טיפים XCOM 2: המדריך שלנו ל- XCOM 2 ולמלחמה של הנבחר

בונוס השביתה הכפולה מחבריו החוליה המלוכדים גורם לחבר האג”ח לירות בנשק העיקרי שלהם, ללא קשר למגבלות, כל עוד יש לתחמושת תחמושת. זה אומר ש- Sharpshooters יכולים לירות ברובה הצלפים שלהם גם כשהם כבר השתמשו בזה.

מדריך XCOM 2

בנה את הבסיס הטוב ביותר, יצר תוכנית מחקר יעילה ופתח את הנעילה של תווי קרב חדשים על קונסולה ומחשב.

מדריך מאת תורם סטייס הרמן
עודכן ב- 4 בדצמבר 2020

נראה כי אויב ה- XCOM לא ידוע על פני השטח הוא משחק על הובלת להקת תגי סמרטוטים של אגוזי קשיח כשהם נלחמים גל לאחר גל של חייזרים פולשים, אבל זה היה באמת, מתחת לכל זה, משחק על ניהול כישלון. זה היה על להילחם בתוקפנות אינסופית עם משאבים סופיים, ועל לעשות כמיטב יכולתך במלחמה בה כל הפסד היה קבוע ויקר כאחד.

XCOM 2 מציע יותר מאותו דבר – וזה חדשות נהדרות, במיוחד מכיוון שהם זמינים בקונסולות כמו גם במחשב האישי. אם כבר, פירקסיס ממותק את העסקה על ידי הפיכת כל העניין אפילו פחות סלחני. הקרבות המבוססים על התור בהם החוליה שלך מוצאת את עצמה מחויבים כעת עם טיימרים, ומשחקים על פני מפות מפותלות מבחינה פרוצדוראלית, ואילו הסיפור רואה את אויביך מבודרים ומתפתחים, עם יחידות חדשות כדי להפתיע אותך בשדה הקרב, ואמצעים חדשים של הבאת התוכניות שלך בעיצוב קפידה להרוס.

כל זה אומר שההנאות להיות בהפיכת הגאות והשפל מעולם לא היו מתוקות יותר, בין אם אתה צולע לקראת הניצחון הראשון שלך בהתערבות או לרסן יחד את הבסיס האידיאלי לייעל את ייצור הטכנולוגיה המשופרת שלך. זה משחק קשה, במילים אחרות, אבל לא היית רוצה את זה בשום דרך אחרת. ויש המון דברים שאתה יכול לעשות כדי להטות את הסיכויים לטובתך.

כדי לעזור לך בדרך, הרכבנו מדריך שאמור להוכיח די שימושי, בין אם אתה חדש לסדרה או ותיק של המלחמות הקודמות.

השתמש בסביבה הן להגנה והן לעבירה

לקיחת עמדות של כיסוי הגנתי היא הכרחית להישרדות, אך במקרים רבים גם הסביבה יכולה לשמש ליתרון הטקטי הפוגע שלך. חפש כדי להרוס מכוניות, צריחים וגנרטורים כוח שעלולים להשתמש בכוחות הזרים ככיסוי משלהם. לאחר שנגרם נזק מספיק, אפשרויות הכיסוי המסוכנות הללו יתפוצצו – באופן מיידי או בסיבוב הזר הבא – העוסקים בפגיעה בכל חייזר שלא נמלט מזירת הכיסוי הפכפך שלהם.

הישאר על גבי איוש המהנדס

המועילים לבעלי ברית ותושב מכני, המהנדס הראשי שן, יוקפץ לעתים קרובות כדי להודיע ​​לך שיש לך צוות הנדסי שלא הוקצה שיכול להיות שימוש טוב. הקצאת מהנדסים למתקני כוח אדם, לבנות פריטים או פינוי פסולת על סיפון הנוקם היא בהחלט חיונית למקסום משאבי הצוות הדלים שלך בתחילה.

לא פחות חשוב, אך פחות מובהק, הוא שלדעת מהנדסים המוקצים למתקנים שאינם מייצרים כרגע דבר זה בזבזני באותה מידה. אם יתמזל מזלכם כדי שלא לחיילים כלשהם יתייצבו במרכז הלוחמה המתקדם, אינכם צריכים להקצות שם מהנדס כדי להגדיל את קצב הריפוי, למשל. סביר להניח כי מהנדס זה ניתן להשתמש היטב במקומות אחרים, במיוחד בשלבים המוקדמים של המשחק כשיש לך משאבי צוות מוגבלים. ניהול שדה קרב טוב מתחיל בניהול בסיס טוב.

שחק באגרסיביות אבל אל תמתח את עצמך יתר על המידה

דברים די בסיסיים, אך רלוונטיים גם לחזרת ותיקי ה- XCOM וגם חדשים. לרבים מהמשימות ב- XCOM 2 יש צורה כלשהי של טיימר תור, כמו אלה המכתיבים את החלון לפריצת נקודת נתונים פתוחה, או לחלץ נכס אזרחי יקר, למשל. זה מעניק מידה של דחיפות שחסרה ב- XCOM: אויב לא ידוע, ולעתים קרובות פירושו יש צורך להתקדם ברמה לעבר היעד קצת מהיר יותר ממה שמרגיש נוח בהחלט.

עם זאת, ודא שאתה נשאר ערני ואל תתיחת יתר על המידה את החוליה שלך, במיוחד כשאתה עובר לערפל של שטח מלחמה, אחרת אתה יכול למצוא את עצמך במהירות במצור. למקסם את היתרונות של ההסתרה – התקופה הקצרה בתחילת המשימות הרבות בהן נוכחותך לא מתגלה על ידי כוחות האויב – על ידי הקמת מארבים או מיקום החוליה שלך ביעילות. הקפידו גם לעשות שימוש שיקול דעת בסורקי קרב ויכולות חייל החושפות את הסביבה, כמו גם אויבים מוסתרים. כמו תמיד עם XCOM, מוזהר בזרוע.

בקר בשוק השחור

לאחר שנחשף, השוק השחור הוא היעד שלך לגיוס מזומנים מהירים על ידי מכירת שלל ומשאבים לא רצויים – רק היזהר לא להשאיר את עצמך לטווח קצר יותר. הסחורות החמות משתנות על בסיס קבוע, אז חזרו מדי פעם כדי לראות מה נמכר לפרמיה כשחודשי המשחק מתגלגלים על ידי.

השוק השחור שימושי להפליא גם לאיסוף הטבות שונות שיכולות להאיץ פרויקטים מחקריים, וזה שימושי במיוחד כאשר אתה רוצה לקבל גישה למשהו שד”ר טייגן אומר לך שאחרת ייקח שבועות של מחקר.

מעצר את פרויקט האווטאר

ברגע שאתה נכנס לבשר של קמפיין XCOM 2, פעולותיך במפת העולם מוכתבות על ידי סרגל התקדמות גדול ואדום בראש המסך. תצטרך לשבש את התקדמותו של הזר לקראת פרויקט האווטאר שלהם על ידי השלמת יעדי הסיפור או השמדת מתקנים. אם לא והבר הזה מתמלא, זה המשחק.

ובכן, למעשה, זה לא ממש נכון. ברגע שסרגל ההתקדמות הוחלף, נותנים לך 20 יום נוספים להאט את פרויקט האווטאר, שכן סרגל ההתקדמות מוחלף בטיימר מאיים יותר. אם זה נגמר, הפסדת את המשחק, אבל אם אתה מצליח לפגוע במתקן, הטיימר ייפסק והכל יחזור לשגרה. בפעם הבאה שמילוי סרגל ההתקדמות, אותו הדבר בדיוק יקרה.

המשמעות היא שאפשר לחלוטין לנצל את הטיימר הזה, לתת לעצמך קצת יותר נשימה בקמפיין. תן לסרגל ההתקדמות למלא ולהחזיק מכה במתקן עד שהטיימר כמעט ייגמר ותוכל להשיג שבועות של זמן מחקר/זמן נוסף. שימושי במיוחד בהגדרות הקושי הגבוהות יותר.

כיצד לגשת לציידים הזרים DLC

הדבר שאתה צריך לדעת על ה- Alien Hunters DLC הוא שזה יוביל בהכרח שהקמפיין שלך יהיה הרבה יותר קל וקשה הרבה יותר להשלים.

אם תתחיל משחק חדש עם DLC זה מופעל, תינתן לך אפשרות לחקור ריינג’ר שהתרסק במפת העולם, די מוקדם בקמפיין שלך. עשה זאת, ותגלה מטמון של כלי נשק ייחודיים שתרצה לצייד מיד לטובת ציוד ההתחלה של החיילים שלך. הדברים האלה נהדרים: גלגלה סופר עוצמתית, יחידה יחידה, זוג צירים ופצצת כפור. תרצה להשתמש בזה לשאר ההפעלה שלך.

עם זאת, ברגע שיש לך ידיים על ציוד זה, אז תתבקש לצאת למשימה חדשה, לאתר חבר ותיק מ- XCOM: אויב לא ידוע. מנקודה זו ואילך, אתה יכול לצפות משלושה בוסים חייזרים יופיעו בכל נקודה במהלך הקמפיין שלך. הריגתם מאפשרת לך לשדרג את כלי הנשק הייחודיים שלך ולפתוח מערכות שריון עוצמתיות, אבל הו אלוהים אדיבים אותי, האם אלה כמה יחידות קשוחות להילחם.

לא רק שהם יכולים להופיע, משום מקום, בעוד שאתה כבר נלחם בקבוצת חייזרים, אלא שהם גם יגיבו לכל פעולה שאתה מבצע. זה חיוני להבנה. אחרי כל תנועה פרטנית שתעשו, הם יגיבו עם פעולה משלהם. זה חיוני לחלוטין שתשתמש היטב בפצצת הכפור כדי לקנות לעצמך זמן נוסף ולהשתמש בכל פעולות בחינם (כמו לזרוק גרזן) שעומדת לרשותך לרשותך.

הבוסים האלה יהיו כמה מהריבים הקשים ביותר שאתה חווה במהלך הקמפיין שלך, אבל אם תגיע דרכם, תהיה מצויד בצורה מדהימה לכל דבר אחר שיבוא.

תודה לכריס בראט על דיווח נוסף במדריך זה.

מ- Assassin’s Creed ועד טייקון גן החיות, אנו מברכים על כל הגיימרים

Eurogamer מברך את הווידיאו של כל הסוגים, אז היכנס והצטרף לקהילה שלנו!

טיפים XCOM 2: המדריך שלנו ל- XCOM 2 ולמלחמה של הנבחר

מחפש כמה טיפים של XCOM 2 או מדריך ל- XCOM 2: מלחמת הנבחרים? יש לנו מכוסה! אחת הסיבות שזכיינית ה- XCOM כל כך טובה היא העומק הטקטי שלו. מלבד ערכי ייצור נשגבים, משחק האסטרטגיה מבוסס התור קשור למגוון פנטסטי של יכולות ומכניקה ליצירת מערכת משולבת של טוב מלוטש במיוחד. זה גם משחק שאולי נראה פשוט אחרי שתשיג את זה, אבל יש המון טקטיקות ואסטרטגיות מתקדמות שהמדריכים לא מכסים.

זה גם רק משחק הבסיס. מלחמת ההרחבה שנבחרה מוסיפה שורה שלמה של שינויים במשחקים. יש כמה מערכות ייחודיות לחלוטין לעקוב אחריהן, לצד שיעורי תווים חדשים, ציוד, גאדג’טים, נשק ואויבים.

מלחמה של הנבחר מרחיבה את משחק הבסיס בכל דרך אחת, ועם תוכן חדש מגיע טקטיקות חדשות, ועם טקטיקות חדשות, מגיע לנו. להלן תמצאו טיפים למשחק הבסיס, כמו גם מדריך ייעודי למלחמת ההתרחבות שנבחרה. לא בטוח כיצד להשתמש בצורה הטובה ביותר במשואות מיקוי? לא יכול להחליט אילו הטבות אתה צריך לקחת? נמאס לאבד את כל חברי החוליה האהובים עליך? תמשיך לקרוא.

טיפים לסגל XCOM 2

משואות מחקה מועילות ביותר לפיתוי כוחות האויב, מכיוון שהם מכריחים כל זר בסביבה לתקוף אותם לפני הפעילים האמיתיים שלך. עם זאת, תכונה סודית אחת היא שתוכלו לזרוק את המשואה ליד מכשול כדי שההשלכה תכסה כדי להימנע מאש אויב, ולהרחיב משמעותית את חיי המשואה.

ברדפורד עומד מול הגיאוסקייפ

Phantom Perk מאפשר לריינג’רס להתחיל משימות מוסתרות גם אם שאר החוליה לא עשתה זאת, מה שעושה עולם של הבדל בתחום האינטל. השתמש בריינג’ר המוסתר שלך כסקאוט כדי לצפות סיורים חייזרים, ואז מארב להם על ידי ירי בהם מאחור.

לרוב הרמות סביבות הרסניות במיוחד, המאפשרות מגוון רחב של אפשרויות טקטיות. אתה יכול להרוס גגות כדי להעתיק אזורי נחיתה, להוריד קירות כדי להכחיש את כיסוי האויב ובתים מפלסים כדי ליצור דרך מהירה יותר למטרה שלך. אתה יכול גם להתמודד עם נזק ישיר עם אינטראקציה סביבתית, כמו לפוצץ את הרצפה מתחת לאויב. זה גורם לנזק נפילה כמו גם לפצעים נפיצים, ועובד במיוחד נגד צריחים. רק זכרו: החייזרים יכולים להשתמש באותה טקטיקה נגדכם.

אתה יכול להורות לחיילים שלך ללכת בדרך ספציפית כדי להגיע לאנשהו על ידי החזקת שליטה ולחיצה שמאלית, מה שמציב נקודות דרך עבורם לעקוב. זה שימושי במיוחד כדי להימנע מקשתות Overwatch במהלך התקשרויות ושדות אויב של ראייה/פריצת חלונות כאשר הם מוסתרים.

בדרך כלל ניתן להציל חיילים שנשארו מאחור. כאשר פעיל של XCOM אינו מופק מכל סיבה שהיא, הם נלכדים על ידי כוחות ההרפתקאות ונלקחים למעצר. יש סיכוי שהם לא יהרגו ולפעמים ניתן להציל אותם, אשר מקבלת צורה של משימת הצלת VIP.

אם תשלם משימה לפני שתוקף הפריטים שנשמטו יפוג, תאסוף אותם אוטומטית. זה עובד גם באירוע האומלל בו חייל נפטר ואתה צריך להחזיר את הציוד שלהם.

בונוס עבודת הצוות של חברי סלאדס מבולבלים שימושי יותר מאשר רק לספק זריקות נוספות לסיום אויבים. זה מאפשר לחבר אחד להתקדם קדימה, אך עדיין להיכנס לאוברוויץ ‘, לצוד או לעשות כל דבר אחר למקרה שהם ימצאו סיור אויב.

בונוס השביתה הכפולה מחבריו החוליה המלוכדים גורם לחבר האג”ח לירות בנשק העיקרי שלהם, ללא קשר למגבלות, כל עוד יש לתחמושת תחמושת. זה אומר ש- Sharpshooters יכולים לירות ברובה הצלפים שלהם גם כשהם כבר השתמשו בזה.

XCOM 2 טיפים לאויב

אם צפע תפס את אחד הפעילים שלך באחיזת חנק ואינך בטוח ביכולת שלך לצלם לפני סיום הפנייה, אתה יכול לזרוק עליו רימון. חומרי נפץ מכוונים בקפידה יכולים לפגוע בצפע מבלי לפגוע בחייל שלך, לאפשר לך לפגוע או להרוג את הזוחל על הסף ולשחרר את החייל שלך ללא פגע בפעולה אחת.

האויב בדרך כלל קורא לחיזוקים ברגע שהמטרה העיקרית הושלמה, והטיימר הוא לרוב קטן כמו סיבוב אחד. השתמש בזה כדי לחזות את פריסת האויב ומיקום אזורי EVAC, אם יש לך סיכוי.

ניתן לנטרל את כל השפעות המצב הפסיוני על ידי הריגת האויבים מהם מקורם או פגעו בהם עם פלאשבנג. זה כולל את ‘בקרת המוח’ הסקטואיד, ‘Daze’ של הנבחר וכל יכולות הכומר הפוגעניות. באופן מוזר, זה עבד גם עם ‘Shadowbound’ של צופים, למרות שהם לא יחידות פסיוניות.

XCOM 2 מדריך בסיס

בזמן שבניית חדר יכולה לקחת ימים, שדרוגם הוא מיידי.

בונוסים הסובלים פחות בולטים מכפי שהיו ב- XCOM הקודם, אך הם עדיין חשובים; חדרי בניין ליד סדנה מאפשרים להם להיות מאוישים עם הבוטים הקטנים של גרמלין, ומשחררים מהנדסים יקרי ערך לתפקידים אחרים. עם זאת, גורם היעילות הגדול ביותר הפעם הוא מיקומם; מלבד ליבות החשמל שיש להחזיר לו תקינות, הצבת מחוללי חשמל בקומה התחתונה מעניקה להם בונוס לייצור חשמל.

פחות קצה מתקדם ויותר אסטרטגיה חיונית, יש לבנות את בית הספר לטקטיקות גרילה ומרכז לוחמה מתקדם במהירות האפשרית. ה- GT. ה- AWC מאפשר לחיילים שלך להשיג יכולת אחת נוספת מחוץ לכיתה שלהם, ובעוד שאתה יכול להכשיר חיילים ברמה גבוהה כדי לפתוח אותם, בניית המרכז מוקדם למזער את משך הזמן החיילים לא יתייחסו לכישוריהם מחדש.

מלחמת הטיפים שנבחרו

ה- DLC הגדול ביותר של XCOM 2 מרחיב את משחק הבסיס בכל דרך אחת, ועם תוכן חדש מגיע טקטיקות חדשות, ועם טקטיקות חדשות, מגיע מדריך חדש שיוביל אותך דרך היסודות. מכיוון שההתרחבות משנה באופן קיצוני כיצד המשחק יכול לשלם, בשכבות הטקטיות והאסטרטגיות, הרכבנו קטע ייעודי למלחמת העצות הספציפיות שנבחרו. תהנה!

XCOM 2: מלחמת מדריך החיילים שנבחרו

סובב את החיילים שלך כדי למנוע עייפות קרבית. אל תתווכח, פשוט תעשה את זה.

ווים המתמודדים של מתכתבים הם יכולת מיוחדת שאינה עולה כלום; הם יכולים לעבור דירה באמצעות הוו המתמודד ועדיין לשמור על שתי מעשיהם.

  • הוו המתמודד שנבנה בשרימות ‘עכביש’ ו’ווית ” עובד גם הוא באותה צורה.

יכולת מצב הצל של Reaper שומרת על הסתום של Reaper, אך מגדילה את הסיכוי לגילוי בכל נשק נוסף. כשהם מתחילים באפס סיכוי לגילוי, הריגת יעד בצילום הראשון שומרת על סיכוי לגילוי ב 0%.

  • רק פציעה של מטרה מגדילה את רדיוס הגילוי של Reaper מאריח אחד לחצי מהמסך.

טמפלרים לעולם לא מפספסים התקפת תגרה, ומעניקים לטמפלר את יכולת ה- Bladestorm של הריינג’ר דרך מרכז האימונים מאפשרת להם לנקות גלים שלמים של אבודים בעצמם.

חיילים שהוקצו לפעולות סמויות יחד יראו את הקשר שלהם מתחזק, ממש כמו פעילים במשימות טקטיות רגילות. פעולות סמויות הן דרך נהדרת להגביר את הלכידות בין שני חברי חוליה בעלי דרגה נמוכה מסוכנים מכדי ללכת בשטח.

בונוס עבודת הצוות של חברי סלאדס מבולבלים שימושי יותר מאשר רק לספק זריקות נוספות לסיום אויבים. זה מאפשר לחבר אחד להתקדם קדימה, אך עדיין להיכנס לאוברוויץ ‘, לצוד או לעשות כל דבר אחר למקרה שהם ימצאו סיור אויב.

בונוס השביתה הכפולה מחבריו החוליה המלוכדים גורם לחבר האג”ח לירות בנשק העיקרי שלהם, ללא קשר למגבלות, כל עוד יש לתחמושת תחמושת. זה אומר ש- Sharpshooters יכולים לירות על האויב עם רובה הצלפים שלהם גם אם הם כבר השתמשו ברובה שהופך.

AP מרוויחים חיילים המבצעים תמרונים טקטיים במהלך לחימה, כמו יעדי ירי מעמדות מוגבהות, נחתת זריקה משוגעת, מארמת אויב מהכיסוי או הריגת אויב בעזרת חברי הכיתה. ככל שהאינטליגנציה הקרבית של חייל גבוהה יותר, כך הסיכוי שלהם להשיג AP לתמרונים אלה.

מלחמה של טיפי הבסיס שנבחרו

מרכז הלוחמה המתקדם (AWS) מ- Vanilla XCOM 2 הוחלף במרפאה ובמרכז ההדרכה. בנה תחילה את המרפאה.

  • שדרוג המודול ההיפר -ויטלי במרפאה הוא פחות שימושי ממה שהוא נשמע; הוא משתמש בגרעין Elerium אחד כדי לשחזר באופן מיידי (ובאופן זמני) חייל למעמד קרבי מלא, אך זה נמשך רק למשימה אחת לפני שההשפעות מתמקמות שוב. גרוע מכך, כל חייל יכול להשתמש רק במודול ההיפר -ויטלי פעם אחת במשחק כולו.

אספקה ​​נפוצה בהרבה בהרחבה, אז אל תהסס להיות הרפתקני יותר באופן שאתה מוציא אותם.

יש לבנות במהירות את טבעת ההתנגדות, מכיוון שהיא מאפשרת לך לשדה הזמנות התנגדות נוספות המעניקות לך בונוסים פסיביים מרובים מדי חודש.

מלחמת מדריך האויבים שנבחרו

אם נבחר נבחר אחד מהחבר’ה שלך, אתה יכול להרוג או לסלק אותם לפני שתחיה את החייל, במקום למהר לעזרה שלהם. ההגנה הטובה ביותר היא עבירה טובה.

למטהרי ההרכבה יש סיכוי להתפוצץ עם המוות, מכיוון שמכלי הלהבה שלהם עלולים להקרע בגלל נזק נכנס. רדיוס הפיצוץ מעט קטן יותר ממרכז שבר רגיל ופוגע בחבר ואויב כאחד, אז השתמשו בו לטובתכם ושמרו על המרחק שלכם. אין תקיפות תגרה!

  • מקרי מוות לוהטים אלה יכולים גם למשוך את האבודים, כמו כל פיצוץ אחר במשחק.

יכולת הצללים של Adventerseboun. למעשה, אתה יכול אפילו להחיות את החייל בזמן שעותק הצללים קיים על השדה, עם אפס תופעות לוואי.

כוהני רפתקאות יכולים להגן על עצמם בסטאזיס כאשר עומדים למות, להסיט את כל הנזק הנכנסים לכל סיבוב. נסה לקבל לפחות יחידה אחת עם פעולות חופשיות לאחר העברת המכה “ההרג”, במקרה של קיפאון.

  • הכמרים כפופים לאותם כללים של כל ישות פסיוניית אחרת במשחק, כך שהרגתם היא לרוב הדרך הטובה ביותר לשחרר את החיילים שלך מהשפעות שליליות או להיפטר מכל דחיפה לחיילי הרפתקאות.
  • באופן מוזר, הדבר תקף גם לצופים, למרות שהם לא יחידות פסיוניק. הריגתם הורסת את עותק הצללים שנשא ביכולת הצללים שלהם ומחיה את חייל ה- XCOM הלא מודע.
  • כוהנים וצופים נוטים להכות ולרוץ, תוך שמירה על החוליה שלך באי סדר בזמן הסתירה. לצוד אותם עם כוחות ניידות גבוהים כמו ריינג’רס או יורה בהם עם חוטף בהקדם האפשרי.

Xcom 2 הטיפים והטריקים האבודים

להיות אגרסיבי – בניגוד לכללי מעורבות סטנדרטיים במשחק, התקרבות לאבודים מביאה לעתים קרובות יותר בונוסים מאשר סיכונים. שמור על קריר ומקסם את סיכוי הלהיט שלך כדי להוריד אותם בשיטתיות, החלקה ביותר.

הימנע משימוש בחומרי נפץ, מכיוון שהרעש הרם מושך נחילים אבודים. נחילים נוטים להופיע קרוב למקור הרעש, כך שתוכלו לגרום לפיצוץ על גבי כוחות ההרפתקאות לנסות ולטבוע אותם בהליכים.

האבודים עוינים כלפי אנוש וחייזרים באופן שווה, לכן השתמש בהם לטובתך בעת הלחימה בכוחות ההרפתקאות.

  • אם החיילים שלך לא מוסתרים, לאבודים יש סיכוי של 70% לתקוף את חיילי ה- XCOM לעומת 30% מהיעדים החייזרים ההתקפים.
  • אבודים מכוונים לעתים קרובות לאויבים הקרובים ביותר, אז שמור על החייזרים בינך לבין הנחיל.
  • האבודים תמיד תופכים את תורם לאחר שלב הפעילות הזר, כך שניתן להשתמש בהם כדי לעורר את Overwatch Overs.

בעוד חומרי נפץ יכולים למשוך את האבודים, לעיתים קרובות לא כדאי להילחם בהופעה בלעדיהם. הגאות מגיעה במוקדם או במאוחר, וחומרי נפץ יכולים להיות ההבדל בין החיים או המוות של החוליה שלך.

עוד כמו זה: משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר במחשב האישי

עקוב אחר הטיפים הבאים, ותהיה לך בדרך לשלוט באחד ממשחקי הטקטיקות הטובים ביותר בכל הזמנים. אל תשכח לבדוק את מדריך ה- XCOM 2 DLC המלא שלנו, כמו גם את המדריך שלנו לשיעורי XCOM 2. פשוט אל תאשים אותנו כשגרנאדייה האהובה שלך תועבר למוות על ידי מוטון משתולל.

למרצ’לו פריקונה מומחה אסטרטגיה איטלקי מטורף היטב יש אובססיה לא בריאה לכל הדברים xcom. נהנה גם מלחמה מוחלטת, סטלריס וכתיבה מושחתת.