פורומים של Minecraft

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.34
עבור Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
שחרור הערה
– מים אטומים קבועים בזמן החזקת פריט קסום.

ריאליסט Shader Mod Minecraft

Shaders for Minecraft PE מציע לך את כל הצללים/תארונות הפופולריים שאתה צריך. .


כמעט כל הצללים הם בחינם, ואנחנו מציעים רק כמה מוצרי מקצוען שתוכלו לפתוח עם יהלומים. אבל אתה יכול גם להשיג אותם בחינם על ידי השלמת משימות 🙂

Shaders MCPE שלנו��
יש לנו את מצבי ה- Shader הטובים ביותר עבור Minecraft PE בחוץ. מוצרי 4K מציאותיים, אפילו למכשירים איטיים יותר. ה- MCPE Shader.

תכונות Shader שלנו��
– מנופף אנימציות צמחים ��
– עננים מדהימים
– מים צלולים עם אנימציות ��
– מוצלים/מרקמים מציאותיים ��

גרסאות נתמכות
האפליקציה קלה מאוד לשימוש וניתן לייבא את Shaders MCPE ישירות אל Minecraft.
אנו תומכים כמעט בכל גרסת minecraft! אם יש לך בעיות, אתה תמיד יכול ליצור איתנו קשר.

צללים פופולריים
שם אחד מקפה שדר, כנראה שקיבלנו את זה. המועדפים עלינו הם Seus Pe Shader, Esbe 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shader. לך לבדוק אותם!��

הצהרת אחריות: זוהי בקשה לא רשמית עבור Minecraft PE. יישום זה אינו קשור למוג’אנג AB בשום דרך. כל הזכויות שמורות. שם Minecraft, סימן מסחרי של Minecraft ונכסי Minecraft הם רכושו של מוג’אנג א.ב. או בעליהם החוקיים. .מוג’אנג.com/מסמכים/brand_guidelines

כל הקבצים הזמינים להורדה ביישום זה שייכים ליוצרים שונים, איננו טוענים לקבצים ולנתונים של קניין רוחני ורוחני בכל מקרה, ואנחנו מספקים אותם בתנאים של רישיון בחינם.

אם אתה מאמין שהפרנו את זכויות הקניין הרוחני שלך או כל הסכם אחר, כתוב לנו ב- [email protected], אנו נקח את הפעולות הדרושות מייד.

פורומים של Minecraft

ShaderSmod מוסיף מוצלים ל- Minecraft ומוסיף מספר מאגרי ציור, מפת צללים, מפה רגילה, מפה ספקולרית. ניתן להשתמש בדברים אלה כדי לשנות את המראה של Minecraft World. איך זה נראה תלוי ב- ShaderPack שנבחר ובגדרות משתמשים.
מוד זה נגזר מ- Mod של Daxnitro של Daxnitro Shaders.

MOD זה דורש כרטיס גרפי אחרון ומהיר עם NVIDIA או AMD GPU.

אפקטים גרפיים לא יוצאים משום מקום. הם דורשים כוח מחשוב של CPU ו- GPU כאחד.
חלק מה- ShaderPacks הופכים בערך פי 10 יותר לאט מאשר וניל Minecraft.
אתה יכול לצפות לקצב מסגרת נמוך אם המחשב שלך לא יכול לקבל יותר מ- 200 fps מ- Wanilla Minecraft.

המצב העדכני

ShaderSmod לא עודכן לגרסת Minecraft האחרונה יותר מאשר 1.12.

אתה יכול להשתמש ב- Optifine במקום ב- ShaderSmod לטעינת מוצלים בגרסת Minecraft האחרונה.

עבור Minecraft 1.12

Shadersmod v2.7.0 מתקין עבור Minecraft 1.12 (עודכן 2017-06-17)
(קישור)
הורד דף הורד
— לא תואם ל- Forge, Optifine

— זה מיועד למיינקראפט 1.12 בלבד, לא עבור 1.12.1 או 1..2.

עבור Minecraft 1.11.2

Shadersmod v2.6.1 מתקין עבור Minecraft 1.11.2 (עודכן 2016-12-28)
(קישור)
הורד דף הורד

עבור Minecraft 1.11

Shadersmod v2.6.0 מתקין עבור Minecraft 1.11 (עודכן 2016-12-18)
(קישור)
הורד דף הורד
— לא תואם ל- Forge, Optifine

עבור Minecraft 1.10.2

Shadersmod v2.5.4 מתקין עבור Minecraft 1.10.2 (עודכן 2016-12-18)
(קישור)
דף הורד
שנה – תקן באג מרקם כלשהו
— לא תואם ל- Forge, Optifine

Shadersmod v2.5.3 מתקין עבור Minecraft 1.10.2 (עודכן 2016-06-29)
(קישור)
— לא תואם ל- Forge, Optifine
— עוד מידע.

עבור Minecraft 1.

Shadersmod v2.5.2 מתקין עבור Minecraft 1.

הורד דף הורד
— לא תואם ל- Forge, Optifine
— עוד מידע. אנא קרא לפני התקן.

עבור Minecraft 1.9.4

Shadersmod v2.5.1 מתקין עבור Minecraft 1.9.4 (עודכן 2016-06-12) (קישור)
הורד דף הורד
— לא תואם ל- Forge, Optifine
— . אנא קרא לפני התקן.

עבור Minecraft 1.9

Shadersmod v2.5. מתקין עבור Minecraft 1.9 (עודכן 2016-05-15) (קישור)
הורד דף הורד
— לא תואם ל- Forge, Optifine
— עוד מידע. אנא קרא לפני התקן.

אופטיפין ל -1.9.x כולל גם תכונות ShadersMod. ראה שרשור Optifine.
לא ניתן להשתמש ב- ShadersMod יחד עם אופטיפין.

עבור Minecraft 1…8.9

SP614X מיזג את התכונה של ShadersMod ל- Optifine. ניתן להשיג בחוט Optifine.

עבור Minecraft 1.8 (1.8 בלבד, לא ניתן להשתמש ב- 1.8.1 או 1.8.2 או 1.8.3)

Shadersmod v2.4.12 מתקין עבור Minecraft 1.8 (עודכן 2015-06-30) (קישור)
הורד דף הורד
— תואם ל- Forge 1487 עד 1521. לא תואם ל- Forge 1523 ואילך.
— תואם ל- Optifine_1.8.0_HD_U_D5 (AA כבוי. AF OFF, שירה מהירה, מרקם טבעי כבוי)
— עוד מידע. אנא קרא לפני התקן.

Shadersmod v2.4.11 מתקין עבור Minecraft 1.8 (עודכן 2015-03-07) (קישור)
— צלליות ישות קבועות שלא הועברו כאשר משתמשים בו עם Forge
— שגיאת FrameBuffer Shadow Shadow ב- OSX
— תואם ל- Optifine_1.8.0_HD_U_D2, לא עם Optifine_1.8.0_HD_U_D3
— תואם ל- Forge 1468, לא עם 1469 ואילך

Shadersmod v2.4. מתקין עבור Minecraft 1.8 (עודכן 2015-03-01) (קישור)
— תקלת קרן משואה קבועה חלקית עם AMD Catalyst 14.12 נהג אומגה.
— תקלת שריון קסומה חלקית מקודמת חלקית עם AMD Catalyst 14.12 נהג אומגה.
— פרמטר חיץ קריאה של צל שהוחלף.
— עוד מידע.

Shadersmod v2.4.9 מתקין עבור Minecraft 1.8 (עודכן 2015-02-23) (קישור)
— תאימות קבועה עם מרקמים מחוברים לאופטיפין.
— עוד מידע.

Shadersmod v2.4.8 מתקין עבור Minecraft 1.
— .8.0_HD_U_D1.
— תואמות קבועה עם Forge 11.14.1.1313.
— לא תואם למרקם מחובר. עליכם להשבית מרקם מחובר באפשרות Optifine כאשר משתמשים בהם עם ShaderSmod.
— עוד מידע.

Shadersmod v2.4.7 מהדורה שאינם פורגים מתקין עבור Minecraft 1.8 (עודכן 2015-01-12) (מתקין עודכן 2015-02-01) (קישור)
— זה יכול לעבוד עם Optifine_1.8.0_HD_U_B6 – C7 אך לא D1
— זה יכול לעבוד עם Forge 11.14.0.1281 אך לא זייף 11..0.
— Mod and מתקין ממוזגים בצנצנת אחת.
— ספריית ASM אינה כלולה ב- MOD מתקין. .
— לולאת משוב של מרקם קבוע בכמה ShaderPacks (למשל. תקלת מים בסאוס 10.1).
— נתחים קבועים משם אינם ניתנים ב- V2.4.6
— .

Shadersmod v2.4.6 מהדורה שאינה פורגתית מתקין עבור Minecraft 1.8 (עודכן 2015-01-09) (קישור)
דרוש Minecraft 1.8
לא תואם ל- Forge
. זה עובד עם Optifine_1.8.0_HD_U_B6 אבל יש לו קצת תקלה.

שינוי אחרון
– צל חסר צל

עבור Minecraft 1.7.10
Shaders mod v2.3.מהדורת Forge 31 עבור Minecraft 1.7.10 (2015-11-16) (קישור)
הורד דף הורד
תואר שני עם Minecraft 1.7.10 עם Forge 1481-1566
תואם ל- Optifine_1.7.10_HD_U_C1 (רק מהדורת Ultra)
תואם לזרז AMD 14.9
דורש Forge או FML. אתה יכול להוריד מתקין Forge מקבצים.minecraftforge.נֶטוֹ.
השתמש במתקין Forge כדי להתקין Forge. בחר פרופיל Forge במגרש Minecraft.
העתק קובץ צנצנת ShadersMod לתיקיית Mods בספריית המשחקים, כך שהוא יועמס על ידי Forge.

Shaders mod v2.3.29 מהדורה שאינם פורגים מתקין עבור Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (קישור)
הורד דף הורד
תואם ל- Minecraft 1.7.10.
.7.10_HD_U_A4. (רק מהדורת Ultra)
תואם לזרז AMD 14.9.
שינוי אחרון
– התרסקות קבועה תוך כדי עיבוד מצפן במסגרת פריט.
– תאימות קבועה עם AMD Catalyst 14.9.

עבור Minecraft 1.7.2
Shaders mod v2.3. עבור Minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (קישור)
הורד דף הורד
תואם ל- Minecraft 1.7.2.
תואם ל- Optifine_1.7.2_HD_U_D3. (רק מהדורת Ultra)
.9.
דורש Forge או FML. אתה יכול להוריד מתקין Forge מקבצים..נֶטוֹ.
השתמש במתקין Forge כדי להתקין Forge. בחר פרופיל Forge במגרש Minecraft.
.

עבור Minecraft 1.6.4
Shaders mod v2.2.מהדורת Forge 3 עבור Minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (קישור)
הורד דף הורד
* תואם לזרז AMD 14.9
. תואם ל- Minecraft 1.6.4.
. תואם ל- Optifine_1.6.4_HD_U_D1.
. . אתה יכול להוריד מתקין Forge מקבצים.minecraftforge.נֶטוֹ.
השתמש במתקין Forge כדי להתקין Forge. בחר פרופיל Forge במגרש Minecraft.
.6..

הַתקָנָה


תְנַאִי מוּקדָם
– התקן Forge או FML
— הורד מתקין Minecraft Forge או FML
— .
— בחר פרופיל (פינה שמאלה תחתונה של חלון משגר).
— ערוך פרופיל. בחר גרסת minecraft ש- ShaderSmod מיועד ושומר.
— לחץ על הפעל. .
— לאחר תחילת המשחק בהצלחה, סגור את Minecraft. סגור משגר אם הוא עדיין פתוח.
— התקן Minecraft Forge או FML עם המתקין שהורד.
— פתח משגר Minecraft.
בחר Forge או FML בתיבת פרופיל בפינה השמאלית התחתונה של חלון המשגר.
או בחר פרופיל אחר ולחץ על ערוך פרופיל ובחר בגרסת Forge או FML ושמור.
— לחץ על הפעל.
— אתה אמור לראות כפתור “מצבים” במסך הכותרת למטה “כפתור מרובי משתתפים”.
– בדוק אם הכל בסדר וסגור את Minecraft.
להתקין
– העתק ShadersModcore-. צנצנת %AppData %\.תיקיית Minecraft \ Mods.
וודא כי סיומת הקובץ שלה היא “.צנצנת “, לא”.רוכסן”.
– אם ברצונך להתקין מצבי FML אחרים או מצבי זין, העתק אותם לאותה תיקיית Mods.
לָרוּץ
– השתמש בשגר Minecraft של Mojang כדי להריץ את Minecraft עם פרופיל Forge.
(אל תדאג אם ShaderSmod לא מוצג במסך רשימת Mod)
– תפריט אפשרות פתוח, צללים. לַחְצָן. .
– הכניסו כמה ShaderPacks לתיקיה.
– במסך Shaders לחץ על שם ShaderPack.

התקנה (מהדורה ללא פגום)
1.
1.1 השתמש בשגר Minecraft. הפעל Minecraft 1..
—- אם התקנת רק גרסאות אחרות, לחץ על “פרופיל חדש” או “ערוך פרופיל” ובחר “השתמש בגרסה” “שחרור 1.8 “, שמור, ואז בחר את הפרופיל החדש/ערוך ולחץ על הפעל.
1.2 התקן ASM 5.0..
—- השתמש ב- ASM V5 זה..3 מתקין עבור Minecraft
—- אם התקנת Forge או FML עבור Minecraft 1.8, זה היה צריך להתקין את ASM.
1.3 סגור משגר Minecraft לפני שתפעיל את ShadersMod מתקין.
1.4 עבור גרסה כלשהי התואמת ל- Optifine, אם ברצונך להתקין אותה יחד עם Optifine, הפעל מתקין Optifine לפני shadersmod מתקין.

2. הפעל מתקין ShadersMod
. המתקין הוא קובץ צנצנת הפעלה. לחץ פעמיים עליו ב- Windows Explorer כדי לרוץ.
2 ב. .קובץ צנצנת כראוי, ייתכן שתצטרך להריץ Java משורת הפקודה או קובץ האצווה.
—- הפקודה לשימוש היא כזו “Java -Jar Shadersmod -V2.4.7.קַנקַן”
—- יתכן שתצטרך להשתמש בנתיב מלא ל- Java.exe אם זה לא נמצא בסביבת הדרך שלך.

3. לאחר שתפעיל מתקין בהצלחה:
3.1 משגר Minecraft פתוח. בחר פרופיל 1.8 ShadersMod ולחץ על הפעל.
3.2 מסך אפשרות פתוח. . לחץ עליו כדי לפתוח את מסך Shaders.

גרסאות קודמות

..28 מהדורת Forge עבור Minecraft 1..10 (2014-10-03) (קישור)
תואם ל- Minecraft 1..10.
.7.. (רק מהדורת Ultra)
תואם לזרז AMD 14.9.

Glsl Shaders Mod v2.3. .7.10 (2014-10-02) (קישור)
הורד הורד עמוד 1 או הורד עמוד 2

Glsl Shaders Mod v2.3.26 מהדורת Forge .7.
הורד הורד עמוד 1 או הורד עמוד 2

שינוי אחרון
– .
– תאימות קבועה עם AMD Catalyst 14.9.

Glsl Shaders Mod v2.3.25 מהדורה שאינה פורגית מתקין עבור Minecraft 1..10 (2014-09-28) (קישור)
הורד דף הורד
תואם ל- Minecraft 1.7.10.
.7.10_HD_U_A4.

Glsl Shaders Mod v2.3.מהדורת Forge 24 עבור Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (קישור)
הורד דף הורד
תואם ל- Minecraft 1.7.10.

שינוי
– קבוע מפה רגילה ואנימציה של מפות ספקולריות.

Glsl Shaders Mod v2.3.23 מהדורה שאינם פורגים מתקין עבור Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (קישור)
הורד קישור 1

Glsl Shaders Mod v2.3.22 מהדורת Forge .7.
הורד קישור 1

– עיבוד קבוע של בלוק המוחזק.

Glsl Shaders Mod v2.3. מתקין עבור Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (קישור)
הורד קישור 1

Glsl Shaders Mod v2.3. עבור Minecraft 1..10 (2014-09-06) (קישור)

– . (at_tangent.xyz = וקטור משיק, at_tangent.w = מסירות)
– תאימות קבועה עם Projectred-Lighting-1.7.10-4.4.8.47

Glsl Shaders Mod v2.3.19 מהדורה שאינה פורגתית מתקין עבור Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (קישור)
הורד קישור 1
תואם ל- Minecraft 1…
תואם ל- Optifine_1.7.10_HD_U_A4.

Glsl Shaders Mod v2.3.18 מהדורת Forge עבור Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (קישור)
הורד

Glsl Shaders Mod v2.3.מהדורת Forge 17 עבור Minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (קישור)
הורד קישור 1
תואם ל- Minecraft 1.7.10 ו -1.7.2.
דורש Forge או FML.

Glsl Shaders Mod v2.3.16 מהדורה שאינה פורגית מתקין עבור Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (קישור)
.7.10_HD_U_A2.
עוד מידע .

עבור Minecraft 1.7.5
מהדורה שאינם פורגה
Glsl Shaders Mod v2.3.15 עבור Minecraft 1.7. מתקין (2014-03-29)*
.
תואם ל- Optifine_1.7.5_HD_U_D1.
עוד מידע .

עבור Minecraft 1.7.4
מהדורה שאינם פורגה
.3..7.4
לא דורש זיוף.
תואם ל- Optifine_1.7.4_HD_U_D1.
.

.7.
Glsl Shaders Mod v2.3.12 עבור Minecraft 1.7.2 (2014-03-11)*
הורד
דורש Forge או FML.
תואם לאופטיפין.
שינויים אחרונים:
. .3.10-2.3..
. קבוע MC_ENTITY.z ו- gl_multitexcoord3 לא עובדים ב- V2.3.10.

.3.11 עבור Minecraft 1.7.2 (2014-03-10)*
קישור 1
.
תואם לאופטיפין.
שינויים אחרונים:
.z ו- gl_multitexcoord3 לא עובדים ב- V2.3.10.
באג: התרסקות אם משתמשים בהן עם FML ללא Forge.

….2
הורד קישור 1
דורש Forge או FML .
תואם לאופטיפין.
שינויים אחרונים:
צל מהבהב קבוע
עיבוד פריט קבוע
הוספת תוכנית Gbuffers_spidereyes
השתנה mc_entity x = blockid, y = rendertype, z = metadata
הוספו הגדרות Shader: ShadowTex0MIPMAP, ShadowTex1MIPMAP, ShadowColor0MIPMap, ShadowColor1MIPMap, ShadowTex0nearest, ShadowTex1near, Shadowcolor0near ביותר, Shadowcolor1nearest (כדי להשתמש ב- Seus gi)
..
באג: gl_multitexcoord3 לא עובד.
.

Glsl Shaders Mod v2.3.9 עבור Minecraft 1.7.2 (2014-02-16)*
הורד קישור 1
.
תואם לאופטיפין.
שינויים אחרונים:
הוסיפו Gbuffers MipMaps דור לפני התוכנית הסופית (בעבר רק לפני תוכנית מורכבת*).
הודעת שגיאת תצוגה קבועה על המסך.

Glsl Shaders Mod v2.3.7 עבור Minecraft 1.7.2 (2014-02-09)*
הורד קישור 1
דורש Forge או FML.
תואם לאופטיפין.

.
הוסיפו הגדרות ShaderPack: meancehadowcolormipmap, shadowhardwarefiltering0, shadowhardwarefiltering1, shadow0minmagnearest, shadow1minmagnearest, shadowcolor0minmagnear, Shadodcolor1minmagneest, Est

Glsl Shaders Mod v2.3.6 עבור Minecraft 1.7.2 (2014-02-08)*
הורד הורד
דורש Forge או FML.
תואם לאופטיפין.
שינויים אחרונים:
באג תאורת אנדרדרון קבוע.
שידות ושלטים קבועים עם gbuffers_terrain.
Glsl Shaders Mod v2.3..7. (2014-01-31)*
הורד הורד
דורש Forge או FML.
תואם לאופטיפין.
שינויים אחרונים:
באג תאורה עכביש ותקבע.

אפשרות נוספת כדי לאפשר תאורה ישנה

שינה את השמיים שביצעה באופק.
שינה דלג על יצירת MIPMAPS של מאגרים אם לא OpenGL 3..

עבור Minecraft 1.6.4
מהדורת Forge
.2..6.4
הורד קישור 1
דורש Forge או FML.
. . כבה אותם בעת שימוש עם Shaders Mod.

אופטיפין בתיקיית Mods אינו תואם ל- ShadersMod 2..1 בגלל שינוי ב- Forge/FML.
Forge/FML יכול לטעון אופטיפין בתיקיית Mods אך הוא מפעיל את השנאי הכיתה של Optifine After ShaderSmod, כך שאופטיפין מחליף את השינוי ש- ShaderSmod עושה, כך ש- ShaderSmod אינו פונקציונלי.
.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2….
ערך SkyColor קבוע.
עיבוד ידיים שהוחלף.
צייר אופק עם gbuffers_skybasic.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2..1 beta18 עבור Minecraft 1.6..6.4 (2013-10-01)
דגל גישה קבועה של כמה שדות ושיטות.
ל- FogMode קבוע יש ערך אפס.
ערך SkyColor קבוע – שוב באג.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2.0.1 beta17 למיינקראפט 1..
תקינה מקריבה מקומית תוך שינוי Resourcepack בכרטיס AMD.
הגדרת תבנית חיץ מורכבת קבועה.

….
.
משתנה אחיד קבוע לא מוגדר לפני אמת אובייקט התוכנית.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2.0.1 beta13 למיינקראפט 1.6.
.
תואם ל- Forge 9..1.859, FML 6..60.744, Optifine 1..2 HD Ultra C4.
התרסקות קבועה כאשר משתמשים בהן עם tconstruct.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2.0.1 beta12 למיינקראפט 1..2 (2013-09-09)
נוסף הגדרת פורמט Gaux1-Gaux4 מ- ShaderPack.
.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2.0.1 beta9 עבור Minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
טעינה קבועה של תצורת סינון מרקם.
אפשרות נוספת עבור גזירת Frustum Pass Pass נכונה (אך FPS נמוכה יותר).
אפשרות מכפיל רזולוציית רזולוציה נוספת.
פחות החלפת כיתה.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2..1 beta6 עבור Minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
.
מאגרי עומק צל מרובים עם חיץ צבע צללים.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2.0..6.2 (2013-08-15)
ראש סוס מכסה קופסה לבנה קבועה.
עיבוד קבוע של עור הנגן שהורד.
דלג על חישוב כמה תכונות חדשות כאשר לא נעשה בו שימוש.

.0.1 beta2 למיינקראפט 1..2 (2013-08-12)
באג מרקם שלד קבוע.
.
נוסף אפשרות סינון מרקם בלוק.

GLSL Shaders Mod (עודכן על ידי Karyonix) V2.0..6.2 (2013-08-10)
דורש Forge Minecraft.
.
כעת תואם את Shaders v10 הבלתי יאומן של סוניק אתר.0

ShaderPacks

הצללים הבלתי יאומיים של סוניק אתר
קישור נושא

המוצללים של סילדור PC/Mac, Intel תואם.
קישור נושא

Shaders של Chocapic13
קישור נושא

— לגרפיקה של אינטל HD
קישור נושא

Shaders של MRMEEP_X3
קישור נושא

Shaders של Naelego
קישור נושא

Shaders של RRE36
קישור נושא

Shada Shada של Dedelner
קישור לאתר

מוצרי החומצה של Bruceatsr44

Shaders של Beed28
קישור לנושא עולמי של ג’לי
קישור נושא קרקע בנדני
קישור נושא הגל
חבילת ה- Shader של Ziipzaap
קישור נושא

Shaders של Robobo1221
קישור נושא

Shaders של DVV16
קישור נושא

Stazza85 Super Shaders
קישור נושא


קישור נושא

צמחי מנופף של REGI24
קישור נושא

Mrbutternuss ShaderPack | Shader 4 PC נמוכים

הגרפיקה המדהימה של Dethraid ב- Nitro Shaders

Shader Forallpc של EDI
קישור נושא

Shaders של Crancerman
קישור נושא

KADIR NCK SHADER (עבור SKATE702)
קישור נושא

חייו של Handtonwako Shadous
קישור נושא


קישור נושא

Crapdeshoes CloudShade Alpha
קישור נושא

Airloocke42 Shader
קישור נושא

צללי ה- BSL של קפטטסו
קישור נושא

הצללים של טריליטון
קישור נושא


קישור נושא

צללי הרצף של Dotmodded

Shaders Lunar Shader
קישור נושא

Shaders Epix
קישור נושא

Shaders V1 של Seamatis של Seamatis (Chocapic13, עריכת Shader13)
קישור נושא

Shaders Mercury Shader
קישור נושא

V0 מנופף בצל בליטה.9.9 (2014-09-06)

V0 מנופף בצל בליטה.9.9 (2014-09-06)

– . חוט רדסטון).
– להדגים כיצד להשתמש בתכונה החדשה של AT_TANGENT.
– דרוש ShaderSmod v2..20+.

.9.8 עבור MC1.7.2 (2014-03-22)
חישוב POM מותאם למרקם שהופך בצד המזרחי והצפוני של בלוק במינקראפט 1..2 בלבד, כפי שהוצע על ידי Death_dealer. זה מיועד למיינקראפט 1.7.2 בלבד, לא עבור 1.7.4+.
מנופף בצל בליטה 0.9.8 (2014-02-19)
תאימות קבועה ל- NVIDIA 334.89.
גרסאות ישנות

מנופף בצל בליטה 0.9.7 (2013-09-23)
הדגימו את השימוש במאגרות עומק מרובים, מאגרי צל מרובים ומאגר צבע צללים.
הצללה מתחת למים עדיין לא שלמה – היא בהירה מדי עכשיו.
תואם ל- NVIDIA, AMD, Intel HD Graphics.
מנופף בצל בליטה 0.9.6 (2013-08-20)
הפגין את השימוש במאגרות עומק מרובות ומאגר עומק צל ומאגר צבע צללים.
למים ופורטל יש צל צבעוני.
חפצים אטומים מעל מים מטילים צללים על פני המים וגם מתחת למים.
הצללה מתחת למים עדיין לא שלמה.
באג: לא תואם את AMD.
מנופף בצל בליטה 0.9.5 (2013-08-18)
הפגין את השימוש במאגרות עומק מרובות ומאגר עומק צל ומאגר צבע צללים.
למים ופורטל יש צל צבעוני.
חפצים אטומים מעל מים מטילים צללים על פני המים וגם מתחת למים.
באג: פום לא עובד.
V0 מנופף בצל בליטה.9. (2013-08-08)
בעיית דשא ופרחים מנופף קבוע ב 1.6.איקס.
אל תזיז קודקודי מים תחתונים.
.
דורש תצוגה מקדימה של ShadersMod 3 או V2.0.1 בטא 1 למיינקראפט 1.6..
V0 מנופף בצל בליטה.9.2
(עודכן 2013-08-06)
דרוש ShadersMod 1.44+
מבוסס על צללים אלטרנטיביים ב- GLSL Shaders של Daxnitro של Daxnitro ו- Wiki של Daxnitro.
השפעות:
עלים מנופפים, דשא וכו ‘.
פום, צל, ערפל,
טשטוש DOF (מושבת כברירת מחדל, ערוך גמר.FSH כדי לאפשר)
השתמש במפה רגילה + מפת גובה ב *_n.png.
השתמש בפורמט המרקם הספקולרי של Sonic Ether ב- *_s.png.
תואם למרקם ברירת מחדל (אך אין לו בליטה ואפקט ספקולרי).
. .
גשם לא נראה טוב. אני יכול לתקן את זה בגרסה מאוחרת יותר.

1.הכינו תיקיה בשם צללים
2.עותק *.vsh *.קבצי FSH בתיקיה
3.רוכסן את התיקיה.
4.וודא שבקובץ ה- zip יש בו תיקיית Shaders עם *.vsh *.FSH בתיקיית Shaders.
5..

1. התחל Minecraft עם ShaderSmod מותקן
. אוֹפְּצִיָה. צללים. פתח את תיקיית ShaderPacks
3. .minecraft/shaderpacks/שם Packname
. צור תיקיית משנה .minecraft/shaderpacks/שם Packname/Shaders
5. העתק את שלך .fsh .VSH קבצים לתוך .minecraft/shaderpacks/שם Packname/Shaders

.

.מיינקראפט
ShaderPacks
—– PackName1 — תיקיה
——- — תיקיית משנה
——— *.VSH
——— *.fsh
—– PackName1 — תיקיה
——- צללים — תיקיית משנה
——— .VSH
——— *.fsh
—– PackName3.רוכסן — קובץ zip
——- — תיקיה ברוכסן
——— *.VSH
——— *.
—– PackName4.רוכסן — קובץ zip
——- — תיקיה ברוכסן
——— *.
——— *.fsh

חבילות משאבים
חלק מהאפקטים של Shaders זקוקים ל”מפה רגילה “ו”מפה הספקולרית” בחבילת המשאבים.
שם המפה הרגיל הוא + “_n..
שם המפה הספקולרית הוא + “_.png “.

3D-Craft (Ballmap) 16×16
קישור נושא
בליאה המשיכה
קישור לאתר

אם אתה נתקל בבעיות בהפעלת MOD זה, נסה לעדכן את מנהל ההתקן הגרפי שלך.
.

מנהלי התקנים גרפיים של אינטל HD

גרסאות נהג *.3408 – *.3907 אינם תואמים. המשחק יתרסק.
עליך להשתמש בנהג האחרון (או מנהל התקן האחרון מאז *.3945)

– דור שני מעבדי ליבה של אינטל עם Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15.28.23.64.
– דור שלישי מעבדי ליבה אינטל עם אינטל HD גרפיקה 4000/2500
—- 15…64.4061 עבור חלונות 64 סיביות
– מהדור הרביעי של מעבדי ליבה אינטל עם אינטל HD גרפיקה 5000/4600/4400/4200
—- .36..64.4080 עבור חלונות 64 סיביות

נהגי Nvidia Geforce

הגרסה המומלצת היא 335.23 או חדש יותר

335.23 לחלונות 7/8/8.1 64 סיביות סיביות
לחפש
גרסאות 32x.xx אינם יציבים. אני לא יכול להשתמש בהם.

נהגי AMD Catalyst

Shadersmod v2.3.ניתן להשתמש ב 26+ עם AMD Catalyst 14.9.
גרסאות ישנות יותר של ShadersMod מתרסקות על 14..4 או 13.12.

פתרון תקלות

– רזולוציית מרקם
אם המשחק לא יכול לפעול לאחר התקנת מוד זה, ואתה משתמש במרקם ברזולוציה גבוהה, נסה שוב עם מרקם 16×16 או 32×32. אם זה עובד, אתה יכול לנסות רזולוציה גבוהה יותר כמו 64×64 או 128×128.
.
– גודל ערימת ג’אווה
ניתן להגדיר את זה ב- Minecraft Agraft – עריכת פרופיל – vvm gratuments
-בדרך כלל מספיק xmx1024m או -xmx1g. 2048M זה שפע, תלוי במרחק העיבוד ובמצבים.
אל תגדיר את זה גבוה מדי.
ShadersMod ו- OpenGL דורשים הרבה זיכרון מחוץ לערימת ג’אווה.
וודא שיש לך מספיק זיכרון שנשאר מחוץ לג’אווה ערימה.
– פלט קונסולה

בדוק “נראות משגר” והגדר אותו כדי “לשמור על המשגר ​​פתוח”. שמור פרופיל.
לאחר הגדרת זה ותשיק את המשחק, פלט הקונסולה נמצא בחלון משגר Minecraft, כרטיסיית קונסולת פיתוח.
קריאתו עשויה לספק רמז כלשהו על סיבת הבעיה.
אתה יכול להעתיק את הטקסט ולהדביק אותו ל- http: // pastebin.com/ (או אתר דומה), הגש אותו וקבל את הקישור שלו. פרסם את הקישור שלך בפורום כשאתה מבקש עזרה.
– דוח התרסקות
אם המשחק מתרסק. יש גם עמוד דוחות Crash בחלון משגר המספק מידע שימושי.
– פרטי גרסה ומערכת
אם אתה מבקש עזרה, אנא ספק מספר גרסת Minecraft, מספר גרסת Forge, מספר גרסת ShaderSmod ושם Mods אחרים שם וגרסה/מהדורה (אם מותקן).
אם משתמשים בשימוש משגר שאינו מערכה, עליך לכתוב גם את שמו ואת מספר הגרסא שלו.
גם שם המערכת והגרסה של מערכת ההפעלה, שם מתאם הגרפיקה וגרסת מנהל התקן.
אנא היה ספציפי. אל תגיד הגרסה האחרונה של הכל.

הרשאת ModPack

הצהרה זו נוגעת רק ל- ShadersMod, ולא כולל ShaderPacks (שנעשים על ידי אנשים רבים).
אתה יכול לכלול ShadersMod ב- Mod Pack.
עם זאת, מחשבים מסוימים אינם תואמים או אינם חזקים מספיק.
זה עלול לגרום לבעיה עבור המשתמשים שלך. אתה צריך לספק להם תמיכה.

תודה

– daxnitro עבור Mod Shaders Shaders המקורי
– id_miner עבור מוצלי GLSL של

– Sonicether for Sonic Ether Shaders
– Snowycat2012, וולדאוס להצעה לתיקון הצפת חיץ
– Alexei03a להצעת השיפור.

הִיסטוֹרִיָה

Daxnitro יצר את Mod Shaders Shaders המקוריים שיוצרים אפשרות למיינקראפט למראה טוב יותר.
עם זאת, בספטמבר עד אוקטובר 2012, Daxnitro לא עדכנה את ה- MOD שלו עבור Minecraft New Grase 1.3.2-1… הגרסה האחרונה הייתה 2.1..3.1.
משתמשים רבים ביקשו עדכון עבור גרסת Mincraft חדשה.
.

class = “quote-body”>
גרסאות שונה / חלופיות

כמה מחברי הקהילה ביצעו שינויים ב- MOD כמו גם אופנים המשלימים את הפונקציונליות שלה (זה קוד פתוח ואני מעודד אנשים לעשות זאת.). אם אתה עושה זאת, אתה יכול לעשות את מה שאתה רוצה איתו ולהפיץ אותו איך שאתה רוצה, אבל אני ממליץ מאוד לשים אותו על הוויקי לכולם להוריד.

. id_miner עשה גם את הגרסה המעודכנת שלו ל- Glsl Shaders Mod גם. הוא מפרסם את זה במוצרי החוט GLSL שלו. אני משלב את הקוד שלו בגרסה שלי ל- Shaders Mod. הוא מתכנן להשאיר פיתוח של Shaders Mod לאחר שאכלול את כל התכונות הנוספות שלו בגרסה שלי.
אם אתה אוהב את המוד ורוצה לתרום לדקסניטרו, ראה את הקישור בשרשור שלו.

שחרורים ישנים

שחרורים ישנים
ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.46
ShadersMod-MC1.5.2-Ofud3-1.46 עבור Minecraft 1..
שחרור הערה
– עדכון ליישום מרקם חדש ב- Minecraft 1.5
שם מרקם_n.PNG = מפה רגילה
שם מרקם_s.
– מרקם והמפה הרגילה והמפה הספקולרית חייבים להיות בעלי אותו מספר פיקסלים.

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.44 (2013-03-06)
ShadersMod-MC1.4..44 עבור Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
שחרור הערה
– מעשה GUI לא תקין מתבונן כאשר הגשם כבוי.
– הוסיפו int int entityhurt ו- int int intientflash אחידים עבור gbuffers_entity.
– הוספה הגדרת Drawbuffers בהתאמה אישית.
– הוסיפו שקיעה צפה אחידה וצלף צף אחיד

int int entityhurt אחיד;
ערך: 0 = רגיל, 102 = פגיעה

int int EntityFlash אחיד;
ערך: 0 = רגיל, 1..255 = גורם זוהר של מטפס מהבהב

שקיעה צפה אחידה;
ערך:
.00 = מזרח
0.25 = זניט (צהריים)
0.50 = מערב
0.75 = נדיר (חצות)

Shadowngle של צף אחיד;
ערך:
0.00 = מזרח
0.25 = זניט (צהריים)
0.

.FSH ומורכב*.fsh
/ * Drawbuffers: xxxx */

.
מספר מאגרי הגרסאות התקפים תלוי ב- GPU.
מקסימום מותר ב- ShadersMod הוא 8.

כאשר כל אות ב- xxxx יכולה להיות ספרה (0-7) או n

.
7 = קובץ מצורף צבע 7
N = אין
פלט מכתב מכתב ראשון של gl_fragdata [0]
פלט מערך אותיות שני של gl_fragdata [1]
.

gl_fragdata [0] כתוב לקובץ מצורף צבע 0

gl_fragdata [2] כתוב לקובץ מצורף צבע 2
gl_fragdata [3] כתוב לקובץ מצורף צבע 4

gl_fragdata [0] כתוב לקובץ מצורף צבע 3

gl_fragdata [0] כתוב לקובץ מצורף צבע 0
gl_fragdata [1] כתוב לקובץ מצורף צבע 1
gl_fragdata [2] כתוב לקובץ מצורף צבע 2

gl_fragdata [5] כתוב לקובץ מצורף צבע 5
gl_fragdata [6] כתוב לקובץ מצורף צבע 6
gl_fragdata [7] כתוב לקובץ מצורף צבע 7

.
/ * GnormalFormat: RGBA32F */OR/ * GNORMALFORMAT: RGB32F */
/ * Gaux4format: rgba32f */או/ * gaux4format: rgb32f */

הַתקָנָה v1.20-1.46
אתה צריך גרסה נכונה של Minecraft ו- Optifine. גרסה שגויה לא עובדת.
דוגמא :

.4..43 עבור Minecraft 1..6-1.4…6_HD_U_D5
לא יעבוד עם Optifine 1..,
לא יעבוד עם Optifine 1.4.6_HD_U_C3 (גרסת אופטיפין שגויה),
.4.5_HD_U_D5 (גרסת Minecraft שגויה).

MCPatcher HD Fix אינו תואם.
ModoLoader אינו תואם.
Forge תואם. ראה מספר גרסת Forge תואם בחוט Optifine.

Forge כולל FML המספק פונקציונליות של ModoLoader.
* התקנה לשימוש עם משגר קסמים
. .
2. לחץ על כפתור הגדרה.
3. בחר או צור תצורה שברצונך להשתמש.
4. .
5. הוסף ZIP Optifine (מתחת ל- Forge Universal אם משתמשים בו יחד).
6. הוסף מיקוד ShadersMod מתחת לאופטיפין.
. בסדר וכניסה. בדוק את המשחק ללא ShaderPack קודם.
8. אוֹפְּצִיָה. צללים. פתח את תיקיית ShaderPacks
9. הכניסו כמה ShaderPacks לתיקיה.
10. . לחץ על שם ShaderPack מהרשימה.

* התקנה ידנית ב- Minecraft.קַנקַן (למשתמש מתקדם, אם אינך רוצה להשתמש בשגר קסמים)
1. ערוך גיבוי של Minecraft המקורי.קַנקַן. (אולי תרצה את זה אחר כך.)
. פתח את Minecraft.צנצנת בוינראר או בתוכנית 7-ZIP או בתוכנית דומה.
3. מחק את Meta-Inf במיינקראפט.קַנקַן.
4. אם אתה משתמש ב- Forge, העתק קבצים מ- Forge Zip Universal ל- Minecraft.קַנקַן
. העתק קבצים מ- Optifine Zip ל- Minecraft.קַנקַן.
6. העתק קבצים מ- ShaderSmod Zip ל- Minecraft.קַנקַן
7. סגור את Minecraft.. .
.צנצנת מגיבוי ונסה שוב או לוותר.
8. . צללים. פתח את תיקיית ShaderPacks
9.
10. חזור ל- GUI של Shaders Shaders. לחץ על שם ShaderPack מהרשימה.

ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.43
ShadersMod-MC1.4..43 עבור Minecraft 1..6-1.4.
ShadersMod-MC1..6-Ofud4-1..4.6-1.4.
ShadersMod-MC1.4.6-Ofud3-1..4.6-1.4.

– שכתב את העמסת ShaderPack מחדש.
– .

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1. (2013-02-17)
.4…7 Optifine HD Ultra D3 —
שחרור הערה
– הוסיפו gbuffers_skybasic ו- gbuffers_skytexted.

* .41 (2013-02-17)
עבור Minecraft 1.4..4.7 Optifine HD Ultra D3 —
שחרור הערה
– תוקן שמיים שחורים מאחורי באג מים מהגרסאות האחרונות.
– הגדר תכונה mc_entity = -2 לשמיים.

ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.40 (2013-02-16)
עבור Minecraft 1.4.6 – 1..7 Optifine HD Ultra D3 —
שחרור הערה
– השתקפות חריגה קבועה לאחר שינוי חבילת המרקם.
– השבת מיזוג ביד אך אפשר מיזוג לקרח כף יד.
– .
– טיפול משופר בשגיאות באימות תוכנית Shader.

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.39 (2013-02-16)
.4..4.7 Optifine HD Ultra D3 —
שחרור הערה
– טיפול משופר בשגיאות באימות תוכנית Shader.

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.38 (2013-02-15)
עבור Minecraft 1..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
באג: תלוי ב- LWJGL 2.8.
שחרור הערה
– טיפול משופר בשגיאות באימות תוכנית Shader.

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.36 (2013-02-15)
עבור Minecraft 1..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
שחרור הערה
– .

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.
עבור Minecraft 1..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —

– באג קבוע של העולם (הגורם למראה עולמי שחור ב- Seus v10) מ- v1…

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.
עבור Minecraft 1..6 – 1..7 Optifine HD Ultra D3 —

– מים אטומים קבועים בזמן החזקת פריט קסום.

ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.33
עבור Minecraft 1.4..4.7 Optifine HD Ultra D3 —
שחרור הערה
– שכבת אש בלתי נראית קבועה
– שגיאה קבועה בזמן שינוי ShaderPack

* .32
..6 – 1.4. —

– תואם ל- Forge #518

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.
עבור Minecraft 1…4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– באג: לא תואם את Forge
שחרור הערה
– קבוע V1.30 באג מאגר מסגרת

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.30
עבור Minecraft 1.4.6 – 1..7 Optifine HD Ultra D3 —

שחרור הערה
– הוסף משתנים אחידים.

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.28
עבור Minecraft 1.4..4.7 Optifine HD Ultra D3 —
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
שחרור הערה
– .
– .

גודל עיניים צף אחיד; // y מיקום
.x = אור מפיד, לבה וכו ‘. .y = אור שמיים; טווח 0..240

int int indure hidegui; // 0 = הצג 1 = הסתר

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.26
עבור Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —

– שנה צללים. מזהה כפתור בגלל התנגשות עם GUIAPI.

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.25
עבור Minecraft 1.4.6 – 1.4. —
עבור Minecraft 1.4.6 – 1.. —
שחרור הערה
– שגיאה קבועה/התרסקות כאשר הנגן נפגע בזמן שהוא במסך מלאי.
– עיבוד שכבת אש קבועה.

.24
עבור Minecraft 1..6 – 1..7 Optifine HD Ultra D1 —
.4..4. —
…4.7 Optifine HD Ultra B6 —
עבור Minecraft 1.4… —

– .

.23
עבור Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.22
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C2 —
עבור Minecraft 1….7 Optifine HD Ultra B6 —
שחרור הערה
– .
– שינה עיבוד דלג של צל “וניל”.

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.
עבור Minecraft 1…4.7 Optifine HD Ultra B6 —

– עכביש בהיר קבוע.
– אפשרות נוספת כדי לכבות את צל הענן.

* .20
.4.6 – 1..7 Optifine HD Ultra B6 —
עבור Minecraft 1.4..4. —
עבור Minecraft 1.4..4.7 Optifine HD Ultra B4 —
עבור Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
שחרור הערה
– נוסף GUI של Shader Switcher Gui (מותאם מ- Id_Miner Shaders of).
– מאגרי עומק צללים אטומים וחצי שקופים.

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.15
עבור Minecraft 1.4.6 או 1..7 Optifine HD Ultra B2 —
עבור Minecraft 1.4..4.7 Optifine HD Ultra B1 —
עבור Minecraft 1.4.6 או 1.4.7 Optifine HD Ultra A3 —
שחרור הערה
– תוקן באג איטיות לא תקין ב- V1..14.
– DelateTexture קבוע.
– .
– שנה את עיבוד הנזק לחסימה לשימוש ב- Gbuffers_terrain.

ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.
עבור Minecraft 1.4. —
..6 Optifine HD Ultra A2 —
עבור Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —

– השתמש רק בגרסת Minecraft שצוינה וגרסת Optifine.
– התרסקות קבועה בעת שימוש עם extrabiomesxl
– מרקם שגוי קבוע על חסימות mod (v1.11 באג)

* .10
עבור Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
עבור Minecraft 1.4. —
שחרור הערה
– השתמש רק בגרסת Minecraft שצוינה וגרסת Optifine.
– BUGX4 קבוע של Gaux4

* ShadersMod (שונה על ידי Karyonix) 1.9
עבור Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
שחרור הערה
– השתמש רק בגרסת Minecraft שצוינה וגרסת Optifine.
– נוסף תמונת ברירת מחדל למפה רגילה, מפה ספקולרית
– הוסיף Gaux4 . יש באג, לא ניתן להשתמש
– נוסף תוכניות Composite1, Composite2, Composite3
– תוקן אפס באג gbufferproprouting
– מים קבועים וקטורים רגילים

הַתקָנָה עבור minecraft v1.4.5-1.4.6 Shadersmod v1.9-1.15

.צנצנת, אופטיפין.
אתה צריך מוצללים (*.vsh, *.. הם לא כלולים כרגע ב- Mod Zip.

* התקנה ידנית ב- Minecraft.קַנקַן
. .. (אולי תרצה את זה אחר כך.
2. פתח את Minecraft.צנצנת בוינראר או בתוכנית 7-ZIP או בתוכנית דומה.
. מחק מטא-INF במינקראפט..
4. אם אתה משתמש ב- Forge, העתק קבצים מ- Forge Zip Universal ל- Minecraft.קַנקַן
. העתק קבצים מ- Optifine Zip ל- Minecraft.קַנקַן.
. העתק קבצים מ- ShaderSmod Zip ל- Minecraft.קַנקַן
7. ..קבצי VSH ל- Minecraft..fsh *.vsh לתוך .
8. . הפעל את Minecraft.

* התקנה לשימוש עם משגר קסמים
1. משגר קסמים פתוח.
2. לחץ על כפתור הגדרה.
3. בחר או צור תצורה שברצונך להשתמש.
4. אם אתה משתמש ב- Forge, הוסף מיקוד אוניברסלי של Forge.
5. הוסף ZIP Optifine (מתחת ל- Forge Universal אם משתמשים בו יחד).
6. .
7. .fsh *.VSH בתיקיית Shaders בתוך ZIP)
8. בסדר

* כיצד להשתמש בגרסה 1..
. .
פתח את Minecraft.צנצנת ב- 7-zip
מחק את Meta-Inf
העתק קבצים מ- mod zip ל- minecraft.צנצנת בסדר זה

.
החלף .קבצי כיתה ב- SEUS-V10RC6 ZIP עם .קבצי כיתה מ- ShadersMod חדשים יותר.
ג. כל שעליך לעשות הוא להשתמש בשגר קסמים
הוסף קובץ zip seus-v10rc6 מתחת לאופטיפין ומעל ShadersMod חדש יותר.
הוסף ShadersMod חדש יותר מתחת ל- SEUS-V10RC6.

שחרור טלאי חנקן (עבור Minecraft 1.4.2-1..5)
* Mod Shaders Shaders עבור Minecraft 1..5 שונה על ידי Karyonix v1.1
הורד
שחרור הערה
– .

* Mod Shaders Shaders עבור Minecraft 1.4.5 שונה על ידי Karyonix v1.0

שחרור הערה
– עדכון עבור Minecraft 1.4.

* Mod Shaders Shaders עבור Minecraft 1..2 שונה על ידי Karyonix V4


– תאימות GBuffers_water קבועה עם Optifine.
– .
– לא לתמוך בסינון אניסוטרופי, אנטי-אקליאס, מרקם מחובר.
– כתוצאה מתקן Gbuffers_water, ללא שינוי

(לא נכלל במוד זה) לא יביא את המים הנאה שלהם. כדי לשחזר את עיבוד המים של SEUSV10RC5, מחק את GBUFFERS_WATER שסופק.vsh ו- ..vsh ו- .FSH ושנה אותם ל- gbuffers_water. .FSH, החלפת קבצים שנמחקו.

הוויקי של דקס
. אין לו תכונה של מפת צל או בליטה/מפה רגילה.

* Mod Shaders Shaders עבור Minecraft 1..2 שונה על ידי Karyonix V4
הורד

– תאימות GBuffers_water קבועה עם Optifine.
– תואם לטעינה של נתח ברירת מחדל, חלק ורב ליבות ב- Optifine.
– לא לתמוך בסינון אניסוטרופי, אנטי-אקליאס, מרקם מחובר.
– כתוצאה מתקן Gbuffers_water, ללא שינוי
Shaders Onablieviear של Sonic Ether V10 RC5
. .vsh ו- .. .FSH ושנה אותם ל- gbuffers_water.vsh ו- .FSH, החלפת קבצים שנמחקו.

. .

לשחרור טלאים חנקני

התקנה (Minecraft 1.4.2)
– הפוך עותק של Minecraft…2
– (אופציונלי, מומלץ) לחלץ אופטיפין אולטרה עבור Minecraft 1.4.2 לתיקיה. השתמש ב- 7-ZIP או WINRAR כדי להוסיף את כל הקבצים שחולצו ב- Minecraft המודרך.קַנקַן
(מוד זה יכול לעבוד ללא אופטיפין, אך עם פונקציונליות מוגבלת)
– חלץ חבילת GLSL MOD לתיקיה.
– הפעל חנקן.צנצנת בתיקיית Shaders.
אם אינך יכול להריץ אותו באמצעות לחץ פעמיים, אתה יכול להריץ אותו מקובץ שורת פקודה או אצווה.
ג’אווה -ג’אר חנקן.קַנקַן
– בחנקן, בחר בכרטיסייה אפשרויות. דפדף עבור Minecraft המודרך שלך.קַנקַן.
– בחר בכרטיסייה Mods מקומית. .
– צפה בלוג. בדוק אם יש הודעת שגיאה.
– החלף .minecraft \ bin \ minecraft..
או השתמש ב- Magic Laucher כדי לבחור.צנצנת ותריץ את זה.

התקנה לשימוש עם SEUS V10 RC5 ב- Minecraft 1.4.2
. (לא נכלל ב- GLSL Shaders Mod של Daxnitro וב- Mod המעודכן הזה)
.
זה היה זמין להורדה מדף הפייסבוק של סוניק אתר.
זה מגיע עם Mod של Shaders Shaders עבור Minecraft 1.3.1 .
אם יש לך עותק של Shaders Shaders V10RC5 הלא יאומן של Sonic Ether, אתה יכול להתקין אותו יחד עם Mod Glsl Shaders המעודכן הזה.
1. הורד
1.1 מיינקראפט נקי.צנצנת גרסה 1.4.
1.2 Optifine HD A7 Ultra עבור Minecraft 1.4.2
1.3 מוצרי GLSL MOD עבור Minecraft 1.4.2 שונה על ידי Karyonix V4
1.4 SEUS V10 RC5 עבור Minecraft 1..1
1..

. חלץ קבצים אלה בתיקיות נפרדות.
Optifine_1.4.2_HD_U_A7.רוכסן
SEUS V10 RC5 עבור Minecraft 1.3.1.
Shaders-2..6-MC1.4.2-MOD4.

3. ..

4. התקן Optifine
4. מיינקראפט.קַנקַן, .קַנקַן .
.2 פתוח Minecraft-O.קַנקַן בווינראר או 7-zip.
4.3 מחק מטא-אינף Minecraft-O.קַנקַן .
4.4 העתק את כל הקבצים מחולצות ..2_HD_U_A7 \ לְתוֹך Minecraft-O. .
4.5 סגור ווינראר או 7-ZIP.

. הכן מתקין עבור Glsl Shader Mod + Seus
5. SEUS V10 RC5 עבור Minecraft 1.3.1 \ Shaders רק \ gbuffers_water.VSH וכן gbuffers_water.fsh.
5.2 כפול gbuffers_textured_lit. ושנה את שם העותק ל gbuffers_water.VSH, החלפת קבצים שנמחקו.
.3 כפול gbuffers_textured_lit.fsh ושנה את שם העותק ל gbuffers_water., החלפת קבצים שנמחקו.
5.4 העתק את כל הקבצים ב SEUS V10 RC5 עבור Minecraft 1..1 \ Shaders רק \
ל Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4 \ shaders \ mods \ shaders \ content \ files \ shaders \ .

6. הפעל חנקן
6.1 הפוך עותק של Minecraft-O.קַנקַן, שינוי שם ל Minecraft-Seus.קַנקַן
.2 Run Inst.exe או חנקן. Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4 \ shaders \
6.3 בחנקות, בחר אפשרויות לשונית. דפדף עבור שלך Minecraft-Seus.קַנקַן
6.4 חזור לטאב מקומי. .
6.5 וודא שלך Minecraft-Seus.קַנקַן .
.6 לחץ על התקן.
6.7 לחץ על צפה ביומן. בדוק את הודעת השגיאה.
..

7. הכן מרקם
.1 צבע פתוח או GIMP או תוכנית אחרת, צור תמונה של 16×16 פיקסלים מלאים במגנטה (255,0,255), ייצוא/שמור בשם .png וכן Custom_water_flowing. .
. Seus הכפרי של Ovo.
. Seus הכפרי של Ovo. בווינראר או 7-zip
7.4 העתק הכל ב SEUS V10 RC5 עבור Minecraft 1.3. ל Seus הכפרי של Ovo.רוכסן למעט שטח. .
7.5 להחליף Seus הכפרי של Ovo.רוכסןCustom_water_still. וכן Custom_water_flowing.png עם תמונות המגנטה.
7..

. אם אתה משתמש בשגר קסמים, אתה יכול פשוט ללחוץ על הגדרה ולבחור ואז דפדף עבור Minecraft-Seus.קַנקַן.
.צנצנת למינקראפט.קַנקַן .

9. התחבר ושנה הגדרות.
חבילות טקסטורה> Seus הכפרי של Ovo.רוכסן
. > הגדרות וידאו. >

אוֹפְּצִיָה. > הגדרות וידאו. > איכות. >
רמת MIPMAP: מקס

אנטי -איום: כבוי
צבעים מותאמים אישית: ב
מרקמים מחוברים: כבוי
מרקמים טבעיים: כבוי
בוצע

זו איריס

IRIS מחויבת להבטיח תאימות MOD עדיפות ראשונה, והיא כבר תואמת לרבים מהמצבים המועדפים עליך!

עיצוב מודרני

איריס נבנה מהיסוד להיות ניתן להרחבה וקל לעדכון. נפרד לשבועות של המתנה להשתמש במוצלים בגרסת Minecraft החדשה!

איריס הוא מוד במקור פתוח שכל אחד יכול לתרום לו. זה מאפשר לקריס להשתפר על ידי הקלת שיתוף פעולה.

מאפיינים

מה שיש לאיריס להציע

זוגיות אופטיפית

איריס שואפת לקבל תמיכה מלאה בכל Optifine ShaderPacks בעבר ובהווה, ומספר החבילות הנתמכות על ידי איריס צומח כל הזמן ומהיר!

עובד עם נתרן

IRIS תואם את מצבי האופטימיזציה של קפינמ”ק כמו נתרן וזרחן, ומאפשרים גרפיקה מדהימה במסגרות הדומות או אפילו טובות יותר מווניל.
צילום מסך מאת IMS, נוסטלגיה v4

היתרון של איריס

טכניקות טיוח חדשות שהציבו אותך לפני המשחק

צללים המותאמים לביצועים

. בעזרת הוצאת הצללים של איריס, תוכל להגיע לשיעורי מסגרות גבוהים יותר מבלי להקריב את איכות התאורה הנפחית או הצללים.
צילום מסך מאת IMS, קאפה V5

עיבוד ישות יעיל

איריס משפרת את האופן בו Minecraft מעניק ישויות וחוסמות ישויות כמו שידות, חזירים ומסגרות פריטים. הטריק הזה אפילו עובד עם נכים של Shader. עיבוד צללים רואה שיפור גדול במיוחד, מה שהופך אזורים שפעם לא היו ניתנים לשידור עם מוצלים למקומות שבהם ה- FPS שלך חלק באופן מפתיע!
צילום מסך מאת kinzuu_music

פרויקט איריס הוא פרויקט קוד פתוח שיתופי שנוצר על ידי צוות מפתחים נלהבים המבקשים לגרום למוצרי Minecraft לחוות את הטוב ביותר שהוא יכול להיות. איריס מפותחת על ידי הקהילה, עבור הקהילה.