כרייה ועבודות חוזרות | Wiki Runescape | Fandom, עבודת הכרייה מחדש של Runescape מאפשרת לך להתקדם תוך AFK לחלוטין | PCGAMESN
עבודת הכרייה מחדש של Runesceape מאפשרת לך להתקדם תוך כדי AFK לחלוטין
Contents
המהות הרעה תתקבל מלהתפוס שריון מרושע ב”דרקון פייג ‘”. [22] באופן יחסי פחות מהות ניתנת בעת שימוש בשריון שמושפל חלקית. זה מעוגל למספר המהות הקרוב ביותר, ה.ז. פטלטות עם מטען של 100% ייתן 3 תמציות, ואילו פטלטות עם מטען של 99% ייתן 2 מהות. סלעים עם חיוב של 50% ייתן מהות 1. [23]
כרייה ועבודות חוזרות
הכרייה וההתמדה היו צפויים לקבל עדכון במחצית הראשונה של 2019, לאחר שהובטחו במקור בשנת 2017. [1] עם זאת, ג’אגקס התקשה לייצר מושג שיכול לספק את כל הציפיות של כל השחקנים. סקר במשחק שימש כדי לקבוע אם שחקנים מעדיפים לקבל עדכון להציג תוכן חדש ברמות הגבוהות יותר של הכישורים, כאשר עיבוד מחדש מלא נותר לעדכון עתידי נוסף. . [3] כחלק מעיבוד חתיכות תוכן רבות הקשורות לכרייה ולהתפתח ישונו, כולל שולחנות טיפת מפלצת. כדים ככל הנראה יעבדו מחדש כך שיכללו כד מתכה מעוטר חדש, כאשר כדים מתכווצים חזקים משתנים כדי לדרוש רמה 70. [4] בטא לעדכון הושק ב- 12 בפברואר 2018. [5] [6] [7]
סלעי הכרייה כבר לא יתמבלו וכבר לא תהיה תחרות עם שחקנים אחרים עבור עפרות. בעת הכרייה השחקן יקבל ניסיון בכל פעם שהם “מכה” בסלע (כל 5 קרציות). רמת הכרייה של השחקן ופספקסיה ישפיעו על כמה ניסיון שנצבר לכל שביתה. [8] שיעורי ניסיון הכרייה נועדו להיות זהים או מעט טובים יותר, בערך ב -10% מהיר יותר, מכפי שהם כרגע. [9]
. כמות ההתקדמות שנצבר תהיה תלויה ברמת הכרייה של השחקן וברובם של Pickaxe שהם משתמשים בהם. בנוסף, 1/10 מרמת הכוח של השחקן יתווסף לרווחי ההתקדמות של השחקן. פסגות שכבה נמוכות יותר לא יהיו יעילות בכריית סלעי שכבה גבוהים יותר. לכל הסלעים יהיה קושי: שקובע את כמות ההתקדמות הדרושה בכדי להשיג עפרות מהסלע. ברגע שהשחקן בנה מספיק נקודות התקדמות כדי להיות שווה לקושי של הרוק, הם יזכו לעפרות וההתקדמות שלהם תתאפס. . . השימוש במגרש של שכבה שווה ערך או טוב יותר מאשר שכבת הסלע שמכרה תבטל את השפעת הקשיות. [10]
עם הכרייה של לפחות ברמה 15, לשחקן יהיה בר סיבולת בזמן הכרייה. . אם הסרגל לא מתמלא אז יש לשחקן סיכוי קנה מידה להשתמש באנימציה של כריית מחזור 4 או 5, עם סיכוי של 100% להשתמש באנימציה ארוכה יותר ב- 0% סיבולת. לכן, שחקנים יכולים להשיג כ -20% יותר ניסיון ועפר. זה שווה ללחיצה אחת ל -2.4 שניות. . [11]
Rockertunities הם מכונאי נוסף לעידוד משחק פעיל. . לחיצה על זה ייתן 5 פעמים את החוויה הרגילה עבור אותה נדנדה, ואולי כמות מוגברת של רווח עפרות. [12]
ORE. . שחקנים יכולים ללחוץ על התיק כדי למלא אותו מבלי להפריע לכרייה. עפרות שכבה גבוהות יותר תופסות יותר חללים בתיק. עם עדכון זה ישונו תיק הפחם והתגמולים הדומים, על ידי הפיכתם לשדרוגים כדי להגדיל את יכולת תיק העפרות. [13]
יתווספו שכבות עפרות חדשות: [14]
חרבות | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
רָמָה | כיתה א | כיתה ב ‘ | כיתה ג ‘ | רָמָה | כיתה ד ‘ | ||||||||||||||||||||||
פֶּחָם | XP | +בונוס של 10% | מחיר | XP | + | GP/XP | מחיר | עפרות | פֶּחָם | XP | +בונוס של 10% | GP/XP | מחיר | עפרות | פֶּחָם | 98% XP | GP/XP (98%) |
מושלם XP | מחיר | ||||||||
בַּרזֶל | 30 | 1 | 0 | 101 | 111.1 | 4.04 | 449 | 0 | 202 | 222. | 18.2 | 4,041 | 12 | 0 | 240 | 264 | 20.4 | 5,388 | 70 | 12.5 | 3,242 | 10.4 | 33,675 | ||||
פְּלָדָה | 45 | 2 | 131 | 144. | 4.7 | 673 | 4 | 7 | 253 | .3 | 9.3 | 2,580 | 9 | 17 | 354 | 389.5 | 15.3 | 5,945 | 75 | 40 | 7.1 | 4,538 | 5.9 | 26,920 | |||
60 | 1 | 4 | 164 | 180. | 3.6 | 645 | 3 | 12 | 316 | 347.6 | 5.6 | 1,935 | 6 | 24 | 404 | 444.4 | 8.7 | 3,870 | 80 | 30 | 120 | 4,539 | 4.3 | 5,446 | 3.6 | 19,350 | |
דבק | 70 | 1 | 278 | 305.8 | 2.94 | 899 | 14 | 455 | 500.5 | .5 | 22 | 568 | .8 | 5.4 | 3,372 | 85 | 25 | 150 | 5,728 | 3.9 | 6,873 | 3.4 | 22,475 | ||||
Runite | 90 | 505 | .5 | 4.2 | 2,315 | 2 | 631 | 694.3 | 6. | 4,630 | 4 | 30 | 758 | 833.8 | .8 | 9,036 | 90 | 18 | 144 | 10,486 | 12,585 | .3 | 41,670 |
Smithing יזכה במערכת הופר חדשה לאחסון עפרות וברים. עפרות וברים יופקדו ישירות מתיק המלאי/עפר. כאשר סורגי התכה ייכנסו למלאי השחקן, אך יתכן שהם יופקדו ישר חזרה אל הופר. Smithing ישתמש בחומרים ישירות מהופפר.
תחילה תערוך בהתחלה יצירת פריטים לא גמורים. מכיוון שייקח לפריטים זמן רב יותר ליצור, הפריט הלא גמור יאפשר לשמור את התקדמותו של הנגן דרך תהליך היצירה. . שביתות יספרו לסרגל התקדמות המעניק פריט לא גמור עם השלמתו. שביתה אחת נעשית כל 2 קרציות, ו -10 התקדמות מתקדמת בכל שביתה. סכום ההתקדמות הכולל הדרוש להשלמת הפריט יהיה תלוי בשכבת הפריט ובמספר הסורגים הנדרשים כדי להשיג אותו. . [16]
. +. . שחקנים יוכלו ליצור +1, +2, +3, +4 ו- +5 גרסאות של ציוד בסיס: כאשר שכבת הציוד קובעת את המספר המרבי של הפעמים שניתן לשדרג אותו. כל שדרוג יכפיל את מספר הסורגים הנדרשים. בעוד שהחוויה לבר המשמשת נותרה זהה לתהליך השדרוג מהיר יותר, וכתוצאה מכך ניסיון רב יותר לבר שנצבר. השכבות החדשות לפריטי בסיס ומספר הפריטים שניתן לשדרג הם: [17]
סוּג | פֶּחָם | עלות כוללת | רגיל | במהלך השיעור | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XP | עלות/xp | XP | עלות/xp | |||||||
בַּרזֶל | 30 | 1 | N/a | 449 | 101 | −4. | 116.15 | −3.87 | ||
II | 30 | 4,041 | 202 | 20 | 232. | −17.4 | ||||
III | −22.45 | 276 | −19.52 | |||||||
פְּלָדָה | אני | 45 | 1 | 2 | 673 | 131 | . | 150. | .47 | |
II | 45 | 4 | 7 | 2,580 | −10.2 | 290.95 | −8. | |||
III | 45 | 9 | 17 | 5,945 | 354 | −16.79 | .1 | −14. | ||
מיתריל | 1 | 4 | 645 | 164 | −3.93 | 188.6 | −3.42 | |||
II | 60 | 12 | 1,935 | 316 | −6.12 | 363. | −5.32 | |||
III | 6 | 24 | −9.58 | 464.4 | −8. | |||||
דבק | אני | 70 | 1 | 6 | 899 | 278 | −3. | .7 | −2. | |
II | 14 | 2,249 | 455 | .94 | 523.25 | −4.3 | ||||
III | 70 | 22 | 3,372 | −5. | 653.2 | .16 | ||||
רונה | אני | 90 | 1 | 2,315 | 505 | −4.58 | 580.75 | −3.99 | ||
II | 90 | 2 | 4,630 | 631 | −7. | 725.65 | −6.38 | |||
III | 90 | 4 | 9,036 | 758 | −11.92 | 871.7 | −10.37 |
פריטי בסיס משודרגים יהיו סחירים. . זה לא ידרוש סורגים נוספים. ניתן יהיה לתת פריטים מעוטרים ל- NPC כדי להשיג ניסיון רב יותר. כמות הניסיון שניתנה תהיה שווה ערך לחוויה שנצברה ממחצית ממספר הסורגים המשמשים ליצירת ושדרוג הפריט ולשדרוג. זה יספק שיטות מהירות אך יקרות לאימוני המיומנות. [18]
עם דרגה 99 שחקנים Smithing יוכלו ליצור שריון עבודת מופת באמצעות Dragonkin Forge. . . גוף הצלחת והפטלגיות יהיו ניתנות לתגובה. . התהליך של יצירת שריון עבודת מופת יהיה מורכב, זמן רב ויקר. זה ייתן שיעורי ניסיון לקויים: השריון נועד להיות דרך להרוויח כסף מלהתמיד. [19]
פריטי עבודת מופת מיוצרים מסגסוגות מפוארות; שנוצרו בתהליך הכולל מחזורים וקיפול. התהליך הוא: [20]
12 סורגי סגסוגת ללא רבב נדרשים לכל מערכת שריון (שעה)
12 סורגים מפוארים נדרשים לכל מערכת שריון (9 שעות)
סורגים מקופלים חלקית אינם ניתנים לסחירה; אבל סורגי סגסוגת מועשרים שלמים, סורגי סגסוגת מרוכזים, סורגי סגסוגת ללא רבב וסורגים מפוארים סוחרים.
ברגע שיש לשחקן את הסורגים המפוארים הנדרשים ניתן להכין את פריט עבודת המופת: [21]
סוּג | ניסיון | . בֶּצֶר | עלות/xp | עלות מוקצית/XP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ברזל i | 111.1 | 2 עפרות ברזל | 449 | 4.45 | 4. | |
ברזל II | 202 | 222. | 20 | 18.19 | ||
ברזל III | 240 | 264 | 24 עפרות ברזל | 22.45 | 20.41 | |
פלדה i | 131 | 144. | 2 עפרות ברזל, 4 פחם | . | 4.67 | |
253 | .3 | 8 עפרות ברזל, 14 פחם | 2,580 | 10. | 9.27 | |
פלדה III | 354 | 389.4 | 18 עפרות ברזל, 34 פחם | 5,945 | 16.79 | 15. |
Mithril i | 180.4 | 2 Mithril Ore, 8 פחם | 645 | 3. | 3.58 | |
מיתריל השני | 316 | 347.6 | 6 Mithril Ore, 24 פחם | 1,935 | .12 | 5.57 |
Mithril III | 404 | 444.4 | 6 Mithril Ore, 24 פחם | 3,870 | 9.58 | .71 |
דבק i | 278 | 305.8 | 1 עפרות אדמנטיט, 6 פחם | 899 | 3.23 | 2.94 |
דביק II | 455 | 500.5 | 3 עפרות אדמנטיט, 14 פחם | 2,249 | 4.94 | 4.49 |
568 | . | 4 עפרות אדמנטיט, 22 פחם | 3,372 | 5.94 | 5.4 | |
Rune i | .5 | 2,315 | .58 | .17 | ||
694.1 | 4,630 | 7. | .67 | |||
Rune III | 758 | 833.8 | 11.92 | . |
המהות הרעה תתקבל מלהתפוס שריון מרושע ב”דרקון פייג ‘”. [22] באופן יחסי פחות מהות ניתנת בעת שימוש בשריון שמושפל חלקית. .ז. . .
פריט | רָמָה | אֵנֶרְגִיָה | צלחות | ניסיון | כמות אנרגיה (עלות כוללת) |
מחיר | רווח אנרגיה | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
קסדה מרושלת | 91 | 14 | 1 | 500 | 5,162,024 5,675,024 |
6,086,571 | 411,547 | 29,396.21 | |
92 | 28 | 2 | 1,000 | 11,350,048 | 12,264,411 | 32,655.82 | |||
קויראס מרושע | 93 | 42 | 3 | 1,500 | 17,025,072 | 25,804.79 |
שדרוג פריטי עבודת מופת יהיה תהליך מהיר יותר מאשר יצירת פריטי עבודת המופת. זה ידרוש 99 SMITHING וייתן שיעורי ניסיון לקויים. זה נועד לתת שימוש בר -קיימא עבור פריטי עבודת מופת. [24]
. פריטי טבלת טיפה נוכחיים יוחלפו בפריט הצלה מתאים. הצלה אינה ניתנת לערימה אך ניתן לסחור בה. . .
שכבות הצלה יהיו:
שכבת הצלה | ערך אלכימיה גבוה | מספר בסיס של רכיבים | סיכוי זבל בסיס |
---|---|---|---|
בְּרוֹנזָה | 20 | 2 | 98.9% |
בַּרזֶל | 2 | ||
פְּלָדָה | 240 | 78% | |
2 | |||
2000 | 2 | 56% | |
רונה | 8000 | 2 | 45% |
רכיבים אפשריים | ||
---|---|---|
הצלה מתלהבת | בסיס להב מַתַכתִי |
חַד |
Spiky Salvage | מַחבֵּר מְמוּסמָר מעוצב |
מְדוּיָק אוֹר |
הצלה בוטה | מִשׁעֶנֶת רֹאשׁ חלק |
מַדְהִים ישיר חָזָק |
הצלה מצופה | מְצוּפֶּה | מָגֵן כָּבֵד חָזָק |
עפרות מתכת וסורגים יוחלפו בשולחנות טיפה על ידי Stone Spirit; הם יופלו על ידי מגוון מפלצות אך בדרך כלל על ידי דרקונים מתכתיים. רוחות אבן יהיו סחרות ויערמו עם קשקשים אחרים מאותו סוג. כרייה בעת נשיאת רוח אבן תגרום להם להתחמצן לסוג העפרות המקביל שלהם. .
מצב פירוק המנקה האביב לא יעבוד על פריטי הצלה, אך ימשיך לעבוד על פריטים אחרים שאינם קשורים. מצב ALCH חדש יתווסף עבור Spring Cleaner 3000 וטוב יותר; זה יעבוד רק על פריטי הצלה וימיר אותם למספר המטבעות המקבילים לערך האלכימיה הגבוה שלהם. מטען אחד של מנקה האביב ישמש בכל פעם. מצב הפירוק יהיה מצב חדש למנקי האביב 5000 וטוב יותר. זה יעבוד רק על פריטי הצלה; מפרק אותם באופן אוטומטי ללא חיובים. [25]
הפניות []
- ^ ^. 10 בינואר 2017.
- ^ ^חודש אוגוסט של Runescape קדימה – זרם חי. 1 באוגוסט 2017.
- Runescape חושף – מ- Runefest 2017. . *
- ^ ^כרייה ועבודות חוזרות – רשימה גדולה של דברים. .
- . 16 בינואר 2018. *
- כרייה ועבודות חוזרות – חלון ראווה של Runescape תוכן 12/12. . *
- 2018 – השנה של Runescape. . *
- ^ ^עיצוב – כרייה – מכניקה בסיסית. *
- ^ ^איזון – כרייה. *
- ^ ^עיצוב – כרייה – מכניקה בסיסית. *
- ^ ^.
- ^ ^עיצוב – כרייה – מכניקה בסיסית. *
- ^ ^עיצוב – כרייה – מכניקה בסיסית. *
- ^ ^Runescape – חלון הראווה של תוכן ינואר. 16 בינואר 2018. *
- ^ ^עיצוב – Smithing – מכניקה בסיסית. *
- עיצוב – Smithing – מכניקה בסיסית. *
- ^ ^עיצוב – Smithing – מכניקה בסיסית. *
- ^ ^.
- ^ ^עיצוב – Smithing – שריון עבודת מופת.
- ^ ^עיצוב – Smithing – שריון עבודת מופת.
- ^ ^עיצוב – Smithing – שריון עבודת מופת. *
- ^ ^עיצוב – Smithing – שריון מרושע. *
- . *
- ^ ^. *
- ^ ^טיפת שולחנות ומנקה אביב. *
עבודת הכרייה מחדש של Runesceape מאפשרת לך להתקדם תוך כדי AFK לחלוטין
. כדי לציין את יום השנה ה -18 של המשחק, ג’אג’קס שיפץ את כישורי הכרייה וההתמדה, והציג ארבעה שכבות שריון ונשק חדשות.
. כעת ניתן לשדרג פריטים של סמית ‘, להציע תגמולים מהירים יותר ולהפוך אותם ליקר יותר בלחימה. לאחר ששדרגת פריט במלוא היקףו, אתה יכול לקחת אותו לפלאדור, שם הגמדים יקברו אותו, ויעניקו לך עוד יותר XP מבעבר.
כשמדובר בכרייה, העדכון מציע הרבה שחקנים ברמה גבוהה. בעבר, היית זקוק לרמה 85 Smithing כדי להשתמש בשריון Rune, שתוכל להפעיל אותו ברמה 50 קרבית. כדי לתקן את חוסר האיזון הזה, ניתן כעת לרחף את רון שריון ברמה 50, וארבע מתכות חדשות ימצאו שריון שתוכלו לסמית ברמות 60, 70, 80 ו- 90.
אם אתה פונה למחצבה, תזדקק למרמה גבוהה לפחות כמו הסלע שאתה מכוון – כך שרוק ברמה 30 זקוק למחיקה ברמה 30, וכן הלאה. כשאתה מתחיל לכרייה תראה שכל נדנדה נותנת לך XP וממלאת סרגל התקדמות. . ככל שרמתך גבוהה יותר ויותר טוב יותר, כך אתה מקבל יותר את הסרגל וככל שאתה מקבל עפרות.
העדכון מתאים גם לאלו מכם שאוהבים לשחק על מסך שני. סלעים אינם מתרוקנים יותר, מה שמקל על השיתוף, אלא גם לשלי. שיעורי XP ו- Ore הם טובים יותר אם אתה משחק בפועל, אבל אם כל מה שאתה צריך זה לטחון כמה רמות, העדכון החדש אמור לספק לך די יפה. כדי למקסם כמה תוכלו לצאת מכל זמן ההשבתה של הכרייה, יש גם תיבת עפרות חדשה לגמרי, ומאפשרת לכם לאחסן עד 100 מכל עפרות עד לרמה ששדרגתם אותה, ואפשר לאפשר מלאי של כמה אלף עפרות. עיבוד המיומנויות חוזר הוא חי עכשיו, אז קפוץ פנימה והסתכל על כל התכונות החדשות בעצמך.
עלי ג’ונס לשעבר סגן עורך החדשות עלי מגלם הרבה פורטניט ומכיר את ליגת האגדות שלו. אנו תוהים אם הוא אי פעם סיים את המכשף 3.