Spire of the Watcher – Destinypedia, The Destiny Wiki, Spire of the Watcher Dungeon – Destiny 2 | Shacknews
SPIRE של מדריך הצינוק הצופה – Destiny 2
Contents
- 1 SPIRE של מדריך הצינוק הצופה – Destiny 2
- 1.1 ספייר הצופה
- 1.2 תוכן
- 1.3
- 1.4 בוסים [עריכה]
- 1.5 אויבים ייחודיים [עריכה]
- 1.6 תגמולים [עריכה]
- 1.7 השטן בפרטים [עריכה]
- 1.8 טריוויה [עריכה]
- 1.9 רשימת ההופעות [עריכה]
- 1.10 הפניות [עריכה]
- 1.11 SPIRE של מדריך הצינוק הצופה – Destiny 2
- 1.12 SPIRE של מדריך הצינוק הצופה
- 1.13 התחל את הצריח של הצופה
- 1.14 קבע מחדש את הכוח
- 1.15 לעלות על הצריח
- 1.16 אקלוס, זרם הצפירה
- 1.17 Persys, חורבה קדמונית
- 1.18 Destiny 2 Spire של מדריך הצינוק הצופה – כיצד להשלים כל מפגש
- 1.19 ספייר של צופה בהליכה
ברוך הבא לחדר הבוס הסופי. לפני שנכנס לאסטרטגיה, בואו נפרק את שני החדרים השונים שתפעלו בין. בחדר הראשון בו אתם מתמודדים, ישנם חמישה צמתים הקשורים לכבלים אדומים (מעגלים באדום למעלה). . עוד על סגירת הדלתות בהמשך. בדיוק כמו שלושת החדרים האחרונים, אלה חייבים לירות ברצף מהיר בזמן שיש לך את החוף הארקטרימי. בנוסף, ישנם צמתים של קשת הקשורים לכבלים צהובים הנחשים בין החדרים הצורכים. נקודת המוצא של כל אחד מצמתים כבלים צהובים אלה עומדת מאחורי אחד מארבעת העמודים בחדר הראלי (מוצג למעלה באמצעות חצים כחולים).
ספייר הצופה
ספייר הצופה הוא צינוק, שהוצג עם עונת הסרף. זה מסתובב סביב אש אפוטרופוס המסתנן למתקן קולקטיבי משותף של סרף-אישתר המכונה “ארס ספייר” בעזרת אוסיריס. שם, הם מוצאים את ה- SOL מחלקת, שמנסים לחלץ נתוני תור הזהב המיוחדים בפיקוד העד. .
תוכן
-
- .
- 1.2 התחל את העלייה
- 1.3 עולה את הצריח
- 1.4 שתיקה את הצפירה
- 1.5 ירידה
- 1.6 ביקורתית מהירה
- .
- 4.2 שריון
- 4.3 תגמולים אחרים
- 5.1 הקלטה 1
- 5.2 הקלטה 2
- 5.3 הקלטה 3
- 5.4 הקלטה 4
- 5.5 הקלטה 5
- 5.6 הקלטה 6
שחקנים מתחילים את הצינוק בניתוח כרונוסקופי איסטאר, שם נמצא אספקת הקשת של המתקן. לאחר שעברו דרך כמה נקיקים וצוק, שחקנים מופיעים על מאחז קטן ששומר על ידי גובלין בודד, המשקיף על ספייר ארס מתאים. עם כניסתו לאזור המאחז הזה, אויבים יתחילו להשריץ, כולל מינוטאורים צינור.
אזור זה מציג את מכונאי מעגל הקשת של הצינוק. על המוות, מינוטאורים צינור מפילים בריכה שנותנת לשחקנים את Arctrician באף כשנכנסים אליהם, המאפשר להפעיל צמתים של קשת על ידי תקיפתם בכלי נשק. החוף מתחיל בספירה לאחור של 30 שניות, אך הוא רענן על ידי מספר שניות על ידי הפעלת צמתים של קשת. צמתים קשת הם מכשירים בצורת יהלום המחוברים זה לזה על ידי צהוב כבלים במעגל, שיש להפעיל אותו מצומת התחלה לצומת קצה בסדר הנכון כדי להמשיך. צמתים יבטלו לאחר עיכוב קצר אם הצומת הקודם בשרשרת לא הופעל. ניתן לזהות את צומת ההתחלה על ידי צורות שברון מוארות שמצביעות לכיוון אליו יצטרך ללכת הלאה.
. . ניתן להימנע מכך על ידי השארת כל מעגל כמעט שנעשה עד שכולם יכולים לסיים ברצף מהיר. לכל צד של המאחז יש מעגל על גגות הבניינים שלהם ובתוכם.
- . לאחר מכן על השחקנים לחזור לבניין הראשי כדי להפעיל שני צמתים נוספים לפני שהוא מוכן להסתיים. אל תתעלות על ידי עקוב אחר נתיב הכבלים, מכיוון שניתן לראות את שני הצמתים בתוך הבניין בו זמנית לאחר חזרו מהמנהרה.
- המעגל על גבי הבניין השמאלי מתחיל בחדר הקרוב ביותר לצד המאחז עליו התחילו השחקנים. משם הוא נחש סביב הגג ואז מתחת לתלייה שניתן לראות בגובה הקרקע.
- המעגל בבניין הימני מתחיל מצומת מוסתר בתחתית מרחב זחילה. לאחר מכן יש לעקוב אחריו בחוץ לפני סיום.
- המעגל על גבי הבניין הימני מתחיל בגב הבניין בצד הקרוב ביותר לספייר ארס. .
. פיר זה מוביל לאולם כניסה עם דלת נעולה. כדי להמשיך, לטפס דרך פיר אוורור בצד שמאל עליון ועקוב אחריו לחומת האש של הכור.
התחל את העלייה [עריכה]
אזור זה הוא ברובו חידה קופצת, אך יש להכין שחקנים להתמודד עם נבלים, הובגובלינים והידרס כלביים תוך כדי התקדמותו דרכה. מחדר הבקרה, טפסו לפיר אוורור בצד שמאל כדי להיכנס לחומת האש של הכור עצמה. לאחר מכן על השחקנים לקפוץ בין מסלולי טיול לחפצים המושעים ממנופים כדי להגיע אל העמוד המרכזי הגדול.
ניתן למצוא את החזה הסודי הראשון באזור זה. כדי למצוא את זה צריך להגיע תחילה לטיילת השנייה הגבוהה לאחר קפיצה בין החפצים התלויים ממנופים, ואז קפוץ סביב גב העמודים כדי להגיע לטיילת השנייה שהתרחקה מהעמוד המרכזי; מדף קטן מסופק לעמוד על פני המסלולים. החזה הסודי נמצא על מדף נוסף מאחורי העמוד האחרון.
לאחר שהגיעו לעמוד המרכזי, היכנסו למעלית הכובד כדי להמשיך לחדר בקרה ולהמשיך לטפס על ידי כניסה למעלית הלא פעילה בצד השני של החדר. כאשר נמצא חדר בקרה עם נקודת באנר ראלי, טפס מהחלון ולדגשים כדי להגיע לאזור הבא.
עליית הצריבה היא המפגש הראוי הראשון של הצינוק המעניק שלל. זהו המשך של מכונאי מעגלי הקשת בו יש להפעיל שני מעגלים כדי להפעיל מעלית כוח משיכה ולהמשיך לשלב הבא של הצריח. במהלך מפגש זה, נראה כי גובלינים והכריכה הידרס מטרידים שחקנים, כאשר מחפשים נוהגים למוות של הידרס. כאשר עוקבים אחר המעגלים, הקפידו לבדוק תחת מסלולי טיול, מאחורי מבנים ובצדדי המבנה העיקרי לצמתים. אם חובב הארקטריקאי של שחקן יפוג מהמינוטאור הצינור הראשוני ברמה, מינוטאורי צינור נוספים משריצים באותם אזורים כמו הגובלינים.
- ברמה הראשונה, מעגלים הם יחסית פשוטים וניתן לרכוש את חובב הארקטריקאי ממינוטאור צינור שמוליץ על משטח יחד עם צמתי ההתחלה בחלק האחורי של האזור לאחר טיפוס מחדר הבקרה, ואילו המעלית נמצאת בצד מול המינוטאור.
- . ניתן להימנע מהם על ידי קפיצה סביב הפלטפורמות בצד. המינוטאור הצינור הראשון יתקרב מהצד השמאלי לאחר שיצא ממעלית הכובד, ואילו המעלית הבאה נמצאת בצד הנגדי בקיר החיצוני של שער הקשת שם. .
- . לאחר המעקב אחר המעגל הראשון הזה, ניתן למצוא אחר שהולך בדרך הפוכה.
לאחר סיום מעגלי הקשת ברמה זו, שחקנים יכולים לאסוף את השלל שלהם ולעלות לראש הצריח דרך חדר בקרה.
שתיקה את הצפירה [עריכה]
אקלוס, זרם הצפירה הוא הבוס הראשון של הצינוק. .
. . כל פלטפורמה ממוספרת 1 עד 4, המסומנת על ידי שלטים בצדדים שלהם.
- . לאחר מכן ניתן לראות את שאר צמתים של קשת תוך כדי סתם עוברים לסוף הרציף.
- המעגל של פלטפורמה 2 מתחיל גם עם צומת על קיר מתחת לטיילת במפלס התחתון, ואז עוד אחד בצד המבנה המרכזי שניתן לראות ביתר קלות על ידי הליכה על מסלול תחתון מתחת לרציף. . ניתן לראות את צומת ה- ARC האחרון האחרון.
- המעגל של פלטפורמה 3 הוא פשוט מכיוון שניתן לראות בקלות את כל הצמתים כאשר הם עוברים באזור המכוסה, אם כי הצומת הסופי עדיין ממוקם למעלה.
- המעגל של פלטפורמה 4 מתחיל עם צומת על הקרקע במפלס התחתון, שאחר כך עובר לצומת ימינה מתחת לפינה שם הוא מתחבר למבנה המרכזי, לפני שהוא עולה ימינה ואז הצדדים השמאליים של הרציף.
לאחר שנחשפו כל מוטות הדלק, אקלוס יעבור מול האחרון שהופעל ויחשוף כמה עיניים שצריך להיהרס כדי להתחיל לפגוע בו. השמדת העיניים הללו במהירות תספק יותר זמן לפגוע באקלוס ראוי. מומלצים כלי נשק גבוה של אש אש להתמודדות עם העיניים הרבות, כמו רובי עקבות, ומאפשרים לך לטאטא אותם במהירות. ברגע שכל העיניים ייהרסו, אקלוס יתחיל לנוע לאחור לכיוון המרכז ויופשט מהשריון שלו, ויחשוף את נקודת התורפה הרדיולרית שלה. בשל הקצב בו אקלוס נע לאחור, מומלץ לנשק דיוק ארוך יותר של טווח טווח או אסטרטגיית נזק להתיז כמו רקטות. בסוף שלב הנזק, אקלוס יפלט פיצוץ הפוגע ומפיל שחקנים לאחור, שאפשר להימנע מהם או להקל על השפעותיהם על ידי כיסוי, להתאים את עצמך עם העומס מאחוריך, או ללכת מאחורי אקלוס עצמם. אם אקלוס טרם נהרס, השחקנים חייבים לחזור על הפעלות מעגלי הקשת כדי להתחיל שלב נזק נוסף.
ברגע שיובס אקלוס, חזה השלל יזרז במרכז הזירה ליד הדלת החדשה שנפתחה שנופלת אל הצריח.
יורד [עריכה]
השחקנים חייבים כעת לנסוע למטה בתוך הצריח, לליבת הכור שלה, דרך ערימת התאים של Fillory-0. לאחר שעקבו אחר כמה פירי אוורור, השחקנים ימצאו חדר גדול מלא בגובלינים, הובגובלינים וקנאים, עם צינור מינוטאור המונע זמן קצר לאחר פינוי חלק מהאויבים.
סוג חדש של מעגל קשת מוצג כאן, המסומן על ידי אָדוֹם כבלים. ניתן להפעיל את הצמתים של מעגלים אדומים בכל סדר, אך כולם חייבים להיות מופעלים תוך זמן קצר, אחרת הם יאפסו כדי לבטל את ההפעלה. .
לאחר הפעלת המעגל, דלת תיפתח ברצפה, ותחשוף פיר אוורור גדול עם מאווררי מסתובב שיש לרדת דרך. לכל מאוורר יש פלטפורמה עליה שניתן לעמוד עליה. .
. ברגע שהם מופעלים ופיר אוורור נוסף חוצה, שחקנים נופלים למרכז החדר המוקף על ידי שערי קשת שצריך לעבור עליהם כדי למצוא את המינוטאורים של הצינור ורוב צמתי הקשת לרצפה זו. .
. מתחת למדרגות בכל פינה באזור נמצא כיסוי אוורור, ואחד ייפתח לפיר אוורור בו יימצא החזה.
ברגע שמעגל הקשת בחדר זה הושלם, שחקנים יכולים לעבור דרך אחת הפירים שנפתחו לאחרונה באחת מפינות החדר ולהיפוך לליבת הכור הסרף.
Persys, חורבה קדמונית היא הבוס הסופי של הצינוק. .
. . השג את חובב הארקטרימי מהבריכות שהשאירו מינוטאורים צינור מתים והפעיל את ארבעת הצמתים על הפנים הפנימיות של עמודי החדר, לצד הצומת החמישי מעל הדלת הראשית לליבת הכור. כאשר מופעל, דלתות הליבה של הכור ייפתחו, הן אמצעיות גדולות ושני מערכות צד קטנות יותר.
כעת יהיו שניים מתוך ארבעה מעגלי קשת צהובים אפשריים יהיו זמינים להפעלה במהלך תקופה זו, החל מהצדדים החיצוניים של ארבעת העמודים בחדר ההתחלה עם סיומות ברורות בתוך ליבת הכור. השלמת שני המעגלים הללו תתחיל נעילה של ליבת הכור, וכדי להתקדם, יש להשלים את המעגלים ואז לפנות את הפנים בפנים, אם כבר לא נוכחים. בדומה למפגשים הקודמים, על השחקנים להיות מודעים לכך שצמתים יופיעו במקומות לא נוחים ומטעים, כמו בצידי הבור ללא תחתית בליבת הכור ובצדדי המכונות.
השחקנים צריכים לנסות להימנע מלשלם את המעגל האחרון , .
- . הצומת היחיד בתוך ליבת הכור מלבד צומת הקצה יהיה על החלק האחורי של חתיכת מכונות.
- במעגל השמאל הקדמי יש נתיב פשוט לליבת הכור, אולם השניים האחרונים יהיו בין שתי מכונות ונראים רק על ידי חוזרים עוד יותר לליבה.
- המעגל הימני האחורי נכנס לליבת הכור לאורך שביל קרוב לרצפה, אך לאחר מכן יעבור לתקרה של ליבת הכור ואז לתוך הבור ללא תחתית מזווית שרק ניתן לראות על ידי מעבר מאחורי צמתים הקצה.
- במעגל הימני הקדמי יש גם נתיב פשוט לליבת הכור אך לאחר מכן יהיו שני צמתים בבור ללא תחתית. ניתן לראות את הראשון מבין השניים מיד לאחר עקב אחר המעגל לליבה, אך הבא דורש שחקן לקפוץ למסלול המרכזי כדי לראות בבירור, לפני שקפץ חזרה להיקף החדר כדי להפעיל צומת בצד של מכונה.
לאחר סיום כל המעגלים עם פרסים בתוך הליבה, השחקנים חייבים לפנות את ליבת הכור לפני שהוא אטום ולרענן את חובב הארקטריקאי שלהם על ידי הריגתו של המינוטאורים הצינור שעדיין נוכחים בחדר ההתחלה. . לאחר השלמתו, טיהור הכור מתרחש ופרס ייצא מהליבה, מוכן להיפגע. ל- PERSYS אין שלב נזק ארוך מאוד, ויש לו את אותה נקודת תורפה רדיולרית קטנה האופיינית לוויברנים כמו זה. אם Persys לא יובס בסוף שלב הנזק, הוא יחזיק יתר על המידה שלו והטיהור של הכור יהיה צורך לחזור על כך.
לאחר שיובס פרס, החזה הסופי יופיע והצינוק יהיה שלם.
בוסים [עריכה]
אויבים ייחודיים [עריכה]
- צינור מינוטאור
- מכסה הידרה
- עומס יתר על מינוטאור (מצב אב בלבד)
תגמולים [עריכה]
נשק [עריכה]
- היררכיה של צרכים – קשת אקזוטית
- זרוע ארוכה – רובה צופים אגדי
- משמרת לימינלית – הצד האגדי
- אופק טרמינוס – מקלע אגדי
- Wilderflight – משגר רימונים מיוחד אגדי
שריון [עריכה]
- חליפה מותאמת אישית TM-Cogburn
- חליפה מותאמת אישית TM-EARP
- חליפה מותאמת אישית של TM-Moss
תגמולים אחרים [עריכה]
השטן בפרטים [עריכה]
באזורים הראשונים של הצינוק יש הקלטות שהותיר ארמיס, קל של חושך, המסומן על ידי מסכי מחשב כחולים עם סמל בית השדים.
הקלטה 1 [עריכה]
הקלטה זו ניתן למצוא בבנק צג ישירות ימינה ומעלה כשנפילה לראשונה את פיר המעלית לאחר שחזור הכוח.
- ארמיס: ברוך הבא, משרת מכונות. ידעתי שהעיר שלך תשלח לוחמים. אתה חושב שאתה כאן כדי להתמודד איתי?
הקלטה 2 [עריכה]
הקלטה זו נמצאת ממש תחת מסלול מסלול כשנכנסים לראשונה לחומת האש של הכור.
- ארמיס: בדו -קרב ותיק, יריבי הבית נפגשו בכבוד. הלהב הראשון הדם סיים את הדו -קרב. אבל עכשיו אנחנו לא מסתכלים על בתים או אויבים בכבוד. . . .
הקלטה 3 [עריכה]
הקלטה זו נמצאת בדרך לחזה הסודי הראשון בחומת האש של הכור.
- ארמיס:ישועת הבית מבינה את קריסתך: מערבולת שנשארה בעקבות האלים. אנחנו עדיין משודדים בזה. הסיגיל על המסך: בית ישן. אידיאולוגיה ישנה. מסורת כושלת, נסחפה באותה מידה.
הקלטה זו ניתן לראות מרחוק כשמתקרבים להעלמת כוח המשיכה מחומת האש של הכור על משטח משמאלו, אליו ניתן להגיע עם קפיצה ארוכה.
- ארמיס: השדים נעלמו. לפעמים אני מרגיש שאני איתם. שזה העונש שלי. להישאר צלול, כשהצינה מתגנבת לבשר שלי, ולבי מתרומם. כמו באירופה, כדי לשרוד, אני חייב להבה להבות איפה שאני מוצא אותן.
הקלטה זו נמצאת ממש מאחורי נקודת באנר הראלי לפני שתתחיל את עליית הצריח.
- התרחק מ”המטייל “שלך לפני שהמצב שלו יביא לך גפה מגפיים. אין לנו צורך באלים.
הקלטה 6 [עריכה]
.
- האנשים כאן חששו מעתיד האלים כל כך, הם יצרו את שלהם. לשעבד את עצמם לזה. . כפי שנאלצתי לעשות. אבל האם העתיד שלך מרגיש בטוח ברגע זה? אל תתמודד עם אובדן. . אני יודע את זה.
טריוויה [עריכה]
- Spire of The Watcher הוא הצינוק הראשון שמציג את ה- Vex.
- . [1]
רשימת ההופעות [עריכה]
הפניות [עריכה]
- ^ ^בונגי (2022/12/6), Destiny 2: עונת הסרף – אוסיריס: “אחרת, הם ישחררו פיצוץ גודל עצום!”
SPIRE של מדריך הצינוק הצופה – Destiny 2
דרכה שלמה של הצריח של צינוק הצופה בגורל 2.
9 בדצמבר 2022 10:30
הצריח של צינוק הצופה בעונת הסרף הוא הצעת המשחק האחרון של Destiny 2. פעילות זו מאתגרת שלושה שחקנים להתמודד עם מפגשים דמויי פשיטה, לפתור חידות ולשים קץ לאיום שהופיע שוב על מאדים. מדריך זה יעזור לכם להשלים את הצריח של צינוק הצופה ומכסה נשק אידיאלי, בונה ומפרק כל מפגש פרטני.
SPIRE של מדריך הצינוק הצופה
Spire of The Watcher הושק ב- 9 בדצמבר 2022 בעונה של הסרף. . השתמש בקישורים הבאים כדי לקפוץ לסעיף המתאים:
- קבע מחדש את הכוח
- לעלות על הצריח
- אקלוס, זרם הצפירה
- Persys, חורבה קדמונית
מאסטר הצריח של הצופה משתנה
- הכוח נעול 20 כוח מתחת
- כל מינוטאור ארקטרי הוא אלוף עומס יתר
התחל את הצריח של הצופה
לפני שתוכלו להתחיל את Spire of the Watcher, עליכם לבקר באיקורה ריי במגדל ולהרים את המסע, . אתה חייב גם להשלים את מסע ההיכרות של Witch Celean, ההגעה (חינם לכל השחקנים). עם המסע במלאי שלך והגעה הושלמה, אתה יכול להשיק את הצריח של הצופה דרך עולם הכס של סווטון. חפש את סמל הצינוק ליד המובלעת.
קבע מחדש את הכוח
למפגש הראשון יש מטרה יחידה: קבע מחדש כוח. זה מושג על ידי הבסת מינוטאורים של צינור, רכישת חובב הארקטריקאי וצילומי ירי ברצף הנכון כדי להשלים מעגל צומת.
- להביס מינוטאורים צינור ועמדו בבריכה הם נופלים כדי להשיג ארקטריקאי
- תירה בצומת הראשון בגנרטור, עקוב אחר כבל החשמל לשלב הבא, תירה אותו וחזור עד שתגיע לאחרון
- חזור על תהליך זה עד שכל ארבעת הצמתים מופעלים
. הכבלים המחוברים אליהם מובילים לארבעה גנרטורים. בצומת ההתחלה ברצף יש חצים לבנים מהבהבים לצדו ונמצא בגנרטור.
. . התחל עם צומת בגנרטור החשמל ועקוב אחר הכבל לאורך הבא. יש להפעיל את הצמתים ברצף, לדלג על צומת או להפעיל את השגוי יגרום לו לבטל לאחר מספר שניות.
הפעלת כל הצמתים לאורך כבל חשמל תינעל בצומת קשת בבקיעה המרכזית. ברגע שכל ארבעת הצמתים יופעלו תוכל להתקדם עמוק יותר אל הצריח של צינוק הצופה.
במהלך קטטה זו, סייקלופ יזרמו לאורך רידג’ליין ואילו גובלינים ונבלים ישחמו את האמצע.
לעלות על הצריח
כמו קודם, מינוטאורים צינור יפילו חובבי ארקטריון המשמשים להטענת הצמתים. עקוב אחר הכבלים לאורך, טעינה צמתים והביס את מינוטאורים כשאתה מטפס על המגדל.
- להביס מינוטאורים צינור עבור חובב הארקטרימי
- הפעל צמתים של קשת ברצף למעליות מטען
- לטפס על הצריח לפסגה
. . עקוב אחר הכבלים כשהם עוטפים את הצריח.
לאחר שחויב קבוצה של צמתים, מעלית תביא אותך לסעיף הבא. חזור על תהליך זה עד שתגיע לראש ומצא את חזה התגמול שלך.
אקלוס, זרם הצפירה
קרב הבוס הראשון של הצריח של הצופה הוא נגד אקלוס, הנוכחי של הצפירה. חובבי Arctricic משמשים שוב כדי להטעין צמתים, והפעם שולחים את הזרם לקצות הטיילות להפעלת מוט דלק. .
- להביס מינוטאורים צינור ולקחת את חובב הארקטריקאי
- לטעון את הצמתים שמתחילים באמצע ויצאו למוטות הדלק
- לירות בעיניים של אקלוס ואז את המסה המרכזית שלה
- חזור על כך עד שהאקלוס יובס
בזירה בה אתה נלחם באקלוס יש אזור מרכזי וארבע טיילות שנמתחות על מוטות דלק. על מנת להגיע לשלב נזק, יש לחייב את הצמתים החל מהמרכז. אתר את המינוטאורים של הצינור, הביס אותם, קח את חובב הארקטריון והתחיל להעלות את מוטות הדלק.
כאשר כל ארבעת מוטות הדלק מופעלים, אקלוס יעבור לאחד ושלב נזק יתחיל. עליכם להרוס את עיניו האדומות לפני שהדיור המרכזי שלו הופך לפגיע. עד 50 אחוז מבריאותה המרבית תהיה ניתנת לביצוע לכל מחזור.
עם סיום שלב הנזק, אקלוס יבצע פיצוץ זעזוע מוח אדיר, יזרוק שחקנים לאחור ויכול להיות מהקצה. היכונו לכך על ידי החלקה אל הטיילות או השימוש ביכולות כדי לחזור למקום מבטחים.
Persys, חורבה קדמונית
הבוס הסופי בצריכת הצינוק של צופה הוא פרס, חורבה קדמונית. כמו המפגשים האחרים, חובבי ארקטריקאי משמשים להפעלת צמתים סביב הזירה. הפעם המטרה היא להפעיל טיהור ליבת כור, אשר יהפוך את Persys לפגיעות.
- להביס מינוטאורים צינור ואספו חובק ארקטרימי
- כאשר הדלת נפתחת מחדש, פגיעה בפרסים ואז חזור על התהליך
טיפ: כבלים אדומים שולטים בדלת, כבלים צהובים מכניסים את הכור.
. המטרה היא להשתמש במצבי Arctricic כדי להפעיל צמתים, תוך התחלת טיהור של כור. בשלב זה, נסוג לחדר הבטוח בו תוכלו להפעיל את הצמתים על העמודים ומעל הדלת כדי לאטום פרסים ב. לאחר סיום הטיהור של הכור, הבוס יהיה פגיע לזמן קצר.
התחל על ידי פינוי חדר האויבים. ברגע שיובסו את ההידרס ההכרזה, המינוטאורים של הצינור ואויבים אחרים יולידו. השג את חובב הארקטרימי ממינוטאורי התבוסה ואז ירה בצמתים בחלק הפנימי של העמודים והצומת שמעל הדלת כדי לגשת לחדר הכור.
כאשר הדלת הראשית לכור נפתחת, שני צמתים בחלק החיצוני של העמודים ייפתחו. אתר צמתים אלה והשתמש במאגר הארקטריקין כדי ליצור מטען מחדר הכספת לחדר הכורים. עם שני כורים מופעלים, טקסט יופיע על המסך בו נאמר: כור טיהור ממשמש, חפש בטיחות. פיתיון את הבוס לחדר הכורים ואז נסוג לחדר הבטוח.
השתמש במזנון הארקטרימי כדי להפעיל את הצמתים בחלק הפנימי של העמודים ואז האחרון בקצה הדלת. זה יאטום את Persys עם הכור. לאחר סיום הטיהור, הדלתות ייפתחו ופרסיות יהיו פגיעות. אם Persys לא נמצא בחדר הכורים במהלך הטיהור, לא תסיר את המגן שלו.
חזור על כל התהליך עד להביס פרס. זה ללא ספק אחד המריבות הבוסיות הקלות יותר בצינוק של Destiny 2, כאשר האתגר היחיד הוא החדרים הקטנים והפרסים המסתובבים סביב.
הצריח של צינוק הצופה הולך להקים קטטה הגונה בפעם הראשונה ששחקנים צוללים לתוכו בגורל 2. עם זאת, יש לו כמה שלל מגניב להרוויח והוא אחד הצינוקים המהירים יותר להשלים, אז צפו לצלול בחזרה די בקרוב! התבונן בלוח הזמנים המוצג שלנו בצינוק כדי שתדע מי מהצינוקים האחרים יזכו לכם איזשהו ציוד Pinnacle (או Artive Armor). לקבלת עזרה נוספת לתוכן קצה, קרא את מדריך האסטרטגיה של Destiny 2 שלנו.
סם צ’נדלר מביא מהארץ מתחת, מביא מעט מחצי הכדור הדרומי ליצירתו. לאחר הקפץ סביב כמה אוניברסיטאות, הבטחת תואר ראשון ונכנס לתעשיית משחקי הווידיאו, הוא מצא את משפחתו החדשה כאן בשקניוס כעורך מדריכים. אין דבר שהוא אוהב יותר מאשר לעצב מדריך שיעזור למישהו. אם אתה זקוק לעזרה במדריך, או שימו לב למשהו לא ממש בסדר, תוכלו לצייץ אותו: @samuelchandler
- להנחות
- גורל 2
- גורל 2: עונת הסרף
- Spire of the Watcher Dungeon
Destiny 2 Spire של מדריך הצינוק הצופה – כיצד להשלים כל מפגש
גורל 2 עונת הסרף הגיעה והגיע הזמן להתאחד עם החמימה האהובה והמרצחת של כולם, רספוטין. השחקנים יצטרכו להצטרף לתיקון השרידים השבורים של רספוטין, יצטרכו להצטרף לחברת קלוביס ואנה בריי כדי לתקן את אחד מבני ברית החזקים החזקים ביותר. העונה כוללת גם צינוק חדש, פעילות עונתית, כלי נשק, שריון ובריכת שלל מעודכנת לפשיטת הקריפטה העמוקה של אבן עמוקה. כמובן שהתוספת הגדולה ביותר היא הצריח החדש של צינוק הצופה שמתקיים במאדים. נשבר על פני שלושה מפגשים עיקריים, זה ללא ספק אחד הצינוקים הקצרים והקלים ביותר ב גורל 2. עם זאת, למי שלא רוצה להיכנס לעיוור, כך מנצחים כל מפגש בצריח הצופה.
ספייר של צופה בהליכה
מכונאי צומת קשת
בצינוק זה, המכונאי העיקרי הוא מחדש את זרימת הכוח. לשם כך, השחקנים יצטרכו להרוג מינוטאורים בבר כתום בשם Conduit Minotour. הריגת אחד יגרום להם להפיל בריכה גדולה VEX שתוכלו לעמוד בה. זה ייתן לך את ארקטריקאי החוף, המאפשר לך לירות בצמתים החשמליים בצורת יהלום (מוצגים לעיל).
כשאתה יורה בצומת עם החובב הזה הוא ינצנץ כחול. לאחר מכן תצטרך לפוצץ את הצומת הבא לפי הסדר, שניתן לקבוע על ידי עקוב אחר הכבל הגדול והצהוב על האדמה. זה יוביל אותך לצומת הבא בשרשרת שאתה צריך לפוצץ אותו תוך כדי חובב הארקטרימי. אם הכבל הגדול נדלק כחול, תדע שעשית את הצומת הנכון ברצף.
במקור יהיו לך 30 שניות בטיימר Arctricic, אך יתווסף יותר זמן לכל צומת שתציל.
קבע מחדש כוח – Spire of the Watcher
המפגש הפותח במשימות הצינוק הזה שתבסס מחדש את הכוח בעיירה קטנה זו. אויבי Vex יזרמו לאורך הכביש הראשי, יחד עם כמה סייקלופים על הרכס מימינכם. כאשר המפגש מתחיל, הרגו אויבים עד שהמינוטאורים הצינור משריצים משני קצות הכביש הראשי. לאחר הריגתו, עמדו בבריכת Vex כדי להשיג את חובב הארקטריטן לפני שתרצו לאחד מארבעת הבניינים.
לכל בניין יש צומת נקודת התחלה שתצטרך לעקוב אחר אמצע הרחוב. שם תוכלו לראות ארבעה צמתים סביב דלת באדמה שנפתחת אם כולם מופעלים. המטרה שלך היא להסיט כוח (להפוך את כל הכבלים כחולים) ללכת לעבר ארבעת הצמתים האלה במרכז. זה די קל, מכיוון שכולם בגרם האש שלך יכולים להתפצל וללכת לעקוב אחר חוט אחר מכיוון שזה לא אזור חושך. אם אתה נאבק באיתור נקודת ההתחלה לאחת, פשוט עבד לאחור מהצומת האמצעי עד שנגמר לך הכבל לעקוב. זכרו, המינוטאורים תמיד ישיבו אז אל תדאגו לאבד את החוף מכיוון שתמיד תוכלו להחזיר אותו שוב. אחרי שכל ארבעת הצמתים באמצע הופנו על הרצפה ייפתחו ותוכלו להתקדם לצינוק.
עשו את דרכם בבסיס – צריח הצופה
לאחר שתקפוץ במורד החור, תוכלו למצוא את עצמכם בחדר גדול עם שתי מסלולים מימין ושמאל. קפוץ למעלה אל השמאלית ועקוב אחר השביל דרך פתחי האוורור. בסוף האוורור, תיכנסו לחדר עם מספר נתיבים שסגורים. התקרב לזה שהוא אדום בוהק, נושר ועבר את הפתיחה לאזור הבא. זה יהיה חדר נוסף בו אתה צריך לטפס על סדרת מסלולים. אתה יכול למצוא את המסלולים מעל הדלת הגדולה בצד שמאל של החדר.
זה יוביל אותך לחדר מסיבי בו תצטרך לרוץ לאורך מסלולים שונים ופלטפורמות מושעות. מערך הקפיצות המסובך הראשון הוא כשאתה צריך לקפוץ מאחת המסלולים לרציף התלוי מהתקרה (מוצג למעלה). אני ממליץ להשתמש בחרב, מכיוון שזה יקל על ניקוי הפערים הגדולים.
המשיכו לאורך המסלולים, והרגו את אויבי ה- VEX השונים המריצים מעת לעת. תצטרך לפלס את דרכך לדלת הגדולה (מוצגת למעלה) כדי להגיע למעלית הגדולה שתביא אותך לחדר בקרה. אתר את האוורור בפינה השמאלית האחורית של חדר הבקרה ועקוב אחריו עד שתגיע לאזור דומה. יהיה דגל עצרת ליד החלון ופלטפורמה בחוץ שמובילה למפגש הבא.
עולה את המגדל – ספייר הצופה
בדומה למפגש הפתיחה, תצטרך להחזיר את הכוח לשני צמתים על ידי מעלית כבידה. יש פלטפורמות ופיסות פיגומים ברחבי צידי המגדל הזה, בו תצטרך להשתמש כדי להגיע לצמתים שונים של קשת. דאג להיזהר בקפיצות שלך, מכיוון שאתה יכול בקלות ליפול למותך במהלך המפגש הזה. כדי להתחיל, הרגו את הצינור מינוטאור מסתובב באחת הרציף. פעולה זו תוליד חבורה של אויבים, יחד עם בריכת Vex בה מתה האויב הזה. תן ל- FireTeam שלך להרים את חובב הארקטריקן ולהתחיל לעקוב אחר הכבלים.
אם זו הפעם הראשונה שלך, אני ממליץ רק לאדם אחד להתמקד בירי בצמתים והשני האחרים עוסקים באויבים. זה יקל על איתורם סביב המגדל כשאתה לא מתפוצץ כל הזמן על ידי נבלים. זכור לעקוב תמיד אחר הכבלים הצהובים, מכיוון שחלק מהצמתים יוסתרו מעל ומתחתך. לאחר שתסיים מחדש את הכוח, תצטרך לעשות זאת בפעם השנייה אבל עם סט הצמתים האחר. כשאתה משלים מחדש את הכוח לשני סדרות הצמתים, מעלית הכובד תפעל.
עכשיו סעו על המעלית לקומה הבאה. חזור על אותם צעדים של הריגת המינוטאור, קבלת החוף וירי את כל הצמתים ברצף הנכון עד שמעלית הכבידה השנייה תדליק. תגלה שכל קומה מוסיפה יותר אויבים ואפילו מלכודות חשמל שהורגות באופן מיידי את כל מי שנוגע בהם. בגלל זה, תמיד סדרי עדיפות להרוג את האויבים מכיוון שתמיד תוכלו להשיג חובב נוסף על ידי הריגתו של מינוטאורים צינור ללא הפסקה ללא הפסקה. לאחר שתפעיל את מעלית הכבידה השנייה, רכב עליה לקומה השלישית והאחרונה. סיים את אותם הצעדים בזמן אחרון להשלמת המפגש.
עכשיו פשוט עקוב אחר השביל במעלה המגדל ומחוצה.
אקלוס, הנוכחי של הצפירה – ספירה של הצופה
הבוס הזה קל להפליא. לפני שתתחיל, אני ממליץ להפגין עם רובי צלפים ורובי היתוך ליניאריים. תרצו גם סופרים כמו Shadowshot, ובכן של זוהר או מחלקה של שחר. האלוהות טובה גם לבוס הזה, אבל זה מיותר אם הצוות שלך יכול להכות בעקביות את הצילומים שלהם ולהתעצבן על הבוס ביכולות. כדי להתחיל את המפגש לירות במינוטאור שהבוס צורך.
מההתחלה, אקלוס יהיה חסין לחלוטין מפני נזק אז תתעלם ממנו למטה. במקום זאת, חפש מינוטאור צינור שצריך להוליד לאורך אחד מארבעת שבילי ההליכה שנמצאים מאמצע. תפקידו של ה- Fireteam שלך הוא להשיג את חובב הארקטיקאי ולירות בצמתים עד שתגיע לכור הקשת (מוצג למעלה) בסוף כל שביל הליכה. הפעלת הצומת האחרון בכל רצף תגרום לכור הקשת להוריד לקופסת מתכת גדולה. לאחר שארבע הנמוכות יתחילו בשלב הנזק.
השגת זה היא פשוטה, מכיוון שתשוב רק לעקוב אחר הכבלים הצהובים לכל צומת. נקודת המוצא תמיד תהיה הצומת בפלטפורמה המרכזית, מה שמקל על האיתור באיזה שביל אתה מפוצץ את הצמתים. במהלך כל זה, אקלוס וחבורה של אויבים Vex ינסו להפוך את ה- FireTeam שלך לעבר זמן. תן לכל אחד מחברי הצוות שלך להפעיל שלושה כורים קשתים ואז כולם נפגשים באמצע. אתה עושה את זה מכיוון שהבוס ילך לסוף המסלול בו כור הקשת האחרון מופעל כששלב הנזק מתחיל.
למי ששיחק גן הישועה החלק הבא ירגיש מוכר. כאשר שלב הנזק מתחיל, סנפירי אקלוס יאפשרו סביבם ותצטרך לירות את כל העיניים האדומות הזוהרות (המוצגות למעלה). פשוט השתמש בנשק העיקרי שלך לשם כך, מכיוון שהם רק נגרמים מעט נזק להתנפצות. לאחר ששברתם את כל העיניים של אקלוס, עברו לנשק DPS (נזק לשנייה) ושכבו לעין הלבנה הזוהרת של הבוס. אל תיגיש בנוח, מכיוון שהבוס יתחיל במהירות לחזור למרכז האזור, כך שתצטרך לרדוף אחריו או לירות בו מרחוק.
הצוות שלי היה הולך באמצע הדרך במסלול ההליכה ועומד שם ברגע שהוא התחיל לחזור. כאשר הבוס יגיע לאמצע, זה עדיין יהיה ניתן לפטור אז המשך לירות עד שתתחיל לראות את המילה “חיסון” צץ. שוב, רובי צלפים ורובי היתוך ליניאריים הם נהדרים למפגש זה מאז שהבוס ממשיך לברוח. לאחר שתשלים שלב נזק, חזור על אותו תהליך של צילום הצמתים וסגירת כורי הקשת עד שתפעיל שלב נזק נוסף. המשך לעשות זאת עד שאקלוס אינו אלא גרוטאות מתכת.
ברגע שהוא מת, קפוץ במורד החור שנפתח ברציף האמצעי.
הפר את אזור ההכלה – Spire of the Watcher
החלק הבא מציג סוג חדש של צומת המובחן על ידי הכבלים האדומים (לא צהובים) המחוברים אליו. עבור צמתים אלה, תצטרך להשיג את חובב הארקטריקאי מהמוניוטאור הצינור. עם זאת, אין הזמנה מוגדרת לכל צמתים הקשורים לכבל אדום. במקום זאת, הכל קשור למהירות שכן תצטרך להפעיל את כל החמישה תוך מספר שניות אחד מהשני. אם לא, הם יכבו ותצטרך לנסות שוב. לאחר שתפעיל את כל חמשת הצמתים, הרצפה תפתח ותפיל אותך למנהרה אנכית עם מאווררי מסתובב.
הפוך בזהירות את דרכך למטה וחפש אוורור לאורך הקיר בתחתית. זהו אזור חושך, כך שאם כולם מתים תצטרך להתחיל את החלק הזה של הצינוק מההתחלה. לאחר שתשרוד את מנהרת המאוורר תיכנסו לחדר אחר עם אויבים וצמתים קשת שתצטרכו לירות. אני ממליץ שאנשים יתפצלו ברגע שהם יקבלו את חובב הארקטריקאי, מכיוון שצמתי קשת מפוזרים יותר מאשר בחדר הקודם. כאשר כולם נורים, הרצפה תיפתח שוב ותפיל אותך למנהרה אחרת של מוות.
נווט את האוהדים, וירה בכל צמתי הקשת סביב החדר לזמן אחרון כדי לפתוח חור ברצפה. בחדר האחרון הזה יהיו מלכודות חשמל, אז הקפידו לא להיתקל בהן! יהיו ארבעה צמתים סביב היקף החדר עם הסופי שנמצא במרכז הזירה. אחרי שכולם יורו החדר יאדום והשביל הסופי ייפתח. קפיצה למטה תניח אותך בחדר האחרון בו נמצא הבוס האחרון של הצריח של הצופה.
Persys, חורבה קדמונית – Spire of the Watcher
ברוך הבא לחדר הבוס הסופי. לפני שנכנס לאסטרטגיה, בואו נפרק את שני החדרים השונים שתפעלו בין. בחדר הראשון בו אתם מתמודדים, ישנם חמישה צמתים הקשורים לכבלים אדומים (מעגלים באדום למעלה). ירי של כל אלה יגרום לכוח להפעיל, ובהמשך במפגש זה, שלוש הדלתות (שמאל, ימין ואמצע) לסגור. עוד על סגירת הדלתות בהמשך. בדיוק כמו שלושת החדרים האחרונים, אלה חייבים לירות ברצף מהיר בזמן שיש לך את החוף הארקטרימי. בנוסף, ישנם צמתים של קשת הקשורים לכבלים צהובים הנחשים בין החדרים הצורכים. נקודת המוצא של כל אחד מצמתים כבלים צהובים אלה עומדת מאחורי אחד מארבעת העמודים בחדר הראלי (מוצג למעלה באמצעות חצים כחולים).
בחדר השני (שנקרא לחדר הכורים), יש יותר צמתים ונקודות קצה לכל אחד מהכבלים הצהובים בחדר העצרת. כלומר, תתחיל לצלם צמתים בחדר הראלי ואז להסתיים בחדר הכור. צומת הקשת האחרון ברצף תמיד יהיה בחדר הכורים.
. יש הרבה אויבים במפגש הזה, כך שתת -מקלע כמו FunnelWeb הם די טובים.
כאשר הקרב מתחיל, הבוס ימהר לעברך ויתחיל לירות. פשוט התעלם ממנו לעת עתה והתמקד בהריגת שני ההידרס של הבר הצהוב שמריצים משני צדי חדר הראלי. ברגע ששניהם מתים, מינוטאורים צינור יזרמו במקומם. הרוג אותם ולהרים את חובב הארקטריקאי. אָדוֹם צמתים קשת במרכז החדר. זה יפעיל את הכוח ויפעיל את צמתי הקשת הצהובים. שניים מתוך ארבעת צמתים קשת צהובים אפשריים ייפתחו לאחר מכן. רענן את החוף שלך על ידי הריגת המינוטאור הצינור והתחל לשרשר את הצמתים עד שאתה בחדר הכור.
לאחר שתשלים רצף צומת קשת צהוב תקבל טקסט בפינה השמאלית התחתונה של המסך שאומר “מעגל צומת ARC הושלם.”יהיו שני מעגלים שתצטרך לסיים כדי להפעיל את שלב הנזק. לאחר השלמת שני מעגלי צומת הקשת, תודיעו לך כי ליבת הכור חמושת. זרוק כל מה שאתה עושה ומיד עשה את דרכך לחדר העצרת. אם לא, הדלתות ייסגרו לאחר מספר שניות ותיהרג.
כאשר הכור חמוש, פרס ייתקל בחדר ויעמוד ליד הליבה. אתה צריך להשיג במהירות את חובב הארקטריון ולירות שוב בצמתים של קשת אדומה בחדר העצרת. זה יסגר את כל שלוש הדלתות, וינעל את הבוס בחדר הכורים כשהוא מתפוצץ. עם סגירת הדלתות, צטופפו ליד הדלת עם חרבותיך. הרגע שהדלת נפתחת, ממהרת לעבר הבוס, הפיל את באר הזוהר שלך והתחל להתרחק. יהיו לך בערך 20 שניות לפגוע בבוס לפני שהוא יחסן שוב.
לאחר שהוא הופך לחיסוני, פשוט חזור על אותם שלבים למעלה עד שתקבל מספיק שלבי נזק כדי להרוג את Persys.
החלק הקשה ביותר במפגש זה הוא נפח האויבים העצום. יש הרבה Vex, כאשר הכי מעצבן הוא הנבל האובדני מכספת פשיטת זכוכית. הם יכולים להרוג באופן מיידי את כל מי שהם ליד כשהם מתפוצצים אז תמיד להיות בתנועה. בנוסף, הבוס לא יישאר במקום אחד. במקום זאת, זה נודד בין החדרים ויורה לך ברציפות. כל עוד אתה שומר על נייד אתה לא צריך להתפוצץ יותר מדי על ידי הבוס הזה.
אם אתה לא גדול על חרבות, רובי היתוך ליניארי ורובי צלפים הם נהדרים לפגיעה בפרסים. מכיוון שיש לו אזור קריטי בגודל הגון, אתה יכול בקלות להתעלל בזה עם כלי נשק מדויקים. אנחנו עדיין לא יודעים את הדרך האופטימלית להרוג את הבוס הזה, אך לעת עתה, חרבות או נשק טווח הם מה שאני ממליץ. אם אתה הולך למסלול המגוון, התחל עד ככל האפשר בחדר הראלי. Persys תמהר לעברך במהלך נזק, כך שתרצה לשמור על כמה שיותר מרחק ביניכם.
.