עם זאת, אלה יכולים לערום, ולהאיץ מאוד את התהליך.
משתנה עם שבט, אך לורה סחר יכולה לתת בונוסים משמעותיים להאיץ ידידות, בדרך כלל 20%, אך שבט עזים מקבל בונוס של 50% עם Jotunn.
..
עם זאת, אתה יכול לקבל כמה שווקים, מכירת אבן, אוכל, עץ, ברזל או אבני חן, אז ה- 0.1s נערמים.
הצבת טוב הצעה היא אפשרות טובה בהרבה מכיוון שהיא נותנת 0.5 חברות לכל סימון. אתה יכול בדרך כלל* הניחו רק אחד כזה בכל אזור, אך אם המפה וההרחבות שלכם מאפשרים זאת, תוכלו למקם בארות נוספות באזורים סמוכים אחרים, כך שה- 0.5s גם נערמים.
*עם זאת, כשבט חולדה ולקיחת האגודה ‘הצפיפות’ (או מקבלת אותה דרך אריחי Mimirsbrunn) אתה יכול להכפיל שוב למעלה. . לכסות 3 צדדים, אתה מקבל +3 (עד 18 לחודש) במקום 0.1 לסחר רק. זה מאפשר לך להתיידד במהירות על 3 פלגים או יותר (וגם להשיג את ההישג ‘הידידות הוא קסם’).
כשאתה מסתכל על סרגל המשאבים, אתה יכול לראות את מספר המשאבים שיש לך כמו גם את ההכנסה + (או הצריכה) של המשאב. סכום ההכנסה הוא בכל קרציות, וכל חודש מורכב מ 6 קרציות. לכן, אם הכנסות המזון שלך הן +6, זה אומר שיהיה לך 36 אוכל נוסף בכל חודש.
Wiki Northgard: לוח שנה: זמן במשחק ובזמן אמת
הוויקי מדבר במונחים של שנה עד 6 שנים, אשר אודות התאמות. מבחינת הזמן, כל חודש במשחק הוא דקה בזמן אמת, מה שאומר שנה במשחק היא 12 דקות.
.1 לכל סימון הוא .. שוק ומציע היטב (0.. הניחו 3 בארות, בתוספת 2 סוחרים סוחרים, זה 1.2 לכל סימון, 7.5 בחודש, קצת יותר מ -13 חודשים. קיום ג’וטון או גמדים בקבוצה שלך לפני סוף 802 זה מחליף משחק.
צְמִיחָה
צמיחה שלילית
כשחוזרים להתחלה, כאשר הקרציות הללו מסתכמות, קל להבין כיצד ערכים נמוכים או שליליים למזון ועץ יכולים להשפיע ברצינות על הצמיחה וההתרחבות שלך.
ואז יש אושר!
האושר מושפע אחרת אבל זה יכול להיות ענק. לא זוכר דמויות צמיחה מדויקות, אבל אם האושר שלך הוא 0 או פחות, אתה בכלל לא מקבל תושבי תושבים חדשים. בשעה 0.1 זה משהו כמו 1 כל 72 יום (נכה לשיעור הדרקון), אבל קופץ ל -1 כל 24 יום באושר של 3.
חמולות סטנדרטיות
כנראה שארחיב את זה בשלב מסוים, אבל אתה יכול לקרוא את דף חמולות נורת’גרד למידע נוסף, אם כי הוא מעדיף לשלוח אותך לקיטור במקום רק לומר לך, ובמקרה כזה הוויקי של נורת’גרד עשוי להיות אפשרות טובה יותר, אם כי זה זקוק לשדרוג.
כלול במשחק הבסיס נמצא:
שבט סטאג
הסטואיקים. .
שבט עזים
. ההיפיות של המשחק.
שבט זאב
.
שבט רייבן
פוקוס סוחר ומסוגלים להעסיק שכירי חרב ומוצרי תום לתקוף את החוף שלך.
דוב שבט
למגנים מעוקבים על האדמה הקפואה, אין עונש חורפי. כמו כן, הדוב שלהם הוא אכזרי. . קשה לנצח.
. הם יכולים ליישב אזורים ניטרליים עם חיות בר בעלות נוספת. זאבים ודובים באזורים המותאמים הופכים ידידותיים ולא יתקפו אותם, ובכך ישמשו כמיליציה נוספת. כל טריטוריה נוספת נותנת +2 אוכלוסייה מקסימום.
חמולות DLC
. והיא גדלה להיות קשה כמו ציפורניים. . כנראה השיעור הכי כיף לשחק, אני חושב.
הקליפ הקצר שלהלן מציג את התפרצות משבט הנחש של נורת’גארד (DLC) המעסיקים את החוף ‘מתחת ללחץ’ כדי לגנוב אוכל וזהב מבית שבט יריב ושוק יריב. .
זה נדל”ן בחינם
ואז יש את “שבט העכברוש””(בית 10 תושבי כפר בבתי סיעה ניטרליים).
לא הייתי צריך שיהיה לי, אבל אם אני כנה, נאבקתי להשיג את זה כי לא שמתי לב! כל מה שאתה צריך זה פְּלִישָׁה לורה* ואז יש לנוטרלים. מחנה מירקלפר אחד הספיק לי כדי להשיג את ההישג.
*(בעת הריגת יחידת סיעה ניטרלית, אתה מקבל חלק מהמשאבים הסחירים שלהם. בנייני סיעה ניטרליים יכולים להכיל אוכלוסייה נוספת.”)
ממש מקרה של ..
עם זאת, אחד או שניים הם מעט מבלבלים, כמו “שבט הסוסים” של “שבט הסוסים”הגנה נהדרת”(בקרה 5 מגדלים גדולים משודרגים כפולים).
זה או באגוד או שזה עובד כמתוכנן (!) מכיוון שלא ניתן להשיג אותו עם הדרך הצבאית של האפוטרופוס. בעיניי וברור שאחרים נאלצתי למצוא את הפיתרון /Reddit, זה מאוד אינטואיטיבי נגדי. זהו אתגר מגדל, מסלול האפוטרופוס הוא שביל מגדל, כך שברור שהכי טוב, נכון? ובכן לא. אני מניח שזה בגלל שהדרך הזו נותנת 5 שדרוגים חינם, וחוסכת לך חקלאות 25 אבן, אבל לראות שאתה יכול פשוט לקנות אותו, אני צריך להניח שזה באג או, אפשר לטעון, החלטה גרועה של המפתחים.
הישגי נשר
“אספקה עם אוויר“
השאירו 200 אספקה ומעלה בכיסים שלל כדי לאסוף על ידי בעלי בריתכם במשחק יחיד
הדרך לעשות זאת היא 2v2 במפה גדולה. (הלכתי עם חמולות נשר לעומת חמולות עיזים, שליטה כדי לנצח). במקום להתמקד בהרחבה שלך או בחמולות העיזים, לבנות צבא קטן, להילחם בדרך שלך לבעל בריתך וברור מסביבם עבורם. הם אוספים את המשאבים בזמן שהם מתיישבים אזורים חדשים, אז אתה רוצה לפנות את הדרך עבורם. לוקח לא מעט זמן אבל אתה יכול להגיע לשם בסוף.
“אל תבעט בקן הנשרים”
עיוור שישה אויבים או יותר במאבק יחיד.
הישג זה נראה בהתחלה מאתגר עד כדי גיחוך להשיג. זה פשוט כשאתה יודע איך, אבל זה טריקי.
(כן, /reddit עזר)
אתה צריך את נשר דם לורה בגלל זה:
(בזים מגנים על יחידות בעלות הברית ב Boneyards באמצעות עיוור. יחידה מסונוורת תחמיץ את כל ההתקפות שלה למשך 3 שניות).
באופן אידיאלי ובאופן כללי, אתה רוצה שלוש Aviaries, משודרגות, ומכפילות את מספר הפלקים.
עם זאת, זה לא כל כך ישר קדימה כמו שאתה צריך להתקדם את החוף וללמוד אונס גם כן, או שזה לא יעבוד. מוזר, אה.
(RAPINE: אפקט Boneyard מיושם על אזורי דה -קולוניזציה של האויב. כל הנצים שלך אוספים משאבים מבנייני אויב באזור).
אז, נשר הדם> (שדה אימונים או אסטרטגיה צבאית)> אונס.
ואז לתקוף ולפרק אזור אויב. באופן חיוני, התקפה שמעוררת תגובה.
ניקוי כל אזור יגרום לבוניארד, אך הישג זה מחייב אותך לעיוור אויבים בבונארד המופעל. אז אתה צריך את הפלקונים המסתובבים ויותר אויבים שרצים כדי להגיב עם התקפת נגד.
בשלב הבא, כשההוקס מסתובבים, בורחים!
(הא.אני לא טיפשי לגמרי, זה לא תמיד יתקוף צבא עם איכר ואתה רוצה שהם ימהרו פנימה ויחלימו את האריחים.)
לבסוף, פשוט שלחו את גריף להתגרות בהם וכשהם מגיבים, רצו באזור עד שתקבלו את ההישג. (לגריף יש נץ משלה, ובאופן יעיל מוותר לך על 7 נצים)
הנה המפתח: אתה צריך אותם בחיים, אז לא תוקף, השאר את הבזים שלך כדי לעיוור אותם. פשוט השתמש ב- GRIF ועפיפה אותם סביב האזורים עד שתשיג את ההישג. 🙂
אני לא יכול להראות את ההישג שצץ, כפי שכבר יש לי את זה, אבל ככה: