Reddit – צלל לכל דבר, אסטרטגיות (Civ5) | ציוויליזציה וויקי | פנדום
אסטרטגיות (CIV5)
Contents
יותר מאסטרטגיה שלמה, כי כמו תמיד יש דרכים אפשריות יותר לשחק ולנצח משחק ב , יש כמה טיפים שימושיים מאוד לשחק במפות קטנות מאוד. הכי טוב אם יש לך הרבה אויבי AI, כמו 7 ומעלה. (אתה צריך להוסיף אותם בהגדרות המתקדמות בעת יצירת משחק שחקן יחיד.)
ציוויליזציה 5 טיפים וטריקים
חשבתי שזה יכול להיות רעיון טוב לשמור רשימה של טיפים וטריקים המפורסמים ב- Reddit עבור Civilization 5, כך שבמקום להוריד את התפריט מימין, נוכל לשמור על כולם מאורגנים יפה כאן. כמו כן, איך אנשים מרגישים לגבי קישורים חיצוניים? האם עלי לפרסם אותם ל- R/Civ קודם כדי שאנשים יוכלו לדון בכל ‘טיפ’?
. כולם מוזמנים לערוך את זה ישירות, אבל אם אינך מרגיש בטוח בעריכת דף ויקי, אתה יכול להמשיך לפרסם טיפים כאן.
איך ל.
- . ביטול נעילת Civ5 באירופה מוקדם
- . השבת את סרטון ההקדמה
- . התקן את Civ5 ב- Mac
- . מצא את רצועת הקול הכלולה בגרסת הדלוקס ב- Steam
טיפים – משחק כללי
- עובדים אל תקנו אוכל יותר לייצור, והם לוקחים הרבה יותר זמן לבנות שיפורים. דרך טובה להשיג יותר עובדים, מבלי לדאוג לבילוי זמן ומשאבים, היא להיות זין מוחלט ולקצור אותם ממדינות העיר או מזרזים יריבים. – ג’מבונילטון
- בַּרבָּרִי מחנות נהדרים להגברת ההכנסות בשלב מוקדם של המשחק. הפעלת מדיניות ‘כבוד’ תביא אותם להופיע עבורך. טוב שיש כמה יחידות מהירות להתרוצץ בפשטות עליהן. – ג’מבונילטון
- תַרְבּוּת והמדיניות ענקית. זה כמו להשיג תכונה CIV חדשה מדי פעם לצבירת תרבות. בסופו של דבר, אם תקבלו מספיק, זה ניצחון קל לפרויקט האוטופי (אה מה שיהיה). – ג’מבונילטון
- אושר, כאמור על ידי אחרים, ממלא תפקיד גדול. שמור את זה תמיד בחלק האחורי של דעתך, ושקול ליצור מדינות בובות במקום לספח כאשר אזרחיך גובלים באי שביעות רצון. שלא לדבר על אושר גורם לך יותר גיל זהוב, ויש תכונה באדיקות שתמיר מחצית האושר העודף שלך לתרבות. – ג’מבונילטון
- מדינות עירוניות הם מחליפי משחק. אני ממליץ תמיד לעשות את המשימות הקטנות שלהם, או לרעוד תמורת כסף ולתת למדינות העיר לעשות את העבודה בשבילך. עם זאת, אתה לא יכול להרשות לעצמך לשמור על כולם מאושרים, וחלקם בונים על משאבים נחמדים, והם ממש קלים להוציא. –
- דרכים, כבישים, כבישים – הופך את נסיעות האימפריה שלך להרבה יותר מהר. מה שעשיתי זה לבנות דרכים עד למקומות שאני רוצה לכבוש, ואז למהר צבא, להשתלט על העיר ולהקים מסלול סחר – בטינגפולנד
טיפים – מתחילים
- חורבות (בקתות גודי החדשות) מדהימות. צופים לאלה זה עניין גדול בקומץ הסיבובים הראשון, במיוחד מכיוון שיחידות מהירות יותר. כנראה שעדיף לחסוך מחנות ברברים למועד מאוחר יותר ולחזור לצופים. – ג’מבונילטון
- מחנות ברבריים נהדרים להגברת ההכנסות בשלב מוקדם של המשחק. הפעלת מדיניות ‘כבוד’ תביא אותם להופיע עבורך. . – ג’מבונילטון
טיפים – קרב
- מחוץ לטק את היריב שלך. ממהרים לכתוב ולבנות ספריות במהירות. ההבדל בין יחידות הוא עצום כעת. ספרים כמעט תמיד ימעכו לוחמים, למשל, אז וודאו שיש לכם את היחידות החדשות ביותר האפשריות. – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- קבל גנרל נהדר ושמור עליו במאבק. סדר את היחידות שלך כך שהגנרל הגדול נמצא במשושה סמוך לכמה שיותר מהיחידות שלך. . ה- AI לא כל כך חסר רחמים בגנרלים גדולים, כך שאתה יכול להיות די פזיז איתם. אם אתה הולך להפסיד, תכוון את הגנרל לתור הזהב. הפריסה הזו יעילה עוד יותר עם חלק מבונוסי הכבוד. – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- היקף יחידות אויב. יש בונוס משמעותי משמעותי. השיחה היא “אל תתנו ליחידות שלכם להיות מוקפות.” – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- לעולם אל תתקוף על נהרות. . באופן כללי אני מגלה שהקידום שמעניק בונוס תוקף לכיסוי שימושי יותר מהקידום שנותן בונוס לתקיפה לפתיחה, מכיוון שהוא עוזר לשלול את הבונוסים ההגנתיים שלהם. – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- תקיפת ערים. לגייס את היחידות שלך 3 משושים הרחק מעיר היעד. ברגע שיש להם מהלכים מלאים, העבירו אותם בבת אחת. העיר הולכת להפציץ את היחידות שלך והיא תבריא. למזער את הנזק על ידי תקיפה במהירות. המטרה שלך היא לצמצם את העיר בסיבוב 1 או 2. עוד ותקח נפגעים כבדים מהפצצה וחיזוק. תמיד להוביל את ההתקפה עם קשתים ונשק מצור; המטרה שלך היא לגרום לעיר נמוכה מספיק כדי שהחי”ר שלך יוכל לנקות אותה קשה. . – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- בעת תקיפת עיר או צבא אויב גדול, נסה להחזיק גבעות ויערות. העונש ההגנתי מסיבי על היותך פתוח, ובנוסף יחידות יכולות לקבל מבצעים להכות אותך בשטח פתוח. להיות פתוח נגד צבא שווה-טק זו הדרך המהירה ביותר להפסיד יחידה במאבק אחד. – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- נשק מצור לוקח מהלך אחד להתקנה. הם יכולים להזיז משושה אחד ולהקים (חסימת שטח מחוספס שלוקח 2 מהלכים) או שהם יכולים להקים ולירות. השתמש בזה כדי לתכנן את תקיפותיך. כלי נשק מצור הם גם יחידות טווחיות מרהיבות נגד יחידות בשדה, אז השתמש בהן ככאלה- הוקם אם יהיה קטטה. לעיתים קרובות הם יהרגו את יחידות האויב. – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- לבנות יחידות תלויות משאבים. אנשי מנסים ארוכים טובים יותר ממוסקטמרים! יחידות תלויות משאבים אלה הן הלחם והחמאה של הצבא שלך. ! יחידות סוסים מדהימות במיוחד; הם חזקים או חזקים יותר מאשר חיל רגלים שווה והם מהירים. אני אוסף איתם עובדים. החיסרון היחיד הוא שהם לא מקבלים בונוסים הגנתיים- אז השתמש בהם כדי למלא שטח פתוח בקווים שלך במקום לבזבז עליהם שטח טוב. – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- הימנע מחפירות, אך אל תפחד לקחת סיכון להוציא ספרים נחלשים, אם אתה יכול לעשות את זה בלי לאבד יותר מדי סוסים. – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
- חובש כעת מרפא את היחידה הזו ואת כל היחידות במשושים סמוכים. תשיג את זה. במיוחד אם אתה שומר על תצורות הדוקות, וזה מה שאפקטיבי בכל מקרה, החובש באמת טוב. – שׁוֹכֵן מְעָרוֹת
יש גם הסבר כיצד יעבוד המודדינג שאינו בדיוק כיצד לבצע אבל זה הכי טוב שיש לנו כרגע לגבי מודדינג.
.
אסטרטגיות (CIV5)
אסטרטגיות ל ציוויליזציה v.
תוכן
- 1 מושגים בסיסיים
- 1.דיפלומטיה של דולר אחד
- 1.2 ניהול אזרחים
- 1.3 מיקום עיר אופטימלי וכיצד להתרחב
- 1.4 שימוש בסיסי של עובדים
- 1.5 כיצד לבעל ברית-מדינות
- 1.6 דת
- 1.7 חום על קשיי אלמות ואלוהות
- 1.8 אדיקות קטנה
- 1.9 הזמנת טכנולוגיה בסיסית ובנייה
- 1.9.בניין מדענים גדול 1
- 1.9.2 בניין סופרים גדולים
- 2.אסטרטגיה אחת למפות דו קרב עם המון שחקני AI
- 2.2 עיר אינסופית מתפשטת
- 2.2.1 דידו
מושגים בסיסיים []
דיפלומטיה דולר []
בשלב מוקדם, נסה למצוא מדינות עיר (30 זהב אם אתה פוגש אותם קודם, ו -15 זהב אם לא). ואז נסה למכור את השגרירויות שלך ל- AI תמורת זהב אחד לכל סיבוב. זכור אם כי זה נותן לידע AI על מיקום עיר הבירה שלך, מה שעלול לגרום להם לחשוך את אדמותיך. חשבו פעמיים על מתן שגרירויות לתרבויות מחממות (הזולוס, המונגולים, האונים וכו ‘.), במיוחד על קשיים גבוהים יותר. להתחיל לסחור עם תרבויות בשלב מוקדם הופך אותם לידידותיים יותר וסביר יותר להעניק לך הצהרת חברות. . התחל תמיד את המשחק שלך על ידי בניית לפחות 1-2 צופים במפות גדולות של קונטיננטל ופחות על מפות אי כדי לחקור עבור מיקומי עיר חדשים, חורבות עתיקות ופגישה עם יותר מדינות עירוניות.
ביקורות מומחים של Gamespot
11 בפברואר 2019
08 בפברואר 2018
24 באוקטובר 2016
ניהול אזרחים []
במשחק המוקדם הכי חשוב לעיר שלך לצמוח. הגדר את העיר שלך על מיקוד ייצור ונעילה אריחי “צמיחה” (אריחים עם 3 או יותר אוכל, שנקרא כך מכיוון שכל אזרח צורך 2 אוכל). כאשר עיר תגדל, האזרח החדש יעבוד אוטומטית את אריחי הייצור הגבוהים ביותר ותשיג את התועלת באותה תור, מכיוון שאוכל נצרך לראשונה על אריחי מזון בתורו הבא.
מיקום עיר אופטימלי וכיצד להרחיב []
מיקום העיר המושלם זקוק להלן, לפי סדר החשיבות:
- לפחות משאב יוקרה אחד
- נהר (אוכל נוסף בחוות ליד נהר עם שירות אזרחי ויכולת לבנות טחנת מים, גינה ומפעל הידרו)
- הוצב על גבעה (הפקה נוספת בתחילת המשחק וסטטיסטיקות הגנה נוספות)
- גישה לים (אם יש משאבי ים בקרבת מקום, או שהערים שלך כולן חופי להאכיל אותן באוניות מטען)
- הר (דרישה לפלאים ומצפה כוכבים מסוימים)
בעוד הפקת מתנחל העיר שלך לא יכולה להרעיב או לצמוח, מה שמאפשר לכל אריחים להקדיש לייצור ולדור זהב. 3 ספירת מזון לייצור אחד בייצור מתנחלים. בדרך כלל אתה לא צריך לייצר מתנחלים לפני שתקיים 4 אוכלוסייה, כי ייקח יותר מדי זמן לבנות מתנחל והעיר שלך תארך זמן רב מדי כדי להדביק שחקנים אחרים כשתסיים את המתנחלים.
ההתרחבות שלך צריכה להיות ממוקמת ליד מותרות שאין לך או להתיישב תביעה על עמדה אסטרטגית טובה במיוחד להמשך כיבוש או טביץ. אתה תמיד צריך לכוון לפחות למותרות אחרות, מכיוון שמיישוב כל עיר צורכת 4 אושר . לרוב רצוי להתיישב ישירות על מותרות הדורשות מחנה (כמו פרוות וכמהין) או מטע (כמו קקאו, הדרים, יין וכותנה). התיישבות במותרות מעכבת את הצורך בעובד מוקדם, מכיוון שהעיר עובדת אותה אוטומטית עם הטכנולוגיה המתאימה; עם זאת, היא מכחישה את עירך את תשואות האריחים של היוקרה המשופרת. מחנות ומטעים מניבים רק זהב נוסף כאשר משופרים ואילו מוקשים ומחצבות מניבים ייצור נוסף (משאב חשוב בהרבה); לפיכך, עלות ההזדמנות של התיישבות במשאב הדורש מכרה או מחצבה גבוהה בהרבה.
שימוש בסיסי של עובד []
המטרה העיקרית של העובדים בשלב מוקדם היא להגדיל את תשואת האריחים שעבדו. משהו שחשוב מאוד לקחת בחשבון מוקדם הוא שניתן לשנות שיפורי אריחים בהמשך המשחק. המוקד הראשון שלך צריך להיות סביב שיפור משאבי היוקרה שיש לך שיש לך את הטכנולוגיה המתאימה. שיפור אריחים שיכולים להפוך לחוות חשוב לא פחות מכיוון שהדבר יגביר את המזון באופן משמעותי. שפר את האריחים שאינם דורשים עבודה ראשונית, כמו פינוי יער או ג’ונגל, ראשית כדי לקבל את התשואה המהירה ביותר מהאריחים. אם תמשיך בעץ מדיניות החירות, הקפד לפתוח את המדיניות שמעניקה עובד נוסף ומהירות שיפור אריחים מהירה יותר של 25%, מכיוון שזה יעזור לאורך כל המשחק.
במיוחד על קשיים גבוהים יותר, עובדים יקרים לייצור לאין שיעור. . לעשות זאת מוקדם לעיתים קרובות אינו גורם לעונש דיפלומטי משמעותי בהמשך המשחק תוך מניבה של עובדים “חופשיים” ועלולים להחזיר את ה- AIS ברצינות.
כיצד לבעל ברית-מדינות []
אל תתעלם מהערך שמדינת עיר יכולה לספק כבעלת ברית. בהתאם בדרך להלן מדינת עיר, ניתן להעניק לך תרבות, אמונה, אוכל, יחידות צבאיות (חלקן אינך יכול לרכוש אחרת), או אושר . אתה יכול להגדיל את החברות שלך עם מדינת עיר בכמה אופנים. מתנות כסף עובדות טוב, והבונוס שאתה מקבל כאשר מדינת עיר עובדת על פרויקט יכולה להגדיל את רמת הידידות שלך באופן דרמטי. יחידות מתנות מספקות גם עלייה, אך כל מדינת עיר תבקש טובות או תגיש בקשות מיוחדות, כמו בניית פלא עולם חדש או למצוא את שטחו של תרבות אחרת. השלמת המשימות הללו מספקת נקודות ידידות שניתן לאסוף די בקלות. להילחם ברברים היא דרך יעילה נוספת להשיג השפעה עם מדינת עיר. אתה יכול להשיג 12 השפעה על ידי הריגת יחידה ברבריה או בסמוך לשטח של מדינת עיר, וכאשר מדינת העיר מבקשת עזרה להיפטר מאהל מסוים, ניתן להעניק עד 50 השפעה.
במצבים מסוימים תוכלו להרחיב את חברותכם עם מספר מדינות עירוניות בבת אחת, או להגדיל במהירות את שיעור ההשפעה, עם תכנון מדוקדק ומיקום יחידה זהיר. אם שטחי שתי מדינות עיר יתכנסו יחד, ומאהל משריץ בגבולם, הריגת הברברים יגדילו את החברות עם שתי מדינות העיר. כמו כן, להציל עובד מדינת עיר ולהחזיר אותו למדינה בעיר שווה השפעה 45. משחק עם ברברים משתוללים (שנבחרו על מסך ההתקנה) יגדיל את הקצב בו המאהלים יפיקו ברברים חדשים. אם אתה יכול להציל עובד מחוץ למאהל, לעתים קרובות ניתן למקם את היחידות שלך בצורה כזו שתוכל לשלוט באיזה כיוון העובד פונה ראש. על ידי שמירה על עובד קרוב למאהל, אתה יכול לאפשר לברברים לתפוס את העובד שוב ושוב, להציל אותו בכל פעם ולהשיג נקודות על הריגת ברברים כמו גם להציל עובדים. רק היזהר שיחידת נודדת מתרבות אחרת לא באה והורסת את הדבר הטוב שלך על ידי הריגת הברברים (או המאהל שלהם) עצמם.
דת []
דת אינה תנאי ניצח. אם אתה רוצה לקבל משחק דת חזק, אתה צריך לבחור תרבות שיש לה נושא דתי (כמו הקלטים או אתיופיה) או שיש עיר עם הרבה אריחי מדבר מעשי (במיוחד נתיבה וגבעות) בזמן שמהר את הפנתיאון פולקלור מדברי (שגורם לכל אריחי מדבר לייצר אמונה 1).
דור אמונה משחק מוקדם נהדר מאפשר לך למצוא את הדת הראשונה, ומעניק לך גישה לכל האמונות הדתיות הקיימות. באופן כללי, אתה רוצה להתאים לאמונות הדתיות לסגנון המשחק שלך, אך הטובים ביותר הם מעשר (לייצור זהב), פגודות (מבנים שניתן לרכוש באמונה המעניקים אושר), טקסטים דתיים (התפשטות מהירה יותר של דתך) וחינוך ישועי (יכולים לרכוש מלומדים בניינים עם אמונה). אם אינך יכול לבחור את אלה, קבל כמה שמתאימים לתוכנית הכוללת שלך.
מדריך זה מתאר כיצד לשלוף ניצחונות בסיוע לכיבוש בקשיים גבוהים יותר (ומפות פנגיאה/יבשות), ומפרט ארבע יחידות טובות לעשות זאת עם: באומן המורכב (עידן הקלאסי), Crossbowman (עידן ימי הביניים), תותח (עידן רנסנס) ותותחנים (עידן התעשייה). יש לו גם מידע נוסף המתאר כיצד להתחיל בצורה הטובה ביותר (סדר בנה; מסורת, חירות, כבוד; 3 המכללה הלאומית המוקדמת של העיר; Rush Oracle; וכו ‘.. מדריך זה מועיל באופן מאסיבי בגישור על הפער לקושי גבוה יותר.
מדריך זה מניח זמן סיבוב סטנדרטי; עם זאת, אפי או מרתון הרבה יותר קלים למלחמה, מכיוון שלוקח זמן רב יותר ליחידות להתיישן.
אדיקות קטנה []
מדריך זה מתאר כיצד לשלוף ניצחון דיפלומטי שליו לחלוטין באמצעות אדיקות כדי להפיץ דת בכל העולם, למרות שהייתה מאחור בדמוגרפיה לחלק גדול מהמשחק ואילך אֱלוֹהוּת. למרות כל התחלה גרועה (עם יוון, אין נהרות, המונעים ליד הזולוס), המדריך מדגים כיצד ניתן עדיין לשלוף אותו על מפה בגודל סטנדרטי. ככל הנראה אסטרטגיה זו יכולה להיות מחודשת לגדלי מפה אחרים וניצחונות. בגלל התרבות מדת דומיננטית, כל החברויות ובריתות מדינות העיר, אתה יכול לקחת רציונליזם בקלות, לקבל הסכמי מחקר מרובים ולקבל מדע במדינות העיר באמצעות לימודיות, לזכות בניצחון מדעי. הניצחון התרבותי עשוי להיות מעט קשה יותר עם 3 ערים בלבד, אך גישה דתית “אתרים קדושים” עשויה לעבוד.
סדר טכנולוגי בסיסי ובנייה []
כל תנאי ניצחון מחייב אותך למשחק מדעי טוב. מדע נוסף מעניק לך יחידות מתקדמות יותר, בנייני תרבות טובים יותר, סיכוי טוב יותר לפלאים מתקדמים יותר, וההזדמנות למצוא משאבים אסטרטגיים חשובים לפני שהמתנגדים שלך עושים.
הטכנולוגיה הראשונה למחקר היא כלי חרס, מכיוון שהיא נותנת לך גישה לשני מבנים חשובים מאוד: המקדש, המאפשר לך למצוא פנתיאון ובסופו של דבר דת; והגרעין, המסייע לצמיחת העיר שלך ומוביל לתפוקות מדעיות גדולות יותר. הבא מגיע גידול בעלי חיים, המאפשר לך לראות סוסים על המפה (מסייע למיקומי ההרחבה שלך) ומאפשר לך לבנות קרוואן. שליחת קרוואנים בין הערים שלך גורמת להן לצמוח מהר יותר. אם הערים שלך הן חוף, שיט עשוי להיות בחירה טובה יותר כטכנולוגיה שנייה שכן נתיבי סחר בים תמיד טובים יותר מאדמות אדמות. בשלב הבא חקר את הטכנולוגיות המתאימות לשיפור המותרות בבירה ובהרחבות שלך (ה.ז. לוח שנה, לכידה, כרייה או בנייה). . בנה ספרייה בכל הערים שלך כדי שתוכל לבנות את המכללה הלאומית החשובה והמתמשכת לאחר חקר הפילוסופיה. . כדי להגדיל עוד יותר את תפוקת המדע שלך, חינוך מחקרי. בנה אוניברסיטאות בכל הערים שלך במהירות האפשרית, אך המשך לבנות את אוניברסיטת אוקספורד. לאחר מכן, פנו אל יציקת מתכת ומכונות אופציונל. יציקת מתכת מאפשרת לך לבנות את הסדנה, בניין חיוני המגדיל את ייצור הערים שלך בזמן שמכונות מאפשרת לך לבנות את הפלא הלאומי של ברזל, שמגדיל עוד יותר את הייצור (מאפשר לך להשלים בניינים חשובים ותפחתה במהירות רבה יותר). אם אחת מערי התפוקה הגבוהות שלך ממוקמות בסמוך להרים, חקר אסטרונומיה ובנה מצפה בכל מקום אפשרי. הטכנולוגיה החשובה הבאה היא תיאוריה מדעית, המאפשרת לך לבנות בתי ספר ציבוריים. החשמל המחקר הבא. בזמן שאתה עושה את זה, התחל לבנות את אוניברסיטת אוקספורד. השאר אותו עם סיבוב אחד שמאלה עד שתסיים לחקור חשמל, ואז השלם אותו והשתמש בטכנולוגיה החינמית שהיא נותנת כדי לבטל את נעילת הרדיו. זה ידחוף אותך לעידן המודרני מוקדם מאוד במשחק, בדרך כלל ייתן לך בחירה ראשונה באידיאולוגיה. התיעוש צריך להיות הבא, ומאפשר לך לבנות מפעלים כדי להגדיל עוד יותר את הייצור. פלסטיקה היא עוד טכנולוגיה חשובה מאוד מכיוון שהיא מעניקה לך גישה למעבדות מחקר וגם לחיל הרגלים, בניין מדעי חשוב ויחידה צבאית עוצמתית בהתאמה. מנקודה זו, התחל להתמקד בטכנולוגיות הרלוונטיות לניצחון שבחרת.
זה כמובן לא מוגדר באבן. התאם את הזמנת הטכנולוגיה שלך כדי לבנות פלאים ובניינים חשובים ספציפיים לסוג הניצחון המיועד שלך. יש (וצריכים) להיות טכנאי מילוי בין אלה המופיעים בשלד שלמעלה.
בניית מדענים נהדרת []
לאחר שתשלים בתי ספר ציבוריים, או אולי קצת יותר מוקדם, התחל להציל מדענים גדולים. לאחר שתשלים מעבדות מחקר ברוב הערים, הגדל את ייצור המדע שלך למקסימום עבור 8 סיבובים (העסיק את כל המומחים, קבע ערים לייצור מדע). לאחר שמונה הסיבובים הללו, נפלו את כל המדענים הזמינים שלכם לקידום טכנולוגי בחינם. אתה מקבל יותר מדע בדרך זו מכיוון שמדענים בולטים מוסיפים ייצור מדעי ממוצע של 8 הסיבובים האחרונים (אם כי זה שונה בהתאם למהירות המשחק).
בונים סופרים גדולים []
פריצת סופרים גדולים עובדת כמו מדענים. אתה מקבל את החזרת המקסימום לאחר 8 סיבובים של ייצור תרבותי. אלי כל מדינות העיר התרבותיות, מקסימום תרבות בכל הערים שלך, מנצחות ביריד העולם ומתחילה תור זהב עם האמן הגדול שלך. אחרי 8 סיבובים, התחל לקפוץ את הסופרים הגדולים שלך.
אסטרטגיות פתיחה []
המשחק המוקדם הוא החלק החשוב ביותר של ציוויליזציה v, כי אם אתה נכשל מוקדם, לעולם לא תוכל לנצח. להלן פותחים נבדקים לפחות על קושי אלמותי (אלא אם כן צוין אחרת). כולם צריכים לעבוד על קשיים מתחת למקום בו הם יהיו יעילים עוד יותר. לחץ על כפתור הרחב כדי לפתוח אסטרטגיה.
אסטרטגיה למפות דו קרב עם המון שחקני AI []
יותר מאסטרטגיה שלמה, כי כמו תמיד יש דרכים אפשריות יותר לשחק ולנצח משחק ב ציוויליזציה v, יש כמה טיפים שימושיים מאוד לשחק במפות קטנות מאוד. הכי טוב אם יש לך הרבה אויבי AI, כמו 7 ומעלה. (אתה צריך להוסיף אותם בהגדרות המתקדמות בעת יצירת משחק שחקן יחיד.)
1) התחל עם תרבות/מנהיג טוב למפות קטנות. מנהיגים טובים כוללים את פוקאטלו (שושון), וושינגטון (אמריקה), גנדי (הודו), רמסס (מצרים), אחמד אל-מננסור (מרוקו), מריה הראשון (פורטוגל), גוסטבוס אדולפוס (שוודיה), אנריקו דנדולו (ונס), וכיוונים (שוודיה), אנריקו דנדולו (ונס), ו- Nebuchadnezzar II (בבל). פשוט בחר מנהיג שטוב לשלב עם המסורת. פוקאטלו נהדר לחלוטין לזה, בגלל תופס את אדמתו המהירה ביותר.
מנהיגים רעים כוללים כל מי שמתמחה הרבה מה לשחק עם מדינות עיר, כמו אלכסנדר (יוון) או רמקהאנגאנג (סיאם) או לוחמים כמו ג’ינגיס חאן (אתה תהיה חום מוקדם מדי על מפות קטנות במיוחד).
2) קרוואני סחר הם גדולים. ויש לך הרבה כאלה בקרוב. זה חשוב מאוד, מכיוון שאתה צריך זהב לא רק כדי לקנות מבנים/יחידות מעת לעת, אלא גם לקנות אריחי קרקע חשובים עם אסטרטגיה/משאבי יוקרה.
3) אתה יכול לסחור במשאבי יוקרה, אך אל תצפה להרבה. במפות קטנות, רק מעת לעת יש סיכוי להחליף משאבים. . מצד שני, אפילו שחקני AI עם עיר אחת יקנו בשמחה הרבה ברזל, סוסים או משאבים אסטרטגיים אחרים.
4) במידת האפשר, בנה ערים על אריחי חוף. מפות כמו סופגנייה או סגלגל נהדרות למשחק מסוג זה.
5) סחר את השגרירות שלך לאויבים, כך שיש לך כמה מטבעות מההתחלה. נסה להשיג טכנולוגיות כמו כתיבה ושירות אזרחי במהירות. כמו כן, סחר בגבולות שלך עבור 50 זהב – מתוך 10 אויבים, זהו 500 זהב ! השתמש בהם בחוכמה.
6) יצירת פלאים חשובה. . ולקבל את האריחים הטובים ביותר, לבנות כמו אנדרטאות, אמפיתאטים ופגודות. כמו כן, השתמש בזהב ממכירת שגרירויות או גבולות פתוחים לרכישת סדנאות, טחנות רוח או מבנים אחרים המאפשרים לך לשפר את הייצור שלך.
. במפות קטנות, אם תמירו שתי ערים אחרות, אחרות (בקרוב יחסית) יבואו גם כן.
עיר אינסופית מתפשטת []
דידו []
אתה צריך לשחק מפה עם הרבה מים להרבה מיקומי עיר בחוף. קבל את שליח האלים (+2 מדע מחיבורי עיר) פנתיאון, מלא את החירות ואת המדיניות הראשונה בחקירה, רק מצאו ערי חוף, צאו לסדר. כל עיר תתחיל עם 4 הפקה, 3 מדע וזהב אחד, וזה ענק באמצע המשחק. כל עיר עולה רק 2 אושר שנמצא, בגלל האושר המיידי 1 מנמלים ואושר אחד מהחיבור העירוני. כמו כן, כל עיר תקבל מייד את הייצור של 20% ממסילות ברזל ברגע שתחקור את הטכנולוגיה, כמו גם ייצור +3 נוסף ותרבות +1, מזון, זהב ומדע אם תאמצו את התוכנית והמסיבה של חמש שנים עקרונות מנהיגות.
גנים תלויים ופטרה על בני אלמוות []
קושי מַפָּה בן אלמוות הטיה מתחילה במדבר אסטרטגיה זו מבטיחה לקבל פלאים קלאסיים בגנים ופטרה על קושי אלמותי. אתה תהיה קצת במדע, אבל זה אמור להפעיל עיר בירה נהדרת. הקרוואן החינמי מפטרה יסייע בכוסות נוספות מדרכי סחר יותר עם תרבויות מתקדמות יותר. נקודת המהנדס הגדולה מפטרה בשילוב עם הגן החינמי מבטיחה מהנדס נהדר מוקדם, שעליך ליישם בתוכנית שלך לאחר שתסיים את הדברים האלה.
בנה הזמנה לְגַשֵׁשׁ מקדש עוֹבֵד אָסָם קַשָׁת גנים תלויים פטרה מכיוון שהטיה מדברית היא פנטסטית לפולקלור המדבר של האמונה, אתה רוצה להתחיל עם המקדש. אתה יכול לדלג על אנדרטה ולהשתמש בלגליזם כדי לקבל אותה בחינם. זה יעכב מעט את המדיניות שלך, אם לא תמצא תרבות חורבה עתיקה, אבל זה לא נושא. יהיה חלון זמן קטן בו אינך יכול לייצר שום דבר בסדר הבנייה, השתמש בזמן הזה כדי להכניס כמה סיבובים של פטישים לעובד או לקרוואן.
סדר טכנולוגיה חרס כְּרִיָה גידול בעלי חיים קַשׁתוּת הגלגל מָתֵימָטִיקָה מַטְבֵּעַ אתה צריך למטבע קו, אחרת אתה מסתכן ש- AI מקבל פטרה. יש לך יותר זמן, אם אין תרבויות הטיה מתחילות במדבר אחר במשחק, אבל אל תעכב את זה יותר מדי. כדאי להשיג בנייה, אם יש לך שיש, כי הבונוס הפסיבי שלו מזרז את ייצור הפלאים הקלאסיים. אם אתה פוגע בחורבה עתיקה מדעית ומקבל טכנולוגיה נחוצה, סחט בכתב לספריות.
צו מדיניות חברתית מָסוֹרֶת חוקיות אֲצוּלָה שום דבר מסובך מדי כאן. התחל את המסורת, קבל חוקיות למונומנטים בחינם ואז אריסטוקרטיה כדי להאיץ את ייצור הפלא. אחרי אותה מסורת מלאה ומעבר לתוכנית המשחק האמצעית שלך.
דָת פולקלור מדברי הוא חיוני לחלוטין. יהיה לך הרבה דור אמונה מוקדם ותוכל להבטיח דת טובה. בחר אמונות לפי תוכנית המשחק הכוללת שלך.
בבל (שמהר ספריה נהדרת וניצחון מדעי) []
קושי מהירות המשחק דרישות רב משתתפים מָהִיר 3 אריחי מזון, גבעות (רצוי לחשוף) פונה 23: T1 City Turn 25: T3 City
בכל סוג של מפה, בחירת בבל שכן התרבות שלך תעניק לך התחלה מדהימה. בנה את כל הבניינים/היחידות שאתה רוצה, אך דאג לקבוע מחקר לכלי חרס, ואחריו כתיבה. לאחר קבלת הכתיבה (בערך 16 סיבובים), תקבל מדען נהדר. הפיכת אקדמיה עם המדען הגדול תייצר 8 מדע נוסף לכל סיבוב, יותר מכפיל אותה מה 6 שכבר היו צריכים להיות בשלב זה. זה יפחית למעשה את מספר התפניות הדרושות לכל אחת מטכנולוגיות ההתחלה האחרות ביותר ממחצית, ויניב לך יתרון גדול בשלבים המוקדמים של המשחק.
סדר טכנולוגיה חרס כְּרִיָה כְּתִיבָה לוּחַ שָׁנָה פילוסופיה טכנולוגית בחינם בנה הזמנה עיר ראשונה אָסָם ספרייה נהדרת המכללה הלאומית 2 ארצ’ר מִתנַחֵל קָרוֹן עוֹבֵד הכניסו את הייצור לגרעין תוך כדי מחקר כתיבה והחליפו את הספרייה הגדולה בהקדם האפשרי.
עיר הרחבת הזמנה סִפְרִיָה אָסָם אוּנִיבֶרְסִיטָה המכללה הלאומית צו מדיניות חברתית מָסוֹרֶת אֲצוּלָה ניהול אזרחים לגדל עיר עד 4 אזרח. התמקד בייצור תוך כדי בניית הספרייה הגדולה ואז חזור לצמיחה לאחר שתשלים את הספרייה הגדולה.
ניהול עובדים חנה אותו על גבעה עד שהכרייה הושלמה ובנה מכרה. לאחר השלמת המכרה, קוצץ יערות ברחבי העיר שלך כדי להאיץ את הייצור. אריחים בתוך הטריטוריה שלך נותנים לך יותר ייצור.
ניהול לוחמים חקור עד שתבנה עובד, ואז הזז בחזרה את הלוחם כדי להגן עליו.
שושון תת -220 מנצח []
פולין UA (מעצמת העל בעיר 4) []
קושי מַפָּה אֱלוֹהוּת פנגיאה פותחן 4 עיר זה מנצל את היכולת הייחודית הפולנית סוֹלִידָרִיוּת המעניקה מדיניות חברתית בחינם כשאתה מתקדם לעידן הטכנולוגי הבא. הוא משתמש במדיניות חינמית זו כדי להתרחב מהר ויעיל יותר, ומעניק לך ראש ראש. זה יכול לשמש עם תרבויות אחרות אך זה לא יעיל באותה מידה. זה עובד על כל קושי ומפות עם מספיק מקום להרחבות שיש להם 7 אריחים ביניהם.
אחרי פותחן זה מכוון לחגיה סופיה, פירמידות, קפלה סיסטינית, צ’יצ’ן איצה (אם לא אלוהות) ומגדל חרסינה, אך שופט בחוכמה, אם הם באמת ניתנים להשגה. זה תומך בכל סוגי הניצחון. (שימו לב שזה דורש את עולם חדש ואמיץ DLC.)
בנה הזמנה 3 צופים מקדש אַנדַרטָה עוֹבֵד אָסָם קָרוֹן מתנחל 2 נבואה המכללה הלאומית קבל רק קבר קדוש אם אתה לא מוצא חורבה עתיקה עם אמונה או לפגוש שתי מדינות עירוניות דתיות, המספיקות לפנתיאון חופשי. עד שאתה מייצר מתנחלים, אתה כבר צריך להיות כללי קולקטיבי מדיניות חברתית פעילה. כשאתה צריך לבנות את אורקל, אריסטוקרטיה צריכה גם לבעוט. קנה עובד נוסף כשיש לך 310 זהב. אתה יכול גם לגנוב אחד ממדינה עירונית או מתרבות אויב. הם משריצים סביב תורו 30.
בהרחבות שלך אנדרטה לבנות ראשונה, ספרייה (קנה אותם אם יש לך מספיק זהב ממכירת מותרות), קרוון, עובד, גרעין.
סדר טכנולוגיה חרס גידול בעלי חיים כְּרִיָה כְּתִיבָה פִילוֹסוֹפִיָה דרמה ושירה תֵאוֹלוֹגִיָה חינוך זהו הסדר הטכנולוגי היעיל ביותר לגילאים קופצים במהירות ולקבל את המדיניות החינמית. אתה יכול להוסיף חץ וקשת, אם יש לך בעיות עם הברברים או השכן תרבות אגרסיבית. על ידי התעלמות מהחלק התחתון של עץ המחקר, הקרוואנים שלך יספקו הרבה כוסות נוספות, דאג לנצל זאת.
צו מדיניות חברתית מָסוֹרֶת חוֹפֶשׁ רפובליקה כלל קולקטיבי אֶזרָחוּת אֲצוּלָה לסיים את המסורת. יִצוּג צו המדיניות החברתית הזה מנצל את השלטון הקולקטיבי ואריסטוקרטיה כשאתה מתעלל בהם במלוא הפוטנציאל שלהם. המתן לקחת חוקיות עד שתשלים אנדרטאות בכל הערים שלך. אתה יכול לבחור אוליגרכיה לפניה ולבחור את הלוגליזם עם המדיניות החופשית מאורקל.
דָת הדת אינה חיונית לאסטרטגיה זו. כפנתיאון שלך, קח טקסי פוריות (+10% צמיחה) ובנה את חגיה סופיה עבור הנביא שלך, אך אל תעדפו אותה על פני אורקל או המכללה הלאומית. כאמונות שלך תרצה להאכיל את העולם (מקדשים ומקדשים מספקים +1 אוכל) או חרבות למחרשות (קצב צמיחה מהיר יותר של 15% לעיר, אם לא במלחמה). אם אתה יכול לשפר את הדת שלך, קח טקסטים דתיים (הדת מתפשטת מהר יותר).
מכיוון שחלק מהיעילות של ציוויליזציה תלויה בהגדרות משחק ומשחק אינדיבידואליות, קיימת סובייקטיביות כלשהי בהגשת רשימת שכבות ציוויליזציה. עם זאת, הם יכולים לספק אוכל מועיל למחשבה וייעוץ לשימוש בתרבויות למלוא הפוטנציאל שלהם. עיין ברשימות הרובד הבאות והדיונים הסובבים למידע נוסף:
- רשימת שכבות של Civfanatics עבור אלוהות
- רשימת השכבה של Filthyrobot עבור מרובי משתתפים
- רשימת שכבות קהילת קיטור