シングルプレイヤーコマンド – ビーストウィキ、シングルプレイヤーコマンド1.20.2、1.19.4、1.18.2 – 6minecraft
シングルプレイヤーコマンドmod 1.20.2、1.19.4、1.18.2 Minecraftの場合
Contents
1.8.8および1.7.10
シングルプレイヤーコマンド
コマンド「コンソール」タイプ「t」を表示するには、コマンドを入力します. 以下は、コマンドリストの簡単な実行です。
- 成果
- – プレーヤーがすべての成果をリストまたはロック解除することを可能にします
- エイリアス – プレイヤーは1つ以上の単語にエイリアスを割り当てることができます
- 上昇 – プレーヤーを自分の位置の上の次のプラットフォームに移動します.
- アトランティス – アトランティスモードのオン/オフを切り替えます. する ない MODバージョン3から使用します.2.2以降、それはプレイヤーの世界を破壊するので.
- Biome – プレイヤーに、現在どのバイオームにいるかを伝えます.
- バインド – コマンドをキーボードボタンにバインドします.
- Bindid – キーIDを使用してキーボードキーにコマンドをバインドします.
- binditem
– 指定されたアイテムが手元にあるときにマウスボタンをコマンドにバインドします. - [エンティティ]をもたらす – 指定されたエンティティをプレーヤーに持ち込みます.
- キャノン[強さ] – プレーヤーが見ている方向にプライミングされたTNTを撃ちます.
- CALC – 計算機コマンド
- 胸
– チェストアクセスを許可します. - クリア – コンソールをクリアします
- 登山 – プレイヤーがはしごなしで任意の表面に登ることができます
- クローン[数量] – プレーヤーが見ているNPCをクローンします
- 混乱自殺 – 暴徒に互いに攻撃します
- クリーパー – クリーパーの爆発を有効または無効にします.
- CriticalHit [Enable | Disable] – プレイヤーが常にオン/オフにクリティカルなヒットを回すことができます
- クラウド[有効|無効] – プレーヤーがコマンドを介してクラウドをオン/オフにすることができます.
- サイクルパインティング – プレイヤーが指している絵画を循環します
- ダメージ – プレイヤーのダメージをオン/オフにします.
- defuse [all] – hitされた近くのTNTを排除し、その代わりに1つのTNTを落とします.
- 降下 – プレーヤーを自分の位置の下の次のプラットフォームに移動します.
- [すべて]を破壊します – 現在のアイテムを破壊します.
- 難易度 – 指定されたレベルに難易度を設定します(0〜3).
- ドロップ – アイテムドロップのオン/オフをターンします。それらをオフにすると、ゲームが少し速く実行され、プレイヤーのインベントリが埋めるのを止めます.
- ドロップストア – このコマンドは、プレーヤーの在庫内のすべてを、それらの隣に作成する胸に転送します.
- 複製[すべて] – 現在選択されているアイテムスタックを複製してドロップします.
- 効果 – プレーヤーにポーション効果を構成します.
- エンチャント
- – 現在選択されているアイテムを魅了します.
- エンダーマンピックアップ[有効|無効] – ブロックピックアップを有効/無効にするエンダーマンコマンド.
- 爆発[サイズ] – プレイヤーの現在の場所で爆発を引き起こします.
- [サイズ] – プレーヤーが見ているモブを殺す.
- 消火| ext [all] – 近くのすべての火災(またはすべての火災)を消す.
- FallDamage – 秋のダメージをオン/オフにします.
- フィード – 指定された数量をプレイヤーのフードバーに追加します.
- Firedamage – 火災の損傷のオン/オフを変えます.
- 可燃性[キャッチ] [スプレッド] – 指定された可燃性レベルに指定されたブロックを設定します.
- フライ[速度] – プレーヤーがフライングモードのオン/オフを回すことができ、スピードは飛行速度を指定しました
- フライモード
– プレーヤーが使用するフライングモードを指定できるようにします - 霧[Tiny | Small | normal | far] – レンダリング距離を変更します
- Freecam – プレーヤーが地図の周りでFreecamを許可します
- Freezecam – 現在の場所でプレイヤーのカメラをフリーズします
- フリーズ – モブをフリーズして、プレイヤーを動かしたり攻撃したりできないようにします
- ゲームモード
– 世界のゲームモードをクリエイティブまたはサバイバルに変更する. - GameModeトグル – クリエイティブモードとサバイバルモードを切り替えます.
- goto – ウェイポイントに行きます.
- 成長[すべて] – 地図上のすべての苗木/小麦を栽培します.
- ハードコア[有効|無効] – ハードコアモードを有効または無効にする.
- ハードコアトグル – ハードコアモードのオンまたはオフを切り替えます.
- ヒール – 指定されたポイント数でプレーヤーを癒します.
- 健康
– プレイヤーの健康を事前に定義された数字に設定する. - ヘルプ[コマンド] – コマンドが指定されていない場合に一般的なヘルプを提供し、コマンドが指定されている場合に特定のヘルプを提供します. /hと同じ
- ヘルメット[アイテム] [QTY] [ダメージ] – プレーヤーが着ているヘルメットを指定します.
- ホーム – スポーンポイントからテレポート.
- 飢え
– プレイヤーの空腹レベルを事前定義された数字に設定します - InfiniteItems – 無限のアイテムのオン/オフを切り替えます
- Invrotate [Line | Item] – 次のラインで在庫ホットバーを回転させる. プレーヤーは、単一のアイテムまたはライン全体を回転させることができます
- Invstore
– 現在のインベントリをロードまたは保存してファイルします - .
- インスタントマイン – インスタントマイニングオン/オフをターン(Forgeのインストールこの機能を無効にします).
- InstantPlant [成長] – 即座に苗木を地面に植えます。成長が指定されている場合、その時間が経過した後、ツリーは即座に成長します .
- アイテム
[数量] [ダメージ] – 数量が指定されていない場合、アイテムのフルスタックが与えられます. /giveおよび /iと同じ. - .
- itemName – このコマンドを使用して、現在選択されているアイテムのアイテム名とIDを発見します.
- itemstack
[数量] – アイテムの最大アイテムスタックの指定量をプレイヤーに与えます. - ジャンプ – プレーヤーを移動してからマウスが指している場所に移動します. 注:このコマンドはバギーで、プレーヤーが移動するブロックに入れる可能性があります.
- KeepItems – 電源を入れると、プレイヤーは殺されたときに在庫を保持します.
- キル – 現在のプレーヤーを殺します.
- Killall – 指定されたエンティティタイプのすべてを殺します. これにより、すべてのエンティティ(絵画)が破壊されます,
Minecartsなど.)特に指定されていない限り.
- killnpc [すべて|モンスター|動物] – 近くのすべての生き物を殺す.
- ライト – 永久照明をオンとオフにします.
- ListWayPoints – すべてのウェイポイントをリストします. /lと同じ.
- Longlegs – プレイヤーの足を長くして、1ブロックの高さのステップを歩くことができます.
- 大きい
> – マクロを実行します. - maxstack [itemid | itemname | all] [stacksize] – 1〜64の間にそのアイテムの最大スタックサイズを構成します.
- Mobdamage – Mobsによってプレイヤーに与えられたダメージを切り替える.
- MovePlayer – 指定された方向に指定された距離(ブロック)をプレーヤーに移動します(neswup)
- MSG – このコマンドはコンソールにメッセージを追加します.
- 音楽[プレイ|一時停止|スキップ|停止|ボリューム] – 演奏する音楽トラックをリクエストします. 1日に最大2つのトラックを再生できます. ボリュームを指定してボリュームを設定します.
- ノックリップ – クリップモードのオン/オフをめくりません.
- 出力 – これにより、SPCメッセージのオン/オフを切り替えるだけで、マクロ/スクリプトに役立ちます.
- パス[サイズ]
- Phelp [command] – プラグインのヘルプを提供します
- [Quants] – プレーヤーにブロックを表示するコマンドを選択します.
- プラットフォーム – ガラスの正方形を足の下に置きます
- プラグイン – すべてのロードされたプラグインをリストし、プレーヤーが
- POS – 現在のプレーヤーの位置を与えます. /pと同じ.
- Ralias – 指定されたエイリアスを削除します
- 到着
– プレーヤーのリーチ距離を設定します(セットが行き過ぎるとクラッシュゲームがあります). - 補充[すべて] – 在庫のプレイヤーのアイテムを最大額に再梱包します.
- REM – 指定されたウェイポイントを削除します.
- removedrops [すべて] – このコマンドが世界からアイテムのドロップを削除します.
- 名前を変更 – プレーヤーがコマンドの名前を新しい名前に変更できます.
- 修理[すべて] – 現在選択されているアイテムを完全な耐久性に修理.
- 繰り返し – 最後に使用したコマンド(バインドするのに便利なコマンド)を繰り返します.
- リセット – プレーヤーの設定をリセットします.
- sezize [1080p | 720p | 480p | setDefault [width] |] – Minecraftウィンドウを変更します。引数はデフォルトに設定されていません.
- Reskin – プレーヤーが指定されたスキンを見ているNPCをリススキンします.
- 返品 – テレポートする前にプレイヤーを最後の位置に移動します.
- ライド – プレーヤーが見ているNPCに乗ることができます.
- SC – スクリプトサポートを追加しました(詳細については間もなく登場).
- 検索 – プレーヤーが名前を使用してアイテムを検索できるようにします.
- セット – 世界のウェイポイントをマークします.
- SetJump [Jump | reset] – プレーヤーがジャンプする高さを設定します. 注:ジャンプが1より高くなるように構成されている場合、転倒ダメージをオフにします.
- setSpawn [] – 現在の位置をスポーンポイントとして設定します。ここで、x y zはスポーンポイントを配置する座標です.
- SetSpeed [速度|リセット] – プレーヤーが移動する速度を設定します.
- サイン
[“line1”] [“line2”] [“line3”] [“line4”] – GUIなしでサインを配置して編集できます - スキン – プレイヤーの肌をMinecraftプレーヤーに変更する.
- 滑りやすい[滑りやすい] – 指定されたブロックを滑りやすくします。デフォルトは0です.6.
- スポーン
[数量] – プレイヤーがプレイヤーが探している場所で個々のクリーチャーを生成できるようにします. - Spawner – プレイヤーが見ているMob Spawnerを変更する
- スポーンポート
– プレーヤーの近くにポータルをスポーンします. - スポーンスタック
– プレーヤーが探している指定されたクリーチャーをスポーンします(「/スポーンリスト」を使用して、クリーチャー名とコードのリストを取得します). - スプリント[有効|無効] – スプリントキーを押さずにスプリントを有効または無効にする.
- Stackcombine – コマンドが実行されると、同じスタックタイプをすべて同じスタックに組み合わせます.
- stacklimit – スタックをオン/オフに制限します
- 起動 – スタートアップで実行するコマンドを指定します.
- Superheat [All] – 製錬できる形に溶け込むことができるアイテムを変える.
- SuperPunch [距離|リセット] – 充電されたパンチでそのNPCを押します.
- Tele – X Y Z座標にテレポート. /tと同じ
- テキストの色 <
<0–f|random>> | – プレーヤーが出力テキスト色を構成できるようにします - 時間[セット| get | day | night | hour | day [time]] |速度|速度] – 設定してminecraft内で時間を取得.
- TimeSchedule> – 期間(HH:MM形式)を設定します。.
- 解放する
– 指定されたキーをコマンドからバインドしません. - Unbindid – キーIDを使用してキーボードキーからコマンドを解除します.
- unbinditem [すべて] – 現在選択されているアイテムのバインディング、またはすべてのバインディングをバインドしていません.
- アップデート
– チェックアップのオン/オフを更新します. - useportal
– 即座にプレーヤーをネザーに転送します。もう一度使用して戻ります. - ウォーターダメージ – 水の損傷をオン/オフにします.
- 天気
– 天気をオン/オフに切り替えて、特定の天気パターンを召喚します. - 世界
– プレイヤーが世界のセーブ状態を操作できるようにする. - World Load – 指定されたファイルをロードします。これにより、プレーヤーはコンピューターで保存をプレイできます。ファイルには任意の名前を付けることができます.
- World Save – プレーヤーのゲームを明示的に保存してから戻ります.
- World Seed [Seed] – プレイヤーがマップの種子を見て変更してカスタム地形を生成できるようにします.
- World New [Filename] [Seed] – 指定された場所に新しいマップを作成します.
- World Exit – 保存せずにプレイヤーがゲームを終了させます.
- ワールドリスト – プレイヤーがロードできるすべてのセーブをリストします」.Minecraft/Saves」.
- ワールドバックアップ – プレイヤーが現在の世界をバックアップできるようにする」.Minecraft/Backup “.
- XP – XP(プレーヤーエクスペリエンス)関連コマンド
グローバルコマンド[]
- //制限 – すべての操作に対してせいぜい最大数のブロック数を設定して最大で変更します. これはプレーヤーにのみ影響します. これを使用して、壊滅的な事故を防ぎます. このコマンドは、設定されている場合、構成の制限をオーバーライドしません.
ブラシ[]
- /ブラシクリップボード – クリップボードツールに切り替えます.
- /ブラシシリンダー[-H] [高さ] – シリンダーブラシツールに切り替えます.
- /滑らか[反復] – 領域を滑らかにする.
- /ブラシ球[-H] – 球体ブラシツールに切り替えます.
- /マスク – マスクをクリアします
- //マスク – マスクを設定します
- /マット – 現在のブラシで使用される素材を変更する. プレイヤーはこれをオフにすることはできません!
- //サイズ – 現在のブラシのサイズを変更します
チャンクツール[]
- // chunkinfo – プレーヤーがいるチャンクのファイル名を取得します.
- // delchunks – チャンクを削除するシェルスクリプトを生成する.
- // ListChunks – 使用済みチャンクのリストを印刷します.
クリップボード[]
- // ClearClipboard – プレーヤーのクリップボードをクリアします.
- //コピー – 現在選択されている地域をコピーします. コピー時に選択に関連して自分の位置を保存することに注意してください.
- //カット – 現在選択されている地域をカットします.
- // flip [dir] – クリップボードをフリップします.
- //ロード – ロード .クリップボードへの回路図.
- //貼り付け[-ao] – クリップボードからのペースト.
- //回転 – クリップボードを回転させます.
- // Schematic Save – クリップボードを保存します .回路図. 最初にコピーする必要があります.
一般的なコマンド[]
- //検索 – その名前でアイテムを検索します.
- // worldedit reload – worldeditの構成をリロードします.
- // WorldEdit TZ – プレーヤーのタイムゾーンを設定します. これは一時的なものです.
- // WorldEditバージョン – WorldEditのバージョンを取得します.
- //ゲームモード1
- //ゲームモード0
世代 [ ]
- // cyl [height] – 垂直シリンダーを作成します.
- // forestgen [size] [type] [密度] – 森を作ります.
- // hcyl [height] – 垂直中空のシリンダーを作成します.
- // hsphere [上昇した?] – 中空の球体を作成します.
- //カボチャ[サイズ] – カボチャの森を作ります
- // Sphere [Raised?] – 球体を作成します.
歩き回っている [ ]
- /ascend – 1つのレベルを上げます.
- /CEIL [クリアランス] – 天井に到達します.
- /降下 – 1つのレベルに下がります.
- /jumpto – プレイヤーが見ているブロックにジャンプします.
- /スルー – プレイヤーが見ている壁を通り抜けます.
- /stuck-初めての無料スポットに上がる.
- /up [距離] – 距離を上げる.
歴史 [ ]
- // ClearHistory – プレイヤーの履歴をクリアします.
- // redo [手順数] – 最後の(元に戻す)アクションをやり直す. このコマンドは履歴を再生し、コマンドを繰り返しません.
- //元に戻す[ステップ数(デフォルト – 最後)] – プレイヤーの最後のアクションを元に戻す.
地域操作[]
- //移動[count] [方向] [leave – id] – 選択の内容を動かす. ブロックを指定して、左の領域を埋めることができます.
- //移動[count] [leave – id] – プレーヤーがこのコマンドの方向入力として見える方向を使用します.
- //オーバーレイ – 地域内のブロックの上にブロックを配置します.
- //アウトライン – 壁、床、天井を構築します.
- // Regen – 選択領域を再生します.
- //交換 – 地域内のすべての空気ブロックブロックを交換します.
- //交換 – 指定されたブロックのすべてのブロックを領域内の別のブロックに置き換えます.
- //設定 – 選択領域内のすべてのブロックを指定されたブロックに設定します.
- // smooth [iterations] – 選択の高さを滑らかにします.
- // stack [count] [方向] – 選択をスタックします.
- //壁 – 地域の壁を構築します(天井と床は含まれません).
スクリプト[]
- // cs [args. ] – スクリプトを実行します.
- //.S [args. ] – 最後のスクリプトを新しい引数で再測定します.
- //.JS [args. ] – JSスクリプトを実行します.
選択[]
- //チャンク – プレイヤーが選択のためにいるチャンクを選択します.
- //契約 – プレイヤーが目指している方向に選択を契約します.
- //契約[方向] – 指定された方向(北、東、南、西)で選択を契約します.
- //契約[方向] – 選択を一度に2つの方向に契約します.
- //カウント – 地域のブロック数をカウントします.
- // Distr [–C] – 選択のブロック分布を取得します.
- //展開 – プレイヤーが探している方向に選択を拡張します.
- // [方向]拡張 – 指定された方向(北、東、南、西、上、下)で選択を拡張します.
- // [方向]展開 – 選択を一度に2つの方向に拡張します.
- //拡張 – 選択を拡張して空からベッドロックを含める.
- // HPOS1 – 選択位置#1をプレーヤーが見ているブロックに設定します.
- // HPOS2 – 選択位置#2をプレーヤーが見ているブロックに設定します.
- .
- .
- // POS1 – 選択位置#1をプレーヤーが立っているブロックの上のブロックに設定します.
- // pos2 – 選択位置#2をプレーヤーが立っているブロックの上のブロックに設定します.
- .
- //シフト[方向] – 選択領域を移動します. 選択の内容は移動しません.
- //サイズ – 選択した領域のサイズを取得します.
- // ToggleEditWand – 編集ワンド選択モードを切り替えて、プレイヤーが編集されたワンドアイテムを通常使用できるようにします.
- //ワンド – プレイヤーに「編集ワンド」を与えます(デフォルトでは、木製のx). このツールを左クリックして位置1を選択し、右クリックして選択位置2.
スナップショット[]
- //復元[スナップショット] – 特定のスナップショットを復元します.
- //後のスナップ – 指定された日付の後に最初のスナップショットを見つけます.
- //前のスナップ – 指定された日付の前に最初のスナップショットを見つけます.
- //スナップリスト[num] – 5つの最新のスナップショットをリストします.
- // SNAPの使用 – 特定のスナップショットを使用します.
スーパーピカックス[]
- // – スーパーピタックスを切り替えます.
- // SPエリア – エリアスーパーピカクセモードに切り替えます.
- // SP Recur – 再帰的なスーパーピタックスモードに切り替える.
- // SPシングル – シングルブロックスーパーピカクセモードに切り替えます.
- // sp undo – 最後のスーパーピカックス修飾子を元に戻す.
ツール[]
- //サイクラー – データサイクラーツールをブロックします.
- //情報 – 情報ツールに切り替えます.
- //なし – ツールなしに切り替えます.
- // REPL – ブロック交換ツールに切り替えます.
- . 利用可能なタイプ:[ツリー、レギュラー、ビッグ、ビッグツリー、レッドウッド、セコイア、トールレッドウッド、トールレッドウッド、バーチ、ホワイト、ホワイトバーク、パイン、ランデッドウッド、ランダムウッド、anyredwood、rand、random].
ユーティリティ[]
- // Butcher [radius] – 近くの暴徒を殺します.
- //近くの水/溶岩プール(溶岩/水の1ブロック内)を排水する.
- // ex [size] – 火を消します.
- // [深さ]を埋める – 穴を埋めます.
- // fillr – 完全に再帰的に穴を埋めます.
- // fixlava – 近くの溶岩のプール(1つのブロック内)のレベル.
- // FIXWATER – 近くの水プールのレベル(1つのブロック内).
- //削除 – 近くのエンティティを削除します. タイプは、ゆるいアイテム/ドロップ、矢、ボート、ミニカート、またはTNTの「アイテム」にすることができます.
- // removeabove [size] [height] – 頭の上のブロックを削除します.
- .
- // removenear [block] [size] – プレーヤーの近くのブロックを削除します.
- //交換器 – 近くの既存のすべてのブロックを交換します.
- //雪[半径] – 雪の覆いをシミュレートします.
- //解凍[radius] – 解凍/雪を取り除く.
- //トグルプレイス – POS#1を使用するか、プレーヤーの現在の位置を使用する.
外部リンク [ ]
シングルプレイヤーコマンドmod 1….4、1.18.
Minecraft1のシングルプレイヤーコマンド(またはSPC).20.. SPCは、異なる使用のために入力できる完全に機能するSPコマンドの膨大なリストを有効にします. プレイヤーはゲームのあらゆる側面を制御できます。 eの場合.g. クリーパーを産み、誰かにダメージを与え、健康、世界編みなど. このmodは、マルチプレイヤーセバーやLANで何かをテストするときに手に入ります。チートツールのように動作する可能性があります.
シングルプレイヤーコマンドのリスト:
シングルプレイヤーコマンドをインストールする方法mod:
- Minecraftランチャーを閉じる(開いている場合)
- Minecraftがインストールされている場所に移動します(例:Windows%appData%/.マインクラフト)
- バージョンに移動して1をコピーします.6..6… .
- 作成したmodディレクトリでJARファイル(7zipなどのアーカイブユーティリティを使用)を開きます(例:1.6.2.jar)worldedit以外のすべてのファイルをコピーします.
- MANIFESTを除き、Meta-INFディレクトリのファイルを削除します.MF
- worldeditをコピーします.瓶に .Minecraft/Bin
- JARファイルをディレクトリと同じ名前に変更します(例:1.6.2.mods.瓶)
- jsonファイルをディレクトリと同じ名前に変更します(例:1.6..mods.JSON)
- テキストエディターでJSONファイルを開き、IDを含む行(例:「ID」:「1」.6..6.2.mods」)
- JSONファイルを保存して閉じます.
- Minecraftランチャーを起動します
- 新しいプロファイルを作成します
- 作成したばかりのバージョンを選択します(例:1.6.2.mods)
- 残りの設定を選択します.
- ゲームを起動します.
シングルプレイヤーコマンドをダウンロードします
.9:
まだリリースされていません.
1.8..7.10
- 1.8 (SPC代替) – MoreCommands-1.8-2.5.瓶
- 1.7.10 – (SPC代替) – MoreCommands-1…5. (直接 – サイズ:466 kb)
2015年10月23日に最終更新されました
1.6.4
Minecraft Forgeをインストールし、SPCをドロップします. .Minecraft/modsフォルダー.
ヒントと警告:
- このmodのインストール前にminecraftディレクトリと保存してください.
- インストール前にMinecraftが閉じられていることを確認してください
- シングルプレイヤーコマンドは、ブラウザバージョンをサポートしていません.
- 不要なエラーを避けるためにJavaバージョンを更新してください.
98コメント
woot woot! どうもありがとうございました!
シングルプレイヤーコマンド1にはどのくらい時間がかかりますか.6.4つになる
DISは他のMODで動作しますか? 私のすべての改造:
1ギズモ
4マジッククローバー
5アサシンクラフト
いつ(spc)1.6.4コミンアウト
これは明らかに機能しません、それは1のために言います.4..4.6 Minecraft modこのサイトでは、それらはすべて古いバージョン用です.
.
私は同意します、これは非常にイライラしています. 特に以前のmodでminecraftを実行できないので.
黒い画面を修正するには、urminecraftを開きます.JARファイルと削除Meta_InfまたはWateVを削除すると機能します[=
? .
まあ、みんなではありません! 実際には満足しているものもあります
それが機能しない場合4u、uは何か間違ったことをしている. . . . ところで、その互換性のある
.4.. あなたはそれを実行するものが何もないので、それはあなたに黒い画面を与えています. ModloaderまたはForge Modloaderがシングルプレイヤーコマンドを実行する必要があります. Forge Modloaderが実行した他の8つのMODで実行していますが、それでも正常に機能します.
MagicLauncherを使用することもできます
ランダムですが、yuyzzzzzzzが隠されている人の中で読みます.
.
それは、このサイトががらくたの山だからです.
,
これは1でした..6プレリリース
だから…ええ……
署名、ジャドン
うまくいきません .
1の黒い画面.4.6
私はニコ・ベリックです、今は去ります.
私はそれをダウンロードしたmodが必要です、そしてそれはバージョン1用では機能しません..5そして、私はのためにmodが必要です <<>> x(<>
他の誰かがなぜ彼らが組織しているのか知っていますか.クラス」は今すぐサブフォルダーにファイルします? しかし、私たちは新しいSPCが出てくるまで待たなければならないと思います.
アップデート: MODは、Minecraft 1に正式に更新されました..6 – 更新されたリンク.
たわごとはうまくいきません. Forgeを実行し、それは大丈夫だったようですが、私が自分の世界をロードしようとするとMinecraftはフリーズします. 誰もがこれの修正を知っています?
アンドリュー、あなたはSPCがForge Rightと互換性がないことを知っています? どちらもIQクラスを持っています.
. マジックランチャーと一緒にインストールするだけで、それは魅力のように機能します。ああ、世界の編集を取得する方法を教えてください。
Isaac f、World Editにアクセスするためにしなければならないことは//ワンドです. (置かないでください .)あなたがそのコマンドをするとき、あなたは木製のxを得る必要があります. そのxは杖です. World Editの使用方法がわからない場合は、//ヘルプを行うだけです. (またなし .)私はあなたが世界の編集の使用方法を理解するのを手伝ってくれることを願っています.
ねえ、私はこのmodをlanserver modで手に入れたので、それはプラグインのようなものです
いくつかのコマンドが機能しない理由を教えてください?! たとえば、 /noclipまたは /drops? そして、私は歌を編集することはできません! 何をすればよいでしょうか?!
なぜそれがうまくいかないのか私はすっごく狂ったuggggggg誰かを助けてくれます
私が言ったように、アップデートが新しいので、リンクはまだ更新されていないので動作しませんが、このサイトの所有者が最新の状態に保つ場合はすぐにそうなるはずです.
Minecraft 1のSPCはいつですか.? まだリリース日はありますか?
.5リンクは最新ではないので、アップデートは現時点では新しいSPCが機能しないため.
Pixelmonをダウンロードできないのはなぜですか .
McPatcherを使用してこのMODを機能させることはできますか?
1に更新するまで、SPCに問題が発生したことはありません..1数日前、そして更新されたバージョンをダウンロードしたにもかかわらず、Meta-INFなどを削除しましたが、世界をロードしようとするたびに、Minecraftはすぐにクラッシュします. ?
ブロックを選択するための木製のxは機能しません
Minecraftがクラッシュしたと言います!
———————- Minecraftは問題に遭遇したために実行を停止しました。サーバーティックループの例外完全エラーレポートは、c:\ users \ noah \ appdata \ roaming \に保存されています.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14..TXT – そのファイルのコピーを含めてください(この画面ではありません!)このクラッシュを誰かに報告する場合。それがなければ、彼らはクラッシュの修正を助けることができません – エラーレポートを開始する80bcd4bc ——–
完全なレポート:
c:\ users \ noah \ appdata \ roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19サーバー.TXT
この画面だけでなく、そのファイルをMojangに見せてください! 生成4/14/13 11:14 AM – システムの詳細 –
Minecraftバージョン:1.5.1
オペレーティングシステム:Windows7(AMD64)バージョン6.
Javaバージョン:1..
メモリ:355502480バイト(339 MB) / 514523136バイト(490 MB)最大954466304バイト(910 MB)
JVMフラグ:2合計。 -XMS512M -XMX1024M
AABBプールサイズ:919(51464バイト; 0 MB)割り当て、919(51464バイト; 0 MB)使用
疑わしいクラス:疑わしいクラスは見つかりませんでした.
intcache:キャッシュ:0、tcache:0、割り当て:0、補給:0
プロファイラーの位置:n/a(無効)
タイプ:統合サーバー(map_client.TXT)
改造されています:可能性が非常に高いです。 JAR署名は無効なJavaです..noclassdeffounderror:com/sijobe/spc/core/hookmanager
JCで.(EntityPlayermp.Java:88)
.A(SourceFile:271)
BJKで.B(SourceFile:67)
.マインクラフト.サーバ..
.マインクラフト.サーバ..
.
.マインクラフト.サーバ.MineCraftServer.run(sourcefile:331)
.
.ラング.classNotFoundException:com…芯.フックマネージャー
Javaで..urlclassloader $ 1.実行(不明なソース)
Javaで..urlclassloader $ 1.実行(不明なソース)
Javaで.安全.AccessController.
Javaで.ネット..
Javaで..クラスローダー.loadclass(不明なソース)
Javaで.ラング.クラスローダー.loadclass(不明なソース)
それは私にもクラッシュしたときにそれが言うことです、私はそれを修正する方法を知る必要があります、または開発者がそれを修復する必要があるかどうか.