ברוך הבא ל הוויקי של סימס! לא אוהב את המודעות? לאחר מכן צור חשבון! משתמשים עם חשבונות יראו רק מודעות בדף הראשי ו יש יותר אפשרויות מאשר משתמשים אנונימיים.
אין לך חשבון?
סימים דקים
סימס מליווין גדול
NPCS
סימס עם מין דו משמעי
סימס מאוהבים
הורים
סימי סרטן
סימס מה- Sims 2 (משחק בסיס)
SIMS מה- SIMS 2 (קונסולה)
Sims PleasantView, Strangetown ו- Melbourne
סימס מה- Sims 2 (Nintendo DS)
Strengetown Sims
סימס עם עור בהיר
SIMS מה- SIMS 2 (PSP)
מבוגרים צעירים
סימס כחול עיניים
סימים עם צבע עור יוצא דופן
סימס מה- Sims 3 (משחק בסיס)
סימס אפור שיער
סימס עם עור שיזוף
סימס מימי הביניים
סימס כהה עור
סימס מה- Sims 4 (משחק בסיס)
מאמרים מוצגים
סימס נוצץ
סימס המופיעים בכל משחקי הסימס
סימים עם כושר לא תואם
סימס ללא תכונות
סימים המבוססים על תווים בדיוניים
מלאך המוות
מלאך המוות
מִין
זָכָר
גיל
מְבוּגָר
מדינת חיים
מלאך המוות
צורת גוף
רזה
מידע אחר
מִשְׂחָק
הסימס: Livin ‘גדול
יכולת משחק
NPC
מלאך המוות
מִין
דו – משמעי
גיל
מְבוּגָר
מדינת חיים
מלאך המוות
ביוגרפיה
השכלה: פיתוח אנושי, אוניברסיטת הוואי
הלהקה האהובה: STYX מזחים קצרים: אני אוהב את זה כשאתה יוצא לטיולים ארוכים. [1]
ה מלאך המוות הוא NPC שמופיע ב הסימס: Livin ‘גדול, סימס 2, סימס 3, הסימס 4 וכן הסימס ימי הביניים. הוא מופיע גם ב ה- Sims FreePlay כחלק מעדכון “חלומות החיים”. הוא מוליד על המגרש כאשר סים נפטר, מבצע אנימציות שונות מול הסים הגוסס לפני שהוא משתרע על כד או מצבה. בנסיבות רגילות, הקוצר העגום עצמו לא יכול למות.
תוכן
ביוגרפיה אחת
1.מראה אחד בסימס: Livin ‘גדול
1.הופעה 2 בסימס (קונסולה) וב- Sims: Bustin ‘Out
1.3 מראה בסימס 2
1.4 הופעה בסיפורי הסימס
1.5 מראה בסימס 2 (קונסולה)
1.6 הופעה בסימס 2 (Nintendo DS)
1.7 מראה ב- SIMS 2 (PSP)
1.
1.9 הופעה בסימס ימי הביניים
1.10 מראה בסימס 4
2.1 הסימס: Livin ‘גדול
2.2 הסימס 2
2.2.אישיות אחת
3.1 הסימס 2
3.1.בגדי בגדי 1
3.1.2 גנטיקה מוזרה
3.2.1 לעבור לגור
3.2.2 הכלאיים של SIM/GRIM Reaper
3.3.1 לעבור לגור
3.4.1 לעבור לגור
5.1 הסימס
5.2 הסימס 2
5.3 הסימס 3
5.4 הסימס 4
6.1 סימגולף
6.2 הסימס 2
6.3 הסימס 4
ביוגרפיה [ ]
מראה בסימס: Livin ‘גדול []
בנוסף להופעתו כאשר סים נפטר, הוא גם יופיע ויצלצל בפעמון אם יש יותר מחמישה פנסים של ג’ק-או על המגרש, התייחסות לטריק או לטיפול. יש לו רעה מוצעת, כפי שניתן לראות מהתוצאות כאשר סימס מתחננים אליו. בונהילדה היא מעריץ ענק של הקוצר העגום, ותנסה להשיג ממנו חתימה כשהוא נוכח בזמן שהיא מחוץ לארון שלה. כאשר מופיע הקוצר העגום, הוא יעבור לסים המת וינופף בחמלתו, וכל סים בוגר יכול להתחנן עם הקוצר העגום ולנסות להציל את חייו של הסים. אם הקוצר העגום במצב רוח רע, הסים ימות ללא קשר. אם הקוצר העגום במצב רוח טוב, עם זאת, הוא יאתגר את הסים המפציר למשחק של סלע, נייר, מספריים – אם הסים ההתחננות יפסיד, הסים המת ייקום לתחייה כזומבי; עם זאת, אם הם ינצחו, ה- SIM יקם לתחייה במלואה.
ביקורות מומחים של Gamespot
10 בספטמבר 2014
14 בספטמבר 2012
מראה בסימס (קונסולה) ובסימס: Bustin ‘Out []
הקוצר העגום מופיע בגרסאות הקונסולה של הסימס וכן הסימס: חזה. הוא מופיע באופן דומה להופעתו ב הסימס: מסיבת בית, אם כי האייקון שלו במשחקים האלה מציג גולגולת לבנה בגלימת גלימה שחורה. הוא מופיע בכל פעם ש- SIM נפטר בגלל שריפה ומגיע לאסוף את רוחם. כמו בגרסת המחשב האישי, ניתן להתחנן את הקוצר העגום על ידי סימס כדי לנסות לקבל סים מת לקבל הזדמנות שנייה בחיים. במצב חיים, אם הוא יקצור את נשמתו של סים מת, יביא משחק מעל, והשחקן יאבד את כל ההתקדמות ויאלץ להתחיל מחדש מההתחלה או ממשחק הציל האחרון.
מראה בסימס 2 []
ב סימס 2, המראה של Reaper העגום שונה מזה במשחקים אחרים: הוא אפור ודמוי דמוי ולא שלד ושחור. ל- Olive Specter יש איתו זיכרונות של וואהו ויולידו נושא עצבני זמן קצר לאחר מכן, אם כי זה בלתי אפשרי במשחק הרגיל. באמצעות שימוש בגידות, ניתן לראות ביוגרפיה שלו המכילה מידע בלשון בלחי. עם ה אוּנִיבֶרְסִיטָה חבילת הרחבה, ניתן לשחד אותו כדי להחיות סימים מתים עם התחייה-או-נומיטרון, שהוא התגמול בקריירה עבור מסלול הקריירה הטבעי. (השאלה מדוע הוא עשוי לרצות או להזדקק לכסף נותר לדמיון.) אם הסים האחרון במגרש נפטר, אחד ממגוון ההודעות הסרדיות יופיע. מדי פעם הוא יתקשר עם אחד הפריטים בבית לפני שיצא. עד כה ידוע שהוא מקבל רק משקה מעורבב ממיניבר, צפה בטלוויזיה, נרגע על המיטה, השתמש בשירותים ו/או לשחק במחשב.
כאשר סים מת מרעב, פחד או על ידי מחלה, הם קמים, מנופפים בידם (אם מתים ברעב), קורסים על ברכיהם ואז מתכרבלים למצב העובר. הקוצר העגום הולך לעבר הגופה המתה והופך אותם לקבר.
כאשר סימס מתים מהזקנה, ישנם שני סיומות חיים שהם יכולים להשיג, על סמך שאיפתם. אם יש להם רמת שאיפה מכישלון ירוק, Reaper העגום יגיע עם שביל עשן שחור, ויחזיק משעון חול ריק, כלומר לסים אין יותר זמן לחיות. לאחר מכן הסים ינסה לתפוס את שעון החול מהיד של המוות וינסה להעיף אותו בחזרה. לאחר. הסים הולך שם, ונוצר כד או קבר (אפור רגיל). אם הסים הגוסס נמצא בשאיפה זהב או פלטינה, המוות יבוא ללבוש ליי הוואי ורוד ויהיה לו שביל עשן לבן. שני זומבים של הולה יופיעו בחדר, ומוזיקה הוואי מרגיעה תנגן. המוות יפנה לאט לאט על הסים הגוסס בצורה לא אנושית, והסים יגבה ויפעל ביישן. לאחר מכן המוות יחזיק את זרועותיו כאילו לחבק את הסים, ואז ייתן להם כוס טיקי עם לימון בצד. ואז המוות יארוז את תיקי הסים, והים, שעדיין הוא ביישן, יחייך ויצא לאט לאט לחיים שלאחר המוות. אם ה- SIM היה בשאיפה פלטינה, כדם או הקבר שלהם יהיו זהב ולבן ויראה את הסמל לשאיפתם.
באופן כללי, כששני סימים במשק הבית אמורים למות באותו יום, הקוצר העגום יגיע לראשונה לאחד ויחזור אחר כך לשנייה. עם זאת, אם שני חברי הזוג הנשוי או הצטרף אמורים למות באותו יום, הוא עשוי לקחת את שניהם בבת אחת.
הקוצר העגום לא יבוא אם יאכל סים על ידי צמח פרה. [TS2: U]
הופעה בסיפורי סימס []
סיפורי החיים של סימס הוא המשחק היחיד ב סיפורי הסימס סדרה שבה הקוצר העגום משמש כדמות חשובה במצב סיפור. בפרק האחרון בסיפורו של וינסנט, הוא בא לקצור את חייה של נעמי האנט לאחר שהיא נפגעת מוויין נופל עד שווינסנט מור מתחנן שהוא יציל אותה. לאחר מכן, הקורד העגום מציע לבחירה בווינסנט: עליו לוותר על אחוזתו ועושרו בתמורה לחייה של נעמי, או לתת לה למות כדי שיוכל לשמור על הונו. ההופעה היחידה האחרת של הקריפר העגומה במצב סיפור נמצא בספינה הטרופה והסיפור היחיד סיפורי הסימס המלאים, שם מת בארט פיטמן רגעים לאחר שפגש את ה- SIM של השחקן; Reaper Grim ממלא תפקיד מינורי בקצירת חייו של בארט, הסים של השחקן, ללא קשר איתו, אינו מסוגל להתחנן בפני הקוצר העגום על חייו.
מראה בסימס 2 (קונסולה) []
בגרסת הקונסולה של סימס 2, יש לו מראה זהה לגרסת המחשב האישי, אם כי הוא פועל באופן שונה בגלל מכניקת המוות השונה בגרסה זו. סימים אינם נעשים בלתי ניתנים להשגה עם המוות, ובסופו של דבר רוחות רפאים ניתנות לשחקן. Reaper העגום יישאר בזמן שרוח רפאים ניתנת לשחק נמצאת במגרש.
בניגוד לרוב המשחקים, סימס לא יכולים להתחנן בפניו להציל את יקיריהם. ניתן ליצור אינטראקציה רק עם סימי רוח רפאים. ל- SIM יש אפשרות לאתגר אותו על ידי משחק הכינור (אם ל- SIM יש כישורי יצירתיות, כריזמה והיגיון גבוהה ומתים במצב רוח פלטינה, יש להם סיכויים גבוהים יותר לנצח) או לשלם לו §100 כדי לחזור לחיים. בשני המקרים, ה- SIM ייקום לתחייה והקריפר העגום יישרף ויעלם.
מראה ב- Sims 2 (Nintendo DS) []
ב סימס 2 עבור Nintendo DS, המראה של Reaper העגום שונה לחלוטין מהגלימות השחורות הרגילות שלו והחריץ. במקום זאת, הוא לובש את מה שנראה כמעיל חום גדול וכובע חום גדול, ומעניק לו מראה של קאובוי רפאים. ניתן לראות גם שיש לו עיניים צהובות. כמו כן, במקום החרמש הוא משתמש בשק כדי “לאסוף” את הסימים המתים.
ניתן לפתוח את אמנות הקונספט שלו לאורך כל התקדמות המשחק.
מראה ב- SIMS 2 (PSP) []
ב סימס 2 עבור PSP, Reaper העגום לא יופיע פיזית אם השחקן ימות מרעב. במקום זאת, הנגן הופך לרוח רפאים באופן אוטומטי ומתקשר לקוצר העגום בטלפון הנייד שלהם. הוא מציע להם בחירה בין שלוש שכבות תחייה שונות, שכל אחד מהם נמכר בתמורה לנקודות שפיות.
מעניין לציין כי דיוקנו מתאר אותו כסים גברי בוגר רגיל עם מכסה המנוע שמטשטש את פניו, סותר את המראה הגרמי שלו שנמצא במשחקים אחרים.
מראה בסימס 3 []
הקוצר העגום של סימס 3 יש מעט סיפור אחורי ולעולם לא מופיע מחוץ לרצפי המוות אלא אם כן עבר פנימה לפני טלאי או שהנגן הוא הבעלים של דלת החיים והמוות (חנות Sims 3). יש פסל שלו בבית קברות מנוחה נעימה בעמק השקיעה. הוא לובש חלוק עם ברדס שחור, ורק ידיו השלד נראות מתחתיו. יש לו קול עמוק מאוד, אבל אם יעבור לגור בו יהיה לו קול 1 במגרש ממוצע. במשחק הזה, סים כבר לא יכול להתחנן לחייו של סים שנפטר, אך לאחר טלאי מסוים הם יכולים לשחק איתו שחמט ולנצח. מכריח אותו להחליף את בגדיו יחשוף שגוון העור שלו שחור לחלוטין.
Reaper העגום הזה מתואר כאכזרי יותר מאשר נייטרלי יותר או לעיתים מציינים בחביבות בסימס 2. הוא פועל בקור כלפי סימס שנפטרו לאחרונה ומי שהפצירים בו, אך הוא אכן מראה טוב לב כלפי חיות מחמד עזבו לאחרונה. על מנת להעביר בעלי חיים דרך פורטל המוביל ככל הנראה לעולם ה- Netherworw.
מראה בסימס ימי הביניים []
כל המראה של Reaper Grim משתנה כך שיתאים לנושא “מימי הביניים”, כמו החלפת התלבושת שלו מהצבע שחור לאדום, לתת לו כנפיים קטנות וידיים סגולות עם ציפורניים ארוכות במקום הגרמות והעבירה מחדש את חרמשו. כאשר מופיע הקוצר העגום, הוא יגרום לרוחו של הסים המתים לעוף לאוויר. לאחר מכן, הוא ייעלם על ידי נכנס מתחת לכדור הארץ, ייקח איתו את סים הגופה. במשחק הזה לא ניתן לפתח אותו לחייו של סים.
מראה בסימס 4 []
ב הסימס 4, לקריפר העגום יש מראה פיזי שונה במקצת בהשוואה לסדרה הקודמת. Reaper העגום לובש גלימה שחורה ומודרנית, במקום גלימה קרועה. כאשר קוצר את הנשמות, לקריפר העגום כבר אין את רשימת המוות על פיסת נייר. במקום זאת, הוא ישתמש בטאבלט עם רשימת המוות.
מכניקת משחק []
הסימס: Livin ‘גדול []
Reaper העגום יופיע בענן של גולגלות ליד תיבת הדואר, ואז ניגש לסים הגוסס ולבלות זמן קצר במנופף של חרמשו. אם הנתיב לסים הגוסס חסום, הוא יטפל שם במקום זאת.
במהלך תקופה זו עשוי להיות מכוון סים נוסף להתקרב ולהתחנן אליו. אפשרות זו אינה זמינה לילדים. יש סיכוי של 50% שהוא יקבל את הטיעון, ובשלב זה הוא ישחק משחק של מספריים עם נייר רוק עם המטען. אם ה- SIM מפסיד יש עדיין סיכוי של 50% שהוא יחזיר את המנוח לחיים כזומבי, עם הירוק בצבע העור שלהם ואישיותם ניגבה. בדרך כלל, Reaper העגום יהיה במצב רוח רע ויפנה את הטיעון, והסים ימות אבל הם יחזרו לרוח רפאים, להיות רואים וגל-כחול וירקרק ויסתובב סימים “מרגיזים” ועושה רוח רפאים סוערת רעשים.
אם חי גדול לא מותקן, הקוצר העגום לא יופיע; במקום זאת, ה- SIM הגוסס ישריץ מצבה אוטומטית באופן אוטומטי. זה יקרה גם אם ה- SIM ימות בסימולטור הצניחה החולית, ללא קשר אם Livin ‘גדול מותקן או לא.
סימס 2 [ ]
ניתן להתחנן את הקוצר העגום כמו ב חי גדול; עם זאת, הסיכוי להצלחה קשור ישירות לציון היחסים של המבקש למנוח: אם סך היחסים היומיומיים והחיים הוא מתחת לגיל 25, מובטחת התחינה להיכשל. אם זה מעל לרמה זו, אחוז הסיכוי שהטיעון יצליח שווה לאותו מספר, שמכוסה ב 90. אם הטיעון מצליח, ה- SIM “ניצל ממוות”, שהוא לעתים קרובות רצון מרכזי לסימי ידע. אם המוות הוא מהזקנה, אינטראקציה בטיעון לא תהיה זמינה. סימס חייב להיות מסוגל להגיע לקוצר העגום כדי להתחנן בפניו; אם סים טובע רחוק מדי מקצה הבריכה, אינטראקציה זו לא תהיה זמינה.
ב אוּנִיבֶרְסִיטָה, תגמול התחייה-או-נומיטרון מהקריירה הטבעית מאפשר לסימס לקרוא לקריפר העגום ולשלם לו להחזיר סימס עם מי שיש להם מערכת יחסים איתם. התוצאות המדויקות תלויות בתשלום:
תשלום של §1 – §987 יגרום להיכשל התחייה והכסף לא יאבד ללא השפעה.
תשלום של §988 – §4127 יגרום לסים המת לחזור כזומבי, לאבד את מרבית כישוריה התחייה שלהם.
תשלום של §4128 – §8512 יגרום לסים המת לחזור בדיוק כפי שהם נראו, אך עם אישיותם הפוכה, עבודה אחרת או הרס, וכמה נקודות שאבדו מכל מיומנות (ככל שההצעה נמוכה יותר, ההשפעה גרועה יותר). יהיה להם דחיפה של מערכות יחסים צנועות לתחייה שלהם.
תשלום של §8513 – §10,000 יביא לכך שה- SIM המנוח יחזור במצב מושלם, בדיוק כמו שמתו (אך התאפס לתחילת טווח הגילאים בו הם היו) ובמצב רוח טוב.
אם ה- SIM המת המדובר הוא ילד (או חיית מחמד), התחייה תמיד תצליח בצורה מושלמת ללא קשר לתשלום, כאשר הקוצר העגום יצהיר שהוא אוהב ילדים. סימס 2.)
ב הסימס 2: חופשי, סימס עשוי לבקש מהג’יני לתת להם את הכוח לרמות מוות. זה מאפשר להם להתחנן לחיים שלהם עם סיכוי של 100% להצלחה בפעם הראשונה, שיורדת ב -10% עם כל ניסיון שלאחר מכן. סימים שמתים מהזקנה יקבלו רק יום נוסף. ב הסימס 2: חיי דירה, מכשפות טובות עם מיומנות קסמים ברמה 9 והמרכיבים הנכונים יכולים להטיל את כישוף אקסלו מורטס כדי לגרש את הקוצר העגום, להציל סים גוסס. כמו כן, מכשפה רעה עם 9 נקודות מיומנות קסם ומרכיבים נכונים יכולה להטיל את כישוף ה- vivificus zombiae בקצב המצבה או בכד הסים, והסים יחזור כזומבי.
המסע שלי לפתות את הקוצר העגום פנימה הסימס 4
שון גותי המסכן. הבן שלי! הוא לא ידע מה מגיע, כי החלטתי שארוג אותו בשנתו.
השלב השני, לשים אותו במונחים חולניים, היה להגדיר את ההרג. המשכתי ונפטרתי מהדלת בחדרו, כך שהוא לא יכול היה לברוח.
הוספתי גם מפלצת ממולאת קטנה בה הייתה הדלת. הנחתי שאם זה החדר האחרון ששון אי פעם זכה לראות, אז אולי אני צריך לעשות את זה קצת נחמד בשבילו?
מכאן הייתי צריך לבחור את השיטה שלי. מכיוון שזה נראה כמו הדבר הפשוט ביותר לעשות, הלכתי עם אש. לקחתי את עצתו של יאניק במאמרו כיצד להרוג מאמר SIM, ולהניח שטיחים לכל מקום – כך היו חפצים דליקים מרובים סביב הסים שלי בכל פעם שהוא התקשר עם אש. בחרתי את השטיחים החמודים הזמינים, כי למה לא? ואז, הנחתי גם גריל וגם אח בחדרו של שון – ואמרתי לשון להתבשל ‘.
איך להרוג פנימה הסימס 4
סימס הרבה יותר קשה להרוג בסימס 4, המהדורה האחרונה של סימולטור האנשים המפורסמים של EA. ,
התחלתי עם משהו בריא. המבורגר צמחוני. מדוע לבצע יותר רצח מהנדרש?
לרוע המזל, שון הוכיח כברביוור מצוין. אז הפריטים בגריל נערמים.
והם נערמו.
עד שהחלטתי סוף סוף שאולי זה לא יעבוד. אז התחלתי להתעסק מעט עם האח, בתקווה שכל הפריטים הדליקים הסובבים אותו יעשו את העבודה:
אין קוביות. וכדי להחמיר את המצב, עם הגריל וכל אוכל המנגל שיצרתי, הבטחתי ששון לעולם לא יוכל להרעיב. גדול.
ואז קרה משהו מוזר. כל סים במשק הבית החל לתהות איפה שון, כך שהם היו רצים שוב ושוב לצד הבית ומציצים לחלונו. לפעמים, הם היו מקוננים על העובדה שהם לא יכלו לאכול את הדברים הטעימים ששון בישל. אבל בעיקר, הם התבוננו בתמיהה. מדוע שון החליט לנעול את עצמו לחדרו ולגריל? ולמה הוא לא השתתף?
לא היה להם מושג מה קורה. הם מסונוורים מהריחות המתוקים של נקניקיות, הם לא שמו לב ששון לא ישן במשך ימים, ואכן הוציא את עצמו שוב ושוב בזמן שמנגל. לא היה אכפת להם. כל מה שהם רצו היה טוב בגריל.
.
שלב 1, שלב 2: הבית שלך עולה באש
מעולם לא התרגשתי כל כך מאש, או צפייה במישהו נשרף למוות. (כנראה דבר טוב.) בטוח מספיק, ברגע ששון מת, הופיע הקוצר. הכל הלך לפי התוכנית! עם זאת, בעיה אחת: כשמשהו עולה באש, אסור לך להיכנס למצב “לבנות” – מה שפירושו שלא הייתה לי דרך להכניס את הסימים האחרים שלי לחדר חסר הדלת ששון מת. זה בתורו פירושו שלא רק שלא יכולתי לקיים אינטראקציה עם הקוצר, אלא שזה גם אומר שנאלצתי לצפות בחוסר אונים כשהבית שלי נשרף.
התבוננתי בקוצר העומד בבטלה באמצע האש, לכאורה לא מדויקים על ידי כל מה שקורה. בסופו של דבר הוא השאיר אותי ואת הבית הבוער שלי מאחור, מכיוון שבעיות תמותה מטופשות כמו שריפת בתים ומנגל מבוזבז לא נוגעים לו.
כישלון זה רק הפך את נחישותי לפתות את הקוצר כל כך הרבה יותר מפלדה. איך הייתי עושה את זה, אבל? דמיינתי לבנות חדר מלא גריל בלבד, כאשר כל בן משפחה הורה להכין המבורגרים. דמיינתי לרעב שוב במישהו, כמו שעשיתי בפעם הראשונה שהרגתי בכוונה סים. למען האמת, הרעיון של הנדסה מוות ארוך ומושך הוציא אותי-כך שהייתי קצת יצירתי עם ההרג הבא שלי.
הסים שסירב למות
במשך תריסר שעות לסמס 4, אני רק מתחיל להתעמק בחלק ליבה של ..
שלב 2: הדברים חושכים (ER)
הפעם, הייתי משתמש בגידות. אני יודע אני יודע. סוג כזה מנצח את המטרה, אבל הישאר איתי כאן. הם אומרים הכל באהבה ובמלחמה, נכון? חוץ מזה, הריגת סים היא פשוט האמצעים שדרכם הייתי מגיע למה שאני בעצם רצה לעשות: לחזר את הקוצר.
סימס 4 בגידות (עד כה)
הסימס היא אחת מאותן סדרות משחק שלא סתם מאפשרות רמאות; זה מזמין את זה. לרבים…
לאחר שהאפשרתי בגידות, נכנסתי לעורך ה- SIM והחלפתי את שון לסים קשיש:
(הוא נראה די טוב עבור בחור זקן, לא?)
הנחתי שבמקום לענות את שון, פשוט הייתי מנצל את גילו – סימס קשישים פגיעים יותר. משהו פשוט כמו פעילות מאומצת יכולה לסיים אותם.
אז הוראתי לשון להתאמן קצת:
. אז ניסיתי להורות לו להתאמן בלי סוף, אבל המשחק לא היה מרשה לי. עצור, המשחק אמר לי. אתה לא יכול לראות שהוא מותש? וכך שון סירב להתאמן יותר.
בסדר, חשבתי. צפיתי כששון ישן, וחשבתי על אסטרטגיה אחרת. בהסתכלות על הבוגיות הזמינות, החלטתי לאפשר לכל אלה שמכניסו את שון בסיכון למוות באופן פעיל.
במחשבה על זה עכשיו, בזמן שאמרתי שאני לא רוצה לענות את הסים שלי כדי להרוג אותו, השיטה הזו כנראה גרועה יותר מאשר רק להרעיב את הסים. בעצם גרמתי לשון שלי להשתגע. הדברים שאנחנו עושים למען אהבה, נכון?
אני לא יודע מה עשה זאת באופן ספציפי, אבל אחרי שהאפשר את כל הממצאים האלה על הסים שלי, הוא אכן מת.
שלב 2, שלב 2: בואו נדליק את זה
ואז הופיע הקוצר
ילד היי, הרגשתי נרגש לראות את הקוצר. זה הרגיש כאילו חזרתי לחטיבת הביניים, וילד שעברתי עליה פשוט הסתובב מעבר לפינה. זיעה, פאניקה, דם מירוץ – זה היה כמו שדרייק עצמו נכנס לחדר. אחרי כמה שניות, רידפתי את עצמי וחשבתי, בסדר, בחר את האדם הטוב ביותר לתפקיד. מי הכי טוב לפתות את המוות עצמו?
הלכתי עם אלכס קופר, הסים היחיד במשק הבית שלי עם שאיפה רומנטית. כאשר הסים המקסים שלי עשה את דרכו למוות, לא יכולתי שלא לתהות, האם כך מרגישים אמני איסוף? בכל מקרה הייתי חושב כמו אחד, בכל מקרה. יש את היעד שלי. מה הזיון שלי? לעזאזל, האם הקוצר אפילו כמו גברים? הייתי צריך לבחור אישה לתפקיד הזה? האם לקריפר העגום יש אפילו מין? כנראה שלא, הא? בחור צריך להיות בסדר, הבנתי.
טעיתי לגבי הסימס
עד השבוע מעולם לא שיחקתי את הסימס.
בהחלטה שכנראה לא אוכל לסמוך על הפיתוי של הסים שלי בלבד, ניסיתי להגדיר את מצב הרוח הכי טוב שיכולתי בחצר האחורית.
. והתחלתי לפלרטט עם הקוצר. האם ציינתי את העובדה ששון היה בנו של אלכס קופר, וכי הוא מנסה עכשיו לפתות את הקוצר במרחק של מטרים ספורים מהמקום בו בנו נפטר רגעים בלבד לפני כן? כי. כֵּן.
הקוצר אמר לי מהר שהוא לא ממש מעוניין באהבה – אבל הוא בכל זאת המשיך לפלרטט לאחור. בטח, הוא קרא לי שירותים ופח אשפה כמה פעמים, אבל לרוב, הוא נראה פתוח. פלטתי את הקוצר עם פלרטט אחרי פלרטט אחרי פלרטט, כי זו הייתה האופציה הרומנטית היחידה שהמשחק נתן לי. בכנות, הרגשתי די גסה בעניין, במיוחד אחרי שהקוצר היה ברור איתי על העובדה שזה לא הספיק לרומנטיקה. מובן מאליו, הסימס זה רק משחק, ולהטריד דמות בדיונית כמו זה לא זהה להתעלם מגבולותיו של מישהו בחיים האמיתיים, אבל עדיין.
סרגל צד: המשחקים מוזרים
אם הייתי עושה הכללה גורפת על משחקים, זה שהם מעודדים התמדה, ללא קשר אם זה מתאים או לא. כמובן שקל להאשים את המשחק, כאשר המציאות היא שאני זה שעושה את הבחירות. שקול כמה מההתנסויות הקודמות שלי עם רומנטיקה ב הסימס 4. היה מופע אחד דפוק במיוחד בו הסים שלי נתפס בוגד באשתו. הסימס 4 מחשב מערכות יחסים באמצעות סורגים; ככל שהררגל מלא יותר, כך הסים מרגיש רגש מסוים כלפיך. התבוננתי בתור הבר שהיה פעם מלא אהבה וחיבה לכיוון הסים שלי הפך לאדום בשנאה. מעולם לא ראיתי משהו כזה לפני כן. זה היה כל כך גרוע, שכמעט כל אינטראקציה בין אותם סימים הפכו מכוערים.
ובכל זאת, התמידתי בניסיון לגרום להם לקיים אינטראקציה. ברגע שראיתי את מוט הכעס, הפסקתי לשקול את הסים האחר כאדם – הדבר היחיד שיכולתי לחשוב היה, האם ניתן יהיה להפוך את הבר הזה ולגרום לה לאהוב אותי שוב? אז בכל פעם שקיבלתי אינטראקציה עם אותו סים, דאגתי שהפעולה תהיה רומנטית. קיוויתי שבלי קשר לרגשותיה, ההתמדה שלי תנצח כאלגוריתם שחישב את מערכת היחסים שלנו לאט לאט לדרישותיי.
במידה מסוימת, העובדה שהמשחק יאפשר לי לעשות זאת הגיוני. דרך המרדף הזה, שמתי לב גם שהמשחק אמר לי שמערכת היחסים שלנו הייתה מסובכת ומביכה – מה שבוודאי היה המקרה בין שני אנשים נשואים בחיים האמיתיים גם כן. . אז לא הופתעתי כאשר, למרות הכעס בין הסימס, המשחק עדיין נתן לי את האפשרות לבקש ממנה לישון איתי. גם זה מציאותי במקצת. רק בגלל שאקסים שונאים אחד את השני לא אומר שהם ממילא לא ישנו אחד עם השני. מעולם לא לקחתי את האופציה במשחק, כי זה נראה כמו לקחת דברים רחוק מדי – או אולי פשוט פחדתי שהיא תסרב. כך או כך, קיבלתי את הסים הזה להתאהב בי שוב, אבל הרגשתי כל כך מבולבל מכל מה שעשיתי כדי לגרום לזה לקרות, עד שהפרידתי את משק הבית ומעולם. איזה. אני מניח שגם דפוק כשאתה חושב על זה. הסימס הוא נהדר להקמת מצבים שיהיו ממש בבית מאורי, אה?
בכל מקרה, העניין הוא, מה הסימס 4 מאפשר ברומנטיקה, יחד עם נוירוזה של גיימר – מה שאומר לי להתמיד עד שאנצח – נתן לי לחשוב הרבה על המנטליות המזיקית שמאחורי לא לוקח לא לתשובה.
שלב 2, שלב 3: היה מתמיד
בלי קשר, המשכתי לעמוד בתור את האינטראקציות הרומנטיות עם Reaper, אפילו כשכל משפחתי התאבל על מות בני ממש לידי.
לקריפר לא היה אכפת, מכיוון שהמוות הוא כל השטיק שלו. אבל הרגשתי מוזר בעניין. את הדברים שאעשה לעבודה הזו, אני מניח!
בסופו של דבר, טחנתי מספיק חיבה מהקוצר שהנחתי שעלי להיות מסוגל לבקש ממנו לישון איתי – SEX נקרא “WOOHOO” בסימס – אבל המשחק לא נתן לי את האפשרות.
הנחתי שאולי עלי להשיג את סרגל האהבה של Reaper מלא לחלוטין לפני שהספקתי להציע את הרעיון, אז המשכתי לפלרטט איתו:
בסופו של דבר המשחק גמל אותי על כך שהתיידד עם הקוצר:
ואז הקריפר החליט שמספיק מספיק ונעלם לאוויר שוב. מה שאומר שלמרות שהתקדמתי הרבה בפיתוי הקוצר, עדיין חזרתי לכיכר אחת: הצורך להרוג סים כדי לגרום לקוצר להופיע.
שלב 3: אני לא אוותר
הפעם החלטתי שאעשה את הדברים קצת יותר רומנטיים – הייתי מזמין את הקוצר לבית שלי. אבל לפני שהספקתי לעשות את זה, הייתי צריך לוודא שהמקום מעודכן. אז ערכתי את זה מחדש:
אתה יודע. אווירה, קצת מוזיקה, אולי אפילו מתנה. אתה לא מדלג כשמדובר ב- BAE.
ואז, הייתי צריך להחליט מי להרוג הלאה. הלכתי עם קיין לוסון, בחור במשק הבית שלי שלא אהבתי במיוחד. ממש כמו שון לפניו, גילתי את קיין ואז אמרתי לו להתאמן בלי סוף. הפעם, לקח רק כמה דקות עד שקיין תמות. איזו מיומנות מעורערת רכשתי!
הפעם, כשהופיע הקוצר, הייתי מוכן.
שלב 3, שלב 2: אין אסירים
בירכתי את הקוצר באיזה נמרץ פלרטטני והזמנתי אותו איתי, הרבה למורת רוחה של החברה הקנאה והאבלת שלי. אופס.
הזמנתי את הקוצר לרקוד איתי, והוא התחייב בשמחה. למרבה המזל, בזמן שהים שלי דחף את הבוגי שלו, הקוצר פשוט עמד בשקט ודיבר איתי על ספרות:
התחלתי להיות קצת יותר אינטנסיבי לגבי ההתקדמות שלי, ושלפתי כמה ורדים:
עדיין כלום. החלטתי שאולי לשים קצת מוזיקה תעזור למצב הרוח, אבל הצורך לבחור בסוג המוזיקה הוכיח גם כבעיה. איזה סוג של מוזיקה היה כמו מוות? האם עדיף ללכת עם משהו פועם? משהו רומנטי? לראות איך הקוצר הוא ישות על טבעית, הלכתי עם משהו מפחיד, וניסיתי להזמין את הקוצר לספה שלי בתקווה שאוכל להשיג כמה אימורים. אבל הקוצר סירב אפילו לשבת לידי!
לבסוף, אחרי שעות עלות של ניסיון, סרגל הרומנטיקה של Reaper היה מלא. זה הסיכוי שלי. הזמנתי את הקוצר לחדר השינה שלי, בתקווה שהאפשרות לקיים יחסי מין תפתח סוף סוף.
במקום זאת, למרות העובדה שמטר האהבה של Reaper היה מלא, למרות העובדה שהוא היה מפלרטט איתי באופן פעיל מבלי שאצטרך ליזום כלום, אלה היו האפשרויות היחידות העומדות לרשותי:
. ?
לא יכולתי להאמין בזה.
שלב סופי: האובדן שלך, מוות
אני אהיה כנה, הרגשתי קצת מתמרמר על כל זה. זה כנראה מדבר כרכים על האופן בו משחקי וידאו התחיל אותי לְצַפּוֹת סקס אחרי שהכנסתי מספיק מטבעות חסד לדמות. האם זה מרגיש שחבר’ה נחמדים ™? אוף.
ובכל זאת, לא יכולתי שלא לצחוק כמו גם הקוצר וגם אני פשוט עמדתי שם בעקבות ההתקדמות הלא מוצלחת שלי, שנינו לא בטוחים מה לעשות הלאה:
בסופו של דבר, הסים שלי החליט שיספיק מזה, והלך לישון עם הקוצר עדיין בחדר. אני אוהב לדמיין שהוא עשה את זה באיזה התאמה מוזרה של זעם, פשוט כמו, בסדר, תזיין אותך אז, מוות.
אז הנה לך את זה. ב הסימס, אתה יכול לפלרטט עם המוות. אתה יכול לשוחח עם המוות, אתה יכול לרקוד עם מוות, אתה יכול לתת ורדים מוות. אבל אתה לא יכול לישון עם המוות, לא משנה כמה אתה מנסה.
טוב לא משנה. כנראה שבכל זאת היינו נפרדים אחרי כמה תאריכים.